Мне нравится как Бека ворвался в контент по теккену и сейчас по факту является самым стабильным контентмейкером с видосами на приличный хронометраж, а я просто обожаю долгие разговорные видео. Спасибо тебе за контент!
Ооо, у беки начала расти аудитория! Я очень рад за тебя, наблюдал тебя еще с 300 фоловеров и негодовал почему так мало, удачи и желаю продолжения роста, бека!
Кассательно драги, нерф кцф4 очень ощутимый. Раньше можно было буквально спамить его новую низкую стрингу фк дф14 с отменой в кцф4 в +7 и так как этот удар заводит в присяд, то можно было сразу опять сделать фк дф14 в кцф4 и при этом можно миксовать это с мидовым вс1 с отменой в крауч деш и кцф4. Как бы законтрить это можно, ибо драга получает с низкой стринги +7, а кцф4 19 кадровый, но это сложно, нужно лезть каким то 12 кадровым мидом (ибо хай он дакает краучдешем), а такие все таки есть не у всех. Можно ещё сайдстепнуть вправо, но удар степается не очень хорошо, потому в основном все просто пытались угадать низ он сделает или мид, получая тонны урона в блок. Теперь же при попытки прожать фк дф14 после кцф4 он все ещё дотянется, но если ты сделаешь бекдеш после кцф4, то драга уже вифает у тебя перед лицом и ты его лаунчишь. Вс1 же вообще не дотягивается теперь даже без бекдеша. В целом на драге теперь хоть надо юзать другие мувы с краучдеша, а то раньше вообще не было смысла ничего жать кроме кцф4. Пускай уж лучше удар будет чисто для оки
Ну да, это правда, я поэтому и не считаю особо, что это правка баланса, они просто не предусмотрели, что оно будет настолько возможным для спама и решили от этого отойти. Кнопка-то внатуре была слишком универсальная Как я и говорил в ролике, многое из флоучарта драгунова нормально степается, но для этого еще нужен правильный момент и правильное предположение о том, что он делать будет. Поэтому нерф резонный, имхо
@@BekaFGC, я согласен, что нерф резонный, а то поиграв им в онлайне и апнувшись до шинрю без проблем (хотя в т7 у меня макс ранг был дестроер), у меня стало появлятся ощущение, что становлюсь тупее с каждым боем при игре за него, настолько простая чизовая штука, что мне на викторе играть было интереснее, там хоть после 2222 надо думать че жать. Теперь он хоть ближе к геймплею т7, и нельзя просто на автомате ловить в смертельный спам после первого же удачного д2
За кота автолайк, конечно же) Буквально вчера вечером сыграл с 6 Джинами подряд, а затем с 3 Азусенами подряд, да и в целом 70% +- встреченных мною персонажей в ранкеде - Джин, Д. Джин, Драгунов, Азусена, CQB Кибер-дед (он же ВикторВрот), и Казак Была инфографика от разработчиков о том, что Рейна самый пикабельный персонаж, но мне она попадалась реже прочих. Предположу что все хорошие Рейна-мейнеры быстро улетели вверх по рангам, или люди попросту поиграв немного бросали персонажа Сам пытаюсь освоить Рейну (т.к. в 7ке на её излете часов 200 - 250+- наиграл на Хейхачи, и этот геймплей был прям по мне, попал в сердце и вот это вот всё :) ), но за условные 45ч. пришел к пониманию что это только начало пути, нужно НАМНОГО больше тренироваться, много нюансов и т.п. Отдельно фрустрируют матчи против Джина или Драги, прямо мучильня какая-то)
Спасибо за ролик) Жду твой обзор на Рейну) По моему мнению, Рейна в Т8 балансный персонаж, особенно на фоне Драго, Браяна, Джина, Джун) Надеюсь ее не будут трогать в плане нерфа ибо,если у нее уберут где то даже 1 кадр с блока, то она станет мега слабой(
Ее сложно балансить из-за кучи разных механик, но ничего невозможного явно нет. Уверен, что какие-то аспекты будут усилять/ослаблять, в таком виде персонаж не останется точно
таки и печально( до сих пор ее изучаю (учусь исполнять вейвдеши и желать электрики из них-нереально тяжело на стике геймпада, мышца на лучевой косте начинает болеть от наматывания кругов на стике большим пальцем), ставлю комбо, даже в рейтинг еще не ходил, а тут уже микро-баланс патчи) Я к ней только привыкаю, а тут в перспективе ее могут и будут менять-я не вижу у нее вообще имбовых мувов, ей местами не хватает плюсов на блоке, тот же WS4,4@@BekaFGC
Мне, кстати, баланс тоже нравится. Не идеальный,но все равно хороший. Посмотрим, что будет дальше. Для меня самый сложный перс это Виктор. Пипец сколько за него играет и используют одни и те же приемы. Рейна сильна,но ее можно законтрить.
Могу сказать с увереностью , что теккен 8 лучший файтинг всех времен и так же могу с увереностью сказать , что на Викторе только истинные "натуралы" играют , ну и хэлпер на Кинге и Лаве в рейтинге придумали те же люди)
Отличный обзор,все по полочкам. Хочется видос про то как контрить мету.Я допустим мэйню Ло,но против Лео ,Ларса,Казуи частенько приходится нелегко. Ларс таки вообще поломанный как будто своими рывками бесконечными. Ранг Ассистант
@@tomjojo1985а в чем самореклама? Человек на моем канале спросил где искать инфу, я ему сказал где искать. Вся нужная инфа для новичка в моем видео есть
Они криво понерфили qcf4 Драгунова, он не дает пушбек, он отодвигает самого Драгунова назад и в итоге он даже у стены бесполезен, там даже вс4 через раз достает. Хз, но это должно не так работать. У стенки не должно отодвигать Серегу, это бред
Посмотрел в тренировке, ты прав, действительно отодвигает самого драгунова У меня есть мысль, что разработчики решили этот мув оставить в таком виде ради того, чтобы люди степали его на блоке. Степается там почти каждая опция, кроме двух - его крауч лоу и ранинг, если забуферить его импут. И вот тут интересный момент получается - обе эти опции степаются только в одну сторону, то есть выходит странный, но все же миксап: если стоишь на месте, то угадываешь лоу или ранинг, если степаешь влево, то трекает одна опция, если вправо, то другая. При этом степ в блок там сделать будто бы сложновато, потому что плюс очень большой у драго, поэтому не успеваешь обе опции заселектить Хотя мб я неправ конечно и там что-то еще можно придумать, это просто первое, что в голову пришло после пары минут тренировки
@@BekaFGC у меня результаты немного другие вышли. Зафина у стенки после qcf4 стабильно сайдстепить и сайдволкает в обе стороны ранинг, даже идеальный, а вот крауч лоу никак вообще не может. Вс4 не дотягивается, если qcf4 не в упор был сделан, а чуть издалека. Короче, ничего не понятно, ждем дальнейшего развития событий
По поводу нерфов Девила не согласен, этот плюсовый мид из вороны и так можно было перебить джебом, выводя Диджея на комбо 50-60 урона, теперь же можно наказать на все 80-100 урона, с учётом того, что оба варианта - мид, уж слишком на них сильное наказание, особенно в сравнении с большинством других персов. То есть нерф очень значительный, считай ещё один способ законтрить приём и сделать максимальное наказание. Хелл свип тоже непонятно зачем было нерфить, теперь лаунч версия не имеет абсолютно никакого смысла, ради 10 доп урона жертвовать преимуществом и чистым уроном никто не будет, особенно при том, что рядом с стеной ты этот урон теряешь, так как нет возможности нормально продолжить комбо при закручивании в стену спиной к персонажу. Уж не знаю кто считает кд3 Рейны сильным, но за время онлайна я не вижу чтоб его хотя-бы раз за матч стабильно использовали, даже как оки он спорный, так как его в таком случае нужно вводить чуть ли не джаст фрейм, чтоб противник не успел встать. Как бы да, миксап из крауча дело не плохое, но геймплан Рейны построен больше вокруг прессинга из стоек, чем прессинга из краучдеша. На вифе её кд3 вообще - смерть, даже новички наказывают на фулл комбо, а треккинг у него не очень впечатляющий, сайдстепится достаточно просто. В общем, вроде я им и не пользуюсь, а вроде непонятно зачем нерфить было.
Я вообще не согласен насчет кд3, прям вот совсем. Он отлично трекает, на оки великолепно заходит, если противник пытается отлежаться, а до нерфа он крашил примерно как ОТГФ. С ХСом нерф странный, но я бы не спешил с выводами и подождал че они с этим в итоге сделают в больших патчах баланса Поправь, если я не прав, но хоть мк1 перебивался джебом, но мк2-то нет. Поэтому степ в блок был бы лучшим вариантом, чем джебом влезать Похоже разрабы просто решили, что у персонажа в итоге весь геймплей вокруг МК вертится, я думаю к большому патчу с ребалансом будет видно что они вообще хотят от ДВЖ
@@BekaFGC кд3 Рейны мб и силен, я всего лишь высказал свои наблюдения и свой опыт. Почти при каждой попытке эффективно его использовать я получал мощнейщие вифф паниши на пол полоски хп, так как его даже случайно умудрялись сайдстепать и текроллить. А по поводу мк какой то смешной тейк. В чем был бы смысл этой стоки, если бы обе опции перебивались джебом на 50-60 урона в комбо? Раньше ты либо лез, либо попытался сайдстепать, застепал в тайминг - получил вифф лаунч на пол полоски здоровья, застепил плохо - закономерно полумил мид с гарантией, все справедливо. Теперь же любой дурачек спокойно может засайдстепить мк1 не подбирая таймингов. А с учётом баффа сайдстепов и всех движений связанных с движением в сторону его теперь можно засайдстепить случайно. Например при игре возле стен многие приёмы могут промахнуться и без сайдстепов, такое происходит постоянно. Нерф Девила, как по мне, совершенно не заслуженный. .
@@BekaFGC и то, что геймплей персонажа крутится вокруг мк вполне очевидно. Ведь часть мидов разработчики очень сильно занерфили, тот же помойный ныне дф1, или ап4 и прочие удары, переходящие в полет, которые теперь нельзя продолжать в полет на блоке из-за чего противнику теперь не нужно гадать как его наказывать. Взамен всего этого ему дали сильную опцию стойки через цепь. И теперь они и её нерфят, да ё моё. В т7 нерфов Девила хватило с головой, а в рамках т8, в сравнении с другими персами он был не так уж и силен. Если ему ещё одну из самых красивых комб в игре понерфят - будет вообще грусть.
Отчасти согласен, сд3 вижу редко, в основном либо в гарантиях, либо на вейках. Для миксапа есть ф4 который точно так же с вейвдеша делается и урона больше даёт
@@animard3427 еще раз, там обе опции (и 2, и 1) перебиваются джебом? если да, то это действительно странный нерф. я был уверен, что двойку не успевают перебить, когда форсишь с цепи в блок. в любом случае, я просто считаю, что пока рано делать выводы - надо подождать более полноценных патчей, чтобы понять что вообще разрабы хотят сделать из двж. хотя мне персонально вообще все равно насколько слабым/сильным его сделают, в восьмерке он невероятно стилевый, на нем прям хочется играть
Планирую ролик об этом уже какое-то время, но не успеваю быстро выпускать контент по причине необходимости работать и жить жизнь. За создание видео, увы, мне никто не платит
Бери того, кто нравится внешне и стилистически. Не бойся им проигрывать в онлайне. У меня любимый это Кинг. Да я им часто сливаюсь, но все равно он мне нравится и я учусь) А лучше не задрачивать только одного, а то надоест. После более-менее освоения одного попробуй другого. Вторым я стал изучать Джун.
как минимум её атаки по лежачим противникам, общий дамаг с контрхитов, ну и если не говорить о хайрангах, то это вообще имба против людей, которые не знают её мувсет. да и если честно, просто лично я никак не могу привыкнуть играть против неё, я бы вообще её и джун из игры выпилил. но это лично моё мнение, оно ниочём, я понимаю@@BekaFGC
Я считаю самым главным упущением Т8 отсутствие Девил Кумы!😂
Он будет единственным, кто способен противостоять Рейне в некст части и станет бороться за наследие Хейхачи!
@@9IP0HCKA9I_MAT6 я надеялся увидеть это в 8 части, а теперь приходится выкручиваться крыльями бабочки и рогами, благо кастомизация помогает😂
Даешь Девил Куме Девил Лосося!
Мне нравится как Бека ворвался в контент по теккену и сейчас по факту является самым стабильным контентмейкером с видосами на приличный хронометраж, а я просто обожаю долгие разговорные видео. Спасибо тебе за контент!
Не за что! Сам люблю разговорный контент, делаю ровно то, что смотрел/слушал бы у других ❤️
Отличный обзор, очень жду видео про Devil Jin!
Ооо, у беки начала расти аудитория! Я очень рад за тебя, наблюдал тебя еще с 300 фоловеров и негодовал почему так мало, удачи и желаю продолжения роста, бека!
Спасибо! Я гений-интеллектуал и при этом разбираюсь в Теккене как никто другой, конечно я всех этих подписчиков заслужил, сомневаться было бы глупо 😎
Спасибо!
Кассательно драги, нерф кцф4 очень ощутимый. Раньше можно было буквально спамить его новую низкую стрингу фк дф14 с отменой в кцф4 в +7 и так как этот удар заводит в присяд, то можно было сразу опять сделать фк дф14 в кцф4 и при этом можно миксовать это с мидовым вс1 с отменой в крауч деш и кцф4. Как бы законтрить это можно, ибо драга получает с низкой стринги +7, а кцф4 19 кадровый, но это сложно, нужно лезть каким то 12 кадровым мидом (ибо хай он дакает краучдешем), а такие все таки есть не у всех. Можно ещё сайдстепнуть вправо, но удар степается не очень хорошо, потому в основном все просто пытались угадать низ он сделает или мид, получая тонны урона в блок.
Теперь же при попытки прожать фк дф14 после кцф4 он все ещё дотянется, но если ты сделаешь бекдеш после кцф4, то драга уже вифает у тебя перед лицом и ты его лаунчишь. Вс1 же вообще не дотягивается теперь даже без бекдеша. В целом на драге теперь хоть надо юзать другие мувы с краучдеша, а то раньше вообще не было смысла ничего жать кроме кцф4. Пускай уж лучше удар будет чисто для оки
Ну да, это правда, я поэтому и не считаю особо, что это правка баланса, они просто не предусмотрели, что оно будет настолько возможным для спама и решили от этого отойти. Кнопка-то внатуре была слишком универсальная
Как я и говорил в ролике, многое из флоучарта драгунова нормально степается, но для этого еще нужен правильный момент и правильное предположение о том, что он делать будет.
Поэтому нерф резонный, имхо
@@BekaFGC, я согласен, что нерф резонный, а то поиграв им в онлайне и апнувшись до шинрю без проблем (хотя в т7 у меня макс ранг был дестроер), у меня стало появлятся ощущение, что становлюсь тупее с каждым боем при игре за него, настолько простая чизовая штука, что мне на викторе играть было интереснее, там хоть после 2222 надо думать че жать. Теперь он хоть ближе к геймплею т7, и нельзя просто на автомате ловить в смертельный спам после первого же удачного д2
За кота автолайк, конечно же)
Буквально вчера вечером сыграл с 6 Джинами подряд, а затем с 3 Азусенами подряд, да и в целом 70% +- встреченных мною персонажей в ранкеде - Джин, Д. Джин, Драгунов, Азусена, CQB Кибер-дед (он же ВикторВрот), и Казак
Была инфографика от разработчиков о том, что Рейна самый пикабельный персонаж, но мне она попадалась реже прочих. Предположу что все хорошие Рейна-мейнеры быстро улетели вверх по рангам, или люди попросту поиграв немного бросали персонажа
Сам пытаюсь освоить Рейну (т.к. в 7ке на её излете часов 200 - 250+- наиграл на Хейхачи, и этот геймплей был прям по мне, попал в сердце и вот это вот всё :) ), но за условные 45ч. пришел к пониманию что это только начало пути, нужно НАМНОГО больше тренироваться, много нюансов и т.п.
Отдельно фрустрируют матчи против Джина или Драги, прямо мучильня какая-то)
Спасибо за ролик) Жду твой обзор на Рейну) По моему мнению, Рейна в Т8 балансный персонаж, особенно на фоне Драго, Браяна, Джина, Джун) Надеюсь ее не будут трогать в плане нерфа ибо,если у нее уберут где то даже 1 кадр с блока, то она станет мега слабой(
Ее сложно балансить из-за кучи разных механик, но ничего невозможного явно нет. Уверен, что какие-то аспекты будут усилять/ослаблять, в таком виде персонаж не останется точно
таки и печально( до сих пор ее изучаю (учусь исполнять вейвдеши и желать электрики из них-нереально тяжело на стике геймпада, мышца на лучевой косте начинает болеть от наматывания кругов на стике большим пальцем), ставлю комбо, даже в рейтинг еще не ходил, а тут уже микро-баланс патчи) Я к ней только привыкаю, а тут в перспективе ее могут и будут менять-я не вижу у нее вообще имбовых мувов, ей местами не хватает плюсов на блоке, тот же WS4,4@@BekaFGC
Мне, кстати, баланс тоже нравится. Не идеальный,но все равно хороший. Посмотрим, что будет дальше.
Для меня самый сложный перс это Виктор. Пипец сколько за него играет и используют одни и те же приемы. Рейна сильна,но ее можно законтрить.
Он лучше, чем мог бы быть и куда хуже, чем должен стать. Джун, Ксяою, Джин, Драгунов, Джек - просто жесть, невероятно фрустрирующие матчапы
@@BekaFGC научится бы так же играть и понимать игру,как ты и видел бы более явно это)
@@ingvarr91я не то чтоб какой-то профессиональный игрок или супер гений Теккена, но спасибо на добром слове!
@@Beka2007gaming по сравнению со мной-отличный игрок)
Могу сказать с увереностью , что теккен 8 лучший файтинг всех времен и так же могу с увереностью сказать , что на Викторе только истинные "натуралы" играют , ну и хэлпер на Кинге и Лаве в рейтинге придумали те же люди)
Рейна просто вкусняшкой вышла в Теккен 8!
Отличный обзор,все по полочкам. Хочется видос про то как контрить мету.Я допустим мэйню Ло,но против Лео ,Ларса,Казуи частенько приходится нелегко. Ларс таки вообще поломанный как будто своими рывками бесконечными. Ранг Ассистант
Я драгунова не понимаю. Вроде пропускаю всего пару нейтралов, а я уже присмерти. В то время как своими фулл комбо я его только немного поцарапал
За Рейну интересно играть и разгадать секрет игры за неё
Играть от вифф паниша и лоу пока пока скучновато😅
Нерф Драги недостаточный
Привет, не думаешь сделать тир лист персов?
Чуть позже, не хочу спешить с выводами
Обычно баналнс и веселье именно в отсутствии баланса.
Кому как
Блин то не твой кот, это моя кошка. Один в один.😂
Жду фото куда-нибудь!
А это тот же Бека который Элден Ринг разбирал?
Не знаю кто это, кинь ссылку
за кота лайк
Ты забыл еще упомянуть что ренж хеллсвипа Девил Джину нормально так порезали
Ты прав, забыл, хотя вот честно - я просто не ощутил разницы. Хотя специально поиграл после патча на ДВЖ
Здравствуйте я новичок в игре, где смотреть, куда зайти чтобы понимать термины: фф2 ддф1 и тому подобное , а то уже не смешно
Есть ролик от Regular Dweller-a, называется "Толковый словарь теккениста". Введет в курс дела просто и с лулзами.
Удачи
Смотри f - forward (вперёд)
D - down (вниз)
B - back(назад)
U - up (вверх)
А клавиши 1-4 это удары
1 2 - руки
3 4 - ноги
Буквально на этом канале есть гайд для новичков, там все нюансы разжеваны подробно
@@BekaFGC неплохая самореклама
(хотя видос, в принципе, хорош и освещает базу)
@@tomjojo1985а в чем самореклама? Человек на моем канале спросил где искать инфу, я ему сказал где искать. Вся нужная инфа для новичка в моем видео есть
ООО да, ждем видосы по каждому патчу такие же
Хз, у меня до сих пор не работает аркада и гостинная, жду патчей дальше хули
Там да, всякие подобные баги проскакивают, но ничего сверхъестественного
Самое жесткое - это лаги в онлайне. И с пингом в 120мс играть - такое себе
Они криво понерфили qcf4 Драгунова, он не дает пушбек, он отодвигает самого Драгунова назад и в итоге он даже у стены бесполезен, там даже вс4 через раз достает. Хз, но это должно не так работать. У стенки не должно отодвигать Серегу, это бред
Посмотрел в тренировке, ты прав, действительно отодвигает самого драгунова
У меня есть мысль, что разработчики решили этот мув оставить в таком виде ради того, чтобы люди степали его на блоке. Степается там почти каждая опция, кроме двух - его крауч лоу и ранинг, если забуферить его импут. И вот тут интересный момент получается - обе эти опции степаются только в одну сторону, то есть выходит странный, но все же миксап: если стоишь на месте, то угадываешь лоу или ранинг, если степаешь влево, то трекает одна опция, если вправо, то другая.
При этом степ в блок там сделать будто бы сложновато, потому что плюс очень большой у драго, поэтому не успеваешь обе опции заселектить
Хотя мб я неправ конечно и там что-то еще можно придумать, это просто первое, что в голову пришло после пары минут тренировки
@@BekaFGC у меня результаты немного другие вышли. Зафина у стенки после qcf4 стабильно сайдстепить и сайдволкает в обе стороны ранинг, даже идеальный, а вот крауч лоу никак вообще не может. Вс4 не дотягивается, если qcf4 не в упор был сделан, а чуть издалека. Короче, ничего не понятно, ждем дальнейшего развития событий
Ждём первые 10 к и празднуем, а пока продолжаем продвигать
Хорошо что я не попадал на канал до этого видео, иначе бы возненавидел оверхайп Рейны ещё сильнее
Не представляю как можно ненавидеть «хайп» в видеоигре
По поводу нерфов Девила не согласен, этот плюсовый мид из вороны и так можно было перебить джебом, выводя Диджея на комбо 50-60 урона, теперь же можно наказать на все 80-100 урона, с учётом того, что оба варианта - мид, уж слишком на них сильное наказание, особенно в сравнении с большинством других персов. То есть нерф очень значительный, считай ещё один способ законтрить приём и сделать максимальное наказание. Хелл свип тоже непонятно зачем было нерфить, теперь лаунч версия не имеет абсолютно никакого смысла, ради 10 доп урона жертвовать преимуществом и чистым уроном никто не будет, особенно при том, что рядом с стеной ты этот урон теряешь, так как нет возможности нормально продолжить комбо при закручивании в стену спиной к персонажу.
Уж не знаю кто считает кд3 Рейны сильным, но за время онлайна я не вижу чтоб его хотя-бы раз за матч стабильно использовали, даже как оки он спорный, так как его в таком случае нужно вводить чуть ли не джаст фрейм, чтоб противник не успел встать. Как бы да, миксап из крауча дело не плохое, но геймплан Рейны построен больше вокруг прессинга из стоек, чем прессинга из краучдеша. На вифе её кд3 вообще - смерть, даже новички наказывают на фулл комбо, а треккинг у него не очень впечатляющий, сайдстепится достаточно просто. В общем, вроде я им и не пользуюсь, а вроде непонятно зачем нерфить было.
Я вообще не согласен насчет кд3, прям вот совсем. Он отлично трекает, на оки великолепно заходит, если противник пытается отлежаться, а до нерфа он крашил примерно как ОТГФ.
С ХСом нерф странный, но я бы не спешил с выводами и подождал че они с этим в итоге сделают в больших патчах баланса
Поправь, если я не прав, но хоть мк1 перебивался джебом, но мк2-то нет. Поэтому степ в блок был бы лучшим вариантом, чем джебом влезать
Похоже разрабы просто решили, что у персонажа в итоге весь геймплей вокруг МК вертится, я думаю к большому патчу с ребалансом будет видно что они вообще хотят от ДВЖ
@@BekaFGC кд3 Рейны мб и силен, я всего лишь высказал свои наблюдения и свой опыт. Почти при каждой попытке эффективно его использовать я получал мощнейщие вифф паниши на пол полоски хп, так как его даже случайно умудрялись сайдстепать и текроллить.
А по поводу мк какой то смешной тейк. В чем был бы смысл этой стоки, если бы обе опции перебивались джебом на 50-60 урона в комбо? Раньше ты либо лез, либо попытался сайдстепать, застепал в тайминг - получил вифф лаунч на пол полоски здоровья, застепил плохо - закономерно полумил мид с гарантией, все справедливо. Теперь же любой дурачек спокойно может засайдстепить мк1 не подбирая таймингов. А с учётом баффа сайдстепов и всех движений связанных с движением в сторону его теперь можно засайдстепить случайно. Например при игре возле стен многие приёмы могут промахнуться и без сайдстепов, такое происходит постоянно. Нерф Девила, как по мне, совершенно не заслуженный. .
@@BekaFGC и то, что геймплей персонажа крутится вокруг мк вполне очевидно. Ведь часть мидов разработчики очень сильно занерфили, тот же помойный ныне дф1, или ап4 и прочие удары, переходящие в полет, которые теперь нельзя продолжать в полет на блоке из-за чего противнику теперь не нужно гадать как его наказывать. Взамен всего этого ему дали сильную опцию стойки через цепь. И теперь они и её нерфят, да ё моё. В т7 нерфов Девила хватило с головой, а в рамках т8, в сравнении с другими персами он был не так уж и силен. Если ему ещё одну из самых красивых комб в игре понерфят - будет вообще грусть.
Отчасти согласен, сд3 вижу редко, в основном либо в гарантиях, либо на вейках. Для миксапа есть ф4 который точно так же с вейвдеша делается и урона больше даёт
@@animard3427 еще раз, там обе опции (и 2, и 1) перебиваются джебом? если да, то это действительно странный нерф. я был уверен, что двойку не успевают перебить, когда форсишь с цепи в блок.
в любом случае, я просто считаю, что пока рано делать выводы - надо подождать более полноценных патчей, чтобы понять что вообще разрабы хотят сделать из двж. хотя мне персонально вообще все равно насколько слабым/сильным его сделают, в восьмерке он невероятно стилевый, на нем прям хочется играть
Как найти мейна(
Планирую ролик об этом уже какое-то время, но не успеваю быстро выпускать контент по причине необходимости работать и жить жизнь. За создание видео, увы, мне никто не платит
Бери того, кто нравится внешне и стилистически. Не бойся им проигрывать в онлайне. У меня любимый это Кинг. Да я им часто сливаюсь, но все равно он мне нравится и я учусь) А лучше не задрачивать только одного, а то надоест. После более-менее освоения одного попробуй другого. Вторым я стал изучать Джун.
как по мне надо нерфить джун, хворана, рейну , диджея, асуку, и виктора
а, ну и драгунова само собой
Мнение есть мнение, но мне действительно интересно - а что вообще нужно нерфить у Аски?
как минимум её атаки по лежачим противникам, общий дамаг с контрхитов, ну и если не говорить о хайрангах, то это вообще имба против людей, которые не знают её мувсет.
да и если честно, просто лично я никак не могу привыкнуть играть против неё, я бы вообще её и джун из игры выпилил. но это лично моё мнение, оно ниочём, я понимаю@@BekaFGC
С НЁРФАМИ МЫ ПОСТУПАЕМ ТАК ЖЕ, КАК С ПАКЕТАМИ САНКЦИЙ - МЫ ИХ УБИРАЕМ В ПАКЕТ С ПАКЕТАМИ 🇷🇺🤙
Чувак пытается выдать футажи с Кингом за футажи со своим котом, какой позор
У меня еще и Армор Кинг есть, потом покажу