【運営に届け】たのみます【モンストアプデ】
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- Опубликовано: 5 окт 2024
- 仮にモンドリでもアプデ発表したら1ヶ月に2回アプデするけどそんな過去あったっけ?
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そもそも守護獣のカケラ400個が上限なのがおかしいんだよな
一体につき500個求められるのに…
これもマジで実装当初から多分皆ずっと思ってるよね。。。
ただでさえ、モンストの日の適用外で且つ、確定ドロップでないのもしんどいのに。
頑張って集めてもそいつの最終レベルまで到達出来ないってなんなん?って思う。
利用者アンケート調査来た時に毎回守護獣の改善求めてる
モン日対応、ビスケ、金ベルどれかひとつでもいいから改善してくれ
私も毎回書き込んでる
守護獣モン日対応は最重要だと思う
運極使える数少ないコンテンツだからモン日よりベルにしてほしいなー。ただベルも複垢じゃないと枯渇しやすいのが欠点...
FGOみたいにフレンド枠を全属性一体ずつとなんでも枠1つの系6体をフレンド使用キャラとして編成できるようにして欲しい...
やりたいクエストの必須キャラ持ってない時、フレ枠にキャラがいたりいなかったりでめんどくさいから、これやってくれたらかなりストレス減りそう。
@Tansako12a 頼むから消えてくれぇい
フレンド枠増やして欲しいのはマジでそう
それ便利やね
めっちゃええやん、そのアプデ欲しいわ
凡雑になってしまうかもだけどクエスト難易度やコンテンツ毎にフレ枠設定出来るようになったらマジで助かるんだけどなー
ソロ推奨が加速するからぜってー運営はやりたがらないだろうけど
そろそろ運極達成数増やしてもええんちゃうか
一気に1000まで解放してもええんやで
アプデ目前の星4.5バナーなんか好き
@yamasaou1
クソマルコ?
てか毎週ライブ配信で楽しませてくれるモンストって凄いよな
コンテンツとして『忘れられない』『高頻度定期的に小規模の盛り上りがある』って強すぎる感じありますね
その基盤作った人達マジすごい
同接も多いし
平均同説7万くらいあって、毎週トレンドに入るから本当に凄いと思うw
フレンド枠を増やして欲しい。
高難易度、周回で使うキャラで分けれたら黎絶降臨時も適正キャラがフレンド枠に湧きやすいと思う。取り敢えずルシファー置く人が多いからフレンド枠があんまり機能してない。
クリア時のフレ枠を出して欲しい
フレ枠に置けるキャラを2~3体にして欲しい
それ、ルシ、ヤクモ、マサ、コラボ強キャラが多すぎる
オーブ使って枠を増やせるようにしてほしい感ある
せめて各属性分欲しいよね
クエストサーチで守護獣とか秘海はもっと絞りこめるようにして欲しい。秘海なんかリストが9割ファルデで埋められてたからな
個人的に天魔の試練と庭園を切実に分けてほしい
獣神竜集めたい時も困ってる
もっこり絞りこめるようって読んじゃった
もう寝ます
マルチ専用クエストのマルチ専用っていう部分を廃止にして、ソロでも挑戦出来るようにしてほしいですね。
あと運極ボーナスを1000体くらいまで増やしてほしいですね。
書庫
スポット
………マルチじゃなくて良くね?
@@gokuchu-mo-iyaサブ垢持ってない人はオーブ回収できないんよ 廃止に肯定のコメントならごめん
@@ねっしー-e6i 書庫のマルチもスポットのマルチもサブ垢ないと誰もしないからせめて書庫ぐらいマルチ限定なくならないかなあって思うんですよ。マルチやってもらえたのハートの女王の神化素材のキャラだけですし。
自分がパズドラ萎えてやめたのって復帰したときに既存キャラの進化素材が厳しくて環境についていけなかったときだったから本当に真獣神化は改善しないとやばいと思う
ソロでもスタンプさせて欲しい。自分で自分を褒めたい時がある
キラーsの話とななみん繋がりで津田健次郎さんの話しっかりフラグ回収してて草
連勝ボーナスの宝箱は金卵確定で良くないか?😢少なくとも1体は確定にしてくれ
黎絶は2週目でテコ入れしてくれそう、轟絶の時も極1週目だけだったし、細かい改善はありそう、あとは絆の欠片の泥率はエラベルベルでいいから改善して欲しい
2周目黎絶がお父様みたいな仕様になったらいいかもね
3回クリアで運極って感じで
@yamasaou1 100万もらえるどうがあげろ
今の運営はテコ入れしなさそう…..
@@user-kd9zi9on2そーれは流石に暇になりすぎない??
個人的には1勝しただけでも宝箱1個は欲しい
最近感じてるのは、周回しても強くならない(意味がない)のが辛い。運極作製ゲームで運極作製のメリットが途中から全く無い。
確かに紋章7000までしかないし運極ボーナスの追加ぐらいは欲しいね
黎絶に運枠が必要無くなったし轟絶も難しすぎて運0で回るのが主流になったから運極を作るメリットがだいぶ減ってるのよね
運極ボーナス増やしてくれたら嬉しいですよねー
100刻みで石
2000体で限定確定ガチャとか
運枠が何とも言えないんだよね……
しかも運枠で使えるのがほとんど黎絶と出現率が低いEXと1部の轟絶だけだし……
クシナダが当時降臨で手に入った事が本当におかしく感じるw
守護獣に関してはせっかく種類が豊富なのにカケラの要求がシビア過ぎて弱い守護獣の可能性を模索することすらできないのが辛い
わくわくは付け替えじゃなくて入れ替えが出来たらいいのにっ!っていつもおもう
わかる!実1個無駄にするかステッキ2本使うかの2択は悲しい😢
黎絶もそろそろ訓練場に欲しいな、降臨ギリギリとかで入って負けるとめっちゃ悔しいのよな
もう木曜日か
なんか早いな
試練の間は頑張ったけど空中庭園と黎絶はやってない・・・
個人的には紋章付けれる枠増やして欲しいですね…
12:18めっちゃ迫真で笑ったw
@yamasaou1もらえました!ありがとう!
クエスト設定でキャラを半透明にする機能が欲しい
キャラ被って見えなくなってるフォトンとかレーザーベースが見えるから
@user-qv3mt8me2jずっとじゃなくて、ショット時長押しで透明は無理そう?それでも重くなります?
@@darara9097素人意見だけどそっちの方が重くなりそう
描画の処理が複雑だしめんどいし処理順がよく分からんから実装はできるだけしなくない(プログラマー目線)
ただ、見にくいのも事実ですよね
やろうと思えばやれそうだけど、優先的に改修するところに力入れてるんだと思います
気長に待ちましょう!!
吹き飛ばし付ければいいだけやんね
手番のオブジェクトは拾えるし、αかけるだけだから重くなんかならんよ
黎絶の恒常ストライクの傾向はほんと好き。参加権ある人が多いっていうのは良いと思う
雑魚プレイヤーですが、試練の間の適正もう追加しないっぽいのが痛いです。空中庭園なんてとてもじゃないけど攻略する気力が起きず、試練は3の間の最適性が万次郎のまま放置とか辛すぎます…せめて恒常獣神化改の適正は追加し続けてほしかった
庭園とか黎絶の適正出した方が儲かるからしょうがないっちゃしょうがない、、パンドラかマナに期待しよ
3はマサムネが最適と言えるくらいには強いです、1と4以外は超や激といった比較的引きやすいガチャに最適がいるので、それを優先して引いたら楽になると思いますよ
めっちゃ分かります!自分少し前からようやく試練やってみようって思ってやってるんですけど低階層の適性全然持ってなくて勝てないのでけっこう辛いです、、
超獣激獣にいないキャラかコラボキャラばっかりだもんな強いやつ
1←自陣ハービセル フレワタツミ
2←最近ダルタ追加 自陣プレデビ
3←自陣ママゴアシ フレマサムネ
4←自陣ディクエクス、ガンダムの千円パックのキャラも適正
5←自陣アインス フレルナ
6←自陣デスモルテルフレメモリーα
7←フレヤクモで余裕
8←ここはしんどい
カルニベでキャラ貸ししてもらって
9←ユビレギリモン日で来たばかりフレサトリ
10←保科追加されたばかり
試練はどこの層も2年近くちゃんと適正追加されてるし、なくても無課金キャラで頑張れば勝てるPSの練習ついでにと思って
ゴッホの性能は恒常にしては普通のキラーだと強すぎるからsにしたってので納得できるけど、テセウスαは限定の恥すぎる
試練と庭園両方やったら報酬2倍欲しいな…ガチャ目的で毎回制覇はしてるけど、試練の時みたいな熱意そこまで出ないし野良とか見てても明らか7〜10の募集が少なくて過疎気味なのが見える
毎日やる系多すぎるのと、一回でも忘れるとめっっっちゃやる気失せる
確かに真獣神化の素材はなんとかして欲しいよねー
まぁ各キャラ1体真獣神化する分には困らんくない?
限定キャラは引き換え用意して貰えてるし
これから真獣進化増えたら結構素材枯渇しそうだから何かしら調整は欲しいかな
毎週やってれば余裕できるからコラボとか限定の真獣神化が増える当たりでテコ入れするんじゃないかな
アップデートしてすぐにアンケート出してしメンテくるんじゃね?懸念点はコラボやぶっ壊れキャラが早バレしない事に期待
真獣神化したキャラの性能を見るからして、ある程度は進化させにくくしたいのかな〜と思う。貴重な素材で誰を優先するか選んでね!的な感じなのかな〜
連勝システム撤廃は今頑張ってラック上げてる人達が可哀そうになる...。借りモン禁止とかいう誰も幸せにしない制度は撤廃してくれ
@@電ボ-v4eフォトン完全にキャラ被ってて見えないのはガチで欠陥だと思う。直して欲しい
@@loser9600 ギミック踏んでるか見れるやつでフォトンの数も表示してくれれば良いのにね
@@pu2674 ギミック踏んでるか見れるやつの種類増やしてほしいわ…、味方に触れると〇〇系のクエストで触れてるのか分からない時が多すぎる…
貸しモン禁止嘆いているのは99%複垢勢だから無視でOK
まぁ貸しモン自体が普通おかしい機能だからなw
あと連勝ボーナスは無くならなくても良いけど、何で亀が出るの?ドロップ確定にしろよ!とは思うw
守護獣にもエラベルベル使えたり期間限定で排出率アップとかしてほしい
カグツチとかの進化先をくれ!そうしたら交換する意味が出てくる
玉リドラ?がボックスのこやしになってる
あれなんなんやろうね 笑
ずっと放置やし。
せっかくのオリジナルキャラなのにもったいないよね…
激撞くるか?
@@かるた-d3r今の環境ならそれぐらいあってもいいよね
属性別の真獣神化素材ほぼ息してない
2周くらいした後でもいいから覇者の塔みたいに黎絶まだ1回もクリア出来てないよって人とか初心者向けのレンタルパ(使っても勝てないとかなしに)欲しいかな。
あとはコラボガチャとかで出る低レアも自動合成欲しい。いちいちボックス移動面倒。
わくわくの実紋章有りだけど連勝ボーナス無しバージョン追加とかないかな
コルティーナに関してはでてそこまで日が経ってないのと必須じゃないからまだあれだけど、アーキレットに関してはもう実装されてから時間かなり経ってるし、空中庭園で必須っていうことしてきてるんだから確率緩和か確率アップ条件提示はして欲しい
守護獣は確かに周回しんどくて
放置した結果高難易度で詰んでいる人多いと思う(自分も)
わかる
パックしかレベル10にしてない😔
遅延、友情up、ダメバフ
↑無難なやつで言えば遅延だけど泥率低すぎてもう一体作ろうとは思えない。
二体目作成意気消沈状態
お手上げですよ…
パック、鮫、パンダしか10になってないわ
パック持ってないから鮫作ったけどめっちゃだるかったから緩和ししてほしい流石にきつすぎる
だめです。
パックの価値がなくなります。
@@user-jamd69agmdatp
コメ主が緩和してほしいのは守護獣の欠片についてでしょ
ONE PIECEの時みたいにめちゃくちゃ楽にしてほしいよね……
これからコラボの真獣神化も出す予定なら早い内に素材の緩和はすべき
個人的にはスライドした時のボイスリセット無くしてほしいのと、轟絶ポイントの改修と運ボの追加をしてほしい
守護獣はモン日対応かベル2倍使わせて欲しい
まじで言ってること的確すぎる
無課金で遊んでるけど、キャラ揃ってきてても黎絶なかなか手出せないし、守護獣モチベ上がらないし、EX周回は眼中にないし、毎日〇〇系は見逃しそうになる。
運営さん、なんとか快適なモンストライフを提供してくれ
週ごとのスタミナ使用ミッションの報酬を一新して、そこに真獣神玉とか、カケラとかを組み込むことはできんのかなー
守護獣ちまちま作ってるけど仲間内では割と異常者扱いだから何とかしてほしいよね
自分が苦労してなにかを達成するとそれを楽にする要素が来がちだから守護獣全部終わらせてきた。ベルでドロ2倍が来ることを祈る
超良い奴じゃん
運営の時間感覚がユーザーとズレてる
真獣神化はコネクソの反省を活かしてて良かったけどやっぱりネックは素材かなー
黎絶は、何よりもまず降臨時間を1時間伸ばしてくれ、シフト込み3時間じゃ絶対に時間足りてない
クエストに慣れてきて勝てるかも、って時にはもうタイムオーバー、次回降臨時にはまた慣れるまで時間がかかるみたいなの本当にクソ
黎絶の連勝ボーナスは上級者はこれはいいって言うけど俺はよくわからないからさっさと撤廃してほしい
がみくんの言ってることマジで
モンストやってるユーザーが
思ってることまんまだと思う。
10年やってるけどモチベ低いし
惰性でやってるからマジで改善
できることはしてほしい
最近WiFi環境での通信中でほぼフリーズみたいになるからそれが1番直して欲しいかも。他ゲーは問題無いから意味がわからん…
お前のwifi環境が悪いんだろ
良かった。仲間がいて
自分もボス倒したのにクリア表示前に切断されて時間無駄にしましたもん
@@ユウちゅん 問い合わせしてもおま環やでって言われてモヤモヤです、、
同じ境遇で俺も困ってる、最近からやけに通信中が長くなったり、マルチ待機画面でフリーズしたり
緊急長期メンテナンス以降からなったイメージ
必要素材の削減もできれば欲しいけど所持上限は無くすことがめっちゃ欲しい勿体無い感凄い出てくるし
アプデ予想というよりかは後半不満爆発みたいになってておもろかったー
連勝システムの緩和は連勝勲章がついこの前だから厳しそう
キラーs嫌いって言った矢先に激獣にキラーs持ちの新限定出るの何かのギャグだよな
毎日系コンテンツはガチできつい
連勝システムは勲章も出てきたからシステム変更は無いはず…
あるとしたらクリア時の宝箱の個数とかくらいかな
課金者優遇なのはソシャゲである以上当たり前だから真獣神化素材を月400近く素材貰えるだけで充分かなとも思う
運営はこういうやり込んでるユーザーの意見をもっと取り入れるべきだよなぁ
取り入れるべきというか割と取り入れてるほう
毎アプデで結構取り入れてると思うけどね
コンテンツが続く以上、不満が改善されても新しい不満が出てくるもんよ
他のソシャゲと比べるとだいぶ待遇いいよ。
@@ぱるむおう 新コンテンツは確かにそうだよね。でもEX出現率しかり、泥率オワってるのにモン日に未だに対応しない守護獣しかり、4個(笑)のグッジョブ増加等々、前から言われてることが改善されない現状にもやもやしてる。
真獣神化素材は轟絶ボーナスで緩和されそう。
それはアリエル獣神化
あれキャラ強化に使ってないから有り余ってるんだよな〜
そろそろ追加欲しいね
基本ソロ勢で1端末プレイヤーだと貸しモンがそもそも死に機能なんだぁ
昔から思ってたんだけど、クエスト出発前のデッキ選択画面からキャラの強化を出来るようにして欲しい
出撃前の画面から一括編成で3体選択したら、右下に育成って出るので、そこから強化できますよ〜
@@yama-g2p ぇえほんとじゃないですか!!!全然知らなかったです……教えてくださりありがとうございます!!
不満を全て言語化してくれた神動画
それでも暗さを全く感じさせないのがすごい
がみくんのホームに、安定の店長いて草
言われてないのだと、わくわくソートの実の順を何とかしてほしい。せめて同族、撃種、戦型辺りはちゃんと並べてほしいってずっと思ってるの俺だけ?
細かいけどフレンド一覧からフレンドのストライカーカード見れるようにしてほしい。
モンスト用にsnsやってない人からしたらカードに拘る意味ないし、報酬として出されても価値を感じない。
黎絶はノータッチ確定してるでしょ
轟絶が「極要らんだろ」って言われて
廃止したの2周目からだし
何か変更あるなら9月の2周目突入時点ででしょ
カシモン禁止は課金垢で多めに引くことも無くなったし、サブ垢は必要な時のために温存をより意識するようになったから、売上になってるのかは疑問。
9割減言われた時以上の格差モンストの現状をどうするのかは気になってる。
仕事してますアピールじゃなくて、多くのユーザーが求めているような内容のアプデをしてくれればいい
マージて運極達成報酬追加ほしー
守護獣ほんとやる気出ない。クリアー報酬全枠カケラでいいしなんなら1枠に×2、×3あってもいいと思う。って去年アンケートに書いたな〜
神獣の聖域はガミくんさんにも触れられない。。。
黎絶のシステム面が肌に合わなすぎてやってない
真獣神化素材の使用量は緩和しなくて良いから
轟絶ボーナスで週一500配給とかしてほしい
あと所持上限はすぐにでも無くして欲しい
新獣神化について同じ意見だなー
復帰勢が昔のキャラ新獣神化して帰ってきたときに素材なくてやめちゃうのはあまりにも惜しい
黎絶周回1周が長すぎる&集中力がいるから3回くらいしたら飽きるんよな
泥数を最低3体とかにして欲しい、それか連勝事に宝箱増えるシステム(MAX20)
ガチャで出すのですらめんどくさいor金かかるのに育てるのすらめんどくさいのは誰が得するのかわかんないから本当にそういう部分は楽にしてほしい
黎絶と守護獣に関して同意しかない…!
マジで改善してくれー!
がみくんは言いたいこと全部言ってくれたからこれが運営に届きますように…
閃きだけじゃなくて天魔や深淵にも再戦機能欲しい
色々自分達が思ってる事を言ってくれるのは嬉し過ぎます…!!
あと黎絶に関してはまじで分かります、フォーサーを配信でやってる時は1人の時が(全然誰も来ない😢)多いのでかなりきついんですよね…
あとかりモン…
わくわくの実をストック出来る。それだけでだいぶ変わる
とりあえず、ワクワク金確よろしくぅ
最近の高難易度は総じて報酬がショボい
庭とか黎絶とか苦労に対して報酬が見合ってないと考える人がほとんどなんじゃないか
それが深淵とか未開となると尚更
黎絶、連勝途切れるの嫌で挑みすらしないの分かりみ過ぎる
黎絶で紋章解禁したら紋章前提の難易度になるだけだから、ソロで2体までしか付けられない身としてはそのままが助かる。連勝システムは撤廃までしなくていいから少し楽な仕様にはしてほしい
そろそろ限定ガチャで絞らしてほしい
これまでの轟絶は全部運極にはしてきたけど
黎絶はほんとにやる気おきない、システム的にめんどい
非行を救え
マイキーに付けろ
カリモン解放すると本垢に一体も適正いなくても行けちゃうんよね、マルチに関してもおひとり様モードにすれば実質ソロだし
ぶっちゃけ捨てサブ垢で適正引いて
借りモン→マルチ
で勝てちゃうからね…(理想値)
だから緩和されて喜ぶのはサブ垢勢だけ
友達とわいわい楽しむって言う運営の推奨する遊び方が、1人でも適正持ってない人が居るだけで破綻してしまうんだよね。
かしもん出来てたのがすごいことではあるんだけど
ソシャゲで貸しモン自体がおかしいんだよね
がみくんがキラーSの話題したから・・・。
コネクトとかコラボミッションとかで〇〇を含まないキャラとかやるんだから含まない絞り込みできるようにして欲しい
守護獣マジでドロ率に振れ幅ありすぎてだるいからめっちゃ暇なときしかやってない
運4でやって5つとかざらだからねまじでモン日かベルに対応してほしい
かりもん禁止はサブ機持ってる人とソロ端末の人を平らにしてるんでしょ。野良マルチは始まったら切ったら良いと思うんやけど
空中庭園と未開っていう現状の高難度コンテンツ、どちらも難易度と報酬が見合ってない感じがする。オーブが沢山貰えるとか、絶級みたいに強いキャラが貰えるとか、そういうのがないとやる気が出ない。だから新キャラが庭園適正と言われても、いまいち盛り上がれない。
黎絶や天魔EXについてはほんっっっと同感。それでもうモチベ低下しまくってる。勝ててもやる気が出ない。
楽しみが1つ増えた
本っ当に小さいことだけど
・マルチでクエスト入った時、そのクエストのキャラの今のラック数が分かったら嬉しい(もう運極なのに入っちゃったりするから)
・クエスト選択した時に出る右のアイコン、『詳細』の文字が属性の色とかぶってるからずらしてほしい(戻って確認したら良いだけなんだけど、キャラの見た目では属性分からないのがあるから)
我儘だけど、キャラ同士のわくわくを交換する機能欲しい…
毎回、一個他のやつに渡して、、、ってやっていくとステッキめっちゃ減るから…
我儘すぎて絶対来ないだろうけど
強いて言うなら友達とボックス見せ合う時ようにコラボだけとコラボなしで分けられるようにして欲しい
連勝したとこで直ドロ分の1個だけってのがありまくり過ぎて「連勝する意味あんのか?」ってなっちまう。
亀いらないですよね😂
@@負けたままじゃ終われんねん キープしても亀亀亀亀ばっかでマジ萎えるんだよなぁ…(›´ω`‹ )
守護獣がモンストの日にも対応してくれるだけでも嬉しいのに