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사실 난이도는 모르겠고 테마가 너무 구리다... 14홀 때마냥 못생겨서 올리기싫음
14홀 이쁘지 않았음? 나는 그보다 테마에 근본이 없어진게 더 큰 문제라 생각함. 1홀부터 10홀까진 오 이런게 변화하는구나 재밌다 이런게 있었다면, 11홀부터 근본없이 외형 자체가 변해버리니까 업그레이드 하는게 신선하다 재밌다 이게 아니라 당연히 해야하는게 되어버림
13 15 11 9 10 이 참 이쁜듯
근데 첫번째는 리그전이었으면 추방사유 될 정도의 무지성 공격이었는데 완파가 나버리네 ㄷㄷ..
유닛들이 다 모여서 길 정리해서 너무 잘 간 공격
이상할게 없는게 15홀로 16홀 공격간것은 하드모드라 생각하면 됨..하드모드에서도 완파 나는데 공격 잘 들어가면 완파 날 수 있다고 봄..
와 전혀 몰랐던 새로운 사실이네요! ㅋㅋㅋㅋ
근데 잘 전략적으로 들어간것도 아니고 그냥 뿌렸는데 하극상이 될정도면 문제가 맞다고 봄
첫번째는 그냥 배치 문젠데? 공략하기 ㅈㄴ 쉬운 배치임ㅋㅋ
그르게여 파밍배치자나..ㅋㅋㅋ
트라 픽률 80프로 찍은건 진짜 레전드였습니다 .그 어떤 전략겜에서도 없을 대기록....더 레전드인건 무려 9개월을 픽률 70-80대가 나왔다는게 더 레전드. 출시때부터 지금까지 온갖 버그에 , 무너진 벨런스까지....그냥 16홀 좀 빨리 지나갔으면 합니다
허접한 16홀 방타거나 허접한 배치이겠거니 했는데 아니네요.저런데도 울 클랜에는 완파어렵다고 만렙장비끼고 매번 1,2별 하는 사람들 많음 ㅎㅎㅎㅎ말은 못하겠고 클전 하는거 보면 암걸리겠더군요.
화질이나 소리는 상관없는데 화면 흔들리는게 약간 눈이 어지럽네요
걍 요즘 드는 생각이 COC 고인물들은 잘 알겠지만 이정도면 그 옛날 인페르노타워 힐차단 롤백시켜줬으면.. 난이도 꽤 올라가서 좋을것같은데 그럼 징징이들이 더 많아지려나
힐 차단이 뭔가여
@@아무생각이없어요-h7o인타한테 공격받는 중에는 힐이 안돼요
배치가 구려요 ㅋㅋ;
트리가 스치면 없어지는 장벽 깨문에 개씹사기 인데 자꾸 다른걸 처 건드리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ장벽 올리는 이유가 뭐임 ?
빠다코코넛맛 빠다코코넛
밸패이후 영상인가
트라, 드루이드 기본 스탯이 너무 높게 나온 듯 합니다레벨을 다양하게 추가하면 홀 간의 레벨 차이를 만들 수 있어서, 이런 형태의 하극상은 어려워질 텐데 말이죠
4:20 트리라이더는 3번 너프 당했습니다 ㅋㅋ2024-2 체력 너프2024-3 데미지, 체력 너프2024-5 데미지, 체력 너프+ 장비 너프, 드루 너프, 과성장 너프, 발키리 너프, 폭스 너프, 신속호그 너프까지 했는데도아직도 쓰인다는게 잘못 만든 유닛 컨셉이지 않을까 싶네요...ㅎㅎ;;14홀 슈드 사기 시절에도 2번 너프하니까 픽률 거의 0%였는데 말이죠
영웅 장비가 나오고 나서부터 유닛 버프(너프된 유닛도 있지만)에 비하면 방어 타워(폭탄, 지뢰 포함)들은 이렇다 할 성능 개선(버프)이 없다보니 이런 결과가 나오지 않았나 싶습니다..ㅠㅠ
방타 공격력이 너무 약함. 스킬 빨이 라고 하기엔 좀.17홀은 모든 대포 아처타워 퓨전, 인페 두개, 모놀, 투석기, 석궁두개 추가해야 그나마 방어가능.지금 적용해도 완파 쌉 가능할거 같긴 하지만.
1점사는 정말정말 완파할거 같으면 하세요...특히 클전에서는 무성의한 공격처럼 보입니다
저희클도 오늘아침에 15홀분이 상대클 16홀3슷내서 역전했었거든요 뭔가뭔가내요...
첫번째는 무지성으로 넣은거 같기는 한데 저배치는 저렇게 넣으면 쉽게 완파되는 배치긴함
9달이나 버티고 망했네 ㅊㅊ10일만에 섭종하는거 보단 낫지
지상유닛 너프당해라~ 난 일드만 쓰니깐 ㄱㅊ
자건 말고 스파이크볼 살걸그랬나...
15 16홀 공격력은 마이 차이없음
14홀로도 가끔 16홀 완파함ㅎ
전혀 문제 없네요😂😂
근데난 왜 완파를 못할까
최근 버전기준 맞나요?
00:31
그냥 장비만 있으면 개나 소나 완파하는 최악의 업데이트
근데 갈수록 이렇게 되야하긴함. 뭔놈의 매칭이 14홀만되도 심심하면 16홀들이랑 잡아주는데 14홀에서 16홀완파가안나게할거면 애초에 매칭을 동홀말고는 아예 못만나게끔 하던가 해야지 맞는거지
사실 난이도는 모르겠고 테마가 너무 구리다... 14홀 때마냥 못생겨서 올리기싫음
14홀 이쁘지 않았음? 나는 그보다 테마에 근본이 없어진게 더 큰 문제라 생각함. 1홀부터 10홀까진 오 이런게 변화하는구나 재밌다 이런게 있었다면, 11홀부터 근본없이 외형 자체가 변해버리니까 업그레이드 하는게 신선하다 재밌다 이게 아니라 당연히 해야하는게 되어버림
13 15 11 9 10 이 참 이쁜듯
근데 첫번째는 리그전이었으면 추방사유 될 정도의 무지성 공격이었는데 완파가 나버리네 ㄷㄷ..
유닛들이 다 모여서 길 정리해서 너무 잘 간 공격
이상할게 없는게 15홀로 16홀 공격간것은 하드모드라 생각하면 됨..하드모드에서도 완파 나는데 공격 잘 들어가면 완파 날 수 있다고 봄..
와 전혀 몰랐던 새로운 사실이네요! ㅋㅋㅋㅋ
근데 잘 전략적으로 들어간것도 아니고 그냥 뿌렸는데 하극상이 될정도면 문제가 맞다고 봄
첫번째는 그냥 배치 문젠데? 공략하기 ㅈㄴ 쉬운 배치임ㅋㅋ
그르게여 파밍배치자나..ㅋㅋㅋ
트라 픽률 80프로 찍은건 진짜 레전드였습니다 .그 어떤 전략겜에서도 없을 대기록....더 레전드인건 무려 9개월을 픽률 70-80대가 나왔다는게 더 레전드. 출시때부터 지금까지 온갖 버그에 , 무너진 벨런스까지....그냥 16홀 좀 빨리 지나갔으면 합니다
허접한 16홀 방타거나 허접한 배치이겠거니 했는데 아니네요.
저런데도 울 클랜에는 완파어렵다고 만렙장비끼고 매번 1,2별 하는 사람들 많음 ㅎㅎㅎㅎ
말은 못하겠고 클전 하는거 보면 암걸리겠더군요.
화질이나 소리는 상관없는데 화면 흔들리는게 약간 눈이 어지럽네요
걍 요즘 드는 생각이 COC 고인물들은 잘 알겠지만 이정도면 그 옛날 인페르노타워 힐차단 롤백시켜줬으면.. 난이도 꽤 올라가서 좋을것같은데 그럼 징징이들이 더 많아지려나
힐 차단이 뭔가여
@@아무생각이없어요-h7o인타한테 공격받는 중에는 힐이 안돼요
배치가 구려요 ㅋㅋ;
트리가 스치면 없어지는 장벽 깨문에 개씹사기 인데 자꾸 다른걸 처 건드리네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ장벽 올리는 이유가 뭐임 ?
빠다코코넛맛 빠다코코넛
밸패이후 영상인가
트라, 드루이드 기본 스탯이 너무 높게 나온 듯 합니다
레벨을 다양하게 추가하면 홀 간의 레벨 차이를 만들 수 있어서, 이런 형태의 하극상은 어려워질 텐데 말이죠
4:20 트리라이더는 3번 너프 당했습니다 ㅋㅋ
2024-2 체력 너프
2024-3 데미지, 체력 너프
2024-5 데미지, 체력 너프
+ 장비 너프, 드루 너프, 과성장 너프, 발키리 너프, 폭스 너프, 신속호그 너프까지 했는데도
아직도 쓰인다는게 잘못 만든 유닛 컨셉이지 않을까 싶네요...ㅎㅎ;;
14홀 슈드 사기 시절에도 2번 너프하니까 픽률 거의 0%였는데 말이죠
영웅 장비가 나오고 나서부터 유닛 버프(너프된 유닛도 있지만)에 비하면 방어 타워(폭탄, 지뢰 포함)들은 이렇다 할 성능 개선(버프)이 없다보니 이런 결과가 나오지 않았나 싶습니다..ㅠㅠ
방타 공격력이 너무 약함. 스킬 빨이 라고 하기엔 좀.
17홀은 모든 대포 아처타워 퓨전, 인페 두개, 모놀, 투석기, 석궁두개 추가해야 그나마 방어가능.
지금 적용해도 완파 쌉 가능할거 같긴 하지만.
1점사는 정말정말 완파할거 같으면 하세요...특히 클전에서는 무성의한 공격처럼 보입니다
저희클도 오늘아침에 15홀분이 상대클 16홀3슷내서 역전했었거든요 뭔가뭔가내요...
첫번째는 무지성으로 넣은거 같기는 한데 저배치는 저렇게 넣으면 쉽게 완파되는 배치긴함
9달이나 버티고 망했네 ㅊㅊ
10일만에 섭종하는거 보단 낫지
지상유닛 너프당해라~ 난 일드만 쓰니깐 ㄱㅊ
자건 말고 스파이크볼 살걸그랬나...
15 16홀 공격력은 마이 차이없음
14홀로도 가끔 16홀 완파함ㅎ
전혀 문제 없네요😂😂
근데난 왜 완파를 못할까
최근 버전기준 맞나요?
00:31
그냥 장비만 있으면 개나 소나 완파하는 최악의 업데이트
근데 갈수록 이렇게 되야하긴함. 뭔놈의 매칭이 14홀만되도 심심하면 16홀들이랑 잡아주는데 14홀에서 16홀완파가안나게할거면 애초에 매칭을 동홀말고는 아예 못만나게끔 하던가 해야지 맞는거지