Sehr cool! Bitte immer ein Patch Rundown bringen! Hilfreich für Anfänger wie mich wäre noch eventuell anzuschneiden, welchen Einfluss das effektiv im Spiel hat, zum Beispiel das die Wehrmacht Einheit jetzt jedes Duell verliert oder so :p Weiter so, hast mehr Zuschauer und Abonnenten verdient!
Vielen Dank! :) Ja habe ich vor, für jeden Patch eins zu machen. Werde beim nächsten Patch-Video deinen Hinweis berücksichtigen und ein paar Beispiele geben =)
Ja gut erklärt! Immer wieder die eigene Meinung einfließen lassen. Hätte mir aber noch ein kleines Fazit gewünscht. Patch richtige Richtung oder eher "schlimmverbessert" Spiele grds. eher Wehrmacht und DAK und muss sagen, dass es aktuell nicht sonderlich Spaß macht mit denen. Die Nerfs sind mMn viel zu enorm ausgefallen.
Nächstes mal mache ich ein Fazit :) Ja geht mir auch so habe fast nur Wehrmacht und DAK gespielt und finde die Nerfs echt hart. Gerade beim DAK bekommt kaum schwere Panzer raus.
Der Klassiker, wie in CoH 2, fehlt nur noch das der automatische Sieg für die Alliierten eingeführt wird. Entweder ist es so gewollt das die Alliierten konsequent die stärkeren Fraktionen sind oder die Entwickler spielen ihr Spiel selbst nicht mal 😅
Also ich fand im 1o1 ganz klar Alli vorne die Games waren zu kurz. Aber im MP 3v3 zb. War die Wehrmacht &DAK schon OP im endgame und aufs endgame ist es meist im MP herausgelaufen. Gefühlt hat jede Infanterie 1o1 gewonnen und die Flak war viel zu krank. Bin gespannt wie die Games nun mit so dominanter Artillerie sein werden. Spaß wird's bestimmt nicht machen wenn man pausenlos bombardiert wird, aber im Grunde finde ich es nicht schlecht nun können Gegner nicht mehr so stark bunkern. Zu dem patchnote rundown sehr gelungen schön mit den farbigen highlights gearbeitet gefällt mir 👍. Da ich selber noch nicht so tief im Game bin hätte ich mir mehr absolute zahlen gewünscht und vllt sogar im Vergleich zu den anderen oder halt bei jeder Einheit die Stats erwähnen dann kann man selber an verschiedenen Stellen pausieren und vergleichen. Hast du teilweise gemacht aber halt nicht immer(meist bei Rüstung aber nicht bei (Dmg/Atkspeed/dps). Aber würde wahrscheinlich auch den Rahmen sprengen. Also top, kurz und knackig ist immer gut, wer mehr detaillierte Info braucht sollte vllt dann mal googlen 😂
@@knusprigerchaot5243 Glaube ich dir... :D ich verstehe nicht, warum sie immer 1/2 Einheiten so unglaublich stark machen anstellen von leichten kleineren Veränderungen
Einfach seit dem Patch von 90% winrate Achse auf 90% Allies. Hab als Axis seitdem 1 von 19 Games gewonnen und seit ich Briten spiele 1 von 9 games bisher verloren. Man hat als Allies einfach von Anfang an ne Auswahl zwischen allem möglichen, kannst mit den Briten instant ein MG bauen, MP units, alles kostet mindestens 50 manpower weniger als mit den Achsen und zudem sind alle Einheiten ausnahmslos im direkten Vergleich stärker. Behaupte ich nicht, ist die Wahrheit. Gibt dazu viele 1 on 1 Videos hier auf RUclips. Du kannst als Achse aktuell nicht das Early gewinnen, wenn der Skillunterschied nicht gravierend ist. Dann spamst du einfach mal locker 4 Stuarts raus oder baust 3 Crusaders, kannst auch wenn du bock hast den Briten Heavy bauen oder du baust halt gleich mal 2... warum machen die so eine scheiße? P.S. Ich hab nach der MP Beta EXAKT genau das hier vorhergesagt. Warum macht keiner mehr seinen Job richtig?
Die Erfahrung, die du beschreibst, habe ich auch gemacht. Auch im 4vs4 ist es relativ leicht als Allies zu gewinnen. Im Prinzip bin ich mit Axis deutlich besser als mit Allies, allerdings fallen mir die 4vs4 Runden deutlich leichter als Allies aus den von dir beschriebenen Gründen - bei 1vs1 sowieso -
super aufgearbeitet! Vielen Dank, dass du deine Expertise hier mit uns teilst!
Sehr cool! Bitte immer ein Patch Rundown bringen! Hilfreich für Anfänger wie mich wäre noch eventuell anzuschneiden, welchen Einfluss das effektiv im Spiel hat, zum
Beispiel das die Wehrmacht Einheit jetzt jedes Duell verliert oder so :p
Weiter so, hast mehr Zuschauer und Abonnenten verdient!
Vielen Dank! :) Ja habe ich vor, für jeden Patch eins zu machen. Werde beim nächsten Patch-Video deinen Hinweis berücksichtigen und ein paar Beispiele geben =)
toll gemacht vielen vielen dank, sehr informativ, weiter so daumen hoch
Ja gut erklärt! Immer wieder die eigene Meinung einfließen lassen. Hätte mir aber noch ein kleines Fazit gewünscht. Patch richtige Richtung oder eher "schlimmverbessert"
Spiele grds. eher Wehrmacht und DAK und muss sagen, dass es aktuell nicht sonderlich Spaß macht mit denen. Die Nerfs sind mMn viel zu enorm ausgefallen.
Nächstes mal mache ich ein Fazit :) Ja geht mir auch so habe fast nur Wehrmacht und DAK gespielt und finde die Nerfs echt hart. Gerade beim DAK bekommt kaum schwere Panzer raus.
@@kosmique Danke =) Ja hast du, wobei für 17 Minuten echt alles passen muss :P :D
Hallo Woolyo, sehr, sehr gut und spannend erklärt, TipTop macht spass und ist lehrreich dir zuzuhören. weiter so, :) Liebe Grüsse Patrik
Vielen Dank =)
Sehr gutes Video, sehr informativ. Danke dafür ❤️
Sehr gerne 😊
Der Klassiker, wie in CoH 2, fehlt nur noch das der automatische Sieg für die Alliierten eingeführt wird.
Entweder ist es so gewollt das die Alliierten konsequent die stärkeren Fraktionen sind oder die Entwickler spielen ihr Spiel selbst nicht mal 😅
Was die schuss Geschwindigkeiten angeht, wen der veteranstatus steigt, wirds doch auch noch schneller oder sehe ich das falsch ??
Ja genau, der Bonus für den Veteranstatus ist auch erhöht :)
@@Woolyo danke für die schnelle antwort 👍👍
Also ich fand im 1o1 ganz klar Alli vorne die Games waren zu kurz. Aber im MP 3v3 zb. War die Wehrmacht &DAK schon OP im endgame und aufs endgame ist es meist im MP herausgelaufen. Gefühlt hat jede Infanterie 1o1 gewonnen und die Flak war viel zu krank.
Bin gespannt wie die Games nun mit so dominanter Artillerie sein werden. Spaß wird's bestimmt nicht machen wenn man pausenlos bombardiert wird, aber im Grunde finde ich es nicht schlecht nun können Gegner nicht mehr so stark bunkern.
Zu dem patchnote rundown sehr gelungen schön mit den farbigen highlights gearbeitet gefällt mir 👍. Da ich selber noch nicht so tief im Game bin hätte ich mir mehr absolute zahlen gewünscht und vllt sogar im Vergleich zu den anderen oder halt bei jeder Einheit die Stats erwähnen dann kann man selber an verschiedenen Stellen pausieren und vergleichen. Hast du teilweise gemacht aber halt nicht immer(meist bei Rüstung aber nicht bei (Dmg/Atkspeed/dps).
Aber würde wahrscheinlich auch den Rahmen sprengen. Also top, kurz und knackig ist immer gut, wer mehr detaillierte Info braucht sollte vllt dann mal googlen 😂
Sehr gutes Video sehr informativ der buff für den Stuart ist ne Frechheit
Freut mich, danke! Der Stuart buff ist echt hart.
Ich wusste nichts von dem Patch und hab auf einmal gegen Stuart Spammer gespielt, war sehr spaßig...
@@knusprigerchaot5243 Glaube ich dir... :D ich verstehe nicht, warum sie immer 1/2 Einheiten so unglaublich stark machen anstellen von leichten kleineren Veränderungen
Einfach seit dem Patch von 90% winrate Achse auf 90% Allies. Hab als Axis seitdem 1 von 19 Games gewonnen und seit ich Briten spiele 1 von 9 games bisher verloren. Man hat als Allies einfach von Anfang an ne Auswahl zwischen allem möglichen, kannst mit den Briten instant ein MG bauen, MP units, alles kostet mindestens 50 manpower weniger als mit den Achsen und zudem sind alle Einheiten ausnahmslos im direkten Vergleich stärker. Behaupte ich nicht, ist die Wahrheit. Gibt dazu viele 1 on 1 Videos hier auf RUclips. Du kannst als Achse aktuell nicht das Early gewinnen, wenn der Skillunterschied nicht gravierend ist. Dann spamst du einfach mal locker 4 Stuarts raus oder baust 3 Crusaders, kannst auch wenn du bock hast den Briten Heavy bauen oder du baust halt gleich mal 2... warum machen die so eine scheiße?
P.S. Ich hab nach der MP Beta EXAKT genau das hier vorhergesagt. Warum macht keiner mehr seinen Job richtig?
Die Erfahrung, die du beschreibst, habe ich auch gemacht. Auch im 4vs4 ist es relativ leicht als Allies zu gewinnen. Im Prinzip bin ich mit Axis deutlich besser als mit Allies, allerdings fallen mir die 4vs4 Runden deutlich leichter als Allies aus den von dir beschriebenen Gründen - bei 1vs1 sowieso -
Hab seit dem Patch echt Probleme als DAK mit den Britten mitzuhalten. Bin aber auch kein guter Spieler ^_^
DAK hats auch gerade nicht ganz leicht :(
Meine Mates und ich sind wieder bei teil zwei...teil 3 ist nicht spielbar
Wer kennt Sie nicht die Schlüsselfigur bei den Top100 Spielern ohne Bergungsfzg gewinnst du einfach nicht deswegen einbischen buffenxD
Das stimmt xD
Feintuning sieht anders aus.🙄
Das stimmt
ich würde gerne mal wissen wie man den simulator herbekommt um einheiten zu vergleichen und abo ist raus^^
Hey, vielen Dank! Meinst du den hier? : coh3stats.com/explorer/dps =)
Macht USF noch billiger reicht nicht 😂