NEW ГАЙД НА СКАУТОВ | Buildorder от Винча в Age of Empires 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @firstsh
    @firstsh 4 дня назад +7

    Нужен гайд как не упираться в поп каждые три минуты (Винч пж не забывай ставь домики умоляю😭😭😭😭)

  • @Anatoliy_-
    @Anatoliy_- 4 дня назад +7

    Повторяя билд ордер не забудьте удалить парочку вилов 😅

  • @lemon4ik710
    @lemon4ik710 4 дня назад +1

    Привет, Винч! Классно получилось! Давай теперь такой же гайд на мечи+ луки

  • @prydreamer1445
    @prydreamer1445 3 дня назад

    Спасибо, Винч! Очень классный билд получился )) Приятно, что не только тёмная эпоха, но идеи развития прямо-таки до импов! Хотя с такой эконоикой за плечами реально любая стратегия сработает 🙃

  • @deka-new
    @deka-new 4 дня назад +3

    Ждал видос чтобы пообедать 😅

  • @crazyspb
    @crazyspb 2 дня назад

    12:31 какой ты жестокий правитель xD

  • @suleimansufianov5702
    @suleimansufianov5702 3 дня назад

    Повторяя билд ордер, сделайте скидку на то, что вы не играли 12 лет. Спасибо Винч. Дома, жилища.

  • @R-Y
    @R-Y 4 дня назад

    2024-й: к домикозавтыкам добавили хроническое удаление крестов. интересно, что нас ждёт в 2025м? удаление ратуш и замков? удаление игры с жёсткого диска??! - мама, мне страшно... о_О

  • @specter2361
    @specter2361 4 дня назад

    спасибо за гайд! с таким эко универсальный получился, здорово. вопрос по кабанчику, заметил, что некоторые про игроки добывают его 7 крестьянином, есть ли разница по сравнению с тем, что начинать отправлять креста после леса?
    + для себя я заметил удобство, что тайминг отправки кабанчика к тц подходит к концу добычи второй овечки

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  3 дня назад

      Чем больше вилов будет на Кабе, тем лучше, рано ты штук 10 не отправишь, поэтому лучше позже. Часто игроки берут раньше и на это бывают разные причины, их много

    • @specter2361
      @specter2361 3 дня назад

      @@CyberDabVinch Спасибо за развернутый ответ! будем тогда после леса подводить)

  • @Rafaello_45
    @Rafaello_45 4 дня назад

    Спасибо!
    Захотелось вернуться в игру, очень нравилось бегать коняшками🐎🐎🐎

  • @RAMMY237
    @RAMMY237 4 дня назад

    14:08 Гера кстати рекомендует всегда делать пику

  • @snap-313
    @snap-313 4 дня назад +2

    Бей своих чтоб чужие боялись

  • @RAMMY237
    @RAMMY237 4 дня назад

    12:43 тц-шка раз - и сразу бы подволить между камнем и домиком, иначе скауты прибегут и отменят её, будет больно

  • @Home40k
    @Home40k 3 дня назад

    Здрасьте. Можно ли получить ссылку на гайд или статью, где расписано про цифры в чате игры?

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  3 дня назад

      Отдельно не видел такого) во время самой игры можно открыть вкладку с общением и там есть список)

    • @Home40k
      @Home40k 3 дня назад

      ​@@CyberDabVinch Может тогда гайдик маленький про общение и коммуникацию в чате, сокращения и цифры?)

  • @СергейЛевченко-ф4б

    классная игра. винч красава.

  • @RASINGSPORTTEAM
    @RASINGSPORTTEAM 3 дня назад

    Винч, сыграй для челенджа против самого сильного бота!

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  3 дня назад

      Играл, против трёх, вроде, не так давно видео было)

  • @zzavgor
    @zzavgor 4 дня назад

    Ага заходишь в рейтинг у тебя кабан умирает от тц, оленя не нашел, скаут соперника убил креста, крестьянин гуляет вокруг тц и в тоге переходишь на 24 крестьян

  • @OMCK33
    @OMCK33 4 дня назад

    А если своим скаутом отправить убивать овец противника, а своих 4 крестьян отправить на оленей пешком, тем самым застопить его в дарке. Вообще такая грязука допустима, или мы всё джентельмены?

    • @CyberDabVinch
      @CyberDabVinch  4 дня назад

      разные вариантов лейма доступны. Но овец ещё нужно найти. А если находят - обычно отправляют к себе (почему бы и нет, плюс убить трудновато).

  • @djtot731
    @djtot731 4 дня назад +1

    блиин, 21 век, нейросети, ИИ агенты... пусть сделают автозабой овечек по одной, автоподгон оленей, "очередь" для крестьян из ТС-натыкал и они сами по флажкам в определенном порядке разбежались. "Скримиш" скрипты для (ну хатябы не для отдельных юнитов) пачек ренджовиков + кавалерия доджила копейщиков в "режиме разведки". (

    • @Камаллудин-л5в
      @Камаллудин-л5в 4 дня назад

      Ну так не интересно, это как играть игру с читами

    • @BelissimoRus
      @BelissimoRus 4 дня назад

      И главное автопостройку домиков вовремя😂

    • @specter2361
      @specter2361 4 дня назад +1

      вообще не в первый раз слышу похожее мнение, еще из разряда, чтобы кресты автомачитески в оптимальном порядке добывали лес, кусты и т.д, понимаю что многих игроков раздражает, что кресты иногда "тупят" и ходят вокруг лесопилки переходя от пенька к дереву либо просто стоят в тупую возле тайла зажатыми другими добытчиками. Я же ловлю кайф от такого микроуправления: т.е. чем больше ты таких мелочей подконтраливаешь, тем больше на дистанции будут сказываться твои старания. К тому же разрабы облегчают со временем игру, и довольно граммотно вводят микромеханники, не все так плохо! это автопересевы ферм (лет 5 назад такой опции не было); автоскаутинг (хоть и кривой, но все же есть); недавно, это через шифт наведя курсор на мельницу или ратушу - оптимально быстро и удобно можно сеять, а не кликать рандомно дабы как; дополнительную кнопку сброса ресов в здание с мгновенным возвратом к работе. Добавили сетку тайлов, черту радиуса ратуш, замков, и вроде-как смоллтрис. В общем, я рад, что разрабы прислушиваются, и сделали уже действительно удобные и важные вещи для своих игроков

  • @zh1451
    @zh1451 4 дня назад

    Бот тебя сделал, не дал переход в импы