【作業用BGM】バトル曲メドレー ゲーム音楽オーケストラアレンジ -Battle theme Orchestral Cover
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- Опубликовано: 25 июл 2024
- 当チャンネルで現時点(24.5.17)で公開済みの作品の中から
「バトル曲」のみを集め、【作業用BGM】として編集しました。
00:00 子午線の祀り -Meridian Dance(聖剣伝説2)
04:01 バトル2 -Battle #2(ファイナルファンタジーⅣ)
06:28 死闘 -The Fierce Battle(ファイナルファンタジーⅥ)
09:23 決戦 -The Decisive Battle(ファイナルファンタジーⅤ)
13:52 落星(決戦) -Battle 4(天地を喰らう2)
15:23 危機 -Danger(聖剣伝説2)
20:03 ラストバトル -The Last Battle(ロマンシング サ・ガ3)
24:03 攻城戦 -Battle 3(天地を喰らう2)
25:42 魔王決戦 -Battle with Magus (クロノ・トリガー)
28:40 野戦 -Battle 2(天地を喰らう2)
30:13 世界変革の時 -World Revolution (クロノ・トリガー)
34:06 クジンシーとの戦い -Battle with Kzinssie(ロマンシング サ・ガ2)
36:02 更に闘う者達 -Those Who Fight Further(ファイナルファンタジーⅦ)
39:57 立ちはだかるもの -Fight Against Powerful Enemies(天地創造)
42:38 ビッグブリッヂの死闘 -Clash On The Bigbridge(ファイナルファンタジーⅤ)
45:31 四魔貴族バトル1 -Four Noble Devils(ロマンシング サ・ガ3)
50:36 凛然なる戦い -Heroic Struggle(ライブ・ア・ライブ)
53:35 ラストバトル -The Ultimate Confrontation(ロマンシング サ・ガ2)
※曲順は、当チャンネルにその曲を公開した日時の古い順にしております。 - Видеоклипы
00:00 子午線の祀り -Meridian Dance(聖剣伝説2)
04:01 バトル2 -Battle #2(ファイナルファンタジーⅣ)
06:28 死闘 -The Fierce Battle(ファイナルファンタジーⅥ)
09:23 決戦 -The Decisive Battle(ファイナルファンタジーⅤ)
13:52 落星(決戦) -Battle 4(天地を喰らう2)
15:23 危機 -Danger(聖剣伝説2)
20:03 ラストバトル -The Last Battle(ロマンシング サ・ガ3)
24:03 攻城戦 -Battle 3(天地を喰らう2)
25:42 魔王決戦 -Battle with Magus (クロノ・トリガー)
28:40 野戦 -Battle 2(天地を喰らう2)
30:13 世界変革の時 -World Revolution (クロノ・トリガー)
34:06 クジンシーとの戦い -Battle with Kzinssie(ロマンシング サ・ガ2)
36:02 更に闘う者達 -Those Who Fight Further(ファイナルファンタジーⅦ)
39:57 立ちはだかるもの -Fight Against Powerful Enemies(天地創造)
42:38 ビッグブリッヂの死闘 -Clash On The Bigbridge(ファイナルファンタジーⅤ)
45:31 四魔貴族バトル1 -Four Noble Devils(ロマンシング サ・ガ3)
50:36 凛然なる戦い -Heroic Struggle(ライブ・ア・ライブ)
53:35ラストバトル -The Ultimate Confrontation(ロマンシング サ・ガ2)
※曲順は、当チャンネルにその曲を公開した日時の古い順にしております。
うわークロノトリガーは、41になった今でもほぼ毎日聴いてて…嬉しいです!
アラフォー、バツ2の女ですが涙出ました!(笑)
ロマシゲさんのファンになりました🎉
こ、これは凄い。豪華大作勢揃い!!原曲のイメージを崩さないようにされていて、それでいてシンフォニックに決めるとこは決めているメリハリ感が心地よいです。
ありがとうございます!
まさに、原曲のイメージを保ちつつ迫力のあるオーケストラにアレンジすることが僕の命題ですので、
そのように感じていただけて嬉しいです^^
FFのバトル曲のいい所は、最初は、やべぇこいつ強そう…!っていう雰囲気から、いける!勝てる!みたいな勝ち筋が見えたかのようなメロディ展開が好きなんよ
たしかに、そのパターン多いですね。特にボス戦。
346なんかは特に感じます^^
どうせ他のアレンジ曲と変わり映えのないアレンジだろうと思って聞いてみたら今まで聞いたオーケストラアレンジでは1番仕上がってました😳
選曲も好きな曲ばかりで👌
嬉しいご感想、ありがとうございます!
「公式も含めて満足できるアレンジがなかなかない」という不満が、
大きなモチベーションとなって制作しております^^
天地を喰らう2を入れるのは素晴らしい。見識が広い。
実は、視聴者さんからリクエストをいただいたおかげなんです。
皆さんのお力で、僕の見識も広がりました。
ありがとうございます!
全部好きです!
音楽もゲーム自体も、ハズレなしの時代でしたね。
ありがとうございます!
ほんとに、素晴らしいの一言。心から感謝します。
こちらこそ、お聴きくださって感想まで頂きましてありがとうございます!
うわっ、天地を喰らう2だ!?ファミコンにあったRPGの音楽がこんな豪華になって聴けるとは・・・!
感動のあまり思わずコメントさせていただきました!
コメントありがとうございます!励みになります!
このゲームの曲はあまりオーケストラアレンジされていないようですが
いい感じに仕上がったと思っております^^
最高!
ありがとうございます!
良かったです^^
凄い!素晴らしい!原曲の雰囲気を壊さずに正攻法でむちゃくちゃ迫力が増してる!鳥肌立ちっぱなし!どれもこれも神!
嬉しいお言葉ありがとうございます!
「原曲重視」がモットーです。こんな感じでどんどんアップしていきます!
凄い…!特にロマサガ3のラストバトルは鳥肌です
ありがとうございます!
ロマサガ3のラストバトルは個人的にもお気に入りの出来です^^
アレンジが素晴らしいのは他のコメントにもありますが、名曲メドレーだから何周リピートしても飽きがこないです。御陰でここ数日の作業が進みましたし何よりインスピレーションが湧いてきて効率もアップしました。素敵な作品をありがとうございます。
ありがとうございます!
作業用BGMというと静かでリラックスできるものが定番なので
激しいバトル曲が果たして作業用BGMになるのかと思っていましたが、
お役に立てたようで良かったです!^^
贅沢ロマシゲセット🙏✨
作業のお供にありがたいです。
ですが音楽に集中してしまって時々手が止まります…笑
実はそれは大きな懸念点でした。笑
が、最高の褒め言葉でもあります^^
というわけで、ありがとうございます!
原曲を本当にそのままオーケストラで演奏したかのような自然な感じが良アレンジたる所以ですね・・・そしてこのスクエニ天下のラインナップ中で唯一食い込んだカプコンは凄いと思う。。。
ありがとうございます!
オーケストラアレンジは数あれど、どれも原曲のイメージからかけ離れてるものばかりで
その不満をぶつけるように頑張りました。笑
しかしすごいラインナップの時代でしたね。黄金時代!
@@OrchestralArrange コメ返し感謝です!これからも主様の納得されるような良作を期待しております~
音響に凝っているんですが、これは
アレンジが素晴らしい
音質も良い
どれも思い出深く懐かしい
燃える
と、完璧な動画でした。ヘビロテさせていただきます。
ありがとうございます!
まだまだ音については改善点があり、追求の日々です。
元の曲が素晴らしいものばかりですので
何度ヘビロテしても飽きないですね^^
バトル曲好きには堪らない神まとめ動画ありがとうございます❤
ありがとうございます!
またバトル曲が溜まってきたらまとめ第二弾も作成します!
いえいえこちらこそ感謝です。どの曲も潜在能力を引き出されたような神アレンジだと思います❤本家に見習って欲しい。なんか公式のアレンジは楽曲へのリスペクトが足らないんですよね💦
同感です!今のスクエニのクリエイターは、
当時のゲームを体験していた世代だと思うんですけどねえ。
リスペクトが足りないのか、スキルが足りないのかわかりませんが
本当に頑張ってほしいと思っています。
@@OrchestralArrange ですね。植松さんがインタビューで答えてましたけど、現在のクリエイターさん達は音大で理論ガチガチで育って、映画音楽っぽい曲しか作れない、ゲームなんてやった事ないって人も多いらしいです。オクトラの西木さんはそれが嫌で、ゲーム会社に戦闘曲をいっぱい入れたデモテープを送りまくって、スカウト受けたそうで、楽曲の素養が違うんですよね。プロデューサー第一主義の今のスクエニでは致し方ない所でしょうね。これじゃユーザーに高評価のファルコム楽曲とどんどん差を付けられますね。長文すみませんでした🙇♀️
落合陽一さんとの対談ですよね、僕も見てました!
最近のゲームに求められている音楽が、昔とは違うのかもしれないですね。
映画音楽みたいにメロディーが主張しすぎない空気のような音楽とか。
西木さんのエピソードは初めて聞きました。ありがとうございます!
スクエニには、音楽だけじゃなくゲーム自体も、原点回帰してもらいたいところですね!
選曲とアレンジが神がかっていて、トリハダが収まりませんでした。
FF、ロマサガ、クロノトリガーなど子供時代に馴染んだ大好きな楽曲はもとより、天地を喰らうの楽曲アレンジは初めてで震えました!
もとより三国志好きの私、「野戦」などイメージが瞬く間に脳内に広がりました!
素晴らしい楽曲アレンジに拍手です🎉
嬉しいご感想ありがとうございます!
当時の思い出が詰まっている大好きな曲ばかりなので
楽しくアレンジできました!
まだまだやりたい曲が多すぎてこれからも楽しみです^^
まさかライブアライブが入っているとは‥‥‥
神曲になりました
コメントありがとうございます!
元々神曲だったのを僭越ながら復刻させていただきました^^
良いですね…!
ありがとうございます!
ワクワクする✨
ありがとうございます!
大人になった今だとストーリーに子供っぽさを感じるし、何周もしたから感動なんて忘れかけてたけど、この【世界変革の時-World Revolution-】を聴いたら何故か涙が溢れてきた。
ありがとうございます!
このアレンジによってそのような体験を提供できたこと、嬉しく思います。
原曲の良さがあったればこそ、ですね^^
そうそう!最近のバトルBGMはこういうゾクゾクする感じがあまりない気がする!思い出補正はあるかもだが...
しかし、昔のファミコンやスーファミを正当進化でPS5リメークしたら絶対にこんな感じにしてほしい!!!!
ってレベルで私の心を鷲掴みにした
ありがとうございます!まったく同感です。
思い出補正抜きにしても、あの時代のゲーム音楽は
ワクワクとゾクゾクに満ち溢れていたんじゃないかと思いますね。
(音楽というか、ゲーム自体も)
公式ですらまともな正当進化アレンジを作れないみたいなので、
痺れを切らして自分で作ることにしたのが当チャンネルでございます^^
まさか天地創造が入っているとは!!ありがとー!
ありがとうございます!
SFC時代の隠れた名作と言われる天地創造ですが、
音楽も隠れた名曲ずくしだと思っております^^
アレンジ最高でした!
ですけど順番とか意識してほしかったという要望
ありがとうございます!
そうですよね、概要欄にも書いている通り公開日の古い順に並べているのですが、
今後は改善しようと思います!
選曲いいし、違和感もないし最高です!
ありがとうございます!
アレンジ曲につきものの「違和感」を出さないことが
僕の大きなテーマですので嬉しいです^^
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ありがとうございます!
これからもたくさん来ますよ^^
アレンジかっこいい!できればスクウェアで固めてほしい!
ありがとうございます!
スクウェア以外の作品を混ぜてることを評価してくれる人もいまして、
難しいところです・・・。
これ、販売はしてませんか?
はい、著作権の関係で販売することはできないと思われますね。
嬉しいコメントありがとうございます!
実際にやるとホルンがハイトーン過ぎてしにそう
ホルンの人には申し訳ないことをしていると思います・・・。
ホルンのハイトーンが好きでつい多用してしまいます。
これですよ
やっぱりこれですよね!