Игра прекрасна, вообще не могу вспомнить ни одной похожей игры. Визуальный ряд настолько шикарен, что я не мог в него поверить поначалу (я имею в виду глобальную карту, а не бои. Ну и картинки персонажей). Подача сюжета хороша, сам сюжет хорош, персонажи, музыка, даже геймплей есть (обычно в играх с упором на сюжет и визуальный ряд геймплей так себе)! Атмосфера цепляет, а постоянный выбор позволяет сильнее погрузиться в игру и стать её участником. Понравился ещё выдуманный язык, на котором немного озвучены фразы персонажей. При этом ещё и голоса приятные. Эта игра - квинтэссенция красоты.
Изначально меня зацепил приятный визуал и спрайты персонажей, а затем возможность наблюдать за их делами и узнавать каждого по ходу истории, но и обряды приятные и динамичные, они обладают большим количеством фишечек Персонажи все разные и требуют особого подхода, прошла уже почти два цикла обрядов и до сих пор учусь новым манёврам
Говоря об инди-проектах, сделанных с душой, буквально недавно из раннего доступа вышла игра Slime rancher, которую можно считать одной из лучших игр-"ферм" на данный момент. Буду очень рад, если вы сделайте на нее обзор.
Ну он фактически был Бастионом, ток на голову мудрёнее. Причем эта мудрёность не всегда была Транзистору к лицу, учитывая что многие геймплейные детали были довольно схожи с предшествующим Бастионом.
Да потому что в то время оценка "изумительно" очень часто отдавалась тому, что сейчас бы просто "похвалили" и Транзистор попал на момент целой волны подобных "изюмов", когда редакции стало ясно, что надо это дело менять. Поэтому Дима Кунгуров(который тогда писал преимущественно тексты) и Ваня Лоев, решили "ну, ладно, давай поставим похвально..." - о чём они оба до сих пор жалеют. Вот.
Я ОЧЕНЬ хорошо помню за что Лоев поставил этой изумительной игре "Похвально". В качестве причин он назвал что игра не для всех и что на старте продаж она имела пару багов. ВСЁ. За это, возможно самая потрясающая, самая уникальная и атмосферная игра в индустрии получила оценку как у глупых игр EA\Ubisoft. Лоев тогда показал свою неадекватность как оценщик игр. Но после признания ошибки я его перестал ненавидеть.
да какой футбол, если это смесь баскетбола и гандбола) эту игру я оценил почему-то не сразу, как-то задним числом, после первого прохождения неясное впечатление оставила, а чем больше вспоминаю - тем больше понимаю, как она необычна и крута
Эх блин, не люблю когда привязываешься к персонажам и проникаешься их проблемами всю игру, а в конце всё плохо или вообще помирают. Больно я впечатлительный:(
Спасибо за искренний обзор, Ваня) Pyre - это действительно изумительный проэкт (видно что Supergiant любят, то что делают) и я рад нашим совпавшим мнениям.
Если игрок нашел "имбовую комбинацию" но игра не позволяет тебе пройти с ней саму себя - это не имбовая комбинация. Народная геймерская мудрость для Лоева.
Эээ, я думаю подразумевалось то что если ты начнешь использовать одних и тех же героев у них начнется "болезнь удаления" и они будут вынуждены пропускать обряды.
С Английским Я конечно дружу, и мне хочется попробовать сыграть в эту игру, но я пожалуй подожду локализации. Но рекомендацию пожалуй приму к сведению =)
Ура отличный обзор на отличную игру! дорого, но стоит своих денег. жаль, что нет реиграбельности. P.S. Фен не может в стрельбу аурами) что на стриме, что в обзоре только аурами-кругами вырубал))
Если бы можно было играть в игры, в названиях которых только буквы E, R, P и Y, то я бы играл в Prey и Pyre. (не мое, twitter.com/bethesda/status/889987460196970496 )
Уровень сложности истинный ночекрылый не такой уж и сложный кста, проходил два раза, при этом без поражений, кроме слива в финале чтобы посмотреть концовку с оралеком.
Тут рассказчика нет - есть только комментатор матчей, он хорош, да. Весь остальной текст надо читать. Есть ещё абстрактные фразы персонажей на внутреннем языке мира, который отдаленно смахивает то ли на испанский, то ли на португальский.
Bastion/Transistor - боевка интереснее, история трогает за душу, вокальный саунтрек в разы лучше, декорации красивее (на любителя). Pyre - ну хз, идея с поражениями реализована не полностью, после прохождения показалось, что концовок по-сути всего две (шанс на получение указан в процентах, лол), выбор вроде и есть, но вроде и влияет на три строки текста. Игра хорошая, но с предыдущими играми ни в какое сравнение не идет, похвально.
За что игры этой студии хвалят? Я понимаю стиль,музыка и атмосфера мира,но во все их игры невозможно играть. Геймплей просто охринеть какой скучный и однообразный.
+Александр Камаев > За что игры этой студии хвалят? > Я понимаю стиль,музыка и атмосфера мира А это недостаточный повод? А насчет геймплея, не знаю, тут "на вкус и цвет". На незамысловатой основе разработчики умудряются делать вполне себе проработанные игровые механики, особенно, если прибегать к усложнениям, предусмотренным самими авторами, заставляющим углубиться в геймплей немного более основательно.
Для этого в их играх существовали модификаторы, а в транзисторе еще и условия для модификаторов(как в думе для оружия) и описаний персонажей, все это делало игры разнообразными, конечно если забить на модификаторы и условия, то они будут однообразными, я гарантирую это.
Это называется не "разнообразие", а разработчикам просто было лень придумывать полноценную интересную боевку (в которую потом захочется вернуться с теми же модификаторами), и в итоге игрок вынужден развлекать себя сам. Это не дело, когда ответственность за качество и контент перекладывают на игрока - совсем не тот жанр.
Artyom Kaleev, это называется разнообразие игрового процесса с помощью разных геймплейных особенностей. А то что ты описал, это принцип песочницы и никоем образом он сюда не подходит, тыб еще dmc назвал неразнообразной, ибо там можно менять стили.
Тебе, что игра велит делать, то и будешь делать. Режима тренировок нет, прокачка неявная, диалоги ни на что не влияют, т.к. игра как велит так и будешь делать, несмотря на выбор. "Пофутболить" игра дает редко, в основном никому не нужные диалоги, потому что, в отличии игр с диалогами, в этой игре, погружение в мир посредством диалогов, ничего игроку не дает, кроме самих диалогов. Тупая игра.
Дурной что ли? Хотя скорее всего ты не поиграл и пары часов. Ведь очень скоро тебе дают возможность тренироваться в любой момент. Прокачка абсолютно простая и прямая, вот тебе два дерева навыков, участвуй в матчах зарабатывай опыт, получай уровни и повышай любую ветку, какие трудности? Погружение в мир посредством чтение это тупо? Ну бля, тупые книги, фу читать тупа, аа атупаяхуйня ааа. Что я еще могу на это сказать.
О, Боже! Диалоги, диалоги, диалоги! А где игра то? Я уже потом тупо кликал, не читая, что бы побыстрей до ритуала добраться. Почему не дают право игроку самому решать, хочет игрок ритуал совершить с соперником или заниматься разговорами, как например это сделано в игре "Battle Chasers Nightwar". Включил игру, "ну не хочу я сейчас, в данный момент, болтать с персонажами, хочу поаркадится в футбо/баскет-ритутал, но нет, пока диалог не закончишь, фиг тебе! Не лучше ли, тогда уж, книжку почитать, чем принимать участие в игровых диалогах?
Он Транзистору похвально поставил? Вот болван узколобый. На кой хрен давать оценки играм, если в них толком не поиграл. То Транзистор, то МК... Транзистор вообще нужно на NG+ пройти, чтобы понять что тамошняя механика очень даже себе интересна.
Последние две строчки прочитай еще раз. То что он жалеет ничего не меняет. Нечего свое мнение публиковать если то на что свое мнение публикуешь даже не распробовал - будешь жалеть. Поживи еще немного прежде чем людей во что-то тыкать, ты даже читаешь не внимательно, малой.
Евгений Капустин Ты о чем вообще? Иван всегда говорил, что Транзистор лучшая инди 2014 года и одна из его любимых игр вообще. А это значит, что в этом вопросе он точно разбирается. А то что "Похвально" поставил, он сам сказал - ошибка. Если интересно конкретно почему - то посмотри видеообзор. И совсем необязательно оскорблять других, учитывая, что ты сам не совсем разбираешься в вопросе.
Игра прекрасна, вообще не могу вспомнить ни одной похожей игры. Визуальный ряд настолько шикарен, что я не мог в него поверить поначалу (я имею в виду глобальную карту, а не бои. Ну и картинки персонажей). Подача сюжета хороша, сам сюжет хорош, персонажи, музыка, даже геймплей есть (обычно в играх с упором на сюжет и визуальный ряд геймплей так себе)! Атмосфера цепляет, а постоянный выбор позволяет сильнее погрузиться в игру и стать её участником. Понравился ещё выдуманный язык, на котором немного озвучены фразы персонажей. При этом ещё и голоса приятные. Эта игра - квинтэссенция красоты.
В любой из игр Supergiant games души больше, чем во всех последних проектах EA и Ubisoft вместе взятых.
+++
ЕА cами души отбирают) ( Замля пухом всем франшизам, убитыми руками этой конторы).
Виктор Сломанный у обсидиан тоже.
А как же Сиджуля?
степень оценки у инди игр и игр от мастодонтов разная. на уровне подсознания мы завышаем или занижаем требования к проекту.
Ради такого "инди" я согласен даже отказаться от ААА шлака
После того, как проникся игрой и ее главной темой - In the flames, - стихотворение в начале зашло в тему.
Изначально меня зацепил приятный визуал и спрайты персонажей, а затем возможность наблюдать за их делами и узнавать каждого по ходу истории, но и обряды приятные и динамичные, они обладают большим количеством фишечек
Персонажи все разные и требуют особого подхода, прошла уже почти два цикла обрядов и до сих пор учусь новым манёврам
Почему-то думал, что обзор будет делать Кунгуров.
Обзор хорош.
Кунгуров больше не делает обзоры на игры
Сергей Царегородцев , а с чего это вдруг? Я не видел инфы такой.
Причины не знаю, скорее всего из-за занятости другими проектами. Сама информация поступила лично от него в диалоге ВКонтакте
жаль
Chest Kingstone у Кунгурова есть отличный проект по фильмам - 16на9. Зацени, если фанат обзоров от него
Отличный обзор. Слушать Лоева невероятно приятно. Уже решил пройти игру.
Обожаю supergiantgames и каждую их игру жду с нетерпением отсутствие перевода не помеха игра шикарна.
Транзистеру поставили лишь "Похвально"? Предать анафеме! :D
Только сейчас прошёл этот шедевр.. блин очень крутая игра + все треки на телефон скачал(благо есть издание с саундтреками)
Смотрю я на визуал и вижу вакфу) это клево, люблю вакфу. Надо бы поиграть наверно.
Говоря об инди-проектах, сделанных с душой, буквально недавно из раннего доступа вышла игра Slime rancher, которую можно считать одной из лучших игр-"ферм" на данный момент. Буду очень рад, если вы сделайте на нее обзор.
Игорь Аверин утром купил, такая милота)
Быстро вы обзор заделали. А supergiant не разочаровали, еще одна игра в которую можно просто поиграть для души
А можете вкратце сказать, из-за чего транзистору похвально поставили?
Ну он фактически был Бастионом, ток на голову мудрёнее. Причем эта мудрёность не всегда была Транзистору к лицу, учитывая что многие геймплейные детали были довольно схожи с предшествующим Бастионом.
Kard1n1, это был совсем не Бастион.
потому что транзистор топ
Да потому что в то время оценка "изумительно" очень часто отдавалась тому, что сейчас бы просто "похвалили" и Транзистор попал на момент целой волны подобных "изюмов", когда редакции стало ясно, что надо это дело менять. Поэтому Дима Кунгуров(который тогда писал преимущественно тексты) и Ваня Лоев, решили "ну, ладно, давай поставим похвально..." - о чём они оба до сих пор жалеют. Вот.
Я ОЧЕНЬ хорошо помню за что Лоев поставил этой изумительной игре "Похвально". В качестве причин он назвал что игра не для всех и что на старте продаж она имела пару багов. ВСЁ. За это, возможно самая потрясающая, самая уникальная и атмосферная игра в индустрии получила оценку как у глупых игр EA\Ubisoft. Лоев тогда показал свою неадекватность как оценщик игр.
Но после признания ошибки я его перестал ненавидеть.
1:58 - начинать смотреть.
да какой футбол, если это смесь баскетбола и гандбола) эту игру я оценил почему-то не сразу, как-то задним числом, после первого прохождения неясное впечатление оставила, а чем больше вспоминаю - тем больше понимаю, как она необычна и крута
Эх блин, не люблю когда привязываешься к персонажам и проникаешься их проблемами всю игру, а в конце всё плохо или вообще помирают. Больно я впечатлительный:(
Хз, а мне нравится такое. Чувствуешь, что персонажи действительно живые, а не набор скриптов бессмертных.
Trash Hunter Чтож ты блин дурень такой то. В самом обзоре автор об этом упоминает, на основе его слов и написал коммент. А так не играл в саму игру.
Ты в адеквате? Сказали же, что сюжет адаптируется, в зависимости от ваших действий. А ЕЩЕ ТАМ ЕСТЬ ХЕППИ ЭНД, КТО БЫ МОГ ПОДУУУМАТЬ, СПОЙЛЕРЫ!
Я вот прохожу PYRE я после обряда свободы скучаю по персу которого отпустил. Это руки зеленохвост.
крутой арт разрабы выдают в своих играх,+ атмосферность своеобразная
На шестой минуте обзора постигла мысль "чёрт, придётся купить". Спасибо.
Спасибо за искренний обзор, Ваня) Pyre - это действительно изумительный проэкт (видно что Supergiant любят, то что делают) и я рад нашим совпавшим мнениям.
Если игрок нашел "имбовую комбинацию" но игра не позволяет тебе пройти с ней саму себя - это не имбовая комбинация. Народная геймерская мудрость для Лоева.
Эээ, я думаю подразумевалось то что если ты начнешь использовать одних и тех же героев у них начнется "болезнь удаления" и они будут вынуждены пропускать обряды.
Превосходное и проработанная шедевр 🙏
вчера смотрел прохождение игры на Game шоу , в целом хорошая игра.
Когда в начале речь шла о необычных мирах со своими законами - сразу в уме Вангеры и Периметр всплыли. Прям респектище таким игроделам.
С Английским Я конечно дружу, и мне хочется попробовать сыграть в эту игру, но я пожалуй подожду локализации. Но рекомендацию пожалуй приму к сведению =)
Ура отличный обзор на отличную игру! дорого, но стоит своих денег. жаль, что нет реиграбельности.
P.S. Фен не может в стрельбу аурами) что на стриме, что в обзоре только аурами-кругами вырубал))
Если бы можно было играть в игры, в названиях которых только буквы E, R, P и Y, то я бы играл в Prey и Pyre.
(не мое, twitter.com/bethesda/status/889987460196970496 )
исправь T на P
Гениально - я тоже
Игру предзаказал, жду перевода
Prince Tails трудности перевода?))
зачем понтоваться и что-то не понять на английском, если можно спокойно дождаться и всё понять в официальном переводе
Prince Tails да я имел ввиду рубрику😂😂😂
тонко
Хорошо стихотворение прочитал. Уже который раз переслушиваю.
Крутой обзор
СПС за обзор
Чёт в футбольный баскетболл не охота играть((
Хотя мне предыдущие их игры очень нравятся
Ждём русский язык и покупаем
Что за песня в конце обзора ? Знаю, что из игры. Может кто знает ?
Пусть и 4 года прошло, но всё равно держи:
Darren korb - Will of the Scribes
@@ArirukaChika Спасибо ))))
@@romanvostorgholdth9976, пожалуйста :D
7:43
"Такие игры как книт.."
Что за игра КНИТ?
присоединяюсь к вопросу
knytt скорее всего
спасиббо
Уровень сложности истинный ночекрылый не такой уж и сложный кста, проходил два раза, при этом без поражений, кроме слива в финале чтобы посмотреть концовку с оралеком.
А Логан Канингхем присутствует ? Он же просто великолепен.
В темнейшем подземелье он бы ошеломительно нагнетал.
А как насчет сдешнего рассказчика ?
Тут рассказчика нет - есть только комментатор матчей, он хорош, да. Весь остальной текст надо читать. Есть ещё абстрактные фразы персонажей на внутреннем языке мира, который отдаленно смахивает то ли на испанский, то ли на португальский.
скажите как называются другие две игры
Transistor и Bastion
а в начале это было рифма такая?
если можно будет загружать сохранения, один хрен буду задрачиваться победить всегда и перезагружать если не получилось.
для таких как ты есть кнопка "Перезапустить матч" в меню игры во время матча.
Игра уже есть на русском?
NEIN уже есть
ждемс пиратского перевода
Ssd Zdd вышел официальный
А будет ли русский язые
Mr. Chel уже есть
Скучал по обзорам от stopgame, дифицит игр или лень повлияла?
Лето же: игор нет, сериалов нет, сплошная стагнация.
Пюре)
Лайк, если тоже здесь после просмотра стримов от Глеба
Бой тут скучный? Млять а в батле,колдюти или фифа разные боевики? Ппц
опечатался, может prey?
Опять ну опять ёма-ё "Приятный голос ""
( НЕ САРКАЗМ )
Норм
скипайте начало, посоны, там лютый зашквар
БЛЫК спасибо, ваше мнение безусловно решает
хипстеры...у них тонкая душевная организация...
Чет сумбурный какой то обзор
Bastion/Transistor - боевка интереснее, история трогает за душу, вокальный саунтрек в разы лучше, декорации красивее (на любителя). Pyre - ну хз, идея с поражениями реализована не полностью, после прохождения показалось, что концовок по-сути всего две (шанс на получение указан в процентах, лол), выбор вроде и есть, но вроде и влияет на три строки текста. Игра хорошая, но с предыдущими играми ни в какое сравнение не идет, похвально.
с детства с рифмой я дружу
z 1
Можнг меньше пафоса в стихах, слишком много испанского стыда T_T
Графика зашла, читать диалоги была готова, но боевка... Прям разочаровала. В транзисторе куда приятнее, как по мне. Не выдержала, удалила(
Выглядит не очень интересно.
Опять Лоев...
Я человек простой: слышу голос Лоева - закрываю ролик
А чем многим Лоев не нравиться? Один из моих любимых дикторов.
этот чувач озвучивал блича
За что игры этой студии хвалят? Я понимаю стиль,музыка и атмосфера мира,но во все их игры невозможно играть. Геймплей просто охринеть какой скучный и однообразный.
+Александр Камаев
> За что игры этой студии хвалят?
> Я понимаю стиль,музыка и атмосфера мира
А это недостаточный повод?
А насчет геймплея, не знаю, тут "на вкус и цвет". На незамысловатой основе разработчики умудряются делать вполне себе проработанные игровые механики, особенно, если прибегать к усложнениям, предусмотренным самими авторами, заставляющим углубиться в геймплей немного более основательно.
Для этого в их играх существовали модификаторы, а в транзисторе еще и условия для модификаторов(как в думе для оружия) и описаний персонажей, все это делало игры разнообразными, конечно если забить на модификаторы и условия, то они будут однообразными, я гарантирую это.
а в унчартед не скучно играть?апофеоз унылого геймплея-прыг скок\пиф паф\кат сцена-повторить 8 ч
Это называется не "разнообразие", а разработчикам просто было лень придумывать полноценную интересную боевку (в которую потом захочется вернуться с теми же модификаторами), и в итоге игрок вынужден развлекать себя сам. Это не дело, когда ответственность за качество и контент перекладывают на игрока - совсем не тот жанр.
Artyom Kaleev, это называется разнообразие игрового процесса с помощью разных геймплейных особенностей. А то что ты описал, это принцип песочницы и никоем образом он сюда не подходит, тыб еще dmc назвал неразнообразной, ибо там можно менять стили.
Тебе, что игра велит делать, то и будешь делать. Режима тренировок нет, прокачка неявная, диалоги ни на что не влияют, т.к. игра как велит так и будешь делать, несмотря на выбор. "Пофутболить" игра дает редко, в основном никому не нужные диалоги, потому что, в отличии игр с диалогами, в этой игре, погружение в мир посредством диалогов, ничего игроку не дает, кроме самих диалогов. Тупая игра.
Дурной что ли? Хотя скорее всего ты не поиграл и пары часов. Ведь очень скоро тебе дают возможность тренироваться в любой момент. Прокачка абсолютно простая и прямая, вот тебе два дерева навыков, участвуй в матчах зарабатывай опыт, получай уровни и повышай любую ветку, какие трудности? Погружение в мир посредством чтение это тупо? Ну бля, тупые книги, фу читать тупа, аа атупаяхуйня ааа. Что я еще могу на это сказать.
Вступление заебись, сразу понял кто обозревал и выключил
О, Боже! Диалоги, диалоги, диалоги! А где игра то? Я уже потом тупо кликал, не читая, что бы побыстрей до ритуала добраться. Почему не дают право игроку самому решать, хочет игрок ритуал совершить с соперником или заниматься разговорами, как например это сделано в игре "Battle Chasers Nightwar". Включил игру, "ну не хочу я сейчас, в данный момент, болтать с персонажами, хочу поаркадится в футбо/баскет-ритутал, но нет, пока диалог не закончишь, фиг тебе! Не лучше ли, тогда уж, книжку почитать, чем принимать участие в игровых диалогах?
Это смесь визуальной новеллы и спортсима, чего ты еще ожидал? По сути это и есть интерактивная книжка.
Типа... футбол с сюжетом есть очень давно Inazuma eleven называется. Кликбайтеры
Он Транзистору похвально поставил?
Вот болван узколобый.
На кой хрен давать оценки играм, если в них толком не поиграл. То Транзистор, то МК...
Транзистор вообще нужно на NG+ пройти, чтобы понять что тамошняя механика очень даже себе интересна.
Автор русским по белому сказал, что он жалеет об этом, не раз говоря о том, что хочет исправить на "Изумительно"
Последние две строчки прочитай еще раз.
То что он жалеет ничего не меняет. Нечего свое мнение публиковать если то на что свое мнение публикуешь даже не распробовал - будешь жалеть.
Поживи еще немного прежде чем людей во что-то тыкать, ты даже читаешь не внимательно, малой.
Евгений Капустин Ты о чем вообще? Иван всегда говорил, что Транзистор лучшая инди 2014 года и одна из его любимых игр вообще. А это значит, что в этом вопросе он точно разбирается. А то что "Похвально" поставил, он сам сказал - ошибка. Если интересно конкретно почему - то посмотри видеообзор. И совсем необязательно оскорблять других, учитывая, что ты сам не совсем разбираешься в вопросе.
бастион>транзистор
Ну МК параша подпивасная.
Что-то в последнее время все обзоры какие-то никакие.
лайк пацану кто успел до 0 дизов и лайков
Блин, я не успел=( Ставлю тебе диз