Внимание: если вы не прошли игры до конца, то вам в эссе могут встретиться СПОЙЛЕРЫ. Треклист: 00:01 - Matthew McKay Wilcox - Arpeggio Pop 01:06 - Clemens Wijers - Evil Fight 04:41 - Marc Dall-Anese - The Evidence Room 06:39 - Andreas Sandlund - The Fire Of Freedom 08:21 - Geordie Piseri-Diaz - Something Will Happen 10:52 - Steve Ennever & Mike Shepstone - Wooden Ship 11:41 - Damien Deshayes - Fighting Tribes 12:56 - Jean-Gabriel Raynaud & Frederic Texier - Paradoxal Universe 14:00 - David Young - A Retrospective
Аркейн - образцовый пример того, как надо экранизировать видеоигру и показать вселенную для привлечения новых игроков. А сцена битвы Джинкс и Экко - настолько оригинальный путь представления развития и становления персонажей, что слова излишне тут, просто уже иной уровень.
Видео действительно классное, но зацепил момент с Аркейн. Бои отличаются в том плане, что персонажей не выводят на арену призывателей, однако, все приёмы персонажей, которыми они пользуются в игре, очень гармонично перекочевали в экранизацию. И многие экшн-сцены завязаны именно на этих способностях. P. S. Это ни в коем случае не умоляет труд авторов, просто хотелось добавить небольшую ремарку. Спасибо за ваш труд!
Я реально не понимаю, что когда речь заходит про экранизацию игр, берут в пример аркейн. Это едва ли экранизация игры, скорее лора, который прописан отдельно от игры и с ней почти никак не связан геймплейно. Это больше похоже на экранизацию книги, чем игры, т.к от игры там только персонажи.
Сделайте, пожалуйста, видео по Аркейну! По-моему, он достоин отдельного эссе, и не просто как сериал по игре, а как один из лучших сериалов последнего времени.
Боюсь, в этом видео они рассказали все, что только можно было рассказать про Аркейн. Обычный сериал среднего уровня, как Ведьмак, Люпен и прочее мыло от Нетфликс. Сериалы не плохие, но и не шедевры
В видео-эссе есть СПОЙЛЕРЫ!!!! Будьте внимательны! Поднимите в топ, что бы не испортить себе впечатление от прохождения игр. Кинопоиск забыл нам сказать об этом в начале...
Помню в детстве как я радовалась экранизациям любимых игр: Resident Evil, Alone in the dark, Silent Hill. Экранизации были так себе (особенно Один в темноте, но кроме Silent Hill, ее я считаю экранизавали шикарно), но сам факт что еще вчера ты в них играла, а сегодня из них делают фильм приносило какую-то эйфарию и саучастность к этому.
@@gunman156 да, да. Атмосфера хоррора просто шикарна. Прячем с самого первого кадра попадания в город… моменты с детьми и с медсёстрами наверно лучшие.
Скорее дело в том,что сериал ощущается как что-то отдельное,а не часть игры,как это делает тот же Кодзима. Сериал выглядит как дополнение ещё и потому,что его отсутствие никоем образом игру не меняет
Я думаю, что подход, использованный для Год Оф Вар отлично подходит для экранизации игры. Т. Е. Взять культового персонажа и углубить и исследовать его. И полностью согласен на счёт Аркейн, особенно если его сравнивать с Варкрафтом. В одном случае - это история центральных персонажей, на которую нанизан мир, а во втором мешанина из персонажей, событий и лора.(если б Аркейн был фильмом просто можно сконцентрироваться исключительно на Джинкс и Ви, а не использовать игропрестольное параллельное повествоаание)
проблема варкарфта была лишь в том, что это был фильм. из за чего история была ограничена по хронометражу. вместить лор и персонажей в 1-2 часовой фильм это охренеть как невыполнимо. дай ей сериальный вариант, был бы не хуже аркейна. стоит отметить, что образы в варкрафте были довольно добротными (персонажи, графон и т.д.).
Как по мне можно выделить две главных ошибки при экранизации игр: 1. Берут геймплейно ориентированную игру и пытаются сделать фильм, похожий на игру с кучей экшена, но при этом забывают все это связать внятной и интересной историей 2. Берут игру сюжетно-ориентированную игру, с прописанным миром, персонажами и событиями, которые так полюбились фанатам, и нахрен все портят своей отсебятиной, меняя характеры персонажей, плюя на лор мира и фанатов. В первом случае это банальная лень и желание срубить бабла на фанатской базе, во втором не уважение к создателям/сценаристам/фанатам игры и желание пропихнуть свои охрененно важные идеи туда, куда не нужно. В целом во многом это относится и к экранизации книг
Проблема в том, что обычно главное в играх - это геймплей. Фильму крайне сложно передать дух геймплея зрителю, так что нужно ли это вообще? А если говорить о сюжете и лоре, то в играх он обычно довольно прост. (а интерактивное кино и так, не особо не нуждается в экранизации)
@@Teroctus ну давайте возьмём тот же tlou1, far cry 3(именно 3), КП, ведьмак 3 и т.д. По факту относительно кино сюжет этих игр довольно примитивен и всё равно крепко связан с геймплеем.
Лично мне все же хочется экранизации Mass Effect. Эти масштабные сцены со жнецами и другими расами! А ещё Elder Scrolls. С таким большим и проработанным миром можно снять масштабный фильм в духе властелина колец.
Вопрос в том, будут ли они историю Шепарда рассказывать или нового персонажа придумают, которого постепенно введут в лор игровой вселенной. Я бы тоже очень хотела, но страшновато, учитывая, какое Г, в основном, получается.
@@luciafavorte8059 имхо в лор вселенной МЕ уже сложно кого-либо ввести не сделав очередного ремейка.. Андромеда была уже не МЕ, а та 4ая часть, которую делают полторы калеки сейчас вряд ли сможет стать каноном среди фанатов.
@@Teroctus Можно сделать экранизацию книг, которые описывали вселенную до похождений Шепарда, например. Там будут и хорошо знакомые персонажи и понятная расстановка сил.
Спасибо за эссе. Вставлю свои 5 копеек. Есть игры, которые можно экранизировать, а есть те, которые экранизировать просто не стоит. Дело не в том, что «жанр не подходит». Есть условная серия the last of us. Они изначально сделана с большой оглядкой на кинематограф - огромное количество красивых и «правильных» катсцен, развитие персонажей по канону кино. Я просто не вижу смысла в экранизации. Пусть сериал выйдет отличным, я буду только рад, но всё равно лучше пройти оригинал, мне кажется, чтобы прочувствовать всю историю «от первого лица». У Варкрафта же проблема была иного характера. Сюжет вселенной Варкрафта занимает больше 10 часов на том же ютубе, и даже там недосказанно много нюансов. Тяжело всё это показать даже в 5 художественных фильмах по 2 часа каждый, чтобы было красиво и не сухо. Возможно, нужно было брать конкретную эпоху и делать по ней сериал, раскрывая персонажей, но не фильм. Аркейн вынесу за скобки, так как очень понравилась экранизация, но отмечу первый Сайлент Хилл. Режиссёр со сценаристом не стали снимать «фильм по игре», они взяли то, за что многие и полюбили эту серию - атмосферу. Сюжет же - солянка из все игр серии, звёзд с неба не хватает, но вот атмосфера была передана на 100%, за что мне этот фильм очень нравится, не смотря на огрехи и шероховатости. Так что, вывод прост - не нужно гнаться за экранизациями итак кинематографичных игр и нужно не пытаться адаптировать сюжет игры, а максимально передавать её атмосферу. Так куда больше шансов сделать хорошее кино, которое будет куда лучше принято даже самыми токсичными фанатами игровых серий. P.S.: ожидал увидеть в эссе упоминания в том числе и короткометражек по играм, зачастую снятых с пониманием первоисточника. Та же короткометражная экранизация инди-игры papers, please просто великолепна.
В экранизации варкрафт легко можно было нормально снять сюжет первой войны с орками - есть и общий лор и отдельные книги. Но создатели сделали так, что от оригинала остались только имена персонажей и названия локаций. Про искажения характеров персонажей, вроде Андуина Лотара (чтобы Фиммел мог дальше играть Рагнара не меняя привычного амплуа) и в целом хреновую игру актеров, я вообще молчу. И это первая война, где сюжетных поворотов - раз-два и обчелся. В прочем, Красный Циник в своем обзоре все высказал.
для того, чтобы пройти tlou или detroit, надо иметь илбо консоль, либо мощный компьютер, что не у всех есть (и не всегда потому что не по карману), еще нужна усидчивость на 20-30 часов, что тоже является редкостью у людей. А пассивный медиаконтент проложил свою дорогу почти за сто лет, и поэтому у нас везде и у всех есть хотя бы телевизор, а не консоль. А сериал по tlou делается именно для неигроков, которые может даже и вовсе об игре ничего не знают.
а мне понравилась экранизация need for speed 2014 года, сам являюсь фанатом абсолютно всех частей nfs (road & track the need for speed 1994 ---- need for speed heat 2019)
а мне вот понравилась экранизация need for speed 2014 года, сам являюсь фанатом всех частей nfs (С Road & Track The need for speed 1994 по NFS Heat 2019)
@@waltuh666 Всё же не согласен, тарков просто получился игрой на любителя. Я с удовольствие провёл в ней два вайпа, один в соло, а второй уже с друзьями, но больше меня просто не тянет возвращаться в неё.
Я не думаю, что это было сделано для привлечения игроков, скорее Буянов хотел флексануть мышцой, сказав "смотрите, чё можем сделать". И да, у него получилось. Снято очень круто) В каком-то смысле, игра по сути тоже флекс, как вызов всяким Армам и пр. симуляторам - и у неё тоже получилось. Второй такой игры просто нет.
всем срать на то насколько оригинал похож на экранизацию. главное качество конечного продукта. у аркейн от оригинала остались имена и общий сюжет что не мешает ему быть самой любимой и лучшей экранизацией видеоигры.
Не ожидала конечно такого формата и была приятно удивлена. Как и всегда, эссе получилось замечательным и интересным, и увидеть много знакомых игр было приятно) с нетерпением жду следующих видеоэссе💜
Классный ролик! Сайлент Хилл первый только забыли упомянуть - он очень круто сделан. И атмосфера, и камера, и музыка. Второй уже был многим хуже. Интересно, каким будет будущий фильм Марио.
Команда Кинопоиска как всегда радует сильнейшим контентом! Хотелось бы попросить вас сделать видеоэссе, по аналогии с Кланом Сопрано, про один из главных сериалов 21 века - Игру Престолов
Восхитительно! Спасибо вам большое, за то, что так аккуратно и ценно преподносите игровую индустрию для новых, вероятных её любителей :) Но ребята, нельзя было вставлять сцену из TLOU2 на 4:20, просто нельзя!
Если бы был фильм про создание видеоэссе Кинопоиска, то он бы обязательно должен бы был портирован в игры и наоборот 🙌🏼 Настолько хорошо вы это делаете, что каждый выпуск - как маленький праздник. Спасибо!
Игры настолько тяжело экранизировать что даже КиноПоиск рассказал об этом слабее любой затронутой ранее темы. Видео хорошее но вы приучили меня к шикарным!)
Я думаю сериал лучше с проработанным лором и грамотным сюжетом, как для фанатов так и для мимо проходящих любителей фантастики. Просто в сериале есть больше возможностей подробно погрузить в мир и сюжет.
Спасибо за прекрасный материал. Я бы всё таки добавил в описание то, что будут спойлеры к Until Dawn, Death Stranding и TLoU 2 (момент с клюшкой во время промо-компании усиленно скрывали). По Ведьмаку не согласен с комментариями, вы всё сказали правильно - сериал ближе к книге. P.S. "джойстик" это конечно мило) Сейчас всё таки больше используют геймпады
Тлоу2 и момент с клюшкой - разве для кого-то это спойлер сейчас? А вообще офигенный там эпизод когда в подвале ломиком Элли ведёт допрос. Очень сильно. Вообще игра просто космос.
Ожила в Эссе увидеть упоминание Quantum Break от финской студии Remedy. где они соединили сериал и игру. (да, как игра она получилось слабой, но история, как и всегда у Remedy, просто шикарная)
Ну это вообще не их оригинальная идея. До них крайне активно продвигали ммо Defiance, где обещали что действия игроков будут влиять на ход сюжета в сериале и наоборот. Про исход этой синергии я не в курсе.
Самая большая проблема экранизация - это уход от интересной истории, а попытка понравиться всем. Взять того же принца персии. Они ушли от концепции часов времени, кровопролитной войны и отчаяния, а заменили на любовную линию, проблему семьи и немного мистики, которая помогла эта решить. Оригинал же строится вокруг песков. Как они сводят с ума, как они превращают людей в монстров, какое наказание ждёт тех, кто пытается изменить судьбу. От фразы "Принц, ты не сможешь изменить свою судьбу, никто не может!" до сих пор стынет кровь в жилах. А мощный саунд в "warrior within" заставляет стыть кровь в жилах. Просто взяли концепт и наложили на обычную историю. В этом проблема. Та же ситуация с варкрафтом. В попытке понравится всем, они забыли самое главное. Варкрафт - военное ремесло. Нам не показали ту самую опустошающую войну в полной мере. То отчаяние, которое преследует каждый раз жителей Азерота. И то отчаяние, которое испытали орки, как обманывает Килджеден, Архимонд или Саргерас. В каждой игре есть определённый аспект, который является её душой и когда люди хотят экранизировать, то они должны помнить об этом. Взять тот же сериал ДОТА. У них хорошо получилось передать постоянное отчаяние, сложное сочетание могущественных фигур и что может всё перевернуться в любой момент. Хотя у игры нет такого богатого лора, как у Варкрафта.
@@GasperD9 хм... Не сказал бы. Сложно смотреть, кому похожая тема не подходит. Потому что здесь нет типичного наратива. Множество персонажей. Множество линий сюжета. Мы не знаем всей силы персонажей. Наоборот, тем, кто играл много в ДОТУ, сложно понять, насколько сильны персонажи, потому что мы привыкли к одному, а лор - это другое. Кроме торговца, имён персонажей и приблизительной их природы я ничего не вынес из лора доты в этот сериал, хотя играл не одну тысячу часов. :)
Как раз таки Аркейн и показывает, что делать хорошо можно. Как со стороны визуала, так и сюжета. Все остальные адаптации тоже не копировали геймплейную составляющую, но не могли выстроить нормальную драматургию, нарушали законы игры (что не критично) но и свои собственные, как в кредо убийцы. Варкрафт просто накидал веток для фансервиса, ну и в надежде раскрыть в продолжениях. В меру подавать информацию, заявить и раскрыть персонажей, не нарушать введённых вами же правил ну и нормально делай нормально будет - звучит как залог успеха.
"Оценивать игры и кино - бессмысленно. Это два разных, хотя и в чем-то похожих медиума, которые живут по собственным законам. И если игра, при желании, может включать в себя кино, то кинематографу для удачной экранизации нужно не пытаться превзойти свои ограничения, а напротив - сделать их преимуществом." Прекрасный вывод, КиноПоиск! преимущество в том, что раскрывать можно с помощью сильной истории персонажей и деталях вселенной. Если в играх ты сам познаёшь мир, то тут надо просто грамотно это всё транслировать, как это делает Аркейн. Чтобы это получилось нормально, нужны 1. Толковые люди в команде - желательно разработчики, фанаты. 2. Карт-бланш издателя 3. Деньги и достаточное количество экранного времени а то выйдет как с WOW, как можно там что-то сделать в одном фильме либо если реально в один фильм упихать что-то, то уж сосредоточиться на чём-то локальном, либо постепенно вводить в историю, как было с LOTR, Дюной. Хотя Дюна мне не особо понравилась. Визуально очень красивый сеттинг, а диалоги - кабздец.
12:23 В Ведьмаке как раз ничего не осталось от книги, там лютая отсебятина от Лорен, а вот в игровом Ведьмаке дух книги передан очень хорошо. Особенно в первой и вторых частях.
@@Пан-Жек в игре там вроде много концовок, а в фильме представлена по сути одна из плохих концовок в своеобразной интерпретации. Даже просмотр фильма скорее всего не заспойлерит игру полностью, а уж часть фильма то точно.
Да, в некоторых играх можно выбрать НАСТОЛЬКО комфортный темп прохождения, что спустя год игры можно даже не начать основной квест. Привет Skyrim и третьему Ведьмаку))
Аркейн просто отличный мультсериал, но это точно не попытка экранизировать игру. Так как фанбаза игры очень велика, и в игре есть не просто условные болванчики, а персонажи, то им попытались написать предисторию. На теме любви к вселенной игры, лоре, персонажах и решили более углубленно рассказать историю о персонажах. При этом не просто сухо подав её, а грамотно сделав работу, проработав как визуальную составляющую, так и звук, и драму вместо привычного экшена игры. Потому дум и не понравился людям, так как о думгае рассказать нечего, хотя сам фильм неплох. Да и третий дум тоже вышел логичным завершением. Куда логичней было бы экранизировать Dead Space, так как это хоррор и геймплейные там только схватки с некроморфами, однако сам корабль и игра полна наративного дизайна и запутанной истории. Я уверен, что эта экранизация с нормальным бюджетом, вышла бы куда более проработанной и погружающей, чем далёкий горизонт с неведомой хернёй поглощающей умы. В dead space это не просто обелиск был, но и целая культура вокруг него и такое же загадочное происхождение. Возможно успешный ремейк даст добро на киноадаптацию.
Основная проблема экранизации игр в том что киноиндустрия берёт неподходящие игры, есть куча игр с прекрасным сюжетом просто бери и переноси на экран но нет, мы будем экранизировать гонки, файтинги и прочие геймплейно направленые игры зато когда берутся за нормальный сюжет сразу начинают выдумывать что-то свое непонятное и никому ненужное. Или пытаться раскрыть нераскрываемое как Варкрафт например там минимум нужно 10 сезонов сериала и это только на 3 часть не затрагивая ММО которая развивалась почти 20 лет а они хотели сделать несчастных 3 фильма
в этом и суть экранизации. когда в игре, грубо говоря, нет сюжета, режиссеры используют сеттинг и различные образы игры и нанизывают на них уже свой сюжет. зачем снимать фильмы по играм, у которых уже есть тот самый хороший и проработанный сюжет? просто, чтобы посмотреть на актеров вместо графических моделек? ну сомневаюсь
@@rusnyapidorasy все они так или иначе пытались перенести оригинальную концепцию на экран: Хитман пытался кого-то устранить, Энгри Бердск воевали со свиньями, варкрафт представлял масштабное противостояние фракций, в Думе люди сражались против демонов, с МК всё и так понятно. Все эти игры пытались прогнуться больше под фанатов, нежели обычных зрителей, что у них в большинстве не получалось, а аркейн представляет самостоятельную драматическую историю с оригинальным визуальным стилем. Это позволяет ему нравится как фанатам, так и обычным зрителям, не играющим в мобу
@@rusnyapidorasy Есть даже интерактивное кино, как бы намекая, что интерактивность никак не противоречит виду искусства И да, игры это на 100% кино + игровая надстройка, все атрибуты присутствуют. Вам об этом всё видео толкуют
9:45 - "файтинги восьмидесятых" - в 80-е файтингов в привычном для нас сейчас понимании почти и не было, эпохальный Street Fighter 2 вышел лишь в 1991, Mortal Kombat за ним. P.S. Ахахах, вставили тот самый момент из вторых последних) Жестко.
тут вопрос об экранизации игры, а не создании игры, схожей с фильмом. Вначале подобные примеры приводились, но это был разогрев/введение, и там и так примеров хватало.
9:58 Как по мне, "Хардкор" это очень недооцененый продукт. Да и к тому же от Российского режиссера. Весь фильм, напоминает "Far Cry 3" и "Dying Light". Сам фильм неплохо отырган и снят, но по сюжет правда немного слабоватый. Поэтому спасибо, что отметили этот данный продукт в своем кино эссе.
@@odys-wise ну я имею ввиду, что он слабый по сюжетной части. А в визуальной части, он выглядит прям хорошо. Экшен сцены - хороши. Спецэффекты тоже отличны. При бюджете 2 миллиона долларов.
Внимание: если вы не прошли игры до конца, то вам в эссе могут встретиться СПОЙЛЕРЫ.
Треклист:
00:01 - Matthew McKay Wilcox - Arpeggio Pop
01:06 - Clemens Wijers - Evil Fight
04:41 - Marc Dall-Anese - The Evidence Room
06:39 - Andreas Sandlund - The Fire Of Freedom
08:21 - Geordie Piseri-Diaz - Something Will Happen
10:52 - Steve Ennever & Mike Shepstone - Wooden Ship
11:41 - Damien Deshayes - Fighting Tribes
12:56 - Jean-Gabriel Raynaud & Frederic Texier - Paradoxal Universe
14:00 - David Young - A Retrospective
Ласт оф фас 2 ещё
Та ладно, все и так знают про гольф-клуб
Вы бы перед началом ролика написали про спойлеры)
@@spamerID я вот не знал кстати. Ладно игры, они еще концовку Аркейна спойлернули))
Может надо было это обращение в начале ролика вставить. Спасибо за сцену убийства Джоэла.
Постоянно удивляюсь качеству таких роликов от Кинопоиска, так держать 🔥
У них все ролики отличные.
Поражаюсь ублюдочности сценариста, который блять вставил конец игры которую я прошел на половину. Просто гениальн блять браво!
Действительно канал один из лучших про кино и то что с с ним связано.
Жаль что они под Яндексом
@@AdamFullowsky Что значит под Яндексом?
Закончить эссе на финальной сцене Аркейна - ну это чит-код какой-то 😁
Я вот всё жду экранизацию Okami
Потому что это лучшая экранизация видеоигр.
@@Volqtube факт
@@Volqtube лучшая экранизация это постал
Аркейн слишком переоценен.
Аркейн - шикарный пример того, как следует экранизировать игры. Он вышел просто бомбический!
Жаль, что репутация самой игры отбивает любое желание прикасаться к серику
@@romanchannel69 а что с ней не так? Если сравнивать с дотай, ещё даже до сериала к ней не хотелось прикасаться, а уж после него тем более.
@@romanchannel69 ну и зря. MOBA вообще не мой жанр, а без игры сериал отличный.
@@pewpewboom
В лолвне могут забанить, если ты скажешь, что тиммейт плохо играет
@@romanchannel69 ложь. Банят именно за оскорбления
Было бы круто увидеть отдельное видеоэссе об Аркейне
На канале лол сейчас выходит документалка о создании сериала.
Было бы интересно посмотреть такой же ролик, только про то как экранизировать книги.
слишком сложно будет
И анимэ, манги по ним фильмы никто не умеет снимать
Идею в Топ
Есть непревзойдённый пример - Властелин колец. Хоть и снят далеко не по книге
слишком сложно будет например божественную комедию экранизировать
Аркейн - образцовый пример того, как надо экранизировать видеоигру и показать вселенную для привлечения новых игроков. А сцена битвы Джинкс и Экко - настолько оригинальный путь представления развития и становления персонажей, что слова излишне тут, просто уже иной уровень.
Кто не смотрел песню-клип miracle of sound - perfect про Аркейн - прям срочно надо. Я мультик не видела, но после клипа и не надо)
Я не играл в игру и еле досмотрел 1 серию
@@karukoff Аркейн очень хорош.
Только это не экранизация
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
Гениально снят Скотт Пилигрим. Идеально сочетается кино, комиксы и видео игры.
Видео действительно классное, но зацепил момент с Аркейн. Бои отличаются в том плане, что персонажей не выводят на арену призывателей, однако, все приёмы персонажей, которыми они пользуются в игре, очень гармонично перекочевали в экранизацию. И многие экшн-сцены завязаны именно на этих способностях.
P. S. Это ни в коем случае не умоляет труд авторов, просто хотелось добавить небольшую ремарку. Спасибо за ваш труд!
Тоже не понял что к чему, там буквально показали абилки героев из игры, их способ драки лол
просто авторрам не интересно разбираться в том о чем рассказывают, потому и лажа
Я реально не понимаю, что когда речь заходит про экранизацию игр, берут в пример аркейн. Это едва ли экранизация игры, скорее лора, который прописан отдельно от игры и с ней почти никак не связан геймплейно. Это больше похоже на экранизацию книги, чем игры, т.к от игры там только персонажи.
Сделайте, пожалуйста, видео по Аркейну! По-моему, он достоин отдельного эссе, и не просто как сериал по игре, а как один из лучших сериалов последнего времени.
Нет, не достойна эта параша
Ничего он не достоин. Мыло для подростков
Ребята, пропустить сайлент хилл (думаю, один из удачнейших примеров экранизации видеоигр) было фатальной ошибкой
Ждём теперь отдельный ролик про Аркейн).
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
@@ОГОНЬЯ-ю3й всем плевать
Уже есть
@@electrodaniru3368 можно ссылку, пожалуйста?
Боюсь, в этом видео они рассказали все, что только можно было рассказать про Аркейн. Обычный сериал среднего уровня, как Ведьмак, Люпен и прочее мыло от Нетфликс. Сериалы не плохие, но и не шедевры
В видео-эссе есть СПОЙЛЕРЫ!!!!
Будьте внимательны!
Поднимите в топ, что бы не испортить себе впечатление от прохождения игр.
Кинопоиск забыл нам сказать об этом в начале...
Ну, Кодзима гений не только в играх, но и в кино теперь
Ну, Кодзима "гений" только для безмозглых игроманов, а не для нормальных людей
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
@@gagarinforeva9523 ну, Кодзима гений это мем, а то что это тебя ущемляет вызывает только жалость
@@ramazanAb жалость вызывают игроманы с ущемлёнными мозгами и только.)
@@gagarinforeva9523 я так понял, для вас теперь кто играет в игры-безмозглый?
Помню в детстве как я радовалась экранизациям любимых игр: Resident Evil, Alone in the dark, Silent Hill. Экранизации были так себе (особенно Один в темноте, но кроме Silent Hill, ее я считаю экранизавали шикарно), но сам факт что еще вчера ты в них играла, а сегодня из них делают фильм приносило какую-то эйфарию и саучастность к этому.
согласен СХ лучшая экранизация... жаль вторую часть сделали таким высером(
@@mamchytstv903 да уж, вторая ещё хуже чем один в темноте 🤪
В сх получилось на 100% создать ту самую атмосферу.
@@gunman156 да, да. Атмосфера хоррора просто шикарна. Прячем с самого первого кадра попадания в город… моменты с детьми и с медсёстрами наверно лучшие.
@@gunman156 хотя фаны игры засрали ее тем что лор не соответствует, типа у каждого персонажа свой сайлент хилл(ад) а тут общий для всех
Странно, что в данном эссе не была упомянута игра Quantum Break, ведь создатели Remedy Entertainment напрямую связали игру с сериалом по ней.
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
Игра провальная вышла, может по этому. Хотя мне лично она хорошо зашла
При чем мне сериал, хз как многим, понравился. Прикольная игруха
Скорее дело в том,что сериал ощущается как что-то отдельное,а не часть игры,как это делает тот же Кодзима.
Сериал выглядит как дополнение ещё и потому,что его отсутствие никоем образом игру не меняет
Вот я тоже все видео ждала хотя бы упоминания. Там синтез кино и игр как раз достиг апогея. Эксперимент был неудачным, но тут и не топ лучших.
Не играл LOL не мой жанр игр.Но экранизация Arcane великолепна.
Я думаю, что подход, использованный для Год Оф Вар отлично подходит для экранизации игры. Т. Е. Взять культового персонажа и углубить и исследовать его. И полностью согласен на счёт Аркейн, особенно если его сравнивать с Варкрафтом. В одном случае - это история центральных персонажей, на которую нанизан мир, а во втором мешанина из персонажей, событий и лора.(если б Аркейн был фильмом просто можно сконцентрироваться исключительно на Джинкс и Ви, а не использовать игропрестольное параллельное повествоаание)
Частично, Год Оф Вор экранизирован в фильме «Тор Любовь и Гром», ведь там есть Горр, убийца богов 😅
для раскрытия Лора Варкрафта надо было делать сериал а не фильм имхо
@@bibiloon6720 офк, хронометража мало для фильма
проблема варкарфта была лишь в том, что это был фильм. из за чего история была ограничена по хронометражу. вместить лор и персонажей в 1-2 часовой фильм это охренеть как невыполнимо.
дай ей сериальный вариант, был бы не хуже аркейна. стоит отметить, что образы в варкрафте были довольно добротными (персонажи, графон и т.д.).
Как по мне можно выделить две главных ошибки при экранизации игр:
1. Берут геймплейно ориентированную игру и пытаются сделать фильм, похожий на игру с кучей экшена, но при этом забывают все это связать внятной и интересной историей
2. Берут игру сюжетно-ориентированную игру, с прописанным миром, персонажами и событиями, которые так полюбились фанатам, и нахрен все портят своей отсебятиной, меняя характеры персонажей, плюя на лор мира и фанатов.
В первом случае это банальная лень и желание срубить бабла на фанатской базе, во втором не уважение к создателям/сценаристам/фанатам игры и желание пропихнуть свои охрененно важные идеи туда, куда не нужно. В целом во многом это относится и к экранизации книг
А как ещё можно сделать? )
Проблема в том, что обычно главное в играх - это геймплей.
Фильму крайне сложно передать дух геймплея зрителю, так что нужно ли это вообще?
А если говорить о сюжете и лоре, то в играх он обычно довольно прост.
(а интерактивное кино и так, не особо не нуждается в экранизации)
@@drydry1 Так сразу спрашивай как можно хороший фильм снять, как актеров и музыку подобрать, не мелочись. )
@@романЮнусов-е6ж Сюжет и лор просты только в том случае если ты играешь в 3 в ряд, фортнайт, кал оф дути и прочий спинномозговой трэш.
@@Teroctus ну давайте возьмём тот же tlou1, far cry 3(именно 3), КП, ведьмак 3 и т.д.
По факту относительно кино сюжет этих игр довольно примитивен и всё равно крепко связан с геймплеем.
Лично мне все же хочется экранизации Mass Effect. Эти масштабные сцены со жнецами и другими расами! А ещё Elder Scrolls. С таким большим и проработанным миром можно снять масштабный фильм в духе властелина колец.
Вопрос в том, будут ли они историю Шепарда рассказывать или нового персонажа придумают, которого постепенно введут в лор игровой вселенной. Я бы тоже очень хотела, но страшновато, учитывая, какое Г, в основном, получается.
@@luciafavorte8059 имхо в лор вселенной МЕ уже сложно кого-либо ввести не сделав очередного ремейка.. Андромеда была уже не МЕ, а та 4ая часть, которую делают полторы калеки сейчас вряд ли сможет стать каноном среди фанатов.
@@Teroctus Можно сделать экранизацию книг, которые описывали вселенную до похождений Шепарда, например. Там будут и хорошо знакомые персонажи и понятная расстановка сил.
Сделайте видео про влияние кино на видеоигры, будет интересно
Эх, ни слова про экранизацию Silent hill, первая часть прекрасно передала атмосферу оригинала
Мне тоже немного обидно
Спасибо за эссе. Вставлю свои 5 копеек.
Есть игры, которые можно экранизировать, а есть те, которые экранизировать просто не стоит. Дело не в том, что «жанр не подходит». Есть условная серия the last of us. Они изначально сделана с большой оглядкой на кинематограф - огромное количество красивых и «правильных» катсцен, развитие персонажей по канону кино. Я просто не вижу смысла в экранизации. Пусть сериал выйдет отличным, я буду только рад, но всё равно лучше пройти оригинал, мне кажется, чтобы прочувствовать всю историю «от первого лица».
У Варкрафта же проблема была иного характера. Сюжет вселенной Варкрафта занимает больше 10 часов на том же ютубе, и даже там недосказанно много нюансов. Тяжело всё это показать даже в 5 художественных фильмах по 2 часа каждый, чтобы было красиво и не сухо. Возможно, нужно было брать конкретную эпоху и делать по ней сериал, раскрывая персонажей, но не фильм.
Аркейн вынесу за скобки, так как очень понравилась экранизация, но отмечу первый Сайлент Хилл. Режиссёр со сценаристом не стали снимать «фильм по игре», они взяли то, за что многие и полюбили эту серию - атмосферу. Сюжет же - солянка из все игр серии, звёзд с неба не хватает, но вот атмосфера была передана на 100%, за что мне этот фильм очень нравится, не смотря на огрехи и шероховатости.
Так что, вывод прост - не нужно гнаться за экранизациями итак кинематографичных игр и нужно не пытаться адаптировать сюжет игры, а максимально передавать её атмосферу. Так куда больше шансов сделать хорошее кино, которое будет куда лучше принято даже самыми токсичными фанатами игровых серий.
P.S.: ожидал увидеть в эссе упоминания в том числе и короткометражек по играм, зачастую снятых с пониманием первоисточника. Та же короткометражная экранизация инди-игры papers, please просто великолепна.
В экранизации варкрафт легко можно было нормально снять сюжет первой войны с орками - есть и общий лор и отдельные книги. Но создатели сделали так, что от оригинала остались только имена персонажей и названия локаций. Про искажения характеров персонажей, вроде Андуина Лотара (чтобы Фиммел мог дальше играть Рагнара не меняя привычного амплуа) и в целом хреновую игру актеров, я вообще молчу.
И это первая война, где сюжетных поворотов - раз-два и обчелся. В прочем, Красный Циник в своем обзоре все высказал.
для того, чтобы пройти tlou или detroit, надо иметь илбо консоль, либо мощный компьютер, что не у всех есть (и не всегда потому что не по карману), еще нужна усидчивость на 20-30 часов, что тоже является редкостью у людей. А пассивный медиаконтент проложил свою дорогу почти за сто лет, и поэтому у нас везде и у всех есть хотя бы телевизор, а не консоль. А сериал по tlou делается именно для неигроков, которые может даже и вовсе об игре ничего не знают.
а мне понравилась экранизация need for speed 2014 года, сам являюсь фанатом абсолютно всех частей nfs (road & track the need for speed 1994 ---- need for speed heat 2019)
а мне вот понравилась экранизация need for speed 2014 года, сам являюсь фанатом всех частей nfs (С Road & Track The need for speed 1994 по NFS Heat 2019)
@@tarapulka100 Красный Циник обосрал, а не высказал.
Ещё Тарковский рейд можно вспомнить.
С точки зрения промо и привлечения игроков - прекрасная работа.
Лучше самой игры
@@waltuh666 не скажи. На санатории бывают похожие моменты) Не такие массовые конечно.
@@waltuh666 Всё же не согласен, тарков просто получился игрой на любителя.
Я с удовольствие провёл в ней два вайпа, один в соло, а второй уже с друзьями, но больше меня просто не тянет возвращаться в неё.
@@романЮнусов-е6ж расскажи это людям, которые наслаждаются превосходной оптимизацией юнити, в оптике играющие в 15 фпс с фризами.
Я не думаю, что это было сделано для привлечения игроков, скорее Буянов хотел флексануть мышцой, сказав "смотрите, чё можем сделать".
И да, у него получилось. Снято очень круто) В каком-то смысле, игра по сути тоже флекс, как вызов всяким Армам и пр. симуляторам - и у неё тоже получилось. Второй такой игры просто нет.
Самая смешная шутка выпуска:
Создателе Ведьмака намеренно ушли от культовой видеоигры и экранизировали, в первую очередь, книжный оригинал.
Да, в оригинале каждый второй негр, настоящее славянское фэнтези.
@@gedrgesfsdfwe4046 оригинал даже близко не славянское фентези, но да, от оригинала там дай бог имена остались.
всем срать на то насколько оригинал похож на экранизацию. главное качество конечного продукта. у аркейн от оригинала остались имена и общий сюжет что не мешает ему быть самой любимой и лучшей экранизацией видеоигры.
Ну все правильно, просто они не читали оригинал...
@@ОлександрПритулін-т4н а ты смешной. То что Аркейн каноничная часть вселенной Лиги тебя на смущает?
2:58 и звуком. Подбор правильного звукового сопртвождения также важен для игр как и графическая составляющая.
Не ожидала конечно такого формата и была приятно удивлена. Как и всегда, эссе получилось замечательным и интересным, и увидеть много знакомых игр было приятно) с нетерпением жду следующих видеоэссе💜
слащаво
Эх, жалко трон наследие не упомянули, очень нравился этот фильм))
Классный ролик!
Сайлент Хилл первый только забыли упомянуть - он очень круто сделан. И атмосфера, и камера, и музыка. Второй уже был многим хуже.
Интересно, каким будет будущий фильм Марио.
Там будет Донки Конг и поющий Боузер.
Потрясающий выпуск 👍 Автор разбирается в теме! Респект!
Верно подмечено. В кино про игру нам приятнее всего видеть как и чем живут персонажи игры , а не попытки повторить игровой опыт на экране.
Отличный обзор! Захотелось посмотреть Аркейн.
Команда Кинопоиска как всегда радует сильнейшим контентом!
Хотелось бы попросить вас сделать видеоэссе, по аналогии с Кланом Сопрано, про один из главных сериалов 21 века - Игру Престолов
Восхитительно! Спасибо вам большое, за то, что так аккуратно и ценно преподносите игровую индустрию для новых, вероятных её любителей :)
Но ребята, нельзя было вставлять сцену из TLOU2 на 4:20, просто нельзя!
бл"ть, да согласен, нельзя, это прям против правил, эссе уйдет в массы, которая так и не прошла эту часть.
Если бы был фильм про создание видеоэссе Кинопоиска, то он бы обязательно должен бы был портирован в игры и наоборот 🙌🏼
Настолько хорошо вы это делаете, что каждый выпуск - как маленький праздник. Спасибо!
Оу… вот про ведьмака и книжный сюжет это было сильно;)
Игры настолько тяжело экранизировать что даже КиноПоиск рассказал об этом слабее любой затронутой ранее темы. Видео хорошее но вы приучили меня к шикарным!)
Жаль, не упамянули Сайлент Хилл. На мой взгляд, одна из лучших экранизаций игр, которая понравилась даже тем, кто не знаком с игрой-первоисточником.
Странно, что не упомянули Сайлент Хилл. ИМХО но лучший представитель видео-адаптации игры
Конец ролика из концовки Аркейна, просто бомба!!! аж муражки снова пошли)
ага) буквально))
Пометку "Спойлеры" надо все равно делать
Отличный фильм про видеоигры - это "8-битное Рождество"
Просто находка для всех олдфагов)))
Фильм Постал одна из лучших экранизаций игр
Очень круто получилось, сделали бы какую-нибудь рубрику про то как игры берут основные методы и возможности кинематографа или что-нибудь типа этого
Сюжеты в играх часто бывают интереснее чем в фильмах, а какой Эпик в игре Старкрафт! Вот бы что экранизировать близко к оригиналу игры.
Согласен. Хотя если сделать всрато, то лучше не надо. Лучше пересмотрим ещё раз все видеоролики из игры. Они вполне на целый фильм потянут)
Я думаю сериал лучше с проработанным лором и грамотным сюжетом, как для фанатов так и для мимо проходящих любителей фантастики. Просто в сериале есть больше возможностей подробно погрузить в мир и сюжет.
@@gunman156 но тогда это должен быть топовый сериальчик, с бюджетом в 200 лямов зелёных (и нормальными режиссёрами-сценаристами).
ты про первый или второй? думаю поиграть...
Я очень долго ждал это эссе. Спасибо большое!
Просим видео-эссе про Аркейн!! 💖💪🏻
Ваше лучшее ЭССЕ. Оно сохранило структуру повествования вместе с рассуждениями
Спасибо за прекрасный материал. Я бы всё таки добавил в описание то, что будут спойлеры к Until Dawn, Death Stranding и TLoU 2 (момент с клюшкой во время промо-компании усиленно скрывали).
По Ведьмаку не согласен с комментариями, вы всё сказали правильно - сериал ближе к книге.
P.S. "джойстик" это конечно мило) Сейчас всё таки больше используют геймпады
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
+ "Аркейн"
Тлоу2 и момент с клюшкой - разве для кого-то это спойлер сейчас? А вообще офигенный там эпизод когда в подвале ломиком Элли ведёт допрос. Очень сильно. Вообще игра просто космос.
Хочется слушать и слушать! ☺️
Одна из лучших экранизаций видео игр, фильм Уве Бола, Постал.
Man of culture as well
Качество видео опять на высоте! Обожаю подобные материалы от КиноПоиска!
❤
Ожила в Эссе увидеть упоминание Quantum Break от финской студии Remedy. где они соединили сериал и игру. (да, как игра она получилось слабой, но история, как и всегда у Remedy, просто шикарная)
Ну это вообще не их оригинальная идея. До них крайне активно продвигали ммо Defiance, где обещали что действия игроков будут влиять на ход сюжета в сериале и наоборот. Про исход этой синергии я не в курсе.
они вообще короли историй. Alan Wake и Control - это крышесносный сценарий
@@dannyjones5667 абсолютно согласен! Да и история Пейна тоже шикарна
Чуваки умеют делать круто!
Очень жду продолжение Алана
Принц Персии отличный фильм, до сих пор не понимаю, почему ему так не повезло с прокатом. Ну и как всегда, отличное видео Кинопоиск!
Я надеялся не увидеть тут финал 3 акта аркейна. Потому что эти грёбанные 10 секунд снова заставили меня плакать.
Я походу одна даже слезинку не проронила
@@notwwwansik думаю не одна. Я тоже не особо всю эту драму Аркейна прочувствовал.
Сопереживание было только к Виктору и приемному отцу Джинкс и Ви
господи, развелось рыдальщиц)0
А меня заставили плакать воспоминания об уничтоженной и напрочь всратой The Last of Us 2, особенно сценой с Джоэлом...
как можно плакать над этим тупым говном? Аркейн сделано качественно, но вот сюжет с персонажами настолько всратые, что это просто больно смотреть.
Как всегда на высшем уровне текст эссе, озвучание и темп поветствования!
Самая большая проблема экранизация - это уход от интересной истории, а попытка понравиться всем. Взять того же принца персии. Они ушли от концепции часов времени, кровопролитной войны и отчаяния, а заменили на любовную линию, проблему семьи и немного мистики, которая помогла эта решить. Оригинал же строится вокруг песков. Как они сводят с ума, как они превращают людей в монстров, какое наказание ждёт тех, кто пытается изменить судьбу. От фразы "Принц, ты не сможешь изменить свою судьбу, никто не может!" до сих пор стынет кровь в жилах. А мощный саунд в "warrior within" заставляет стыть кровь в жилах. Просто взяли концепт и наложили на обычную историю. В этом проблема.
Та же ситуация с варкрафтом. В попытке понравится всем, они забыли самое главное. Варкрафт - военное ремесло. Нам не показали ту самую опустошающую войну в полной мере. То отчаяние, которое преследует каждый раз жителей Азерота. И то отчаяние, которое испытали орки, как обманывает Килджеден, Архимонд или Саргерас. В каждой игре есть определённый аспект, который является её душой и когда люди хотят экранизировать, то они должны помнить об этом.
Взять тот же сериал ДОТА. У них хорошо получилось передать постоянное отчаяние, сложное сочетание могущественных фигур и что может всё перевернуться в любой момент. Хотя у игры нет такого богатого лора, как у Варкрафта.
молодец
Только вот дота сериал сложно смотреть тем кто не в теме
@@GasperD9 хм... Не сказал бы. Сложно смотреть, кому похожая тема не подходит. Потому что здесь нет типичного наратива. Множество персонажей. Множество линий сюжета. Мы не знаем всей силы персонажей. Наоборот, тем, кто играл много в ДОТУ, сложно понять, насколько сильны персонажи, потому что мы привыкли к одному, а лор - это другое. Кроме торговца, имён персонажей и приблизительной их природы я ничего не вынес из лора доты в этот сериал, хотя играл не одну тысячу часов. :)
@@MyLittleHowki не сложно сказать камон, это прямо факт
Люди которые с домой не знакомы совершенно не зашло
@@GasperD9 лишь ваше мнение.
Я не знаю кто в яндексе придумал экранизировать эссе, но это очень круто! Кинопоиск я тебя люблю
Как раз таки Аркейн и показывает, что делать хорошо можно. Как со стороны визуала, так и сюжета. Все остальные адаптации тоже не копировали геймплейную составляющую, но не могли выстроить нормальную драматургию, нарушали законы игры (что не критично) но и свои собственные, как в кредо убийцы. Варкрафт просто накидал веток для фансервиса, ну и в надежде раскрыть в продолжениях. В меру подавать информацию, заявить и раскрыть персонажей, не нарушать введённых вами же правил ну и нормально делай нормально будет - звучит как залог успеха.
Спасибо сценаристу и редактору за интересную тему
"Оценивать игры и кино - бессмысленно. Это два разных, хотя и в чем-то похожих медиума, которые живут по собственным законам. И если игра, при желании, может включать в себя кино, то кинематографу для удачной экранизации нужно не пытаться превзойти свои ограничения, а напротив - сделать их преимуществом."
Прекрасный вывод, КиноПоиск!
преимущество в том, что раскрывать можно с помощью сильной истории персонажей и деталях вселенной. Если в играх ты сам познаёшь мир, то тут надо просто грамотно это всё транслировать, как это делает Аркейн.
Чтобы это получилось нормально, нужны
1. Толковые люди в команде - желательно разработчики, фанаты.
2. Карт-бланш издателя
3. Деньги и достаточное количество экранного времени
а то выйдет как с WOW, как можно там что-то сделать в одном фильме
либо если реально в один фильм упихать что-то, то уж сосредоточиться на чём-то локальном, либо постепенно вводить в историю, как было с LOTR, Дюной. Хотя Дюна мне не особо понравилась. Визуально очень красивый сеттинг, а диалоги - кабздец.
вот он формат который мы заслужили!)
Странно что не упомянули про фильмы Уве Болла и его экранизации видеоигр😁
Лучшие фильмы всех времен и народов по мнению Уве Болла! :)
Улкен рахмет,видеоэсселеріңіз керемет!
12:23 В Ведьмаке как раз ничего не осталось от книги, там лютая отсебятина от Лорен, а вот в игровом Ведьмаке дух книги передан очень хорошо. Особенно в первой и вторых частях.
Как всегда потрясающее качество видео. Спасиб)
*Спасибо большое за полезный ролик! Скорей бы 1 000 000 вам!*
Качественный, последовательный, познавательный, ностальгический контент. Как и всегда!
Сайлент Хилл - всё ещё лучшая экранизация игры.
Однозначно. Тем более странно, что его тут не упомянули даже.
@@АндрейСоколов-к6щ5щ тем лучше, спойлеров не словлю. В отличии от других игр про нее я ничего не знаю, но поиграть хочу.
@@Пан-Жек в игре там вроде много концовок, а в фильме представлена по сути одна из плохих концовок в своеобразной интерпретации. Даже просмотр фильма скорее всего не заспойлерит игру полностью, а уж часть фильма то точно.
Не играл. Смотрел. Проникся, да.
Очередной годный ролик от кинопоиска, подписался!
Решил посмотреть ролик про экранизацию игр, нахватался спойлеров. Спасибо, отлично работаете ребята!
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
классные выпуски , редко ставлю лайки и темболее пишу комменты, продолжайте
Да, в некоторых играх можно выбрать НАСТОЛЬКО комфортный темп прохождения, что спустя год игры можно даже не начать основной квест. Привет Skyrim и третьему Ведьмаку))
Это и бесит в Скайриме постоянным надоеданием горы второстепенных квестов которые никогда не заканчиваются особенно в темном братстве.
Ваши работы одухотворяют и вдохновляют! Респект всей команде!
Аркейн просто отличный мультсериал, но это точно не попытка экранизировать игру. Так как фанбаза игры очень велика, и в игре есть не просто условные болванчики, а персонажи, то им попытались написать предисторию. На теме любви к вселенной игры, лоре, персонажах и решили более углубленно рассказать историю о персонажах. При этом не просто сухо подав её, а грамотно сделав работу, проработав как визуальную составляющую, так и звук, и драму вместо привычного экшена игры.
Потому дум и не понравился людям, так как о думгае рассказать нечего, хотя сам фильм неплох. Да и третий дум тоже вышел логичным завершением. Куда логичней было бы экранизировать Dead Space, так как это хоррор и геймплейные там только схватки с некроморфами, однако сам корабль и игра полна наративного дизайна и запутанной истории. Я уверен, что эта экранизация с нормальным бюджетом, вышла бы куда более проработанной и погружающей, чем далёкий горизонт с неведомой хернёй поглощающей умы. В dead space это не просто обелиск был, но и целая культура вокруг него и такое же загадочное происхождение. Возможно успешный ремейк даст добро на киноадаптацию.
Каждый раз удивляюсь и восхищаюсь крутостью ваших роликов, просто мегапрофессионально и захватывающе!!!
Мне так нравится этот канал🔥💙
*я cделал хит на больше 100к прсмотров! Вилла и ламбо* как вам?
.
Очень здоровские видео у вас на канале!)
Основная проблема экранизации игр в том что киноиндустрия берёт неподходящие игры, есть куча игр с прекрасным сюжетом просто бери и переноси на экран но нет, мы будем экранизировать гонки, файтинги и прочие геймплейно направленые игры зато когда берутся за нормальный сюжет сразу начинают выдумывать что-то свое непонятное и никому ненужное. Или пытаться раскрыть нераскрываемое как Варкрафт например там минимум нужно 10 сезонов сериала и это только на 3 часть не затрагивая ММО которая развивалась почти 20 лет а они хотели сделать несчастных 3 фильма
в этом и суть экранизации. когда в игре, грубо говоря, нет сюжета, режиссеры используют сеттинг и различные образы игры и нанизывают на них уже свой сюжет.
зачем снимать фильмы по играм, у которых уже есть тот самый хороший и проработанный сюжет? просто, чтобы посмотреть на актеров вместо графических моделек? ну сомневаюсь
Очередное прекрасное видео. Спасибо, Кинопоиск!
PS Джойстик - это разновидность контроллеров (а так же составная часть)
Смотрел Сталкера Тарковского. Видно, что в игру он не играл.
😂
Спасибо вашей команде за работу!
увидел аркейн на превью - сразу лайк
Кринж
Восхитительная рубрика, спасибо за труд!
Обожаю The Last Of Us, жду сериал от HBO, надеюсь они не испортит этот шедевр. И этот 1:56 точно не про The Last Of Us Part 2.
как всегда шикарно
Как продемонстрировал великолепный аркейн: "Чтобы создать идеальную видеоигровую экранизацию, надо намерено забить на оригинальный концепт игры"
Аркейна можно признать лучшей экранизации игры.
@@olegxxs1998 у меня на канале есть ролик на эту тему
Да? Остальным 99% ужасных экранизаций это не помогло
Бред
Да ничего там не забито
@@rusnyapidorasy все они так или иначе пытались перенести оригинальную концепцию на экран: Хитман пытался кого-то устранить, Энгри Бердск воевали со свиньями, варкрафт представлял масштабное противостояние фракций, в Думе люди сражались против демонов, с МК всё и так понятно. Все эти игры пытались прогнуться больше под фанатов, нежели обычных зрителей, что у них в большинстве не получалось, а аркейн представляет самостоятельную драматическую историю с оригинальным визуальным стилем. Это позволяет ему нравится как фанатам, так и обычным зрителям, не играющим в мобу
Спасибо за еще одно великолепное эссе!
Лучшая экранизация видеоигр-это безусловно аркейн💜Спасибо,ребят,за отличное эссе!
Как всегда потрясающе!
Спасибо авторы, каждое ваше видео топ, пожалуйста, не останавливайтесь)
Видеоигры это тоже своего рода кино.
Ни разу, так как в них присутвует интерактивность
@@rusnyapidorasy не всегда
@@rusnyapidorasy Есть даже интерактивное кино, как бы намекая, что интерактивность никак не противоречит виду искусства
И да, игры это на 100% кино + игровая надстройка, все атрибуты присутствуют. Вам об этом всё видео толкуют
Дота получается это В мире животных
Коммент писал до просмотра, в видео тема раскрыта полностью в этом же ключе
9:45 - "файтинги восьмидесятых" - в 80-е файтингов в привычном для нас сейчас понимании почти и не было, эпохальный Street Fighter 2 вышел лишь в 1991, Mortal Kombat за ним.
P.S. Ахахах, вставили тот самый момент из вторых последних) Жестко.
Life is strange был схожим с фильмом "Эффект бабочки" жаль не сравнили, столько схожего)
тут вопрос об экранизации игры, а не создании игры, схожей с фильмом. Вначале подобные примеры приводились, но это был разогрев/введение, и там и так примеров хватало.
Я очень хорошо посмеялся, когда сказали про ведьмака и книжных канон. А так, видос как обычно хорош
тоже долго смеялся над этой шуткой))) ...или это была не шутка??
Ага, да, ведьмак от нетфликса "экранизировал книжный оригинал"
потрясающее видео, после него проснулся интерес играть, спасибо)
Да начнется Ведьмакосрач!
Не буду врать, это было неожиданно, но очень интересно ❤️
9:58
Как по мне, "Хардкор" это очень недооцененый продукт. Да и к тому же от Российского режиссера. Весь фильм, напоминает "Far Cry 3" и "Dying Light". Сам фильм неплохо отырган и снят, но по сюжет правда немного слабоватый. Поэтому спасибо, что отметили этот данный продукт в своем кино эссе.
Так недооценённый или слабый?
@@odys-wise ну я имею ввиду, что он слабый по сюжетной части. А в визуальной части, он выглядит прям хорошо. Экшен сцены - хороши. Спецэффекты тоже отличны. При бюджете 2 миллиона долларов.
Новый ролик от кинопоиска - автолайк!