Комментарии •

  • @청원이
    @청원이 4 часа назад +72

    도입부 자르고 에피소드 초반부에 소개대사를 겹쳐 넣어 좀 압축시켜봤는데 어떠신가요?
    그리고 영상 좋아요 한번씩만 부탁드립니다!!
    2:51 아우터 월드 아니고 와일즈입니다! ㅠㅠ

    • @ahahahahah-g5l
      @ahahahahah-g5l 3 часа назад

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 3 часа назад

    • @ss-gs9ih
      @ss-gs9ih 3 часа назад +11

      뭔가 허전한 느낌이 든다 했더니 이거 때문이었군

    • @YUPA_69
      @YUPA_69 3 часа назад

      가끔은 이렇게 해도 좋을듯요ㅋㅋ

    • @탈모라이언
      @탈모라이언 3 часа назад +3

      어짜피 안보고싶으면 스킵하면 되니깐 넣어주세용 없으니 허전하네요 ㅋㅋ

  • @pjpjddddddd
    @pjpjddddddd 3 часа назад +8

    2:51 게임 이름 아우터 '월드'가 아니라 아우터 '와일즈'에요ㅠㅠ 아우터 월드라는 게임은 따로 있습니다

  • @hibikikawaii
    @hibikikawaii 3 часа назад +12

    3챕터 아우터 월드랑 아우터 와일즈랑 햇갈리신거 같아요

  • @ryooseunghun
    @ryooseunghun 3 часа назад +12

    디스아너드는 별로인게 사람죽이는거 끝내주 게 만들어놓고 죽이지말라그래ㅋㅋㅋㅋ

  • @지환-s4i
    @지환-s4i Час назад +2

    도입부 잘라서 너무 쾌활하고 좋은듯요 ㅎㅎ 좋아요 누르고 갑니다잉

  • @LuPers
    @LuPers Час назад +2

    요즘 스타일을 바꾸고 계시는군요!
    저는 인트로에 청원님의 멘트도 좋았는데, 이것도 끊김 없이 넘어가는 것 같아 좋네요~

  • @Jmsae
    @Jmsae 51 минуту назад +1

    아우터 와일즈가 여기에 소개되다니... 너무나 감격스럽습니다ㅜ 다들 한번씩만 해주세요...

  • @TGuardians
    @TGuardians Час назад +1

    청하~ 와 이번게임들 뭔가 흥미롭네요

  • @GP-ns1un
    @GP-ns1un 3 часа назад +1

    색을 칠하며 세계를 바꿔나간다는 이야길 들으니 치코리라는 게임도 떠오르네요. 아예 플레이어가 세계의 색을 직접 칠하는 게임이니만큼 이번 주제랑도 어울릴 것 같아요.

  • @perfectplay-purple
    @perfectplay-purple 18 минут назад +2

    재밌게 잘 봤습니다

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 Час назад

    엄청 옛날게임 중에 천지창조라고 있는데 이거도 주인공이 뭘 하냐에 따라 세상이 발전하는 모습이 나오죠
    보통 스토리만 깨다보면 잘 모르는데 마을 안 NPC들 고민 가진거 하나씩 해결해주면 마지막엔 다른 컨텐츠도 생기거든요.

  • @cucucu
    @cucucu 2 часа назад +2

    플래닛 크래프터 얼엑부터 해봤는데 생각보다 할것도 많고 괜찮더라구요ㅎㅎ 최대단계까지 플레이하면서 환경자체가 변화하는게 진짜 재밌었습니다

  • @Paulkim111
    @Paulkim111 3 часа назад +1

    항상 재밌게 보고있습니다!

  • @dinobei33
    @dinobei33 3 часа назад

    Vampyr (뱀파이어)라는 게임이 빠진게 아쉽네요. 이것도 흡혈할수록 황폐해지고 살려줄수록 활기차지는 이 영상 주제에 어울리는 게임이에요

  • @Janissary1212
    @Janissary1212 3 часа назад +67

    이것도 좋긴한데 도입부도 나름 매력이 있었는데 아쉽네요

    • @binhey1942
      @binhey1942 3 часа назад +2

      저도 청원이 인트로가 익숙해서 그런가 없으니까 어색하네요

    • @크흠흠-v3h
      @크흠흠-v3h 3 часа назад

      저도 도입부 인트로 있는 게 낫습니다

    • @WhynotInsanity
      @WhynotInsanity 3 часа назад +10

      인트로가 인트로다운 인트로라서 더 아쉬운 느낌이 있는 듯
      물론 슈우웅 위잉 띠링 띵은 10초 스킵하긴 함...

    • @지대호-g2b
      @지대호-g2b 3 часа назад +1

      ㄹㅇ 삐야오오오옹 띵띵띵뜽 들어야 하는데

    • @123qwer-h9p
      @123qwer-h9p 2 часа назад

      띵똥띵댕동~ 이거 돌려내라!!!

  • @siho_95
    @siho_95 Час назад

    바뀐 느낌도 좋네요 ㅎ

  • @셰퍼드파이
    @셰퍼드파이 2 часа назад

    레인 월드도 생태계 시스템이 있어서 한 종류의 생물을 너무 많이 죽이면 그 종의 최강개체가 나오거나 하는 시스템이 있었죠 반대로 먹이를 주거나 교류를 하면서 친해지면 다른 곳의 같은 종들도 플레이어를 공격하지 않기도 하고요

  • @Hioragi
    @Hioragi 2 часа назад

    팩토리오도 세상이 변하는 편이죠.
    내가 발전해서 공해가 점점 커질 수록 그에 비례해서 몬스터도 점점 많아지고 자주 쳐들어오는 세상이 됩니다.

  • @DOOM601
    @DOOM601 58 минут назад

    고스트 오브 쓰시마도 이런 부류의 게임이 아닐까 싶네요.
    대부분이 퀘스트나 탐험하면서 나오는 몽골군 적진을 무너뜨리는 요소이지만
    그렇게 몽골군을 몰아냄으로써 농민들이 돌아와 마을을 재건하거나 (실제로 마을이 되기도 하고), 또는 빈 몽골군 야영지에 도적들이 진을 치고 있다던가 하는
    변화가 있는 게임이라 이 주제에 적합하지 않나 싶습니다.

  • @leejanghyun
    @leejanghyun 3 часа назад +5

    5:23 뒤에 저 누나 노딱 걸리는 것 아닌가?????

  • @yayoi01210
    @yayoi01210 3 часа назад

    플레이에 따라서 날씨까지 바뀌는건 좀 신기하긴하네용

  • @소금빵맨둠신
    @소금빵맨둠신 2 часа назад

    플레이 스타일에 따라 환경이 변했던 게임들

  • @saba9568
    @saba9568 2 часа назад

    싸펑도 특정장소의 범죄소탕하면 거기가 마트로 바뀌는등 작지만
    보람찬게 있어요

  • @THSD.
    @THSD. 3 часа назад

    아우터월드 내 인생명작 중 하나

  • @Losstime27
    @Losstime27 3 часа назад +1

    잘보겠습니다

  • @안알랴줌-x9r
    @안알랴줌-x9r 10 минут назад

    gta에서 건물 붕괴 시키면 실제로 건물이 붕괴되거나 형태가 바뀌는거 참 재미있던데...

  • @Dotorisister
    @Dotorisister 3 часа назад

    2~3초 이내로라면 인트로 있는게 좋을 것 같아요! 뭔가 시그니처가 사라져버린 느낌...🥲

  • @그냥사람-k1f
    @그냥사람-k1f 3 часа назад

    평소처럼 10초 앞으로 두세번 눌렀는데 왜 도입부 안나오나 했다ㅋㅋㅋ

  • @이능생존체
    @이능생존체 2 часа назад +1

    0:54 암살게임인데 비살상 플레이하는거 좀 짜치긴 함

  • @jonin_cunren
    @jonin_cunren Час назад

    언더테일도 확확 바뀌죠

  • @forfun2459
    @forfun2459 54 минуты назад

    그래서 디스아너드1이 재밌었는데, 2에서부터는 이런 요소가 대폭 삭제되어서 아쉬웠음

  • @이창현-j4s
    @이창현-j4s Час назад

    도입부 없으니까 팬티 까먹고 안입고 나온기분

  • @ine-700
    @ine-700 9 минут назад

    가끔씩 이런 인트로 사용하는것도 나쁘지 않아보입니다!

  • @파랑빨강이
    @파랑빨강이 3 часа назад +1

    2:32어....? 리썰컴퍼니???

  • @NeKim304
    @NeKim304 2 часа назад

    아… 사보추어 저 게임도 있었지 나름 재밌게 했는데 그립네

  • @yunicro
    @yunicro 3 часа назад

    오!

  • @Nineeast
    @Nineeast 3 часа назад

    알고리즘 ㅁㅊㄷ

  • @민-p3c
    @민-p3c Час назад

    다들 켄시 하세요...우리 켄시...맛있어요...

  • @revise_it
    @revise_it Час назад

    인트로 있는게 조금낫긴한데 3초도 길어요 최대한 최대한 짧게 가져가주세요

  • @먹어보니담배잎
    @먹어보니담배잎 2 часа назад

    추천합니다

  • @AyukawaMadoka
    @AyukawaMadoka 2 часа назад

    내가 몰입시뮬장르를 좋아하면서도 디스아너드는 싫어하는 이유. 암살자 게임을 만들어 놓고 암살을 하면 할 수록 상황이 안좋게 가는 저 시스템 때문에. 차라리 그럴거면 고전 시프시리즈처럼 처음부터 암살이 주제가 아닌 잠입게임으로 만들던가.
    시프는 주인공이 도둑이라는 신념적 정의때문에 살해행위를 하면 할 수록 안좋은 점수가 매겨짐. 그러니 살해행위를 안하고 미션 수행하는게 게임의 방향성과 온전하게 일치하니 무혈플레이를 자연스럽게 도전요소로 받아들임.
    그런데 디스아너드는 암살게임인데다 주인공의 각종 스킬들을 잘 연계하면 예술적이라 할만한 살해행위를 할 수 있게 만들어놓기까지 하고선 정작 살해를 하면 할 수록 게임이 안좋게 흘러감. 결국 최선의 상황을 위해서라면 그 모든거 다 포기하고 그냥 적들 피해서 잠입만 해야됨. 진짜 자연스럽게 이뭐병 소리가 나옴.

    • @이정훈-j7d
      @이정훈-j7d 2 часа назад

      듣고보니 그렇네

    • @NeKim304
      @NeKim304 Час назад +1

      아마 디스아너드가 시프 영향을 많이 받은게 클거임
      출시 때도 님처럼 생각하는 평가가 있었는데 여기에 대해서 디렉터도 어떤 방법을 택하든 상관없으나 선택의 책임은 져야한다는 식으로 말하기도 했었고(예전에 봤던거라 이건 아닐수도) 기사도 한 번 나왔던걸로 기억함
      애초에 히트맨이나 어크 때문에 인식이 조금 잘 못 박혀서 그렇지 암살은 아무도 모르게 타겟만 사회적으로, 물리적으로 죽이는게 맞긴함

  • @leomin3385
    @leomin3385 13 минут назад

    썸네일이 바꼈넹

  • @user-rv7vr3zk6p
    @user-rv7vr3zk6p 2 часа назад

    인트로가 좋아요

  • @God_Mesa
    @God_Mesa 3 часа назад

    1등