Fui no primeiro dia do evento e como vc disse vc ver ao vivo na sua frente é outra coisa...esse jogo está d+ não vejo a hora de todo mundo jogar... ótimo vídeo como sempre amigo!!!
5:44 na live do Maximilian na evo quando ele trouxe devs do cotw na live um deles falou que o mesmo diretor de arte do samsho é o mesmo do cotw então faz muito sentido que os 2 sejam bonitos e "parecidos"
Bela cobertura Dio, ainda me lembro no lançamento de KOF 2000 o estande da SNK na Salex foi o mais visitado naquele ano, e lá se vão 24 anos e vemos ela novamente no Brasil, é de emocionar 😊
Primeiro canal que vejo falar bem do jogo, vi uns 3 quatro com opiniões negativas, mas pra saber a real é só testando pessoalmente, afinal cada um tem um gosto
Foda é que quando tu pega um Dragon Ball fighter Z, tu vê claramente que Fatal Fury já chega datado. O que me incomoda nesse jogo é que parece que ele começou sendo muito bem feito, e depois decaiu. O especial secreto dos personagens é muito fraco nas animações, até no SF IV vi trabalho melhor. Seria melhor se não tivesse esses especiais, se tivessem adaptado no estilo SNK clássico, sem essas animações longas e fracas, talvez tivesse caído melhor pro padrão da própria SNK. E outra,agarro em jogo da SNK tem que ser frente/trás/C ou D, isso já torna o agarro menos spammavel, sem ser a draga que é no SF. Fatal Fury é feito pros fãs da SNK, acho que o jogo vai ganhar publico pelos combos. É esperar pra ver.
Pô, muito massa esse reconhecimento que te deram. Você merece. Testei o jogo sábado. Achei incrível. Tudo muito bonito, gostei da maioria das animações (uma melhora evidente) e o jogo tá MUITO divertido. Até entrei em uma mini abstinência pq tava tudo muito legal 😂😂
Parabéns, Dio. O reconhecimento chega pra quem mantém a qualidade do trabalho, e esse é o seu caso. Você merece isso e tenho certeza que daqui pra frente virão ainda mais oportunidades para você, acredite! Abraço e sucesso!
Um negócio que me incomoda nesse jogo é o especial final dos personagens, deveria ser algo chamativo, muito bem feito, mas é algo tão comum e parece feito de qualquer jeito, ainda mais quando tu compara com outros jogos, até mesmo jogos mais antigos. Se tivesse sido lançado há uns 5~10 anos, seria destaque, mas hoje, não traz nada de novo visualmente.
Salve dio, primeiramente obg por me deixar entrevistar vc, fique feliz demais , e meus grandes parabéns pela oportunidade de ter conseguido ir testar o jogo. Fui todos os dias, a recepção da snk foi excelente e podemos esperar que o brasil fique mais evidente. Sobre o jogo, acredito que ele é uma junção de aprendizado e influencias que fez a snk levar ele quase a perfeição no seu gameplay, agora esperar ele chegar aqui
Muito bom Dio. Realmente esse jogo me surpreendeu tambem em varios aspectos, mas principalmente nos graficos. Btw eu vi o adesivo do Dieselmech no seu controle ahahha
Que bom que não é parecido com KOF, assim o jogo não traz para si a carga de coisas que KOF desperta nas pessoas, de bom e ruim. Desejo muito o sucesso deste jogo; o sucesso dele necessariamente refletirá nós próximos produtos da empresa que merece um lugar melhor do que ela tem hoje no cenário de jogos de luta!
Sensacional Dio! SNK tem mostrado muito esmero com o legado de Garou, esse novo jogo tem muita coisa reconhecível dos clássicos. Espero ter o jogo em mãos logo, não aguento mais esperar 😆
engraçado como a percepção de cada pessoa varia eu , vi um vídeo de um canal aqui no youtube chamado Games a fundo e o cara falou muito mal do Fatal Fury , dizendo que o gráfico ta ruim que as sombras são estáticas no personagem e super escuras que não combinam com os cenários e que ele acha um erro a SNK abandonar KOF e voltar a focar em franquias individuas ele acha um erro da SNK fazer isso , achei bem estranha a opinião dele me parece muito uma viúva de KOf rsrs se puder procura esse vídeo pra ver essa analise dele
Olá boa noite meu amigo , como sempre disse , este jogo está bom , espero que não seja a jogabilidade travada de street 6 ui , mas pelo que eu vi o jogo tem referências muito fortes com fatais antigos, como os chains combs, evidentemente dentro de uma regra, este jogo está lindo , e como disse ela vai lança art of fighting meu jogo preferido com mecânica tb nova e a soma destes dois será o novo kof 16 que usará mecânica deles e com certeza sem os pulos baixos o que deixará o jogo mais dinâmico e muito balanceado, hj com eles não um sistema que balacie o jogo ,pois os pulos praticamente deixam o flame rate do jogo desequilibrados, não é todo mundo que sabe jogar desta forma, isso afasta muitos jogadores, o jogo tem ser simples kof já passou da hora de mudar , se quiser ser grande como os outros ,eu sou kofeiro nato e odeio os pulos, no kof 11 vc cortava fácil com soco fraco , porém aqui é difícil cortar ,acho que está e a ideia
Esse gráfico mais cell shading mais o fato do jogo estar bem colorido, máscara bem a modelagem simples dos bonecos, ideia muito inteligente da snk. As animações estão boas, não parecem robóticas com em kof, fluem bem. Só acho a física um tanto estranha, aquela quicada dos bonecos é esquisita pra caramba. Eu gostaria muito de comprar esse jogo no lançamento, mas o preço é complicado, isso pode matar o jogo aqui no Brasil.
Não consegui fazer tic trow e também não senti que ele tem a mesma invencibilidade dos throws de SF. O Zenith (que tava lá no estande) falou que não tem throw loop
Parabéns Dio!! Fico muito feliz pelo teu sucesso!! Deixa perguntar, você sabe se vai ter a mídia física do game aqui que nem os outros da SNK? Fiquei meio em dúvida por conta da digital ser só a deluxe.
eu acredito que fatal Fury e apenas algo maior um futuro da SNK usou filtro que eles usaram deixou os personagens mais caras de humanos mais de baixo orçamento no próximo jogo samurai shodow RPG eles vão deixar jogo com uma tesoura mais realista usando esse filtro podemos esperar algo mais incrível valeu
To na expectativa desse jogo , mas jamais deixarei de criticar , muita coisa ta sendo reaproveitado de kof15 a essência do fatal fury deixa a desejar , a falta de capricho na mai por exemplo.
Me diga que tá sendo reaproveitado de KOFxv? O moveset de quem tava em KOF e agora está em COTW é totalmente diferente (além de ser mto melhor), não entendi q vc quis dizer com essência deixando a desejar,E onde que falta capricho na mai? A boneca tá bem modelada, está com boas animações, não seria exagero que é a melhor versão 3D dela até o momento Tbm acho que não tem que deixar de criticar, mas tem que ser feito com questões que precisa, que com todo respeito, não é o teu caso
@@MatheusHenrique-bp2poEsquenta não! O nível de alucinações do indivíduo alí é (MUITO) maior que 9000! Eu já ví MUITA crítica infundada (e injustas, e erradas mesmo), mas, esta dele bateu todos os recordes (a comparação foi esdrúxula, não via tanto kuso junto no tocante a uma análise de game de luta desde que Velberan - que não manja NADA de games - abriu a boca para falar que "não havia necessidade do trio Orochi Chris / Shermie e Yashiro em Kof15, pois era "totalmente IDÊNTICO ao trio "normal" deles)!
@@MatheusHenrique-bp2po as animações meu amigo , movimentos, textura dos poderes , efeitos a mai é como se fosse a do kof 15 com uma skin ( não me fale que a postura( stance)mudou por favor, enchergue além disso ) CADÊ OS CHAIN COMBOS QUE SEMPRE TEVE EM RBFF , GAROU ?
Esse game tá numa vibe bem "street fighter" como nunca curti os games da snk esse me interessou. O nível de qualidade dele parece ser bem superior a tudo que a SNK já fez até hj.
Eu continuo discordando das animações. Pra mim as animações são ruíns independente se o jogo vem de um vídeo no RUclips ou ao vivo. Inclusive o próprio Adriano Lopes já apontou as falhas como aquela quicada que é bem feia,basta comparar o Terry do SF6 com o Terry do CotW. Eu acho que tendo em vista a SNK atual é o melhor trabalho dela mas o jogo não impressiona perto de putros jogos do género. Mas sem dúvida é um jogo divertido,eu comprarei no lançamento.
Eu discordo da sua discordância, não vai ser igual SF6 é óbvio. Mas ainda sim é bonito, única coisa que realmente incomoda éo shader inconsistente por exemplo o Rock eo Terry estão lindos, agora compara com a Preecha ou o Vox Reaper dá impressão que falta trabalho neles. A quicada feia convenhamos que não é lá grandes coisas, não é algo que me incomoda de fato e as animações dos golpes estão bem fluidos e nada robóticos em comparação a KOF XV, e tbm não sou lá mto fã dos personagens que ficam gingando muito qdo tão parados, prefiro algo minimalista igual o Garou.
@@richtercampista6064 pra mim não mudou muita coisa em relação a KOF XV. Falta muita fluidez no jogo. Obviamente quando se trata de um Fatal Fury ele sempre foi um jogo incrível na parte e o City of the Wolves parece uma produção de baixo orçamento ou médio,ele perde feio pro SFV que é um jogo de 2016 que até hoje yem umas animações incríveis. No caso eu acho CotW OK,do tipo "dá pra levar" mas não surpreende. Um dia espero que a SNK volte a surprender como nos velhos tempos se ela se tornar grande.
com exceção do BIlly e Rock, o designer dos personagens tá bem ruim, a SNK não consegue representar corretamente músculos tem muitos erros nesse sentido. Mai tá terrível, as cores pelo amor de deus.
Billy é literalmente o pior daí, e o design da mai tá ok, podia ser melhor mas tá longe de ser terrível (e usar o Billy como exemplo tendo o Terry com o visual de garou chega ser piada)
Parabéns pelo convite, Dio! Fico feliz de ver você sendo reconhecido por outros estúdios de jogos! Você merece!
Valeu meu querido!
As gameplays desse jogo mostram um game muito bom que só tende a melhorar até o lançamento e eu estou doido para jogá-lo.
Fui no primeiro dia do evento e como vc disse vc ver ao vivo na sua frente é outra coisa...esse jogo está d+ não vejo a hora de todo mundo jogar... ótimo vídeo como sempre amigo!!!
5:44 na live do Maximilian na evo quando ele trouxe devs do cotw na live um deles falou que o mesmo diretor de arte do samsho é o mesmo do cotw então faz muito sentido que os 2 sejam bonitos e "parecidos"
Bela cobertura Dio, ainda me lembro no lançamento de KOF 2000 o estande da SNK na Salex foi o mais visitado naquele ano, e lá se vão 24 anos e vemos ela novamente no Brasil, é de emocionar 😊
Primeiro canal que vejo falar bem do jogo, vi uns 3 quatro com opiniões negativas, mas pra saber a real é só testando pessoalmente, afinal cada um tem um gosto
Sério? Rapaz... eu já tava no hype com o jogo... agora que pude experimentar to com mais hype ainda!
Foda é que quando tu pega um Dragon Ball fighter Z, tu vê claramente que Fatal Fury já chega datado. O que me incomoda nesse jogo é que parece que ele começou sendo muito bem feito, e depois decaiu. O especial secreto dos personagens é muito fraco nas animações, até no SF IV vi trabalho melhor. Seria melhor se não tivesse esses especiais, se tivessem adaptado no estilo SNK clássico, sem essas animações longas e fracas, talvez tivesse caído melhor pro padrão da própria SNK. E outra,agarro em jogo da SNK tem que ser frente/trás/C ou D, isso já torna o agarro menos spammavel, sem ser a draga que é no SF. Fatal Fury é feito pros fãs da SNK, acho que o jogo vai ganhar publico pelos combos. É esperar pra ver.
Pô, muito massa esse reconhecimento que te deram. Você merece.
Testei o jogo sábado. Achei incrível.
Tudo muito bonito, gostei da maioria das animações (uma melhora evidente) e o jogo tá MUITO divertido. Até entrei em uma mini abstinência pq tava tudo muito legal 😂😂
Parabéns, Dio. O reconhecimento chega pra quem mantém a qualidade do trabalho, e esse é o seu caso. Você merece isso e tenho certeza que daqui pra frente virão ainda mais oportunidades para você, acredite! Abraço e sucesso!
Valeu meu querido!
tu merece ! o game ta incrivel joguei um pouco la tb e sério eu to hypado
Que bom que vc gostou, vi algumas reviews de canais fora da fgc que não gostaram do jogo e tiveram críticas na minha visão bem pífias .
@@allphard_dmr normal... cada um tem uma experiencia diferente
@@DioRodaí que tá mestre, vi gente reclamando de que não é parecido com kof, até mesmo pessoas achando que o vox é uma cópia do iori.
Um negócio que me incomoda nesse jogo é o especial final dos personagens, deveria ser algo chamativo, muito bem feito, mas é algo tão comum e parece feito de qualquer jeito, ainda mais quando tu compara com outros jogos, até mesmo jogos mais antigos. Se tivesse sido lançado há uns 5~10 anos, seria destaque, mas hoje, não traz nada de novo visualmente.
Parabéns mais um vídeo top dio esse jogo promete e vejo que a snk tem tudo para fazer muito sucesso daqui para frente
Ótimo vídeo, Dio! O hype pra CotW tá aumentando!
Feliz pelo seu reconhecimento Dio!
Valeu maninho!
Salve dio, primeiramente obg por me deixar entrevistar vc, fique feliz demais , e meus grandes parabéns pela oportunidade de ter conseguido ir testar o jogo. Fui todos os dias, a recepção da snk foi excelente e podemos esperar que o brasil fique mais evidente.
Sobre o jogo, acredito que ele é uma junção de aprendizado e influencias que fez a snk levar ele quase a perfeição no seu gameplay, agora esperar ele chegar aqui
Dio, foi uma satisfação conversar contigo pessoalmente la, obrigado pela atenção, vamos dar um jeito de jogar contra o City of the Wolves
Tamo junto, mano!
De nada mano, foi um.prezer
Quando o trabalho é sério o reconhecimento vem. Parabéns Dio!
video grandinho mas que passou bem rapido, excelente conteudo
Valeu manin!
Tu merece isso e muito mais, espero que tenha aproveitado bastante!
Valeu, mano!
Muito legal dividir sua experiencia conosco 😃
Eu só consegui isso por causa de vocês! :D
1:57 se liga no combo 😊
Muito bom Dio. Realmente esse jogo me surpreendeu tambem em varios aspectos, mas principalmente nos graficos. Btw eu vi o adesivo do Dieselmech no seu controle ahahha
Eu AMEI o Diesel Mech, heuaheuae Preciso fazer mais um vídeo do Diesel Legacy!
Que bom que não é parecido com KOF, assim o jogo não traz para si a carga de coisas que KOF desperta nas pessoas, de bom e ruim. Desejo muito o sucesso deste jogo; o sucesso dele necessariamente refletirá nós próximos produtos da empresa que merece um lugar melhor do que ela tem hoje no cenário de jogos de luta!
e pelo o que eu vir até hoje , o jogo estar top D+
Tá bom mesmo, mano!
@@DioRod eu quase ia , já tinha até a casa da minha tia para ficar lá , mas , não encontrei alguém para cobrir o meu dia no trabalho
Você merece mano
Sensacional Dio!
SNK tem mostrado muito esmero com o legado de Garou, esse novo jogo tem muita coisa reconhecível dos clássicos.
Espero ter o jogo em mãos logo, não aguento mais esperar 😆
3:49 se isso for igual tekken é legal, no tekken dá pra desrespeitar msm estando um pouco negativo usando as direções dos golpes
Bem maneiro Dio, parabéns pelo convite recebido.
engraçado como a percepção de cada pessoa varia eu , vi um vídeo de um canal aqui no youtube chamado Games a fundo e o cara falou muito mal do Fatal Fury , dizendo que o gráfico ta ruim que as sombras são estáticas no personagem e super escuras que não combinam com os cenários e que ele acha um erro a SNK abandonar KOF e voltar a focar em franquias individuas ele acha um erro da SNK fazer isso , achei bem estranha a opinião dele me parece muito uma viúva de KOf rsrs se puder procura esse vídeo pra ver essa analise dele
Show cara vc tem sorte de jogar Fatal Fury City of the Wolfs meu chapa 👍
Olá boa noite meu amigo , como sempre disse , este jogo está bom , espero que não seja a jogabilidade travada de street 6 ui , mas pelo que eu vi o jogo tem referências muito fortes com fatais antigos, como os chains combs, evidentemente dentro de uma regra, este jogo está lindo , e como disse ela vai lança art of fighting meu jogo preferido com mecânica tb nova e a soma destes dois será o novo kof 16 que usará mecânica deles e com certeza sem os pulos baixos o que deixará o jogo mais dinâmico e muito balanceado, hj com eles não um sistema que balacie o jogo ,pois os pulos praticamente deixam o flame rate do jogo desequilibrados, não é todo mundo que sabe jogar desta forma, isso afasta muitos jogadores, o jogo tem ser simples kof já passou da hora de mudar , se quiser ser grande como os outros ,eu sou kofeiro nato e odeio os pulos, no kof 11 vc cortava fácil com soco fraco , porém aqui é difícil cortar ,acho que está e a ideia
Falou com a SNK sobre o preço!
👏🏿
Falei, e não fui o único!
Esse gráfico mais cell shading mais o fato do jogo estar bem colorido, máscara bem a modelagem simples dos bonecos, ideia muito inteligente da snk.
As animações estão boas, não parecem robóticas com em kof, fluem bem. Só acho a física um tanto estranha, aquela quicada dos bonecos é esquisita pra caramba.
Eu gostaria muito de comprar esse jogo no lançamento, mas o preço é complicado, isso pode matar o jogo aqui no Brasil.
parabéns Dio
Garow é mais próximo de Street Fighter do que KoF. Vamos ver como vai desenrolar o meta
Ta gaguejando parque bb
@@BlackHat-d7y ? Eu sempre gaguejo!
Me lembra sf6 e sf4 além de garou e kof é claro
Bacana o vídeo Dio!Cadê vc na Foundever?rs
To de home office, fii! 🤣
DioRod eu queria saber se esse jogo tem tic throw e throw no levantar depois de uma queda? Que são duas funções que destroem o streer fighter 5 e 6
Não consegui fazer tic trow e também não senti que ele tem a mesma invencibilidade dos throws de SF. O Zenith (que tava lá no estande) falou que não tem throw loop
👏👏👏
Parabéns Dio!! Fico muito feliz pelo teu sucesso!!
Deixa perguntar, você sabe se vai ter a mídia física do game aqui que nem os outros da SNK? Fiquei meio em dúvida por conta da digital ser só a deluxe.
Rapaz... não sei se vai ter mídia física não, ein... mas se tiver deve vir com código pra season pass
@@DioRod po, tomara que tenha.
Mais uma vez, muito sucesso pra você meu bom, você é incrível!!
Podemos dizer que esse jogo vai ser o "SFIV" da SNK moderna?
Não. Esse jogo foi SamSho!
Lindo demais
DaHora!
eu acredito que fatal Fury e apenas algo maior um futuro da SNK usou filtro que eles usaram deixou os personagens mais caras de humanos mais de baixo orçamento no próximo jogo samurai shodow RPG eles vão deixar jogo com uma tesoura mais realista usando esse filtro podemos esperar algo mais incrível valeu
Infelizmente eu não te encontrei na BGS mas eu fiz um teste desse jogo na parte de acessibilidade que é algo que você não comentou
Eu não tive tempo de testar sobre a acessibilidade, mano... Estava na correria para ir ao trabalho depois. Pena que não conseguimos nos falar!
@@DioRod É uma pena mesmo a gente poderia ter feito a batalha na escuridão ao vivo Já pensou que legal
Acho que teremos beta aberto só ano que vem
Acho que em Dezembro deve rolar algo
Eu so queria a li xiangfei nesse jogo. Nenhum boneco q mostraram ate agr chamou minha atenção
Deve aparecer. Ela, Hokutomaru devem aparecer
É vdd q vai sair pro ps4 também
Vai sim! Pelo menos tá anunciado...
tu perguntou pro pessoal da snk se vai ter o cr7 no jogo msm rs
Pior que até esqueci dessa fita! heuaheuaeh
To na expectativa desse jogo , mas jamais deixarei de criticar , muita coisa ta sendo reaproveitado de kof15 a essência do fatal fury deixa a desejar , a falta de capricho na mai por exemplo.
Mas não tem que deixar de criticar mesmo
Me diga que tá sendo reaproveitado de KOFxv? O moveset de quem tava em KOF e agora está em COTW é totalmente diferente (além de ser mto melhor), não entendi q vc quis dizer com essência deixando a desejar,E onde que falta capricho na mai? A boneca tá bem modelada, está com boas animações, não seria exagero que é a melhor versão 3D dela até o momento
Tbm acho que não tem que deixar de criticar, mas tem que ser feito com questões que precisa, que com todo respeito, não é o teu caso
@@MatheusHenrique-bp2poEsquenta não! O nível de alucinações do indivíduo alí é (MUITO) maior que 9000! Eu já ví MUITA crítica infundada (e injustas, e erradas mesmo), mas, esta dele bateu todos os recordes (a comparação foi esdrúxula, não via tanto kuso junto no tocante a uma análise de game de luta desde que Velberan - que não manja NADA de games - abriu a boca para falar que "não havia necessidade do trio Orochi Chris / Shermie e Yashiro em Kof15, pois era "totalmente IDÊNTICO ao trio "normal" deles)!
NADA A VER
@@MatheusHenrique-bp2po as animações meu amigo , movimentos, textura dos poderes , efeitos a mai é como se fosse a do kof 15 com uma skin ( não me fale que a postura( stance)mudou por favor, enchergue além disso ) CADÊ OS CHAIN COMBOS QUE SEMPRE TEVE EM RBFF , GAROU ?
Esse game tá numa vibe bem "street fighter" como nunca curti os games da snk esse me interessou. O nível de qualidade dele parece ser bem superior a tudo que a SNK já fez até hj.
Eu continuo discordando das animações. Pra mim as animações são ruíns independente se o jogo vem de um vídeo no RUclips ou ao vivo. Inclusive o próprio Adriano Lopes já apontou as falhas como aquela quicada que é bem feia,basta comparar o Terry do SF6 com o Terry do CotW. Eu acho que tendo em vista a SNK atual é o melhor trabalho dela mas o jogo não impressiona perto de putros jogos do género. Mas sem dúvida é um jogo divertido,eu comprarei no lançamento.
Eu discordo da sua discordância, não vai ser igual SF6 é óbvio. Mas ainda sim é bonito, única coisa que realmente incomoda éo shader inconsistente por exemplo o Rock eo Terry estão lindos, agora compara com a Preecha ou o Vox Reaper dá impressão que falta trabalho neles. A quicada feia convenhamos que não é lá grandes coisas, não é algo que me incomoda de fato e as animações dos golpes estão bem fluidos e nada robóticos em comparação a KOF XV, e tbm não sou lá mto fã dos personagens que ficam gingando muito qdo tão parados, prefiro algo minimalista igual o Garou.
@@richtercampista6064 pra mim não mudou muita coisa em relação a KOF XV. Falta muita fluidez no jogo. Obviamente quando se trata de um Fatal Fury ele sempre foi um jogo incrível na parte e o City of the Wolves parece uma produção de baixo orçamento ou médio,ele perde feio pro SFV que é um jogo de 2016 que até hoje yem umas animações incríveis. No caso eu acho CotW OK,do tipo "dá pra levar" mas não surpreende. Um dia espero que a SNK volte a surprender como nos velhos tempos se ela se tornar grande.
O pior é perceber que essas animações são crt v crt c de kof 15 infelizmente.
Joguei presencial e fiquei espantado com a diferença tenho mais de 1400hs de SF6 e presencialmente o jogo é mais bonito sim.
com exceção do BIlly e Rock, o designer dos personagens tá bem ruim, a SNK não consegue representar corretamente músculos tem muitos erros nesse sentido. Mai tá terrível, as cores pelo amor de deus.
Billy é literalmente o pior daí, e o design da mai tá ok, podia ser melhor mas tá longe de ser terrível (e usar o Billy como exemplo tendo o Terry com o visual de garou chega ser piada)