Время пасхалок! Тот кто напишет все найденные пасхалки с таймкодами ответом на этот комментарий, попадёт в следующий большой видос! Удачи, пасхантеры. Изменённые комментарии не учитываются.
Спойлерните, что за часть квантовой механики (без контекста спойлеров к игре), я как раз недавно учебник ради интереса взяла из ВУЗовской библиотеки 😁 (давно хотела прочитать, на самом деле)
Есть кстати видос разбора Half-life с точки зрения науки и в общем целом в игре настоящей науки мало, либо она исчерпывающая, на уровне гипотез, но выглядит правдоподобно. Upd: Однако это не отменяет того факта, что жанр научной фантастики приобщает людей к той или иной настоящей науке.
Не так давно вышел документальный фильм от Valve, посвящённый 25-тилетию создания Half-Life. В нём разработчики рассказывают много чего интересного, в том числе и о происхождении Джимена. Сперва его всунули в игру просто как декор и этот тип был только в самом начале игры всего в одной сцене, где идёт беседа с одним из учёных. На тот момент вместе с разработкой игры Valve только формировалась как единая команда и сперва не было единства между дизайнерами уровней. Кто-то услышал от одного из сооснователей кампании предположение о наличие в игре некого "агента" из сериала секретные материалы и так создали Джимена. Не было никакого изначального плана, предыстории, "теории заговора", глобального сюжета, написанного и запланированного на десятки лет вперёд и т.п. Надо понимать, что тогда игры делались совсем по другим канонам нежели сейчас и в игру могли впихнуть всё что можно, чего не было в других играх. По принципу "Зачем? Не знаю. А хай будет." Уже позже разработчики решили, что пусть джимен будет неким злодеем, каким-то образом причастным к катастрофе и разместили его на разных уровнях так, чтобы игрок его видел, но не мог достать. Игра Half-Life особенная для самих разработчиков по сравнению с другими их играми и она развивалась от серии к серии вплоть до последней на сегодняшний момент VR версии. За эти 25 лет развивался и сюжет, и легенда, и Джимен в том числе. В итоге он стал полноценным персонажем со своими загадками. По сути Джимен - это своего рода представитель Valve в самом мире игры. Когда он говорит о своих работодателях, он имеет ввиду Valve. Когда он нанимает Гордона или Алекс - он нанимает игрока. Разработчики никогда не раскроют тайну Джимена, поскольку сами не знают её до конца и продолжают развивать интригу, которая началась аж 25 лет назад и пока не заканчивается. Это их "фишка". Half-Life как первый ребёнок в семье - игра объединила в одну команду разработчиков Valve и стала не просто визитной картой кампании, но чуть ли не частью её сущности. Именно поэтому любые аспекты и фишки в игре для Valve представляют особое внимание. Именно поэтому игра от серии к серии становится лучше, интереснее и всё более интригующе таинственнее.
Главная тайна кроется в самом названии игры. Half-life можно перевести как половина жизни. Это где то лет 30-40. Именно столько понадобится что бы мы наконец увидели 3 часть и конец всей этой истории.
@@Dengeneral самая бредовая теория, которая только в рф распространена, ибо на Западе gman это обычное сокращение от government man. Что интересно, только придуркам из колхоза нравится эта теория
Valve Специально сделала самого загадочного персонажа, чтобы потом на основе теорий фанатов сделать 3 часть Халф Лайф. Теорий мало, поэтому 3 часть не выходит.
21:15 на первый взгляд противоречит теории: зачем Gman принес оранжевый кристал, который он взял из xen'a и который хотел вернуть нихилант, в блэк месу, чтобы люди открыли портал в xen, если его цель защитить библиотеку, ведь этими действиями он "показал xen" альянсу и привел его на Землю, где есть технологии перемещения в Xen, и всё это наоборот ставит xen и библиотеку под угрозу? Но в целом, сова всё еще натягивается на глобус, если учитывать следующее: 1. вроде нет информации, что альянс не знал про xen. Не мог попасть - да, но не не знал. 2. альянс вынудил нихиланта скрываться в Xen'e 2.1 альянс заточил Gman'a 3. Gman в финале хл1 сказал что Freeman выполнил грязную работу и позволил работодателям взять Xen под контроль 4. Xen - border world в оригинале, а border переводится как граница. Можно предположить, что сам Gman не мог очистить Xen от Нихиланта равно как и противостоять альянсу в условиях Xen'a. А контроль над границей - это основа защиты "государства", в данном случае библиотеки. И альянс знал про библиотеку и Xen, и это лишь вопрос времени когда альянс захватывая миры наткнется на Землю и их технологии и проникнет в Xen. А т.к. однажды альянс уже выжил Нихиланта из родного мира, альянс справится с ним и здесь и возьмет под контроль Xen, а значит библиотека станет максимально уязвима. Поэтому Gman от лица библиотеки решает, что нужно поспособствовать тому, чтобы люди со своими технологиями отправились в Xen и очистили его от Нихиланта, и библиотека т.о. вернула над Xen контроль.
Ахереть... Я ещё с детства не воспринимал халф лайф не как стрелялку, а как большую и жуткую вселенную. Что я могу сказать после просмотра этого видео? Класс...
Думаю, что это действительно величайшая игра. С 1998 года и по сей день она, и её сюжет остаются интригующими и нераскрытыми до конца. Лично у меня, как и у многих других людей не получится вспомнить хотя бы одну игру, вышедшую за 24 года, с минимально похожим уровнем проработки деталей и глубиной повествования. И теперь я понял, почему третья часть до сих пор не вышла.
абсолютно согласен. но дико извиняюсь, я бы еще наверное выделил в целом лор игры genshin impact, как бы это мега тупо и странно не звучало. пойму, если посчитаете что я шизоид. но правда, не смотря на все предрассудки, если углубиться именно в лор, то все очень даже интересно. извините
Свое знакомство со вселенной я уложила в месяц, буквально вчера прошла 2 эпизод и сегодня посмотрела игрофильм HLA, теперь все эти интриги и тайны не дают мне покоя, но, господи, как же мне жалко людей, которым они не дают покоя на протяжении 20 лет)
по поводу цветов: в играх портал два типа порталов, один синий, второй оранжевый, но изначально можно получить пушку, которая делает один портал (только синий), а второй уже существует. Опять же аналогия (возможно притянутая за уши) с тем, что чтобы попасть в оранжевую вселенную, нужно пройти через синюю.
Если взять кооп второго портала за канон, то тогда не получится привязать. Так как там портальные пушки с цветами «синий-голубой» и «оранжевый-красный». Но то, что постоянно в играх валв присутствуют оранжевые и голубые оттенки - интересно, да
Хэй йо. Я тут надумал одну интересную идейку, которая связана с концовкой ХЛ Аликс и бывшим сценаристом серии - Марком Лэйдлоу (Mark Laidlow. Кто шарит в Лоре, смотрите: (повторюсь, это просто догадка, не надо воспринимать все супер сурьезно). Как мы знаем, после Эпизода 2, компания Вэлв не могла толком собрать воедино Эпизод 3, постоянно откладывая релиз. Проблемы были в основном в сценарии и ходе истории серии. Конфликт между идеями Марка и видением Габена и студии. Спустя время и полного стопора в процессе создания игры Марк ушел из компании. А в скором времени выкатил свой вариант развития событий ХЛ под названием "Epistle 3", т.е. Эпизод 3. Кто читал, знает. А кто не читал, можете найти. Марк специально изменил имена персонажей на созвучные, чтобы не попасть под авторские права, а студия заявила, что его видение не считается каноном и вообще его больная фантазия. В своем посте "эпизода 3" Марк обращается к фанатам серии от лица Гордона. Последний абзац, про то что война ещё идёт, и он не знает чем всё закончилось очень легко можно воспринимать как обращение самого Марка к фанатам серии и компании Валв. Только Альянс - это Гейб и Valve, а сопротивление - это фанаты серии, которые требуют продолжения и ждут HL3. Ведь фанаты очень рассердились на то, что Гейб и компания забили болт на их самую главную и успешную игру. Петиции, письма и вопросы задавались фанатами постоянно, словно сопротивление пыталось добиться победы над Альянсом. И Марк Лейдлоу ушел на покой, как и Фримен в его Epistle 3, не зная как там всё закончилось. А теперь смотрим на концовку HL Alyx, где G-Man вербует Аликс. Одна фраза очень подходит на то, что Valve отвечает на то самое сравнение из статьи Марка. "Предыдущий кандидат (работник) был не способен или не желал выполнять обязательства возложенные на него!" Представьте, что это Valve обращается к именно к Марку! Ведь любопытно то, что G-Man в английской версии говорит следующее: "A previous hire was unable or unwilling to perform the tasks laid before him". Ну уж очень все складывается , особенно используя слово laid - возложенный. Mark LAIDlow. Как вам такое??)) Это может быть просто совпадением, но в контексте истории создания игры, проблем и итоговой версии, которой требовалось несколько смен сценаристов, эта теория звучит вполне правдоподобно. Если понравилось, выведите в топ, чтобы Артем прочитал. Спасибо за внимание. In the meantime, this is where I get off ...
Не понимаю я чего там Габену не понравилось в сценарии Марка. Можно даже сказать, что в определённом плане ХЛ Alyx это адаптированный Epistle 3. И ключевым событием там было, что Аликс взяли на работу))
Услышав все аргументы я чего-то подумал о других нанимателях. Комбайны это самая могущественная фракция в игровой вселенной. Джимен же представляет кого-то еще более могущественного. А Orange Box это коробка! Что если под его нанимателями подразумеваются сами Valve. Он может делать все что угодно, с целью двигать сюжет в нужное русло. Поэтому и Фримена вытаскивает из стазиса в нужный момент, как раз когда игра выходит. И комбайнов убирать он не захотел. И много других аргументов найти можно)
@@baSSbooSSted-pr7dd это легкий ход. Создать изолированную логичную историю «внутри контейнера» намного сложнее, но так будет намного логичнее, и эмоциональный отклик от такого у игрока будет куда ярче
@@12GLOCK21 Как сценарный ход да, звучит не очень. Но сценарным ходом это не станет - не думаю что нам когда-то расскажут кто такой Джимен, всегда будут только мелкие детали, а додумывать будем сами. Да и врядли у Valve есть сюжет всей игры - для каждой части пишут свой сюжет, а учитывая что игры выходят раз в 15 лет, то едва ли можно говорить про единую сюжетную линию, сценаристы постоянно меняются. Но как концепция для действий и способностей Джимена - по моему логичное объяснение. Но опять же - если Джимен нам сам в игре скажет что работает на Valve, это будет не сюжет а мусор, но если на это просто тонко намекать - то это красиво.
Как по мне, духовный наследник Пропсеро - это Гаррис мод. Ведь именно в этой игре можно путешествовать в разные миры, создавать свои, и там изначально уже находятся вселенные Халф Лайф 2, ТФ-2, Контер-страйка, Лефт4дэад и так далее.
@@anverus Valve сами говорили что не разделяют игры на "канон" или "не-канон", "фанатское" или "официальное". Valve считает любое фанатское творение (моды, фан игры и т.д.) сделанное по их играм является частью одной мультивселенной (или даже разных мультивселенных) так сказать, ну как раз тоже с Prospero пересекается, так что в какой бы ты мод на игры Valve не играл, можешь считать его каноном спокойнно.
Это одна из первых игр, с которой началось мое знакомство с ПК. Час игры в компьютерном салоне тогда стоил 5 рублей. Прошло много лет и теперь в неё играет мой 7 летний сын :)
@@GDisclaimer Калда и пабг. Остальные более менее нормальные моб игры - таймкиллеры, не более. Бравл Старс вообще лютое гов#ище, нет нормальных серверов, лагают даже если у тебя нормальный интернет
Гениально 👍🔥 в том плане,что из насквозь перекопанной истории вселенной half life десятками блогеров,получилось нечто свежее и увлекательное чудо.Никогда эта тема не надоест😁
12:25 все бы ничего, но слева от Илая Вэнса изображена Аликс, на это указывает логотип черной Мезы, который присутствует на ее одежде, а Гордон Фримен же изображён над цитаделью, держащий монтировку в руке
События халфлайф 2 и эпизодов получается это то что видел Джимен когда Аликс попросила убрать комбайнов с Земли. Джимен увидел что Фриман не справится и Илай погибнет. Зато он увидел возможность использовать Аликс и подтолкнул ее к работе на него.
Не кажется ли вам, что мы слишком глубоко копаем? Ведь все может быть намного проще. Что если работодатели G-мена, это разработчики игры? Поэтому Гордон Фримен и заморожен в стазисе, поставлен на паузу до момента выхода следующей игры. И поэтому просьба Алекс к G-мену не была удовлетворина, потому что она идёт в разрез с задумками разработчиков.
Моя любимая теория. Только не совсем так. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
@@ЮрийЛадный-ч3е почему это? По сути разновидность камео, пробив 4 стены. Не сказать что очень популярный художественный прием, но и не прям что-то небывалое
Короче, раскрываю тайну: наниматели G-Мена это... Это мы. Игроки в халф-лайф. Именно в наших интересах он и действует. Именно по этому он не против альянса, именно он двигает сюжет, а когда игра заканчивается он просто прячет Гордона до лучших времён, чтобы мы "наниматели" смогли потом поиграть
Наконец-то я увидел этот коммент, только я бы уточнил. Всё таки valve его работодатели, они в том числе и создают вселенные. И они естественно и являются библиотекарями(держат steam)
Моя любимая теория. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
@@Formy_Ledencov я имел в виду "оценить" в позитивном ключе. А что до обесценивания смерти... возможность исправить прошлое по сути обесценивает вообще любые события. Ну на то он и джимен - демиург вселенной, режиссер всего спектакля под названием хл, олицетворение разрабов)
12:24 здесь не Фримэн а Аликс. Это можно понять по тому что первая фигура принадлежит Элаю ,вторая Аликс по сколько она меньше ,а Фримэн изображён сверху цитадели держащим монтировку.
Я смотрел теории, связанные с Просперо, и мне больше импонирует версия, в которой Альянс всё же захватил библиотеку, а ДжиМен пытается её вернуть изначальному владельцу в виде Алеф. Но видео мне очень понравилось, стильно
А вот мне, наоборот, кажется версия с уже случившимся захватом библиотеки менее логичной, так как и Алеф и Джимен умеют видеть будущее и было бы глупо с их стороны позволить себя захватить и потом уже исправлять ситуацию. Как мне кажется, они скорее всего увидели в будущем, как их захватывают и пытаются это предотвратить. Но, в принципе, обе теории имеют место быть.
Очень жаль, думал теория Артема это действительно что-то новое и прорывное. А по факту мы это уже слышали в разных интерпретациях других блогеров. Но всё равно спасибо за ролик, было очень приятно смотреть на любимые сердцу кадры.
Великолепный ролик! Комментарий к теории - G-Man не бросает слов на ветер. Почему в Alyx он говорит на предложение Вэнс отменить вторжение Альянса на Землю не только, что это серьезный толчок, но и то, **что это идет в разрез с интересами его Нанимателей?** Если Альянс и условные Библиотекари - противоборствующие силы, то G-Man не имел бы повода так говорить, наоборот, Библиотекари как раз хотели бы так развернуть историю (и не дать Альянсу доступ к технологии, которая может провести их "из оранжевой коробки" в Пограничный мир), но они (видимо) не в состоянии для таких фокусов. Так действительно ли G-Man работает на Библиотеку? И если нет, то неужели не осталось ни одного намека на нанимателей G-Man'a за всю игру? А если же он действительно работает на Библиотекарей, то их мотивы не так просты?
@@EvilGeniys То, что G-Man работает напрямую на саму Valve это лишь одна из теорий. К тому же, имхо, Valve достаточно талантливые, чтобы придумать что-то интереснее, чем такую "волшебную палочку". Я с момента, когда оставил комментарий больше разбирался в теме G-Man'a и пока склоняюсь к мысли, что G-Man это выросший Шуул-атой (Советник). То есть Советники это личинки, которые были расой, построенной на культуре и интеллектуальной деятельности, и их поработил Альянс, а G-Man это взрослая особь, которая приняла форму человека (BreenGrub писал о том, что Шуул-атой во взрослой форме могут принять любую форму из-за своего ментального могущества), и G-Man отказался исправлять нападение Альянса на Землю, так-как Шуул-атой надеяться, что земляне смогут одержать победу над Альянсом и в том числе освободить их расу.
По поводу глэдос - вся теория буквально рушится об один единственный факт, озвученный в самой игре: поле анти-экспроприации. Оно окружает весь периметр комплекса и даже смерть глэдос не поспособствовала его отключению - поле функционировало всё это время. Именно поэтому альянсу и нужен бореалис, ибо нет доступа к самому комплексу. Теперь про мотивацию альянса: тут всё гораздо проще. Альянс - это цивилизация, обуздавшая тёмную энергию, которая в свою очередь способствует расширению пространства вселенной. И в итоге раса, сделавшая это, помимо технологической мощи сталкивается с постоянной необходимости к такому же расширению, дабы не было переизбытка энергии. И тут либо ты создашь того, кто эту энергию будет потреблять, либо найдёшь кого-то и заставишь её потреблять. Чем альянс, собственно, и занимается. Короче говоря, для них экспансия - это жизненная необходимость, иначе ласты склеют. Раковая опухоль, если угодно. А локальная телепортация прекрасно помогла бы эту энергию равномерно распределить.
>даже смерть глэдос не поспособствовала его отключению - поле функционировало всё это время Из чего это известно? Там половина Апертуры в руинах лежит.
Шикарный разбор, стройная теория. Ролик дарит похожее воодушевление, которое получаешь читая хорошие фантастические книги в момент, когда наконец понимаешь идеи, заложенные автором.
ага, стройнее этой чуши - только видео "Аффлек - не бэтмен". Стройненькое видео, чё. Полную ахинею нести на серьёзных щах - это надо уметь. Кстати, когда ты наконец то поймёшь, что на голове Джимена, если приглядеться, 584ая волосинка - цвета луны. Стройнейший довод о том, что Джимен - лунатик. Хоспади, спгсникам на законодательном уровне надо запретить размножаться...
Я играла в игры этой вселенной еще в 7 лет. Теперь мне 25, я купила их в стиме и кайфую, выбивая ачивки. Моя любимая вселенная 😍 И теперь я понимаю всю суть лора.
Хорошая теория. Только в нее не вписывается Нихилант. Он был рабом в одном из миров захваченным альянсом. И бежал в зен. Где и паробатил вортигонтов. Учитывая что Нихилант смог добраться до Зена, то и альанс тоже мог
Нихилант поработил вортигонтов, а соответствено обладателей ворт силы, и сам он в битве её тоже юзал, и с помощью ворт силы он смог перейти в зен, а альянс из за недостатка технологий нет.
скорее он был подопытым, бежал с вортигонтами застряв в междумирье т.к. туда не могли попасть комбайны. И он и вортигонты "форсюзеры" и это объясняет интерес к нему комбайнов - "переведи меня через междумирье". к слову из междумирья -зен в библиотеку он сбежать не смог
В 2002 году я запустил оранжевый значок с лямбдой из папки Counter-Strike 1.6, диск с которой я купил за 50 рублей - на коробке было написано, что можно играть с ботами без интернета. Что такое Half-Life я понятия не имел. Даже не слышал такого слова. Запустил значок, поехал поезд, все на английском естественно, музыки нет (я уже во взрослом возрасте узнал, что в первой Халфе вообще был саундтрек) - и я думал, что же это за такая хренота, что поезд едет и никуда не приезжает. С первого раза у меня не получилось доехать до конца, я выключил. Второй раз тоже. Но боты в Контре все равно не запускались, поэтому, чтобы оправдать трату 50-ти рублей, я был вынужден запустить "поезд" в третий раз. И наконец-то я дождался конечной остановки. А потом я просто играл. Без понимания языка (но догадываясь о сути), без какого-либо участия со стороны друзей (потому что когда я им всем говорил, что я дома играю в нечто невероятное, называется ХафЛаф, мне говорили: в ХафЛаф можно играть только по сетке, придурок!..), я играл всю зиму, и все лето. Это было невероятно круто. А в 2004 году, когда все хотели (но мало кто мог) играть в Half-Life 2, я говорил: поиграйте в первую. Вон, в Компьютерном Зале она есть. Вместо Сетевой Игры нажмите New Game... и будет вам счастье!
Сетевая игра в Half-Life 1 действительно очень интересная, если научиться в неё играть, разобраться с конфигом. Прохождение тоже прикольно, но после того как пройдёшь игру ну 2 раза, + аддоны op4 и BS, то тянет пойти обратно в HLDM. В любом случае, Халфа всегда мне импонировала больше чем Контра и в плане Мульти-плеера и Сингл-плеера, ЛОР игры, скорость игры, мувмент, возможность контролить ситуацию, отжирать ресурсы на карте (здоровье броня, боезапас), разнообразие оружия, количество возможных действий в бою, монстры на карте, рабочие объекты на карте, нету отдачи как в КС, соревнования с другими игроками, прогоны по респам, режимы игры коих очень много и они очень годные. Всё же первую часть я бы выбрал для сетевухи, а вот Half-Life 2 непосредственно само прохождение, так как не был фанатом истории, а хотел именно активного геймплея, да и согласен в том что поездка на поезде довольно долгая, в компьютерном клубе за время нужно платить, так же в сюжете всё довольно запутано и серии выходят очень редко, так и не видно конца этому всему :)
В твоей теории есть несколько неувязок 1 в первом портале при битве с глазом она говорит "Если бы ты знала что находиться сейчас на поверхности ты бы даже заклятому врагу такого не пожелала" скорее всего она говорит именно про альянс 2 Уитли в 2 части упоминает нано ботов ремонтнико они могли частично восстановить гладос до болие или менее нормального состояния а когда Уитли нажимает на кнопку экстренной системы активации гладос она кагбы включается в аварийном режиме а об изменении внешнего вида гладос это всего лишь игровая условность также как и лифты.
Обалденный разбор и очень серьёзная работа. Низкий поклон и заслуженная подписка, вы очень помогли продвинуться в размышлениях и подрасти во всех смыслах 🤝
1. В чемоданчике папка с документами и удостоверение джи мена ) рукастые парни вскрыли модельку из первой части. 2. джимен и его наниматели существа из 4ого измерения от сюда и перемещение в пространстве и времени и невозможность личного вмешательства )
мне кажется разрабы и авторы игры уже сами ничего не придумывают, а просто прислушиваются к размышлениям фанатов и на основе общих или более подходящих идеях продолжают сценарий игры.....
Насколько Valve создали огромную вселенную. Half-Life поистине легендарная игра навсегда. Это произведение искусства. Нигде не будет такого же, как здесь. Настолько проработанного сюжета. Пускай частей мало, но они все сделаны с учётом предыдущих частей. Это прекрасно!
С помощью портальной пушки создаются локальные порталы, а не проходы сквозь измерения. Однако синий и оранжевый цвета измерений имеют некую связь и символизм. Скорее всего портальная пушка использует их взаимосвязь, чтобы связывать порталы. Большее развитие этой технологии, скорее всего, находится именно на Борее, где именно что находится устройство телепортации между оранжевыми и синими измерениями, за которым охотится Альянс. Вот такое вот ИМХОвое продолжение теории.
У меня маленькая теория, надеюсь вам понравится: В half life alyx нам показали как g man ставит alyx в стазис в конце 2 эпизода,а каждый его стазис длится 20 лет. Со второго эпизода прошло 16. Мне кажется что когда со второго эпизода пройдет 20 тогда мы увидим 3 часть.
Спустя 26 лет со времён выхода первой Халфы, которая мне безумно понравилась( а затем и 2 часть и все смежные эпизоды), я с огромным интересом смотрю такие видео, как это. Уровень создания мира, хитросплетений, технологий, истории, драмы, триллера, боевика и тому подобных вещей заставляет снимать перед разработчиками шляпу. С радостью посмотрел бы сериал, созданный по этой вселенной. В фильм не уместить всего того, что придумали. И, конечно, нужно быть талантливым режиссером и сценаристом, чтобы не испортить впечатление от Half-life. А если оные будут ещё и поклонниками данной игры во всех её проявлениях - можно надеяться на отличную картину.
Блин,Артём.Обожаю твои видео про Half-Life .Видно что ты фанат!))Спасибо тебе))Даже и мысли небыло, что все это может быть связано между собой)))спасибо тебе!
Потрясающая работа! Каждая секунда погружает меня во времена моего знакомства с игрой. Очень интересно и приятно слушать: начиная от идеи с ИРЛьным джимэном, и заканчивая приятным голосом автора. Браво и спасибо!
Я тоже, когда лет 10 назад играл в халву думал о том, что вы рассказывали в этом видео, но думал не так полно. Как по мне, это пока одна из самых продуманных и реалистичных теорий по великой серии.
Отличная работа, Артём, впрочем как и всегда. Предлагаю сделать английские субтитры к этому видео, чтобы англоязычные пользователи обратили внимание на эту очень интересную теорию.
офигеть, кажется я всю жизнь понемногу разгадываю и узнаю тайны халфЛайф. Это великая игра, таких больше нет. С такой атмосферой, таким ощущением драмы, научности, чего то такого что не выразить словами,
Наверное в особенности могу сказать, что Вселенная half-life является моей самой любимой Вселенной из видеоигр, фильмов, комиксов и сериалов. Не знаю почему, но игры серии half-life запали мне в душу. И я испытал положительные эмоции, увидев такой ролик у Cat the crap❤
Потрясающая работа. Мне кажется Гейб, перед смертью от старости, оставит после себя последний подарок человечеству, работу всей его жизни - Half Life 3. С запредельной графикой, сюжетом, контентом, с инновациями как игровыми так концептуальными. Эх, мечты, мечты
Давно не видел такой потрясающей работы! Даже мне, впервые заинтересовавшемуся лором хафлайфа интересны и понятны все объяснения! И ведь ещё до всего надо было додуматься! Аплодисменты!
как по моему то больше к борею и играм подходит теория: борей находиться во многих точках и во всем времени сразу и в одной точке надо стабилизировать борей и ткань времени чтобы не создались временные парадоксы
Артём, а ты не думал, что G-Man это персонаж ломающий 4 стену и его нанимателями являются сами Valve? Держа в голове эту информацию переслушай ещё раз диалог Аликс и G-Man'a из концовки Half-Life: Alyx и ты будешь приятно удивлён ;)
Тогда это будет один из лучших примеров постмодернизма в играх за всю историю игр. Я кстати тоже об этом думал особенно меня смутил вопрос про альянс типа если бы не было альянса тогда не было бы и игры под названием халф лайф 2)
Моя любимая теория. Только не наниматели, а сам Джимен. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
Я спешу заметить, что ты, в видео по секретам HL Alyx сказал: - На фреске можно также увидеть Алекс, вместе со своими отцом Элаем. А здесь уже утверждаешь, что это Элай с Гордоном. 12:20
Интересно очень, но логично было бы заключить, что "библиотекари" - на самом деле разработчики игры, именно они придумали Вселенную Half Life - Portal, а их детище Combine действительно рвется из оранжевой коробки в другие игровые Вселенные😀
8:00 Во-первых, не распределитель вечеринок утащил Челл, обратнтно в лабораторию а Даг Ратман. А во-вторых неизвестно сколько Челл проспала, чтобы утверждать что она оказалась в "плодородном будующем"...
@nikitaskorpion , вообще-то как ты называешь "робоголос" был сломан из за чего он произносил количество проведенных дней с множеством девяток на конце. Поэтому я не берусь утверждать, сколько именно Чел провела в камере. Да и к тому же, за 50 тыс лет сна ты просто умрёшь от обезвоживания и некроза мышц и внутренних органов.
На фреске вортигонта в Alyx изображены Илай и Аликс (а не Гордон, как утверждает автор, там не лямбда на груди, а символ Аликс с ее кофты). Гордон изображен в самом центре композиции.
Вот блин, тоже хотел раскрыть суть вортсущности) Ты меня опередил) Судя по всему мы мыслим одинаково. Надеюсь ты видел мой видос на тему просперо и он как-то тебе помог)
Он не просто видел твоё видео. Он использовал материалы из твоего видео. Аудиодорожка этого видео на 20:23 где говорит Брин под ремикс Ending Triumph, полностью совпадает с аудиодорожкой видео с твоего канал с видео "Альянс захватил библиотеку Алеф - Half-Life теория" (ruclips.net/video/DF2xtA81xFE/видео.html). Там на 2:02 слышна та же речь Брина и та же музыка. Но в этом видео она обрывается, а у тебя она продолжала играть.
@@GoToLate я тот Миша. Как халфер-халферу - рад знакомству) Честно сказать, я из СНГшных следил только за обновлениями Крипто, т.к. боялся, что он меня опередит. И он таки опередил в один момент ахахаха, с теорией про нанимателей-Вортигонтов. В итоге, многое из той моей теории пришлось выкинуть, саму её как идею тоже, но многие детали послужили фундаментом для многого рассказанного тут. Потому это видео вышло только сейчас - мы с Артёмом работали над ней почти с нуля, имея в основном только наработки с той теории. Ну а все данные и информацию я выудил из хл-вики, valve time и многочисленных, дотошных на каждый угол и закуток, перепрохождений затронутых в видео игр. Рассказываю не только тебе, но и всем случайно заблудшим в эту секцию комментариев, кто захочет узнать детали, и вот почему: Считаю принципиально важным в таких моментах все точки расставить над i, чтобы люди, думающие о вероятностях заимствования, могли вникнуть в суть дела и понять, как всё обстоит на самом деле. К тому же я эмпат, могу буквально ощутить возможные эмоции от таких подозрений) Мне конечно было дико приятно, что все мои накопленные за эти года знания, которые на 80-90% состоят из чистого игрового опыта - некоторые воспринимают как плагиат, всё же необходимо вносить ясность. И думаю, её я внёс) Глянул пару твоих видео, сразу видно - такой же горящий этой вселенной человек. Это круто, надо множить фанов)
Ищет Библиотеку. А кто ещё искал некую Библиотеку? Ариман из Вархаммер 40000. А как звали Аримана? Его звали Айзек. А в HL Айзеком зовут доктора Кляйнера. Следовательно главным антагонистом HL является доктор Айзек Кляйнер, который ищет Библиотеку Алеф.
Ну и зачем теперь ждать hl3, если можно посмотреть Cut the crap? Мысль с библиотекой и Аликс в образе потенциального библиотекаря просто обалденна!!! Классная работа!
Это очень круто. Как будто захватывающий боевик посмотрел. В уме не укладывается, если это действительно все так и есть на самом желе. Настолько продумать все наперёд. Удивительно. П.С. Ниже был комментарий, что из-за временного парадокса Алекс уже является Алеф и отправила Gмэна нанять себя в прошлом. Найдите тот комментарий, это ещё один отвал башки
Ещё можно привести такую теорию, ну по крайней мере я так думаю в последнее время. В общем к сути, то что первая часть это время 2000-годов, и технологии как бы набирали обороты, и можно подумать, что люди только ПЫТАЛИСЬ, открыть переход в измерения, и когда мы в начале идем в комнату с порталом, мы не видим жизни в Ксене. Из этого исходит то, что вся игра ХЗ, может быть сном Фримена. Это объясняет станицы в другом пространстве, например тот момент когда Ф с Дж в конце игры, несутся по туннелю в тележке на белый свет, а ДЖ даёт выбор фримену, прыгнуть в портал или нет, это может отсылать на то, что допустим это сон в коме, после аварии с кристаллом, и типо прыгнуть в портал, не идти на белый свет. Что объясняет такое: если остаемся и не слушаем ДЖ, то нас мочит армия вортигонтов, то есть смерть. Если учитывать что наш мозг тот ещё шалун, то во сне Фримена во время комы, джи мен говорит: проснитесь и пойте. Часть фразы мозг мог просто выдумать, и на самом деле, с фрименом в реальности кто-то находился, и очень хотел чтобы он проснулся и вышел из комы. Грубо говоря, сюжет как по мне, схож с Five Nights at Freddy's
7:52 Только одна загвоздка есть, Турели не имеют связи с aperture, ибо те шли как товар по миру. В игре же ролик есть, мол турель - надёжная защита дома
Очень классная теория. Многие из приведенных предположений мне ниразу не попадались в сети, хотя сам люблю с детства покопаться в лоре Half-Life. Спасибо за работу!
Кстати, у меня есть теория о ММО с кучей пользовательских миров. Теория состоит в том.... Что такая игры выйдет. Когда Валв смогут интегрировать продвинутую нейросеть с играми для бесконечных похождений.
*Ты- глупая малолетка. Эта информация появилась В ВИДЕО НА КАНАЛЕ VALVETIME НАЗВАНИЕ- PROSPERO- DATABASE, В 2014 ГОДУ. ТАК ЧТО ТВОЙ CRYPTO сам украл всю информацию с чужого видео.*
Про библиотекарей ты конечно хорошо додумал, но в халве достаточно чётко говорилось, что все перемещения между мультивселенными происходят через Зен, в том числе и перемещения Комбайна. И именно через Зен Комбайн пришёл на Землю вслед за вортигонтами, которые бежали оттуда от рабства оверлордов Нихилианта. Классический взгляд на развитие событий -- следующий: G-man подстроил каскадный резонанс, терпящие поражение в войне с расой X (вероятно часть Комбайна) оверлорды воспользовались им, чтобы начать эвакуацию из Зена на Землю; к сожалению Фриман убил Нихилианта, и не только прервал эвакуацию, но и навёл достаточно суматохи, из-за которой раса X смогла отследить, куда же всё-таки убегают оверлорды -- и потому после смерти Нигилиста Шефард в Чёрной Мезе начинает встречать пехотинцев расы X. Высадка передового отряда расы X в Мезе заканчивается уничтожением Мезы ядеркой, но вскоре Комбайн возвращается, следует 7-часовая война, Земля сдаётся. На то, что Комбайн уже в Зене, также указывает тот факт, что G-man демонстрирует Фриману локации Зена, и там вовсю кипит война. То, что Зен является Библиотекой -- в целом можно согласиться. И именно потому, что это центральный перевалочный хаб между всеми мультивселенными, там уже идут бои. Но вот являются ли библиотекари нанимателями G-man-а -- не вполне ясно. Может быть у библиотекарей проблемы из-за Комбайна непосредственно в библиотеке. Может быть G-man и есть библиотекарь, а наниматели -- это мироздание мультивселенной. Этого мы пока не знаем. PS: Ну и про квантовый туннель -- я хохотнул. Парень, туннель -- это метафора для данного явления. Никакого туннеля по типу туннеля метрополитена там естественно нет. С символизмом цветов в халве ты конечно тоже изрядно пустился в поиск глубинного смысла. Всё может оказаться гораздо проще, и скорее всего окажется.
Но это, конечно, касается ЛОРа вселенной халвы, не более. Так-то конечно всем понятно, что скорее всего никакого глобального плана у вентилей изначально не было, и они просто лепили, что придётся. Их фишка заключается именно в том, что они увязывают предыдущие наработки в единое сюжетное целое, и прорабатывают каждую деталь. Именно поэтому вселенная халвы выглядит однородной и вы находите столько взаимосвязей между играми. Имейте в виду: Гейба не станет, этот прикол тут же канет в лету и мы получим очередного бездушного мегакорпа. А Гейб не молодеет.
Время пасхалок!
Тот кто напишет все найденные пасхалки с таймкодами ответом на этот комментарий, попадёт в следующий большой видос! Удачи, пасхантеры.
Изменённые комментарии не учитываются.
оооо мооой бооог, пасхалки на канале вернулиииись!!!
3:54 - отсылка на финальную сцену из "Мстители Финал" (когда стрендж открыл порталы)
4:24 - какой то шакально сжатый мужик в рамке
Отсылка на финальную сцену мстители финал
0:59 матрица? Или слишком просто?
- Гейб, расскажите как вы учились в школе?
- Без троек.
- Был полный двоечник!
@@paradox-3001 хахахахахахахахпаххахп
На раз-два
Я 12-летним пацаном сажусь играть в ноу-нейм игрушку, спустя ещё 12 лет, я уже изучаю квантовую механику, что бы понять во что я всё таки играл
Спойлерните, что за часть квантовой механики (без контекста спойлеров к игре), я как раз недавно учебник ради интереса взяла из ВУЗовской библиотеки 😁 (давно хотела прочитать, на самом деле)
Есть кстати видос разбора Half-life с точки зрения науки и в общем целом в игре настоящей науки мало, либо она исчерпывающая, на уровне гипотез, но выглядит правдоподобно. Upd: Однако это не отменяет того факта, что жанр научной фантастики приобщает людей к той или иной настоящей науке.
@@fanfics_lover1638 все вопросы к доценту кафедры Халваведения, профессору Габэновских наук..... Артёму (я сам мало что понял 😄)
@@fanfics_lover1638 исследования всё ещё ведутся, завязывайте пользоваться книгами, начинайте читать научные журналы, там информация более актуальная
@@fanfics_lover1638 Наиболее интересным будет последние исследования про "квантомную тихоходку"
Не так давно вышел документальный фильм от Valve, посвящённый 25-тилетию создания Half-Life. В нём разработчики рассказывают много чего интересного, в том числе и о происхождении Джимена.
Сперва его всунули в игру просто как декор и этот тип был только в самом начале игры всего в одной сцене, где идёт беседа с одним из учёных. На тот момент вместе с разработкой игры Valve только формировалась как единая команда и сперва не было единства между дизайнерами уровней. Кто-то услышал от одного из сооснователей кампании предположение о наличие в игре некого "агента" из сериала секретные материалы и так создали Джимена. Не было никакого изначального плана, предыстории, "теории заговора", глобального сюжета, написанного и запланированного на десятки лет вперёд и т.п. Надо понимать, что тогда игры делались совсем по другим канонам нежели сейчас и в игру могли впихнуть всё что можно, чего не было в других играх. По принципу "Зачем? Не знаю. А хай будет." Уже позже разработчики решили, что пусть джимен будет неким злодеем, каким-то образом причастным к катастрофе и разместили его на разных уровнях так, чтобы игрок его видел, но не мог достать.
Игра Half-Life особенная для самих разработчиков по сравнению с другими их играми и она развивалась от серии к серии вплоть до последней на сегодняшний момент VR версии. За эти 25 лет развивался и сюжет, и легенда, и Джимен в том числе. В итоге он стал полноценным персонажем со своими загадками. По сути Джимен - это своего рода представитель Valve в самом мире игры. Когда он говорит о своих работодателях, он имеет ввиду Valve. Когда он нанимает Гордона или Алекс - он нанимает игрока. Разработчики никогда не раскроют тайну Джимена, поскольку сами не знают её до конца и продолжают развивать интригу, которая началась аж 25 лет назад и пока не заканчивается. Это их "фишка".
Half-Life как первый ребёнок в семье - игра объединила в одну команду разработчиков Valve и стала не просто визитной картой кампании, но чуть ли не частью её сущности. Именно поэтому любые аспекты и фишки в игре для Valve представляют особое внимание. Именно поэтому игра от серии к серии становится лучше, интереснее и всё более интригующе таинственнее.
лучшего описания про джимена я и не слышал, красава)
Красиво расписал
Но это не точно... -)
прекрасно, надо будет посмотреть его
Лучший коммент, жаль не слишком популярный
Главная тайна кроется в самом названии игры. Half-life можно перевести как половина жизни. Это где то лет 30-40. Именно столько понадобится что бы мы наконец увидели 3 часть и конец всей этой истории.
Не факт что халф Лайф 3 будет последней
@@ASCRGH не факт что халф лайф 3 будет
@@6uomycop не факт что
@@melon15c3 не
н
Вся тайна Джимена в том, что мы сами придумываем и развиваем ему тайны, идеальный персонаж
Есть теория что Гман и есть сам Гордон Фриман )
@@Dengeneral да, я слышал такую)))
@@Dengeneral самая бредовая теория, которая только в рф распространена, ибо на Западе gman это обычное сокращение от government man. Что интересно, только придуркам из колхоза нравится эта теория
@@chelovek-jpeg я вкурсе как расшифровать G-man. Теория на то и теория, что это не аксиома... умник🤦
@@Dengeneral пиздишь) первый раз видишь government man инфа 100
Valve Специально сделала самого загадочного персонажа, чтобы потом на основе теорий фанатов сделать 3 часть Халф Лайф.
Теорий мало, поэтому 3 часть не выходит.
Ну не так уж и мало, просто много из них полный бред, а малость в полне себе правдоподобны например как эта что в видео.
Тоесть комбайны всего лишь хотели узнать: "Как пройти в библиотеку?" :)))
Ахахахахаха, великолепно
аххаха
Действительно! Могли бы просто любого прохожего спросить 🙂
@@777denzel777 так они в 2 часа ночи спросили. Идиоты!
В три часа ночи ...
У меня уже дети постарели, а я также жду Half-Life 3. Спасибо за такую ностальжи
Сочувствую, старик
Может повзрослели?
@@РусланТунчик тут нет ошибки они постарели. У тебя такое не было?
@@karta4340 как правило стареют родители, а не дети, дети взрослеют, как отец я воспринемаю это так
@@РусланТунчик это просто шутка такая ) ну да ладно
21:15 на первый взгляд противоречит теории: зачем Gman принес оранжевый кристал, который он взял из xen'a и который хотел вернуть нихилант, в блэк месу, чтобы люди открыли портал в xen, если его цель защитить библиотеку, ведь этими действиями он "показал xen" альянсу и привел его на Землю, где есть технологии перемещения в Xen, и всё это наоборот ставит xen и библиотеку под угрозу?
Но в целом, сова всё еще натягивается на глобус, если учитывать следующее:
1. вроде нет информации, что альянс не знал про xen. Не мог попасть - да, но не не знал.
2. альянс вынудил нихиланта скрываться в Xen'e
2.1 альянс заточил Gman'a
3. Gman в финале хл1 сказал что Freeman выполнил грязную работу и позволил работодателям взять Xen под контроль
4. Xen - border world в оригинале, а border переводится как граница.
Можно предположить, что сам Gman не мог очистить Xen от Нихиланта равно как и противостоять альянсу в условиях Xen'a. А контроль над границей - это основа защиты "государства", в данном случае библиотеки. И альянс знал про библиотеку и Xen, и это лишь вопрос времени когда альянс захватывая миры наткнется на Землю и их технологии и проникнет в Xen. А т.к. однажды альянс уже выжил Нихиланта из родного мира, альянс справится с ним и здесь и возьмет под контроль Xen, а значит библиотека станет максимально уязвима.
Поэтому Gman от лица библиотеки решает, что нужно поспособствовать тому, чтобы люди со своими технологиями отправились в Xen и очистили его от Нихиланта, и библиотека т.о. вернула над Xen контроль.
Шок. После прочитанного словил флешбеки по всей халве на минут 5
Ахереть... Я ещё с детства не воспринимал халф лайф не как стрелялку, а как большую и жуткую вселенную. Что я могу сказать после просмотра этого видео? Класс...
Думаю, что это действительно величайшая игра. С 1998 года и по сей день она, и её сюжет остаются интригующими и нераскрытыми до конца. Лично у меня, как и у многих других людей не получится вспомнить хотя бы одну игру, вышедшую за 24 года, с минимально похожим уровнем проработки деталей и глубиной повествования. И теперь я понял, почему третья часть до сих пор не вышла.
Deus ex 2000го года сделан на том же уровне
абсолютно согласен. но дико извиняюсь, я бы еще наверное выделил в целом лор игры genshin impact, как бы это мега тупо и странно не звучало. пойму, если посчитаете что я шизоид. но правда, не смотря на все предрассудки, если углубиться именно в лор, то все очень даже интересно. извините
@@hellnaughty7794 Лор игры скучный, и то далеко от хл.
@@jacket1985y мгс
Это не смешной сарказм, в каком месте в халфе глубокое повествование и проработка деталей??
Свое знакомство со вселенной я уложила в месяц, буквально вчера прошла 2 эпизод и сегодня посмотрела игрофильм HLA, теперь все эти интриги и тайны не дают мне покоя, но, господи, как же мне жалко людей, которым они не дают покоя на протяжении 20 лет)
Если бы ты сыграла в это в детстве, в тебя запало бы это глубже
Или кто не дожил
шикарная вселенная, и габен еще шикарный мистификатор своим молчанием и заигрыванием с теориями фанатов
по поводу цветов:
в играх портал два типа порталов, один синий, второй оранжевый, но изначально можно получить пушку, которая делает один портал (только синий), а второй уже существует. Опять же аналогия (возможно притянутая за уши) с тем, что чтобы попасть в оранжевую вселенную, нужно пройти через синюю.
Если взять кооп второго портала за канон, то тогда не получится привязать. Так как там портальные пушки с цветами «синий-голубой» и «оранжевый-красный». Но то, что постоянно в играх валв присутствуют оранжевые и голубые оттенки - интересно, да
Теперь понятны оранжевый и синий цвета порталов в Portal. Единственный, который мучал меня всю жизнь, наконец-то закрыт
Бляяяя точно. Опять эти цвета…
ОГО
Мужик, я надеюсь что ты теперь не потерял смысл жизни
Вообще, цвета этих порталов же взяты из другой игры, команду разработчиков которой наняли себе валв
Ну логично, оранжевый входной их оранжевой вселенной, и синий выходной из библиотеки))
Хэй йо. Я тут надумал одну интересную идейку, которая связана с концовкой ХЛ Аликс и бывшим сценаристом серии - Марком Лэйдлоу (Mark Laidlow. Кто шарит в Лоре, смотрите: (повторюсь, это просто догадка, не надо воспринимать все супер сурьезно).
Как мы знаем, после Эпизода 2, компания Вэлв не могла толком собрать воедино Эпизод 3, постоянно откладывая релиз. Проблемы были в основном в сценарии и ходе истории серии. Конфликт между идеями Марка и видением Габена и студии. Спустя время и полного стопора в процессе создания игры Марк ушел из компании. А в скором времени выкатил свой вариант развития событий ХЛ под названием "Epistle 3", т.е. Эпизод 3. Кто читал, знает. А кто не читал, можете найти.
Марк специально изменил имена персонажей на созвучные, чтобы не попасть под авторские права, а студия заявила, что его видение не считается каноном и вообще его больная фантазия.
В своем посте "эпизода 3" Марк обращается к фанатам серии от лица Гордона. Последний абзац, про то что война ещё идёт, и он не знает чем всё закончилось очень легко можно воспринимать как обращение самого Марка к фанатам серии и компании Валв. Только Альянс - это Гейб и Valve, а сопротивление - это фанаты серии, которые требуют продолжения и ждут HL3. Ведь фанаты очень рассердились на то, что Гейб и компания забили болт на их самую главную и успешную игру. Петиции, письма и вопросы задавались фанатами постоянно, словно сопротивление пыталось добиться победы над Альянсом. И Марк Лейдлоу ушел на покой, как и Фримен в его Epistle 3, не зная как там всё закончилось.
А теперь смотрим на концовку HL Alyx, где G-Man вербует Аликс. Одна фраза очень подходит на то, что Valve отвечает на то самое сравнение из статьи Марка.
"Предыдущий кандидат (работник) был не способен или не желал выполнять обязательства возложенные на него!"
Представьте, что это Valve обращается к именно к Марку! Ведь любопытно то, что G-Man в английской версии говорит следующее:
"A previous hire was unable or unwilling to perform the tasks laid before him".
Ну уж очень все складывается , особенно используя слово laid - возложенный.
Mark LAIDlow. Как вам такое??))
Это может быть просто совпадением, но в контексте истории создания игры, проблем и итоговой версии, которой требовалось несколько смен сценаристов, эта теория звучит вполне правдоподобно.
Если понравилось, выведите в топ, чтобы Артем прочитал. Спасибо за внимание.
In the meantime, this is where I get off ...
Не понимаю я чего там Габену не понравилось в сценарии Марка.
Можно даже сказать, что в определённом плане ХЛ Alyx это адаптированный Epistle 3. И ключевым событием там было, что Аликс взяли на работу))
Кстати, продолжая эту тему посмотрите нынешний логотип стим) Цвет, круги вселенных и тоннель) Офигеть, настолько продуманная вселенная у Габена..
Спасибо за лайк, Артём)
Да спгс сильная штука
@@danilbogenka4480 или да, это спгс))
А Габен знает об этом? 😆🤣
@@SaKHa_yola93 ага
Услышав все аргументы я чего-то подумал о других нанимателях. Комбайны это самая могущественная фракция в игровой вселенной. Джимен же представляет кого-то еще более могущественного. А Orange Box это коробка! Что если под его нанимателями подразумеваются сами Valve. Он может делать все что угодно, с целью двигать сюжет в нужное русло. Поэтому и Фримена вытаскивает из стазиса в нужный момент, как раз когда игра выходит. И комбайнов убирать он не захотел. И много других аргументов найти можно)
Тоже подумал, что работодатели Джимена - это разработчики самой игры))
@@12GLOCK21 почему?
@@baSSbooSSted-pr7dd это легкий ход. Создать изолированную логичную историю «внутри контейнера» намного сложнее, но так будет намного логичнее, и эмоциональный отклик от такого у игрока будет куда ярче
@@12GLOCK21 оч спорно
@@12GLOCK21 Как сценарный ход да, звучит не очень. Но сценарным ходом это не станет - не думаю что нам когда-то расскажут кто такой Джимен, всегда будут только мелкие детали, а додумывать будем сами. Да и врядли у Valve есть сюжет всей игры - для каждой части пишут свой сюжет, а учитывая что игры выходят раз в 15 лет, то едва ли можно говорить про единую сюжетную линию, сценаристы постоянно меняются. Но как концепция для действий и способностей Джимена - по моему логичное объяснение. Но опять же - если Джимен нам сам в игре скажет что работает на Valve, это будет не сюжет а мусор, но если на это просто тонко намекать - то это красиво.
Очень крутой разбор и теории! Как фанат халфлайфа аплодирую стоя!) Это наверное лучшая теория что я слышал вообще.
Значит ты не был на канале крипто
@@Kolswarzeranpraller ну тут тупо да
Солидарен
@@Kolswarzeranpraller а что на канале крипто, какой-то разбор про происхождение Джимена?
Как по мне, духовный наследник Пропсеро - это Гаррис мод. Ведь именно в этой игре можно путешествовать в разные миры, создавать свои, и там изначально уже находятся вселенные Халф Лайф 2, ТФ-2, Контер-страйка, Лефт4дэад и так далее.
Соглпсен
Если бы Гмод не был фанатским модом на сурс движке конечно :/
@@anverus Как и куча других игр на движке сурс такие как Black Mesa,Pirates,Vikings and Knights и Stanley Parable
@@anverus Valve сами говорили что не разделяют игры на "канон" или "не-канон", "фанатское" или "официальное". Valve считает любое фанатское творение (моды, фан игры и т.д.) сделанное по их играм является частью одной мультивселенной (или даже разных мультивселенных) так сказать, ну как раз тоже с Prospero пересекается, так что в какой бы ты мод на игры Valve не играл, можешь считать его каноном спокойнно.
Да но Гаррис мод создал чел по имени Гарри ( что иронично) а не валв.
Это одна из первых игр, с которой началось мое знакомство с ПК. Час игры в компьютерном салоне тогда стоил 5 рублей. Прошло много лет и теперь в неё играет мой 7 летний сын :)
это очень хорошо, что ваш сын играет в такие крутые игры. Нынче дети такого возраста играют в мобильные помойки. Можете гордиться вашим сыном
@@GDisclaimer не все моб.игры помойки )
@@tayan.5338 ну и какие же?
@@GDisclaimer Калда и пабг. Остальные более менее нормальные моб игры - таймкиллеры, не более. Бравл Старс вообще лютое гов#ище, нет нормальных серверов, лагают даже если у тебя нормальный интернет
@@tayan.5338 ну кал офф дюти топ игра, я в неё играл, реально хорошая. Пабг хороший, если играть в нью Стейт
Гениально 👍🔥 в том плане,что из насквозь перекопанной истории вселенной half life десятками блогеров,получилось нечто свежее и увлекательное чудо.Никогда эта тема не надоест😁
Нет не свежее, эта тема позаимствована (украдена) у одного блогера, который рассказал тоже самое, где второй взял информацию для ролика мне неизвестно
Ну почему же сразу украдена?, может это просто ремейк для зрителей этого канала...
Ты тоже у криптыча не был на канале
@@Kolswarzeranpraller по слову "криптыч" нашёл только officialcriptych - это то?
12:25 все бы ничего, но слева от Илая Вэнса изображена Аликс, на это указывает логотип черной Мезы, который присутствует на ее одежде, а Гордон Фримен же изображён над цитаделью, держащий монтировку в руке
Внатуре
О, и теперь оранжевые точки на карте одинокого вортигонта имеют смысл (после видео)
получается что аликс тоже чувствительна к ворт силе, поэтому джи-мен так заинтересован в ней.
@@chel...3709 Да
@@chel...3709об этом ещё в эпизоде 2 говорил вортигонт- связь Фримена и Аликс похожа на связь вортигонтов
События халфлайф 2 и эпизодов получается это то что видел Джимен когда Аликс попросила убрать комбайнов с Земли. Джимен увидел что Фриман не справится и Илай погибнет. Зато он увидел возможность использовать Аликс и подтолкнул ее к работе на него.
Не кажется ли вам, что мы слишком глубоко копаем? Ведь все может быть намного проще. Что если работодатели G-мена, это разработчики игры? Поэтому Гордон Фримен и заморожен в стазисе, поставлен на паузу до момента выхода следующей игры. И поэтому просьба Алекс к G-мену не была удовлетворина, потому что она идёт в разрез с задумками разработчиков.
Моя любимая теория. Только не совсем так. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
Да...нет....бред какой-то
@@ЮрийЛадный-ч3е почему это? По сути разновидность камео, пробив 4 стены. Не сказать что очень популярный художественный прием, но и не прям что-то небывалое
Джимен: «для этого тебе всего лишь нужны друзья»
Я: 😕
Какойто сотрудник Valve:
-Мы на планете на которрй 1 час-7 лет
Гейб:
-Сдесь мы и создадим Half-Life 3
Короче, раскрываю тайну: наниматели G-Мена это...
Это мы. Игроки в халф-лайф. Именно в наших интересах он и действует. Именно по этому он не против альянса, именно он двигает сюжет, а когда игра заканчивается он просто прячет Гордона до лучших времён, чтобы мы "наниматели" смогли потом поиграть
Наконец-то я увидел этот коммент, только я бы уточнил. Всё таки valve его работодатели, они в том числе и создают вселенные. И они естественно и являются библиотекарями(держат steam)
Моя любимая теория. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
вообще-то оценили. Т.к. это было ппц какое событие и шок.
Но новый канон как-то даже обесценивает смерть как явление во вселенной HL.
@@Formy_Ledencov я имел в виду "оценить" в позитивном ключе. А что до обесценивания смерти... возможность исправить прошлое по сути обесценивает вообще любые события. Ну на то он и джимен - демиург вселенной, режиссер всего спектакля под названием хл, олицетворение разрабов)
12:24 здесь не Фримэн а Аликс. Это можно понять по тому что первая фигура принадлежит Элаю ,вторая
Аликс по сколько она меньше ,а Фримэн изображён сверху цитадели держащим монтировку.
Я смотрел теории, связанные с Просперо, и мне больше импонирует версия, в которой Альянс всё же захватил библиотеку, а ДжиМен пытается её вернуть изначальному владельцу в виде Алеф. Но видео мне очень понравилось, стильно
где это есть?
@@alekserstudiochannel562 ruclips.net/video/DF2xtA81xFE/видео.html&feature=emb_logo Вот одно из видео. В рекомендованных может появиться ещё подобные
А в чем тогда смысл Альянсу не разъебать Землю?
А вот мне, наоборот, кажется версия с уже случившимся захватом библиотеки менее логичной, так как и Алеф и Джимен умеют видеть будущее и было бы глупо с их стороны позволить себя захватить и потом уже исправлять ситуацию. Как мне кажется, они скорее всего увидели в будущем, как их захватывают и пытаются это предотвратить. Но, в принципе, обе теории имеют место быть.
Знаете в чём самая главная тайна халф лайф? Работодатели джимена это сценаристы валв. Теперь живите с этим.
8:07-мне кажется, что Чел не спала 50000 лет, иначе комплекс был бы в более плохом состоянии.
Очень жаль, думал теория Артема это действительно что-то новое и прорывное. А по факту мы это уже слышали в разных интерпретациях других блогеров. Но всё равно спасибо за ролик, было очень приятно смотреть на любимые сердцу кадры.
Я не видел ни у одного блоггера
@@peNNYS__ Первые кто приходят в голову это Crypto и Gotolate, ну я думаю если покопаться можно еще парочку вспомнить
@@peNNYS__ Ещё можно айсберги от Viperense посмотреть. Там есть всё, о чём говорил Артём.
о, спасибо, и видос даже смотреть не надо.
Так у него все видео такие))
Великолепный ролик!
Комментарий к теории - G-Man не бросает слов на ветер. Почему в Alyx он говорит на предложение Вэнс отменить вторжение Альянса на Землю не только, что это серьезный толчок, но и то, **что это идет в разрез с интересами его Нанимателей?** Если Альянс и условные Библиотекари - противоборствующие силы, то G-Man не имел бы повода так говорить, наоборот, Библиотекари как раз хотели бы так развернуть историю (и не дать Альянсу доступ к технологии, которая может провести их "из оранжевой коробки" в Пограничный мир), но они (видимо) не в состоянии для таких фокусов. Так действительно ли G-Man работает на Библиотеку? И если нет, то неужели не осталось ни одного намека на нанимателей G-Man'a за всю игру? А если же он действительно работает на Библиотекарей, то их мотивы не так просты?
Gman работает на валв, валв бы не хотелось отменять весь сюжет хл, им хочется его немножко поменять, чтоб снизить ожидания игроков.
@@EvilGeniys То, что G-Man работает напрямую на саму Valve это лишь одна из теорий. К тому же, имхо, Valve достаточно талантливые, чтобы придумать что-то интереснее, чем такую "волшебную палочку". Я с момента, когда оставил комментарий больше разбирался в теме G-Man'a и пока склоняюсь к мысли, что G-Man это выросший Шуул-атой (Советник). То есть Советники это личинки, которые были расой, построенной на культуре и интеллектуальной деятельности, и их поработил Альянс, а G-Man это взрослая особь, которая приняла форму человека (BreenGrub писал о том, что Шуул-атой во взрослой форме могут принять любую форму из-за своего ментального могущества), и G-Man отказался исправлять нападение Альянса на Землю, так-как Шуул-атой надеяться, что земляне смогут одержать победу над Альянсом и в том числе освободить их расу.
@@fokki1672 советники юзают вортекс через импланты, а гмен сам по себе, и почему волшебная палочка, если разрушение четвертой стены задумано сразу.
А может Комбайн должны попасть на землю, чтобы будущее, в котором их окончательно побеждают, сбылось? Как в Мстителях.
Фига тебя прорвало
По поводу глэдос - вся теория буквально рушится об один единственный факт, озвученный в самой игре: поле анти-экспроприации. Оно окружает весь периметр комплекса и даже смерть глэдос не поспособствовала его отключению - поле функционировало всё это время. Именно поэтому альянсу и нужен бореалис, ибо нет доступа к самому комплексу.
Теперь про мотивацию альянса: тут всё гораздо проще. Альянс - это цивилизация, обуздавшая тёмную энергию, которая в свою очередь способствует расширению пространства вселенной. И в итоге раса, сделавшая это, помимо технологической мощи сталкивается с постоянной необходимости к такому же расширению, дабы не было переизбытка энергии. И тут либо ты создашь того, кто эту энергию будет потреблять, либо найдёшь кого-то и заставишь её потреблять. Чем альянс, собственно, и занимается. Короче говоря, для них экспансия - это жизненная необходимость, иначе ласты склеют. Раковая опухоль, если угодно. А локальная телепортация прекрасно помогла бы эту энергию равномерно распределить.
>даже смерть глэдос не поспособствовала его отключению - поле функционировало всё это время
Из чего это известно? Там половина Апертуры в руинах лежит.
@@AKIRANIME-O_O- Только никаких следов альянса нет.
@@PabedaSH всё что нужно вынесли. Турели, энергетические шары.
@@AKIRANIME-O_O- эмм.. нет, никто оттуда ничего не выносил. :)
@@PabedaSH угу. А то что шары и турели так похожи это просто совпадение.
Не вижу ни одной причины почему бы комбайны не могли этого сделать.
Шикарный разбор, стройная теория. Ролик дарит похожее воодушевление, которое получаешь читая хорошие фантастические книги в момент, когда наконец понимаешь идеи, заложенные автором.
ага, стройнее этой чуши - только видео "Аффлек - не бэтмен". Стройненькое видео, чё. Полную ахинею нести на серьёзных щах - это надо уметь. Кстати, когда ты наконец то поймёшь, что на голове Джимена, если приглядеться, 584ая волосинка - цвета луны. Стройнейший довод о том, что Джимен - лунатик.
Хоспади, спгсникам на законодательном уровне надо запретить размножаться...
За "Черную МЕССУ" - диз. Автор безграмотный, даже не знает, где название лабы, а где ритуал сатанистов.
Рукалицо на моменте с Бореем. Корабль-квантовая частица... С черной дырой внутри... Можно выключать.
@@awensom А, то есть тебя это смутило ? А Какая-то там энергия которая ускоряет регенерацию и т.д это норм ? Мда..
Стройная теория? :-) Чистый бред, в котором отдельные фантазии взяты с потолка и связываются друг с другом оборотом "вероятно".
Я играла в игры этой вселенной еще в 7 лет. Теперь мне 25, я купила их в стиме и кайфую, выбивая ачивки. Моя любимая вселенная 😍 И теперь я понимаю всю суть лора.
Легенда
доживем ли мы до третьей части?)
@@Ravenwest19 пока жив Гейб, мы никогда не увидим тройки в нумерации игр
Это единственная игра ,в которой я протащил садового гнома через всю игру )
Вортигонт: Илай Вэнс почти воспринял всё в одном.
Оби-Ван: только стихи всё возводят в абсолют.
18:52 Синие и Оранжевые порталы... (Я не посхалку искал)
4:32
"Телепортационные порталы".
А что они делают? Они могут телепортировать?
Хорошая теория. Только в нее не вписывается Нихилант. Он был рабом в одном из миров захваченным альянсом. И бежал в зен. Где и паробатил вортигонтов. Учитывая что Нихилант смог добраться до Зена, то и альанс тоже мог
Нихилант поработил вортигонтов, а соответствено обладателей ворт силы, и сам он в битве её тоже юзал, и с помощью ворт силы он смог перейти в зен, а альянс из за недостатка технологий нет.
@@maxbesttop альянс тоже поработил кучу вортигонтов используя их как топливо для электростанций
@@ВасяОлолоев-р1щ но альянис использовал их просто как батарейки, возвожно технического прогреса не хватило у альянса
скорее он был подопытым, бежал с вортигонтами застряв в междумирье т.к. туда не могли попасть комбайны. И он и вортигонты "форсюзеры" и это объясняет интерес к нему комбайнов - "переведи меня через междумирье". к слову из междумирья -зен в библиотеку он сбежать не смог
В 2002 году я запустил оранжевый значок с лямбдой из папки Counter-Strike 1.6, диск с которой я купил за 50 рублей - на коробке было написано, что можно играть с ботами без интернета.
Что такое Half-Life я понятия не имел. Даже не слышал такого слова.
Запустил значок, поехал поезд, все на английском естественно, музыки нет (я уже во взрослом возрасте узнал, что в первой Халфе вообще был саундтрек) - и я думал, что же это за такая хренота, что поезд едет и никуда не приезжает. С первого раза у меня не получилось доехать до конца, я выключил. Второй раз тоже. Но боты в Контре все равно не запускались, поэтому, чтобы оправдать трату 50-ти рублей, я был вынужден запустить "поезд" в третий раз. И наконец-то я дождался конечной остановки.
А потом я просто играл. Без понимания языка (но догадываясь о сути), без какого-либо участия со стороны друзей (потому что когда я им всем говорил, что я дома играю в нечто невероятное, называется ХафЛаф, мне говорили: в ХафЛаф можно играть только по сетке, придурок!..), я играл всю зиму, и все лето. Это было невероятно круто.
А в 2004 году, когда все хотели (но мало кто мог) играть в Half-Life 2, я говорил: поиграйте в первую. Вон, в Компьютерном Зале она есть. Вместо Сетевой Игры нажмите New Game... и будет вам счастье!
Сетевая игра в Half-Life 1 действительно очень интересная, если научиться в неё играть, разобраться с конфигом. Прохождение тоже прикольно, но после того как пройдёшь игру ну 2 раза, + аддоны op4 и BS, то тянет пойти обратно в HLDM. В любом случае, Халфа всегда мне импонировала больше чем Контра и в плане Мульти-плеера и Сингл-плеера, ЛОР игры, скорость игры, мувмент, возможность контролить ситуацию, отжирать ресурсы на карте (здоровье броня, боезапас), разнообразие оружия, количество возможных действий в бою, монстры на карте, рабочие объекты на карте, нету отдачи как в КС, соревнования с другими игроками, прогоны по респам, режимы игры коих очень много и они очень годные.
Всё же первую часть я бы выбрал для сетевухи, а вот Half-Life 2 непосредственно само прохождение, так как не был фанатом истории, а хотел именно активного геймплея, да и согласен в том что поездка на поезде довольно долгая, в компьютерном клубе за время нужно платить, так же в сюжете всё довольно запутано и серии выходят очень редко, так и не видно конца этому всему :)
В твоей теории есть несколько неувязок 1 в первом портале при битве с глазом она говорит "Если бы ты знала что находиться сейчас на поверхности ты бы даже заклятому врагу такого не пожелала" скорее всего она говорит именно про альянс 2 Уитли в 2 части упоминает нано ботов ремонтнико они могли частично восстановить гладос до болие или менее нормального состояния а когда Уитли нажимает на кнопку экстренной системы активации гладос она кагбы включается в аварийном режиме а об изменении внешнего вида гладос это всего лишь игровая условность также как и лифты.
4:12 перед Кляйнером стоит монитор,на котором изображён Артём, 22:38 справа от Илая и Алекс стоит чёрно-белое фото,на котором также Артём.
Обалденный разбор и очень серьёзная работа.
Низкий поклон и заслуженная подписка, вы очень помогли продвинуться в размышлениях и подрасти во всех смыслах 🤝
Г Мэн: "Я не предлагаю тебе работу"
Я: "Жаль а я работу ищу"
1. В чемоданчике папка с документами и удостоверение джи мена ) рукастые парни вскрыли модельку из первой части.
2. джимен и его наниматели существа из 4ого измерения от сюда и перемещение в пространстве и времени и невозможность личного вмешательства )
Только вот вмешательство есть, Фримена воровал.
@@DeviceD42 джи мен связующее звено между трехмерным и четырехмерным миром он и поместил Фримена в анабиоз
@@Mr1987Dragon То есть Джимен всё же может вмешиваться, раз спёр Гордона.
@@DeviceD42 он все части так или иначе вмешивается )) и для Алекс и Фримена делал особые исключения вмешиваясь до такой степени )
@@Mr1987Dragon Тогда зачем говорить о невозможности вмешательства?
Как же я обожаю саундтрек в таких разборах.
мне кажется разрабы и авторы игры уже сами ничего не придумывают, а просто прислушиваются к размышлениям фанатов и на основе общих или более подходящих идеях продолжают сценарий игры.....
4:25 Ох уж эта лаборатория апЁрчор
АперчЁ?))) Я вообще думал что в начале слова английская С ))))
@@Scorpion-introvert Не, просто символ компании
Приятно видеть, что люди помнят о Prospero.
Идея мультивселенной и существ, следящих за ней - просто захватывающа.
нет, ты захватывающий!
@@dann1yar_ нет, вы оба захватывающе
Вы все захватывающа
Согласен, все трое - захватывающеаи! (=
Это теория у готолейта была)
Насколько Valve создали огромную вселенную. Half-Life поистине легендарная игра навсегда. Это произведение искусства. Нигде не будет такого же, как здесь. Настолько проработанного сюжета. Пускай частей мало, но они все сделаны с учётом предыдущих частей. Это прекрасно!
То есть, в серии Portal, где есть оранжевый и синий портал, игрок проходит через разные Вселенные, оранжевое и синее
В кооперативном режиме у роботов 4 цвета
@@lazysleepyraccoon и те всё равно примерно оранжевые и синие)
С помощью портальной пушки создаются локальные порталы, а не проходы сквозь измерения. Однако синий и оранжевый цвета измерений имеют некую связь и символизм. Скорее всего портальная пушка использует их взаимосвязь, чтобы связывать порталы.
Большее развитие этой технологии, скорее всего, находится именно на Борее, где именно что находится устройство телепортации между оранжевыми и синими измерениями, за которым охотится Альянс.
Вот такое вот ИМХОвое продолжение теории.
да, звучит классно, типа синий портал - выход из оранжевой вселенной, а оранжевый портал - вход.
Ну, что сказать. Видос не хороший, а замечательный! Как же я долго его ждал. Спасибо огромное, что ты его выпустил!
12:29 а ещё это значит, что лишь ворт-сущность заставит Халву 3 выйти
У меня маленькая теория, надеюсь вам понравится:
В half life alyx нам показали как g man ставит alyx в стазис в конце 2 эпизода,а каждый его стазис длится 20 лет. Со второго эпизода прошло 16. Мне кажется что когда со второго эпизода пройдет 20 тогда мы увидим 3 часть.
Ну не совсем логично, ведь между первой и второй халвой прошло около 5 лет. А между Алекс и 2м эпизодом 12 лет. Не сходится теория с реальностью
Вот, оказывается, как устроена наша вселенная...
Спустя 26 лет со времён выхода первой Халфы, которая мне безумно понравилась( а затем и 2 часть и все смежные эпизоды), я с огромным интересом смотрю такие видео, как это. Уровень создания мира, хитросплетений, технологий, истории, драмы, триллера, боевика и тому подобных вещей заставляет снимать перед разработчиками шляпу. С радостью посмотрел бы сериал, созданный по этой вселенной. В фильм не уместить всего того, что придумали. И, конечно, нужно быть талантливым режиссером и сценаристом, чтобы не испортить впечатление от Half-life. А если оные будут ещё и поклонниками данной игры во всех её проявлениях - можно надеяться на отличную картину.
Блин,Артём.Обожаю твои видео про Half-Life .Видно что ты фанат!))Спасибо тебе))Даже и мысли небыло, что все это может быть связано между собой)))спасибо тебе!
Слизал целые тексты у других блогеров
@@АлександрКитаев-ы8ккак тот цыганский барон, что украл ролик у криптыча
Наконец-то, возвращение видосов, ради которых я подписался в свое время на канал :)
Потрясающая работа! Каждая секунда погружает меня во времена моего знакомства с игрой. Очень интересно и приятно слушать: начиная от идеи с ИРЛьным джимэном, и заканчивая приятным голосом автора. Браво и спасибо!
Я тоже, когда лет 10 назад играл в халву думал о том, что вы рассказывали в этом видео, но думал не так полно. Как по мне, это пока одна из самых продуманных и реалистичных теорий по великой серии.
Отличная работа, Артём, впрочем как и всегда. Предлагаю сделать английские субтитры к этому видео, чтобы англоязычные пользователи обратили внимание на эту очень интересную теорию.
тоже так считаю, глядишь и до Гейба дойдет эта теория)
Главное, чтобы эта теория дошла до Valve News Network :)
Она не уникальна. Фаны халвы уже до неё додумались. Сам лично я впервые услышал эту теорию два года назад как раз из англ. источников.
@@pavelnevolin976 Ну тогда спасибо автору канала за разъяснение милионной аудитории англ. теории на понятном и простом языке со вкусной подачей
Было бы забавно, если бы Valve кто нибудь скинул это видео, а там показали Габену. Было бы интересно посмотреть на его лицо. "Нас раскрыли, Карл!"
офигеть, кажется я всю жизнь понемногу разгадываю и узнаю тайны халфЛайф. Это великая игра, таких больше нет. С такой атмосферой, таким ощущением драмы, научности, чего то такого что не выразить словами,
Наверное в особенности могу сказать, что Вселенная half-life является моей самой любимой Вселенной из видеоигр, фильмов, комиксов и сериалов.
Не знаю почему, но игры серии half-life запали мне в душу.
И я испытал положительные эмоции, увидев такой ролик у Cat the crap❤
Это не контент... Это МЕГАСУПЕР КОНТЕНТ!!!! Мой мозг взорван!
Чекай канал крипто
18:05 это ещё и отсылка к другому произведению Борхеса - "Вавилонская библиотека".
Потрясающая работа.
Мне кажется Гейб, перед смертью от старости, оставит после себя последний подарок человечеству, работу всей его жизни - Half Life 3. С запредельной графикой, сюжетом, контентом, с инновациями как игровыми так концептуальными. Эх, мечты, мечты
как в "Первому игроку приготовиться"
Давно не видел такой потрясающей работы! Даже мне, впервые заинтересовавшемуся лором хафлайфа интересны и понятны все объяснения! И ведь ещё до всего надо было додуматься! Аплодисменты!
Смотри канал крипто
как по моему то больше к борею и играм подходит теория: борей находиться во многих точках и во всем времени сразу и в одной точке надо стабилизировать борей и ткань времени чтобы не создались временные парадоксы
Наконец добрался до просмотра. Как же приятно вновь окунутся в интересные теории. Спасибо за классный ролик!
Артём, а ты не думал, что G-Man это персонаж ломающий 4 стену и его нанимателями являются сами Valve? Держа в голове эту информацию переслушай ещё раз диалог Аликс и G-Man'a из концовки Half-Life: Alyx и ты будешь приятно удивлён ;)
Тогда это будет один из лучших примеров постмодернизма в играх за всю историю игр. Я кстати тоже об этом думал особенно меня смутил вопрос про альянс типа если бы не было альянса тогда не было бы и игры под названием халф лайф 2)
Моя любимая теория. Только не наниматели, а сам Джимен. Джимен - олицетворение разработчиков, а его наниматели - уже мы, игроки. В угоду нам он и каскадный резонанс устроил, основав вселенную HL, и Альянс не уничтожил (мы же в натуре не одобрим))), и Илая воскресил (т.к. мы не оценили его смерть в Ep2).
Я спешу заметить, что ты, в видео по секретам HL Alyx сказал:
- На фреске можно также увидеть Алекс, вместе со своими отцом Элаем. А здесь уже утверждаешь, что это Элай с Гордоном. 12:20
0:13 вижу тебя во множество лиц… и да тебя на унитазе тоже…
Воу, это действительно круто. После таких видео хочется снова пройти эти игры от начала и до конца
А мне не хочется
Интересно очень, но логично было бы заключить, что "библиотекари" - на самом деле разработчики игры, именно они придумали Вселенную Half Life - Portal, а их детище Combine действительно рвется из оранжевой коробки в другие игровые Вселенные😀
Я наконец прошел Аликс, чтобы в итоге посмотреть этот видос и узнать о том, что вселенная халвы ещё более глубочайшая чем я думал. Спасибо, Артём 🔥
8:00 Во-первых, не распределитель вечеринок утащил Челл, обратнтно в лабораторию а Даг Ратман. А во-вторых неизвестно сколько Челл проспала, чтобы утверждать что она оказалась в "плодородном будующем"...
@nikitaskorpion , вообще-то как ты называешь "робоголос" был сломан из за чего он произносил количество проведенных дней с множеством девяток на конце. Поэтому я не берусь утверждать, сколько именно Чел провела в камере.
Да и к тому же, за 50 тыс лет сна ты просто умрёшь от обезвоживания и некроза мышц и внутренних органов.
На фреске вортигонта в Alyx изображены Илай и Аликс (а не Гордон, как утверждает автор, там не лямбда на груди, а символ Аликс с ее кофты). Гордон изображен в самом центре композиции.
Вот блин, тоже хотел раскрыть суть вортсущности) Ты меня опередил) Судя по всему мы мыслим одинаково. Надеюсь ты видел мой видос на тему просперо и он как-то тебе помог)
Не в курсе, что за Миша с которым советовался Артём? У него есть своя страница или канал?
@@dexter435342 Лично я не знаю, просто друг наверное
Он не просто видел твоё видео. Он использовал материалы из твоего видео. Аудиодорожка этого видео на 20:23 где говорит Брин под ремикс Ending Triumph, полностью совпадает с аудиодорожкой видео с твоего канал с видео "Альянс захватил библиотеку Алеф - Half-Life теория" (ruclips.net/video/DF2xtA81xFE/видео.html). Там на 2:02 слышна та же речь Брина и та же музыка. Но в этом видео она обрывается, а у тебя она продолжала играть.
@@DerkMorris Ого, я даже не сразу обратил внимание)
@@GoToLate я тот Миша. Как халфер-халферу - рад знакомству)
Честно сказать, я из СНГшных следил только за обновлениями Крипто, т.к. боялся, что он меня опередит. И он таки опередил в один момент ахахаха, с теорией про нанимателей-Вортигонтов. В итоге, многое из той моей теории пришлось выкинуть, саму её как идею тоже, но многие детали послужили фундаментом для многого рассказанного тут. Потому это видео вышло только сейчас - мы с Артёмом работали над ней почти с нуля, имея в основном только наработки с той теории. Ну а все данные и информацию я выудил из хл-вики, valve time и многочисленных, дотошных на каждый угол и закуток, перепрохождений затронутых в видео игр.
Рассказываю не только тебе, но и всем случайно заблудшим в эту секцию комментариев, кто захочет узнать детали, и вот почему:
Считаю принципиально важным в таких моментах все точки расставить над i, чтобы люди, думающие о вероятностях заимствования, могли вникнуть в суть дела и понять, как всё обстоит на самом деле. К тому же я эмпат, могу буквально ощутить возможные эмоции от таких подозрений)
Мне конечно было дико приятно, что все мои накопленные за эти года знания, которые на 80-90% состоят из чистого игрового опыта - некоторые воспринимают как плагиат, всё же необходимо вносить ясность. И думаю, её я внёс)
Глянул пару твоих видео, сразу видно - такой же горящий этой вселенной человек. Это круто, надо множить фанов)
Ищет Библиотеку. А кто ещё искал некую Библиотеку? Ариман из Вархаммер 40000. А как звали Аримана? Его звали Айзек. А в HL Айзеком зовут доктора Кляйнера. Следовательно главным антагонистом HL является доктор Айзек Кляйнер, который ищет Библиотеку Алеф.
Чтож самая лучшая и правдоподобная теория. Вопщем как сказали разрабы халфы "Канон не каноничен" Для каждого игрока свой канон и своя теория.
Ну и зачем теперь ждать hl3, если можно посмотреть Cut the crap? Мысль с библиотекой и Аликс в образе потенциального библиотекаря просто обалденна!!! Классная работа!
Это очень круто. Как будто захватывающий боевик посмотрел. В уме не укладывается, если это действительно все так и есть на самом желе. Настолько продумать все наперёд. Удивительно. П.С. Ниже был комментарий, что из-за временного парадокса Алекс уже является Алеф и отправила Gмэна нанять себя в прошлом. Найдите тот комментарий, это ещё один отвал башки
Ещё можно привести такую теорию, ну по крайней мере я так думаю в последнее время. В общем к сути, то что первая часть это время 2000-годов, и технологии как бы набирали обороты, и можно подумать, что люди только ПЫТАЛИСЬ, открыть переход в измерения, и когда мы в начале идем в комнату с порталом, мы не видим жизни в Ксене. Из этого исходит то, что вся игра ХЗ, может быть сном Фримена. Это объясняет станицы в другом пространстве, например тот момент когда Ф с Дж в конце игры, несутся по туннелю в тележке на белый свет, а ДЖ даёт выбор фримену, прыгнуть в портал или нет, это может отсылать на то, что допустим это сон в коме, после аварии с кристаллом, и типо прыгнуть в портал, не идти на белый свет. Что объясняет такое: если остаемся и не слушаем ДЖ, то нас мочит армия вортигонтов, то есть смерть. Если учитывать что наш мозг тот ещё шалун, то во сне Фримена во время комы, джи мен говорит: проснитесь и пойте. Часть фразы мозг мог просто выдумать, и на самом деле, с фрименом в реальности кто-то находился, и очень хотел чтобы он проснулся и вышел из комы. Грубо говоря, сюжет как по мне, схож с Five Nights at Freddy's
Т9, не станицы и не хз, а Хф, и стазисы
А джи мен вполне, может быть внутренним голосом фримена
сколько лет прошло, а все не перестает удивлять
Господи, я ждал этот разбор 2 года! Специально не смотрел теории о g-man ни у кого, потому что ждал от тебя!)
Спасибо!)
Я 25 лет ждал
@@MultiEchelon бля,даже не знаю какую эмоцию ты словил и что ты чувствуешь xD
@@MultiEchelon в азкабане?
@@peNNYS__ с языка снял !)))))
7:52 Только одна загвоздка есть, Турели не имеют связи с aperture, ибо те шли как товар по миру.
В игре же ролик есть, мол турель - надёжная защита дома
Хммм. Сила "спирали" получается....
Магма течёт в наших венах, раскаляя сердца!
ВЕДЬ Я!
@@TremblingKiwi ВЕДЬ МЫ!
@@Kireka ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!
Очень классная теория. Многие из приведенных предположений мне ниразу не попадались в сети, хотя сам люблю с детства покопаться в лоре Half-Life.
Спасибо за работу!
Кстати, у меня есть теория о ММО с кучей пользовательских миров. Теория состоит в том.... Что такая игры выйдет. Когда Валв смогут интегрировать продвинутую нейросеть с играми для бесконечных похождений.
Неожиданно, ролик по Half-Life. Очень интересно!
0:03НУ ЕЩЁ 5 МИНУТАК
у одного меня снова мурашки от голоса Гмена?)
Очень интересное видео запилили, молодцы! Всегда приятно узнать что-то новое о любимой игрухе! Спасибо!
АХАХАХА PROSPERO начал CRYPTO вставлять в свои видео как "ПРЕКОЛ''
Теорию о том это она это Steam я тоже у него видел. чушь.
*Ты- глупая малолетка. Эта информация появилась В ВИДЕО НА КАНАЛЕ VALVETIME НАЗВАНИЕ- PROSPERO- DATABASE, В 2014 ГОДУ. ТАК ЧТО ТВОЙ CRYPTO сам украл всю информацию с чужого видео.*
Господи, это одно из лучших видео на твоём канале , теория невероятная и новый стиль съёмки (в метро)
Как глубоко, как проработано и как красиво
не было времени искать пасхалки, меня заворожило видео
как фаната Джи мэна.
Вообще не проработано, очень много несостыковок.
Про библиотекарей ты конечно хорошо додумал, но в халве достаточно чётко говорилось, что все перемещения между мультивселенными происходят через Зен, в том числе и перемещения Комбайна. И именно через Зен Комбайн пришёл на Землю вслед за вортигонтами, которые бежали оттуда от рабства оверлордов Нихилианта.
Классический взгляд на развитие событий -- следующий: G-man подстроил каскадный резонанс, терпящие поражение в войне с расой X (вероятно часть Комбайна) оверлорды воспользовались им, чтобы начать эвакуацию из Зена на Землю; к сожалению Фриман убил Нихилианта, и не только прервал эвакуацию, но и навёл достаточно суматохи, из-за которой раса X смогла отследить, куда же всё-таки убегают оверлорды -- и потому после смерти Нигилиста Шефард в Чёрной Мезе начинает встречать пехотинцев расы X. Высадка передового отряда расы X в Мезе заканчивается уничтожением Мезы ядеркой, но вскоре Комбайн возвращается, следует 7-часовая война, Земля сдаётся.
На то, что Комбайн уже в Зене, также указывает тот факт, что G-man демонстрирует Фриману локации Зена, и там вовсю кипит война. То, что Зен является Библиотекой -- в целом можно согласиться. И именно потому, что это центральный перевалочный хаб между всеми мультивселенными, там уже идут бои. Но вот являются ли библиотекари нанимателями G-man-а -- не вполне ясно. Может быть у библиотекарей проблемы из-за Комбайна непосредственно в библиотеке. Может быть G-man и есть библиотекарь, а наниматели -- это мироздание мультивселенной. Этого мы пока не знаем.
PS: Ну и про квантовый туннель -- я хохотнул. Парень, туннель -- это метафора для данного явления. Никакого туннеля по типу туннеля метрополитена там естественно нет. С символизмом цветов в халве ты конечно тоже изрядно пустился в поиск глубинного смысла. Всё может оказаться гораздо проще, и скорее всего окажется.
Но это, конечно, касается ЛОРа вселенной халвы, не более. Так-то конечно всем понятно, что скорее всего никакого глобального плана у вентилей изначально не было, и они просто лепили, что придётся. Их фишка заключается именно в том, что они увязывают предыдущие наработки в единое сюжетное целое, и прорабатывают каждую деталь. Именно поэтому вселенная халвы выглядит однородной и вы находите столько взаимосвязей между играми. Имейте в виду: Гейба не станет, этот прикол тут же канет в лету и мы получим очередного бездушного мегакорпа. А Гейб не молодеет.
Артем большое спасибо ,что смог более менее абстрагироваться,и мы увидели тебя прежнего ,биг ап