Вопрос, у меня 2 сета, один крафтовый на крит с высокого острова(по моему) а второй это из данжа с миновтаврами, который прокает на кровотечение. После реворка он стал хуже? Кровоток слабее? Я нуб, вообще не шарю в этой игре.
Из прямых уронов статусом, только обморожение на вардене имеет смысл для переналожения. Старый хеморрейтинг имел шанс ~33% наложить минор мангл. Тултип прямых статусов в два раза меньше, чем у дотовых. Контузия увеличивает урон свой, или урон входящий в целом? Складывается ли этот эффект? Болезнь недооценена. Это идеальный статус для группового пвп. Особенно, в преддверии спеллкрафта. Допустим, у нас есть группа с 4 магнекрами на чаргедах, и они запускают 4 бластбонса в чок-поинт, где стояли 6 противников. Тогда, урон будет нанесëн 24 раза. То есть, допустим, тултип в стандартные 600 урона. На выходе - это 14400, каждому. И это только 6 целей с 4 дд. А если дд 6, а целей 20? При том, что подрыв вражеской группы осуществляется с комбы, а не с одного элемента Кстати, митболлы накладывают статус гарантированно. То есть, эта бомба в руках каждого пвешника А вообще, огромное спасибо за разъяснение, ибо мне было очень лень читать патч-ноуты
1. Эффект контузии не складывается. Действует только на урон от контузии. 2. Я про болезнь в ПВЕ. Даже с стопроцентным накладыванием эффект 0 по урону. А снижение исцеления по объектам нам не нужен.
Благодарю за полезную инфу, пересмотрел свой билд после твоего видоса. П.С. Вопрос не по теме, Rawrы в Сиродил гильдой бегают и если бегают, то за какой Альянс?
Насколько я помню, он на 16 сек продлевал, а не в процентах. Вопрос интересный. Но думаю все равно будет уступать. Продлить мы может только доты, а их не много(
Принцип точно такой же. Стреляете ядовитовитой стрелой - возьмите поглощение запаса сил для вспарывания. Используете физический морф с 100% вспарывания - возьмите ядовитую. На вторую панель по классике берите на увеличение силы оружия и заклинаний под насыщенность.
Может вопрос и глупый, но что делать с двуручным оружием, типа ЛУК, например? Сила стихий или точность? И второй вопрос, стоит ли попробовать набрать разных эффектов состояний, например: яд со скила, молния с глифа, эффект горения с сета. Чтобы напрокало больше разных состояний в перспективе. Играю стам чародеем с луком.
обычно на фронте двуручное оружие всегда брали на точность. это частично сокращает разрыв по крит.шансу между луком и кинжалами. в тек патче можно оставлять все как было, будет универсальный вариант. однако, при желании можно взять на сорке на фронт лук силу стихий и ядовитый/молниевый глиф, такой сетап предполагает бой в одну цель
насчет набрать эффектов состояний на сорке - наверняка оправдано в пвп, где дотки наносят значительный вклад и здорово выматывают противника, а в пве метовый сетап пока определен как коралл + йокеда + огнепасть (или селена), кинжалы яд+огонь, двуруч на молнию, остальное хоть и будет работать, но с меньшым уроном
Привет. Возьмите за основа маг вардена: rawr-eso.ru/136-pvemanawarden.html Умение снизу замените на альтернативы. Они описаны в разделе альтернативные оружия
Здравствуйте. Как трейт Сила Нирна сочетается с мификом Ур-мага? То есть "урон от ваших обычных и силовых атак уменьшается на 99%" и "Увеличивает урон этого оружия на 7.5%". Что там увеличивать, если всего 1%?
Нирн увеличивает ваш стат, а не урон от обычных атак. Откройте меню персонажа. Там будут значения силы оружия и заклинаний. Умения маштабируются от этих значений.
кстати@@Varlav , а как лентяи-арканисты с Ур-магом прокают зачарки если не вплетают лайт атаки и не используют оружейные скилы? Т.е. приходиться им всеравно вивить?)
Нашёл ответ : Зачарование на поглощение запаса сил? Неужели сейчас все так плохо с ресурсами? Нет, с восстановлением ресурсов сейчас все отлично. Дело в том что данное зачаровние не только восстанавливает запас сил, но и наносит физический урон, который имеет высокие шансы прокнуть эффект состояния "Вспарывание", наносящий дополнительный урон и увеличивая силу оружия и заклинаний на 100. Подробнеее в статье.
Всем привет. Задам вопрос не по теме. Давно не играл, вот решил вернуться и вопрос такой: На сорке через посохи вообще играбельно сейчас (для хай контента)?
Походить в рейды на ветераночки и в целомпройти все ХМы да. На самые последние тройные явно будут проблемы как минимум с поиском людей, которые вас возьмут в таком формате сборки
@@Varlav Например для однопанельного ХА билда в пве и двухпанельного для пвп, на сорке чем лучше грозовую палку чарить? Она разве сама не прокнет контузию? Значит наверное лучше вспарывание?
С Вашего позволения вопрос (если он глуп, то прошу прощения): сет наследие Калуриона, который за раз накладывает много статус-эффектов, кто-то тестил основательно?
rawr-eso.ru/145-status.html - Больше про статус эффекты
Вопрос, у меня 2 сета, один крафтовый на крит с высокого острова(по моему) а второй это из данжа с миновтаврами, который прокает на кровотечение. После реворка он стал хуже? Кровоток слабее? Я нуб, вообще не шарю в этой игре.
Наконец кто-то сделал этот видос
А то я голову ломал, что теперь ставить
Особенно учитывая, что играю на пларе
Очень полезно, и хорошо что какое то разнообразие минимальное появилось
Огромное спасибо Константин) Респект
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала! )
Как всегда подробно и без воды.
Остался только один вопрос - из каких кронных ящиков достал такую шляпу?
Лимитированная акция на ДР
Спасибо за гайд War love❤❤❤
Спасибо, всё ясно, четко, кратко ❤ а я понять не могла, почему мой сорк вдруг стал таким убойным после обновления 😄
Огромная и важная по объёму работа, спасибо❤
ДК жду подробный если можно гайд на ДД, стамина или маг) и спасибо за работу по эфектам состояния)
есть на сайте сообщества RAWR, обновлен под патч уже.
rawr-eso.ru/build/dk/ - будут вопросы - пишите
Топ!!!! очень инфармотивно !!!!
полезно, спасибо 👍
Благодарю
Спасибо, очень полезная инфа 🎉
Из прямых уронов статусом, только обморожение на вардене имеет смысл для переналожения.
Старый хеморрейтинг имел шанс ~33% наложить минор мангл.
Тултип прямых статусов в два раза меньше, чем у дотовых.
Контузия увеличивает урон свой, или урон входящий в целом? Складывается ли этот эффект?
Болезнь недооценена. Это идеальный статус для группового пвп. Особенно, в преддверии спеллкрафта. Допустим, у нас есть группа с 4 магнекрами на чаргедах, и они запускают 4 бластбонса в чок-поинт, где стояли 6 противников. Тогда, урон будет нанесëн 24 раза. То есть, допустим, тултип в стандартные 600 урона. На выходе - это 14400, каждому. И это только 6 целей с 4 дд. А если дд 6, а целей 20? При том, что подрыв вражеской группы осуществляется с комбы, а не с одного элемента
Кстати, митболлы накладывают статус гарантированно. То есть, эта бомба в руках каждого пвешника
А вообще, огромное спасибо за разъяснение, ибо мне было очень лень читать патч-ноуты
1. Эффект контузии не складывается. Действует только на урон от контузии.
2. Я про болезнь в ПВЕ. Даже с стопроцентным накладыванием эффект 0 по урону. А снижение исцеления по объектам нам не нужен.
Норм так все разложил.Спасибо за труды!
Благодарю за полезную инфу, пересмотрел свой билд после твоего видоса.
П.С. Вопрос не по теме, Rawrы в Сиродил гильдой бегают и если бегают, то за какой Альянс?
Централизовано не бегаем. Приходят иногда РЛы, но мы оставляем за ним выбор за какой альянс собирать
спасибо за подробный разбор
доброго времени , а как будут работать эффекты состояния если допустим использовать сет который продлевает действие статусов на 16%? Спасибо
Насколько я помню, он на 16 сек продлевал, а не в процентах. Вопрос интересный. Но думаю все равно будет уступать. Продлить мы может только доты, а их не много(
Спасибо!
А на панель лук+лук какие зачарки и особенности использовать?
Принцип точно такой же. Стреляете ядовитовитой стрелой - возьмите поглощение запаса сил для вспарывания. Используете физический морф с 100% вспарывания - возьмите ядовитую. На вторую панель по классике берите на увеличение силы оружия и заклинаний под насыщенность.
Может вопрос и глупый, но что делать с двуручным оружием, типа ЛУК, например? Сила стихий или точность? И второй вопрос, стоит ли попробовать набрать разных эффектов состояний, например: яд со скила, молния с глифа, эффект горения с сета. Чтобы напрокало больше разных состояний в перспективе. Играю стам чародеем с луком.
обычно на фронте двуручное оружие всегда брали на точность. это частично сокращает разрыв по крит.шансу между луком и кинжалами. в тек патче можно оставлять все как было, будет универсальный вариант. однако, при желании можно взять на сорке на фронт лук силу стихий и ядовитый/молниевый глиф, такой сетап предполагает бой в одну цель
насчет набрать эффектов состояний на сорке - наверняка оправдано в пвп, где дотки наносят значительный вклад и здорово выматывают противника, а в пве метовый сетап пока определен как коралл + йокеда + огнепасть (или селена), кинжалы яд+огонь, двуруч на молнию, остальное хоть и будет работать, но с меньшым уроном
@@Jrmsk спасибо. Буду тестить, буду пробовать.
Спасибо за видос, а санред на ДК продается с лайт атак ? Или же и от ядовитых доток? Получается на ДК можно держать хороший аптайм 3 статусов ?
с зачарования на оружии. Вам нужно ставить яд + поглощение запаса сил
не всё сказал чем накладывать , что бы все эфекты работали , с посоха разрушения розовый шарик , там почти все эффекты на 1 цель ?
Комментарий для продвижения видео
Привет. А какие особенности лучше использовать Вардену, если На первой панели морозный посох, а на второй кинжалы БРП?
Привет. Возьмите за основа маг вардена: rawr-eso.ru/136-pvemanawarden.html
Умение снизу замените на альтернативы. Они описаны в разделе альтернативные оружия
Что в итоге по Болезни? Исправили или так и осталось?
👍👍👍
Здравствуйте. Как трейт Сила Нирна сочетается с мификом Ур-мага? То есть "урон от ваших обычных и силовых атак уменьшается на 99%" и "Увеличивает урон этого оружия на 7.5%". Что там увеличивать, если всего 1%?
Нирн увеличивает ваш стат, а не урон от обычных атак. Откройте меню персонажа. Там будут значения силы оружия и заклинаний. Умения маштабируются от этих значений.
кстати@@Varlav , а как лентяи-арканисты с Ур-магом прокают зачарки если не вплетают лайт атаки и не используют оружейные скилы? Т.е. приходиться им всеравно вивить?)
@@mr.grizley Ну у арканиста есть покров из парного оружия.... причин не давать хоть иногда ла и не использовать покров.... ну вы поняли)
О ) Шляпа на месте!!!) 😊
А почему в стам гайдах стоит поглощение запаса сил везде? Неужели тот же огонь будет хуже? Яд+Огонь.
Нашёл ответ : Зачарование на поглощение запаса сил? Неужели сейчас все так плохо с ресурсами?
Нет, с восстановлением ресурсов сейчас все отлично. Дело в том что данное зачаровние не только восстанавливает запас сил, но и наносит физический урон, который имеет высокие шансы прокнуть эффект состояния "Вспарывание", наносящий дополнительный урон и увеличивая силу оружия и заклинаний на 100. Подробнеее в статье.
Все верно, зачарования прокают соответствующие своему урону статус эффекты. Базовый шанс 20%
Всем привет. Задам вопрос не по теме. Давно не играл, вот решил вернуться и вопрос такой:
На сорке через посохи вообще играбельно сейчас (для хай контента)?
Походить в рейды на ветераночки и в целомпройти все ХМы да. На самые последние тройные явно будут проблемы как минимум с поиском людей, которые вас возьмут в таком формате сборки
Грозовую палку в итоге, чем лучше чарить?
Какой класс, на какой панели оружие?
@@Varlav Например для однопанельного ХА билда в пве и двухпанельного для пвп, на сорке чем лучше грозовую палку чарить? Она разве сама не прокнет контузию? Значит наверное лучше вспарывание?
@@Varlav Хранитель, одна панель, через кольцо.
А на плара что ставить? И что одевать
Методом исключения, Нирн и точность: rawr-eso.ru/build/templar/
Автор, ответь пожалуйста Новичку, на вардена лучше брать кровоток или яд?
Из зачарований? Если очень просто, то берите Яд + Поглощение запаса сил для парников. На вторую панель лед или на увеличение силы оружия и заклинаний.
Спасиб за гайд, но что то с микро вроде?
далеко микрофон поставил слишком, нужно было ближе
С Вашего позволения вопрос (если он глуп, то прошу прощения): сет наследие Калуриона, который за раз накладывает много статус-эффектов, кто-то тестил основательно?
Хорошая идея, надо его затестить. Спасибо
Прокает только один из эффектов, к сожалению. Это не сильно
@@Varlav увы( вот поэтому не стоит верить описанию (я думал, что сразу все)
@@andrew_the_gamer_2019 там затесалось мелко или =) сам не сразу увидел
@@Varlav угу, могли бы внятнее локализаторы написать. Надеюсь, не развёл Вас на трансмуты)
А где у хранителя кровоток?
Мухи и птица стабильно накладывают эффект
@@Varlav понял, спасибо.
Это что получается, столп нирна стал менее актуальным?
Все меньше, но до сих пор рабочий
Почему менее? Кровоток же бафнули?
@@suzeren322 не бафнули а переделали, его урон теперь зависит от количества стаков кровотока
Нирн+точность, а зачарования?))
Сбоку были оценки каждого статуса. Брать, S тир по умолчанию. То есть эффект яда и физического урона = ядовитую и поглощение запаса сил чарку
Варлав сын Варлава
Нерфу трапы даже рад: мне анимация никогда не нравилась + само по себе подкладывание её во время боя абсурдно со стороны выглядит
ты почему в шляпе ? ты лысый и стесняешся??
Вас берегу. Я когда без шляпы зрители слепнут от отражения лампочек