Как побеждать в Mini Motorways?! - Гайд на 2000 и более пинов

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 июл 2024
  • Основные советы и правила по игре Mini Motorways, чтобы получать 2000 и более пинов. Приветствуются вопросы и ваши рекомендации в комментариях. В будущем планируется подробный гайд, чтобы добиваться огромного числа очков
    00:00 - Начало
    00:15 - Вступление
    00:45 - Разница Mini Motorways и Mini Metro
    02:12 - #1: Дороги и перекрёстки
    02:53 - #2: Пауза и перестройка логистики
    03:39 - #3: Выборы недели
    04:42 - #4: Планирование развития города
    05:44 - #5: Рестарты
    06:27 - Итог и зрительская активность + планы на новый контент
  • ИгрыИгры

Комментарии • 14

  • @user-ds8jy3cl1i
    @user-ds8jy3cl1i 3 месяца назад +2

    Mini metro и теперь Mini Motorways мои любимые игры

  • @dekog3165
    @dekog3165 Месяц назад +1

    Я называл большие дома"завод"😄

  • @gxbamboo
    @gxbamboo Год назад +2

    Очень классное видео, автор постарался. Печально видеть маленькое количество лайков над квалитативным трудом

  • @valuyta
    @valuyta Год назад +4

    Спасибо, автор! Я очень рад, что наконец-то появился внятный гайд по моторвейс на русском языке. Хотелось бы задать вопрос по поводу прогнозирования и как лучше это делать, потому как я всегда стараюсь заполнить абсолютно все пространство в пустых и ненужных участках, тратя весь ресурс дороги, стоит ли оно того или нет?

    • @vlad_foxicat
      @vlad_foxicat  Год назад

      Спасибо огромное за обратную связь!
      По поводу заполнения всей карты дорогами: это палка с двумя концами. Новые домики и тц появляются в любом случае рандомно, поэтому лишние дороги лучше строить там, где точно будет неудобнее всего появление новых построек (например закуток за рекой, чтобы не тратить лишние мосты). В последнем этапе развития, когда карта больше не растёт , дорог уже хватает, чтобы заполнить всю карту, но это провоцирует больший спрос тц-шек на большее число машин. Тут смотрите сами, если текущая система не вывозит объёмы, то либо оптимизируйте, либо уберите блокирующую дорогу и позвольте появиться новым домам и тц: спрос тц должен делегироваться новым

  • @1Serhio
    @1Serhio 4 месяца назад +1

    Спасибо за видео.

  • @kovarny88
    @kovarny88 11 месяцев назад +2

    Подскажи по двум вопросам 1. Не могу понять, жителям домиков все равно в какой ехать магазин своего цвета и они едут в ближайший? Или если на карте например есть 2 магазина одного цвета, то какие то жители этого цвета хотят именно в первый, а какие то во второй? 2. Как и для чего именно нужно блокировать? Ведь домики могут появляться на любой клетке, даже сразу к дороге примыкать, и никакая блокировка им не помешает. Или блокировка нужна только против магазинов?

    • @vlad_foxicat
      @vlad_foxicat  11 месяцев назад +1

      В игре всё очень чётко, поэтому буду говорить как в игре это работает: 1) магазины создают запрос, поэтому не жители домиков едут в ближайший магаз, а магазин запрашивает жителя из ближайшего дома, подключенного дорогой. Не редка ситуация, когда к одной дороге подключено более одного магазина одного цвета. Кажется, что это не страшно? Это страшно по следующей причине: может случиться, что к ближайшему магазину поедут жители самых дальних домиков. Это не противоречит упомянутому правилу. Дело в том, что спрос магазинов растёт и дальние магазины, до которых нужно жителям ещё доехать, создают больше запроса и БЛИЖАЙШИЕ дома высылают своих жителей. В это время ближайший магаз может быть вообще без спроса (например он стоит почти впритык к домикам и всегда на нём не больше 1 пина или их нет). Значит, те домики, что обслуживают ближайший магазин зачастую имеют машины в гараже, которые вызывает магазин дальний с растущим спросом (ещё раз, у всех повышается спрос, но до дальних магазов не успевается доехать, чтобы понизить его хорошо).
      2) Блокировка нужна не только для магазинов. Блокировка эффективна против новых магазинов в поздней игре (но не всегда нужна, так как спрос быстро возрастает). Домики появляются НЕ НА ЛЮБОЙ КЛЕТКЕ. Домики ни за что не появляются заместо существующей дороги. Если бы было иначе, то уже существующие маршруты домик-магаз ломались из-за новопоявившихся домов. Так, если появился домик где-то, где он вам совсем не нужен (магазин нужного цвета в другом краю карты), то ставим игру немедленно на паузу и обстраиваем домик дорогами. Точное количество не подскажу, но лучше использовать как можно больше и застраивать кольцами, не оставляя тупиков у дороги (например уводить дорогу в дорогу). Это реально даже на эксперте, так как есть время убрать дорогу. Это не всегда работает, но иногда помогает. Если домик второй появился в другом месте - похоже, всё получилось

    • @kovarny88
      @kovarny88 11 месяцев назад

      @@vlad_foxicat спасибо за ответы. И еще вопрос, как включить чтобы сетка отображалась всегда?

    • @vlad_foxicat
      @vlad_foxicat  11 месяцев назад

      Как знаю такой опции нет. Как вариант можно зажимать ПКМ/кнопку удаления на карте, чтобы подсвечивалась сетка, к сожалению только такой вариант

    • @joypkprim
      @joypkprim 5 месяцев назад

      Спасибо за видео. Скачал пару дней назад эту игру и залип. Сразу появились вопросы, которые и привели к вашему гайду 😅
      Думал, кстати, наоборот, что нужно побольше светофоров ставить. Теперь понял суть. Буду пробовать ваши советы, спасибо 🙏🏻

  • @madisonmad4891
    @madisonmad4891 9 месяцев назад

    гайд на 2000 пинов? серьезно? это слепой наберет. от 4000 тысяч вот это гайд

    • @vlad_foxicat
      @vlad_foxicat  9 месяцев назад +3

      По статистике достижений в стиме игроков, которые хотя бы на 2 картах набрали более 2000 пинов меньше 15%. Как мне кажется, даже такой простенький гайд, скорее даже просто видео с некоторыми тонкостями, помогает новичкам влиться в игру

  • @user-iy5ek8do3s
    @user-iy5ek8do3s 12 дней назад

    Самая бесячая игра. После 2к просто невозможно пройти. У меня рекорд раньше был 6к и то чудом. Просто в будущем при идеальнейшей планировке к одному магазину 4-5 домика, не влезают остальные машины, и это появилось после обновления игры в аркадах. Просто придумали дичь. Я отвлекался на ненужный магазин с идеальной планировкой, вместо того чтобы заниматься реально нужной планировкой, где при этом не идеально но все машинки проезжали без проблем.