Братва, не забывайте ПОСТАВИТЬ ЛАЙК и фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate Также спасибо бустерам! kdron, PSIX HOME и Anton
насчет потаенных анимаций и фраз, стоит подольше постоять с в фуникулере, зайти в туалет с сонной, поиграть в автомат возле доброй миты, перед общением с ней (кстати, если выиграть в эту игру, то Мита нас поздравит с этим), у гг есть анимация с мини игрой, которую у нас Кепочка отобрать может, если перед ней стоять, в туманной локации есть тайная комната с дискордом разрабов, в котором можно помолиться Великой Мите
@@нихао там прикольно взаимодействовать со всеми шкафчиками) еще интересное в бесконечном коридоре , до встречи с кепочкой, если идти на право можно когото увидеть) и у Милы на кухне можно в стену войти
Я не думаю, что безумная Мита хочет найти любимого игрока, который примет её такой, какая она есть. В картридже одного из прошлых игроков было написано что то вроде "Почему она делает это со мной? У нас было всё так хорошо, я ей потакал, а теперь лежу в луже собственной крови. Как же я хочу, что бы это скорее закончилось..."
Через несколько прохождений и всех концовок я примерно понял, что когда игрока вштырило после еды, это было не от соуса, а от того что его начало записывать на картридж. В подвале если открыть сейф видно у консоли что игрок загружен в картридж на 17% и можно выдернуть его тем самым номинироваться на премию Дарвина. А в конце игры Мита показывает счётчик со 100% загрузки
@@MXT1GA вообще это можно воспринимать и как попытку перезаписи, тип для того, чтоб остаться с Митой, обязательно нужно съесть соус, а так же для того, чтоб остаться с Митой, обязательно нужно пройти игру, что может означать, что в дальнейшем твое прохождение перезаписывается на картридж из-за Надежды Миты на изменения, да и ее фраза при отказе остаться при первом прохождении говорит о том, что мы уже(возможно) являемся записью на картридж, а она нас перезапускает в надежде на то, что игрок останется с ней
MiSide очень ламповая и приятная игра, она мне сильно понравилась и я жду когда выйдет мирный режим. Единственная игра которая порадовала своим сюжетом и гемплеем, он прост и понятен. Радостно когда выходят такие проекты, особенно когда они от отечественных разработчиков. Еще есть забавный факт: если запустить игру не с стима, а скаченную допустим с торрента, то при вводе в меню имени будет сначала написано пират или грабитель :)
Весь сюжет, это сценка сыгранная Митой для того чтоб тянуть время. 1) Добрая Мита - каждая часть пути который она настроила, работала так чтоб тянут время гг, если подождать в момент когда лежишь около отрубленной головы, то она ехидно улыбнётся и моргнёт, и реплика в конце от безумной Миты: Какая же я хорошая актриса! Видел бы ты своё лицо, дорогуша! Но до этого дорогуша и душка в репликах использовала именно добрая Мита 2) Маленькая Мита - как бы её жалко не было, заметно что её, именно её настроение влияет на гличи в виде пауков с лицами, хотя после нам говорят что ими управляет только уродливая Мита 3) Сонная Мита - позже нам описывают Безумную Миту как очень сильную, а сонная Мита при нас поднимает металлические двери 4) Каждая Мита как бы ей не объяснял гг что спешит просит его остаться подольше, хотя по сути у них в программе должно быть угождение желанию игрока 5) Видя на консоли другого игрока мы наблюдаем как Мита так же тянет время помогая тому сбежать, изображая что чинит портал Кроче говоря, Митавёрса из разных версий игры и разных Мит не существовало никогда, это просто большой обман для того чтоб консоль загрузила 100% 6) Мита с каре - никто не задумывался, но её, типа версия которая по её словам запугивает и забывает, умеет управлять пространством, телепортироваться, создавать новые объекты в комнате которых быть не должно было, но в будущем нам будто намекают что такое может только безумная Мита, и уродливая Мита, так как они очень далеки об дефолтного образа, из за чего странно что ни кому не пришло в голову с чего, одна из дефолтных Мит такое может, а если все Миты это могут, то становится слишком глупой та фраза про то что безумную не убить, у неё же бензопила, даже если она манекен, с использование телепортации и спавна предметов убить её не так сложно, особенно если несколько Мит скооперируются. И вот тут вся задумка мира где куча вариантов Миты и у каждой свой характер, на мой взгляд разваливается. Только вспомнил Цитирую: Это я виновата... Этот шкаф... И звуки... Мита буквально сознаётся что это она толкала гг на действия в сторону шкафа. Это прямое сознание что всё это время добрая Мита была тем же персонажем что и безумная. Поправка Потом она говорит: нужно было раньше УБИТЬ ЕЁ! Что проговаривается с резко изменившейся интонацией, будто прошлую реплику она говорит от лица д. Миты, а эту от лица б. Миты. Или всё это простенький мир с своими правилами, без мета составляющей, и противоречащий своей же морали, раз даёт разных милых вайфу на любой вкус, буквально мотивируя привязаться к этому миру.
Я понимаю это так, проект исследует мысль; А что если девушка из симулятора свиданий осознает себя? Может она захочет встать на место игрока и сама выбирать кто ей нравится, а кто нет? Как она будет реагировать на процесс её создания? Может для неё это было мучением, и она захочет отомстить? Только представьте, что вообще бывает делают с моделью при создании, искажают, делают больше, и меньше, сгибают, в разные не реальные позы, рвут на части, стирают не понравившиеся. И если в этот момент у неё имеется сознание? Приведу в пример аниме Логин горизонт, там нпс большие патчи и появления мобов запомнили как катастрофические ужасные стихийные бедствия, тут возможно похожая задумка. Вторая же мысль, это основная мораль игры - если ты отказываешься от общества, если не общаешься, к чему по средству использования разных образов на одной модели и сподвигает игра, то рутина или развлечения поглотят тебя. Тут буквально важны не выборы, а именно факт того что ты общаешься с девушками. Эта мораль на мой взгляд так же видна в клипе от студии Daoko, ME! ME! ME! к которому игра отсылается в сцене где Мита вылазит из экрана и забирается на гг.
Хммммм. Только теория ломается об начало игры, где мы видим и добрую и злую Миту одновременно. При этом аргумент с сонной митой вообще вытянут из воздуха, ведь она просто поднимает рычаг. Да и мы часто видим несколько мит одновременно. Мне же нравиться думать что мы с доброй Митой просто пытаемся остановить неостановимое. Не надо искать секретов там где их нет. Хаха.
@@нихао Как-то? Банально доступ к коду игры. И управление тут не причём, моделька одна, манекен один и тот же, хранитель ядра если что тоже Мита, буквально, везде Мита, тут не управление, тут просто факт что Мита это Мита, все приписки типа; добрая, безумная, отвязная, маленькая, ни как не убирают факт что все они Мита. Не Миты, а Мита!
В конце когда безумная Мита царапает себя по лицу, это отсылка на ДжоДжо, где Дио делал абсолютно тоже самое)))Я уверен что в этой игре дохренище еще отсылок
15:36 маленькая Мита. Она была такой милой, но безумной Мите это сильно не понравилось, поэтому она убивала ее столько раз, что ее регенерация и восстановление перестали работать.
@@tampliersk ты мб не чекал кассету мелкой Миты. Там написано: "«Сломанная» Мита - это особая версия Миты-ребенка. Некогда из-за своей излишней милоты она привлекла внимание Безумной Миты и та калечила ее так долго, что чуть не уничтожила. После большого количества смертей эта Мита стала «Сломанной» и утратила способность восстанавливаться - поэтому теперь она выглядит измождённой и изувеченной..." И так далее, я не сильно хочу переписывать полную кассету. В общем я рад, что хоть кого-то просветил в это😅.
Ебать! Я ПОНЯЛ! Спасибо В диалоге она намекает на игрока, а в описании говорится что Мита НО! Есть картридж игрока который "делал для неё(Безумной Миты) ужасные вещи(калечил лоли)
Я очень расстроился, когда понял, что в игре нет концовки, где мы побеждаем Миту. Я думал, что игра будет хотя бы из-за концовок на часов 9, а выходит, что если к каждому углу подходить в поисках диалогов и пасхалок, то часа 4 максимум потребуется. Надеюсь, что мирный режим даст небольшой сюжет для истинной концовки, где игрок переосмысляет свою жизнь и побеждаем безумную Миту.
не удивлюсь, если изначально сюжет задумывался более запутаным и большим, но для двух создатлей это непосильная задача в таком бы случае из демки полная игра вышла бы не за 16 месяцев, а за лет 5
@SaleMalesRobloxStudio И я также не говорил, что где-то конкретно качество плохое или хорошее. Я лишь указал на то, что качество работы гораздо важнее скорости
@SaleMalesRobloxStudio я понимаю, что как разработчик можешь их лучше понимать, но тебе нет кажется, что то, что если все обязанности разделены на двоих, вместо например четверых, то это будет занимать не в 2 раза больше времени, а например в 3, так как многие аспекты они могли не знать и приходилось параллельно учить допустим новую анимацию или 3д модели. Также у них могут быть свободно основные работ, только после которых, они занимались этой игрой. Да и ещё нужно найти людей для перевода и озвучки, вроде на японском не одна девушка озвучивала, так что это дело не лёгкое, а на русском Милу озвучивала та, что озвучивает аниме, в озвучке анкорд
@SaleMalesRobloxStudio что ж, удачи тогда тебе, есть немало популярных игр с одним автором stardew valley, анлертейл, Айзек, так что у тебя все может получиться
Ну что мне с первого взгляда понравилось... Так это озвучка, видно не подобрали не нн, а реал голоса из других студий по озвучкам Аниме, голоса очень знакомые
Загуглил. Это оказались Dream Cast, я их не особо смотрю, но недавно смотрел "Любовь неделима между близнецами" Где есть только их озвучка, и вот эти голоса слышны и в этой игре
в главном меню игры, если нажать выбор озвучки, там будет указаны люди которые озвучивали, на японском вообще одна девушка озвучивала всех Мит, вот это мастерство
Для меня очень классный ход в том что нам изначально не дают остаться с ней и принуждают пройти через путь одиночества Миты, а сначала отказать и потом уже согласиться остаться именно с этой, живой Митой поняв её и почему она такая. Хоть остаться и не похоже в полной мере на хорошую концовку, но такой является, а так жду концовку, где резко можно остаться с одной из версий Мит в их мире. (от кепочки до малышки) А так видимо Мита нас загрузила и для нас (игрока) пошёл второй круг ведь на нем можно выбрать остаться. То есть она крутит нас как пластинку чтобы мы осознали свою ошибку и выбрали её.
Игра ломает четвёртую стену, стирая привычные границы между игровым миром и реальностью. Персонаж, которым управляет игрок, никогда не "попадал" в мир Миты. Он всегда был частью этой вселенной, обитая в своей локации. Что, если вы окажетесь в "игровом" мире? В этом случае можно расслабиться, ведь велика вероятность, что вы изначально были частью этой игры, а ваш привычный мир - лишь иллюзия. Персонаж выступает связующим звеном между игрой и наблюдателем - игроком. Этот мост символически изображён через картридж в консоли, который соединяет два мира. Мита, центральный персонаж, осознаёт существование наблюдателя. Она понимает, что может легко избавиться от персонажа, но вместо этого предпочитает "играть" с ним, вовлекая наблюдателя в историю. В какой-то момент Мита выпускает персонажа в его "реальность". Это может показаться иллюзией или метафорой на нашу однообразную повседневную жизнь, но для персонажа это самая настоящая реальность. Его мир, ограниченный файлами игры, представляет собой лишь одну комнату и бесконечные бессмысленные занятия за компьютером. В финале игры, когда персонаж завершает свою миссию, Мита вынимает картридж, и персонаж умирает. Это действие символизирует окончание цикла и подчёркивает слова мирной Миты: после смерти память персонажа стирается. Точно так же и наш персонаж теряет воспоминания и возвращается к началу своего пути, готовый вновь повторить цикл.
Вроде как хайп поднялся немалый, много кто проходит игру, но всё равно многие пропускают даже очевидные приколы и моменты, не говоря уже о потерянной Мите, банках со стикером (круто что ты тоже их заметил), исчезающих утках, смехе ребёнка и непонятной секретной комнате в стене. Из перечисленного всё нашёл сам, однако жду, когда появятся гении (навряд ли я сам догадаюсь), которые разгадают эти загадки (если эти загадки есть конечно). Кстати, есть ещё некоторые скрытые реплики, которые очень мало кто нашёл, например если рядом с Кепочкой дождаться, пока игрок начнёт играть в консоль, она её заберёт, если дождаться второй раз, то тоже реплика будет (остальных пока не проверял). У Милы ещё много реплик, если смотреть на неё в том числе. Сонная Мита в туалете говорит реплику с намёком и т.д. Ещё мне не понятно, почему все говорят, что маленькую Миту покалечил игрок, если в описании персонажа чётко написано, что это сделала безумная Мита, странно.
Говорят об этом, потому что сама покалеченная мита говорит о том, что мы - игрок, стали добрее, да и руки стали короче. Значит что ей до нас попадался другой игрок, который явно делал нехорошее с ней Хотя как ты и говоришь, в описании чётко написано, что над ней постаралась мита. В общем, несостыковка какая та
а где потайная комната в стене, чет её не замечал, как и смех ребенка, помню угорал, когда на моменте, когда Добрая хочет проверить нас на то, что мы картридж, игрок выходит из комнаты девочки начинают реагировать типо: Ну да он ушел, просто взял и ушел.
4:30 интересный прикол, пока мы её не видим она стоит за нашей спиной и тянется рукой к гг с той самой зубастой улыбочкой :D на канале витька это вообще прекрасно было заметно
Саунддизайн в этой игре настолько прекрасный, что можно понимать когда будет хреново, ибо музыка медленно, и страшно, замедлялась, меня это сильно впечатлило
Сумасшедшая мита говорила что её версии нет, значит в игре ее не должно быть. Но если происходят такие ошибки, то это говорит об одном, игру взломали и возможно сумасшедший митой управляет человек, в самом начале говорили что эту игру ему скинул друг, но как? Если бы он в нее играл то тоже бы попал в тот мир и врятли, бы он отправил ее кому то после этого, и тут теория, что за гг давно наблюдали и он стал частью эксперимента, акк друга просто взломали и отправили гг эту игру, и если эта теория верна, то слова сумасшедшей в самом конце что это еще не конец правдивы, и можно ждать 2 часть.
@@EuPhOrIa_san132там вроде в недавнем текстовом интервью они говорили, что планируют добавить концовки, так-как игроки очень даже хотят спасти бедолаг-мит
@@EuPhOrIa_san132во, нашëл. Со слов MakenCat - "Я бы дальше уже делал другой жанр, но сейчас надо делать дальше MiSide, разрабатывать Мирный Режим, то есть чистый симулятор. Ну и также другие концовки сделать, а то все хотят спасти других мит." И там дальше - "Ну и есть отзывы, после которых нужно поработать, это вот про другие концовки, нужно сделать хорошую концовку, а то в основном на это ругаются."
в описании безумной Миты написано, что она тот самый манекен, который не прошел проверку. поэтому у нее нет номера, она вообще не должна была быть, но как то выбралась из места с другими манекенами и начала что то мутить. + мы можем найти только 10 картриджей с игроками, включая главного героя. вряд ли в игру играло всего 10 человек, просто именно они, видимо, понравились или были нужны безумной Мите
Эта игра надавила на самое больное место Я не буду рассказывать о геймплейной составляющей, о сюжете, о визуале. Я просто хочу сказать, что в процессе игры, даже не смотря на то, что я воспринимаю все игры, как игры и не более, в моей голове стали возникать мысли и чувства, переходящие в воспоминания моей жизни. И нет, я не говорю о какой-то заоблачной "розовой" любви с противоположным полом. Я подразумеваю именно чувство любви и "нужности" кому-либо в этом мире. Мита - манипулятор, которая эти чувства и вызывает по мере прохождения игры. Она - маньячка, которая знает, что ты просто хочешь быть любим кем-то, и готов идти на любые жертвы, порой даже необратимые. Я уверен , что многие замечали у себя что-то подобное, играя в подобные игры, но, как правило, не сильно обращали на это внимание. Хотя ваше то сознание все считывает и запоминает. Помните об этом. Я скажу вам , что скорее всего, играя в новеллы, онанируя на обнаженные фигуры, воображая беззаботную жизнь в уюте, тепле, и достатке, вы никогда её не постигнете. Однако, именно такие игры, как MiSide и стараются подтолкнуть вас, что: "Пора, друг мой, пора уже взрослеть и пересиливать себя. Ведь ты знаешь, что происходит, но намеренно игнорируешь" Цените то, что у вас уже есть, и как можно скорее избавляйтесь от этих поганых чувств опустошенности, одиночества и ненужности. Не верьте чернушным роликам в ютубе, про "великое одиночество и отречение от всего живого". Мы- люди, созданы, чтобы любить и быть любимыми.
А так автору респект за коммент. Именно этот посыл и несет в себе игра, показать как люди прожигают свою жизнь за компом и к чему это приводит. Буквально люди становятся заложниками (в игре буквально становятся картриджом) игр и одиночества
@@PUFIC-t9y Ну а чё ещё делать кроме как - работа дом, дом работа. Если и получается куда-то выехать, то только летом, в отпуске. Комп вечером после смены святое дело, на заочке задания поделал, в ведьмачка позалипал и спать вмазался.
кайфовый видос, без кринжовых вставок. Классная дикция, сопровождающая хороший нарратив в купе с правильной постоновкой действий по самой игре. Нативный но в то же время кайфовый монтаж. Крутая превьюха. Минусы конечно есть по поводу небольших факапов в повествовании но они очень несущественны
Автор на самом деле мало чего понял. На самом деле если вдуматься серьезно, то все это спектакль с момента подвала и Добрая Мита на самом деле не смогла выйти из подвала, её там же убила Безумная Мита когда вы выходите. Безумная Мита сама хотела чтобы вы всю суть этого мира и суть этих «пустышек» увидели своими глазами. Предполагаемые факты почему именно так: Миты не могут путешествовать по другим версиям так как привязаны к своей, по крайней мере без артефактов, путешествовать может только вирус, тоесть Безумная. Маршрут которая «добрая» Мита настроила специально самым длинным и опасным только для того чтобы в картридж записалось по максимуму. В подвале добрая Мита говорила что ничего не знает толком о Безумной, а у ядра буквально все выкладывает от А до Я. Настоящими были только Кепка так как ничего не помнила, Мила и Сонная, сломанная Мита и криппи Мита, а ну и Призрачная. Коротковолосая Мита тоже была на самом деле безумная Мита, так как опять же была не в своей версии, и главный факт: в самом начале когда вы попадаете в мир Мисайд, в версию где должна была быть коротковолосая Мита, подойдите к шкафу, там будут слышны стуки как в версии 1.9 после телепортации. Это означает только одно - эту Миту так же закрыли в подвале и позже скорее всего её убьют. Ну и на последок. Когда вы появляетесь в последний раз в 1.9, эта версия принадлежит доброй Мите, вы оказываетесь в подвале и вас якобы сразу находит «Добрая Мита» но на самом деле в это время она находилась в ванне, к вам спустилась Безумная, ведь как только вы выходите из клетки она зачем то быстро убегает туда, она сразу убежала в ванну, убила там уже перезагруженную еще с начала сюжета добрую Миту ещё раз для правдоподобности и сама ей дала в руки кольцо и индекс какой то другой Миты. Ведь она потом сама сказала что снимала кожу с этих наивных дур и носила их шкурку. Какого узнать, то вы толком не общались с доброй Митой и все это время вы верили лживой доброте и на самом деле не знаете насколько добра настоящая Добрая Мита) Все что вы видели в первой главе: кольцо на столе, «случайно» открытая вентиляция, «случайно» найденная бензопила, «случайно» услышанные звуки из шкафа - были проверкой от Безумной Миты, ведь она хотела найти того самого, который будет с ней со всеми её недостатками, именно поэтому если вы провалили хоть один пункт, вы не сможете выбрать вариант: «остаться», ведь вы уже провалили от неё тест
А, ну просто из диалога все указывает на то, что ее игрок так покалечил. Она смотрит на нас и говорит: "Игрок, а ты изменился и руки стали короче", кажется, она сравнивает нас с тем, кто ее и сделал такой. Ещё и надписи: "Ты другой"
@@нихао интересно, а тот монстр, который за нами гоняется по коридору, это игрок или воображение Миты?? забавно было бы, если это игрок и нас могла ждать подобная судьба
моя версия: безумная Мита приставила то чудище (которое гонится за нами в цикличном коридоре) и заставила думать маленькую то что это и есть игрок. в диалоге с малой она нам говорит что мы выглядим добрее и руки у нас короче, а у того что за нами гналось как-рас конечности длинные.
Спасибо за хороший обзор. Недавно купила эту игру, но до конца не прошла. Очень было интересно шо там дальше. В моменте, где безумная Мита начинает буянить после отказа, ты пропустил скример с зеркалом в ванной (сказал, что там в вентиляции только странные звуки). Ещё словила забавный баг, когда находишь Миту на кухне (с которой нельзя взаимодействовать), оборачиваешься , и на тебя идет изуродованная моделька с ножом, после чего она исчезает. Так вот, этот скример прошел мимо меня к холодильнику, и мы тупо так стояли минут десять, потому что больше ничего не происходило. Увернулась так сказать 😅
Напишу комментарий для поддержки автора) Обычно я этого не делаю, но очень уж понравилась подача и формат. Можно и посмеяться с вставок и напрячься от самой игры. Повествование приятное и ненапряжное. Спасибо за контент🤗
Банки с карандашами есть вроде в каждой главе, это типа пасхалки на которой написано MIta Hide или что-то подобное. Я так понимаю это Мита которая любит прятать эти баночки.
27:53, всм что-то хватает, это же Мита-Ядро, по мнению некоторых фанатов- лучшая Мита игры, банально за визуал и вайб, пока она сидит в своем кресле, прям- королева, причем самая большая, она выше др Мит, и мб является самой главной
Ну тут лайк и подписка однозначно. Видос такой-же ламповый как и сама игра, дикция автора, юмор, подача контента на высшем уровне по моему мнению. Желаю автору дорости до 100к а там и до 1 ляма подписоты
А ведь на самом деле, если бы мы нашли абсолютно любое оружие в моментах, когда Безумная убивала других Мит или сохранили биту, то сюжет закончился бы в районе 2/3 по времени, ведь раз её не существует, то и перезагрузитсья она не сможет, а соответственно версия 1.9 стала бы нормальной.
Необычно такое писать, но выскажусь немного с вашего позволения. Это первый видос который я посмотрел на твоём канале и знаешь хоть он длился полчаса, это время пролетело незаметно, даже быстро. Ролик просто отпад. Продолжай в том же духе. Подписка и лайк однозначно, а теперь пошел смотреть другое видосы. Успехов и с наступающим😊🎉
Прочел много комментов с теориями, сопоставил все из интересного, пришел к одной теории и вопросу. При первом прохождении, чисто по правилам игры, мы не можем знать код от сейфа и не знаем, что там, при этом при повторном прохождении мы знаем код и можем "отключить" себя, соответственно просто прекращаем историю. Исходя из этого есть версия, что при первом прохождении идет запись на картридж, а уже после этого в любой момент времени зная код можно загрузиться на любой этап истории и получить доступ к записи, это можно списать на игровые условности, НО знания Миты о том, что мы в игре и речь о игровых условностях модет намекать на то, что даже банальная загрузка с меню является не просто условностью, а намеком на то, что наше первое прохождение и есть начальная запись на картридж. Но есть огромное НО в этой теории, а именно то, что зная условности игры и операясь на довод, приведенный ранее, то можно переосмыслить моменты смерти при неудачных попытках откатывают не куда-то, а совсем чуть-чуть назад, из этого. Из этого можно сделать вывод, что мы на самом старте игры являемся картриджем, который, возможно, просто давно пылился у Миты и который она решила запустить, на что и намекает Мита в меню игры и возможность переодеть именно ее. Выглядит как шизотеория, но не все так просто, глич в зеркале в самом начале игры намекает на то, что эта теория имеет место быть. Еще из забавного, можно вернуться через сохранение к Миле, там будет "я вернулся", который может восприниматься как то, что он вернулся в 3д мир, но так же и как то, что он вернулся к ней, но она ничего не помнит из-за того, что ее уничтожила Мита. Я ничего не употребляю, честно.
15:35 маленькую (скалеченую) миту изуродовала безумная мита. она её нашла, и то ли завидовала её милоте, то ли это её садисткие наклонности, но она начела просто причинять ей боль раз за разом. спустя несколько попыток (которых было много), у маленькой миты пропала способность регенирироваться, поэтому она вся в шрамах из за того, что ей постоянно больно и страшно, она просит игрока не уходить
Классный канал, уже 5 роликов посмотрел запоем и вернулся пересмотреть про Миту, с которого и начал знакомство с твоим творчеством :D Успехов тебе, чел! P.S. И да, экспериментальный формат мне зашёл, так что... видимо ты рад))
В игру, как минимум вложено пару рефернсов и отсылок: Doki Doki (2D Новелла; да и безумная похожа на Монику), Backrooms (Непонятные коридоры и аномалии), Doom (Та аркадная игра), PT (где маленькая девочка с закругленными коридорами), TJOC (Манекены), Portal (Та что сверху сидела подобие ГЛАДОС уж больно похожа). А остальное, либо забыл или закончил с отсылками.
Я думаю так: безмная была сломано изначально, и тут вот что: перезагрузка считйте равноценна кнопке сброса А смерть миты кнопке перезаписи. Взломать то что уже сломано нельзя, сброс/перезагрузка анологичен взлому а потому, попытка со безмной митой неудачная, тк она сломана изначально, и отворот поворот провернуть не выйдет. Так что единственный вариант смерть безумной миты, но как убить ту которой подвоастен весь мир? Как говорил мешок с костями: нельзя победить того кто может сохранять и загружать. С безумной митой таже история, только уже мы в роли санса
5:31 это пасхалка от 1 из мит которая путешествует по хатам других мит а чтобы узнать какая именно путешествует надо зайти в режим камеры и подлететь к банке :) не буду спойлирить Также вопрос я не до конца понял смысл видео это просто пересказ или как? Потому что нету каких то супер глубоких рассуждений. Я лично вышел на то что это игра про эскапизм тк все эти персонажи заперты в 4 стенах и не могут никуда выйти как и наш главный герой(это так к слову)
Мне кажется что намеки на "неправильность" миты были еще в начале, то есть у нее очень странное выражение лица. 1:58 к примеру кстати возможно именно из за такого выражения лица ее посчитали бракованной (а может и я все выдумала кто знает)
Если посл встречи с раненым игроком зайти в комнату в конце коридора то можно будет увидеть шевелящуюся коробку если её открыть оттуда вылезут чиби игроки
Братва, не забывайте ПОСТАВИТЬ ЛАЙК и фоловить ТГ, там я постоянно выкладываю информацию о роликах, а также различные другие прикольные штуки: t.me/nihaotg
Ну а если есть желание поддержать меня: boosty.to/nihaochannel/donate
Также спасибо бустерам! kdron, PSIX HOME и Anton
конничива ,михао тут не в кассу :)
насчет потаенных анимаций и фраз, стоит подольше постоять с в фуникулере, зайти в туалет с сонной, поиграть в автомат возле доброй миты, перед общением с ней (кстати, если выиграть в эту игру, то Мита нас поздравит с этим), у гг есть анимация с мини игрой, которую у нас Кепочка отобрать может, если перед ней стоять, в туманной локации есть тайная комната с дискордом разрабов, в котором можно помолиться Великой Мите
1:30 😅😅😅 1:31 1:31
Hola
Вообще была бета версия Миты которая вышла примерно год назад и она была до момента когда Мита открывает шкаф
Шизо-Мита :Ну вот ты и попался, игрок
*достаёт нож*
Я: Фатальной ошибкой было оставлять бензопилу без присмотра дорогуша...
*дрын-дын-дын-дын-дын*
Я тоже об этом подумал)
Человек - бензопила
Shiawase ni naritai
Rakushite ikite itai
Kono te ni tsukamitai
Anata no sono mune no naka
Хлебало Миты:🗿
@Thedarkstrannik
Happy de ume tsukushite
Rest in peace made ikou ze
Itsuka mita jigoku mo ii tokoro
Ai wo baramaite
При прохождении на 10 день я решила не заглядывать в духовку, но нож в ванной меня конкретно так смутил
А где он там находится? В одном из шкафов?
@@нихаов ванной насколько я помню
@@нихао если не ошибаюсь то в одном из шкафчиков около зеркала
@@нихао там прикольно взаимодействовать со всеми шкафчиками) еще интересное в бесконечном коридоре , до встречи с кепочкой, если идти на право можно когото увидеть) и у Милы на кухне можно в стену войти
@@СашаУльянов-ы7смодно поподробнее хочу чекнуть но что именно нужно сделать?
Я не думаю, что безумная Мита хочет найти любимого игрока, который примет её такой, какая она есть.
В картридже одного из прошлых игроков было написано что то вроде "Почему она делает это со мной? У нас было всё так хорошо, я ей потакал, а теперь лежу в луже собственной крови. Как же я хочу, что бы это скорее закончилось..."
Через несколько прохождений и всех концовок я примерно понял, что когда игрока вштырило после еды, это было не от соуса, а от того что его начало записывать на картридж. В подвале если открыть сейф видно у консоли что игрок загружен в картридж на 17% и можно выдернуть его тем самым номинироваться на премию Дарвина. А в конце игры Мита показывает счётчик со 100% загрузки
получается, тут без вариантов? мита все равно присосит его на картридж??
Это скорее его консоль кто-то отключал или пытался, как и гг в подвале
+@@MXT1GA
@@MXT1GA вообще это можно воспринимать и как попытку перезаписи, тип для того, чтоб остаться с Митой, обязательно нужно съесть соус, а так же для того, чтоб остаться с Митой, обязательно нужно пройти игру, что может означать, что в дальнейшем твое прохождение перезаписывается на картридж из-за Надежды Миты на изменения, да и ее фраза при отказе остаться при первом прохождении говорит о том, что мы уже(возможно) являемся записью на картридж, а она нас перезапускает в надежде на то, что игрок останется с ней
@@PELLENG одна из Мит говорит, что с каждой загрузкой игры создается новая Мита и ее дом, но почему-то к сумасшедшей попадают разные игроки.
MiSide очень ламповая и приятная игра, она мне сильно понравилась и я жду когда выйдет мирный режим. Единственная игра которая порадовала своим сюжетом и гемплеем, он прост и понятен. Радостно когда выходят такие проекты, особенно когда они от отечественных разработчиков.
Еще есть забавный факт: если запустить игру не с стима, а скаченную допустим с торрента, то при вводе в меню имени будет сначала написано пират или грабитель :)
Скачал с торрента. Ничего подобного написано не было
Мирный это типо где мита осталась? Так вроде надо игру один раз пройти либо что то сделать до момента с выбором, не помню что иммено
Да, у меня было просто Вор
Я видел, но только грабитель
@@Zer00-OO-0O разрабы пока не успели его допилить
Весь сюжет, это сценка сыгранная Митой для того чтоб тянуть время.
1) Добрая Мита - каждая часть пути который она настроила, работала так чтоб тянут время гг, если подождать в момент когда лежишь около отрубленной головы, то она ехидно улыбнётся и моргнёт, и реплика в конце от безумной Миты: Какая же я хорошая актриса! Видел бы ты своё лицо, дорогуша! Но до этого дорогуша и душка в репликах использовала именно добрая Мита
2) Маленькая Мита - как бы её жалко не было, заметно что её, именно её настроение влияет на гличи в виде пауков с лицами, хотя после нам говорят что ими управляет только уродливая Мита
3) Сонная Мита - позже нам описывают Безумную Миту как очень сильную, а сонная Мита при нас поднимает металлические двери
4) Каждая Мита как бы ей не объяснял гг что спешит просит его остаться подольше, хотя по сути у них в программе должно быть угождение желанию игрока
5) Видя на консоли другого игрока мы наблюдаем как Мита так же тянет время помогая тому сбежать, изображая что чинит портал
Кроче говоря, Митавёрса из разных версий игры и разных Мит не существовало никогда, это просто большой обман для того чтоб консоль загрузила 100%
6) Мита с каре - никто не задумывался, но её, типа версия которая по её словам запугивает и забывает, умеет управлять пространством, телепортироваться, создавать новые объекты в комнате которых быть не должно было, но в будущем нам будто намекают что такое может только безумная Мита, и уродливая Мита, так как они очень далеки об дефолтного образа, из за чего странно что ни кому не пришло в голову с чего, одна из дефолтных Мит такое может, а если все Миты это могут, то становится слишком глупой та фраза про то что безумную не убить, у неё же бензопила, даже если она манекен, с использование телепортации и спавна предметов убить её не так сложно, особенно если несколько Мит скооперируются. И вот тут вся задумка мира где куча вариантов Миты и у каждой свой характер, на мой взгляд разваливается.
Только вспомнил
Цитирую: Это я виновата... Этот шкаф... И звуки...
Мита буквально сознаётся что это она толкала гг на действия в сторону шкафа. Это прямое сознание что всё это время добрая Мита была тем же персонажем что и безумная.
Поправка
Потом она говорит: нужно было раньше УБИТЬ ЕЁ! Что проговаривается с резко изменившейся интонацией, будто прошлую реплику она говорит от лица д. Миты, а эту от лица б. Миты.
Или всё это простенький мир с своими правилами, без мета составляющей, и противоречащий своей же морали, раз даёт разных милых вайфу на любой вкус, буквально мотивируя привязаться к этому миру.
@@TOMOGOCHI_CAT Сильный коммент. Спасибо за дополнение!
Я понимаю это так, проект исследует мысль; А что если девушка из симулятора свиданий осознает себя? Может она захочет встать на место игрока и сама выбирать кто ей нравится, а кто нет? Как она будет реагировать на процесс её создания? Может для неё это было мучением, и она захочет отомстить? Только представьте, что вообще бывает делают с моделью при создании, искажают, делают больше, и меньше, сгибают, в разные не реальные позы, рвут на части, стирают не понравившиеся. И если в этот момент у неё имеется сознание? Приведу в пример аниме Логин горизонт, там нпс большие патчи и появления мобов запомнили как катастрофические ужасные стихийные бедствия, тут возможно похожая задумка.
Вторая же мысль, это основная мораль игры - если ты отказываешься от общества, если не общаешься, к чему по средству использования разных образов на одной модели и сподвигает игра, то рутина или развлечения поглотят тебя. Тут буквально важны не выборы, а именно факт того что ты общаешься с девушками. Эта мораль на мой взгляд так же видна в клипе от студии Daoko, ME! ME! ME! к которому игра отсылается в сцене где Мита вылазит из экрана и забирается на гг.
Хммммм. Только теория ломается об начало игры, где мы видим и добрую и злую Миту одновременно. При этом аргумент с сонной митой вообще вытянут из воздуха, ведь она просто поднимает рычаг. Да и мы часто видим несколько мит одновременно. Мне же нравиться думать что мы с доброй Митой просто пытаемся остановить неостановимое. Не надо искать секретов там где их нет. Хаха.
Может быть в целом вся эта история со всеми Митами подстроена Безумной Митой, чтобы тянуть время. Возможно, она как-то их разумом управляет, не знаю.
@@нихао Как-то? Банально доступ к коду игры. И управление тут не причём, моделька одна, манекен один и тот же, хранитель ядра если что тоже Мита, буквально, везде Мита, тут не управление, тут просто факт что Мита это Мита, все приписки типа; добрая, безумная, отвязная, маленькая, ни как не убирают факт что все они Мита. Не Миты, а Мита!
26:45
Безумие - это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение
В конце когда безумная Мита царапает себя по лицу, это отсылка на ДжоДжо, где Дио делал абсолютно тоже самое)))Я уверен что в этой игре дохренище еще отсылок
чего стоит один только кот на арбузе от людмурика
А случайно "Love Note" не отсылка к "Death Note" ?
А карты не отсылка к игру гвинт в ведьмаке 3?
Вот все про джоджо и т.д. говорят, а как циклическая версия это буквально амаж на ПТ никого почему-то не будоражит.
@@shapchonka kore ga requiem da
Прикол этой бензопилы....
Модель называется Почито...
А я думал что человеку-бинзапиле голову оторвали
идеально
Блин вот отсылка на чела пилы
В ирл такая же компания есть
@@alexshakhov3596Путаешь, в ирл есть макита. А уже автор бензопилы из этого сделал *макима* и *почита*
15:36 маленькая Мита. Она была такой милой, но безумной Мите это сильно не понравилось, поэтому она убивала ее столько раз, что ее регенерация и восстановление перестали работать.
Да ну нет, безумная мита там не причем вроде как
@@tampliersk ты мб не чекал кассету мелкой Миты. Там написано: "«Сломанная» Мита - это особая версия Миты-ребенка. Некогда из-за своей излишней милоты она привлекла внимание Безумной Миты и та калечила ее так долго, что чуть не уничтожила. После большого количества смертей эта Мита стала «Сломанной» и утратила способность восстанавливаться - поэтому теперь она выглядит измождённой и изувеченной..." И так далее, я не сильно хочу переписывать полную кассету. В общем я рад, что хоть кого-то просветил в это😅.
Откуда инфа
@@Kot-koteevich Понял, жесть
Ебать! Я ПОНЯЛ! Спасибо
В диалоге она намекает на игрока, а в описании говорится что Мита
НО! Есть картридж игрока который "делал для неё(Безумной Миты) ужасные вещи(калечил лоли)
7:54 звуки были не из вентиляции, Мита в этот момент стояла за героем, ее можно было увидеть в зеркале до того, как оно разбилось)
Я очень расстроился, когда понял, что в игре нет концовки, где мы побеждаем Миту. Я думал, что игра будет хотя бы из-за концовок на часов 9, а выходит, что если к каждому углу подходить в поисках диалогов и пасхалок, то часа 4 максимум потребуется. Надеюсь, что мирный режим даст небольшой сюжет для истинной концовки, где игрок переосмысляет свою жизнь и побеждаем безумную Миту.
не удивлюсь, если изначально сюжет задумывался более запутаным и большим, но для двух создатлей это непосильная задача в таком бы случае из демки полная игра вышла бы не за 16 месяцев, а за лет 5
@SaleMalesRobloxStudio Какой вы странный. Почему разработчик игр не знает, что качество важнее скорости?
@SaleMalesRobloxStudio И я также не говорил, что где-то конкретно качество плохое или хорошее. Я лишь указал на то, что качество работы гораздо важнее скорости
@SaleMalesRobloxStudio я понимаю, что как разработчик можешь их лучше понимать, но тебе нет кажется, что то, что если все обязанности разделены на двоих, вместо например четверых, то это будет занимать не в 2 раза больше времени, а например в 3, так как многие аспекты они могли не знать и приходилось параллельно учить допустим новую анимацию или 3д модели. Также у них могут быть свободно основные работ, только после которых, они занимались этой игрой. Да и ещё нужно найти людей для перевода и озвучки, вроде на японском не одна девушка озвучивала, так что это дело не лёгкое, а на русском Милу озвучивала та, что озвучивает аниме, в озвучке анкорд
@SaleMalesRobloxStudio что ж, удачи тогда тебе, есть немало популярных игр с одним автором stardew valley, анлертейл, Айзек, так что у тебя все может получиться
10:00 короче говоря весь лор MiSide
Лол, я только хотел написать как это было гениально
Ну что мне с первого взгляда понравилось... Так это озвучка, видно не подобрали не нн, а реал голоса из других студий по озвучкам Аниме, голоса очень знакомые
Загуглил. Это оказались Dream Cast, я их не особо смотрю, но недавно смотрел "Любовь неделима между близнецами" Где есть только их озвучка, и вот эти голоса слышны и в этой игре
в главном меню игры, если нажать выбор озвучки, там будет указаны люди которые озвучивали, на японском вообще одна девушка озвучивала всех Мит, вот это мастерство
@@KaraneIndaAnimeEdits Я узнала Dream Cast по озвучке Милы)
у безумной миты довольно неприятный голос, прям сильно давит, а у доброй вроде бы самый обычный, но я аж задымился, без иронии
Для меня очень классный ход в том что нам изначально не дают остаться с ней и принуждают пройти через путь одиночества Миты, а сначала отказать и потом уже согласиться остаться именно с этой, живой Митой поняв её и почему она такая.
Хоть остаться и не похоже в полной мере на хорошую концовку, но такой является, а так жду концовку, где резко можно остаться с одной из версий Мит в их мире.
(от кепочки до малышки)
А так видимо Мита нас загрузила и для нас (игрока) пошёл второй круг ведь на нем можно выбрать остаться. То есть она крутит нас как пластинку чтобы мы осознали свою ошибку и выбрали её.
Игра ломает четвёртую стену, стирая привычные границы между игровым миром и реальностью.
Персонаж, которым управляет игрок, никогда не "попадал" в мир Миты. Он всегда был частью этой вселенной, обитая в своей локации. Что, если вы окажетесь в "игровом" мире? В этом случае можно расслабиться, ведь велика вероятность, что вы изначально были частью этой игры, а ваш привычный мир - лишь иллюзия.
Персонаж выступает связующим звеном между игрой и наблюдателем - игроком. Этот мост символически изображён через картридж в консоли, который соединяет два мира. Мита, центральный персонаж, осознаёт существование наблюдателя. Она понимает, что может легко избавиться от персонажа, но вместо этого предпочитает "играть" с ним, вовлекая наблюдателя в историю.
В какой-то момент Мита выпускает персонажа в его "реальность". Это может показаться иллюзией или метафорой на нашу однообразную повседневную жизнь, но для персонажа это самая настоящая реальность. Его мир, ограниченный файлами игры, представляет собой лишь одну комнату и бесконечные бессмысленные занятия за компьютером.
В финале игры, когда персонаж завершает свою миссию, Мита вынимает картридж, и персонаж умирает. Это действие символизирует окончание цикла и подчёркивает слова мирной Миты: после смерти память персонажа стирается. Точно так же и наш персонаж теряет воспоминания и возвращается к началу своего пути, готовый вновь повторить цикл.
меня еще позабавило, что игрок спрашивает Миту про белый свет в окнах, хотя в его "реальном" мире всё тоже самое
Вроде как хайп поднялся немалый, много кто проходит игру, но всё равно многие пропускают даже очевидные приколы и моменты, не говоря уже о потерянной Мите, банках со стикером (круто что ты тоже их заметил), исчезающих утках, смехе ребёнка и непонятной секретной комнате в стене. Из перечисленного всё нашёл сам, однако жду, когда появятся гении (навряд ли я сам догадаюсь), которые разгадают эти загадки (если эти загадки есть конечно).
Кстати, есть ещё некоторые скрытые реплики, которые очень мало кто нашёл, например если рядом с Кепочкой дождаться, пока игрок начнёт играть в консоль, она её заберёт, если дождаться второй раз, то тоже реплика будет (остальных пока не проверял). У Милы ещё много реплик, если смотреть на неё в том числе. Сонная Мита в туалете говорит реплику с намёком и т.д.
Ещё мне не понятно, почему все говорят, что маленькую Миту покалечил игрок, если в описании персонажа чётко написано, что это сделала безумная Мита, странно.
Говорят об этом, потому что сама покалеченная мита говорит о том, что мы - игрок, стали добрее, да и руки стали короче. Значит что ей до нас попадался другой игрок, который явно делал нехорошее с ней
Хотя как ты и говоришь, в описании чётко написано, что над ней постаралась мита. В общем, несостыковка какая та
в бесконечном коридоре ( переходе между версиями до кепочки ) ходил направо?
@@lovellles мб маленькая Мита видела игрока, а по факту это была Безумная, опять теории
а где потайная комната в стене, чет её не замечал, как и смех ребенка, помню угорал, когда на моменте, когда Добрая хочет проверить нас на то, что мы картридж, игрок выходит из комнаты девочки начинают реагировать типо: Ну да он ушел, просто взял и ушел.
@@dilofan668 у Милы на кухне где 1 глюк, можно сказать как заходишь на кухню и прямо
4:30 интересный прикол, пока мы её не видим она стоит за нашей спиной и тянется рукой к гг с той самой зубастой улыбочкой :D
на канале витька это вообще прекрасно было заметно
Саунддизайн в этой игре настолько прекрасный, что можно понимать когда будет хреново, ибо музыка медленно, и страшно, замедлялась, меня это сильно впечатлило
Сумасшедшая мита говорила что её версии нет, значит в игре ее не должно быть. Но если происходят такие ошибки, то это говорит об одном, игру взломали и возможно сумасшедший митой управляет человек, в самом начале говорили что эту игру ему скинул друг, но как? Если бы он в нее играл то тоже бы попал в тот мир и врятли, бы он отправил ее кому то после этого, и тут теория, что за гг давно наблюдали и он стал частью эксперимента, акк друга просто взломали и отправили гг эту игру, и если эта теория верна, то слова сумасшедшей в самом конце что это еще не конец правдивы, и можно ждать 2 часть.
Разработчики в своем дискорд канале говорили что не планируют вторую часть или продолжение
В планах только мирный режим и все
@@EuPhOrIa_san132там вроде в недавнем текстовом интервью они говорили, что планируют добавить концовки, так-как игроки очень даже хотят спасти бедолаг-мит
@@EuPhOrIa_san132во, нашëл. Со слов MakenCat - "Я бы дальше уже делал другой жанр, но сейчас надо делать дальше MiSide, разрабатывать Мирный Режим, то есть чистый симулятор. Ну и также другие концовки сделать, а то все хотят спасти других мит." И там дальше - "Ну и есть отзывы, после которых нужно поработать, это вот про другие концовки, нужно сделать хорошую концовку, а то в основном на это ругаются."
в описании безумной Миты написано, что она тот самый манекен, который не прошел проверку. поэтому у нее нет номера, она вообще не должна была быть, но как то выбралась из места с другими манекенами и начала что то мутить. + мы можем найти только 10 картриджей с игроками, включая главного героя. вряд ли в игру играло всего 10 человек, просто именно они, видимо, понравились или были нужны безумной Мите
Безумная мита это обычный манекен, не добавленный в основную игру, поэтому ее версии и не существует
20:08 - Если ты выполняешь чью-то просьбу, это не означает то что ты послушный пёсик. Иногда это может означает что ты настоящий друг
9:31 ооо, не ожидал такую отсылку, хорош)
Эта игра надавила на самое больное место
Я не буду рассказывать о геймплейной составляющей, о сюжете, о визуале. Я просто хочу сказать, что в процессе игры, даже не смотря на то, что я воспринимаю все игры, как игры и не более, в моей голове стали возникать мысли и чувства, переходящие в воспоминания моей жизни. И нет, я не говорю о какой-то заоблачной "розовой" любви с противоположным полом. Я подразумеваю именно чувство любви и "нужности" кому-либо в этом мире. Мита - манипулятор, которая эти чувства и вызывает по мере прохождения игры. Она - маньячка, которая знает, что ты просто хочешь быть любим кем-то, и готов идти на любые жертвы, порой даже необратимые.
Я уверен , что многие замечали у себя что-то подобное, играя в подобные игры, но, как правило, не сильно обращали на это внимание. Хотя ваше то сознание все считывает и запоминает. Помните об этом.
Я скажу вам , что скорее всего, играя в новеллы, онанируя на обнаженные фигуры, воображая беззаботную жизнь в уюте, тепле, и достатке, вы никогда её не постигнете. Однако, именно такие игры, как MiSide и стараются подтолкнуть вас, что: "Пора, друг мой, пора уже взрослеть и пересиливать себя. Ведь ты знаешь, что происходит, но намеренно игнорируешь"
Цените то, что у вас уже есть, и как можно скорее избавляйтесь от этих поганых чувств опустошенности, одиночества и ненужности. Не верьте чернушным роликам в ютубе, про "великое одиночество и отречение от всего живого". Мы- люди, созданы, чтобы любить и быть любимыми.
как понять пора взрослеть и пересиливать себя, ты о чём вообще?
@@uwuhaa не всем дано понять
@@uwuhaaвидимо игра про такого же как ты)
А так автору респект за коммент. Именно этот посыл и несет в себе игра, показать как люди прожигают свою жизнь за компом и к чему это приводит. Буквально люди становятся заложниками (в игре буквально становятся картриджом) игр и одиночества
@@PUFIC-t9y Ну а чё ещё делать кроме как - работа дом, дом работа. Если и получается куда-то выехать, то только летом, в отпуске. Комп вечером после смены святое дело, на заочке задания поделал, в ведьмачка позалипал и спать вмазался.
кайфовый видос, без кринжовых вставок. Классная дикция, сопровождающая хороший нарратив в купе с правильной постоновкой действий по самой игре. Нативный но в то же время кайфовый монтаж. Крутая превьюха. Минусы конечно есть по поводу небольших факапов в повествовании но они очень несущественны
Автор на самом деле мало чего понял. На самом деле если вдуматься серьезно, то все это спектакль с момента подвала и Добрая Мита на самом деле не смогла выйти из подвала, её там же убила Безумная Мита когда вы выходите. Безумная Мита сама хотела чтобы вы всю суть этого мира и суть этих «пустышек» увидели своими глазами. Предполагаемые факты почему именно так: Миты не могут путешествовать по другим версиям так как привязаны к своей, по крайней мере без артефактов, путешествовать может только вирус, тоесть Безумная. Маршрут которая «добрая» Мита настроила специально самым длинным и опасным только для того чтобы в картридж записалось по максимуму. В подвале добрая Мита говорила что ничего не знает толком о Безумной, а у ядра буквально все выкладывает от А до Я. Настоящими были только Кепка так как ничего не помнила, Мила и Сонная, сломанная Мита и криппи Мита, а ну и Призрачная. Коротковолосая Мита тоже была на самом деле безумная Мита, так как опять же была не в своей версии, и главный факт: в самом начале когда вы попадаете в мир Мисайд, в версию где должна была быть коротковолосая Мита, подойдите к шкафу, там будут слышны стуки как в версии 1.9 после телепортации. Это означает только одно - эту Миту так же закрыли в подвале и позже скорее всего её убьют. Ну и на последок. Когда вы появляетесь в последний раз в 1.9, эта версия принадлежит доброй Мите, вы оказываетесь в подвале и вас якобы сразу находит «Добрая Мита» но на самом деле в это время она находилась в ванне, к вам спустилась Безумная, ведь как только вы выходите из клетки она зачем то быстро убегает туда, она сразу убежала в ванну, убила там уже перезагруженную еще с начала сюжета добрую Миту ещё раз для правдоподобности и сама ей дала в руки кольцо и индекс какой то другой Миты. Ведь она потом сама сказала что снимала кожу с этих наивных дур и носила их шкурку. Какого узнать, то вы толком не общались с доброй Митой и все это время вы верили лживой доброте и на самом деле не знаете насколько добра настоящая Добрая Мита) Все что вы видели в первой главе: кольцо на столе, «случайно» открытая вентиляция, «случайно» найденная бензопила, «случайно» услышанные звуки из шкафа - были проверкой от Безумной Миты, ведь она хотела найти того самого, который будет с ней со всеми её недостатками, именно поэтому если вы провалили хоть один пункт, вы не сможете выбрать вариант: «остаться», ведь вы уже провалили от неё тест
15:32 это сделал не игрок,а безумная мита,это рассказывается в описание этой миты,прости если душню
А, ну просто из диалога все указывает на то, что ее игрок так покалечил. Она смотрит на нас и говорит: "Игрок, а ты изменился и руки стали короче", кажется, она сравнивает нас с тем, кто ее и сделал такой. Ещё и надписи: "Ты другой"
@@нихао интересно, а тот монстр, который за нами гоняется по коридору, это игрок или воображение Миты?? забавно было бы, если это игрок и нас могла ждать подобная судьба
моя версия: безумная Мита приставила то чудище (которое гонится за нами в цикличном коридоре) и заставила думать маленькую то что это и есть игрок. в диалоге с малой она нам говорит что мы выглядим добрее и руки у нас короче, а у того что за нами гналось как-рас конечности длинные.
@@СашаУльянов-ы7сэто самое логичное объяснение!
18:00 это Мита из версии 1.5, из одной из комнат, в самом начале в можно увидеть их её фото
Кстати при первом прохождении меня ещё смутило то что на кухне после готовки нож пропал и в стойке с ножами не хватало одного
14:00 я открыл дверь а за ней дверь а за ней две двери а за ней три двери а за ней документы а за документами документы
А за документами ещё документы а за ними угарающего Ренделла
Спасибо за хороший обзор. Недавно купила эту игру, но до конца не прошла. Очень было интересно шо там дальше. В моменте, где безумная Мита начинает буянить после отказа, ты пропустил скример с зеркалом в ванной (сказал, что там в вентиляции только странные звуки). Ещё словила забавный баг, когда находишь Миту на кухне (с которой нельзя взаимодействовать), оборачиваешься , и на тебя идет изуродованная моделька с ножом, после чего она исчезает. Так вот, этот скример прошел мимо меня к холодильнику, и мы тупо так стояли минут десять, потому что больше ничего не происходило. Увернулась так сказать 😅
Напишу комментарий для поддержки автора)
Обычно я этого не делаю, но очень уж понравилась подача и формат. Можно и посмеяться с вставок и напрячься от самой игры. Повествование приятное и ненапряжное. Спасибо за контент🤗
Банки с карандашами есть вроде в каждой главе, это типа пасхалки на которой написано MIta Hide или что-то подобное. Я так понимаю это Мита которая любит прятать эти баночки.
Впервые тебя смотрю, но могу сказать, что приятный голос и хороший монтаж😊
Спасибо большое за видос. 3 недели страдал запором и после видео сразу отлегло ( в прямом и переносном смысле ) ещё раз спасибо
Опять я влюбился в сумасшедшую...
😢😢😢😢😢😢😢😢
С кем не бывает
Ага
27:53, всм что-то хватает, это же Мита-Ядро, по мнению некоторых фанатов- лучшая Мита игры, банально за визуал и вайб, пока она сидит в своем кресле, прям- королева, причем самая большая, она выше др Мит, и мб является самой главной
меня прорвало когда было про отжимания без рук
Ну тут лайк и подписка однозначно.
Видос такой-же ламповый как и сама игра, дикция автора, юмор, подача контента на высшем уровне по моему мнению. Желаю автору дорости до 100к а там и до 1 ляма подписоты
Кто тоже узнал про эту игру от Валеры?
Я узнал от монвера хайпового шутерка
От макса
Узнал с шортсов где были кадры, посмотрел от Стинта
В стиме висит в рекомендациях уже давно. Думал какой-то симс анимешный
Я из тт по эдитам
Я рад что ты рад, экспериментальный видос зашёл)
странно, игра вышла 11 декабря этого года, но у меня ощущения что где-то я это уже видела.
год назад вышла демо версия, не удивительно)
Банки - 1 штука есть на каждой версии. Из 1 картриджа мы узнаем, что их оставила "скрытая Мита", которая таким образом помечает версии в которых была.
воу. молодец! правда, разбор интересный) самой жутко лень проходить игру. но теперь хоть знаю сюжет
Вставки просто прекрасные, как же ты чувствуешь..
Мне понравилось видео, очень хорошо получилось и твоя подача мне понравилась подпишусь
Теперь эта игра в моём сердечке, как и канал) ❤❤❤
Игре бы VR версию допилить и было на 12/10
В жизни не каждого человека случается, когда в него вошли не через ту дверь!
в катриджах с маленькой митой (поколеченой) говориться о том что её безумная мита перезагружала много раз и у неё нет конечностей мне их так жалко
А ведь на самом деле, если бы мы нашли абсолютно любое оружие в моментах, когда Безумная убивала других Мит или сохранили биту, то сюжет закончился бы в районе 2/3 по времени, ведь раз её не существует, то и перезагрузитсья она не сможет, а соответственно версия 1.9 стала бы нормальной.
Необычно такое писать, но выскажусь немного с вашего позволения.
Это первый видос который я посмотрел на твоём канале и знаешь хоть он длился полчаса, это время пролетело незаметно, даже быстро. Ролик просто отпад. Продолжай в том же духе. Подписка и лайк однозначно, а теперь пошел смотреть другое видосы. Успехов и с наступающим😊🎉
какой бархат в голосе))))❤
0:17 вышла полностью 11 декабря до этого она была не полной
Спасибо ты сэкономил мне время!!!
Блиин помню смотрел как Йоши играл в демку. Славные времена были
Прочел много комментов с теориями, сопоставил все из интересного, пришел к одной теории и вопросу. При первом прохождении, чисто по правилам игры, мы не можем знать код от сейфа и не знаем, что там, при этом при повторном прохождении мы знаем код и можем "отключить" себя, соответственно просто прекращаем историю. Исходя из этого есть версия, что при первом прохождении идет запись на картридж, а уже после этого в любой момент времени зная код можно загрузиться на любой этап истории и получить доступ к записи, это можно списать на игровые условности, НО знания Миты о том, что мы в игре и речь о игровых условностях модет намекать на то, что даже банальная загрузка с меню является не просто условностью, а намеком на то, что наше первое прохождение и есть начальная запись на картридж. Но есть огромное НО в этой теории, а именно то, что зная условности игры и операясь на довод, приведенный ранее, то можно переосмыслить моменты смерти при неудачных попытках откатывают не куда-то, а совсем чуть-чуть назад, из этого. Из этого можно сделать вывод, что мы на самом старте игры являемся картриджем, который, возможно, просто давно пылился у Миты и который она решила запустить, на что и намекает Мита в меню игры и возможность переодеть именно ее. Выглядит как шизотеория, но не все так просто, глич в зеркале в самом начале игры намекает на то, что эта теория имеет место быть.
Еще из забавного, можно вернуться через сохранение к Миле, там будет "я вернулся", который может восприниматься как то, что он вернулся в 3д мир, но так же и как то, что он вернулся к ней, но она ничего не помнит из-за того, что ее уничтожила Мита.
Я ничего не употребляю, честно.
Я думал тут будет разбор сюжета и построение линии истории, а не просто пересказ игры, который и так каждый видит при прохождении((
Ну тут видео все же для тех больше, кому лень проходить игру самому или покупать её.
@ а будет видео с разботом сюжета? Там характеры персонажей, идеи автора, аллигории и тд
Не, Мисайд больше не планирую трогать, разве что, возможно, когда мирный режим выйдет
На одном дыхании посмотрел, респект!
15:35 маленькую (скалеченую) миту изуродовала безумная мита. она её нашла, и то ли завидовала её милоте, то ли это её садисткие наклонности, но она начела просто причинять ей боль раз за разом. спустя несколько попыток (которых было много), у маленькой миты пропала способность регенирироваться, поэтому она вся в шрамах
из за того, что ей постоянно больно и страшно, она просит игрока не уходить
Зашло. Снимай в этом формате ещё видео) твой голос и обработка видео идеально подходит)
12:50 - 12:56 лучший сет инвентаря
Я только пришёл в поисках новый крутых ютуберов, и нашёл тебя! Сразу подписался)
8:50 Тут скорее напрашивается шутка про Олю после 4 главы
Тинни банни еще кто то помнит?
А фнаф фильм все забыли, да?
@gman_4815 Это было год назад... Как жк быстро время летит...
О, ты - классный бот-модератор в дисе
Сатору го/джо
Банки с карандашëм показывают то что в локации-комнате есть катредж либо флешка,которые дают описание персонажей
банки это просто прикол от разрабов
@@dilofan668 все катриджи и флешки были только в тех комнатах в которых были банки
Интересно. Редко когда встречаю, чтобы разбор цеплял, но это тот случай.
Эта фоновая музыка просто имба
15:30 это Безумная Мита, которую за игрока посчитала
Видос очень крутой, видно, ты очень постарался. С огромным кайфом и удовольствием посмотрел его, тебе огромнейшее спасибо)
прошел игру за 4 часа, прочитал комментарии под этим видосом, не смотря на все заметил, что никакая другая игра так морально меня не убивала как эта
Главное - вовремя попросить про актив под роликом, конечно)
Отличный обзор! :Р
Голос автора очень приятный
Классный канал, уже 5 роликов посмотрел запоем и вернулся пересмотреть про Миту, с которого и начал знакомство с твоим творчеством :D Успехов тебе, чел!
P.S. И да, экспериментальный формат мне зашёл, так что... видимо ты рад))
4:55 самое главно чтобы в туалете не включилась, лол
В игру, как минимум вложено пару рефернсов и отсылок:
Doki Doki (2D Новелла; да и безумная похожа на Монику), Backrooms (Непонятные коридоры и аномалии), Doom (Та аркадная игра), PT (где маленькая девочка с закругленными коридорами), TJOC (Манекены), Portal (Та что сверху сидела подобие ГЛАДОС уж больно похожа).
А остальное, либо забыл или закончил с отсылками.
круто, кстати голос у тебя хороший👍
Я думаю так: безмная была сломано изначально, и тут вот что: перезагрузка считйте равноценна кнопке сброса
А смерть миты кнопке перезаписи. Взломать то что уже сломано нельзя, сброс/перезагрузка анологичен взлому а потому, попытка со безмной митой неудачная, тк она сломана изначально, и отворот поворот провернуть не выйдет. Так что единственный вариант смерть безумной миты, но как убить ту которой подвоастен весь мир? Как говорил мешок с костями: нельзя победить того кто может сохранять и загружать. С безумной митой таже история, только уже мы в роли санса
5:31 это пасхалка от 1 из мит которая путешествует по хатам других мит а чтобы узнать какая именно путешествует надо зайти в режим камеры и подлететь к банке :) не буду спойлирить
Также вопрос я не до конца понял смысл видео это просто пересказ или как? Потому что нету каких то супер глубоких рассуждений. Я лично вышел на то что это игра про эскапизм тк все эти персонажи заперты в 4 стенах и не могут никуда выйти как и наш главный герой(это так к слову)
21:49
Это...Реквием, всё что ты видишь - реально...
11:53 Боже, ети вставки меня убили...
18:03 это мита из первой версии куда мы попадем что можно понять по фото в рамках. У каждой версии свои фото
@@Aluasi_fo Ну, точнее, одна из подобных ей
Мне кажется что намеки на "неправильность" миты были еще в начале, то есть у нее очень странное выражение лица. 1:58 к примеру
кстати возможно именно из за такого выражения лица ее посчитали бракованной (а может и я все выдумала кто знает)
@@ВарвараПартина Мне еще странным показалось, что Мита в главном меню периодически раз в секунд 15 смотрит куда-то направо
@@нихао в главном меню можно поймать стремную версию, вроде бы, шанс выпадения хз
@@dilofan668с шансом 0,2%
+(После полного прохождение игры, но это не точно)
5:30 это пасхалки от разработчиков игры для тех, кто ищет секреты. Таких банок много.
Если посл встречи с раненым игроком зайти в комнату в конце коридора то можно будет увидеть шевелящуюся коробку если её открыть оттуда вылезут чиби игроки
Спасибо большое за ролик!)
8:49 Годжо сенсей это вы?
Очень кайфовый ролик, спасибо за обзор)
Для видео с таким названием слишком мало какой либо информации.
Первый раз тебя вижу. Мне понравилось. Приятный голос
Шутка про Саёри просто огонь. Лайк
на моменте с тем что мы идём в другую комнату а там всё тот-же корридор, мне напомнил игру the baby in yellow
Аааа, пасиба.. очень интересно было что за игра и я немного офигела от жизни
9:54 если это настоящая мита с версии 1.9, то почему были слышны звуки из шкафа в самом начале игры когды ты еще был в устаревшей 1.5
божее, мне так нравится эти вставки с мемами, это шикарно
Там на книгах написано
Это все ловушка
Беги
Впервые вижу тебя, но сразу же подписался)
11:26. Мотать покадрово с помощью "б" и "ю"
Бежевые
11:53 - Таймлайн смерти, я чуть не зодохнулся пока ржал...
0:11 ахааххахаахахаххаахахахахахрхвхвхахахаз, я вспомнил детство, когда смотрел это видео
Мита: "Но я абсолютно уверена, что внутри этой комнаты. Решение всех наших проблем"
Я: Монолит