デザインパターンを構成する2つのメカニズム(継承と合成)

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 1

  • @nbtnbt5492
    @nbtnbt5492 Год назад +2

    継承がオブジェクト指向の三大要素とか言われてもてはやされてるの害悪でしかないな。合成の方がよく使う。