Pokaż Klasę! - Łowca | Podstawy Dungeons & Dragons

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 июн 2022
  • Czy to najgorsza fraszka roku? A może najbardziej niekochana przez tworców klasa w dedekach?
    Odpowiedź na oba pytania jest twierdząca! Mimo to - bawcie się dobrze oglądając Ediego mówiącego o klasie Łowcy ;)
    Kochasz RPG tak jak my? Zasubskrybuj nasz kanał!
    Patronite ► patronite.pl/tojagotne
    Fanpage ► / rpgtjgt
    Instagram ► / rpgtjgt
    Napisy do odcinka przygotowała Szarat, Twoja pomoc jest nieoceniona, dziękujemy!
    #tjgt #ranger #pokazklase
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 80

  • @nitrofochv2185
    @nitrofochv2185 2 года назад +10

    Łowy się rozpoczęły!!!! Mam nadzieję że odzyskasz swojego grzybka Elentia bo twój współ towarzysz na pewno go zabrał po twojej śmierci. Heh wielkie dzięki za filmik Jest wspaniały. Wielki szacun dla całej ekipy tjgt. Kochamy was!!!!

  • @KregonKrogoth
    @KregonKrogoth 2 года назад +5

    Bardzo ciekawe pokazanie tej klasy xD Moim zdaniem Łowca jest fajny, szczególnie gdy zastosujemy kilka opcjonalnych i oficjalnych wiadomo zasad. Przy odpowiednich statystykach można fajnie podkręcić możliwości tej klasy. Mój łowca akurat dobrze się sprawdza w walce (choć nie kręcę kosmicznych obrażeń) to i nieźle bryluje w akcjach poza walką. Kamuflaż dobrze się sprawdza przy zasadzkach (z dodatkowym bonusem od Przejścia bez śladu) daje nam +20 do ukrywania się. Znak łowcy też nieźle spisuje się w tropieniu tych celów, które nam się wymkną w potyczce. Oczywiście by dobrze się grało musi być dograna drużyna i dobry Mistrz Gry, ale MG też nie powinien rzucać tylko kłody pod nogi ;) Np. Łowca w Klątwie Strahda raczej na pewno by wybrał nieumarłych jako ulubiony przeciwnik.

  • @Deailon
    @Deailon 2 года назад +2

    Ok, opcjonalne zasady z Tashy dają sporo i w dodatkach są bardzo fajne subklasy (smoka można tresować ;) ), ale Łowca jest dużo lepszy, niż tutaj opisano. Po prostu bardzo mocno polega na znajomości systemu przez Gracza i dobrym planie rozwoju.
    Hunter's Mark to znana pułapka - Łowca ma bardzo dobrą listę czarów, IMHO lepszą od druida, i utrata koncentracji za 1k6 obrażeń słabo się opłaca.
    Proste i sprawne buildy Łowcy kręcą się wokół budowania pod strzelanie z dwóch kusz lub stawiania bardzo mocno ma magię (Ritual casting jak najwcześniej, spójrzcie na opcję sowy jako Chowańca) i robienia z siebie po prostu solidnego supportu. Jedno z drugim można fajnie połączyć, jak się kilka Atutów złapie. Bez Featów jest faktycznie gorzej, ale solidnego buffującego łucznika da się zbudować.
    Jasne, są klasy mocniejsze, zwłaszcza na wysokich poziomach, ale Łowca jest kompetentny w walce i ma bardzo dobry zestaw buffów na swojej liście zaklęć, więc też może sporo namieszać.
    Podręcznikowe subklasy niestety są po prostu kiepskie, ale przynajmniej nie sabotują klasy, jak jest w przypadku Mnicha.

  • @mikecrafczyk9227
    @mikecrafczyk9227 2 года назад +3

    7:04 idealna klatka na mema

  • @Maikupl
    @Maikupl 2 года назад +2

    Łowca aka tropiciel, klasa która bardziej przydaje się poza walką jako pseudo-detektyw do szukania śladów, tropienia, przygotowywania zasadzek i zdobywania pożywienia dla drużyny w dziczy niż do walki. Niemniej jednak bardzo przyjemnie grało mi się nim w 3 edycji. :)

  • @redleo4734
    @redleo4734 2 года назад +4

    Łowca pod kątem takim lorowym i tworzenia samej genezy postaci zawsze daje duże pole do popisu ale jego mechanika to jakiś żart w porównaniu z innymi klasami, nic dziwnego że studia Larian tworząc Baldur's Gate 3 całkowicie przebudowuje klasę łowcy dzięki czemu możemy zmienić go np w rycerza w płytówce i robić fajne obrażenia (oczywiście na obecną chwilę mamy dostęp tylko do 4 lvl ale zobaczymy co dostaniemy gdy wyjdzie pełna wersja gry)

  • @theronmorrain98
    @theronmorrain98 2 года назад +3

    Siemka Elentia, siemka Dredi :D
    Mam pomysl...mam andziejw, że moj MG nie oglada. Też zastawie na Siebie pułapkę, ale mniej śmiertelną.
    Dziś urodzaj filmów od was. Drugi tak szybko. Mmm. Czuje się zadowolony.

  • @justacasualcrimsonygo7533
    @justacasualcrimsonygo7533 Год назад +1

    Dwa słowa: Kobold Łowca
    Bierzesz Władcę Bestii (W moim przypadku jest to wielka łasica bo L O R E), pakujesz na niego siodło, pancerz i torby i nagle masz permanentne ułatwienie na wszystkie ataki (Sokowirówka ze stylem walki dwiema brońmi robi brrrrr) i zwiększoną prędkość poruszania się do takiego poziomu że prawie nic nie może przed tobą uciec. W odcinku jest też mały błąd, towarzyszowi zwiększa się hp wraz z poziomami:
    Cytuję: " Its hit point maximum equals its normal maximum or four times your ranger level, whichever is higher."
    A twojego wierzchowca też nie tak łatwo trafić bo przez to że nie dajesz mu komendy sam z siebie bierze dodge action.
    I ok, zgodzę się że teoretycznie fighter i paladyn robią podobne rzeczy, ale na to trzeba albo spalić spell slot u paladyna albo się wykosztować złotem u fightera na mounta, więc przynajmniej tyle dobrze że Łowca ma tą niszę w której sprawdza się całkiem nieźle ^^

  • @andrekrzyzowiec4063
    @andrekrzyzowiec4063 2 года назад +1

    tia... kiedyś powiedziałem nowej drużynie przy tworzeniu postaci, że myślę nad stworzeniem łowcy. Nie byli zachwyceni XD "Nie chcę cały czas lądować w walkach przygotowanych na cztery osoby podczas gdy będziemy walczyć tylko w trójkę."
    Ale jeszcze kiedyś przyjdzie czas...

  • @arcanuss86
    @arcanuss86 2 года назад +2

    Dzięki za świetny i sympatyczny filmik :) Niestety to smutne, że łowca jest tak pokrzywdzony przez mechanikę. Od pierwszych Baldurów bardzo lubię tę klasę. I już od tamtego czasu wysłuchuję od innych, że nie mam mówić, że niedorobiony wojownik jest super :(

    • @I_Elentiya_I
      @I_Elentiya_I 2 года назад +2

      Hej, że tak powiem każda potwora znajdzie swojego amatora. To, że mechanicznie Łowca ma pewne braki, to nie znaczy, że nie można lubić tej klasy czy dobrze się nią bawić podczas gry! Śmieszki śmieszkami, ale jeżeli komuś ta klasa siedzi, to nikt nie ma prawa się czepiać.

    • @arcanuss86
      @arcanuss86 2 года назад +1

      @@I_Elentiya_I Dzięki za dobre słowo. Klimat gry jest najważniejszy :) Mechanika to tylko zasady zabawy. Z niecierpliwością będę wypatrywał kolejnego filmiku waszej dwójki.

  • @banger3976
    @banger3976 2 года назад +1

    Aż nie mogę się doczekać mnicha bo to jedna z moich ulubionych klas postaci. A i jest m ciekawy ile jest prawdy w tym umieraniu postaci 🤔. A i ostatnio zacząłem grać barbołowcą .

  • @nundrin5502
    @nundrin5502 2 года назад +1

    Ciekawe 🤔 już wiem kim nie grać 😜 chyba, żeby postawić na sam roleplay a nie powergaming...
    Dalej czekam na odcinek o byłej Szamana 😉

  • @michasieradzki1434
    @michasieradzki1434 2 года назад +1

    Fighter vs Ranger dpr
    1 lvl zakładamy że obaj mają równo 16 zręczności oraz korzystają z długiego łuku (jeżeli weźmiecie kuszę przez przeladowanie będziecie do 6 lvl w plecy za łowcą a i tak go nie wyprzedzice zanadto dmg) ponadto dodatkowe 150 ft strzału bez utrudnienia jest o niebo lepsze od uśrednionych 0,55 lub też 1,1 dmg.
    1 lvl
    Wojownik ma przewagę ponieważ posiada on action surge oraz dodatkowe +2 do hita dzięki Archery. Razem z jego 16 dexa ma on +7 do trafinia.
    Atakując potwora z uśrednionym ac 13 ma on następujący dpr:
    Wojownik: 8,1
    Łowca: 6,35
    2 lvl
    Drug lvlnie daje wojownikowi żadnych wzrostów w dpr, za to Ranger otrzymuje taktykę oraz możliwość rzucania hunters marka. Warto zaznaczyć, że na przyszłych poziomach hunters mark to może być dość spora pułapka w pogoni za dmg, ponieważ spell lista rangera ma dużo więcej ciekawych wyborów jednak w dmg pojedynczego celu jest on niezastąpiony.
    Wojownik: 8,1
    Łowca: 9,85
    3lvl
    Na tym poziomie pojawia się kilka ciekawych zmian. Aby zaznaczyć supremacje łowcy będę jednak dalej trzymać się klasy nie dodając jej archetypu.
    Czempion: 8,32
    Mistrz Bitew: 11,95 *Noice* pamiętamy że może to zrobić max 4 razy.
    "Samuraj": 12,3 *hell nice* pamiętajmy że może to zrobić do 3 razy.
    Łowca: 9,85
    4lvl
    Uśrednione AC potworów wzrasta, jednak wszystkie z klas dodają sobie +1 do zręczności zachowując te samą szanse na trafienie jednocześnie podnosząc nieznacznie DPR.
    Czempion:8,55
    Samuraj: 14,1
    Mistrz bitew: 13,54
    Łowca: 10,3
    5lvl
    Dwa ataki oraz wieksza biegłość, ale nie chce mi się liczyć 🤷‍♂️. Potwory dostają dodatkowe ac jednak nie wpływa to na dpr poprzez zwiększoną biegłość.
    6lvl
    Tutaj Fighter zyskuje pierwszą przewagę, szybciej maxuje swoją zręczność, ponadto potwory zyskują ponownie:
    Czempion:
    Czempion: 18,45
    Samuraj: 22,68
    Mistrz bitew: 24,63
    Łowca: 20,6
    8lvl
    Sam Łowca zwiększa swoją zręczność na 20, wojownicy mogą z czystym sumieniem dobrać mistrza kuszy żeby przeładowywać, rezygnując jednocześnie z 600ft range.
    Czempion: 22,6
    Samuraj: 32,8
    Mistrz bitew: 31,51
    Łowca: 23,8
    11lvl
    Potwory wskakują na dodatkowe ac, a sami wojownicy zaczynają korzystać z cudownego 3 ataku. Mistrz bitew otrzymuje lepszą kość do obrażeń. Wszyscy bohaterowie mają już większą biegłość, więc tak, łowca jest tu deklasowany w walce vs 1 cel..
    Czempion: 30,67
    Samuraj: 46,62
    Mistrz bitew: 50,49
    Łowca: 21,5
    15lvl
    Samuraj deklasuje swoich przeciwników dzięki nabytemu Swith Strikes, które pozwala na jeszcze jeden atak.
    JEDNAK. Łowca na tym poziomie może odrzucić łuk na rzecz kuszy i wymienić hunters marka na obrońcę natury, która między innymi zapewni mu ułatwienie na ataki.
    Czempion: 30,67
    Samuraj: 63,04
    Mistrz bitew: 50,49
    Łowca: 31,52
    17 lvl
    Łowca otrzymuje zaklęcie pozwalające mu wystrzelić dodatkowe dwa razy w ramach bonusowej akcji.
    Czempion: 30,67
    Samuraj: 63,04
    Mistrz bitew: 50,49
    Łowca: 39,8
    20 lvl
    Tu dużo się zmienia, wojownicy otrzymują 4 atak, a łowca dostaje swoją 20 lvl umiejkę. Po drodze Mistrz bitew dostaje d12 jako manewr.
    Czempion: 42
    Samuraj: 78,8
    Mistrz bitew: 67,32
    Łowca: 39,8 oraz 61,3 dmg w ulubiony cel
    Tak, nie zapominajmy, że łowca po drodze wykonywał z reguły jeden atak w dodatkowy cel, miał stanowczo lepsze AC dzięki taktyce defensywnej i odskoku.
    Podsumowując, tak, Wojownik (poza czempionem, wybrałem go dla porównania) tak długo jak może korzystać ze swojej subklasy ma o wiele większy dpr w jeden cel. (Samuraj max 3 razy, a battle master 6 razy, po tym ich dmg jest gorszy o dczempiona. Poza tym Łowca bije go bezkonkurencyjnie w kazdej innej kategorii. Dziękuję za uwagę, miłej nocy.

    • @michabanas4920
      @michabanas4920 2 года назад +1

      Naprawdę podziwiam, że Ci się chciało. Fighter to damage, ranger to utility. Clear.
      BTW
      Variant Human ma feat na pierwszym poziomie, to akurat najbardziej optymalna rasa dla fightera, bo zaczyna z XBow mastery i od pierwszego poziomu ma dodatkowy strzał w akcji bonusowej 🙃

    • @michasieradzki1434
      @michasieradzki1434 2 года назад +1

      @@michabanas4920 Ogólnie crosbow expert pod hand crossbow i sharpshooter na 4 to najlepsze wyjście dmgowe na dystans.

  • @wrongoregano7741
    @wrongoregano7741 2 года назад

    Ostatnia edycja w jaką grałem to była chyba D20 3.0, i z tego co pamiętam to łowca z klasą prestiżową tempest dość dobrze ciachał.

  • @michagazda2780
    @michagazda2780 8 месяцев назад +1

    Znak owcy :)

  • @belegor3567
    @belegor3567 2 года назад +1

    Proponuje przy Łowcy korzystac z Xanathara, subclassy są tam troche lepsze niz w podstawowym podręczniku, bo w nim są tragiczne :D Dodatkowo granie czystym Łowcą jest mocno słabe, gram nim tylko multiklassy z fighterem lub łotrem

  • @adim032
    @adim032 2 года назад +3

    Jestem ciekaw czy była by szansa stworzenia odcinka łowcy po zmianach.
    A i nie zostało wspomniane jaka podklasę wybrałaś 😅.
    Podklasa z pseudosmomiem wydaje się być ciekawa. Myślę czy kiedyś nie zagrac 🤔

  • @GenjiGencyandOverwatch
    @GenjiGencyandOverwatch 2 года назад +1

    Zrobisz materiał na temat Gunslingera?

  • @arcanuss86
    @arcanuss86 2 года назад

    Dredi, jak przypomnisz sobie, w którym podręczniku są uzupełnione / zmodyfikowane zasady dla łowcy, to daj proszę znać.

  • @Lolowy
    @Lolowy 2 года назад

    Hej, macie jakieś wideo nt. Jak zacząć? Od bardzo dawna chce zagrać z kumplami w rpga, ale nie mogę totalnie pojąć jak się za to wszystko zabrać zwłaszcza że to ja bym musiał im mistrzować.

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад

      ruclips.net/video/5DxQrKZlV5c/видео.html
      Tu jest film od czego najlepiej zacząć granie w DDki akurat ale tak naprawdę możesz go sobie przełożyć na każdego erpeżka który ma zestaw startowy :)

  • @exotic3899
    @exotic3899 2 года назад

    Prośbą zróbcie następny filmik o mnichu :)

  • @machal9024
    @machal9024 2 года назад

    16:50 jeszcze większym jest fakt, że zwierzę używa akcji łowcy przy ataku, pomocy itp. Czyli albo wilczek zaatakuje, albo postać gracza zaatakuje czy rzuci czar.

    • @I_Elentiya_I
      @I_Elentiya_I 2 года назад +1

      No bez jaj, serio? xD

    • @machal9024
      @machal9024 2 года назад +2

      @@I_Elentiya_I serio serio. Dosłownie to brzmi "możesz też zużyć akcję na wydanie mu polecenia ataku, odstąpienia, pomocy lub sprintu. Jeżeli nie wydasz polecenia, zwierzę wykona unik". Dopiero od 7 poziomu jest zmiana na akcję bonusową.
      Na szybko sensowne zastosowanie... nietoperz dzięki któremu poprzez echolokację można ignorować wszystkie ciemności.

    • @socjocinus
      @socjocinus 2 года назад

      @@machal9024 WTF co oni mu zrobili..... Może dalej chociaż mieć epickiego zwierzaka np dino czy smoka? :D

    • @machal9024
      @machal9024 2 года назад +1

      @@socjocinus też nie. Całe życie RT 1/4. Ogólnie kampanię rangerską to lepiej robić IMO albo w ad&d (jeżeli ma być bardziej przyziemna) albo w ed. 3.5 (jeżeli ma być bardziej heroiczna).

    • @socjocinus
      @socjocinus 2 года назад +1

      @@machal9024 tak, zgadzam się 3.5

  • @machal9024
    @machal9024 2 года назад +2

    Archetyp łowcy w literaturze jest dość szeroki. Bo to i Aragorn i Robin Hood i Piętaszek. Ale osobiście nie widzę by Wizardsi mieli koncept na to.
    PS. Coś mi się wydaje że idealną klasą będzie zaklinacz 🧐

  • @kirmarks02
    @kirmarks02 2 года назад +1

    1. Plusy oglądania po czasie jest taka że można oglądać po kolei.
    2. Jak coś nie ma tego na playliście.
    3. O Mińsk był łowcą no to nie może być to taka zła klasa.

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад

      Mińsk był łowca, którym grałeś jak fighterem - pod dwuręczny miecz, w płytowej zbroi, trzymając go w drużynie bo miał szalenie wysoka siłę, zręczność i kondycję, ci czyniło z niego dobrego front linera dla dobrej drużyny.
      No miał Boo. Chciałeś mieć w ekipie Bio, nie Mińska.

  • @socjocinus
    @socjocinus 2 года назад +1

    Czemu nie mówicie o podklasach i o łączeniu z innymi klasami? Szkoda.... Łowca nie miał czasem ukrywania się na widoku i wysokiego ukrywania więc większość ataków miałby z bonusem? A jeżeli coś się zmieniło to można mu dać Tancerza Cieni albo coś i efekt podobny ;)

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад +1

      Zaczęliśmy od totalnych podstaw, w planach są bardziej szczegółowe poradniki ale kiedy i czy w ogóle to czas pokaże, niestety doba ma tylko 24 godziny :)

  • @Laskuna
    @Laskuna 2 года назад +1

    Klasa dla wrogich NPCów :D?

  • @Uranos84
    @Uranos84 2 года назад +1

    Co do łowcy...
    ruclips.net/video/P_qzyTFSrTE/видео.html
    I koniec rozmowy. :-)

  • @maccotamerset
    @maccotamerset 2 года назад +1

    Ale, ale! Z całym szacunkiem ale Drizzt Do'Urden w D&D 3,5 był wojownikiem a w 5 jest bardziej wojownikiem niż łowcą :P Więc to nie jest taki Łowca Łowca!

    • @socjocinus
      @socjocinus 2 года назад

      wojownikiem ze zwierzęcym towarzyszem? Dziwne.

    • @maccotamerset
      @maccotamerset 2 года назад +1

      @@socjocinus W pierwszym albo tomie opowieści o Drizzcie jest napisane co to za zwierzęcy towarzysz - Astralna Pantera o ile dobrze pamiętam, przyzywana przy pomocy artefaktu. Więc nie widzę tutaj sprzeczności

    • @socjocinus
      @socjocinus 2 года назад

      @@maccotamerset ok, dzięki :)

  • @exotic3899
    @exotic3899 2 года назад

    Prośba zróbcie filmik o mnichu :) ładnie proszę

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад +1

      Jest zrobiony, czeka w kolejce ;)

  • @HybrydaLudzkichLosow
    @HybrydaLudzkichLosow 2 года назад +1

    Wladca zwierzat teraz

  • @michasieradzki1434
    @michasieradzki1434 2 года назад +1

    Więc się stało. Za pierwszym razem jak to obejrzałem wylałem swoje smutki tylko swojeje grupie o tym jak bardzo łowca jest niedoceniany, ale po filmiku o mnichu uznałem, że basta.
    Ustalmg coś sobie, Mistrz bestii to okropny średniak, mimo tego chciałbym naprostować, że hp twojego towarzysza to nie jest jego domyślne hp, a twój poziom pomnożony przez 4. To powoduje że finałowych walkach nie spada na strzała, a powinien stankować przynajmniej 2 może 3. Tak czy siak będzie wstawał za każdym razem gdy ty sam będziesz się leczyć, ale nie przychodzę tu walczyć o prawa mistrza bestii tylko o Łowce - myśliwego. Nie słyszałem w życiu większej bzdury na temat tego, że fighter jest lepszym łucznikiem niż łowca. Już wyjaśniam. Na pierwszym poziomie wojownik otrzymuje styl walki co powoduje że jest to jedyny poziom w którym wojownik jest silniejszy od łowcy w walce na łuki, potem zaczyna się już robić przepaść. Na następnym poziomie ranger otrzymuje spellcasting oraz taktyke i tutaj już zaczyna się robić przepaść. Przypływ sił (będę nazywał go action surge) powoduje że fighter może strzelić w jednej turze dwa razy, w tym samym czasie łowca może dodawać sobie d6 (hunters mark) do każdego dmg rolla jakiego wykonuje, co już czyni go nieco silniejszym. Kolejny poziom - łowca dobiera taktyke pogromca hordy, która pozwala mu strzelić jeszcze raz w cel który znajduje się kratkę obok innego celu, to już stawia go wysoko ponad wojownikiem. Łowca z 18 zręczności teraz ma [(4,5+4,5+4,5+3,5+3,5+12)×0,70] 22,75 dmg na rundę przeciwko wojownikowi nawet z 20 zręczności [(8+10)x0,75] 13,25 dmg na turę, i to zakładając że wojownik użył przypływu sił. Z każdą kolejną turą ta gapa robi się większa. Następne różnice pojawiają się na 5 lvl, w którym wojownik nadgania średnią ponieważ rozstrzał jest wtedy miedzy 3 strzałami łowcy a 2 strzałami wojownika. Ktoś powie, HAHA, na 11 poziomie wojownik otrzymuje 3 atak i remisuje z łowcą. Przykro mi ale na tym samym poziomie łowca otrzymuje specjalną tatyke ofensywną którą pozwala mu zrobić dosłownie kulę ognia że strzał (łowca wykonuje w ramach akcji ataku strzal w kazdego wrogw w sferze 10 ft, co pozwala wystrzelić nawet ponad 10 razy i dosłownie w ułamku sekundy położyć zały rój goblinów (wiem wiem, kto by walczył z goblinami na 11 lvl, ale to przykład) to powoduje że na 11 wojownik dopiero zaczyna wygrywać z łowcą w ofensywie przeciwko jednemu celowi (nie wiele, ale jednak). Jedyną subklasą wojownika jaka mogłaby konkurować z łowcą jest Mistrz bitew z precyzyjnym atakiem (+kość manewru do ataku, która bardzo dobrze kombowałaby się z featem sharpshooter (-5 hit +10dmg)). W tej konkurencji na łuki pomijamy już fakt że poza tym że łowca generalnie lepiej walczy łukiem to również: posiada więcej biegłości, nie może się sgubić, rośliny go nie spowalniają, ma jedną z najlepszych defensyw (7 poziom)oraz przedewszystkim. Leczy i czaruje - dokładnie. Myśleliście, że pozwolę wygrać wojownikowi w jakiejkolwiek konkurencji? Na 17 poziomie łowca otrzymuje zaklęcie które w ramach akajci bonusowej pozwala mu wystrzelić dodatkowe dwa razy co czyni go znów lepszym od wojownika nawet w walce przeciwko jednemu celowi. 20 lvl wojownik zyskuje kolejng atak co wyrównuje ich w walce z jednym celem, ale łowca za to dodaje już mądrość do obrażeń co powoduje że pojedyncze trafienie łowcy razem z sharpshooterem zadaje lajtowe d8+20 dmg. Podsumowując, wojownik jest lepszym łucznikiem tylko na 1 poziomie, oraz lepszym łucznikiem w walce z pojedynczym celem między 11 a 16, poza tym łowca bije go na głowę w każdej kategorii, dziękuję za uwagę.

    • @michasieradzki1434
      @michasieradzki1434 2 года назад +1

      Chyba zacznę pisać takie komentarze pod każdym filmem w którym Dredy będzie mi obrażać Łowce.

    • @michasieradzki1434
      @michasieradzki1434 2 года назад +1

      Pokryłem tutaj temat tylko łowcy, warto zaznaczyć że gloomstalker i swarmkeeper biją wojownika na głowę.

    • @michabanas4920
      @michabanas4920 2 года назад +1

      Miałem napisać Ci bardzo długi post wyjaśniający dlaczego się mylisz. Ale wydaje mi się, że wskażę dwie rzeczy, które sprawiają, że fighter w pojedyńczy cel ZAWSZE będzie strzelał skuteczniej niż ranger.
      1) Fighter postawi na 2x hand xbow, nie łuk. Do tego Xbow Expert i Sharpshooter. Handluj z jego bonusową akcją zawsze dającą dodatkowy atak.
      2) Ranger zawsze będzie behind the curve w rozwoju - fighter na 6 poziomie ma dodatkowe rozwinięcie cechy/feat, co bije na głowę wszystko, co ma do zaoferowania klasa łowcy.
      Czy są pewne szczególne sytuacje, w których ranger zada więcej obrażeń niż fighter? Oczywiście, że tak - obszarowo, w pierwszej rundzie walki, kiedy przeciwnik jest podatny na jakieś zaklęcie. Czy będzie w stanie w walce trwającej 3 - 5 rund dorównać fighterowi w stałym single target DPR?
      Nigdy. Nie w piątej edycji dedeków.

    • @michasieradzki1434
      @michasieradzki1434 2 года назад +1

      @@michabanas4920 1) zaznaczyłem ze odnoszę się do walki na łuki o której mówił w filmie Dready, zmiana k8 na k10 to różnica około 0,7 dmg w sprawie DPR. Jeżeli chcielibyśmy odchodzić od łuków to wgl sugeruję crossbow expert, które pozwala strzelać w bonusowej z jednoręcznej kuszy i to nada prawdziwą roznice w dpr razem z sharpshooterem. W pierwszej rundzie na rzecz fightera ale w każdej kolejnej dla rangera. Jak wyżej wspomniałem do 17 lvl fighter jest równy a miedzy 11 a 17 lepszg w dmg przeciwko jednemu celowi, ale łowca generalnie radzi sobie lepiej z grupami. Gdy dobijamy 18 i 19 oboje mają tyle samo ataków w jeden cel a na 20 łowca jest lepszy jeżeli atakuje ulubiony cel, w innym przypadku równy. Oczywiście uwzględniam fakt że musi mieć na sobie spell 5 kręgu

    • @michasieradzki1434
      @michasieradzki1434 2 года назад +1

      @@michabanas4920 zapomniałem wypisywać 1), 2) i 3) sory. Apropopo tego co klasa łowcy ma do zaoferowania słyszałeś o taktyce defensywnej? Jeżeli zostaniesz trafiony otrzymujesz +4ac do końca rundy na ataki danej istoty. Mało co jest od tego lepsze, bo warto zaznaczc, że to co zabija cię w dnd to ilość ataków, a nie ich jakość.

  • @oskargeryn243
    @oskargeryn243 2 года назад +1

    Ależ Wy macie mhhhhroczne ksywki... jej, jakbym znów miał 17 lat.

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад +3

      Tak, szczególnie Edi, Bob i bart XD

    • @oskargeryn243
      @oskargeryn243 2 года назад

      @@tjgt, mówię o tej dwójce. Mhhhrok sika kaskadami. Na pewno postaci też tworzą mhhhroczne. Takie z przeszłością i po przejściach ;)

    • @michabanas4920
      @michabanas4920 2 года назад

      @@oskargeryn243 tak. Edi jest mhrocznym królem dedeków. Ksywka ma to wskazuje. Widziałem też jego loszek. Grey wysiada. Podobałoby Ci się.

    • @oskargeryn243
      @oskargeryn243 2 года назад

      @@michabanas4920, no jak Grey wysiada, to musiałby mi się ten loszek podobać. Zdradź, proszę, czy są w nim plakaty postaci ze "Zmierzchu"? ;)

    • @tjgt
      @tjgt  2 года назад

      Tak.

  • @jezuschytrus6722
    @jezuschytrus6722 6 месяцев назад

    Troszeczkę za bardzo odpychacie ludzi od grania łowcą xD

    • @tjgt
      @tjgt  6 месяцев назад

      Mówimy jak jest 😛

    • @jezuschytrus6722
      @jezuschytrus6722 6 месяцев назад

      @@tjgt yeah ale osobiście przyznam, że gram aktualnie dzisiaj chyba już 8 sesje łowcą na kampanii mojego przyjaciela i mogę szczerze powiedzieć, że jest wysoko i mój łowca dobrze kosi przeciwników, nie tylko w walce przy aktualnych bonusach, rasowych i klasowych :3

    • @tjgt
      @tjgt  6 месяцев назад +1

      @@jezuschytrus6722 nie wchodzę w tę dyskusję! Cieszę się, że masz radochę na sesjach 😀