早々に2個ミスをやらかしたメモリアルブーストマークIIレイズバックルのちゃんとした操作

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 30

  • @zio-grando
    @zio-grando 17 дней назад +85

    ブーストマークⅡの副作用による猛烈な眠気と正月ボケをくらっているなら間違っても無理ないね、しょうがないね

  • @BLACK_SUN-SHADOW_MOON
    @BLACK_SUN-SHADOW_MOON 16 дней назад +5

    気づかなかった。。。。
    毎回細かいギミックまでレビューしてくれてるので 助かってます
    何より楽しい動画

  • @useーyottokun410
    @useーyottokun410 17 дней назад +14

    レーザーレイズライザーの修正版とかあったな、もはや懐かしい

  • @えびふらい-i9c
    @えびふらい-i9c 16 дней назад +11

    CSMにもうちょい遊びやすいモード欲しいとかはあるけど、メモリアルバックルは盛ってくれないと2周目買ってる自分がバカらしくなるんで詰め込みまくってほしい()

  • @exfreedom371
    @exfreedom371 17 дней назад +7

    まじかこれで夜中まで遊んでたからか眠気凄すぎて気づけなかったわ💤

  • @かまぼこ-c2g
    @かまぼこ-c2g 16 дней назад +3

    メモリアルアイテムの操作がもうちょっと分かりやすくなる世界

  • @kitaeyorozu
    @kitaeyorozu 17 дней назад +11

    最近のプレバンアイテムはかなり複雑ですからね…お疲れ様です

  • @penne1939
    @penne1939 17 дней назад +22

    最近ライダーストアでエグゼイドのメモリアルガシャット購入したんだけどセリフ少ないし遊びやすかった セリフやモードが多いのも考え物だな

  • @user-kaitosu1-24
    @user-kaitosu1-24 17 дней назад +9

    2:46 変身時レレラのトリガー音の前にブーストの音も入ってるのが修正前だからそこで分かる

  • @ピエロデル-f8r
    @ピエロデル-f8r 17 дней назад +7

    デザイアグランプリに参加したいぜ!✨

  • @お前たちの平成って醜くないか

    機能多すぎて正直再現するのもめんどくさい…セリフ最小限にしてDXみたいに遊びやすさ重視の方がやっぱりいいな…

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 17 дней назад +3

      それはまあサウンドコアIDとDXで…(ベルトに装填するのは通常IDコアで)

    • @お前たちの平成って醜くないか
      @お前たちの平成って醜くないか 16 дней назад +2

      @@KamenRingo 通常バックルならそれでいいですけどね

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 16 дней назад +2

      @@お前たちの平成って醜くないか 構造的にもサウンドコアをベルトとは別のところに置いておいて、カチカチするしかない…

    • @ババ-z1y
      @ババ-z1y 16 дней назад +5

      機能多くしないと値段に見合ってないとか中国のパクリ製品で充分とか言われるからですよ

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 16 дней назад +5

      2週目だから盛って貰う分にはそれだけありがたい
      簡単に遊ぶならDXでいい

  • @tsutaya3833
    @tsutaya3833 17 дней назад +3

    新年早々訂正ご苦労様です、僕は全く気付いていなかったですが実際に買って遊んでる人には分かっちゃうんですね

  • @aka_kuro_Bakeneko
    @aka_kuro_Bakeneko 17 дней назад +6

    やれることが多すぎるのも考えものですね…
    シーン再現できるのは熱いのだけれど、遊びやすさがいくらか犠牲になってしまう(-_-;)

  • @tomu_0612
    @tomu_0612 17 дней назад +2

    修正前ver、分解して塗装して仮面ライダースティーブン仕様とかにしてほしい

  • @酒乱振動
    @酒乱振動 16 дней назад +2

    岩下先生、ベルト逆さだぜ

  • @yamaix3
    @yamaix3 17 дней назад +12

    開発者でも設計ミスするような音声の違いに気づける視聴者は本職デバッガーなん?

  • @Vaio-o9r
    @Vaio-o9r 17 дней назад +4

    こればかりはミスしても仕方ない気がする

  • @Pitfan-22
    @Pitfan-22 16 дней назад

    これも乾巧ってやつの仕業なんだ…

  • @manmaru_nikoniko
    @manmaru_nikoniko 16 дней назад +3

    正直この辺の音声全部入った、デザイアドライバーが欲しい

    • @user-kaitosu1-24
      @user-kaitosu1-24 16 дней назад +1

      メモリアルライドルベースずっと待ってる何年でも

  • @ガオガイガー9707
    @ガオガイガー9707 16 дней назад +3

    デザグラに願うなら、ミスが起きる事に気づける直感や未来視などを願った方が、具体的かなと。
    ミスや失敗は起きないよりも防げる方が気付きが大きいから、
    マジレスすみません⤵

  • @覇界の眷族
    @覇界の眷族 16 дней назад +3

    修正前のメモリアル版レーザーレイザーライザーは最近借りたというお部屋に持ってて置いてく方が確実に間違えずに済むと思いますよ~!

  • @がっくし
    @がっくし 16 дней назад +2

    まぁ、複雑過ぎるよなあ
    毎年、新規ライダーだし自分の一番のライダーシリーズあるだろうし
    その中でまたライダーが細分化してギーツ内で1番の推し2番の推しとかあるだろうし
    全部が全部を把握するは大変よな
    公式でもレビュ的なのやってないならレビュアーの動画見るしかないんだけど
    めちゃくちゃ好きで文句を言う人が居るのか知らんけど
    そんなに好きならレビュとか見ないで自分で再現したら良いと思うしな
    ここミスっててもったいねえあ、しょうがない教えてやるかくらいの感じだと平和で良いんだけどな

  • @Sticky-fingers2001
    @Sticky-fingers2001 16 дней назад +2

    そうえばマークIXのとき3個、いや9個くらいミスありましたよ(冗談)