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その召喚が完成する頃にはまた別の軸が強化されるだけだから好きなもん引け
ホタルパていうか撃破型の最大のメリットって靭性無視やらお手軽に火力出せるのもそうだけど、個人的には遺物の厳選難易度が無茶苦茶楽なのがいい、基本撃破、撃破+速度、撃破+α(〇〇参照系)で済むのがマジありがたい
アタッカーは特に乗り換えが必要だからこそ好きなキャラじゃ無いと続かない
好きなキャラ引けばいいですよ。星4でも裏庭12の星2クリアまでは可能なんで。なのでオフメタキャラ引いても損する石は、最悪でも月換算1~2連分程度です。月に2連分の石を取るために、好きでもないキャラを80連~160連かけて取るのが割にあうかどうかで判断すればいいんじゃないですかね。
どうしたって環境は変わるんだし好きなキャラ引いて自分なりに強くすりゃええ。弱いから強いから云々配信者は言うけど結局他人の価値観と評価ってこと忘れたら楽しくなくなる。
真理
まぁ配信者に聞く時点でそれは前提として分かった上で質問してると思いますよ
しかしこのゲーム、平気でメタってくるから好きなキャラを引いた人ほど新環境で苦戦するイメージ自分も最初期でゼーレ好きで引いたけど仙舟入ってさっそくメタられてキツかったから…
現状何のパーティ作るにしてもパーツが足りないからルアンだけでできるホタルパーティが普通にありがたい
いまだに持続カフカスワン使い続けてます(微課金勢)!裏庭はともかく末日虚構は有利バフないと☆3厳しい😢
勇気のサンデースルーしてホタル引く。推しのためなら
キャラ設定的に次フィールド上でホタルの状態で会えるのいつになるかわからないから好きなら引いて損は絶対しない気がする
ホタルだけ引いても無理って言うけど、アグライアだけ引いても無理なのは一緒。結局強い他の外付けパーツ揃えていく必要あるんだし、見た目が好きな方選んで良いと思うけど。
1凸の価値はSP消費なしだからやれるならやっとけ感はある
性能だけでガチャ引くゲームはやってて辛いぞどうせインフレすると考えて好きなキャラだけ引け
はっきり言ってギャラガーの無凸無餅ホタル超撃破はもう既に高難易度辛い裏で2凸餅有飛霄追撃パでポイント稼ぎまくってフォローしてギリギリってレベル金つぎ込んでホタルは凸するしその他パーツ来たときも絶対に超撃破に石を捧げるって覚悟があるならいいけど、無いなら召喚の方が安く強くなれると思う
ていうんに合いそうな撃破キャラ一体は来そう
○○好きだけど引いていいですか?って聞く時点で引いたら後悔するからダメアタッカーは初登場からの賞味期限は長いけど、復刻からの賞味期限は短くなるそこで少しでも性能を気にして他人に聞く程度の好きなら、環境についていけなくなって後悔する未来が見える
好きでもない限りアタッカーを復刻で引くのはマジでナンセンス。接待ないし、新キャラの方が確実に強いしね。だからこそ実装時に好きなキャラを強く使うために、限定調和は取っておいた方がいい。みんなサンデー引こう
末日がある限り撃破キャラが完全に型落ちすることは無いと思う
でもホタルもルアンも停雲も推しだから引かないならスタレやってないんよね
召喚はバージョン中絶対に接待が入るからね
ホタル1凸→停雲→ホタル2凸で回せるだけやろうと思ってたけどホタル2凸優先のが良いのかな
記憶主人公使わなければ、ホタル2凸優先
高難易度コンテンツもオート戦闘で終わるまで他のことしてるから他ゲーより満点取れなくて悔しいって感覚がない
撃破自体のポテンシャル的には割と戦えると思うけどジェパートみたいな靱性保護の敵で簡単にメタれるキャラだから突然息しなくなる可能性はある
まぁそれは黄泉や持続パでデバフ無効の敵で対策されるって言ってるのと同じ。結局運営の匙加減次第でどうにでもされるので、自分は対応出来るように一極集中では無く、星3取れる程度の複数のパ育ててるわ
@ デバフ無効は黄泉や持続パーティ以外の多くのパーティに多大な影響を与えてしまうのと、現時点で存在しない特徴の敵なのでだいぶヘイトを買う点で可能性は低めだと思います。それに対して靱性保護はすでに一部の敵が所持している特徴なので出てきても不思議ではないですし撃破パーティだけが大きく弱体化するのでメタりやすさでかなり差がある気がしています
ホタル好きだけどレイサ停雲興味湧かなくて2凸ホタル2凸ルアン調和主ギャラガー使ってどのコンテンツも余裕、ホタル好きならホタルにだけ金かけてあとはスルーってやり方もあるよん
このゲームで最強目指したところで金無駄になくなるだけやw
かわいいから引く
何で撃破はもうキャラ来ないって言い切れるんですかね〜
ホタル2凸ならバージョン3いけるんちゃう?
それはそう
飲月2凸と同じ末路辿りそう。強いは強いけど…みたいな
撃破パはゲームシステム上有利だから長生きすると思いますけどね
3.Xで黄泉ホタル飛霄並みのアタッカー連発されたら撃破接待も無くなる可能性高いし一瞬で消えると思うよ無課金でもある程度強いパーティ作れるって強みはあるけどそれもインフレ具合によっては意味をなさないし、結局火力で追いつけなくなったら終わり
@@user-nt8se9cu4t持続パがまだ完全消滅してないんだから消えるって事はないねただ4.xとかまでは無理だと言うのもわかるでも景元が全然復帰出来るくらいだから断言するのは早計じゃない?
@@ねこねこ-w4f 語弊あるかも、自分言いたかったのは環境から消えるってこと2.Xで純アタッカーが6〜7体出てる事を考えると3.Xでも5体以上はアタッカー出るだろうし、今のインフレ考えるとワンチャンその全員が黄泉ホタル飛霄並かそれ以上の可能性があるわけで、そうなったらもう撃破パが環境に残ってるとは言えないよねって意味だった持続パも結局今の3強に比べたら何段か落ちるから環境に残ってるとは言えないと思うし、景元に関しては元々神君の速ささえどうにかなれば強くなれるポテンシャルあったからこうなるのは妥当ただ、あれだけ接待された上にパーティ完成した撃破パにそのポテンシャルが残ってるかと言われるとかなり怪しいと思う
ゲームシステム上一瞬でメタられるリスクもある一生付き合う覚悟がどのアタッカーにも必要
ホタル好きな人は取れ。あと、ホタルで撃破完成するって人もあり。それ以外で乱破とか持ってる人は絶対にスルー。
記憶の撃破キャラとか出ようものなら、完全にオワコンになりそう
召喚なだけで回復とかサポートとか撃破とか何でもありではあるからね。アタッカーの運命とは一言も言われてないし。@@アメカミ
@@アメカミ撃破は戦闘スタイルで運命とは別だから、知恵の撃破の乱波みたいに記憶の撃破キャラはどこかで確実に来ると思うよ
@@大和揚葉 確かにそうでした!
撃破編成って下限は高くても上限は低いから伸び代は感じないなそれに追撃みたく最適調和も耐久も用意されて現状でパーツ不足ってわけでもないしまぁホタル大好きでホタホタしてる運営なら完全に型落ちした辺りでなんか強化してきそうだけども
2凸ホタルバカ強いけど使ってて面白くない
そか
ホタルしか動かなくなるのがおもんない
まぁ考える楽しみ無くなるよね。考えてギリギリ星3取れるくらいのパに抑えた方がゲームとしては面白いと思うわ。
その召喚が完成する頃にはまた別の軸が強化されるだけだから好きなもん引け
ホタルパていうか撃破型の最大のメリットって靭性無視やらお手軽に火力出せるのもそうだけど、個人的には遺物の厳選難易度が無茶苦茶楽なのがいい、基本撃破、撃破+速度、撃破+α(〇〇参照系)で済むのがマジありがたい
アタッカーは特に乗り換えが必要だからこそ好きなキャラじゃ無いと続かない
好きなキャラ引けばいいですよ。星4でも裏庭12の星2クリアまでは可能なんで。
なのでオフメタキャラ引いても損する石は、最悪でも月換算1~2連分程度です。
月に2連分の石を取るために、好きでもないキャラを80連~160連かけて取るのが割にあうかどうかで判断すればいいんじゃないですかね。
どうしたって環境は変わるんだし好きなキャラ引いて自分なりに強くすりゃええ。
弱いから強いから云々配信者は言うけど結局他人の価値観と評価ってこと忘れたら楽しくなくなる。
真理
まぁ配信者に聞く時点でそれは前提として分かった上で質問してると思いますよ
しかしこのゲーム、平気でメタってくるから好きなキャラを引いた人ほど新環境で苦戦するイメージ
自分も最初期でゼーレ好きで引いたけど仙舟入ってさっそくメタられてキツかったから…
現状何のパーティ作るにしてもパーツが足りないからルアンだけでできるホタルパーティが普通にありがたい
いまだに持続カフカスワン使い続けてます(微課金勢)!裏庭はともかく末日虚構は有利バフないと☆3厳しい😢
勇気のサンデースルーして
ホタル引く。推しのためなら
キャラ設定的に次フィールド上でホタルの状態で会えるのいつになるかわからないから好きなら引いて損は絶対しない気がする
ホタルだけ引いても無理って言うけど、アグライアだけ引いても無理なのは一緒。
結局強い他の外付けパーツ揃えていく必要あるんだし、見た目が好きな方選んで良いと思うけど。
1凸の価値はSP消費なしだからやれるならやっとけ感はある
性能だけでガチャ引くゲームはやってて辛いぞ
どうせインフレすると考えて好きなキャラだけ引け
はっきり言ってギャラガーの無凸無餅ホタル超撃破はもう既に高難易度辛い
裏で2凸餅有飛霄追撃パでポイント稼ぎまくってフォローしてギリギリってレベル
金つぎ込んでホタルは凸するしその他パーツ来たときも絶対に超撃破に石を捧げるって覚悟があるならいいけど、無いなら召喚の方が安く強くなれると思う
ていうんに合いそうな撃破キャラ一体は来そう
○○好きだけど引いていいですか?って聞く時点で引いたら後悔するからダメ
アタッカーは初登場からの賞味期限は長いけど、復刻からの賞味期限は短くなる
そこで少しでも性能を気にして他人に聞く程度の好きなら、環境についていけなくなって後悔する未来が見える
好きでもない限りアタッカーを復刻で引くのはマジでナンセンス。接待ないし、新キャラの方が確実に強いしね。
だからこそ実装時に好きなキャラを強く使うために、限定調和は取っておいた方がいい。みんなサンデー引こう
末日がある限り撃破キャラが完全に型落ちすることは無いと思う
でもホタルもルアンも停雲も推しだから引かないならスタレやってないんよね
召喚はバージョン中絶対に接待が入るからね
ホタル1凸→停雲→ホタル2凸で回せるだけやろうと思ってたけどホタル2凸優先のが良いのかな
記憶主人公使わなければ、ホタル2凸優先
高難易度コンテンツもオート戦闘で終わるまで他のことしてるから他ゲーより満点取れなくて悔しいって感覚がない
撃破自体のポテンシャル的には割と戦えると思うけどジェパートみたいな靱性保護の敵で簡単にメタれるキャラだから突然息しなくなる可能性はある
まぁそれは黄泉や持続パでデバフ無効の敵で対策されるって言ってるのと同じ。結局運営の匙加減次第でどうにでもされるので、自分は対応出来るように一極集中では無く、星3取れる程度の複数のパ育ててるわ
@ デバフ無効は黄泉や持続パーティ以外の多くのパーティに多大な影響を与えてしまうのと、現時点で存在しない特徴の敵なのでだいぶヘイトを買う点で可能性は低めだと思います。
それに対して靱性保護はすでに一部の敵が所持している特徴なので出てきても不思議ではないですし撃破パーティだけが大きく弱体化するのでメタりやすさでかなり差がある気がしています
ホタル好きだけどレイサ停雲興味湧かなくて2凸ホタル2凸ルアン調和主ギャラガー使ってどのコンテンツも余裕、ホタル好きならホタルにだけ金かけてあとはスルーってやり方もあるよん
このゲームで最強目指したところで金無駄になくなるだけやw
かわいいから引く
何で撃破はもうキャラ来ないって
言い切れるんですかね〜
ホタル2凸ならバージョン3いけるんちゃう?
それはそう
飲月2凸と同じ末路辿りそう。強いは強いけど…みたいな
撃破パはゲームシステム上有利だから長生きすると思いますけどね
3.Xで黄泉ホタル飛霄並みのアタッカー連発されたら撃破接待も無くなる可能性高いし一瞬で消えると思うよ
無課金でもある程度強いパーティ作れるって強みはあるけどそれもインフレ具合によっては意味をなさないし、結局火力で追いつけなくなったら終わり
@@user-nt8se9cu4t
持続パがまだ完全消滅してないんだから消えるって事はないね
ただ4.xとかまでは無理だと言うのもわかる
でも景元が全然復帰出来るくらいだから
断言するのは早計じゃない?
@@ねこねこ-w4f 語弊あるかも、自分言いたかったのは環境から消えるってこと
2.Xで純アタッカーが6〜7体出てる事を考えると3.Xでも5体以上はアタッカー出るだろうし、今のインフレ考えるとワンチャンその全員が黄泉ホタル飛霄並かそれ以上の可能性があるわけで、そうなったらもう撃破パが環境に残ってるとは言えないよねって意味だった
持続パも結局今の3強に比べたら何段か落ちるから環境に残ってるとは言えないと思うし、景元に関しては元々神君の速ささえどうにかなれば強くなれるポテンシャルあったからこうなるのは妥当
ただ、あれだけ接待された上にパーティ完成した撃破パにそのポテンシャルが残ってるかと言われるとかなり怪しいと思う
ゲームシステム上一瞬でメタられるリスクもある
一生付き合う覚悟がどのアタッカーにも必要
ホタル好きな人は取れ。
あと、ホタルで撃破完成するって人もあり。
それ以外で乱破とか持ってる人は絶対にスルー。
記憶の撃破キャラとか出ようものなら、完全にオワコンになりそう
召喚なだけで回復とかサポートとか撃破とか何でもありではあるからね。アタッカーの運命とは一言も言われてないし。@@アメカミ
@@アメカミ撃破は戦闘スタイルで運命とは別だから、知恵の撃破の乱波みたいに記憶の撃破キャラはどこかで確実に来ると思うよ
@@大和揚葉 確かにそうでした!
撃破編成って下限は高くても上限は低いから伸び代は感じないな
それに追撃みたく最適調和も耐久も用意されて現状でパーツ不足ってわけでもないし
まぁホタル大好きでホタホタしてる運営なら完全に型落ちした辺りでなんか強化してきそうだけども
2凸ホタルバカ強いけど使ってて面白くない
そか
ホタルしか動かなくなるのがおもんない
まぁ考える楽しみ無くなるよね。考えてギリギリ星3取れるくらいのパに抑えた方がゲームとしては面白いと思うわ。
2凸ホタルバカ強いけど使ってて面白くない