Die Erde: Explodiert Zombey: "hmmm, wird wohl das Bienensterben sein..." Aber auch sehr schön wie du zeigst, dass einem nichts und niemand im Weg stehen kann, solange man ein Trampolin, ein Rückspulgewehr und genügend kriminelle Energie besitzt
Das Projekt hat echt spaß gemacht :) Sowohl dir beim Rätsel lösen zuzuschauen als auch die Story zu erleben, wobei ich mir bei letzterem mehr erhofft hatte, muss ich ehrlich zugeben. Dass man nicht herausfindet, was das kataklystische Event ist und warum die Erde es nicht aufhalten kann, ist enttäuschend und macht auch irgendwie keinen Sinn, da das Entropy Centre ja offensichtlich in Kontakt mit der Erde stand. Außerdem, das komplette Entropy Center mit wer weiß wie vielen Mitarbeitern hat wer weiß wie lange versucht das Event aufzuhalten und stellt fest, dass es nicht möglich ist aber Aria meint sie will nicht evakuieren und wird alleine schon einen Weg finden? Auch über die Bots hätte ich gerne mehr gewusst aber was ich irgendwie cool finde ist, dass es nicht wirklich ein Happy End gab. Nicht falsch verstehen, ich liebe Happy Ends aber irgendwie ist es ab und zu ganz erfrischend, wenn ein Spiel den Mut hat etwas negativ zu enden.
SPOILER!: Hey @Zombey ich fand das Projekt meeega, was mich aber zweifeln lässt ist das ich unten links beim Ende "Stop Rewind" als Option gibt. Ich habe bis jetzt kein Video auf YT gefunden die gezeigt haben was passiert (vllt wird es nur fehlgeschlagen) könntest du es mal ausprobieren (wenn möglich) ich wäre dir sehr dankbar
Hiii, ich bin auf den offiziellen Discord von dem Game gegangen um das herauszufinden, weil ich mir genau das gleich gedacht hab! Leider kann man es nicht abbrechen. Es gibt nur dieses Ending. Deswegen gibt es dazu wahrscheinlich auch keine Videos :c
Das Projekt hat sehr Spaß gemacht zuzusehen! Vielen Dank dafür! Irgendwie hätten im Spiel an sich ruhig mehr Easter Eggs versteckt sein können. Mit so einer Mechanik hätte man durchaus die ein oder andere Sache verstecken können. Wenn du die Fan-Erweiterungen von Portal irgendwann mal anpacken würdest, wäre ich dem nicht abgeneigt ^^
Da gibt noch mehr Easter Eggs, nur hat Zombey nicht alle gefunden. Das kann man an der Anzahl der gefunden Terminals erkennen: 55:39 62 von 76 gefunden
32:20 ich feier diese Lösung übelst xD Ich hatte von Anfang an die 'vorgesehene' Rangehensweise, aber deine war mit Abstand kreativer xD Ich habs für mich so interpretiert: Aus der Nachricht von Ericson hat man ja erfahren dass die Zeit bis das Ereignis eintritt immer kürzer wird. Sie haben erst 6 Tage Wichen eingeführt und irgendwann hat das auch nicht mehr gereicht. Ich gehe davon aus, dass Aria mehr Entropieenergieerzeugt, weil sie so gar nichts von den Rätseln weiß, obwohl man bei der Statistik gesehen hat, dass sie zu den besten Puzzle-Agenten gehört hat. Weil sie also alles vergessen hat, ist die Entropie-Energie höher und obwohl sie allein ist hält sie noch irgendwie den Laden am laufen. Das wird jedoch irgendwann vorbei sein und irgendwann schafft sie es nicht mehr rechtzeitig den Strahl zu reparieren. wie gesagt ist nur meine Theorie :D
hey ich finde deine theorie super und ich bin vllt nicht zombey aber könntest du dir auch meine durch lesen ? ps. habe meinen kommentar kopiert bin bissle faul Zombey ich habe mich gerade gedanken gemacht warum das kataklysmische ereignis immer wieder geschieht und warum es auch immer schneller wieder geschieht was ist wenn die energie die beim puzzeln und somit auch dem zurückspulen entsteht neue energie erschaft also nicht schon vor handene sondern riene neune energie erschafft und da mann die energie immer wieder zum rückspulen der erde verwendet hat sammelt sich diese für die erde überschüssige energie in der erde und mit dem ganzen zurückspulen gibt es immer mehr und neue (da man energie nicht zerstören kann) und so kommt es das es wie beim urknall zu einer riesigen explosion führt . ich weis nicht ob irgendjemand versteht was ich meine aber ja. außerdem finde ich deine videos super voralem nach dem flecky mein hase gestorben ist haben sie mir sehr geholfen , ich hoffe du liest diese nachicht und selbst wenn nicht das andere dadurch meine gedanken gänge nachvollziehen können. schönen tag noch
@@yukiogalaxykekseundmilch8464 Also ich bin nicht Zombey, aber ich antworte dir gern :D Also ich finde deine Theorie klingt stimmig. Wenn ich es richtig verstehe, denkst du, dass es wie in einem Dampfkochtopf ist und mit jeder Runde heizt man ihn schneller und schneller an wodurch er schneller 'explodiert'. Klingt für mich, als könnte da was dran sein :)
Die einzige Möglichkeit für ein gutes Ende, die ich mir vorstellen kann, ist dass der Loop lang genug durchhält, dass von Außerhalb, also durch Außerirdische Hilfe kommt und so die Welt gerettet werden kann. Da die Wahrscheinlichkeit dafür allerdings sehr gering ist und das vermutlich zu lang dauert wird es wohl auf ein Ende der Welt hinauslaufen. Obwohl natürlich ein ständiges Zurückspulen und Explodieren der Erde auffällige Signale ins All senden könnte. Bis die irgendwo ankommen sind aber sicher schon Lichtjahre (Spaß ;D) vergangen.
@@uniquesimulacrum wir sind vermutlich auf der richtigen spur und was ist wenn e der schlüssel sein könnte um aus diesem loop raus zu kommen durch ein noch unbestimmtes ereignis ^^
@Iris Schwindlig ich weiß ganz genau das du diesen Kommentar siehst und ich will dir sagen ….. Eigenwerbung stinkt du hast kein krebs und deine Eltern sind bestimmt enttäuscht von dir
Muss wirklich sagen das Zombey echt mal von Entwicklern zum Playtesting angefragt werden muss. So viele andere Wege und Tricks auf das kommt man ja nicht.
Aaaaaber! Gerade das cheesen ist ja theoretisch vom Spiel gewollt, es geht ja darum die Rätsel zu lösen, je weniger vorsehbar der Weg dazu ist, umso besser 😅
Also die Story ist echt gut geschrieben! Sie vermittelt genau das richtige Gefühl der Hoffnungslosigkeit(?) die wahrscheinlich erreicht werden sollte. Immerhin wird ja anscheinend die Erde, und Aria, immer wieder zurück gespult nur um das gleiche katastrophale Ende erneut zu erleben. Das wäre einfach die Hölle. Schade, dass der Aufstand der Roboter nicht weiter erläutert wurde. Ich kann mir vorstellen, dass die wütend sind, dass alle ohne sie abgehauen sind, aber da bietet sich eigentlich noch Plazt für ein DLC. Auch ists schade, dass man nicht weiß was genau nun die Erde zerstört, aber wenn wir mal ehrlich sind ist das ein Detail welches für die Story gänzlich irrelevant ist. Cooles Spiel, sehr gutes Lets Play insgesamt eine gute Erfahrung.
Wenn der Entwickler völlig abdrehen wollte, könnte er noch ein DLC rausbringen, dass eine Art "new game+" Option einbaut und bei jedem neuen Durchlauf ändern sich dann Details und vielleicht sogar Rätsel und Wege, bis man dann nach und nach zu verschiedenen Enden kommt.
und am Ende landet man auf einer anderen Timeline ... wäre schon cool. Und wenn sich nur Kleinigkeiten ändern, wären sogar 100+ Enden realistisch machbar. Würde wahrscheinlich keiner schaffen, aber machbar? ja.
Mochte die Serie sehr gerne, bin schon auf das Finale gespannt. Dein LP dazu war megaunterhaltsam und angenehm um nebenbei zu zeichnen (also das habe ich gemacht xD). Sitze auch schon an einem Fanart dazu, aber ich lade meine Fanarts nirgends hoch. Vielleicht in ein paar Jahren... Feier dein Videos sehr Zombey, und wie du einfach noch sehr auf Augenhöhe mit deinen Zuschauern kommunizierst. (Beispiel gestern: Einfach zu sagen, dass du keine Zeit hattest das Video fertigzuschneiden) Finde dich megasympatisch! 💜
Ich wäre viel zu dumm für die ganzen Rätsel, aber die Story ist echt gut. Also danke für das tolle Let's play Zombey :) So konnte ich die Story miterleben ohne mich mit den Rätseln zu quälen xD
Ich bin mal schön minimal zu spät, wie immer bei den richtig guten LPs. xD Also: erstmal Danke Zombey! Das hat SEHR viel Spaß gemacht anzusehen. Hin und wieder Puzzlegames sind doch ziemlich fresh. :D Ansonsten: neben den noch nicht entknoteten Mysterien glaube ich, dass dieser ominöse "Kataklysmus" essentiell mit dem Bienensterben zu tun hat. Die Erde schien ja von ihnen heraus zu zerbersten, was Asteroiden etc. wohl eher ausschließt. Und das mit den Bienen ist halt auch bei uns in echt so, denn sollten diese irgendwann mal (hoffentlich natürlich nicht!) ausgestorben sein, wird die Befruchtung von Pflanzen/Getreide/Bäumen etc. VERDAMMT viel schwerer. Dass das nix Gutes ist, muss ich glaub ich niemandem erklären. Im Game scheint die Menschheit das nicht gerafft zu haben und das Bienensterben zu einer menschlichen Naturkatastrophe gemacht zu haben, die schlussendlich uns alle aus dem Leben gekickt haben wird. Mehrere tausend Male. Weil unsere Spezies im Game und irl nur sehr schwer oder sehr langsam zu lernen scheint.
1:29:24 Zombey, das zeigt dass du das System des Puzzles verstanden hast. Das einzige was Puzzles in dem Spiel noch "schwerer" machen würden wäre, wenn man sie länger gestaltet und mehr Elemente zur selben Zeit verwenden muss, insgesamt läuft aber alles nach demselben Prinzip. Kurzgesagt, du bist zu smart dafür XD
War echt cool dieses Lets'play so welche Spiele sind cool.Und dieser Clifhänger am Ende war so gut, muss das Let's Play noch einmal angucken so gut war das. Diese Videos von dir sind immer so schön zuzugucken ich hoffe du kannst irgendwann noch so etwas spielen. Viel Spaß bei dir immer und hoffe du hast Spaß diese Videos für uns zu machen. Danke Herr Zimbelmann💜
Ich glaube das Ende kann man so deuten: Da in der „memory lane“ von Aria ganz am Ende sie nach rechts gedriftet ist und da dann auf einmal eine gesunde Erde war, denke ich, dass sie den Zyklus gebrochen hat. Bei all den Zurückspulungen hat sich nur die Erde zurückgespult und das Entropy Centre war nach dem Zurückspulen genau sowie es vor dem Zurückspulen der Erde war. Die Konstante die sich in all den Loops geändert hat ist das Entropy Centre, dass durch die Vorhersagen die Erde nur immer wieder zerstört hätte. Dadurch, dass die Evakuierung stattfand und Aria den nächsten Run durchlebt ohne dass das Entropy Centre etwas verändert und z.B. keinen Protokoll schicken kann, ändert sich die time line komplett und die Menschen auf der Erde umgehen zufälligerweise (? ist die einzige logische Annahme die wir treffen können) das Problem da sie nicht um die Faktoren herum spielen, die ihnen das Entropy Centre geschickt hat. Ich finde diese Theorie deutlich logischer und ich habe es von Anfang an so gedeutet gehabt. Es sind ja mehrere gesunde Erden rechts auf der memory lane gewesen, was für mich dann als unlogische Konsequenz zu verstehen wäre, dieses outcome als negativen Loop zu deuten. Ist meine Theorie. Würde mich echt freuen, wenn du diese Nachricht lesen würdest!
ich glaube du hast damit vollkommen recht. denn aria wollte nicht wie immer von astra erneut gerettet werden. sie hat scheinbar verstanden das sie der erde helfen muss diese zeitlinie zu wechseln. und da sie das geschafft hat ist die erde wieder okay. was ich aber daraus nicht erkenne ist ob aria jetzt ewig in dieser loop steckt als preis dafür
super nices Projekt. Vielen Dank für so ein gutes Video mit super Story. Wäre cool wenn die Zeitschleife irgendwann durchbrochen wird vllt. mit ein DLC
Ich habe das gewusst das da E durch die Wand kommt (War ja in Folge 1 auch so) und du hast es sogar noch gesagt und dennoch habe ich mich grade so hart erschrocken das ich sogar fast meine Kaffeetasse um geworfen habe. Es könnte aber auch daran liegen, dass ich nur zwei Stunden geschlafen habe.
Nicht ausklappen bevor das Video geguckt wurde. Das war die Spoilerwarnung, ihr wurdet gewarnt: Ich muss sagen die Story ist unfassbar stark geschrieben. Ich glaube das Konzept würde sich gut als Film oder Serie umsetzen lassen (ich meine es gibt auch schon Serien die mit einem ähnlichen Konzept experimentieren). Ich liebe es wenn Stories so geschrieben sind, dass sich gegen Ende alle Beobachtungen zusammenfügen. Daher finde ich es schade, dass nie aufgelöst wurde warum sich das kataklysmische Ereignis wiederholt. Auch finde ich es deprimierend, dass es kein happy End gibt, dass sich die Zeitschleife immer und immer wieder wiederholt (hier wiederum die Frage, kann man n alternatives Ende freischalten wenn man am Ende das Gerät nicht repariert?). Davon abgesehen hab ich dieses Spiel sehr genossen, danke fürs Spielen Zombey!
Nun, es ist kein perfekter Loop. Aria scheint sich immer weiter an die Loops zu erinnern, außerdem hat das Center zwar eine automatische Reperatur, aber da an einigen Stellen zu sehen ist, dass die Computer 999999 etc als Zeit angeben, scheint es nicht wirklich sich zurückzuspulen. E scheint auch nicht vom automatischen Reperatur beeinflusst zu sein. Dies bedeutet, daß es in einem Ewigen Kreislauf versucht Aria zu helfen, warum auch immer. Evtl. werden aber die Bots ab und zu repariert, sonst könnt ich mir diese Armee nach all den Jahren nicht erklären. Zu guter letzt wäre da einfach der Fakt, dass wenn nur Erde zurückgebracht wird, und der Mond teilweise, bleibt das Universum natürlich bestehen, was einfach bedeutet das irgendwann ein Meteor oder, wenn gut läuft, der Sonnentod, diesen Loop beendet
@@umbrosia5202 Wenn der Loop aber nicht perfekt ist, dann hätte man ja durchaus die Story in die Richtung weiterschreiben können dass man in genau dieser Iteration einen Unterschied macht und das wurde ja leider nicht gemacht
Ich denke das ist genau der Sinn dass man nicht erfährt warum es passiert und man es nicht verhindern kann. Das gibt dem ganzen so ein deprimierendes Ende, denn egal wie oft man versucht es zu fixen, es wird nur schlimmer. Darum müssen wir hier verhindern, dass es jemals so weit kommt. Das ist wohl das, was man daraus ziehen soll, zumindest denke ich das.
Unterm Strich ist die Aussage des Spiels mMn: "Egal welche tollen Technologien wir erfinden, wenn sich die Menschen auf der Erde nicht bessern, wird sich trotzdem nichts ändern." Hab das jetzt mal vage gehalten um niemanden auf den Schlips zu treten.
Ich find die Story sogar persönlich eher den schwächsten Punkt den das Spiel bietet. Wie du selbst sagst, es wird nicht aufgelöst, warum das Ereignis stattfindet, was ich eigentlich gar nicht so schlimm finde, viel mehr: Aria hinterfragt es nicht. Rein gar nicht. Selbst als sie gegenüber Astra erwähnt, dass sie sich wieder erinnert hat, wird das Thema direkt fallen gelassen. Die Kammern sind alle der Reihe nach nummeriert obwohl man nach dem ersten Versuch, die Erde zurück zu drehen, ja eigentlich vom Pfad abgekommen war. Die Büros sind komplett illogisch platziert, zwischen und neben und teils in sämtlichen Puzzle-Räumen, ohne vernünftige Infrastruktur oder so, dass die Leute ohne die Puzzles zu lösen zu den Büros und zurück kommen könnten. Es wird zwar immer wieder Lore in den Mails gegeben, aber Aria juckt die Info null. Das ganze Spiel, auch am Ende Astras "Das ist all die Energie die wir gesammelt haben", der Umstand, dass du zuerst die Kanone abfeuern wolltest obwohl es eigentlich zu wenig Energie hatte laut Astra, dann ist für die nächsten 7 Kapitel oder so NUR der Umstand, dass der Reaktorkern defekt ist, Thema und dann bei den letzten 3 Puzzles "Wir sammeln jetzt die letzte Entropie-Energie die wir noch brauchen!" - ja, wenn der Pfad zum Reaktorkern wie geplant geklappt hätte, würde die Mehrheit der Energie fehlen die man in dem Umweg gesammelt hat! -, alles wirkt auf mich einfach ein wenig wie "Ich will/muss diese Aspekte ins Spiel integrieren", ohne dass sich wirklich Gedanken um ein Warum, oder eine In-Game/In-Lore Erklärung gemacht wurde. Oder anders gesagt: Ab dem Umweg bis zu Kapitel 14, wenn man diese ganze Story entfernt und durch einen normalen Gang zum Reaktorkern ersetzt hätte, und danach direkt wieder zur Kanone gehen würde - würde es genau so funktionieren, es wäre halt nur ein kürzeres Spiel. So viele Segmente/Aspekte wirken, als wären sie im Verlauf der Entwicklung "reingedrückt" worden, ohne sich Gedanken um die Ripple Effects zu machen, die es haben müsste. Auch z.B. warum "E" die anderen Roboter überzeugen konnte - das hätte man interessant machen können. Aber Aria hinterfragt es nicht mal. Von den (sonstigen) In-Lore Contradictions will ich gar nicht anfangen, sei's was kleines wie dass Astra angeblich nur Arias Kinn sehen könnte wenn's um den Geist geht, aber an allen anderen Stellen eine gefühlte 360°-Vision hat, oder was grösseres, wie dass das Entropy Centre eigentlich nach den "9999999" Versuchen schon lange hätte komplett in sich zusammenbrechen müssen, wenn die Gefahr jetzt bei dem einen Loop schon so akut war (und es wird ja nur Aria, nicht das ganze Centre, zurückgespult).
Schön, man kann quasi das ganze LP von Zombey gucken und das Spiel bezüglich der Puzzle selbst quasi blind spielen, weil man die richtigen Lösung ja meist eh noch nicht kennt :D
Echt ein mega nices Projekt, hab zuerst das erste Video ein bisschen verpasst, dann aber alle Videos an einem Stück durchgesuchtet. @Zombey, falls du noch nach einem neuen Rätselspiel suchst, kann ich dir The Spectrum Retreat echt sehr empfehlen. Das ist ein Rätsel Spiel mit Farben. Hat mir selbst sehr gut beim durchspielen gefallen. Ich weiß natürlich nicht, ob du es Privat schon kennst, konnte es auf deinem Kanal zumindest nicht finden 😁
Geil endlich feier deine videos du bist der beste youtuber den es gibt gucke gerade deine alten animal crossing videos dabei. Ich war letzten voll traurig weil ich voll viel stress hatte und nach dem video ging mir es besser danke zombey
Dies ist ein sehr langer Theoretischer Kommentar zum Ende des Spiels, dies sind alles meine persönlichen Gedanken und ich hoffe damit niemandem auf den Schlipps zu treten sondern will nur meine Gedanken beitragen und vielleicht ein zwei neue Ideen in die Diskussion um das Ende des Spiels einbringen, also lesen auf eigene Gefahr. Ich glaube was manche etwas falsch verstehen ist die Erklärung von Entropy am Ende, alles tendiert zur Unordnung. Also selbst wenn man Zurückspuhlen kann um Ereignisse perfekt zu lösen tendiert das Universum zwangläufig zur Unordnung, das Entropy Center hat also so lange versucht die Ordnung zu erzwingen, dass es zu einem unabwendbaren Punkt der Unordnung gekommen ist. An diesem Punkt ist es im Spiel, Quasi ist es eine ewige Schleife da hier Zeit gegen das Gesetz der Entropy arbeitet. Was den Loop jedoch beenden könnte wären die erwähnten Überlappungen welche sich als Geister zeigen, irgendwann werden die Zeit-Linien kollabieren und alles auf einmal auslöschen, was kein wirklich schöneres Ende wäre als eine einsame Kämpferin welche ein Abenteuer erlebt und um sich selbst in einem Loop gefangen hält um die letzten Momente der Erde zu erhalten. Und weil manche sagen das ja nur der Charakter aber nicht das Center gerewinded wird, scheinbar doch sonst käme es nicht in jeder Iteration zum Reaktorversagen, es ist nicht so das Aria innerhalb der Zeit Zurückgespult wird sondern eher sie wird durch die Zeit zurückgeschickt, falls das Sinn macht.
Zum " Und weil manche sagen das ja nur der Charakter aber nicht das Center gerewinded wird, scheinbar doch sonst käme es nicht in jeder Iteration zum Reaktorversagen". Dazu hatte ich mir auch Gedanken gemacht, jedoch ist es genauso erklärt, wie auch das Ende wo man die Erde überhaupt zurückspult. Der Reaktor, genauso wie der Entropy Laser, wird von Aria selbst zurückgespult. Sie repariert ja nichts, sondern spult es nur zurück. Ich glaube beim Reaktor wurde zwar was von "automatischen Reparieren" erwähnt, aber was auch immer den Reaktor beschädigt wird ja nicht beseitigt, also nehme ich an, dass der Reaktor immer wieder kaputt geht. Besonders da ja die Kuppel vom Centre vom Erde platzen immer wieder beschädigt wird.
06:08 cataclysm: ein gefährliches und zerstörendes Ereignis. Man kann es mit Kataklismus übersetzen (also Plural Kataklismen) aber mit Naturkatastrophen kannst du es auch übersetzen
Zombey ich habe mich gerade gedanken gemscht warum das kataklysmische ereignis immer wieder geschieht und warum es auch immer schneller wieder geschieht was ist wenn die energie die beim puzzeln und somit auch dem zurückspulen entsteht neue energie erschaft also nicht schon vor handene sondern riene neune energie erschafft und da mann die energie immer wieder zum rückspulen der erde verwendet hat sammelt sich diese für die erde überschüssige energie in der erde und mit dem ganzen zurückspulen gibt es immer mehr und neue (da man energie nicht zerstören kann) und so kommt es das es wie beim urknall zu einer riesigen explosion führt . ich weis nicht ob irgendjemand versteht was ich meine aber ja. außerdem finde ich deine videos super voralem nach dem flecky mein hase gestorben ist haben sie mir sehr geholfen , ich hoffe du liest diese nachicht und selbst wenn nicht das andere dadurch meine gedanken gänge nachvollziehen können. schönen tag noch
Dafür, dass das Spiel die Transformatoren als "das schwerste Puzzle-Element" anpreist, gibt es ziemlich viele Lösungen in jenen Leveln, wo sie vorkommen (sicherlich manche nicht beabsichtigt; aber man hat da z.b. schon die Wahl zwischen Brücke oder Springen in den meisten Fällen; besonders bei 2 Würfeln oder mehr)
Erinnerst du dich noch an die Nachricht wo jemand von ein Roboter schreibt der Beans gesagt hat? Bei 30:00 recht am Strand hätte man den finden können :)
Also an sich fand ich das lets play mega nice aber ich hätte es loor technisch Besser gefunden wie du schon sagtest das man mehr über das event herausfindet und auch über E und dass man am ende nach dem Zurückspulen vielleicht noch andere getroffen hätte
2:27 ^unsicheres Zwitschern^ wieso erinnerte mich das an Pokémon Violet bei dir wo du nicht erkennen konntest, ob das Pikachu wütend, traurig oder glücklich ist
Hmm... der Titel macht mir irgendwie trotz idyllischem Aussehen und dem idyllischen Thumbnail 'n bisschen Sorgen... Ach egal, warum sollte Zombey uns anlügen? Richtig, er hat keinen Grund! ACHTUNG, SPOILER: Nicht auf "Mehr anzeigen" klicken, wenn ihr's noch nicht geschaut habt. Bei der Büroepisode musste ich dauernd an diesen Satz hier denken: "Hab ich dir schon Mal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist?" Dieses ganze Spiel lässt mich daran denken! "Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn." und immer so weiter. Und es hört... nicht... auf... zu schmerzen! Für einen eh schon psychisch labilen Menschen ist das glaube ich nicht so gesund... "Hab ich dir schon mal gesagt... was Wahnsinn ist?"
Auf der Toilette steht “Please do not throw paper towels or … products in the toilet” (ich bin mir nicht ganz sicher was vor “products” steht) (time stamp: 59:05)
Ich kann es zwar überhaupt nicht lesen aber ich nehme mal an das es entweder "feminine products" oder "hygiene products" ist, womit Binden und Tampons gemeint sind. Sieht man öfter auf Toiletten
Zombey entdeckt die fdp lösung fürs bienensterben: "ja das kann man bestimmt irgendwie nachamen" (spoiler nein (wir) können das nicht (in einem stil der den klimwandel oder zivilisation wie wir sie kennen erhält))
Ist das Center auch zurück gespult? Wenn nicht geht das Center ja bald kaputt. Warum sind die Roboter smart geworden? Warum ist E besonders. Warum ist Arias Gedächtnis weg? War es beim ersten mal auch weg? So viele fragen, so wenig antworten
Also ich hab so das Gefühl man sollte die Nachrichten auf den Computern erst beim 2. Durchgang lesen, da die gesprochene Story irgendwie nicht ganz dazu passt.
Müsste das Entropy Center nicht unendlich Mitarbeiter haben? Denn wenn sich ein Mensch aus der Erde sich entscheidet zum Entropy Center zu gehen, dann wird diese Person doch immer wieder wenn die Erde zurück gespult wird zum Entropy Center gehen oder nicht?
Das zurückspulen betrifft nur die Erde und alles auf der Erde. Sobald eine Person im Entropy Centre ist, ist sie da, und taucht nicht plötzlich wieder auf der Erde auf. Wurde in irgendeiner Mail erklärt, da die Mitarbeiter vom Entropy Centre einwilligen ihr Leben lang im Centre zu bleiben, wenn sie sich dazu entscheiden dort zu arbeiten.
15:11 „How does the end world?“
-Zombey, 2022
Die Erde: Explodiert
Zombey: "hmmm, wird wohl das Bienensterben sein..."
Aber auch sehr schön wie du zeigst, dass einem nichts und niemand im Weg stehen kann, solange man ein Trampolin, ein Rückspulgewehr und genügend kriminelle Energie besitzt
Das Projekt hat echt spaß gemacht :)
Sowohl dir beim Rätsel lösen zuzuschauen als auch die Story zu erleben, wobei ich mir bei letzterem mehr erhofft hatte, muss ich ehrlich zugeben. Dass man nicht herausfindet, was das kataklystische Event ist und warum die Erde es nicht aufhalten kann, ist enttäuschend und macht auch irgendwie keinen Sinn, da das Entropy Centre ja offensichtlich in Kontakt mit der Erde stand. Außerdem, das komplette Entropy Center mit wer weiß wie vielen Mitarbeitern hat wer weiß wie lange versucht das Event aufzuhalten und stellt fest, dass es nicht möglich ist aber Aria meint sie will nicht evakuieren und wird alleine schon einen Weg finden?
Auch über die Bots hätte ich gerne mehr gewusst aber was ich irgendwie cool finde ist, dass es nicht wirklich ein Happy End gab. Nicht falsch verstehen, ich liebe Happy Ends aber irgendwie ist es ab und zu ganz erfrischend, wenn ein Spiel den Mut hat etwas negativ zu enden.
hat man wahrscheinlich führ ein zweiten teil offen gelassen
SPOILER!: Hey @Zombey ich fand das Projekt meeega, was mich aber zweifeln lässt ist das ich unten links beim Ende "Stop Rewind" als Option gibt. Ich habe bis jetzt kein Video auf YT gefunden die gezeigt haben was passiert (vllt wird es nur fehlgeschlagen) könntest du es mal ausprobieren (wenn möglich) ich wäre dir sehr dankbar
Hiii, ich bin auf den offiziellen Discord von dem Game gegangen um das herauszufinden, weil ich mir genau das gleich gedacht hab! Leider kann man es nicht abbrechen. Es gibt nur dieses Ending. Deswegen gibt es dazu wahrscheinlich auch keine Videos :c
@@marcotrawi7044 ok vielen Dank dir
Zombey könnte das spiel speedrunnen wenn er es schaffen kann nicht 3 stunden lang am strand zu erkunden
15:11 "How does the end world?"
Gerade so mit ausgeschalteten Hirn geschaut und dann kommt der Satz, hat mich kurz verwirrt 😂👌
Das Projekt hat sehr Spaß gemacht zuzusehen! Vielen Dank dafür! Irgendwie hätten im Spiel an sich ruhig mehr Easter Eggs versteckt sein können. Mit so einer Mechanik hätte man durchaus die ein oder andere Sache verstecken können.
Wenn du die Fan-Erweiterungen von Portal irgendwann mal anpacken würdest, wäre ich dem nicht abgeneigt ^^
Da gibt noch mehr Easter Eggs, nur hat Zombey nicht alle gefunden. Das kann man an der Anzahl der gefunden Terminals erkennen: 55:39 62 von 76 gefunden
Daily dose of zombey: the movie
32:20 ich feier diese Lösung übelst xD
Ich hatte von Anfang an die 'vorgesehene' Rangehensweise, aber deine war mit Abstand kreativer xD
Ich habs für mich so interpretiert:
Aus der Nachricht von Ericson hat man ja erfahren dass die Zeit bis das Ereignis eintritt immer kürzer wird. Sie haben erst 6 Tage Wichen eingeführt und irgendwann hat das auch nicht mehr gereicht.
Ich gehe davon aus, dass Aria mehr Entropieenergieerzeugt, weil sie so gar nichts von den Rätseln weiß, obwohl man bei der Statistik gesehen hat, dass sie zu den besten Puzzle-Agenten gehört hat.
Weil sie also alles vergessen hat, ist die Entropie-Energie höher und obwohl sie allein ist hält sie noch irgendwie den Laden am laufen.
Das wird jedoch irgendwann vorbei sein und irgendwann schafft sie es nicht mehr rechtzeitig den Strahl zu reparieren.
wie gesagt ist nur meine Theorie :D
hey ich finde deine theorie super und ich bin vllt nicht zombey aber könntest du dir auch meine durch lesen ? ps. habe meinen kommentar kopiert bin bissle faul
Zombey ich habe mich gerade gedanken gemacht warum das kataklysmische ereignis immer wieder geschieht und warum es auch immer schneller wieder geschieht was ist wenn die energie die beim puzzeln und somit auch dem zurückspulen entsteht neue energie erschaft also nicht schon vor handene sondern riene neune energie erschafft und da mann die energie immer wieder zum rückspulen der erde verwendet hat sammelt sich diese für die erde überschüssige energie in der erde und mit dem ganzen zurückspulen gibt es immer mehr und neue (da man energie nicht zerstören kann) und so kommt es das es wie beim urknall zu einer riesigen explosion führt .
ich weis nicht ob irgendjemand versteht was ich meine aber ja.
außerdem finde ich deine videos super voralem nach dem flecky mein hase gestorben ist haben sie mir sehr geholfen , ich hoffe du liest diese nachicht und selbst wenn nicht das andere dadurch meine gedanken gänge nachvollziehen können.
schönen tag noch
@@yukiogalaxykekseundmilch8464 Also ich bin nicht Zombey, aber ich antworte dir gern :D
Also ich finde deine Theorie klingt stimmig.
Wenn ich es richtig verstehe, denkst du, dass es wie in einem Dampfkochtopf ist und mit jeder Runde heizt man ihn schneller und schneller an wodurch er schneller 'explodiert'.
Klingt für mich, als könnte da was dran sein :)
Die einzige Möglichkeit für ein gutes Ende, die ich mir vorstellen kann, ist dass der Loop lang genug durchhält, dass von Außerhalb, also durch Außerirdische Hilfe kommt und so die Welt gerettet werden kann. Da die Wahrscheinlichkeit dafür allerdings sehr gering ist und das vermutlich zu lang dauert wird es wohl auf ein Ende der Welt hinauslaufen. Obwohl natürlich ein ständiges Zurückspulen und Explodieren der Erde auffällige Signale ins All senden könnte. Bis die irgendwo ankommen sind aber sicher schon Lichtjahre (Spaß ;D) vergangen.
@@uniquesimulacrum wir sind vermutlich auf der richtigen spur und was ist wenn e der schlüssel sein könnte um aus diesem loop raus zu kommen durch ein noch unbestimmtes ereignis ^^
@@yukiogalaxykekseundmilch8464 Man könnte es eher verstehen, würdest du Satzzeichen nutzen xd
Yay
Ja und dann mussten wir noch ein tag warten😂
@Iris Schwindlig ich weiß ganz genau das du diesen Kommentar siehst und ich will dir sagen …..
Eigenwerbung stinkt du hast kein krebs und deine Eltern sind bestimmt enttäuscht von dir
Bearbeitete Kommentare sind schwul
@Iris Schwindlig dann nutz die Zeit mit deiner Mutter. Anstatt fremden zu erklären dass du krank bist
Yo same bro
Muss wirklich sagen das Zombey echt mal von Entwicklern zum Playtesting angefragt werden muss.
So viele andere Wege und Tricks auf das kommt man ja nicht.
Aaaaaber!
Gerade das cheesen ist ja theoretisch vom Spiel gewollt, es geht ja darum die Rätsel zu lösen, je weniger vorsehbar der Weg dazu ist, umso besser 😅
how bout for das EC rekrutieren ? er is ja besser als astra&aria zusammen...
Entwickler * es war nur einer 😀
Also die Story ist echt gut geschrieben! Sie vermittelt genau das richtige Gefühl der Hoffnungslosigkeit(?) die wahrscheinlich erreicht werden sollte. Immerhin wird ja anscheinend die Erde, und Aria, immer wieder zurück gespult nur um das gleiche katastrophale Ende erneut zu erleben. Das wäre einfach die Hölle.
Schade, dass der Aufstand der Roboter nicht weiter erläutert wurde. Ich kann mir vorstellen, dass die wütend sind, dass alle ohne sie abgehauen sind, aber da bietet sich eigentlich noch Plazt für ein DLC. Auch ists schade, dass man nicht weiß was genau nun die Erde zerstört, aber wenn wir mal ehrlich sind ist das ein Detail welches für die Story gänzlich irrelevant ist.
Cooles Spiel, sehr gutes Lets Play insgesamt eine gute Erfahrung.
Wenn der Entwickler völlig abdrehen wollte, könnte er noch ein DLC rausbringen, dass eine Art "new game+" Option einbaut und bei jedem neuen Durchlauf ändern sich dann Details und vielleicht sogar Rätsel und Wege, bis man dann nach und nach zu verschiedenen Enden kommt.
und am Ende landet man auf einer anderen Timeline ... wäre schon cool.
Und wenn sich nur Kleinigkeiten ändern, wären sogar 100+ Enden realistisch machbar. Würde wahrscheinlich keiner schaffen, aber machbar? ja.
Entropyy Centre : The Movie Voice: Zombey Editor: Zombey :Gameplay auch Zombey
Mochte die Serie sehr gerne, bin schon auf das Finale gespannt. Dein LP dazu war megaunterhaltsam und angenehm um nebenbei zu zeichnen (also das habe ich gemacht xD). Sitze auch schon an einem Fanart dazu, aber ich lade meine Fanarts nirgends hoch. Vielleicht in ein paar Jahren... Feier dein Videos sehr Zombey, und wie du einfach noch sehr auf Augenhöhe mit deinen Zuschauern kommunizierst. (Beispiel gestern: Einfach zu sagen, dass du keine Zeit hattest das Video fertigzuschneiden) Finde dich megasympatisch! 💜
Das hier *ist* das Finale, hat Zombey am Anfang gesagt
@@Tylorean Der Kommentar wurde vorm Gucken des Videos aus Vorfreude auf eben dieses geschrieben
@@Tylorean Habe den Comment vor dem Ansehen geschrieben, siehe @Bad Fox ' Antwort ^^
@@badfox1133 Ja, so ist es, danke :D
Ein super Projekt danke für die tolle Unterhaltung
Hab es sehr genossen
Ich wäre viel zu dumm für die ganzen Rätsel, aber die Story ist echt gut.
Also danke für das tolle Let's play Zombey :)
So konnte ich die Story miterleben ohne mich mit den Rätseln zu quälen xD
Haha perfekt am abend zu kucken! Chips und wat zum trinken am start für ein geiles neues zombey video!
Ich bin mal schön minimal zu spät, wie immer bei den richtig guten LPs. xD
Also: erstmal Danke Zombey! Das hat SEHR viel Spaß gemacht anzusehen. Hin und wieder Puzzlegames sind doch ziemlich fresh. :D
Ansonsten: neben den noch nicht entknoteten Mysterien glaube ich, dass dieser ominöse "Kataklysmus" essentiell mit dem Bienensterben zu tun hat. Die Erde schien ja von ihnen heraus zu zerbersten, was Asteroiden etc. wohl eher ausschließt. Und das mit den Bienen ist halt auch bei uns in echt so, denn sollten diese irgendwann mal (hoffentlich natürlich nicht!) ausgestorben sein, wird die Befruchtung von Pflanzen/Getreide/Bäumen etc. VERDAMMT viel schwerer. Dass das nix Gutes ist, muss ich glaub ich niemandem erklären. Im Game scheint die Menschheit das nicht gerafft zu haben und das Bienensterben zu einer menschlichen Naturkatastrophe gemacht zu haben, die schlussendlich uns alle aus dem Leben gekickt haben wird. Mehrere tausend Male. Weil unsere Spezies im Game und irl nur sehr schwer oder sehr langsam zu lernen scheint.
Keine Bienen 🐝 = Erde macht Bumm ?
@@003General Yep. So ungefähr. Oder wie sollen sich Blumen (aka Nahrung für Lebewesen) sich vermehren/verbreiten?
@@viserlion5384 ohne Blumen macht die Erde Bumm? 😅
@@003General Nun, Bumm steht hier für Katastrophe. Ist das so schwer zu verstehen?
@@viserlion5384 Ist es so schwer zu verstehen, dass durch ein Bienensterben die Erde nicht explodiert?
1:29:24 Zombey, das zeigt dass du das System des Puzzles verstanden hast. Das einzige was Puzzles in dem Spiel noch "schwerer" machen würden wäre, wenn man sie länger gestaltet und mehr Elemente zur selben Zeit verwenden muss, insgesamt läuft aber alles nach demselben Prinzip. Kurzgesagt, du bist zu smart dafür XD
Dieses Spiel war einfach nur mindblowing 🤯. Ich liebe solche Projekte!
95:04 "PLEAS DO NOT THROW TOILET PAPER TOALLAS OR SCENTED PRODUCTS IN THE TOILET"
War echt cool dieses Lets'play so welche Spiele sind cool.Und dieser Clifhänger am Ende war so gut, muss das Let's Play noch einmal angucken so gut war das. Diese Videos von dir sind immer so schön zuzugucken ich hoffe du kannst irgendwann noch so etwas spielen.
Viel Spaß bei dir immer und hoffe du hast Spaß diese Videos für uns zu machen.
Danke Herr Zimbelmann💜
der blackscreen mit dem "hm" zu gut :D
Ganz mein humor
Ich finde das super witzig wie Zombey die ganze Zeit versucht, und es häufig auch schafft, das Spiel zu cheesen
Ich glaube das Ende kann man so deuten:
Da in der „memory lane“ von Aria ganz am Ende sie nach rechts gedriftet ist und da dann auf einmal eine gesunde Erde war, denke ich, dass sie den Zyklus gebrochen hat.
Bei all den Zurückspulungen hat sich nur die Erde zurückgespult und das Entropy Centre war nach dem Zurückspulen genau sowie es vor dem Zurückspulen der Erde war. Die Konstante die sich in all den Loops geändert hat ist das Entropy Centre, dass durch die Vorhersagen die Erde nur immer wieder zerstört hätte.
Dadurch, dass die Evakuierung stattfand und Aria den nächsten Run durchlebt ohne dass das Entropy Centre etwas verändert und z.B. keinen Protokoll schicken kann, ändert sich die time line komplett und die Menschen auf der Erde umgehen zufälligerweise (? ist die einzige logische Annahme die wir treffen können) das Problem da sie nicht um die Faktoren herum spielen, die ihnen das Entropy Centre geschickt hat.
Ich finde diese Theorie deutlich logischer und ich habe es von Anfang an so gedeutet gehabt. Es sind ja mehrere gesunde Erden rechts auf der memory lane gewesen, was für mich dann als unlogische Konsequenz zu verstehen wäre, dieses outcome als negativen Loop zu deuten.
Ist meine Theorie. Würde mich echt freuen, wenn du diese Nachricht lesen würdest!
ich glaube du hast damit vollkommen recht. denn aria wollte nicht wie immer von astra erneut gerettet werden. sie hat scheinbar verstanden das sie der erde helfen muss diese zeitlinie zu wechseln. und da sie das geschafft hat ist die erde wieder okay. was ich aber daraus nicht erkenne ist ob aria jetzt ewig in dieser loop steckt als preis dafür
Das Spiel war echt richtig nice, die Story hat mich mega gepackt! Danke fürs Durchspielen, war wie immer sehr unterhaltsam :3
Zombey Danke für das tolle Let's Play wahr lange nicht mehr so gefesselt
super nices Projekt. Vielen Dank für so ein gutes Video mit super Story. Wäre cool wenn die Zeitschleife irgendwann durchbrochen wird vllt. mit ein DLC
Ich habe das gewusst das da E durch die Wand kommt (War ja in Folge 1 auch so) und du hast es sogar noch gesagt und dennoch habe ich mich grade so hart erschrocken das ich sogar fast meine Kaffeetasse um geworfen habe. Es könnte aber auch daran liegen, dass ich nur zwei Stunden geschlafen habe.
Sehr cooles Video wie immer mach weiter so und bleib wie du bist
Nicht ausklappen bevor das Video geguckt wurde.
Das war die Spoilerwarnung, ihr wurdet gewarnt:
Ich muss sagen die Story ist unfassbar stark geschrieben. Ich glaube das Konzept würde sich gut als Film oder Serie umsetzen lassen (ich meine es gibt auch schon Serien die mit einem ähnlichen Konzept experimentieren). Ich liebe es wenn Stories so geschrieben sind, dass sich gegen Ende alle Beobachtungen zusammenfügen. Daher finde ich es schade, dass nie aufgelöst wurde warum sich das kataklysmische Ereignis wiederholt. Auch finde ich es deprimierend, dass es kein happy End gibt, dass sich die Zeitschleife immer und immer wieder wiederholt (hier wiederum die Frage, kann man n alternatives Ende freischalten wenn man am Ende das Gerät nicht repariert?).
Davon abgesehen hab ich dieses Spiel sehr genossen, danke fürs Spielen Zombey!
Nun, es ist kein perfekter Loop.
Aria scheint sich immer weiter an die Loops zu erinnern, außerdem hat das Center zwar eine automatische Reperatur, aber da an einigen Stellen zu sehen ist, dass die Computer 999999 etc als Zeit angeben, scheint es nicht wirklich sich zurückzuspulen. E scheint auch nicht vom automatischen Reperatur beeinflusst zu sein. Dies bedeutet, daß es in einem Ewigen Kreislauf versucht Aria zu helfen, warum auch immer. Evtl. werden aber die Bots ab und zu repariert, sonst könnt ich mir diese Armee nach all den Jahren nicht erklären.
Zu guter letzt wäre da einfach der Fakt, dass wenn nur Erde zurückgebracht wird, und der Mond teilweise, bleibt das Universum natürlich bestehen, was einfach bedeutet das irgendwann ein Meteor oder, wenn gut läuft, der Sonnentod, diesen Loop beendet
@@umbrosia5202 Wenn der Loop aber nicht perfekt ist, dann hätte man ja durchaus die Story in die Richtung weiterschreiben können dass man in genau dieser Iteration einen Unterschied macht und das wurde ja leider nicht gemacht
Ich denke das ist genau der Sinn dass man nicht erfährt warum es passiert und man es nicht verhindern kann. Das gibt dem ganzen so ein deprimierendes Ende, denn egal wie oft man versucht es zu fixen, es wird nur schlimmer. Darum müssen wir hier verhindern, dass es jemals so weit kommt. Das ist wohl das, was man daraus ziehen soll, zumindest denke ich das.
Unterm Strich ist die Aussage des Spiels mMn: "Egal welche tollen Technologien wir erfinden, wenn sich die Menschen auf der Erde nicht bessern, wird sich trotzdem nichts ändern." Hab das jetzt mal vage gehalten um niemanden auf den Schlips zu treten.
Ich find die Story sogar persönlich eher den schwächsten Punkt den das Spiel bietet. Wie du selbst sagst, es wird nicht aufgelöst, warum das Ereignis stattfindet, was ich eigentlich gar nicht so schlimm finde, viel mehr: Aria hinterfragt es nicht. Rein gar nicht. Selbst als sie gegenüber Astra erwähnt, dass sie sich wieder erinnert hat, wird das Thema direkt fallen gelassen. Die Kammern sind alle der Reihe nach nummeriert obwohl man nach dem ersten Versuch, die Erde zurück zu drehen, ja eigentlich vom Pfad abgekommen war. Die Büros sind komplett illogisch platziert, zwischen und neben und teils in sämtlichen Puzzle-Räumen, ohne vernünftige Infrastruktur oder so, dass die Leute ohne die Puzzles zu lösen zu den Büros und zurück kommen könnten. Es wird zwar immer wieder Lore in den Mails gegeben, aber Aria juckt die Info null.
Das ganze Spiel, auch am Ende Astras "Das ist all die Energie die wir gesammelt haben", der Umstand, dass du zuerst die Kanone abfeuern wolltest obwohl es eigentlich zu wenig Energie hatte laut Astra, dann ist für die nächsten 7 Kapitel oder so NUR der Umstand, dass der Reaktorkern defekt ist, Thema und dann bei den letzten 3 Puzzles "Wir sammeln jetzt die letzte Entropie-Energie die wir noch brauchen!" - ja, wenn der Pfad zum Reaktorkern wie geplant geklappt hätte, würde die Mehrheit der Energie fehlen die man in dem Umweg gesammelt hat! -, alles wirkt auf mich einfach ein wenig wie "Ich will/muss diese Aspekte ins Spiel integrieren", ohne dass sich wirklich Gedanken um ein Warum, oder eine In-Game/In-Lore Erklärung gemacht wurde. Oder anders gesagt: Ab dem Umweg bis zu Kapitel 14, wenn man diese ganze Story entfernt und durch einen normalen Gang zum Reaktorkern ersetzt hätte, und danach direkt wieder zur Kanone gehen würde - würde es genau so funktionieren, es wäre halt nur ein kürzeres Spiel. So viele Segmente/Aspekte wirken, als wären sie im Verlauf der Entwicklung "reingedrückt" worden, ohne sich Gedanken um die Ripple Effects zu machen, die es haben müsste.
Auch z.B. warum "E" die anderen Roboter überzeugen konnte - das hätte man interessant machen können. Aber Aria hinterfragt es nicht mal.
Von den (sonstigen) In-Lore Contradictions will ich gar nicht anfangen, sei's was kleines wie dass Astra angeblich nur Arias Kinn sehen könnte wenn's um den Geist geht, aber an allen anderen Stellen eine gefühlte 360°-Vision hat, oder was grösseres, wie dass das Entropy Centre eigentlich nach den "9999999" Versuchen schon lange hätte komplett in sich zusammenbrechen müssen, wenn die Gefahr jetzt bei dem einen Loop schon so akut war (und es wird ja nur Aria, nicht das ganze Centre, zurückgespult).
Schön, man kann quasi das ganze LP von Zombey gucken und das Spiel bezüglich der Puzzle selbst quasi blind spielen, weil man die richtigen Lösung ja meist eh noch nicht kennt :D
Projekt war echt nice, hat mir sehr gefallen!
Echt ein mega nices Projekt, hab zuerst das erste Video ein bisschen verpasst, dann aber alle Videos an einem Stück durchgesuchtet.
@Zombey, falls du noch nach einem neuen Rätselspiel suchst, kann ich dir The Spectrum Retreat echt sehr empfehlen. Das ist ein Rätsel Spiel mit Farben. Hat mir selbst sehr gut beim durchspielen gefallen.
Ich weiß natürlich nicht, ob du es Privat schon kennst, konnte es auf deinem Kanal zumindest nicht finden 😁
Uff was ein Game hab mega Gänsehaut
Ich LIEBE deine Thumbnails Zombey
Geil endlich feier deine videos du bist der beste youtuber den es gibt gucke gerade deine alten animal crossing videos dabei. Ich war letzten voll traurig weil ich voll viel stress hatte und nach dem video ging mir es besser danke zombey
so ein Rewind erklärt jeden Neues Spiel + in jeden game wo es mit drin ist xD
Einfach abend gerettet
End of the World Party bei 15:09 war eine Referenz an Life is Strange!
Oh nein ich fand das Projekt mega cool
Dies ist ein sehr langer Theoretischer Kommentar zum Ende des Spiels, dies sind alles meine persönlichen Gedanken und ich hoffe damit niemandem auf den Schlipps zu treten sondern will nur meine Gedanken beitragen und vielleicht ein zwei neue Ideen in die Diskussion um das Ende des Spiels einbringen, also lesen auf eigene Gefahr.
Ich glaube was manche etwas falsch verstehen ist die Erklärung von Entropy am Ende, alles tendiert zur Unordnung. Also selbst wenn man Zurückspuhlen kann um Ereignisse perfekt zu lösen tendiert das Universum zwangläufig zur Unordnung, das Entropy Center hat also so lange versucht die Ordnung zu erzwingen, dass es zu einem unabwendbaren Punkt der Unordnung gekommen ist. An diesem Punkt ist es im Spiel, Quasi ist es eine ewige Schleife da hier Zeit gegen das Gesetz der Entropy arbeitet. Was den Loop jedoch beenden könnte wären die erwähnten Überlappungen welche sich als Geister zeigen, irgendwann werden die Zeit-Linien kollabieren und alles auf einmal auslöschen, was kein wirklich schöneres Ende wäre als eine einsame Kämpferin welche ein Abenteuer erlebt und um sich selbst in einem Loop gefangen hält um die letzten Momente der Erde zu erhalten. Und weil manche sagen das ja nur der Charakter aber nicht das Center gerewinded wird, scheinbar doch sonst käme es nicht in jeder Iteration zum Reaktorversagen, es ist nicht so das Aria innerhalb der Zeit Zurückgespult wird sondern eher sie wird durch die Zeit zurückgeschickt, falls das Sinn macht.
Zum " Und weil manche sagen das ja nur der Charakter aber nicht das Center gerewinded wird, scheinbar doch sonst käme es nicht in jeder Iteration zum Reaktorversagen". Dazu hatte ich mir auch Gedanken gemacht, jedoch ist es genauso erklärt, wie auch das Ende wo man die Erde überhaupt zurückspult. Der Reaktor, genauso wie der Entropy Laser, wird von Aria selbst zurückgespult. Sie repariert ja nichts, sondern spult es nur zurück.
Ich glaube beim Reaktor wurde zwar was von "automatischen Reparieren" erwähnt, aber was auch immer den Reaktor beschädigt wird ja nicht beseitigt, also nehme ich an, dass der Reaktor immer wieder kaputt geht. Besonders da ja die Kuppel vom Centre vom Erde platzen immer wieder beschädigt wird.
Schade das das Projekt schon zu Ende ist. War ein Mega geiles Game
Alter dieses Spiel ist richtig geil :D
Ja, ich hatte so viel Spaß beim zusehen wie lange nicht mehr
War sehr cool dir auch bei diesem Spiel zuzusehen.
hallo zombey ich freue mich immer wenn du neue Folgen machst bist der beste youtuber
Der Anfang der Folge krasse Control vibes
06:08 cataclysm: ein gefährliches und zerstörendes Ereignis. Man kann es mit Kataklismus übersetzen (also Plural Kataklismen) aber mit Naturkatastrophen kannst du es auch übersetzen
Wie macht die Eule? 41:27
Ich glaube Zombey möchte lieber Jump n Run spielen als Puzzle :D
Wie geil voll in einem Paradoxon noch nicht fertig geschaut aber jetzt will ich wissen wie es weitergeht
Zombey ich habe mich gerade gedanken gemscht warum das kataklysmische ereignis immer wieder geschieht und warum es auch immer schneller wieder geschieht was ist wenn die energie die beim puzzeln und somit auch dem zurückspulen entsteht neue energie erschaft also nicht schon vor handene sondern riene neune energie erschafft und da mann die energie immer wieder zum rückspulen der erde verwendet hat sammelt sich diese für die erde überschüssige energie in der erde und mit dem ganzen zurückspulen gibt es immer mehr und neue (da man energie nicht zerstören kann) und so kommt es das es wie beim urknall zu einer riesigen explosion führt .
ich weis nicht ob irgendjemand versteht was ich meine aber ja.
außerdem finde ich deine videos super voralem nach dem flecky mein hase gestorben ist haben sie mir sehr geholfen , ich hoffe du liest diese nachicht und selbst wenn nicht das andere dadurch meine gedanken gänge nachvollziehen können.
schönen tag noch
Die Entropiekanone erinnert mich irgendwie an Subnautica
Utra cooles Spiel danke für das Lets-play...
Das mit den Robotern und der Erde wird wohl das schwerste und das einzig ungelöste Rätsel des Spiels bleiben
Dafür, dass das Spiel die Transformatoren als "das schwerste Puzzle-Element" anpreist, gibt es ziemlich viele Lösungen in jenen Leveln, wo sie vorkommen (sicherlich manche nicht beabsichtigt; aber man hat da z.b. schon die Wahl zwischen Brücke oder Springen in den meisten Fällen; besonders bei 2 Würfeln oder mehr)
35:03 ist das der stanley parable narator?
Schade das dieses Projekt so "kurz" war :D
Kann mir jemand erklären was bei 34:02 los ist
“HM”
Der Moment wenn man beim Kucken des lets plays ein deja vu bekommt gruselig
Der Blockbuster
Erinnerst du dich noch an die Nachricht wo jemand von ein Roboter schreibt der Beans gesagt hat?
Bei 30:00 recht am Strand hätte man den finden können :)
Boaaaahhh geiles Letsplay. Gutes Video. Achja... Es gibt im Epic Launcher so ein Puzzle Game mit Magneten. Zock das Mal. Ist auch voll geil
@Zombey ist das Fake?
Das Getränk am Strand wurde nie gefunden :')
1:00:28 Warum geht die Brücke durch die Wand?
ich hab mich das 2 mal auch erschreckt vor E ...
Also an sich fand ich das lets play mega nice aber ich hätte es loor technisch Besser gefunden wie du schon sagtest das man mehr über das event herausfindet und auch über E und dass man am ende nach dem Zurückspulen vielleicht noch andere getroffen hätte
Sind die bots nicht eskaliert weil nach der Evakuierung das Center in allgemein Lockdown versetzt wurde
2:27 ^unsicheres Zwitschern^ wieso erinnerte mich das an Pokémon Violet bei dir wo du nicht erkennen konntest, ob das Pikachu wütend, traurig oder glücklich ist
Ja Zombey hat das Fire ein weiteres Mal gelinkt und kein Age of Darkness eingeläutet. Preiset die Sonne .
hab die letzte folge übersehen und war gerade sehr sehr verwirrt
Das Entropiegerät hat Aria am ende mit zurückgespult? Hab ich das richtig verstanden?
die Story war echt nice
Hmm... der Titel macht mir irgendwie trotz idyllischem Aussehen und dem idyllischen Thumbnail 'n bisschen Sorgen...
Ach egal, warum sollte Zombey uns anlügen? Richtig, er hat keinen Grund!
ACHTUNG, SPOILER: Nicht auf "Mehr anzeigen" klicken, wenn ihr's noch nicht geschaut habt.
Bei der Büroepisode musste ich dauernd an diesen Satz hier denken: "Hab ich dir schon Mal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist?"
Dieses ganze Spiel lässt mich daran denken! "Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn. Wahnsinn." und immer so weiter. Und es hört... nicht... auf... zu schmerzen! Für einen eh schon psychisch labilen Menschen ist das glaube ich nicht so gesund...
"Hab ich dir schon mal gesagt... was Wahnsinn ist?"
Auf der Toilette steht “Please do not throw paper towels or … products in the toilet” (ich bin mir nicht ganz sicher was vor “products” steht) (time stamp: 59:05)
Ich kann es zwar überhaupt nicht lesen aber ich nehme mal an das es entweder "feminine products" oder "hygiene products" ist, womit Binden und Tampons gemeint sind. Sieht man öfter auf Toiletten
@@MissUnstable2432 ja an sowas in die Richtung hab ich auch gedacht, doch das Wort lässt sich einfach nicht entziffern xD
So jetzt noch 100% Bitte🙏🏻🙏🏻
(Zumindest der drink)
Kannst du bitte mit den ganzen freedom Squad fastmophobia spielen? Das Spiel wo ihr herausfinden müsst um welche Art es sich beim Geist handelt
Hi zombey liebe deine Videos
(つ˘◡˘)づ♥
Zombey entdeckt die fdp lösung fürs bienensterben:
"ja das kann man bestimmt irgendwie nachamen"
(spoiler nein (wir) können das nicht (in einem stil der den klimwandel oder zivilisation wie wir sie kennen erhält))
und jetzt wiederhole das letsplay wieder 30 mal
Och man wieso gibt es von Senko san keine season 2
Auf der Toilette steht "Bitte werfen sie keine Papierhandtücher oder Hygieneprodukte in die Toilette".
It’s rewind time!
Ist das Center auch zurück gespult?
Wenn nicht geht das Center ja bald kaputt.
Warum sind die Roboter smart geworden?
Warum ist E besonders.
Warum ist Arias Gedächtnis weg? War es beim ersten mal auch weg?
So viele fragen, so wenig antworten
Das game ist geil, aber auch ein bisschen unsetisfying, weil es so ein ungenaues ende hat xD
The Entropy Centre Devs wenn Zombey zum 100x Mal aus der Map hüpft: >:/
Ich hätte es witzig gefunden wenn dass spiel am ende einfach automatisch neu gestartet wäre
Schild: Puzzel Arena 1404
Zombey: Puzzel Arena ähm 4
👍
So ein ultraluxus die folgenlänge.
Ein dreifaches hoch auf zombey.
Hurra
Was ich mich jetzt frage erinnert sich E an alles?
Also ich hab so das Gefühl man sollte die Nachrichten auf den Computern erst beim 2. Durchgang lesen, da die gesprochene Story irgendwie nicht ganz dazu passt.
Müsste das Entropy Center nicht unendlich Mitarbeiter haben? Denn wenn sich ein Mensch aus der Erde sich entscheidet zum Entropy Center zu gehen, dann wird diese Person doch immer wieder wenn die Erde zurück gespult wird zum Entropy Center gehen oder nicht?
Das zurückspulen betrifft nur die Erde und alles auf der Erde. Sobald eine Person im Entropy Centre ist, ist sie da, und taucht nicht plötzlich wieder auf der Erde auf. Wurde in irgendeiner Mail erklärt, da die Mitarbeiter vom Entropy Centre einwilligen ihr Leben lang im Centre zu bleiben, wenn sie sich dazu entscheiden dort zu arbeiten.
@@VoidsNarrator jo danke ich hatte es vergessen also danke nochmal 👍
Kannst du mal mit Maudado Overwatch 2 zocken
warum bin ich bei der letzten folge? ich erinnere mich nur noch daran das ich anfangen wollte
Hallo zombey wie geht es dir denn
jaaaaaaaaaa😄
keine 100% ... schade. Aber trotzdem sehr nices Projekt
Zombey, sie kleiner Cheater.