Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
看來老孫不知道 有霸王肩 可以用,要用這招要兩個按鈕一起按。這招很強大,可以打一群的人。
双截龙1/2都是经典好不好,过去街机厅里面很流行的。2代的操控没毛病,我当年一币通关很轻松的。
每一代的街機都有一招打天下: 第一代是在不同水平線上肘擊, 讓敵人來碰, 而且傷害力超高. 第二代是背對敵人往後踢, 第三代是旋風腿... 我也同意你說的, 確實打擊感是挺爛的, 但在那個年代, 一二代都是可以一幣通關的, 對於當時我還是學生來說, 很珍貴.
一代哪有爛 一代只要會用霸王肩 天下無敵
双截龙2是街机经典,过去在街机厅里面很火,不记得当年有人抱怨过这个游戏的特殊按键布局,还是很容易上手的。
怎會?因為雙截龍二的特殊技肘擊和後旋腳是專門攻擊背後的敵人,前方的敵人可用普拳普腳連撃,也能用跳踢擊飛,反而便利性比1代更好,畢竟身前和背後都對應招式,而且可以改轉身快速撃中前後的敵人又不用太多走位
囧的呼喚十週年大合作!廠長黑鏢客老E老孫!好我在做夢!
高雄肉頑人 😅
好 我在做夢好,我在做夢好。我在做夢好吧我在做夢教你四種正常的講法 不要在害人滿頭問號了。
@@noandthen9943 噗哈哈哈,優質
雙捷隆一代很簡單 只有最後一關進去有機關那些地方比較困難 容易被撞死不然霸王肩就無敵了 2代難度就提升很多了
二代很好玩啊 节奏很快 互殴很酷 音乐过耳不忘 小时候最喜欢的游戏之一。
md上面那个是根据动画版改变的,希望老孙同学以后能稍微做点功课~
他根本不知道做功課,完全就超不專業的說遊戲人~~這種低素質UP主,還有人會訂閱才奇怪.....
沒提到經典的霸王肩那可是小時候的最愛,一代街機可是吃錢怪獸不過當時選擇遊戲不多只能一直投錢,二代三代街機板就沒啥印象當時可選擇遊戲太多了,FC的3代就很有印象關卡還可以隨便跳
1~2代街機雙截龍不吃錢啊~練到都一局通關了,一代最簡單,2代稍微難一點
好像少報一款,就是會前空翻越過別人的頭,將敵人甩出去的那一代
不同意,街机一代二代都经典,操纵很好,打得很爽
BGM00:00 战国无双(1)02:20 Bare Nuckles (1)
兄弟们,这个双截龙4的制作团队就是当年经典2和3的呀,50岁了人家!向经典致敬,向原创致敬!
街機還有一款格鬥版續作-雙截龍外傳-龍吼GBA版不錯玩, 打擊感很足
vking223 有阿波潑?!
3:07 太好笑了那個叫聲哈哈!!真療癒
不斷在復活後被扔下懸崖的那段太悲劇了XD 智障電腦不會解決擋路的桶子,主角跳舞嘲諷的那段也很喜感PS:主角的紅髮造型有點像櫻木花道欸。
那个双截龙5 是根据一个动画片改的 小时候看过
长得一样是因为原版动画就是一样的吧,小神龙俱乐部有放过
这个双截龙5有动漫,小时候在小神龙俱乐部有播放过,里面的角色真的就这样
截完一次還會再生一次跟蚯蚓一樣尿性的雙截龍XDD
我觉得双截龙格斗很经典啊。特别喜欢
視頻主根本對這系列遊戲不知不解,最有代表的元祖街機霸王肩能一道通關竟然不知,把FC版捧的天高表示他先接觸FC之後才知雙截龍。三代街機不是跳楨是為了表現人物是一步一步前進而非滑步前進,合體技也是在三代街機首次出現。美版格鬥遊戲的人設是參照美版動畫。如果想靠做老遊戲視頻吃飯那要再用功點,外行抱佛腳充內行的見解只會適得其反。
感覺只是純綷的吐槽視頻,反正有罵就有人看,嗜血的觀眾群養出的視頻主
懷古看看老遊戲視頻路過被標題拐進,以後會避開。不管是不是年幼無知,當年能打雙截龍街機的華人地區不多,不懂街機帶來的感動也情有可原,不過就像嘲笑老人的老弱和古人鑽木取火為何不用瓦斯爐一樣,插科打諢水平太低,以後還是會避開。
會說霸王肩也是老玩家了,明明是肘可是大家都說是肩…
他都是用模擬器和玩的盜版 能有感情才怪
完全正確
那个超任出的双截龙五在美国也有推出动画的 格斗人物都是动画的人物
那个MD版的双截龙V用的是美版动画来的角色,是的,双截龙在美国出过美式动漫,而且是从电影延伸而来的。
我记得2011年苹果手机版有个可玩性和质量都很高的双截龙,好像不是正版授权扑街了,现在网上只能找到一丢丢图片。可惜玩过的人很少.另外战斗蛙双截龙也是不错的。
我是从双截龙1开始走进的街机厅,一直有玩,情怀啊。
版主對街機一二代根本沒搞清楚...很多人都可以投一次幣全破關啊
你认真看,是街机版,不是家用机版!
@@ypd9159 是街機版沒錯......一代只要會霸王肩~二代只要會旋風腿....一招就破了
一代很简单啊,背对然后肘击,基本就可以通关了。
別忘了還有慘不忍睹的雙捷龍真人電影...
哈哈哈哈哈
紅白的雙截龍真的很讚
2代的操控明明就很簡單.......當初連國小生都知道該怎麼玩了.......
介绍双截龙,也是用的怒之铁拳的背景音乐,可见怒铁才是老孙心中格斗王者。怒铁4最近刚放了预告片,令人期待。
其實以前大台電玩沒有左右問題.雙截龍2還是很經典的
難度很高需要狂走位
而且側踢打的距離比手長.這是戰術
R星之前有款遊戲“戰士幫”,裡頭有個小遊戲就在致敬雙截龍
而《戰士幫》原本的傳媒版是1979年的經典電影。
格斗版我的最爱
关于双截龙5 的,我可以给一些补充,样子像除了是偷工以外,也是因为真的合该一样。那一集是根据美国动画设定的,动画里两人是失散多年的孖兄弟,你该庆幸制作组没给你两张一摸一样的脸...... 胸前纹龙,一对神奇的双刀,收各种小弟赐神器..... 反正你懂得,就是'美式' 路子。
我也服了,, 小二 也有玩過 红白機
老孙,你真不了解,当年双截龙2街机版风靡了全球,另外GBA双截龙是集大成的一作,你应该体验一下。 双截龙系列是永远的经典,以后还会继续推出续作的!
确实,GBA双截龙都没提
同意你的说法,但也理解老孙的评价,毕竟老孙说的是自己的感受。很正常,比如我就觉得街机版的1代是最好的。
可惜新作真是太差了....
GBA版的雙截龍,故事劇情過場,動作流暢度堪稱經典,分身暗殺拳傳人的BGM是以前的2代最終boss的,在GBA版被完美重製。
@@wohuijide 說自己感受也要做功課啊~~他連二代開場是什麼都不知道,就在做視頻了~~這樣隨便的態度~根本不尊重自己了吧
最後放的 超任上的超級雙截龍明明就很好玩,系列作中最好玩的,怎麼沒做介紹只放了遊戲畫面帶過?
2代经常一币通关啊记得是要会旋风腿和肘击技威力大!
8:16那段我笑了wwww
+1
MVS上還有個叫「龍吼」的格鬥,遊戲本身到還湊合,不過算很晚的作品。和後來豪血寺一族一個團隊做的。。那個彩虹我和我朋友曾經無聊的打了一個下午都沒有通關。。打到宇宙裡去了。。最後實在受不了了。。。
雙截龍一代算是平衡設計很爛的一款,肘擊為何能成為代表性的原因就是,這招太萬用、什麼場合跟對手都能施展,傷害也夠強;傷害比他好的揪髮蹴的前置有風險、完整蹴完的時間等同肘擊可以打兩下;也不只揪髮蹴,一代其他的攻擊方式在肘擊面前就像花招一樣;對於熟悉這遊戲的人來說如果你A鈕設計為肘擊、B鈕設計為跳躍,依舊能高速通關(對,是"高速"),現今如果還有遊戲是設計一大票攻擊技能卻可以僅用一招高速打天下的話,保證被酸死。[]雙截龍一代能成為經典的原因是,當時很少人用三軸的表現手法,雖不曉得算不算先河,至少推出的那期間也有搞三軸式的動作遊戲用一隻手來數都嫌多。[]二代左右拳腳相反的奇耙設計也不是沒人抱怨過,只不過當時能選擇的遊戲不多、大多人也就適應了他;二代把一代的跳躍迴旋踢這廢招改成小前跳旋踢,又追加龍卷嵐尾腳,戰鬥技能平衡上就優秀許多(都有使用時機、沒有廢招跟取代性)。[]三代街機版缺點多到說不完,真要批評三代的話我覺得老孫批評的還不夠。
家用机上那款双截龙格斗是改变自双截龙动画版,以前中国放过,名字叫双龙
霸王肩呢?居然沒講到雙截龍跟霸王肩的名詞是劃上同等號的,一定沒去玩過街機吧還有雙劫龍那麼紅是招式多,還有雙人的共通技 創造出很多製造商也不知道的特殊效果(像是1P拿皮鞭2P抓女的敵人打,人物可以無限增加 尾關抓敵人頭髮讓陷阱刺死等等) (他是Technos公司熱血系列遊戲之後的作品熱血高校躲避球 熱血硬派 熱血物語,這些都超經典的 )霸王肩幾乎是通關必備的還有一個跳起來後踢,我們叫霸王腿 攻擊力最強的用在特殊關卡雙截龍一代好玩而已,之後都走調了
就算Enix被併購,FF和DQ一直很有誠意,隨著硬體進步,質量也有同步成長,即使偶爾也有渣作但與DD相比就高下立判,
家用机的双截龙是美版的双截龙动画改的,好怀念这个动画
太好笑了,从头笑到尾
双截龍果然是經典.還是很好玩.
少介紹了GBA版本的雙截龍...那也是個經典
雙截龍一代是我國小時最愛玩的街機
雙截龍V 是我小事後看的卡通耶,反倒是其他版本的形象都沒看過,然後我記得小時候在超任有玩過那款角色的橫向過關遊戲
ruclips.net/video/ayt6nuu7zGI/видео.html
我怎麼記憶中雙截龍3有另一個版本 ?? 可以進商店買東西 ~ 招式和可選人物也比較多 ??
雙截龍只有兩款是經典比較好玩 一個是街機最早的一代 一直使用霸王肩可以輕鬆一道破台 還有就是SNK推出的格鬥雙截龍VS 其他作品都不行 街機二代的雙截龍也不算差
我觉得二代非常牛比。。。比一代好多了,节奏感非常之好!!!你tm会玩吗,你几几年的啊!
只有街機版格鬥才是唯一的經典!忍者Amon必殺技【臨兵斗者皆陣列在前】是玩過所有格鬥遊戲當中必殺擊中最豪爽的一個感覺!
街机一代有bug 一个人从后面抱住一个敌人 一个人拿鞭子在前面一下一下抽可以刷分 当年用这招可以一币玩一小时以上。
正統的雙截龍 只有一代是經典 最好玩 靠一招霸王肩 破台不是問題 其他正統的續作都沒第一代好玩 而且有越做越爛的情況 不過有一些改版的雙截龍很不錯 不比第一代差 有些還略勝第一代
雙截龍V小神龍俱樂部(或是迪士尼頻道)裡面那個被魔改的動畫版的改編遊戲
二十多年前双截龙二代我是一个币通关,但必须是双打和作才行,一代双截龙我需要两个币,我的眼睛就是毁在这两个休息上的,最少增加了300度,咳........
看了這個忽然想起另一款遊戲。紅白機時代的飛龍神拳,敵我針對不斷移動的弱點上中下段攻擊擋格的心眼系統,滿足條件可發出從天而降的飛龍神拳,二代更加入了變身和多角色系統,很有戰隊味道,在那時代根本是劃時代的系統。直到紅白機的3代我都認為是佳作,但出在超任的2個作品變成格鬥對戰,第一作就是垃圾,手感稀爛。第二作改走sd可愛風格,但手感依舊無言。後面似乎繼續出了數部作品或者炒冷飯移殖,再也沒有紅過,就像這影片中的雙截龍一樣。
版主,街机双截龙一代,一个肘击天下无敌,你是不是不会玩啊?还有双截龙4,就是要那种像素的画风,包括剧情都是接双截龙2的,做成像素风格有什么不可以的?
述說快打旋風二代的對照畫面用的是怒之鐵拳的同人遊戲喔.....
双截龙5那是美版的动画故事情节 里面是boss是影子魔王 其它都是他的手下小喽啰……
而且这里头有几个人物据说是当初打算在动画版里出场但没能出的,比如那个穿紫色用爪子的骚娘们
一二代双截龙经典,操作也不难。
敖廠長已經是專職,老孫是業餘
一道通關不難啊,霸王肩就好
哈哈哈哈 蛤蟆神功😂
一代用肘妥妥的通关,二代用后踹也不算太难,你非得去刚正面,只能说你不会玩,不要赖游戏操作不好
一个币通关双截龙很简单啊。。。。二代可能比较难,一代我就能做到
当年为了排队玩一代早上六点半就去机房门口等着🤣
牛, 雙截牛
我還以為是老孫,原來是黑鏢客呢 !
跳舞是哪一招XD 油桶突然爆炸怎麼回事
渣渣辉好可怜。。又关他事。。哈哈
街機1代是經典,紅白機2代是經典!
双截龙配怒之铁拳bgm,够狠
就覺得街機版3有種怪怪的,果然不是Technos Japan開發的
一代主技霸王肩;二代主技後踢。你根本不了解就評論😧
只有我覺得想讓3D版女敵人一直走不要停嗎??
双截龙格斗,这边略懂一二,可以过来看看咱大中华区 DDF战队和BHW战队的连击哦。
这次不能同意UP主了, 估计是没打过街机,以前双打,一个只有右,一个只有左,照样配合好一币通关,一反腿一勾,三次抓头发 。旋风腿、拐子,这个游戏非常讲究拳法配合和地形的,完全不是正面乱出拳。二代巨经典啊,估计是那一代玩家心里的王者之作。另外它和街霸谁抄谁的旋风腿难说呢,毕竟一代是87年的,当年玩二代时旁边还没街霸呢。up主还是年纪小了点,南通的街机普及也稍落后大城市,对早期街机的介绍要么缺失要么有失偏颇。
一款挑战完全来自于手感的游戏
双截龙1,2是烂作?常常一币通关的我笑而不语,当年在街机厅,这是我最早听围观的人赞叹说这简直就是武打片啊(当年对香港功夫片的统称),那一招一式,那画风,那音效,那打击感,那好听的bgm.....。 到现在我也不认可fc上的版本算正统作品,P.S. 街机3代可以尽情喷,没毛病。
ying wang 老孙是老玩家,但确实对很多游戏理解都不是很深,有很多结论都蛮奇怪,什么rpg格斗比arpg不如之类的。不过这也是代表了一批玩家
3代街机版是外包给其他公司做的
成福
老孫怎麼沒有說那個被日本KOTY(年度糞game大選)選上的版本XD
双截龙1算是非常经典吧,小时候玩通关最少几百次吧,大家一条命通关太平常了😆😆😆小编应该是95后吧
难怪2代里一会儿拳一会儿腿,根本抓不到规律。。。
GBA 那一作非常不错
街机一代二代是经典 非常好玩
VS那版我小時候很愛玩
街機的雙截龍1、2才是經典,其他的才是渣(格鬥版VS還算不錯,但那時市面上好玩的街機太多了).....街機的1、2代難度雖然有點高,但有點技術只花1、2個幣全破也不是不可能為啥不吹其他版本,要嘛不是失去原本的味道要不就是畫面太渣(不好意思,FC紅白機的畫面是真的渣,只有1成不到能把畫面做得還不錯,所以那東西在街機開始流行還有SFC出後我就沒再碰過了)
雙節龍五 是卡通改編的!
大波拽根😉
我要看老孫玩女人
El 1 es el mejor de todos!!Saludos
我記得格鬥第一版的男主好像可以鬥神化
2003出的 雙截龍 Advence明明就超好玩居然沒講到
霸王肩一招打通關 小時後靠它一道通關
vs里的成龙是最厉害的啊,小时候只用他
看來老孫不知道 有霸王肩 可以用,要用這招要兩個按鈕一起按。
這招很強大,可以打一群的人。
双截龙1/2都是经典好不好,过去街机厅里面很流行的。2代的操控没毛病,我当年一币通关很轻松的。
每一代的街機都有一招打天下: 第一代是在不同水平線上肘擊, 讓敵人來碰, 而且傷害力超高. 第二代是背對敵人往後踢, 第三代是旋風腿... 我也同意你說的, 確實打擊感是挺爛的, 但在那個年代, 一二代都是可以一幣通關的, 對於當時我還是學生來說, 很珍貴.
一代哪有爛 一代只要會用霸王肩 天下無敵
双截龙2是街机经典,过去在街机厅里面很火,不记得当年有人抱怨过这个游戏的特殊按键布局,还是很容易上手的。
怎會?因為雙截龍二的特殊技肘擊和後旋腳是專門攻擊背後的敵人,前方的敵人可用普拳普腳連撃,也能用跳踢擊飛,反而便利性比1代更好,畢竟身前和背後都對應招式,而且可以改轉身快速撃中前後的敵人又不用太多走位
囧的呼喚十週年大合作!廠長黑鏢客老E老孫!好我在做夢!
高雄肉頑人 😅
好 我在做夢
好,我在做夢
好。我在做夢
好吧我在做夢
教你四種正常的講法 不要在害人滿頭問號了。
@@noandthen9943 噗哈哈哈,優質
雙捷隆一代很簡單 只有最後一關進去有機關那些地方比較困難 容易被撞死
不然霸王肩就無敵了 2代難度就提升很多了
二代很好玩啊 节奏很快 互殴很酷 音乐过耳不忘 小时候最喜欢的游戏之一。
md上面那个是根据动画版改变的,希望老孙同学以后能稍微做点功课~
他根本不知道做功課,完全就超不專業的說遊戲人~~這種低素質UP主,還有人會訂閱才奇怪.....
沒提到經典的霸王肩那可是小時候的最愛,一代街機可是吃錢怪獸不過當時選擇遊戲不多只能一直投錢,二代三代街機板就沒啥印象當時可選擇遊戲太多了,FC的3代就很有印象關卡還可以隨便跳
1~2代街機雙截龍不吃錢啊~練到都一局通關了,一代最簡單,2代稍微難一點
好像少報一款,就是會前空翻越過別人的頭,將敵人甩出去的那一代
不同意,街机一代二代都经典,操纵很好,打得很爽
BGM
00:00 战国无双(1)
02:20 Bare Nuckles (1)
兄弟们,这个双截龙4的制作团队就是当年经典2和3的呀,50岁了人家!向经典致敬,向原创致敬!
街機還有一款格鬥版續作-雙截龍外傳-龍吼
GBA版不錯玩, 打擊感很足
vking223 有阿波潑?!
3:07 太好笑了那個叫聲哈哈!!真療癒
不斷在復活後被扔下懸崖的那段太悲劇了XD
智障電腦不會解決擋路的桶子,主角跳舞嘲諷的那段也很喜感
PS:主角的紅髮造型有點像櫻木花道欸。
那个双截龙5 是根据一个动画片改的 小时候看过
长得一样是因为原版动画就是一样的吧,小神龙俱乐部有放过
这个双截龙5有动漫,小时候在小神龙俱乐部有播放过,里面的角色真的就这样
截完一次還會再生一次跟蚯蚓一樣尿性的雙截龍XDD
我觉得双截龙格斗很经典啊。特别喜欢
視頻主根本對這系列遊戲不知不解,最有代表的元祖街機霸王肩能一道通關竟然不知,把FC版捧的天高表示他先接觸FC之後才知雙截龍。三代街機不是跳楨是為了表現人物是一步一步前進而非滑步前進,合體技也是在三代街機首次出現。美版格鬥遊戲的人設是參照美版動畫。如果想靠做老遊戲視頻吃飯那要再用功點,外行抱佛腳充內行的見解只會適得其反。
感覺只是純綷的吐槽視頻,反正有罵就有人看,嗜血的觀眾群養出的視頻主
懷古看看老遊戲視頻路過被標題拐進,以後會避開。不管是不是年幼無知,當年能打雙截龍街機的華人地區不多,不懂街機帶來的感動也情有可原,不過就像嘲笑老人的老弱和古人鑽木取火為何不用瓦斯爐一樣,插科打諢水平太低,以後還是會避開。
會說霸王肩也是老玩家了,明明是肘可是大家都說是肩…
他都是用模擬器和玩的盜版 能有感情才怪
完全正確
那个超任出的双截龙五在美国也有推出动画的 格斗人物都是动画的人物
那个MD版的双截龙V用的是美版动画来的角色,是的,双截龙在美国出过美式动漫,而且是从电影延伸而来的。
我记得2011年苹果手机版有个可玩性和质量都很高的双截龙,好像不是正版授权扑街了,现在网上只能找到一丢丢图片。可惜玩过的人很少.另外战斗蛙双截龙也是不错的。
我是从双截龙1开始走进的街机厅,一直有玩,情怀啊。
版主對街機一二代根本沒搞清楚...很多人都可以投一次幣全破關啊
你认真看,是街机版,不是家用机版!
@@ypd9159 是街機版沒錯......一代只要會霸王肩~二代只要會旋風腿....一招就破了
一代很简单啊,背对然后肘击,基本就可以通关了。
別忘了還有慘不忍睹的雙捷龍真人電影...
哈哈哈哈哈
紅白的雙截龍真的很讚
2代的操控明明就很簡單.......當初連國小生都知道該怎麼玩了.......
介绍双截龙,也是用的怒之铁拳的背景音乐,可见怒铁才是老孙心中格斗王者。怒铁4最近刚放了预告片,令人期待。
其實以前大台電玩沒有左右問題.雙截龍2還是很經典的
難度很高需要狂走位
而且側踢打的距離比手長.這是戰術
R星之前有款遊戲“戰士幫”,裡頭有個小遊戲就在致敬雙截龍
而《戰士幫》原本的傳媒版是1979年的經典電影。
格斗版我的最爱
关于双截龙5 的,我可以给一些补充,样子像除了是偷工以外,也是因为真的合该一样。那一集是根据美国动画设定的,动画里两人是失散多年的孖兄弟,你该庆幸制作组没给你两张一摸一样的脸...... 胸前纹龙,一对神奇的双刀,收各种小弟赐神器..... 反正你懂得,就是'美式' 路子。
我也服了,, 小二 也有玩過 红白機
老孙,你真不了解,当年双截龙2街机版风靡了全球,另外GBA双截龙是集大成的一作,你应该体验一下。 双截龙系列是永远的经典,以后还会继续推出续作的!
确实,GBA双截龙都没提
同意你的说法,但也理解老孙的评价,毕竟老孙说的是自己的感受。很正常,比如我就觉得街机版的1代是最好的。
可惜新作真是太差了....
GBA版的雙截龍,故事劇情過場,動作流暢度堪稱經典,分身暗殺拳傳人的BGM是以前的2代最終boss的,在GBA版被完美重製。
@@wohuijide 說自己感受也要做功課啊~~他連二代開場是什麼都不知道,就在做視頻了~~這樣隨便的態度~根本不尊重自己了吧
最後放的 超任上的超級雙截龍明明就很好玩,系列作中最好玩的,怎麼沒做介紹只放了遊戲畫面帶過?
2代经常一币通关啊
记得是要会旋风腿和肘击技
威力大!
8:16那段我笑了wwww
+1
MVS上還有個叫「龍吼」的格鬥,遊戲本身到還湊合,不過算很晚的作品。和後來豪血寺一族一個團隊做的。。那個彩虹我和我朋友曾經無聊的打了一個下午都沒有通關。。打到宇宙裡去了。。最後實在受不了了。。。
雙截龍一代算是平衡設計很爛的一款,肘擊為何能成為代表性的原因就是,這招太萬用、什麼場合跟對手都能施展,傷害也夠強;傷害比他好的揪髮蹴的前置有風險、完整蹴完的時間等同肘擊可以打兩下;也不只揪髮蹴,一代其他的攻擊方式在肘擊面前就像花招一樣;對於熟悉這遊戲的人來說如果你A鈕設計為肘擊、B鈕設計為跳躍,依舊能高速通關(對,是"高速"),現今如果還有遊戲是設計一大票攻擊技能卻可以僅用一招高速打天下的話,保證被酸死。[]雙截龍一代能成為經典的原因是,當時很少人用三軸的表現手法,雖不曉得算不算先河,至少推出的那期間也有搞三軸式的動作遊戲用一隻手來數都嫌多。[]二代左右拳腳相反的奇耙設計也不是沒人抱怨過,只不過當時能選擇的遊戲不多、大多人也就適應了他;二代把一代的跳躍迴旋踢這廢招改成小前跳旋踢,又追加龍卷嵐尾腳,戰鬥技能平衡上就優秀許多(都有使用時機、沒有廢招跟取代性)。[]三代街機版缺點多到說不完,真要批評三代的話我覺得老孫批評的還不夠。
家用机上那款双截龙格斗是改变自双截龙动画版,以前中国放过,名字叫双龙
霸王肩呢?居然沒講到
雙截龍跟霸王肩的名詞是劃上同等號的,一定沒去玩過街機吧
還有雙劫龍那麼紅是招式多,還有雙人的共通技 創造出很多製造商也不知道的特殊效果
(像是1P拿皮鞭2P抓女的敵人打,人物可以無限增加 尾關抓敵人頭髮讓陷阱刺死等等)
(他是Technos公司熱血系列遊戲之後的作品
熱血高校躲避球 熱血硬派 熱血物語,這些都超經典的 )
霸王肩幾乎是通關必備的
還有一個跳起來後踢,我們叫霸王腿 攻擊力最強的
用在特殊關卡
雙截龍一代好玩而已,之後都走調了
就算Enix被併購,FF和DQ一直很有誠意,隨著硬體進步,質量也有同步成長,即使偶爾也有渣作但與DD相比就高下立判,
家用机的双截龙是美版的双截龙动画改的,好怀念这个动画
太好笑了,从头笑到尾
双截龍果然是經典.還是很好玩.
少介紹了GBA版本的雙截龍...那也是個經典
雙截龍一代是我國小時最愛玩的街機
雙截龍V 是我小事後看的卡通耶,反倒是其他版本的形象都沒看過,然後我記得小時候在超任有玩過那款角色的橫向過關遊戲
ruclips.net/video/ayt6nuu7zGI/видео.html
我怎麼記憶中雙截龍3有另一個版本 ?? 可以進商店買東西 ~ 招式和可選人物也比較多 ??
雙截龍只有兩款是經典比較好玩 一個是街機最早的一代 一直使用霸王肩可以輕鬆一道破台 還有就是SNK推出的格鬥雙截龍VS 其他作品都不行 街機二代的雙截龍也不算差
我觉得二代非常牛比。。。比一代好多了,节奏感非常之好!!!你tm会玩吗,你几几年的啊!
只有街機版格鬥才是唯一的經典!忍者Amon必殺技【臨兵斗者皆陣列在前】是玩過所有格鬥遊戲當中必殺擊中最豪爽的一個感覺!
街机一代有bug 一个人从后面抱住一个敌人 一个人拿鞭子在前面一下一下抽可以刷分 当年用这招可以一币玩一小时以上。
正統的雙截龍 只有一代是經典 最好玩 靠一招霸王肩 破台不是問題 其他正統的續作都沒第一代好玩 而且有越做越爛的情況 不過有一些改版的雙截龍很不錯 不比第一代差 有些還略勝第一代
雙截龍V
小神龍俱樂部(或是迪士尼頻道)裡面那個
被魔改的動畫版的改編遊戲
二十多年前双截龙二代我是一个币通关,但必须是双打和作才行,一代双截龙我需要两个币,我的眼睛就是毁在这两个休息上的,最少增加了300度,咳........
看了這個忽然想起另一款遊戲。紅白機時代的飛龍神拳,敵我針對不斷移動的弱點上中下段攻擊擋格的心眼系統,滿足條件可發出從天而降的飛龍神拳,二代更加入了變身和多角色系統,很有戰隊味道,在那時代根本是劃時代的系統。直到紅白機的3代我都認為是佳作,但出在超任的2個作品變成格鬥對戰,第一作就是垃圾,手感稀爛。第二作改走sd可愛風格,但手感依舊無言。後面似乎繼續出了數部作品或者炒冷飯移殖,再也沒有紅過,就像這影片中的雙截龍一樣。
版主,街机双截龙一代,一个肘击天下无敌,你是不是不会玩啊?还有双截龙4,就是要那种像素的画风,包括剧情都是接双截龙2的,做成像素风格有什么不可以的?
述說快打旋風二代的對照畫面用的是怒之鐵拳的同人遊戲喔.....
双截龙5那是美版的动画故事情节 里面是boss是影子魔王 其它都是他的手下小喽啰……
而且这里头有几个人物据说是当初打算在动画版里出场但没能出的,比如那个穿紫色用爪子的骚娘们
一二代双截龙经典,操作也不难。
敖廠長已經是專職,老孫是業餘
一道通關不難啊,霸王肩就好
哈哈哈哈 蛤蟆神功😂
一代用肘妥妥的通关,二代用后踹也不算太难,你非得去刚正面,只能说你不会玩,不要赖游戏操作不好
一个币通关双截龙很简单啊。。。。二代可能比较难,一代我就能做到
当年为了排队玩一代早上六点半就去机房门口等着🤣
牛, 雙截牛
我還以為是老孫,原來是黑鏢客呢 !
跳舞是哪一招XD 油桶突然爆炸怎麼回事
渣渣辉好可怜。。又关他事。。哈哈
街機1代是經典,紅白機2代是經典!
双截龙配怒之铁拳bgm,够狠
就覺得街機版3有種怪怪的,果然不是Technos Japan開發的
一代主技霸王肩;二代主技後踢。你根本不了解就評論😧
只有我覺得想讓3D版女敵人一直走不要停嗎??
双截龙格斗,这边略懂一二,可以过来看看咱大中华区 DDF战队和BHW战队的连击哦。
这次不能同意UP主了, 估计是没打过街机,以前双打,一个只有右,一个只有左,照样配合好一币通关,一反腿一勾,三次抓头发 。旋风腿、拐子,这个游戏非常讲究拳法配合和地形的,完全不是正面乱出拳。二代巨经典啊,估计是那一代玩家心里的王者之作。另外它和街霸谁抄谁的旋风腿难说呢,毕竟一代是87年的,当年玩二代时旁边还没街霸呢。up主还是年纪小了点,南通的街机普及也稍落后大城市,对早期街机的介绍要么缺失要么有失偏颇。
一款挑战完全来自于手感的游戏
双截龙1,2是烂作?常常一币通关的我笑而不语,当年在街机厅,这是我最早听围观的人赞叹说这简直就是武打片啊(当年对香港功夫片的统称),那一招一式,那画风,那音效,那打击感,那好听的bgm.....。 到现在我也不认可fc上的版本算正统作品,
P.S. 街机3代可以尽情喷,没毛病。
ying wang 老孙是老玩家,但确实对很多游戏理解都不是很深,有很多结论都蛮奇怪,什么rpg格斗比arpg不如之类的。不过这也是代表了一批玩家
3代街机版是外包给其他公司做的
成福
老孫怎麼沒有說那個被日本KOTY(年度糞game大選)選上的版本XD
双截龙1算是非常经典吧,小时候玩通关最少几百次吧,大家一条命通关太平常了😆😆😆
小编应该是95后吧
难怪2代里一会儿拳一会儿腿,根本抓不到规律。。。
GBA 那一作非常不错
街机一代二代是经典 非常好玩
VS那版我小時候很愛玩
街機的雙截龍1、2才是經典,其他的才是渣(格鬥版VS還算不錯,但那時市面上好玩的街機太多了).....街機的1、2代難度雖然有點高,但有點技術只花1、2個幣全破也不是不可能
為啥不吹其他版本,要嘛不是失去原本的味道要不就是畫面太渣(不好意思,FC紅白機的畫面是真的渣,只有1成不到能把畫面做得還不錯,所以那東西在街機開始流行還有SFC出後我就沒再碰過了)
雙節龍五 是卡通改編的!
大波拽根😉
我要看老孫玩女人
El 1 es el mejor de todos!!
Saludos
我記得格鬥第一版的男主好像可以鬥神化
2003出的 雙截龍 Advence明明就超好玩
居然沒講到
霸王肩一招打通關 小時後靠它一道通關
vs里的成龙是最厉害的啊,小时候只用他