Mecánicas ,rullings, timing, efectos, damage step y Flujo de Turno en Yu-Gi-Oh!

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  • Опубликовано: 16 май 2024
  • Clase sobre rullings, timing, battle phase y más conceptos avanzados de Yu-Gi-Oh!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 35

  • @ascent707
    @ascent707 Месяц назад +3

    Buen video bro, en verdad no se si haya videos en español explicando estas cosas de manera mas detallada pero se agradece, en papel los efectos son simples de entender pero para que resuelvan ya son todo un tema

  • @normanespinozaCR
    @normanespinozaCR Месяц назад +2

    Excelente video.
    Lo que da asco es lo de los jueces. Ya que estás confiando en el criterio personal a cada momento.
    Nada define mejor lo que es la injusticia.

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      El problema muchas veces es la capacitación que se les da a los jueces y a parte no hay muchos jugadores competentes que quieran ser juez, si hay jugadores buenos que estén leyendo éste mensaje; "anímense, hagan examen de juez, faltan personas como ustedes"

  • @slifer2639
    @slifer2639 Месяц назад +1

    A.mi me genera dudas igual el unchained
    Pero yo lo resolveria como si son enviados al cementerio, no podrian activar por dweller, si son destruidos por batalla y removidos, si.
    Es como cuando pregunte sobre buferlo, el cual al dejar el campo activa, pero esto puede ser que se vaya a la mano, al cementerio o removido (no aplica si es regresado al deck)
    En ese caso, si dweller esta activo y buferlo se va al cementerio, no activaria, pero si lo haria si es removido o regresado a la mano, ya que no dispara en un lugar específico.

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      Yo diría lo mismo, pero al tener un adversario quejosos; no queda más que aceptar lo que diga el juez hasta que haya un rulling en la nube

  • @slifer2639
    @slifer2639 Месяц назад +1

    Me recuerda a un tipo que estaba discutiendo de que hacia skill drain y el decia que hacia x y yo que y, yo que si se lo que hacia, sin leerla.
    Le pregunto a un juez o que hace de juez que estaba cerca y tambien dijo que x.
    Luego buscamos la carta, su mas reciente errata y decia que y
    Y es de esos que nunca les gusta perder y le dije, ahi dice en la carta que hace y en vez de x como tu decias.
    Y para ser mas mamon, le dije , yo le creo mas a la carta que lo que diga o crea un juez.
    Y me dijo, pues vale mas lo que diga un juez (que tampoco leyo la carta y solo era lo que el recordaba o creia) que lo que diga una carta XD

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      Yo me quedaré con esa respuesta para mí también, gracias

  • @PonchoJauanitoMoralesMorales
    @PonchoJauanitoMoralesMorales Месяц назад

    En caso de que veas como activa un efecto en MD? Por ejemplo en Master Duel, dark room of nightmare se activa dos veces después de activar el efecto de licorys y antes de activar el efecto de light stage, puedo usar eso como argumento?

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад +1

      Te refieres a usar como argumento algo que pasa dentro del juego en un evento oficial?, si es el caso; no puedes porque master duel está basado en los rulling de ocg.
      OCG yugipedia.com/wiki/Card_Rulings:Dark_Room_of_Nightmare
      TCG
      yugioh.fandom.com/wiki/Card_Rulings:Dark_Room_of_Nightmare
      Como puedes ver en tcg no tiene rulling

    • @PonchoJauanitoMoralesMorales
      @PonchoJauanitoMoralesMorales Месяц назад +1

      @@darkedexgaming muchas gracias por aclararme eso, por qué siempre se me ha hecho raro que en MD se active dos veces solo con la licoris, pero en tcg no

  • @luisfernandosena4340
    @luisfernandosena4340 Месяц назад

    A una trampa de contra efecto velocidad 3 se le puede responder com efecto rápido de mountro? Y que velocidad se considera el. Efecto rápido de mountro o efecto de encendido o mandatorio

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад +1

      no, los efectos de monstruo se consideran velocidad 1 si son de activación o velocidad 2 si son de trigger (algo los enciende) o son "(Quick efect):", no hay efectos de monstruo velocidad 3

    • @luisfernandosena4340
      @luisfernandosena4340 Месяц назад +1

      @@darkedexgaming muchas gracias viejo por la aclaración y el tiempo

  • @christieseven3805
    @christieseven3805 Месяц назад

    El Start step es el equivalente de Battle step?

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад +1

      no, el battle step es equivalente al damage mira:
      yugioh.fandom.com/wiki/Battle_Phase
      el battlestep sustituye a los 3; before calculation, damage calculation y after damage calculation

  • @sharkspeedo
    @sharkspeedo Месяц назад +2

    No entiendo la bronca con los "unchained", el efecto de ellos tiene por condición "is this on the field is destroyed by a card effect except cards with this card's name or by battle:" osea el man no tiene que ir a GY, las reglas establecen que las cartas se activan y resuelven en donde se activaron, es decir, imagina que en el campo esté Dimensional Fissure, que hace que los monstruos que fueran a ser enviados al GY se vayan al banishment, eso no impide que resuelva el efecto de los "unchained" igualmente, resuelven porque ellos no tienen que ir al GY, solo necesitan ser destruidos en el "campo", por lo que sus efectos se activan y resuelven en el campo.
    El Abyss dweller nunca los toca, no hay mecánica de juego que diga que tengan que estar en GY. A diferencia de Sangan que dice "if this card is sent from the field to the GY:" enfasis en el signo (:) eso es lo que tiene pasar antes de poder activarse, osea esa carta literalmente indica debe tocar el cementerio para poder activarse. Por lo que Dweller lo mata, lo mismo que "D Fissure".
    Los "unchained" son 'como' "Ash Blossom" la carta solo exije como parte del costo que la descartes más no que vaya al GY por lo que aunque tengas algo que impida que vaya al GY(D fissure) o algo que impida que actives en el GY como Dweller, nada de eso de importa. El efecto de ash se activa y resuelve en la mano. El hecho de que por "mecánica" de juego la carta vaya usualmente al cementerio como resultado de haber sido descartada no hace que Dweller la pueda parar ni que se active en el GY.
    Caso de "maxx C" dice (Quick effect): you can send this card from your hand to the GY;... esa carta necesita tocar el cementerio como parte del costo, por lo que si (D fissure) está activo, no se puede pagar el costo y por tanto no se puede activar, pero la condición que se tiene que cumplir ANTES de poder activarse, es decir lo que está descrito antes del signo de dos puntos (:), es solo estar en la mano, para que puedas pagar el costo, entonces la carta se activa y resuelve en la mano, por lo que Dweller tampoco puede para maxx C.
    En ese torneo que jugaste, o bien las reglas para el momento no eran muy claras o los jueces no estaban bien documentados. Las Sub-fases de las fase de batalla en nada afectan, menos aún a los unchained, porque ellos necesitan para poder activarse ser destruidos inclusive por batalla, lo que hace que sus efectos se puedan activar en el damage step.

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      Pienso igual, pero pues al tener un adversario quejoso; no me queda más remedio que aceptar lo que dice el juez hasta que salga el rulling en la nube

  • @narutouzumaki-wl3iz
    @narutouzumaki-wl3iz Месяц назад +1

    32:08 como asi que cada juez tiene su criterio, es decir se esta dependiendo de la opinion del juez y no de las reglas, o sea si el juez es amigo de mi oponente, me hace perder, las reglas en verdad no sirven???

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      No, el juez sirve para cuando una situación que no tiene forma de entenderse a través de las reglas porque no hay un “precedente/antecedente”, entonces ellos analizan y determinan el desarrollo de la situación en cuestión, y posteriormente se establecen los llamados “rullings” que sirven como referencia para cuando situaciones así vuelvan a suceder en el futuro, entonces…
      Es responsabilidad de ambos jugadores saber las reglas, rullings, fundamentos, conceptos y mecanismos/mecánicas del juego, el juez solo está para situaciones de cartas “nuevas” o situaciones “nuevas”.
      Pd: sé que es muy común ir a un evento sin siquiera abrir el librito de reglas (que ahora es digital) pero lo mejor siempre es estar informado

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      Es importante que conozcas el funcionamiento de tus cartas para que cuando se presente la situación que describes puedas hablarle al head judge y si él también le da la razón te aguantas por el momento y buscas el rullings en wikipedia TCG(es muy importante que sea tcg y no ocg) y se lo muestras, todo con respeto

    • @narutouzumaki-wl3iz
      @narutouzumaki-wl3iz Месяц назад

      @@darkedexgaming aahh bueno al menos hay una solucion, graciasss

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      La vida es dura, si hay una pelea en la calle y uno es amigo del policía obvio lo va a favorecer, es importante estar al corriente con tus rullings y ser amable con todos para evitar enemistades, así es la vida broh, haz amigos jueces

  • @christieseven3805
    @christieseven3805 Месяц назад +1

    Y si todo tu canal lo haces del mismo estilo que este video?

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад +1

      De rullings o explicativo?

    • @christieseven3805
      @christieseven3805 Месяц назад +1

      @@darkedexgaming ambos todos. Incluso videos cortos, o largo, como gustes, de rulings/escenarios que los jueces difícilmente pueden resolver o que no tienen solución o algo así. Me explico?

  • @christieseven3805
    @christieseven3805 Месяц назад

    Imaginen un mundo ideal donde:
    Draw phase. Termino draw phase, algo?
    Inicio Standby phase, algo? Termino standby phase, algo?
    Inicio Main phase uno, algo? Termino Main phase uno, algo?
    Pero como ya dijeron 'quien hace jueces a los jueces?'
    Hasta donde llega la cultura de la corrupción. Chale.

  • @narutouzumaki-wl3iz
    @narutouzumaki-wl3iz Месяц назад

    Como asi que los dos jugadores estan en lo correcto, no pueden haber dos cosas correctas a la vez en este juego, es decir si el juez es amigo de mi oponente, me hace perder. No tiene sentido eso

    • @narutouzumaki-wl3iz
      @narutouzumaki-wl3iz Месяц назад

      Que pasa si yo tengo a mi amigo que esta de juez en la otra mesa?

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      El caso que explique de shaddoll con nekroz broh, hasta que ya se decidió en el futuro cuál iba a ser el rulling ambos jugadores podían estar en lo correcto

    • @narutouzumaki-wl3iz
      @narutouzumaki-wl3iz Месяц назад

      ​​@@darkedexgaming no tiene sentido un juego donde ambos pueden tener la razon, se haria un problema hasta de peleas, porque yo sedo a perder si tengo la razon

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      @@narutouzumaki-wl3iz le llamas al head judge, pero tienes que estar seguro de tu rulling pero seguro broh, porque luego hay gente que cree estar en lo correcto y se ponen bien necios y ya se imaginan que tienen a todos en su contra.
      Una vez vi la situación de flounderez vs gozen match y vi al juez explicar el rulling correcto y el jugador necio llamo al head, el head le da la razón al juez y le pone su strike al jugador y el jugador peleando que la mafia de los jueces y bla bla bla…
      Yo pienso que hay jueces buenos y jueces malos es mejor saber qué hacen tus cartas y sus mecánicas, por eso hice el video broh, que no te estafen

  • @christieseven3805
    @christieseven3805 Месяц назад

    El Start step es el equivalente de Battle step?

    • @darkedexgaming
      @darkedexgaming  Месяц назад

      no, el battle step es equivalente al damage mira:
      yugioh.fandom.com/wiki/Battle_Phase
      el battlestep sustituye a los 3; before calculation, damage calculation y after damage calculation

    • @sharkspeedo
      @sharkspeedo Месяц назад

      No, pero tampoco es equivalente al damage step, la fase de batalla(battle phase) se subdivide 4 "steps" o pasos, 1)start step, 2)battle step(aquí es donde se declara el ataque, occure (evento de activación en respuesta al ataque declarado) y se define si ocurrió o no dicho ataque, además justo después se pueden activar cartas que cumplan el fast effect timing rule, después si el ataque se definió como satisfactorio(es decir no se negó, los objetivos designados para ataque siguen en el campo y occurió o no una re-declaración del ataque), se entra en el 3) damage step(este se subdivide en 5 subpasos) [3.1)start of ds, 3.2)before dmg calc, 3.3) dmg calc, 3.4)after dmg calc, 3.5) end of dmg step] una vez acabado este paso(3) se vuelve al battle step(2) y se continua hasta que quieras avanzar al paso 4) end of battle phase.