유닛수가 적은데다 다크아칸이 뽑기 어려운게 아니라, 완전 프로가 아니면 워크 플레이가 불가능할듯 하네요. 종족별로 다른 마법 방벽 시스템과 마법 유물시스템 같은걸 만들어 넣으면 스타측에서 불리한것, 워크측에서 불리한것 양측을 해결할 수 있지 않을까 생각하네요. 휴먼은 일정지역에서 가동하는 마법수호물, 아이기스 유물, 성기사의 가호라던지. 나이트엘프는 이오나의 장막, 위습의 방벽, 엘룬의 보호라던지. 우주함선을 칠때는 오딘의 창, 엘룬의 운석, 주술사라면 끈적한 용암정령을 함선에 찰싹 붙여놓는 기술을 적시에 맞춰 쓰는 시스템을 준다던지하면 막대한 워크 유닛손실도 막지만 보호막이나 마법유물 강화효과의 운영을 강제하면서 워크 유닛이 지나치게 강하지 않게 해주는 효과도 있지 않을까요.
유닛수가 적은데다 다크아칸이 뽑기 어려운게 아니라, 완전 프로가 아니면 워크 플레이가 불가능할듯 하네요. 종족별로 다른 마법 방벽 시스템과 마법 유물시스템 같은걸 만들어 넣으면 스타측에서 불리한것, 워크측에서 불리한것 양측을 해결할 수 있지 않을까 생각하네요. 휴먼은 일정지역에서 가동하는 마법수호물, 아이기스 유물, 성기사의 가호라던지. 나이트엘프는 이오나의 장막, 위습의 방벽, 엘룬의 보호라던지. 우주함선을 칠때는 오딘의 창, 엘룬의 운석, 주술사라면 끈적한 용암정령을 함선에 찰싹 붙여놓는 기술을 적시에 맞춰 쓰는 시스템을 준다던지하면 막대한 워크 유닛손실도 막지만 보호막이나 마법유물 강화효과의 운영을 강제하면서 워크 유닛이 지나치게 강하지 않게 해주는 효과도 있지 않을까요.
와우 시스템인가요?
tmi) 한때 나엘의 별칭은 사나난(사기나엘난감요..)이였다..
컨트롤과 센스가 넘치는 게임이였네요ㅎㅎ
세컨 데몬헌터는 이베이전 회피딜탱겸 이몰레이션 지지기를 위시해서 뽑은거에욤?(순수하게 궁금해서욤^^;)
영상 재미있게 보고갑니다 : )
데몬헌터는 광전사돌리기 대비할려고 뽑았으나 보여주진 못했네요 :)
4시멀티는 겜 끝날 때까지 발견 안됐네
프로토스가 마컨으로 영웅 뽑아서 싸웠으면 질 수도 있었네요
왜 이리 나엘 칭찬하고 고평가하나 했더니
주인장 양반 본인이었네그려
접니다.. 크흠
3렙곰은 안뺃기겠죠? 면역이 있는게 아니라서 뺻길라나;
2번째 중립영웅에 1200원 날린거 넘 크다
멘탈나가죠