視聴者からの「JAのコツ」の質問を翌日深夜2時に答えるNX☆くさあん (おまけ : ワチャワチャ) 【マリオカート8デラックス】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 50

  • @MARS-lu2mv
    @MARS-lu2mv 7 месяцев назад +74

    マリカをやってる人には優しいと定評のあるくさあん氏

    • @X_dayo_
      @X_dayo_ 7 месяцев назад +5

      "マリカをやってる人には"←重要

  • @カナナカナ
    @カナナカナ 7 месяцев назад +104

    DLC第一弾と第二弾あたりは開発時間足りなかった感すごい
    後半が納期間に合わなくて雑になるなら分かるんだけど不思議だ

    • @painappuruouzi
      @painappuruouzi 7 месяцев назад +53

      MK8DXがコロナ禍で再び売れ始めて「今」DLCを出せば。という急かしがあった説、あるかもしれませんね

    • @C31415
      @C31415 7 месяцев назад +19

      ココモの車暴走アプデ入ったのも、開発中に不具合が多かったから後付けされたんやろうな笑

  • @けんしれう
    @けんしれう 7 месяцев назад +18

    こういう知識、アドバイスまとめみたいなの需要あると思う

  • @一般人A-n3d
    @一般人A-n3d 7 месяцев назад +50

    アテネとかも階段jaめっちゃ出やすいし、後半は特に開発者頑張ったんだろうね

    • @user-1i1m0ku8tan9ev
      @user-1i1m0ku8tan9ev 7 месяцев назад +13

      ベルリンあたりから判定めっちゃ広がって階段の真ん中らへんでも余裕でja出るようになった

  • @正信-h4l
    @正信-h4l 7 месяцев назад +29

    も○う先生の「ミミッキュの悪口なら10分行ける説」みたいに、「テレサの悪口なら10分行ける説」やってくれる?

  • @jamooto-r7i
    @jamooto-r7i 7 месяцев назад +22

    3:07 ぬるっと出てくる深夜2時がツボすぎるw

  • @ぱんぷきん-t2w
    @ぱんぷきん-t2w 7 месяцев назад +14

    ココナッツモール最初期にゴール前の車が動かないとかあったからかなり急いだんだろうなって思う

  • @KAWASE_hololistener
    @KAWASE_hololistener 7 месяцев назад +83

    単純にパリのグライダー直後の低空苦手

  • @ookami1225
    @ookami1225 7 месяцев назад +5

    DKスノボのハーパイの三連むずい

  • @chabudai1729
    @chabudai1729 7 месяцев назад +8

    3:30 これココモロンドンみたいな階段JA全般に言えそうなんだよな
    階段の凸凹に無駄に判定あるせいでスピード乗ってると跳ねてJAスルーしちゃうみたいな感じで
    ココモでミニジャンで飛び乗ると若干出しやすくなるのは跳ねる部分を無視しやすいからだろうね

  • @Takenokono-Sato
    @Takenokono-Sato 7 месяцев назад +3

    1度抱いた疑問はちゃんと見逃さないくさあん好き

  • @C31415
    @C31415 7 месяцев назад +15

    このゲームをやらせてもらっている身分でこんなこと言うのもおこがましいけど、第一弾のコースは急いで作った感あって全体的に作り込み甘い気がする
    納期間に合わせるの大変だったんだろうな…

    • @C31415
      @C31415 7 месяцев назад +3

      ココモの車が暴走するように変更されたのも、もともとそうするつもりだったけど不具合が多かったから後付けにされたのかな

    • @りょーMKT8DX
      @りょーMKT8DX 7 месяцев назад +13

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@C31415その通りで、1弾時の内部データにWii同様の動きで車のルートは設定されていました(ここまで事実)…が、ループが上手く行かなかった(左端に行ったら右端にワープ)、もしくは多分ニンニンのグライダー調整で開発時間が無かったのどちらかにより1弾ではスルーされて2弾で8DX専用の動きにされて後付けされたと思ってます(ここまで予想)

  • @ahaha2317
    @ahaha2317 7 месяцев назад +6

    3:04 深夜2時に見てると思うけどは草

  • @L0_0K3
    @L0_0K3 7 месяцев назад +8

    8dx解説を謳った白玉フルボッコ批判待ってます

  • @石田-d7b
    @石田-d7b 7 месяцев назад +3

    久しぶりにコース探索してほしいな

    • @kasatukai
      @kasatukai 7 месяцев назад

      飽くなき探究心

  • @マルハヤ
    @マルハヤ 7 месяцев назад +1

    ココモの下ルートはTAだと上ルート使ってるからさほど影響ないんじゃないかな。

  • @a_xd_d
    @a_xd_d 7 месяцев назад +19

    バンクーバーのヘイホー達がスケートしてる所のjaが出ずらい

    • @user-rino0409
      @user-rino0409 7 месяцев назад +10

      君、マリオカートしてるね

    • @mi_mki6g
      @mi_mki6g 7 месяцев назад +1

      マジ分かる

    • @ヨッツーシーツー
      @ヨッツーシーツー 4 месяца назад

      わかる
      スケートリンクから出るところほんとに出にくい

  • @Tomomi_Kumagai
    @Tomomi_Kumagai 7 месяцев назад +3

    マジでココモの階段ja出にくくて正直このコース苦手すぎて嫌になってるからここだけでもいいから修正してほしい

  • @sky-uv9ni
    @sky-uv9ni 7 месяцев назад +1

    バンクーバーはスケート場出る階段のmtjaが全く出ない

  • @toriaezukorede
    @toriaezukorede 7 месяцев назад

    くさあんの話聞くと自分はデバッガーには向いてないってわかる

  • @Sugamalonly
    @Sugamalonly 7 месяцев назад +10

    ココモの下ルートja出にくいと思ってたら本当にそうだったのか

  • @Arama323
    @Arama323 7 месяцев назад +1

    ベルリンの階段とかも出づらいイメージ

  • @翡翠-p1b
    @翡翠-p1b 7 месяцев назад +1

    どう森のラストの橋のja1個目スルーする理由教えてえらい人

  • @litho1111
    @litho1111 7 месяцев назад +1

    ココモって1-2のアイテムのとこのJAも出にくい気がする

  • @GotandaRonaldo
    @GotandaRonaldo 4 месяца назад +1

    Wii版のダシュボ長かったからじゃない

  • @Luigi.1243
    @Luigi.1243 5 месяцев назад +1

    ドッスンいせきの水から出た時のJA苦手。

  • @ろしなんて-ma
    @ろしなんて-ma 7 месяцев назад +9

    有識者にお願いなんですけど、くさあんさんがサワの「コツコナツツモルツ」に笑ってるシーン教えてください。

    • @おにじ_onijistpan
      @おにじ_onijistpan 7 месяцев назад +2

      ruclips.net/video/oVJetEDUp7Y/видео.htmlsi=0JglpXk_cd3S184d
      鹿さんの切り抜きだけど、後半でそのくだりあります

    • @ろしなんて-ma
      @ろしなんて-ma 7 месяцев назад

      @@おにじ_onijistpan ありがとうございます

  • @ノコ-h9s
    @ノコ-h9s 7 месяцев назад

    キノキャニのキノコ地帯入りのダッシュ板JAの出にくさもココモレベルじゃない?
    今は7D処理でJAなんかしないからあまり問題ないけどやらなかった頃はJA出なくてよくあ˝~~~もう!ってなってた

  • @りょーMKT8DX
    @りょーMKT8DX 7 месяцев назад +3

    長分コメ失礼
    1弾はほぼJA判定もツアーの位置から移植した感凄いね
    そもそもツアーが自動で進むせいで公式がJA適当にしてそれをそのまま8DXに持ってきたからJAが出にくいんだよな
    それとそもそも2020年ぐらいには出すつもりだったんだろうけど例のアレが流行ったから開発が進まなかった可能性あるだろうね
    個人的にGBAスカガの7D難しいんだけど、多分ツアー同様かなり後にJA判定があるからだと思ってる
    ニンニンの看板NIのJA判定が後ろにあるのはツアーでもそう
    ただニンニンはツアーより出やすいかも
    2弾はマシになった感あるけどそれでもシドニーの階段は出にくい
    3弾からJAがあるハーパイ作るってなってJAに本気出したんだろうけどそれでも都市は出にくい
    4弾のシンガポールのプール入りも出にくい これもツアーとほぼ同じ位置にあるせい
    ただバンコクの階段や駐車場JAツアーにあったのに消したのは差別化図ったんだろうな
    5弾からJA出やすくなり始めた印象あるけど今でもデイクルのJAの配置適当なの気になる(プールサイドの1部にJA判定ある)
    後この動画でも言ってるバンクーバーも気になる
    6弾はほぼ完璧、ただローマの3周目の水上がる時のJA消したのは良くないんじゃないかな

  • @ゆうま-d6s
    @ゆうま-d6s 7 месяцев назад

    8DXってなんでこんなJAの作り甘いんだろう…7はJAが出ないと感じたところなかったのに

  • @Kisarag1xy
    @Kisarag1xy 7 месяцев назад +3

    ココモJA出づらいとは思わないないなぁ

    • @wagonrsuki
      @wagonrsuki 7 месяцев назад +2

      人による

    • @BLENDfor
      @BLENDfor 7 месяцев назад +5

      多分低空の癖があると早めにというか少なくとも真ん中くらいでボタン押して結果JA出ないみたいになりがち

    • @clean-water
      @clean-water 7 месяцев назад

      mtja遅めの方が速いからtaやっててもならんよ

    • @BLENDfor
      @BLENDfor 7 месяцев назад

      @@clean-water mtjaは遅めの方が速いってどこ情報ですか?私はmtja含めja系は基本低空出したほうが速いと思ってたんですけど…
      もちろんコースによっては後のライン取りのために遅めに出した方が良い場合もありますけど、一般的には早めのほうが速いんじゃないんですか?ココモに限って言えばそもそも遅めでしかjaが出ないからせざるをえないけど、他のコースの癖でつい低空にしてしまったり、そもそもココモtaの練習のはじめのうちだったりでは低空にしようとしたりしてjaが出ないって経験は多くの人がするのかなーと思うのですが……
      もちろんココモは先端mtjaに慣れてしまえばそれ以降jaが出ないってことは減るとは思いますけど

    • @Huh-mk
      @Huh-mk 7 месяцев назад

      @@BLENDfor
      ダシュボの加速とミニターボが重複すると減速する仕様があるからダシュボ加速の終わり際の先端でmtjaしたほうが速いんだと思います。

  • @Ryo-fk1rp
    @Ryo-fk1rp 7 месяцев назад +1

    2