C'est une très bonne idée mais je pense que cela va demander beaucoup de travail ! Je me penche sur la question mais il faudra attendre quand même qq semaines ;) Je fais au plus vite :p
Salut, pourrait tu me donner un schéma du montage avec les bouton poussoir, ou m'expliquer ? Si ou sa serait sympa. Au passage tu fait un super travail, c'est très bien expliquer !
Hello, merci beaucoup pour ton commentaire qui me fait très plaisir ! J'ai réalisé une vidéo expliquant comment brancher le bouton poussoir, tu peux la voir ici : ruclips.net/video/FcywvR1fCfI/видео.html
Es-ce qu'il est possible qu'il y est certain bugs dans le code du jeu, car j'ai bien suivi, téléversé le code et dans le jeu, lorsque l'on tire, peut importe si le personnage est en haut ou en bas, toutes les cbles sont détruite en même temps ex: si il y a 3 cibles à l'écran un seul tire les détruit, par contre elles demeurent tant qu'il n'y a pas n échelle qui passe dessus et à certain moment, le jeu arrête et l'on doit resetter, la carte ou le jeu. merci
+Yves Sabourin Oui j'ai eu certains bugs comme Les tiens de temps en temps Mais je ne sais pas vraiment à quoi ils sont dus :/ Si tu as une idée n'hésite pas ;)
Salut s'apprécie énormément cette vidéo. J'ai tout fait mais les boutons poussoir inactif. .il ne me permet pas de contrôler le jeu. Merci de bien vouloir m'aider.
salut, je suis en terminale sti2d et je suis en plein projet. Dans ce projet j'utilise arduino mais je suis totalement perdu je n'y arrive pas. est ce que tu pourrais m'aider? ça serait vraiment sympa de plus que tu explique très bien 😉
Oui je peux t'aider avec plaisir, mais pour cela il faut que tu m'en dises un peu plus ;) Tu peux m'envoyer un message sur ma page Facebook : facebook.com/iMakeTuto/
bonsoir je viens de regarder vaux vidéos sur comment faire un jeu avec Arduino, mes je n'arrive pas à bancher les boutons même en regardent votre vidéo sur ce sujet pouvez vous m'aider ou me donné un chémas du montage avec les bouton merci d'avance
J'ai publié une vidéo juste avant celle-ci, ou j'explique entièrement comment utiliser un bouton poussoir :p Je t'invite à aller la regarder, et à me recontacter si tu as des soucis avec le bouton poussoir :p
Dans cette vidéo, je pense que les pins qui reçoivent la donnée du bouton ne sont pas les mêmes que ceux dans la vidéo tuto pour le bouton. Cependant tu as juste à adapter les pins "butHaut" et "butBas" par rapport à tes branchements (les mettre à 11 et 12 par exemple si dans ton montage si as mis les boutons sur ces pins ;)) Et le reste du programme ne change pas. C'est justement l'intérêt de la déclaration des fonctions en début de programme : une fois qu'on a indiqué au programme que quoi on avait branché tel ou tel module, après on n'a plus qu'a les appeler par leurs noms :)
Parce qu’en école d’ingénieur informatique, on a pris l’habitude d’écrire entièrement notre code en anglais. C’est une habitude que j’ai prise pour permettre une communication plus simple entre développeurs ;)
Super vidéo mais il manque une petite demo :(
Super ta vidéo ! Ce n'est pas du tactile, certes... mais une très bonne base pour comprendre comment tout cela fonctionne, encore merci :)
super video mais quand je verifie, ca me marque que "ecran was not declared"
comment faire pour le declarer?
Génial ta vidéo mais peut tu explique le montage. Car c'est bien d'avoir le jeu mais comment on y joue ?
continue comme ça
Quelle sont les Cours que tu suivis pour la programmation avec arduino
Hey tu pourais faire une vidéo qui explique comment faire le programme pour un écran tactile et pas en noir et blanc stp 😜👍🏻
C'est une très bonne idée mais je pense que cela va demander beaucoup de travail ! Je me penche sur la question mais il faudra attendre quand même qq semaines ;) Je fais au plus vite :p
Es-ce que l'on va installer l'afficheur 7 segment?
continue comme sa tu gère
Merci pour ton commentaire Bob ;)
Continue tes vidéos!
Salut, pourrait tu me donner un schéma du montage avec les bouton poussoir, ou m'expliquer ? Si ou sa serait sympa. Au passage tu fait un super travail, c'est très bien expliquer !
Hello, merci beaucoup pour ton commentaire qui me fait très plaisir !
J'ai réalisé une vidéo expliquant comment brancher le bouton poussoir, tu peux la voir ici : ruclips.net/video/FcywvR1fCfI/видео.html
je peux pas téléverser le code arduino me dit erreur de compilation
Arduino : 1.8.5 (Windows 10), Carte : "Arduino/Genuino Uno"
C:\Program Files (x86)\Arduino\arduino-builder -dump-prefs -logger=machine -hardware C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware -hardware C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages -tools C:\Program Files (x86)\Arduino\tools-builder -tools C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\tools\avr -tools C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages -built-in-libraries C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries -libraries C:\Users\tomde\Documents\Arduino\libraries -fqbn=arduino:avr:uno -vid-pid=0X2341_0X0043 -ide-version=10805 -build-path C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318 -warnings=none -build-cache C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_cache_579797 -prefs=build.warn_data_percentage=75 -prefs=runtime.tools.avrdude.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avrdude\6.3.0-arduino9 -prefs=runtime.tools.arduinoOTA.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\arduinoOTA\1.1.1 -prefs=runtime.tools.avr-gcc.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2 -verbose C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\untitled523964346.tmp\sketch_sep29a\sketch_sep29a.ino
C:\Program Files (x86)\Arduino\arduino-builder -compile -logger=machine -hardware C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware -hardware C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages -tools C:\Program Files (x86)\Arduino\tools-builder -tools C:\Program Files (x86)\Arduino\hardware\tools\avr -tools C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages -built-in-libraries C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries -libraries C:\Users\tomde\Documents\Arduino\libraries -fqbn=arduino:avr:uno -vid-pid=0X2341_0X0043 -ide-version=10805 -build-path C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318 -warnings=none -build-cache C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_cache_579797 -prefs=build.warn_data_percentage=75 -prefs=runtime.tools.avrdude.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avrdude\6.3.0-arduino9 -prefs=runtime.tools.arduinoOTA.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\arduinoOTA\1.1.1 -prefs=runtime.tools.avr-gcc.path=C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2 -verbose C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\untitled523964346.tmp\sketch_sep29a\sketch_sep29a.ino
Using board 'uno' from platform in folder: C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21
Using core 'arduino' from platform in folder: C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21
Detecting libraries used...
"C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2/bin/avr-g++" -c -g -Os -w -std=gnu++11 -fpermissive -fno-exceptions -ffunction-sections -fdata-sections -fno-threadsafe-statics -flto -w -x c++ -E -CC -mmcu=atmega328p -DF_CPU=16000000L -DARDUINO=10805 -DARDUINO_AVR_UNO -DARDUINO_ARCH_AVR "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\cores\arduino" "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\variants\standard" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp" -o "nul"
"C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2/bin/avr-g++" -c -g -Os -w -std=gnu++11 -fpermissive -fno-exceptions -ffunction-sections -fdata-sections -fno-threadsafe-statics -flto -w -x c++ -E -CC -mmcu=atmega328p -DF_CPU=16000000L -DARDUINO=10805 -DARDUINO_AVR_UNO -DARDUINO_ARCH_AVR "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\cores\arduino" "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\variants\standard" "-IC:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\LiquidCrystal\src" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp" -o "nul"
Using cached library dependencies for file: C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\LiquidCrystal\src\LiquidCrystal.cpp
Generating function prototypes...
"C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2/bin/avr-g++" -c -g -Os -w -std=gnu++11 -fpermissive -fno-exceptions -ffunction-sections -fdata-sections -fno-threadsafe-statics -flto -w -x c++ -E -CC -mmcu=atmega328p -DF_CPU=16000000L -DARDUINO=10805 -DARDUINO_AVR_UNO -DARDUINO_ARCH_AVR "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\cores\arduino" "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\variants\standard" "-IC:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\LiquidCrystal\src" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp" -o "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\preproc\ctags_target_for_gcc_minus_e.cpp"
"C:\Program Files (x86)\Arduino\tools-builder\ctags\5.8-arduino11/ctags" -u --language-force=c++ -f - --c++-kinds=svpf --fields=KSTtzns --line-directives "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\preproc\ctags_target_for_gcc_minus_e.cpp"
Compilation du croquis...
"C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2/bin/avr-g++" -c -g -Os -w -std=gnu++11 -fpermissive -fno-exceptions -ffunction-sections -fdata-sections -fno-threadsafe-statics -MMD -flto -mmcu=atmega328p -DF_CPU=16000000L -DARDUINO=10805 -DARDUINO_AVR_UNO -DARDUINO_ARCH_AVR "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\cores\arduino" "-IC:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\variants\standard" "-IC:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\LiquidCrystal\src" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp" -o "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp.o"
Compiling libraries...
Compiling library "LiquidCrystal"
Utilisation du fichier déjà compilé : C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\libraries\LiquidCrystal\LiquidCrystal.cpp.o
Compiling core...
Using precompiled core
Linking everything together...
"C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\tools\avr-gcc\4.9.2-atmel3.5.4-arduino2/bin/avr-gcc" -w -Os -g -flto -fuse-linker-plugin -Wl,--gc-sections -mmcu=atmega328p -o "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318/sketch_sep29a.ino.elf" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\sketch\sketch_sep29a.ino.cpp.o" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318\libraries\LiquidCrystal\LiquidCrystal.cpp.o" "C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318/..\arduino_cache_579797\core\core_arduino_avr_uno_a3c885f9631e4f589ea26757fce3b96c.a" "-LC:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\arduino_build_675318" -lm
C:\Users\tomde\AppData\Local\Temp\ccRXuvbg.ltrans0.ltrans.o: In function `main':
C:\Users\tomde\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.6.21\cores\arduino/main.cpp:46: undefined reference to `loop'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Utilisation de la bibliothèque LiquidCrystal version 1.0.7 dans le dossier: C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\LiquidCrystal
exit status 1
Erreur de compilation pour la carte Arduino/Genuino Uno
pleas help me
Sur les pin 9 et 8 ???
Es-ce qu'il est possible qu'il y est certain bugs dans le code du jeu, car j'ai bien suivi, téléversé le code et dans le jeu, lorsque l'on tire, peut importe si le personnage est en haut ou en bas, toutes les cbles sont détruite en même temps ex: si il y a 3 cibles à l'écran un seul tire les détruit, par contre elles demeurent tant qu'il n'y a pas n échelle qui passe dessus et à certain moment, le jeu arrête et l'on doit resetter, la carte ou le jeu. merci
+Yves Sabourin Oui j'ai eu certains bugs comme Les tiens de temps en temps Mais je ne sais pas vraiment à quoi ils sont dus :/ Si tu as une idée n'hésite pas ;)
j'ai le même bug et rien n'y fait je n'arrive pas à le changer
@@paulinedekimpe5145 cc stp j un question
moi ça ne marche pas.
#include expects "FILENAME" or
le code marche pas arduino me dit qu'il y a des erreurs partout dans le code je peux pas le téléverser :(
Salut s'apprécie énormément cette vidéo. J'ai tout fait mais les boutons poussoir inactif. .il ne me permet pas de contrôler le jeu. Merci de bien vouloir m'aider.
J'ai utilisé deux pattes du bouton poussoir. Donc j'ai relié l'une à la masse et l'autre à la pin de l arduino
Ou doit on brancher les bouttons a l arduino
STP Répond vite j'ai un problème en faite le personage saute en continue et quand j'appuis sur sauter il descend c'est normal ?
ton bouton est dans le mauvais sens, en gros lorsque tu appuies le courant ne passe pas
@@julesbourillon4718 euh... Ça fait quand même 1 ans la
adrien mon lcd allume mais je ne voie aucun jeu c normal ou quoi ?
@@mouhssinekandoussi3347 MAIS P*N C PAS POSSIBLE CA FAIT 3 ANSSS !!! 3 ANNÉES ENTIÈRES QUE J'AI POSTÉ CE COMMEBTAIIIRE
salut, je suis en terminale sti2d et je suis en plein projet. Dans ce projet j'utilise arduino mais je suis totalement perdu je n'y arrive pas. est ce que tu pourrais m'aider? ça serait vraiment sympa de plus que tu explique très bien 😉
Oui je peux t'aider avec plaisir, mais pour cela il faut que tu m'en dises un peu plus ;) Tu peux m'envoyer un message sur ma page Facebook : facebook.com/iMakeTuto/
bonsoir je viens de regarder vaux vidéos sur comment faire un jeu avec Arduino, mes je n'arrive pas à bancher les boutons même en regardent votre vidéo sur ce sujet pouvez vous m'aider ou me donné un chémas du montage avec les bouton merci d'avance
Salut , je vien de decouvrir ta chaine et je l'aime bien ! Mais , tu ne montres pas comment brancher les boutons poussoir pour le jeu :/
J'ai publié une vidéo juste avant celle-ci, ou j'explique entièrement comment utiliser un bouton poussoir :p
Je t'invite à aller la regarder, et à me recontacter si tu as des soucis avec le bouton poussoir :p
iMake - Tuto Arduino Aaah d'accord :) mais les pins de la carte correspondront au programme ?
Dans cette vidéo, je pense que les pins qui reçoivent la donnée du bouton ne sont pas les mêmes que ceux dans la vidéo tuto pour le bouton. Cependant tu as juste à adapter les pins "butHaut" et "butBas" par rapport à tes branchements (les mettre à 11 et 12 par exemple si dans ton montage si as mis les boutons sur ces pins ;)) Et le reste du programme ne change pas.
C'est justement l'intérêt de la déclaration des fonctions en début de programme : une fois qu'on a indiqué au programme que quoi on avait branché tel ou tel module, après on n'a plus qu'a les appeler par leurs noms :)
iMake - Tuto Arduino Super , merci beaucoup ! PS : tu gagnes un abonné 😉 continue comme ça !
mais je dois mettre le cable rouge au 5V alors qu'il est deja utilisé
et pour les bouton poussoir alors?????????????????????????
comment on les monte sur le circuit????????????
Tu peux aller voir la vidéo sur ma chaîne qui explique comment brancher un bouton
je sais pas pourquoi mais moi le jeux il s arête a ''Avoid the *"-"Shoot the *"
ps j ai du remplacer les signes par *
C’est toi qui à écrit le code ?
Oui, il y a quelques bugs mais je ne trouve pas la raison :/
Alors pourquoi le menu est-il écrit en anglais ?
Parce qu’en école d’ingénieur informatique, on a pris l’habitude d’écrire entièrement notre code en anglais. C’est une habitude que j’ai prise pour permettre une communication plus simple entre développeurs ;)
ou sont les bourons je ne sais pas ou les mettre
je sais pas pourquoi mais moi le jeux il s arête a ''Avoid the *"-"Shoot the *" ps j ai du remplacer les signes par *
merci
NhPro Avec plaisir ! N'hésite pas à partager la chaîne si elle t'a plu. Et surtout n'hésite pas non plus à me proposer tes idées :p