Elite Dangerous | Боевой Ранг Элита быстро

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 51

  • @CrazyRussianChannel
    @CrazyRussianChannel  3 года назад +5

    2 Элиты отснял, 1 осталась...

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад +5

      @Hungry Space Kitty "Первое правило CQC ..... НИКОГДА НЕ ИГРАЙ В CQC!" ©

  • @cmdr-rhun-2070
    @cmdr-rhun-2070 3 года назад +11

    Сравнил способ прокачки на скаутах и в зонах конфликта. В высоких зонах конфликта получается быстрее. 1 высокая зона - это примерно 0.9% элитного ранга, закрывается зона за = "мастер";
    3. Воевать только в высоких зонах, что рядом со станцией (т.к. у нас федя, то любая станция годится для перезарядки) или с кораблем-носителем, где есть стыковка для всех, ремонт и пополнение боекомплекта;
    4. Воевать против империи, т.к. у них самые слабые корабли. Курьер, Каттер, Клиппер имеют самую слабую силовую, относительно кораблей других фракций. Если выбрать силовую целью, то можно взрывать "бронированные" куттеры и клипперы с 80+% здоровья;
    5. Ни в коем случае не брать с собой истребитель (!) - нпс пилот истребителя не только отжимает у вас ваши money, но и 1/3 всего полученного боевого ранга. Не имеет значения какой ранг у вашего пилота. Даже если он 100% элита, то он все равно срежет с вас 1/3 боевого опыта;
    6. Крылевых пилотов также касается. Чем больше участников крыла, тем меньше опыта на каждого, а враги в зоне не все >= "мастера", поэтому нормальных врагов на всех не хватит.
    Воевать в конфликте веселее, чем искать этих скаутов. Недостатки от скаутов следующие:
    1. Долго лететь в плеяды или "угольный мешок", дольше, чем искать конфликт. Боевой крайт прыгает на 40 св.лет, что маловато-то для путешествия на 500+ св.лет. Можно прыгнуть на флотоносце, если он у вас есть;
    2. Надо время на поиск сигнала и подлет к нему, хотя это можно очень сильно скомпенсировать, если найти систему только с 1 звездой, вокруг неё и будут сигналы таргоидов и лететь до них не долго надо будет. Чтобы найти такие системы, надо задать поиск звезд типа Т и ниже;
    3. Убитый скаут вовсе не считается за убитого "элитного врага";
    4. Боекомплекта крайта хватает на убийство примерно 42 скаутов, что дает около 1.5% боевого опыта и занимает до 50 минут. Хз как ты насчитал те 500 скаутов на элитный ранг (5 скаутов на 1% ранга).
    5. Кредитов дадут меньше за скаутов, чем за боевые зоны.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад +1

      Спасибо, за информацию,
      Я нарабатывал медальку на ИНАРЕ убить 1000 пришельцев.
      Получил элиту когда было 500, получив элиту убил еще 500.
      Вот так и посичталось...
      крейт и чифтайн стоят в системе Mereope, до системы я лечу на аспе эксплорере.
      Мне было быстрее на скаутах, чем в зоне конфликта.
      может кому-то тоже поможет.

    • @CrazZzySowa
      @CrazZzySowa 3 года назад

      Надо будет посмотреть твой вариант. А можешь посоветовать фит на федю для такой цели?

  • @galansiby
    @galansiby 3 года назад +2

    Сейчас боевой ранг мастер и нужно 7 разведчиков на 1%
    Схема отработал такую
    Сигнал 4 уровня желательно что б длительность сигнала была около 20 минут. Врываемся - зачищаем - закрываем игру(алт+ф4) на домашний экран - запускаем игру - уходим в гипер - тягу на 0 и ищем из списка сигнал который недавно зачистили он самый близкий к вам - наводим - врываемся… и так по кругу
    С 20 минутного сигнала раз 5 получается заскочить. В основав там 4 тарелки и очень ОЧЕНЬ редко 8. И получается что 5заходов*4разведчика=20разв/7=2.6% за сигнал… не густо но мне показалось это быстрее и проще чем в высокий конфликтах. Тарелки лопаются быстрее. Плюс Фай офф практикуем
    Примечательно что если закрыть игру с коррозией на корпусе то при входе коррозии уже не будет и патронов останется столько сколько было при входе в сигнал но при этом ранг остаётся и вознаграждение за убитую тарелку.
    Качаю до опасного что б открыть инженера и хватит… ну его дальше 🤣
    И да ) тарелки считаются с элитным боевым рангом ) убивая разведчиков ачивку дали что уничтожил 200 кораблей с элитным боевым рангом

  • @AnotherOne-Retro-Paladin
    @AnotherOne-Retro-Paladin Год назад +2

    Если повезет и система с Анархией будет в состоянии Эпидемия и там возникнут конвои и контрольные точки - то там можно бесконечно фармить иглов и вайперов элитного ранга

  • @LastLink1
    @LastLink1 3 года назад +6

    пробовал данный метод и от себя могу сказать что быстрее все таки зоны конфликтов высокой напряженности, там всегда есть смертоносные и элитные, залетел убил, при чем убиваем с обоих сторон, вылетел из конфликта в гипер потом обратно и так по кругу, это быстрее чем поиск и полеты к сигналам, которые редко бывают рядом.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад +1

      Ну, значит включим в план и снимим гайд про конфликтные зоны.

    • @panicka_ks
      @panicka_ks 3 года назад

      Знаешь как можно?! Находишь сигнал залетаешь. Убиваешь. Релокаешся *через рабочий* потом заходишь стартуешь в гипер. По тормозам находишь ближнй сигнал летишь на него. И все повторяешь

    • @vovkin76
      @vovkin76 3 года назад

      На сегодня самый быстрый способ - это тупо нафармить на падальщиках в планетарии (не забудьте взять с собой зонд), релогаться особо не нужно, они там спавнятся бесконечно, минусом-придется постоянно пополнять боезапас в трп, ну и само-собой - занятие это унылое.

  • @SplashT
    @SplashT 2 года назад +1

    ох ничесе долго качать это дело 🤕🤔
    спасибо 👍🔥🎇👽

  • @MrSandermander
    @MrSandermander 2 года назад +1

    А я на кобре 12 % от элиты набил просто вышибая пиратов в на маяке. Пираты на маяке часто бывают высоких рангов, а прочность их кораблей довольно низка. Особенно халявно элитных иглов и аддеров шлёпать.

  • @old-fashioned1492
    @old-fashioned1492 3 года назад +1

    Я на них гаусски аимить учился, даже и не понял, что они разные бывают))

  • @АлександрКорчагин-м2о

    Мы не ищем простых путей))

  • @trefa0118
    @trefa0118 3 года назад +1

    Надо было продвинутую многостволку ставить - она по ксеносам работает....

  • @MarambaGT
    @MarambaGT 3 года назад +2

    в моём случае, боевой ранг Элита - это лютое задротство в "опасных местах добычи ресурсов" )

  • @zuluBarvo
    @zuluBarvo 2 года назад +1

    видел на ютубе фарм ранга на отстреле падальщиков из трп или уже понерфели?

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Вроде понерфили, нужно проверять...

  • @CentOnline
    @CentOnline 11 месяцев назад

    а смысл вкачать все быстро до элиты? а дальше что делать в игре, где деньги миллиардами сыпятся и их тратить некуда? в той самой элите на синклере получить элиту (ну и найти ракслу) и было вроде целью игры. а в этой элитке фармим материалы, фармим данные, фармим сырье - инженерим крайт или фдл. фармим все то же самое - инженерим конду. фармим все то же самое - инженерим что-то еще, и так далее. покупаем флотоносец (или не покупаем). замечу, что задалбываемся фармить уже на конде. а боевой ранг - это для отыгрыша ролевки, целенаправленно его вкачивать, сливая дикое количество неписей в течение нехилого времени - то еще развлечение. это мое, отнюдь не экспертное мнение.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  11 месяцев назад

      просто играть, понтоваться перед другими коммандерами, а главное ганкерами, они очень любят когда от них боевая элита дергает шнур 🤣

    • @CentOnline
      @CentOnline 11 месяцев назад

      @@CrazyRussianChannel жаль, что автопилот и управление флотом как в серии X не примотали - можно было бы ставить маршрут полета и идти на работу, а вечером исследовать сектор, в который прилетел. задумывали как MMO, но большая часть по ходу все равно в соло гоняет

  • @user-piva
    @user-piva 2 года назад +1

    Может расскажите, как в Одиссеи прокачать боевой ранг в пеших боях?

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Прокачать, снарягу и воевать в конфликтных зонах большой интенсивности, лучше всего совместить прокачку ранга наемника с выполнением Цели Сообщества, наземные боевые облигации засчитываються в цель сообщества.

    • @user-piva
      @user-piva 2 года назад +1

      @@CrazyRussianChannel Спасибо, я то я думал качается только ранг наемника

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Качается, но медленнее чем на скаутах таргоидов

    • @user-piva
      @user-piva 2 года назад

      @@CrazyRussianChannel Я когда выполнял 10 боевых для инженера, боевой не качался, только "наемник", боевой качается на "падальщиках" и "пиратах" в точках типа "Нестандартные метка" (например для Планов обороны) , может и на боевых миссиях на станциях, но это не проверял.

  • @hapylliutejib8938
    @hapylliutejib8938 3 года назад +1

    А для чего нужны материалы которые падают со скаутов? Заранее благодарю за ответ)

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад

      Эти материалы + другие не редкие материалы можно использовать чтобы синтезировать боекомплект для АХ пулеметов.

  • @michaelberyl5573
    @michaelberyl5573 3 года назад +4

    А потом весь такой елита в ПВП за две минуты умирает на корвете.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад +1

      А зачем корвет в ПВП?
      Во первых это Дорага
      Для ПВП рекомендую: Федю, Чифа, Питона(плазма / ракеты)
      Это из турнира тебя вышвырнут с ракетами, а в "принудительном" пвп можно все ;)

    • @trefa0118
      @trefa0118 3 года назад

      Пвп головного мозга ...

    • @Cmdr_Ra1nhardt
      @Cmdr_Ra1nhardt 3 года назад +5

      Для меня элитка - это исключительно пве. А в пвп пускай гриферы друг друга сношают)

  • @a.lshtein4253
    @a.lshtein4253 2 года назад +1

    а на что влияет боевой ранг, просто заметил что я по более высоким рангам наношу очень малый урон а по таким же как я прям хорошо наношу, ранг это что вообще это просто обозначение вероятного оборудованя у нпс или это как лвл в рпг я например новичок а кто то специалист и мой урон наносимый по спецу режут из за разницы рангов ?

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Ранг НПС это индикатор что вероятнее всего будет прокачаный корабль. Так же, это индикатор скилла НПС.

    • @a.lshtein4253
      @a.lshtein4253 2 года назад +1

      @@CrazyRussianChannel то есть механики с относительностью урона нет, и то что пулемет 4 размера врага еле ковыряет минут 10 это нормально ?

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Нормально, если у врага корпус с резистами от кинетического урона Пулемет без модификаций по щиту воабще в принципе плохо работает. А еще у пулемета естсь эффективное расстояние

  • @k0ekakep
    @k0ekakep 2 года назад

    Привет. Спс за гайд. Можешь объяснить плз.
    У меня боевой ранг опасный , летаю на конде.
    Если я убиваю пирата моего ранга и выше тоже скажем на анаконде, что я за него получаю , если противник на корабле слабее, но тоже ранг мой и выше, влияет ли если просто в зоне добыче или на маяке или скажем в пиратской активности 6-7. Буду благодарен за ответ.
    А то фармлю и на пиратских активностях и на маяках, а нечего не меняется. И кстате , что с процентами по прокачке, перестал видеть проценты, только полоску.
    Спасибо ещё раз.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      Корабль противника не влияет, влияет только его ранг. Смотрите процент вашего ранга на ИНАРЕ, но он обновляется редко, не зависит от принудительного обновления.

    • @k0ekakep
      @k0ekakep 2 года назад

      @@CrazyRussianChannel
      Так почему я убиваю и элиту и смертоносных, а прогресс не двигается. И почему процент прокачки исчез. ((

  • @f1ame83
    @f1ame83 2 года назад

    Проще на торговать до элиты

  • @dimasmith1
    @dimasmith1 2 года назад +1

    есть более быстрый способ)

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      и какой-же?

    • @dimasmith1
      @dimasmith1 2 года назад

      @@CrazyRussianChannel одиссея: высокие конфликты. нападение на военные базы. качает бр, и рн.

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  2 года назад

      не знаю, я прокачал ранг наемника в конфликтных зонах, боевой ранг качался ну очень медоенно

    • @dimasmith1
      @dimasmith1 2 года назад

      @@CrazyRussianChannel конфликтная зона высокой опаности тоесть там должны быть пятигрейдные пехотинцы. + поселения военные пятигрейдные грабить и мочть там всех. все это качает бр очень быстро

  • @crasnik
    @crasnik 3 года назад +3

    "Интересно" Я лично не увидел тут ничего быстрого, нужно потратить просто n*9999 времени. Это очень относительно быстро, пиши точно, создай новый аккаунт и пили видосы о препозмогании ранга, тогда поймёшь может юмор кстати из разряда "юмор для юмора"

    • @CrazyRussianChannel
      @CrazyRussianChannel  3 года назад +2

      Отлично! Учту.
      Если знаете способ быстрее, обязательно сообщите, я сниму видео про него ;)

    • @cmdr-rhun-2070
      @cmdr-rhun-2070 3 года назад +4

      @@CrazyRussianChannel Теоретически в зоне конфликта должно быть быстрее. Каждый таргоидский скаут считается за "элитного" врага, однако на поиск сигнала, *подлет к сигналу*, уход на станцию для перезарядки, занимает много времени. При этом скаутов в сигнале встречается мало на 3-4 сигнале. Неоправданно мало ранга за потраченное время. В зоне конфликта враги редко "элитные", зато удельное время на них гораздо меньше. Нужно в настройках управления назначать клавишу, чтобы быстро перебирать врагов, тем самым находя врага с рангом >= мастера (для ранга элита все, что ниже "мастера" бесполезны). Как подходящие враги кончились, начинаешь мочить союзников. Розыска не дают, а наоборот, даже за убийство союзника получаешь деньги. И также среди союзников ищешь подходящих. Союзники всегда терпят, особо не дают отпора, меня ни разу не убили так. Фиты вот: s.orbis.zone/f9go (корвет), s.orbis.zone/f9gp (федя). Федя предпочтительней, т.к. гораздо быстрее ищет подходящих врагов и сближается с ними, благодаря свой скорости.