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スマホ限定の設定なので、iPadでプレイされている方はTPPの視野角の設定はできないそうです。
すごく分かりやすくて参考になりました!FPP視点にした際の近距離戦に関してなのですが、移動している敵(レレレ撃ちなど)が近いと、指を大きく振らなきゃいけなくて、敵が遠いと指を動かす範囲は小さくて済みますよね。だから視野角は大きい方が画面の小さいスマホプレイヤーには有利だと思っていたんですがどうでしょうか?
コメントありがとうございます!たっと33さんのコメント通りに近距離に関しては、視野角を上げて敵が遠い方がエイムを合わせやすい方も多いと思います。視野角狭いと敵が大きくなる分、敵の動きも大きくなるので、敵を追いづらい・指の動かす範囲が増えるのがデメリットですね。視野角が広いと敵が小さくなる分、エイムが少し繊細になるのがデメリットかもしれません。感度と同じで合う合わない分かれると思うので、合う方を選らんでいだけたらと思います(^^)
@@ななのちゃ たしかに!パブジーって本当にこの方法が間違いなく強くなる!というのが分かりにくいですよねー笑
動画配信ありがとうございます♪自分も含めスマホプレーヤーにとっては80かなと思います。視野範囲より、敵を大きく視認できた方が有利かと。ところで、今回のアプデ当初FPSがどうのこうのと、配信者の方々がざわついていたようですが、あれは何なんでしょうか?また、機会があれば解説いただけると幸いです。暑い日が続きますが、体調には気をつけて、これからも動画配信お願いします🤲毎回楽しみにしています👍
コメントありがとうこざいます!サイレントニャーさんも暑くなってきたのでご自愛ください(^^)FPSに関しては自分の端末が90に対応してなくて検証できないので、簡単に説明しますね。続きます↓
アプデ前は同じ銃でも90FPSと極限で連射速度に差がありました。90FPSの方が連射が速い武器が多かったので、90FPSが使える端末が撃ち合いで有利になっていました。今回のアプデで90FPSと極限の連射速度が統一されたので、端末の差が無くなりました。これがざわついてた原因だと思います。連射速度を統一する際に、銃によって90FPS側に統一された武器と極限側に統一された武器があるそうです。それによって連射速度が上がって実質強化された武器がいろいろあるみたいです。
要は端末による不公平が無くなったという事ですかね。なるほど…ちなみにiPhoneは90FPSか極限どっちだったんでしょうか?まぁ、差がなくなったのなら、どちらでもいいですがね。UMPの射速が上がったのはわかりますが、AKMの上がり方やM416の弱体化もよく見分けがつきませんね。個人的にはDPが好きだったんですが、前ほど落ちてませんね。お忙しいのに、都度ご返信いただき、本当にありがとうございます😊クソが付くほどポンコツですが、タイミングが合えば、ぜひ一度実戦にてご指導いただきたいです。宜しくお願いします🤲
iPhoneだと極限までで、iPadだと90FPSが使えるみたいです。サイレントニャーさんフレーム設定やったことありますかね?何も設定してないと高かウルトラのままの可能性があります…設定→グラフィックでクオリティ(画質)をスムーズを選ぶと、フレーム設定で1番速い極限が選べると思います。自分もポンコツなので指導なんてお恥ずかしいレベルです😅
あ、なるほど…。あれですね。グラフィック設定したことあります。極限にするとヌルッとした動きになるヤツですよね。バッテリーの減りと、発熱が酷かったので、シャドウなし・中にしてます。本当は極限にしたいところなんですがね…ご返信ありがとうございます😊
視野角の変更バーが出ないです。何故なんでしょうか?
コメントありがとうございます!ネクサスネスカフェさんiPadでプレイされてるでしょうか?スマホ限定の設定のようで、iPadだと表示もされないそうです😥
@@ななのちゃ ありがとうございますm(_ _)miPadです。iPadはもともと視野角が広いです。多分(汗
これiPadだと調整できない?いじってるスライダーが表示されないです。
やりっぱdeながら研究さんコメントありがとうございます!自分はiPadを持ってないのでわからなかったですが、今調べてみたらスマホ限定みたいです。説明不足ですみません😥
スマホ勢にとっては結構デカい
Niaさんコメントありがとうございます!たしかにスマホ勢には結構デカいですね(^^)
スマホ限定の設定なので、iPadでプレイされている方はTPPの視野角の設定はできないそうです。
すごく分かりやすくて参考になりました!
FPP視点にした際の近距離戦に関してなのですが、移動している敵(レレレ撃ちなど)が近いと、指を大きく振らなきゃいけなくて、敵が遠いと指を動かす範囲は小さくて済みますよね。だから視野角は大きい方が画面の小さいスマホプレイヤーには有利だと思っていたんですがどうでしょうか?
コメントありがとうございます!
たっと33さんのコメント通りに近距離に関しては、視野角を上げて敵が遠い方がエイムを合わせやすい方も多いと思います。
視野角狭いと敵が大きくなる分、敵の動きも大きくなるので、敵を追いづらい・指の動かす範囲が増えるのがデメリットですね。
視野角が広いと敵が小さくなる分、エイムが少し繊細になるのがデメリットかもしれません。
感度と同じで合う合わない分かれると思うので、合う方を選らんでいだけたらと思います(^^)
@@ななのちゃ
たしかに!パブジーって本当にこの方法が間違いなく強くなる!というのが分かりにくいですよねー笑
動画配信ありがとうございます♪
自分も含めスマホプレーヤーにとっては80かなと思います。視野範囲より、敵を大きく視認できた方が有利かと。
ところで、今回のアプデ当初FPSがどうのこうのと、配信者の方々がざわついていたようですが、あれは何なんでしょうか?
また、機会があれば解説いただけると幸いです。
暑い日が続きますが、体調には気をつけて、これからも動画配信お願いします🤲毎回楽しみにしています👍
コメントありがとうこざいます!サイレントニャーさんも暑くなってきたのでご自愛ください(^^)
FPSに関しては自分の端末が90に対応してなくて検証できないので、簡単に説明しますね。続きます↓
アプデ前は同じ銃でも90FPSと極限で連射速度に差がありました。90FPSの方が連射が速い武器が多かったので、90FPSが使える端末が撃ち合いで有利になっていました。
今回のアプデで90FPSと極限の連射速度が統一されたので、端末の差が無くなりました。これがざわついてた原因だと思います。
連射速度を統一する際に、銃によって90FPS側に統一された武器と極限側に統一された武器があるそうです。それによって連射速度が上がって実質強化された武器がいろいろあるみたいです。
要は端末による不公平が無くなったという事ですかね。なるほど…
ちなみにiPhoneは90FPSか極限どっちだったんでしょうか?まぁ、差がなくなったのなら、どちらでもいいですがね。
UMPの射速が上がったのはわかりますが、AKMの上がり方やM416の弱体化もよく見分けがつきませんね。
個人的にはDPが好きだったんですが、前ほど落ちてませんね。
お忙しいのに、都度ご返信いただき、本当にありがとうございます😊
クソが付くほどポンコツですが、タイミングが合えば、ぜひ一度実戦にてご指導いただきたいです。
宜しくお願いします🤲
iPhoneだと極限までで、iPadだと90FPSが使えるみたいです。
サイレントニャーさんフレーム設定やったことありますかね?何も設定してないと高かウルトラのままの可能性があります…
設定→グラフィックで
クオリティ(画質)をスムーズを選ぶと、フレーム設定で1番速い極限が選べると思います。
自分もポンコツなので指導なんてお恥ずかしいレベルです😅
あ、なるほど…。あれですね。
グラフィック設定したことあります。
極限にするとヌルッとした動きになるヤツですよね。
バッテリーの減りと、発熱が酷かったので、シャドウなし・中にしてます。
本当は極限にしたいところなんですがね…
ご返信ありがとうございます😊
視野角の変更バーが出ないです。
何故なんでしょうか?
コメントありがとうございます!
ネクサスネスカフェさんiPadでプレイされてるでしょうか?スマホ限定の設定のようで、iPadだと表示もされないそうです😥
@@ななのちゃ
ありがとうございますm(_ _)m
iPadです。iPadはもともと視野角が広いです。多分(汗
これiPadだと調整できない?いじってるスライダーが表示されないです。
やりっぱdeながら研究さんコメントありがとうございます!自分はiPadを持ってないのでわからなかったですが、今調べてみたらスマホ限定みたいです。
説明不足ですみません😥
スマホ勢にとっては結構デカい
Niaさんコメントありがとうございます!
たしかにスマホ勢には結構デカいですね(^^)