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上手い下手とか関係なしに、今でも餓狼SPを楽しんでる人がいるのが嬉しい。ゲームバランスとかシステムとか今から見ても破綻してると思うけど、やっぱ私は餓狼SP好きなんだよー。
コメントありがとうございます。その通りですねw昨今の格ゲーは、余計なモノを付けすぎです。シンプルが一番です😁
何気に、1本目始まる時に脱いだ下駄が手間に飛んでくる演出が好き
コメントありがとうございます。目の付け所がいいですね👍
令和時代に、俺の青春ゲームを全力でやってくれることに感謝します
コメントありがとうございます。この頃の格ゲーが一番馴染みますw!昨今の格ゲーは、余計なモノを付けすぎです。シンプルが一番ですね。
この頃はゲーセンじゃなくておもちゃ屋の前に置かれた筐体でやってたな友達同士で龍虎乱舞のコマンド探したり「ガロスペでリョウ出てくるらしいよ」「ぜってーウソだよ!」みたいなやり取りしたり懐かしいなあ
コメントありがとうございます。あの頃は、ネット何てなかったから、情報さがしも一つの楽しみ方だと思いますねw!
あー龍虎の拳で必殺技を探せキャンペーンってあったね景品のトランプ何処かにしまってある
@@nazca555 サンコメントありがとうございます。ほぉ~🤔そんなキャンペーンをやっていたのですね!知らなかったw!
秋葉原や新宿には、やり込んでる奴らがたくさんいる。秋葉原の大会時、野良試合でも十兵衛使いとやりやった。操作レバーがネオジオ対応だと助かる。3位でした。ライン飛ばしキャンセル、大イズナ落とし(超必殺)もできるが、吸い込み主体なようだ。
コメントありがとうございます。3位ですかぁ😀凄いですね!仰る通りのセットプレイが一番重宝しますよねw吸いこみこそ、投げキャラの華ですね😊
30年前の若い頃はテリーやキム等の派手な必殺技を持つキャラが好きだったが今はマイナーキャラのやり込み動画を見るのが好き
コメントありがとうございます。いぶし銀なキャラの方が味わい深いです。特に、十兵衛はスルメキャラですねw噛めば噛むほど味が出る!
ステージの音楽がどの曲もメチャクチャカッコいい。
コメントありがとうございます。流石のSNKクオリティーですね😀
サントラめっちゃ売れたんだよねかくいう自分も買ったテリーステージばっか聴いてた
BGMならローレンスのステージが個人的にツボでした
ギース戦見ててヒヤヒヤしました🤭お疲れ様でした♪
コメントありがとうございます。激励、ありがとうございますwもう、ギース戦のストレスは半端ないです!
懐かしい!私、十兵衛使ってました😆❗️枠移動攻撃→CとD同時押しの飛ばし攻撃からのキャンセルねこじゃらし!は決まると気持ちよかったです。ダイナマイトも決まった時はシャー!て叫んだりしてましたよ〜😆
コメントありがとうございます。このセットプレイは十兵衛使いには、定番でしょッ!w仰る通り、「ダイナマイトいずな落とし」が決まった日には、脳汁ドバドバです😆
餓狼スペは今見ても面白いなあ多い時は月13万程ゲーセンで使ってたなあ笑
コメントありがとうございます。@ondorya0130さん 家庭用NEOGEO買えますよw本当に餓狼伝説SPECIALが好きなんですね。
地味に高度な差し合いの連続。スゴ。ボタン同時押しキツいよねw
コメントありがとうございます。無敗クリアの縛りプレイだったので、立ち回りには気を使っていたと思います。ボタン同時押しの件、仰る通りです。「吹っ飛ばし攻撃」を出すと、スライディングが出てしまう事もしばしば。本当に、同時押しはやめてほしい😓
山田使ってましたが強スライディングギリギリに当てて先読みしてギリギリ超必殺吸い込みもあります。友達と対戦して同キャラでの煎餅投げ弱からの強の打ち合いで負けてタイミングずらされたりで(笑)ダックのバック移動立ちスパイラルとかやってましたね。
コメントありがとうございます。およよ💦😶 スライディングにそんな使い道があったなんて知らなかったwこのセットプレイ、相手の意表をかなり突くンじゃないンですか😙
ガードさせれば吹っ飛ばしからの猫じゃらし確定なのでもっと楽になります。
コメントありがとうございます。動画中のコメントでも言いましたが、このセットプレイが、十平衛の基本ですねw!でも、牡丹餅は立ち小キックから出す機会が多かったけどねw!
なつかしいなー
コメントありがとうございます。牡丹餅もノスタルジーにかられて、餓狼伝説SPECIALを再度始めました😚
防御不可のコマ投げ一杯持ってて、ねこじゃらしの使いがっての良さよね。他のキャラと違って珍しくちゃんとしたコマンドw。固めて投げる。せんべいも使える。空中投げ持ち。このジジイ……出来る!!w。スペシャル以降出禁になっただけの強さあるよねw
コメントありがとうございます。仰る通りですねッ!😊山田十平衛はマジで使い易い!これで、火力が高かったらS級キャラですッw!
ダッシュ二本の終わり際を吸ってるんですかね。すごいな。
コメントありがとうございます。「ダッシュ二本背負い」を吸い込み範囲のギリギリで、コマンド入力してます😊 引き付け過ぎると、失敗しますw
うちの知り合いにこれくらい元気なおじいちゃんが居ったわ
コメントありがとうございます。そりゃースゲェ爺様だなぁw!
餓狼伝説スペシャルとかレバー投げが何気に豊富で弁慶泣かしとか熊殺しとかアクセル・ホークのローリングバスターとか狙いたくなる。ならない?
コメントありがとうございます。それもあるけど、CPUはすぐ抜けてしまう🤣やっぱり牡丹餅は、コマ投げに命をかけてますw
キャラ限で画面端で、JD⇒弱煎餅⇒A×3⇒強煎餅⇒スライディングでピヨりからピヨりとかなってた気がする記憶があやふやだけど
コメントありがとうございます。ご指摘ありがとうございます。
スーパーファミコン版だとバグでどこからでも投げ出来てましたね
コメントありがとうございます。動画を見た事がありますw あれは酷い😮💨
スーファミ版だとボタン長押しで勝手にイズナオトシでるバグ有ったなぁ懐かしい
コメントありがとうございます。あれは、駄目なヤツです💦😭
2もスペも頑なに十兵衛使ってたなぁ〜
コメントありがとうございます。山田十兵衛はとても、使い易いキャラですよね😚
ライン移動の超低空空中投げ好きでした✨
コメントありがとうございます。ご賛辞ありがとうございます。頑張って練習した甲斐がありました😚
出た当時は単発攻撃力の低さとジジイということで人気は低かった。しかもCPUが極悪の限りを尽くすので嫌われ度がダントツというw今でもガロスペが根強くプレイされ続け、今や十兵衞が強キャラとして研鑽されてる事に感動した。YMDの道は1日にして成らずぢゃ!
コメントありがとうございます。ガロスペにおける十平衛のランクは、A級扱いですw 難点と言えば、視聴者サンの言う通り、火力不足があげられますねw でも、十平衛を覚えると、ガロスペが楽しくて仕方がないですわッw!
スゲーっす😂
コメントありがとうございます。頑張って、練習した甲斐がありました😊
レベル8十兵衛のせんべい連射をみると昔ゲーセンでレベル8があったのでギースで一人目十兵衛にしてやってみたら烈風拳を撃ったらせんべいでかき消されただけでなく烈風拳の硬直にさらにせんべいを重ねてきてさらにせんべいを喰らってのけぞってるところにせんべいを撃ってさらにせんべいでぴよってそのあと終わったギースでレベル8というか十兵衛に勝てるんだろうかと思った
コメントありがとうございます。ギースもしかり、弾持ちキャラなら皆一緒ですよw牡丹餅も画面端で、煎餅連続Hitでピヨリました😨もう、CPU十平衛はシュール過ぎて草も生えない🤬
SPの、十兵衛は屈A×2→ライン飛ばし攻撃が連ガになる連携なのでライン飛ばし攻撃ガードさせたあとの間合いが猫じゃらし飯綱落とし、超必の間合いなので地味な回避困難連携だったりします最初が屈Aなのも飯綱落とし、超必のため
コメントありがとうございます。仰る通りですねw!このセットプレイは、かなり重宝しますね!
ダックと共に使ってて楽しいキャラだと思う今の下手なかくゲーより楽しい
コメントありがとうございます。牡丹餅も相違しますwスト6より餓狼伝説SPECIALの方が、数倍楽しいw今の格ゲーは、余計なシステムを組み込み過ぎだと思う。シンプルが一番😚
名古屋に牙狼伝カフェみたいなのが、曜日限定で営業してたみたいだけど、今でもあるのかな?
コメントありがとうございます。あったらイイなと、思います☺️
100万点超えも達成して素晴らしい
コメントありがとうございます。かなり練習しましたからねw!その結果が実を結んだに過ぎません💦😙
懐かしいですね!吹っ飛ばしをガードさせておいてのダイナマイトいずな落とし、十兵衛使いの友人によくやられてましたね。楽しく拝見させていただきました。
コメントありがとうございます。十兵衛の黄金のセットプレイですw
まだ下手ですがじゅうべい好きで使ってます
コメントありがとうございます。十兵衛はやり込むほど味が出るキャラですw
「わしの勝ちじゃ~🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘」😂😂😂😂😂😂😂
コメントありがとうございます。最高の瞬間です😍
懐かしい。昔これとクロスソードがやりたくてバイトして10万ちょい貯めてネオジオ(本家カセット版)買ったなぁ。ハイスコア狙いだと東がめちゃ楽で家で練習してゲーセン大筐体でハイスコアのトップ3が全部自分だった。ただ、ほぼハメ(初激から気絶→同じ連続技でKOまでが1セット)に近いので単調になり魅せプレイには程遠かった。
コメントありがとうございます😌牡丹餅も初代餓狼伝説が発売されて、速攻でNEOGEO本体とROMを購入しましたwでも、当時の牡丹餅はストⅡ派だったので、視聴者サン程はヤり込んではいませんでしたね💦それと、友達や、弟のマサと対戦を楽しむ位でした😙
ガードさせてからのコマンド投げは、対策知らないと抜けられんのよね。ハメとかよく言われたな…😅ビッグベアの、ジャイアントボムからのベアボンバーとかえげつなかったなw
コメントありがとうございます。投げキャラ使いにとって、「ハメ」だろッ!は最高の誉め言葉ですw😚
柔の道は一日にしてならずぢゃ!「YAWARA!」の猪熊滋悟郎先生ですね。必ず投げ技で最後をキメる牡丹餅さんに滋悟郎先生の一本勝ちを貫く柔道と重なって見えました。
コメントありがとうございます。仰る通りです😊牡丹餅は「コマ投げ」や「超必コマ投げ」フィニッシュに、思いっ切り拘っています
強いと上手いが融合しちゃあかんwww
コメントありがとうございます。最高の誉め言葉として、受け取りますねw!
今考えると必殺投げが下溜めって変わったコマンドよね…
コメントありがとうございます。確かに🤔その影響か、ここぞと言う場面でダイナマイトいずな落としが出ない😂
鬼殺し?だっけ?対戦の時中々出せなかった思い出😂
コメントありがとうございます。正確には、「熊殺し」ですねw! ↗+Cボタンですこんなモン、立ちで決まる訳ねぇ💦😭
十兵衛ってなんか良キャラですよね✨キャラランクはどのくらいなんですかね?
コメントありがとうございます。調べたら、Aランク扱いでしたねw牡丹餅は出来なかったけど、画面端で煎餅を組み込んだコンボをやると、気絶から気絶に持って行けるらしいです。また、背が低いため、当たり判定が小さいのも魅力ですねw
コイツと立ちスパ出来るダックとの戦いがとっても不毛。どっちも近づくと問答無用で吸い込まれるし、互いに飛び込みをガードしても吸い込まれるので間合いを開ける為にノーガードで喰らうハメになる。
コメントありがとうございます。多分、ザンギのミラーマッチ見たいな感じかなぁ?もし、見当違いならすみません🤔
龍虎乱舞を空中投げ出来ますので、チャレンジしてみてください。
コメントありがとうございます。本当ですかぁ😀 もっと早くその情報を得るべきだった...もし成功させたら、最高の取れ高間違いなしですw悔やまれる😮💨
俺もそれ見たかったなあ……。タイミングが悪いとリセットされるけど。あと、餓狼2で強襲飛翔棍やブラッディスピンの空中投げに挑戦してみて欲しい。
餓狼SPの超必殺技の投げ技を持っているキャラでコマンド入力さえすれば、KOF96の投げ技を持っているキャラ(大門、クラーク等)と同じで相手が必殺技だろうが超必殺技を出した瞬間でもコマ数が0フレームから容赦なく技が発生しますからね。投げ技があまりにも強すぎてKOF97から0フレームの投げ技を無くして修正したと聞きますし。
コメントありがとうございます。その凶悪(ガロスペの投げ超必)さが、癖になるンですよw
@@botamasa_brothers 餓狼SPは、シリーズの中で最も完成された格闘ゲームと言われていますし尚且つKOFを生んだキッカケになったゲームと聞きますよね。
体力ゲージが赤になったダックと十平衛はマジで危険なんすよね…。
コメントありがとうございます。マジで、CPU戦はヤバいw。特に、山田十平衛のレッドゾーンは危険を通り越して、害悪w!
縛りプレイかな今でも興が乗って友人と対戦したりすると何故か諭吉が吹っ飛んでく勢い
コメントありがとうございます。そうですね🤔無敗と、コマ投げでいい所を見せる事に重きを置いていましたね💦☺
飛び道具使えるザンギみたい
コメントありがとうございます。CAPCOMも見習ってほしい😩弾とは言わず、「バニシングフラット」を復活させて欲しいモノですw最後に投げキャラに弾があると、かなりたちが悪いですよ😁
久しぶりにガロッペやるとレバーとボタン同時に入力すると必殺技でない仕様であせって技でなくなるw
コメントありがとうございます。そうそう、正にそこですw牡丹餅も何度も同時押し失敗をしたし、肝心な所で技が出なくて、無敗クリアを阻止されましたね😂
十兵衛を最後にするとかなり強いから1人目にするのがいいとゲーメストに書いてあったような書いてなかったような…
コメントありがとうございます。「GAMEST」って超懐かしいw!牡丹餅も愛読しましたよッw😁
懐かしいなぁ 不知火舞は思春期の男子には過激だったw
コメントありがとうございます。牡丹餅の友人にも、「舞」の熱狂的信者がいましたwあのコスは、お子様には刺激が強すぎますねw
🥋オニの山田🍘
コメントありがとうございます。最高の褒め言葉ですw
CPU戦の一人目は大体みんな十兵衛よなw
コメントありがとうございます。当然ですよwCPUは十兵衛はぶっ壊れているからねw終盤くらいに順番を置くと、手が付けられなくなる😭
ビリー使いの自分はアンディを一人目にしてました。十兵衛戦では間違っても飛び込まず、ひたすらしゃがみ強Pと三節棍で距離を保つ戦い方でした。待ちではなく仕掛けて行くタイプだと一人目は十兵衛になるんでしょうね。
@@麩饅頭-t8n さnコメントありがとうございます。仰る通り、十兵衛に飛びは禁物ですw大やけどします。特にレッドゾーンの時は、尚更です😱でも、牡丹餅は飛んでましたけどねw
テリー、アンディ、ジョーの3人のCVの人がいまや全員超有名なバイプレイヤーという笑
コメントありがとうございます。そうなんですね😊 アニメ好きではあるが、声優さんに関しては疎いので、知りませんでした😞 ちょっとウィキペディアを閲覧して見ようと思います🤔
テリー:橋本さとしさんアンディ:橋本じゅんさんジョー:生瀬勝久さん確かに今だと皆さん名バイプレイヤーとして活躍されてますよね(^_^;)当時のSNK格ゲー、関西系の劇団(新感線とかそとばこまちとか)の方をCVに起用されてましたからねぇ…
40.年前とかすこ
コメントありがとうございます。レトロゲームだって、令和でも十分楽しめますね😍
できればレベル8パーフェクトでクリアしてほしかったなあ
コメントありがとうございます。むりーのりーむー🥶これが、牡丹餅の精一杯ですw
爺さんキャラ2人もいるの草。
コメントありがとうございます。いぶし銀でいいンじゃないですかw
数年前のゲーセンミカドの大会動画でも、15人の中で女性キャラは1人しかいないのに爺キャラが2人もいるって言ってた。
@@麩饅頭-t8n さんコメントありがとうございます。牡丹餅もそう感じましたねw
後の方になると、CPU山田十平衛はオニの山田じゃなくて鬼畜の山田に
コメントありがとうございます。鬼畜の山田ってw!😂
ここ2年くらいガロスペ見つけたら十兵衛でCPU戦ひと通りプレイしてる者ですが、ライン移動攻撃に空中投げ合わせと突進系超必を超必で吸うのが怖くてできず、ほぼパターンでリョウまで行ってます自分も魅せプレイできるようになりたい…ギースは自分が赤ゲージになったらしゃがんで近づいてくるのを待ち、間合いに入ったら超必実はクラウザー攻略がいちばん楽で、奥から手前にライン移動してきたところを俵投げ(以下ループ)だけで勝てますリョウは遠目で弱せんべい連射→ジャンプしてきたらスライディングのパターンにしてます間合いミスったらジャンプ強キックで大ダメージのリスクはありますが…
コメントありがとうございます。牡丹餅も廃人レベルに餓狼伝説SPECIALをやり込んだ結果ですwなせば成りますよ😊
cpu十兵衛ほんま苦手😢いつもここでリョウが消える....
コメントありがとうございます。奴はぶっ壊れて過ぎている😭ストⅡで言えば、8人目のザンギと同じくくりだと牡丹餅は、思いますねw
アンディはライン移動で近づいて下弱K連打してると必ず昇龍弾使うのでパターン化が可能。あと前作主人公の3人には絞め技を使うとめちゃくちゃ減ります。ほとんどのCPUにはライン攻撃からそのまま歩いて近づいて猫じゃらしで投げるのがパターン化できます。
コメントありがとうございます。そうだったのかぁ!攻略情報ありがとうございます😊
実は十兵衛ではなく十平衛😅
コメントありがとうございます。ええええーッ!そうだったんだ!表記をミスりました。 ご指摘ありがとうございます☺
4:19
コメントありがとうございます。牡丹餅はゴリゴリのザンギ使いなので、「吸い込み」に強い拘りを持っています😜
距離によっては画面端のせんべいの後、スライディングが確定しますよ。たぶん3回くらいスライディング確定逃してる
コメントありがとうございます。そうだったかぁ...もしちゃんとスライディングを決めていれば、セットプレイに行けたと思うと勿体なくまた、残念です。貴重なご指摘をありがとうございます。
私の場合は、ゲームレベルは、8ではありませんがゲームセンターではノーダメージで、山田十ベイで全栗🌰をしました。リョウサカザキでは…もちろんノーダメージです。
コメントありがとうございます。今度は是非、レベル8にチャレンジしてみては?鬼畜度合いと、火力が桁違いです😂
スペシャルより2の話だが現役の頃まだ小学生だったからか十べえだけ煎餅食う挑発させたら体力微増するらしいデマが出回ってた。
コメントありがとうございます。小学生らしい発想ですねw もし本当だったら、目茶苦茶最悪ですわ😓
山田は好きなキャラだけど対空が弱いかな
コメントありがとうございます。そうですよね空投げか、スライディングしかないもんなぁw信頼できる対空技がないですよね😭
しゃがみ弱Kが一部の攻撃に対して対空になります極端に姿勢が低いし、相手は立ってるジジイに合わせて攻撃振ってくるので、割と使えますくぐると尚良ししゃがみ弱Kから達弱pに繋げてコンボで大ダメです多用するとジャンプ弱K早出しとかで潰されますけどね
テスト
ご視聴頂きありがとうございます😊並びに、コメントありがとうございます😊今後ともよろしくお願いします😌
じじいつぇえな😂せんべいどれだけ常備してんだ😂
コメントありがとうございます。きっと、四次元ポケ〇トを備えたちゃんちゃんこを着ているからw?
✕山田十兵衛○山田十平衛これいつも誤解されてて泣く
コメントありがとうございます。他の視聴者サンからもご指摘がありました。😔十平衛違い...すいませんでした。🥺
上手い下手とか関係なしに、今でも餓狼SPを楽しんでる人がいるのが嬉しい。
ゲームバランスとかシステムとか今から見ても破綻してると思うけど、やっぱ私は餓狼SP好きなんだよー。
コメントありがとうございます。
その通りですねw
昨今の格ゲーは、余計なモノを付けすぎです。シンプルが一番です😁
何気に、1本目始まる時に脱いだ下駄が手間に飛んでくる演出が好き
コメントありがとうございます。
目の付け所がいいですね👍
令和時代に、俺の青春ゲームを全力でやってくれることに感謝します
コメントありがとうございます。
この頃の格ゲーが一番馴染みますw!
昨今の格ゲーは、余計なモノを付けすぎです。
シンプルが一番ですね。
この頃はゲーセンじゃなくておもちゃ屋の前に置かれた筐体でやってたな
友達同士で龍虎乱舞のコマンド探したり「ガロスペでリョウ出てくるらしいよ」「ぜってーウソだよ!」みたいなやり取りしたり
懐かしいなあ
コメントありがとうございます。
あの頃は、ネット何てなかったから、情報さがしも一つの楽しみ方だと思いますねw!
あー龍虎の拳で必殺技を探せキャンペーンってあったね
景品のトランプ何処かにしまってある
@@nazca555 サンコメントありがとうございます。
ほぉ~🤔そんなキャンペーンをやっていたのですね!知らなかったw!
秋葉原や新宿には、やり込んでる奴らがたくさんいる。秋葉原の大会時、野良試合でも十兵衛使いとやりやった。操作レバーがネオジオ対応だと助かる。3位でした。ライン飛ばしキャンセル、大イズナ落とし(超必殺)もできるが、吸い込み主体なようだ。
コメントありがとうございます。
3位ですかぁ😀凄いですね!
仰る通りのセットプレイが一番重宝しますよねw
吸いこみこそ、投げキャラの華ですね😊
30年前の若い頃はテリーやキム等の派手な必殺技を持つキャラが好きだったが
今はマイナーキャラのやり込み動画を見るのが好き
コメントありがとうございます。
いぶし銀なキャラの方が味わい深いです。
特に、十兵衛はスルメキャラですねw噛めば噛むほど味が出る!
ステージの音楽がどの曲もメチャクチャカッコいい。
コメントありがとうございます。
流石のSNKクオリティーですね😀
サントラめっちゃ売れたんだよね
かくいう自分も買った
テリーステージばっか聴いてた
BGMならローレンスのステージが個人的にツボでした
ギース戦見ててヒヤヒヤしました🤭お疲れ様でした♪
コメントありがとうございます。
激励、ありがとうございますw
もう、ギース戦のストレスは半端ないです!
懐かしい!私、十兵衛使ってました😆❗️枠移動攻撃→CとD同時押しの飛ばし攻撃からのキャンセルねこじゃらし!は決まると気持ちよかったです。ダイナマイトも決まった時はシャー!て叫んだりしてましたよ〜😆
コメントありがとうございます。
このセットプレイは十兵衛使いには、定番でしょッ!w
仰る通り、「ダイナマイトいずな落とし」が決まった日には、脳汁ドバドバです😆
餓狼スペは今見ても面白いなあ
多い時は月13万程ゲーセンで使ってたなあ笑
コメントありがとうございます。
@ondorya0130さん 家庭用NEOGEO買えますよw
本当に餓狼伝説SPECIALが好きなんですね。
地味に高度な差し合いの連続。
スゴ。
ボタン同時押しキツいよねw
コメントありがとうございます。
無敗クリアの縛りプレイだったので、立ち回りには気を使っていたと思います。
ボタン同時押しの件、仰る通りです。「吹っ飛ばし攻撃」を出すと、スライディングが出てしまう事もしばしば。本当に、同時押しはやめてほしい😓
山田使ってましたが強スライディングギリギリに当てて先読みしてギリギリ超必殺吸い込みもあります。友達と対戦して同キャラでの煎餅投げ弱からの強の打ち合いで負けてタイミングずらされたりで(笑)ダックのバック移動立ちスパイラルとかやってましたね。
コメントありがとうございます。
およよ💦😶 スライディングにそんな使い道があったなんて知らなかったw
このセットプレイ、相手の意表をかなり突くンじゃないンですか😙
ガードさせれば吹っ飛ばしからの猫じゃらし確定なのでもっと楽になります。
コメントありがとうございます。
動画中のコメントでも言いましたが、このセットプレイが、十平衛の基本ですねw!でも、牡丹餅は立ち小キックから出す機会が多かったけどねw!
なつかしいなー
コメントありがとうございます。
牡丹餅もノスタルジーにかられて、餓狼伝説SPECIALを再度始めました😚
防御不可のコマ投げ一杯持ってて、ねこじゃらしの使いがっての良さよね。他のキャラと違って珍しくちゃんとしたコマンドw。固めて投げる。せんべいも使える。空中投げ持ち。このジジイ……出来る!!w。スペシャル以降出禁になっただけの強さあるよねw
コメントありがとうございます。
仰る通りですねッ!😊
山田十平衛はマジで使い易い!
これで、火力が高かったらS級キャラですッw!
ダッシュ二本の終わり際を吸ってるんですかね。すごいな。
コメントありがとうございます。
「ダッシュ二本背負い」を吸い込み範囲のギリギリで、コマンド入力してます😊 引き付け過ぎると、失敗しますw
うちの知り合いにこれくらい元気なおじいちゃんが居ったわ
コメントありがとうございます。
そりゃースゲェ爺様だなぁw!
餓狼伝説スペシャルとか
レバー投げが何気に豊富で
弁慶泣かしとか熊殺しとか
アクセル・ホークの
ローリングバスターとか狙いたくなる。ならない?
コメントありがとうございます。
それもあるけど、CPUはすぐ抜けてしまう🤣
やっぱり牡丹餅は、コマ投げに命をかけてますw
キャラ限で画面端で、JD⇒弱煎餅⇒A×3⇒強煎餅⇒スライディングでピヨりからピヨりとかなってた気がする
記憶があやふやだけど
コメントありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。
スーパーファミコン版だとバグでどこからでも投げ出来てましたね
コメントありがとうございます。
動画を見た事がありますw あれは酷い😮💨
スーファミ版だとボタン長押しで勝手にイズナオトシでるバグ有ったなぁ懐かしい
コメントありがとうございます。
あれは、駄目なヤツです💦😭
2もスペも頑なに十兵衛使ってたなぁ〜
コメントありがとうございます。
山田十兵衛はとても、使い易いキャラですよね😚
ライン移動の超低空空中投げ好きでした✨
コメントありがとうございます。
ご賛辞ありがとうございます。
頑張って練習した甲斐がありました😚
出た当時は単発攻撃力の低さとジジイということで人気は低かった。
しかもCPUが極悪の限りを尽くすので嫌われ度がダントツというw
今でもガロスペが根強くプレイされ続け、今や十兵衞が強キャラとして研鑽されてる事に感動した。
YMDの道は1日にして成らずぢゃ!
コメントありがとうございます。
ガロスペにおける十平衛のランクは、A級扱いですw 難点と言えば、視聴者サンの言う通り、火力不足があげられますねw でも、十平衛を覚えると、ガロスペが楽しくて仕方がないですわッw!
スゲーっす😂
コメントありがとうございます。
頑張って、練習した甲斐がありました😊
レベル8十兵衛のせんべい連射をみると昔ゲーセンでレベル8があったのでギースで一人目十兵衛にしてやってみたら
烈風拳を撃ったらせんべいでかき消されただけでなく烈風拳の硬直にさらにせんべいを重ねてきて
さらにせんべいを喰らってのけぞってるところにせんべいを撃ってさらにせんべいでぴよってそのあと終わった
ギースでレベル8というか十兵衛に勝てるんだろうかと思った
コメントありがとうございます。
ギースもしかり、弾持ちキャラなら皆一緒ですよw
牡丹餅も画面端で、煎餅連続Hitでピヨリました😨
もう、CPU十平衛はシュール過ぎて草も生えない🤬
SPの、十兵衛は屈A×2→ライン飛ばし攻撃が連ガになる連携なのでライン飛ばし攻撃ガードさせたあとの間合い
が猫じゃらし飯綱落とし、超必の間合いなので地味な回避困難連携だったりします最初が屈Aなのも飯綱落とし、超必のため
コメントありがとうございます。
仰る通りですねw!
このセットプレイは、かなり重宝しますね!
ダックと共に使ってて楽しいキャラだと思う
今の下手なかくゲーより楽しい
コメントありがとうございます。
牡丹餅も相違しますw
スト6より餓狼伝説SPECIALの方が、数倍楽しいw
今の格ゲーは、余計なシステムを組み込み過ぎだと思う。
シンプルが一番😚
名古屋に牙狼伝カフェみたいなのが、曜日限定で営業してたみたいだけど、今でもあるのかな?
コメントありがとうございます。
あったらイイなと、思います☺️
100万点超えも達成して素晴らしい
コメントありがとうございます。
かなり練習しましたからねw!
その結果が実を結んだに過ぎません💦😙
懐かしいですね!
吹っ飛ばしをガードさせておいてのダイナマイトいずな落とし、十兵衛使いの友人によくやられてましたね。
楽しく拝見させていただきました。
コメントありがとうございます。
十兵衛の黄金のセットプレイですw
まだ下手ですがじゅうべい好きで使ってます
コメントありがとうございます。
十兵衛はやり込むほど味が出るキャラですw
「わしの勝ちじゃ~🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘🍘」😂😂😂😂😂😂😂
コメントありがとうございます。
最高の瞬間です😍
懐かしい。昔これとクロスソードがやりたくてバイトして10万ちょい貯めてネオジオ(本家カセット版)買ったなぁ。ハイスコア狙いだと東がめちゃ楽で家で練習してゲーセン大筐体でハイスコアのトップ3が全部自分だった。ただ、ほぼハメ(初激から気絶→同じ連続技でKOまでが1セット)に近いので単調になり魅せプレイには程遠かった。
コメントありがとうございます😌
牡丹餅も初代餓狼伝説が発売されて、速攻でNEOGEO本体とROMを購入しましたw
でも、当時の牡丹餅はストⅡ派だったので、視聴者サン程はヤり込んではいませんでしたね💦
それと、友達や、弟のマサと対戦を楽しむ位でした😙
ガードさせてからのコマンド投げは、対策知らないと抜けられんのよね。
ハメとかよく言われたな…😅
ビッグベアの、ジャイアントボムからのベアボンバーとかえげつなかったなw
コメントありがとうございます。
投げキャラ使いにとって、「ハメ」だろッ!は最高の誉め言葉ですw😚
柔の道は一日にしてならずぢゃ!
「YAWARA!」の猪熊滋悟郎先生ですね。
必ず投げ技で最後をキメる牡丹餅さんに
滋悟郎先生の一本勝ちを貫く柔道と重なって見えました。
コメントありがとうございます。
仰る通りです😊
牡丹餅は「コマ投げ」や「超必コマ投げ」フィニッシュに、思いっ切り拘っています
強いと上手いが融合しちゃあかんwww
コメントありがとうございます。
最高の誉め言葉として、受け取りますねw!
今考えると必殺投げが下溜めって変わったコマンドよね…
コメントありがとうございます。
確かに🤔
その影響か、ここぞと言う場面でダイナマイトいずな落としが出ない😂
鬼殺し?だっけ?対戦の時中々出せなかった思い出😂
コメントありがとうございます。
正確には、「熊殺し」ですねw! ↗+Cボタンです
こんなモン、立ちで決まる訳ねぇ💦😭
十兵衛ってなんか良キャラですよね✨キャラランクはどのくらいなんですかね?
コメントありがとうございます。
調べたら、Aランク扱いでしたねw
牡丹餅は出来なかったけど、画面端で煎餅を組み込んだコンボをやると、気絶から気絶に持って行けるらしいです。また、背が低いため、当たり判定が小さいのも魅力ですねw
コイツと立ちスパ出来るダックとの戦いがとっても不毛。
どっちも近づくと問答無用で吸い込まれるし、互いに飛び込みをガードしても吸い込まれるので間合いを開ける為にノーガードで喰らうハメになる。
コメントありがとうございます。
多分、ザンギのミラーマッチ見たいな感じかなぁ?もし、見当違いならすみません🤔
龍虎乱舞を空中投げ出来ますので、チャレンジしてみてください。
コメントありがとうございます。
本当ですかぁ😀 もっと早くその情報を得るべきだった...
もし成功させたら、最高の取れ高間違いなしですw
悔やまれる😮💨
俺もそれ見たかったなあ……。タイミングが悪いとリセットされるけど。
あと、餓狼2で強襲飛翔棍やブラッディスピンの空中投げに挑戦してみて欲しい。
餓狼SPの超必殺技の投げ技を持っているキャラでコマンド入力さえすれば、KOF96の投げ技を持っているキャラ(大門、クラーク等)と同じで相手が必殺技だろうが超必殺技を出した瞬間でもコマ数が0フレームから容赦なく技が発生しますからね。
投げ技があまりにも強すぎてKOF97から0フレームの投げ技を無くして修正したと聞きますし。
コメントありがとうございます。
その凶悪(ガロスペの投げ超必)さが、癖になるンですよw
@@botamasa_brothers
餓狼SPは、シリーズの中で最も完成された格闘ゲームと言われていますし尚且つKOFを生んだキッカケになったゲームと聞きますよね。
体力ゲージが赤になったダックと十平衛はマジで危険なんすよね…。
コメントありがとうございます。
マジで、CPU戦はヤバいw。特に、山田十平衛のレッドゾーンは危険を通り越して、害悪w!
縛りプレイかな
今でも興が乗って友人と対戦したりすると
何故か諭吉が吹っ飛んでく勢い
コメントありがとうございます。
そうですね🤔
無敗と、コマ投げでいい所を見せる事に重きを置いていましたね💦☺
飛び道具使えるザンギみたい
コメントありがとうございます。
CAPCOMも見習ってほしい😩
弾とは言わず、「バニシングフラット」を復活させて欲しいモノですw
最後に投げキャラに弾があると、かなりたちが悪いですよ😁
久しぶりにガロッペやるとレバーとボタン同時に入力すると必殺技でない仕様であせって技でなくなるw
コメントありがとうございます。
そうそう、正にそこですw
牡丹餅も何度も同時押し失敗をしたし、肝心な所で技が出なくて、無敗クリアを阻止されましたね😂
十兵衛を最後にするとかなり強いから1人目にするのがいいとゲーメストに書いてあったような書いてなかったような…
コメントありがとうございます。
「GAMEST」って超懐かしいw!牡丹餅も愛読しましたよッw😁
懐かしいなぁ 不知火舞は思春期の男子には過激だったw
コメントありがとうございます。
牡丹餅の友人にも、「舞」の熱狂的信者がいましたw
あのコスは、お子様には刺激が強すぎますねw
🥋オニの山田🍘
コメントありがとうございます。
最高の褒め言葉ですw
CPU戦の一人目は大体みんな十兵衛よなw
コメントありがとうございます。
当然ですよw
CPUは十兵衛はぶっ壊れているからねw
終盤くらいに順番を置くと、手が付けられなくなる😭
ビリー使いの自分はアンディを一人目にしてました。
十兵衛戦では間違っても飛び込まず、ひたすらしゃがみ強Pと三節棍で距離を保つ戦い方でした。
待ちではなく仕掛けて行くタイプだと一人目は十兵衛になるんでしょうね。
@@麩饅頭-t8n さnコメントありがとうございます。
仰る通り、十兵衛に飛びは禁物ですw
大やけどします。特にレッドゾーンの時は、尚更です😱でも、牡丹餅は飛んでましたけどねw
テリー、アンディ、ジョーの3人のCVの人がいまや全員超有名なバイプレイヤーという笑
コメントありがとうございます。
そうなんですね😊 アニメ好きではあるが、声優さんに関しては疎いので、知りませんでした😞 ちょっとウィキペディアを閲覧して見ようと思います🤔
テリー:橋本さとしさん
アンディ:橋本じゅんさん
ジョー:生瀬勝久さん
確かに今だと皆さん名バイプレイヤーとして活躍されてますよね(^_^;)
当時のSNK格ゲー、関西系の劇団(新感線とかそとばこまちとか)の方をCVに起用されてましたからねぇ…
40.年前とかすこ
コメントありがとうございます。
レトロゲームだって、令和でも十分楽しめますね😍
できればレベル8パーフェクトでクリアしてほしかったなあ
コメントありがとうございます。
むりーのりーむー🥶
これが、牡丹餅の精一杯ですw
爺さんキャラ2人もいるの草。
コメントありがとうございます。
いぶし銀でいいンじゃないですかw
数年前のゲーセンミカドの大会動画でも、15人の中で女性キャラは1人しかいないのに爺キャラが2人もいるって言ってた。
@@麩饅頭-t8n さんコメントありがとうございます。
牡丹餅もそう感じましたねw
後の方になると、CPU山田十平衛はオニの山田じゃなくて鬼畜の山田に
コメントありがとうございます。
鬼畜の山田ってw!😂
ここ2年くらいガロスペ見つけたら十兵衛でCPU戦ひと通りプレイしてる者ですが、ライン移動攻撃に空中投げ合わせと突進系超必を超必で吸うのが怖くてできず、ほぼパターンでリョウまで行ってます
自分も魅せプレイできるようになりたい…
ギースは自分が赤ゲージになったらしゃがんで近づいてくるのを待ち、間合いに入ったら超必
実はクラウザー攻略がいちばん楽で、奥から手前にライン移動してきたところを俵投げ(以下ループ)だけで勝てます
リョウは遠目で弱せんべい連射→ジャンプしてきたらスライディングのパターンにしてます
間合いミスったらジャンプ強キックで大ダメージのリスクはありますが…
コメントありがとうございます。
牡丹餅も廃人レベルに餓狼伝説SPECIALをやり込んだ結果ですwなせば成りますよ😊
cpu十兵衛ほんま苦手😢いつもここでリョウが消える....
コメントありがとうございます。
奴はぶっ壊れて過ぎている😭
ストⅡで言えば、8人目のザンギと同じくくりだと牡丹餅は、思いますねw
アンディはライン移動で近づいて下弱K連打してると必ず昇龍弾使うのでパターン化が可能。
あと前作主人公の3人には絞め技を使うとめちゃくちゃ減ります。
ほとんどのCPUにはライン攻撃からそのまま歩いて近づいて猫じゃらしで投げるのがパターン化できます。
コメントありがとうございます。
そうだったのかぁ!
攻略情報ありがとうございます😊
実は十兵衛ではなく十平衛😅
コメントありがとうございます。
ええええーッ!
そうだったんだ!
表記をミスりました。 ご指摘ありがとうございます☺
4:19
コメントありがとうございます。
牡丹餅はゴリゴリのザンギ使いなので、「吸い込み」に強い拘りを持っています😜
距離によっては画面端のせんべいの後、スライディングが確定しますよ。たぶん3回くらいスライディング確定逃してる
コメントありがとうございます。
そうだったかぁ...もしちゃんとスライディングを決めていれば、セットプレイに行けたと思うと勿体なくまた、残念です。
貴重なご指摘をありがとうございます。
私の場合は、ゲームレベルは、8ではありませんがゲームセンターではノーダメージで、山田十ベイで全栗🌰をしました。リョウサカザキでは…もちろんノーダメージです。
コメントありがとうございます。
今度は是非、レベル8にチャレンジしてみては?
鬼畜度合いと、火力が桁違いです😂
スペシャルより2の話だが現役の頃まだ小学生だったからか十べえだけ煎餅食う挑発させたら体力微増するらしいデマが出回ってた。
コメントありがとうございます。
小学生らしい発想ですねw もし本当だったら、目茶苦茶最悪ですわ😓
山田は好きなキャラだけど対空が弱いかな
コメントありがとうございます。
そうですよね
空投げか、スライディングしかないもんなぁw
信頼できる対空技がないですよね😭
しゃがみ弱Kが一部の攻撃に対して対空になります
極端に姿勢が低いし、相手は立ってるジジイに合わせて攻撃振ってくるので、割と使えます
くぐると尚良し
しゃがみ弱Kから達弱pに繋げてコンボで大ダメです
多用するとジャンプ弱K早出しとかで潰されますけどね
テスト
ご視聴頂きありがとうございます😊
並びに、コメントありがとうございます😊
今後ともよろしくお願いします😌
じじいつぇえな😂
せんべいどれだけ
常備してんだ😂
コメントありがとうございます。
きっと、四次元ポケ〇トを備えたちゃんちゃんこを着ているからw?
✕山田十兵衛
○山田十平衛
これいつも誤解されてて泣く
コメントありがとうございます。
他の視聴者サンからもご指摘がありました。😔
十平衛違い...すいませんでした。🥺