Deine Mama hat dein T-Shirt beim Bügeln verbrannt? Dein Hund hat deine Socke gefressen? Deine Freundin hat deine Jogginghose geklaut? Kein Problem, gönn dir einfach neue Klamotten auf: handofblood.bravado.de/
Und die Bots sind wieder da 🙈 Hänno blockier mal dieses eine Wort über die RUclips Kanal Einstellungen, dann kommen die Nachrichten alle automatisch in den Spam Filter 🤙
Dark Souls Lore Nachhilfe #04 Als du im Turm, welcher das Finsterwurzbecken mit der Undead Burg verbinden, den schwer gepanzerten Ritter bekämpft hast, nanntest du den Namen Havel. Havel The Rock stammt ursprünglich aus Thorolund und es wird vermutet, dass er im Kampf gegen die Ancient Dragons Teil auf der Seite von Lord Gwynn kämpfte. Er hasste Magie und hatte somit sein Probleme mit Seath (der schuppenlose Drache aus dem Vorspann), da er unter anderem für viele der heute etablierten Zauber in Lordran verantwortlich war. Sein Hass gegenüber Zauberei und Drachen spiegeln sich auch in seinem Aussehen wieder, da er nicht umsonst einen Drachenzahn als Waffe hat. Es wird vermutet, dass Havel selbst irgendwann "hollow" wurde und "von einem guten Freund weggesperrt wurde" (Item Beschreibung vom Schlüssel, welchen "Havel" droppt). Ob es sich bei dem Gegner, gegen den Max kämpft wirklich um Havel handelt ist jedoch unklar. Denn die Item Beschreibung des Rings, den er droppt besagt, dass "Havels Anhänger diesen Ring getragen haben um schwerere Lasten tragen zu können". Somit besagt die Theorie, dass das gar nicht Havel selbst war, sondern lediglich einer seiner Anhänger, der sich möglicherweise vergeblich auf die Suche nach seinem Herr begab und dabei selbst zu Hülle wurde. Man könnte das so argumentieren, dass Havel Anhänger diesen Ring benötigten, da nur Havel selbst kräftig genug war um den Drachenzahn sowie sein Rüstung ohne Hilfe zu stemmen. Ich freu mich, dass euch diese kleinen Lore Häppchen gefallen und freu mich schon auf die nächsten Parts die Tage! :D Und Max, um auf deine Frage zu antworten du schlägst dich (bis auf ein paar "nicht so effiziente" Laufwege) überraschend gut in dem Game! Praise the sun!
Orthopäde: Was haben Sie denn mit ihrem Nacken gemacht, der ist ja hart wie ein Stein. Hänno: Ja ich hab relativ viel gesessen und gezockt.... Orthopäde: Ja gut, das ist immer schlecht. Hänno: Mit nem 15kg Ritterhelm auf dem Kopf Orthopäde: ....?
@@yorshabelmont oh doch 500 stunden in dem Teil gehabt, der Teil exestiert. aber BB beim Thema DS zu nennen entarnt dich ja :) DS2 war der schwerste Teil zock mal die DLC´s dann wisste bescheid
@@GruntGP Nichts, außer, dass der Boss ein bisschen mehr Leben hat. Allerdings kann man nicht sagen, dass das Spiel zu einfach ist, oder dass man gut ist, wenn man Spieler beschwört.
Würde es mega feiern wenn du das mit den Jubiläumstoden einführen würdest. Da würde bestimmt auch ein Deathcounter richtig gut kommen den du unter deine Seelen immer aktualisieren würdest sobald du stirbst damit man sieht wie viele Tode du schon insgesamt in allen Folgen hattest.
Mein Tipp ist es das du mit dem Raben zum Asyl der Untoten fliegst. Da findest du einen Ring der dich in Wasser und Schlamm schneller laufen läßt, und der wird dir später sehr helfen :)
Statistiken gehen bis einschließlich der vorherigen Folge um Spoiler zu vermeiden. Bell Gargoyle Tod Nr. 2 zählt als Sturz ins Nichts, da nicht direkt durch Gargoyle verursacht. Tode gesamt: 7 Balder-Knight: 1 (14,28%) Bell Gargoyle: 1 (14,28%) Sturz ins Nichts: 3 (42,85%) Taurus-Demon: 2 (28,57%) Bestrafungen gesamt: 7 Fact: 1 (14,28%) Mausefalle: 2 (28,57%) Peitsche: 1 (14,28%) Seelen nicht sammeln: 1 (14,28%) Shotgun: 1 (14,28%) Spende an Tierheim: 1 (14,28%) Bosse: Asylum Demon: 1st Try Bell Gargoyle: 3. Versuch Taurus-Demon: 3. Versuch Durchschnittliche Versuche pro Boss: 2,33
TIPP: Du kannst aus einer deiner Estus Flaschen mehrmals hinternander trinken ohne die Flasche abzusetzen von deinem mund. Einfach weiterklicken. Spart wertvolle sekunden zum Vollheilen
Du machst dich ziemlich gut in dem Spiel. Du erkundest mit angebrachter Vorsicht die Gebiete, liest Item Beschreibungen aufmerksam und denkst über mögliche Herangehensweisen an Gegner, Wege etc. nach. Weiter so!
Dieses Dark Souls Projekt fühlt sich an wie ne geile neue Serie die man entdeckt hat. Man is hyped auf jede Folge, angepisst wenn dann wieder ne Zeit Pause ist und freut sich wie ein Kleinkind wenn ne neue Folge in der Abobox aufploppt :D Danke Hänno, keep it up!
Das Spiel ist im Coop schon deutlich einfacher. Außerdem sind einige NPC questlines darauf angewiesen. Immer Menschlich zu sein ist aber auch ein Risiko wegen Spielern die in deine Welt einfallen. Allerdings wird es auch NPC Invasionen geben...
Bevor du nach Schandstadt gehst, solltest du nochmal ins Untotenasyl. Wenn du dich erinnern kannst, hattest du für dort noch einen Schlüssel gefunden. Vielleicht gibt es dort bei genauerer Suche etwas, das dich vor dem Gift in Schandstadt schützt. Du kommst übrigends dahin zurück, indem du beim Feuerbandschrein den Turm hoch gehst, dort kannst du dich in ein Nest hocken und abwarten was passiert
Ich finde das darksouls Format ist ein richtig geiler Nachfolger für härzik, ich freu mich jedes mal und mega nice, dass es so häufig kommt. Gerne weiter 👍🏽
Es macht echt spaß dieses Projekt mit anzuschauen und ich appreciate generell deine Projekte und auch die Arbeit und Zeit die da rein investiert wird, auch die länge der Folgen ist nice (ich meine, mehr als nh halbe stunde schmeckt halt schon krass). Danke auf jeden Fall dafür!
Ich würde es mit dem Helm so regeln, dass du ihn nur bis zum nächsten Tod trägst und nicht die ganze Folge. Ansonsten könnte es dazu kommen, dass zweimal hintereinander das Rad auf den Helm fällt und dann würde bei der zweiten ,,Wahl" theoretisch keine Strafe erfolgen. Oder du müsstest dafür dann noch etwas anderes finden.
Er hat STR und DEX so weit gelevelt wie es für seine Waffe nötig war und hat danach eine gute Balance aus Leben, Ausdauer und Belastung aufgebaut :-) Die Stats in seinem alten Playthrough sehen also sehr ordentlich aus.
Tipp für später: Du solltest dir die Beschreibung von Ausrüstungsgegenständen durchlesen, da es sein kann das dieser Gegenstand einen besonderen Vorteil mit sich bringt, welcher in den Attributen nicht zu sehen ist. Beispiel: Graswappenschild (welches du bei deinem alten Spielstand auch hattest) gibt wenn er angelegt ist zusätzliche Ausdauerregeneration
Upvote! Das regt mich schon die ganze Zeit auf, dass er sich nie die Beschreibungen durchliest xD Außerdem: Am besten alles lesen was einem vor die Flinte, oder besser gesagt vor die Augen kommt. So kann man dann bspw auch selbst lernen, wie man sich die einzelnen Status erläutern lassen kann (Button-Legende). Anmerkung: Status ist übrigens die korrekte Schreibweise für das Plural von Status, wird nur anders augesprochen: statUUs; langes u.
IS wie mit dem Drachenschwert vom hellkite dragon. kaum einer weiß das, wenn man den zweihändigt trägt und nen schweren angriff macht, das Schwert ne range Attacke macht auf Kosten der robustheit
@@ravenbane7781 da hatte ich mich echt gewundert, als ich das das erste Mal gemacht habe 😅 und dann kam auf einmal "Waffe in Gefahr", ich war nur so 🤨🤨❓
das Mapdesign is mindestens gleicher Level wie diverse Zelda-Teile und die ersten Gothics. Episches Game. Nie vorher gezockt, danke für diese Inspiration!!!
Hänno: Holt sich einen anderen Spieler mit dem Wunder "Großer Blitzspeer" als Unterstützung für den Boss Auch Hänno: Bruder Dark Souls ist doch viel zu einfach. Den Boss habe "ich" ja direkt weg gemacht.
@@yullouis8674 Da hat Hänno gewaltig was verwechselt. Das Phantom war ein echter Spieler. Der Typ hatte aber die selbe Rüstung an wie der NPC vom Anfang, der einen aus der Zelle gerettet hat, daher die Verwechslung.
Ich kommentiere in der Regel recht wenig, aber dieses Format packt mich so sehr da musste ich einfach mal Probz da lassen, unfassbar! Hab mich gerade so gefreut als ich gesehen habe dass es weitergeht. Feiere es ultra mal ein Let's play von dir zu sehen. Bin gespannt wie es weitergeht. Mach weiter so brudi ich küsse deine Zahnzwischenräume xoxo
da gehts mir sehr ähnlich, ich guck hänno schon seit jahren regelmäßig und fast alle yt videos... aber hier bei dark souls kommentier sogar ich mal mit, vor allem wenn er sich so reinhängt is noch geiler beim zugucken!
Ein Hinweis zu deiner Ausrüstung. Gegenstände können kaputt gehen und nutzen sich im Kampf ab. Der Schmied verkauft ein Werkzeug mit dem du Waffen und Rüstung am Leuchtfeuer (gegen Seelen) reparieren kannst.
Diesmal korrigieren wir fast nur kritische Fehler. Wie können die Leute in den Kommentaren SO VIEL MÜLL erzählen?! Willkommen zurück zu Kapitel 4 von: Wir beantworten alle von Hännos Fragen in der Reihenfolge, in der sie gestellt werden. (Wie immer zählen nur eindeutige Fragen oder Äußerungen zu Unsicherheit bei einem Thema, bei dem die Antwort keinen Spoiler darstellen.) Btw, werden die Spoiler am Anfang immer länger? :D 1: Kritischer Fehler: Schaden, der ausgeteilt wird. Du machst mehr Schaden wenn: Der Gegner gerade von deinem Schild abgeprallt ist oder wenn wenn er gerade in seiner Angriffsanimation von dir getroffen wird. Außerdem wenn du ihm gerade den Schild weggetreten hast. 2: Gewünschtes Feedback zum Gear: Stil ist Geschmackssache und Qualität: Naja, es ist Gear, dass du im Early bekommen hast. Das Katana ist natürlich schon nett, der Wildschweinhelm geht schon in Richtung rare Drop. 3: Kritischer Fehler: Du musst zum Backstabben NICHT warten, nur den Schild etwas früher runter nehmen. Unter dem letzten Video habe ich ein Tutorial verlinkt. 4: Kritischer Fehler: Stats kannst du dir mit Select erklären lassen. ES STEHT IM FENSTER BEI DEN CHARAKTERWERTEN! WIE können dir Leute in den Kommentaren so eine Scheiße erzählen, wenn sie es nur ablesen müssten. 5: Meinung zum Waffenswap: So, wie er vorgeschlagen wurde, nicht empfehlenswert. Die Materialien um Waffen aufzuwerten solltest du frei verwenden. Du willst aber auch am Ende nicht feststecken und nicht wieder wegkommen, weil du keine Waffe mit Schaden in die Hand bekommst. Weaponswap ist nicht umsonst eine Hardcore-Challenge. 6: Giftring und Skillung: Wir wollen kein Backseatgaming betreiben sondern sind auf deine Entscheidungen gespannt. 7: Havel: Im Deutschen wäre es Hawel, original: Häwel (Heavel). Aussprache von Gegner wird noch ein richtiges Thema hier, das glaub mal :D 8: Feedback zum Bossfight Es ist schwer, zwischen NPC und Spieler zu unterscheiden, wenn man sich nicht auskennt. Ja, wenn man Hilfe ruft, wird das Spiel sehr einfach, besonders wenn die Hilfe wie in diesem Fall ein Spieler ist. 8: Feedback zu wie gut du bist: Das du das ganze auf RUclips bringst mindert das Experimentieren, lesen und ausprobieren. Man wird automatisch schlechter dadurch. Aber auch dann machst du dich besser als so mancher, der es privat spielt. Probs. Ich hätte mir an einigen Stellen gewünscht, dass du ... ein Beispiel: Schon beim ersten Aufleveln sieht man unten im Fenster die Knöpfe erklärt. Da steht: Select=Erklären Solche Sachen. Aber sonst soweit echt gut.
Das mit dem Schaden ist trotzdem nicht so einfach, es gibt Waffen die haben einen "Peak Point" der nochmal extra Schaden macht, wenn man damit trifft. Die Sense ist zB so eine Waffe
fand den build ganz ok, persönlich hätte ich die sense warscheinlich mit dem build auf greater fire gemacht aber blitz is halt das ganze spiel über angenehm
Richtig Ehre, stehen dann die ganze Zeit neben ihm und sagen ihm, was er für ne Scheiße macht und wie schlecht er spielt und hinterfragen jede seiner Handlungen. Würde ich feiern xD
ohne witz du machst dich richtig gut :D und es macht mega viel spaß dir dabei zuzuschauen, normalerweise halte ich das nicht durch solange videos durchgängig zu schauen, aber bei deiner art von unterhaltung in dem lets play macht es mega bock und man kann nicht genug davon kriegen :D
Du hast dir beim Ziegendämon übrigens keinen NPC geholt sondern einen Onlinespieler. Solche Signs gibts fast überall, nimmt aber wie du gesehen hast extrem die Challange raus :D
01:20:40 Ja, du stellst dich echt gute an :D Ich habe einen Kollegen der ist in DS II nicht aus dem Tutorial gekommen xD Aber du machst das ganz gut :D
Der Schadensunterschied liegt an einer Mechanik, die sich Counter-Attack nennt. Wenn du den Gegner nahe dem Apex seiner Angriffsanimation triffst, verursachst du ca. 20% mehr Schaden. Tolles Format, danke Hänno!
Nochmal zu den Stats, war letztes mal mein Fehler war im 3. Teil mit Y. Bei deiner jeweiligen Ausrüstung mit X die Ansicht ändern und dann SELECT (statt Y) drücken und du kriegst zu jedem einzelenen Stat eine Erklärung. my bad. :D
Füge doch einfach hinzu dass alle möglichen Tasten unten in der Leiste / Fenster eingeblendet sind. Einfach nur lesen ;) Aber: Sooo viel aufschlussreicher sind die Tipps / Erklärungen dann auch nicht ^.^
Zum Thema Robustheit hatte ich dir eigentlich in der letzten Folge schon was geschrieben, aber das ist wohl untergegangen. Deswegen copy paste ich das einfach nochmal. (kurz gesagt ist Robustheit aber einfach ein anderes Wort für Haltbarkeit) >Eine Sache die ich dir ans Herz legen möchte, vor allem da du das Uchigatana so feierst, ist dass du dir den Reparaturkasten zulegst und dein Schwert immer in gutem Zustand hältst (Stichwort Robustheit - reduziert sich bei Benutzung, gilt auch für Rüstung). Grund dafür ist, dass du das soweit ich das gesehen hab, im Moment noch nicht so im Blick hast, aber vor allem da deine Waffe nur 60 Robustheit besitzt und damit deutlich schneller kaputt geht (also unbenutzbar wird und bei einem Schmied repariert werden MUSS) als so manch Andere. Reparieren kostet Seelen (steigend mit Verschliss), unabhängig ob du es selbst machst oder zu einem Schmied deiner Wahl dafür gehst.< Beim Skillen will man im Normalfall so wenig unterschiedliche Attribute wie möglich leveln, weil ja jeder weitere Punkt teurer wird. Heißt du solltest jetzt bei Geschick, Kondition und Vitalität bleiben, bis du bei allen drei das Softcap erreichst (40 bei Geschick und 50 bei den beiden anderen). Danach wäre Stärke als sekundäres Damageattribut interessant. Rüstung ist abhängig davon was du möchtest aber grundlegend lässt sich sagen ob du einen punkt über der fast roll bist oder einen unter der fat roll ist für das game egal, aber du könntest so deine Verteidigung maximieren. Ringe sind ein schwieriges Thema.. prinzipiell wäre der Antigift Ring schon nice, aber der wird dir in Schandstadt nicht wirklich viel helfen, sondern eher gegen Gegner die Giftangriffe haben. Den Ring den du willst ist der FaP Ring (favor and protection), aber bis du den bekommst wird es noch ein gutes Stück dauern. ach ja und bevor du hundert mal auf irgendwelche Wände einprügelst: sollte es eine Illusionswand sein, geht die beim ersten Schlag oder dagegen rollen "kaputt" und es gibt auch keinen speziellen Gegenstand ^^
Wäre glaube ich mega wenn du den Teil mit dem Skillen unter der nächsten Folge nochmal schreibst. Falls Hänno deinen Kommentar aufgrund der Länge nicht lesen sollte, bekommt er es so vlt nochmal mit, da es schon wichtig ist.
So hier mal ein paar Antworten auf die Fragen die du im Gameplay gestellt hast und am ende noch 1x tipp: Robustheit ist die Ausdauer einer Waffe weil die ja nämlich kaputt gehen kann (zB wenn du dauern auf wände schlägst xD) wenn es auf null ist dann machst du gar kein schaden mehr, und da steht immer so schön 300/300 und wenn du 20/300 hast solltest du einen Schmied aufsuchen. Bezüglich Schmied, wäre es auch gut wenn du bei den Schmied die Leuchtfeuer tools kaufst die dir erlauben seine Arbeit selber zu tun an jeden Leuchtfeuer, das lohnt sich richtig sogar jetzt am Anfang. Spieler beschwören hast du ja schon ausprobiert in dieser folge weil das nämlich eine person war und dementsprechend den boss weggeklatscht hat wie nen lvl 1 Gegner. Wäre gut wenn du bei den gameplays keine spieler beschwörst aber immer wieder menschlich werden und NPCs beschwören wäre gut für die quests von ihnen und die helfen einen nicht SO sehr sie lenken den Gegner eher nur ab was dir sehr helfen wird bei gewissen Gegnern. Deine stats und EQ sind eigentlich Geschmack Sache wobei ich es voll pro finde, dass du nicht einer von den n00bs bist der nur Vitalität levelt. Mit Attribut/Gewicht Verhältnissen muss es immer passen und Waffe ist ja deine Entscheidung weil einer mag Äxte der andere Keulen und das ist auch ok. Wichtig ist nur beim Schild wenn du blockst, erhältst du nur kein schaden wenn das gewisse Schild 100% physische Resistenz hat, das ist auch so gegen Feuer oder blitz und so. Wenn du ein Schild nimmst dass 60% Abwehr für physische angriffe hat dann wird 40% trotzdem gedealt alla. Tippchen: Ich würde die Bestrafung mit dem Helm bis zum nächsten Tod oder für ne gewisse zeit machen da wir als Zuschauer und Dark Souls fans auch wollen dass du das Spiel genießen kannst. Ich fand's schade dass du in den neuen Regionen eine beschränkte Sicht hattest. Hast dich aber dafür trotzdem super geschlagen.
So wie er Felix beim peitschen gecoached hat habe ich das Gefühl, dass er seinen Henker unterweisen würde, nur um einen würdigen Gegner im Todeskampf zu haben.
@@Ascardo_Crimson gibt soweit ich mich erinnere: die möglichkeit entweder waffen bis +15 zu leveln mit bestimmter glut, dann bleibt alles wies is mit scaling und die waffe wird in gleichen stufen stärker und dann kann man die noch föllig umwandeln um scalingtypen zu verändern oder die waffe vom base dmg hochzusetzen und das scaling complett entfernen, (roh / chaos) oder auch sachen wie heilig schaden reinzubringen was untote richtig sterben lässt. (sagt auch der kettenheini am firelink)
@@thefiendish186 ok, is ja dein gutes recht, dann wirste in zukünftigen folgen aber nur noch am spulen sein. Ich persönlich feier die bestrafungen, is mal was neues
Finde die Idee echt nicht schlecht. Hätte den Anreiz, Boss Fights öfter zu probieren und nicht immer "Safe" zu spielen. Aber dann nur bei First Try sonst wäre das glaube zu OP
Dieser Moment, wenn man gerade die restlichen drei Folgen am Stück gesuchtet hat, eigentlich RUclips abschalten möchte und dann die vierte Folge erscheint *-*
Dieses Format ist mit Härzik mit Abstand das Beste was zur Zeit auf RUclips läuft/gelaufen ist. Danke Hänno, dass du solche Blockbuster am Fließband raushaust! Freu mich jedes Mal wie ein kleines Kind wenn ich ne neue Folge sehe :D
Wobei ichs besser fände, wenn das nur für 10min oder so gilt. Denn 'ne ganze Folge Hänno's Mimik nicht zu sehen ist schon blöd. Und was ist, wenn er nochmal den Helm dreht, obwohl er ihn schon auf hat? Helm drehen = +10min Helm tragen fänd ich da 'nen guten Kompromiss.
Finde ich auch besser allgemein will man ja auch die beste Performance sehen die ist da halt leider nicht gegeben auch wenn es witzig ist. Die 10minuten fände ich meinerseits daher auch besser
Kenne Dark Souls erst seit kurzem und bin auch grade dabei es zu spielen. Es macht so viel Spaß dir dabei zuzusehen, auch die Bestrafungen finde ich super! 👍🏻 Wirklich tolles Format!
das mit dem stats/eigenschaften erläutern geht mit der "select" taste (oder wie auch immer man sie nennen mag... halt die neben der start taste). das wird im status menü (21:12) auch unten angezeigt, müsste im inventar aber auch funktionobeln
Ein Tipp. Wenn du dich in dem Raum, in dem der 1. fette Koch war, droppen lässt,da wo du vermutet hast das jeder Tipp eine Verarsche wäre, kannst du etwas finden.
Für die Trunkenheitsbrille gehst du zum Optiker und lässt dir Prismas in die günstige Ausführung kunstoff gläser schleifen. Davor solltest du mit Prismafolien testen wie stark du den effekt haben möchtest.
Das macht mega Spaß! Ich spiele das Spiel auch zum ersten mal und bin immer ein Stück weiter als er. Mega cool wenn man sieht was er anders macht oder was neues herausfindet! :D
Der Grund, warum du manchmal mehr Schaden machst, ist die "Counterhit" Mechanic in Dark Souls. Wenn du einen Gegner triffst, der z.B gerade dabei ist auszuweichen, macht dein Angriff mehr Damage (funktioniert auch, wenn Gegner aus der Balance fallen, weil sie auf dein Schild schlagen)
Bitte setz den Helm in Zukunft nicht die ganze Folge auf (vllt so ne halbe Stunde) Mir Persönlich fehlt dann wirklich die Mimik von dir ;D Freu mich auf die nächste Folge
Tipp zum Equipment: Besorg dir das Graswappenschild im Finsterwurz-Becken. Es ist leicht, einfach zu bekommen und man bekommt einen Stamina Regenerierungs Boost von 24% (Das gilt auch wenn man das Schild auf dem Rücken hat und Zweihändig spielt)
@@878manu Wurde ausgebessert, bin mich das halt in Englisch gewohnt und deswegen hab ich das auch so geschrieben. Danke das du mich darauf hingewiesen hast ;D
Geiles Format, freue mich auf jede Folge! Fände es nicht schlimm, wenn man den Ritterhelm durch eine andere Bestrafung ersetzen würde. Ich würde gerne deine Mimik sehen während der Folge.
7:30 Um das Missverständnis mit dem Schaden zu klären: wenn Gegner von deinem Schild abprallen machst du extra Schaden, also sozusagen Counter Damage kommt da noch oben drauf. Deshlab machst du manchmal mehr und manchmal weniger Schaden.
@@LuckyNighthunter Geht um die Blasrohr dudes die ballern dir Toxin rein, ohne Spinnenschild kann das schnell passieren, mal gucken ob er es noch findet :D
Gott... Ich hätte dich gegen den Ziegendämon so gerne leiden gesehen. Und er ruft sich einfach nen Mate. Frechheit. 😭 Ich hab die Peitsche schon knallen hören.
Ich fände es auch besser, wenn er keine NPCs oder Mates ruft. Vor allem nicht bei dem aller ersten Verusch. So kommt man mal ja so gar nicht dazu den Boss richtig zu lernen... Ich hatte mich auch schon auf den Boss gefreut. Wie er einem direkt in die Fresse rennt mit seinen 2 Kötern :D
@@TheGabbey1 habe dark souls durch Hänno auch zum ersten mal angefangen und den Boss first try gemacht. War aber Knapp da ich beim reinkommen voll kassiert hab🤣
@@spet1736 So soll das auch! :D Wenn du die beiden Hunde erstmal hast, ist der Kampf auch echt einfach, nur das muss man halt erstmal hinbekommen. Ist jetzt auch nicht superschwer, aber so 3-4 mal sterben da bestimmt die meisten^^
Ich muss schon sagen, ich liebe das Format. Das hat gute Chancen die Lockdown Erleichterung zu werden, wie Härzig. Zum "Mit einer anderen Waffe spielen": Random Waffe, damit der Spass auch richtig groß ist und die Strafe auch eine ist.
Mein Tipp zum Equipment, das Balder Schild ist schon sehr gut dank 100% phy. Block und hoher Haltung bei relativ niedrigem Gewicht. Höherer Haltungswert = weniger Ausdauerverbrauch beim blocken ergo länger blocken können. Und auch harte Boss Angriffe sollten damit gut zu blocken sein. Upgrade vom Schild erhöht auch die Haltung. Auch Zauber bzw. Feuer (zB. vom Drachen) lassen sich blocken um damit auf einer bestimmten Brücke nicht gleich umzufallen ;)
Deine Mama hat dein T-Shirt beim Bügeln verbrannt? Dein Hund hat deine Socke gefressen? Deine Freundin hat deine Jogginghose geklaut? Kein Problem, gönn dir einfach neue Klamotten auf: handofblood.bravado.de/
Und die Bots sind wieder da 🙈
Hänno blockier mal dieses eine Wort über die RUclips Kanal Einstellungen, dann kommen die Nachrichten alle automatisch in den Spam Filter 🤙
Leider fast alles 😢
Einfach nur spitze 👊🏻💪🏻✌🏻
haha geile werbung
Ehre
Dark Souls Lore Nachhilfe #04
Als du im Turm, welcher das Finsterwurzbecken mit der Undead Burg verbinden, den schwer gepanzerten Ritter bekämpft hast, nanntest du den Namen Havel.
Havel The Rock stammt ursprünglich aus Thorolund und es wird vermutet, dass er im Kampf gegen die Ancient Dragons Teil auf der Seite von Lord Gwynn kämpfte. Er hasste Magie und hatte somit sein Probleme mit Seath (der schuppenlose Drache aus dem Vorspann), da er unter anderem für viele der heute etablierten Zauber in Lordran verantwortlich war. Sein Hass gegenüber Zauberei und Drachen spiegeln sich auch in seinem Aussehen wieder, da er nicht umsonst einen Drachenzahn als Waffe hat.
Es wird vermutet, dass Havel selbst irgendwann "hollow" wurde und "von einem guten Freund weggesperrt wurde" (Item Beschreibung vom Schlüssel, welchen "Havel" droppt). Ob es sich bei dem Gegner, gegen den Max kämpft wirklich um Havel handelt ist jedoch unklar. Denn die Item Beschreibung des Rings, den er droppt besagt, dass "Havels Anhänger diesen Ring getragen haben um schwerere Lasten tragen zu können".
Somit besagt die Theorie, dass das gar nicht Havel selbst war, sondern lediglich einer seiner Anhänger, der sich möglicherweise vergeblich auf die Suche nach seinem Herr begab und dabei selbst zu Hülle wurde. Man könnte das so argumentieren, dass Havel Anhänger diesen Ring benötigten, da nur Havel selbst kräftig genug war um den Drachenzahn sowie sein Rüstung ohne Hilfe zu stemmen.
Ich freu mich, dass euch diese kleinen Lore Häppchen gefallen und freu mich schon auf die nächsten Parts die Tage! :D
Und Max, um auf deine Frage zu antworten du schlägst dich (bis auf ein paar "nicht so effiziente" Laufwege) überraschend gut in dem Game!
Praise the sun!
Praise the sun!
ehrenmann/frau. ich find die lore infos richtig nice.
@@GollifeatClaue oha stimmt ausgerechnet oh zu fragen xD
@@GollifeatClaue „Ich stehe deutlich über dir.“ xD
Wieder sehr geil! Danke dir.
Orthopäde: Was haben Sie denn mit ihrem Nacken gemacht, der ist ja hart wie ein Stein.
Hänno: Ja ich hab relativ viel gesessen und gezockt....
Orthopäde: Ja gut, das ist immer schlecht.
Hänno: Mit nem 15kg Ritterhelm auf dem Kopf
Orthopäde: ....?
Hand of Blood bekommt bei genug Mausefallen ne ganz neue Bedeutung :D
Bitte voted das up, das ist sehr tiefgründig :D
underrated comment
lmao
„Hello there“
Oh kommt das DAHER?
Star Wars Community: *visible pain*
haha dacht ich mir auch^^
Hänno: „Okay Leute, ab jetzt bin ich blind!"
Auch Hänno: Erinnert sich an das halbe Spiel.
Auch Hänno: ist literally blind durch den Helm :D
Hänno: bezeichnet Solaire als Lappen
Die Souls Community: SO YOU HAVE CHOSEN DEATH
When you dont praise the sun...:(
Häresie alla Exterminatus direkt in seinem Gesicht diga
erst das und dann Star Wars
Erst schon vorher zu wissen was passieren wird als Hänno sagte: "zu guter letzt würde ich mir gern Havels Ring holen." besänftigte meinen Groll.
Blasphemie!!!
Das Projekt ist zu wild,
Hoffentlich kommen Ds 2 und 3 auch noch 🙏
BB > DS1 > DS3 und "DS"2 existiert nicht für Fans der Reihe. Unverhandelbar.
@Marieux Naja, wenn er die DLC's macht wirds doch recht schwierig ^^
@Marieux Jo stimmt die dlc Bosse sind natürlich easy af. I mean wer hat schwester friede oder midir nicht first tried.
@@mavw5612 war ng+ als ich das zweite dlc gezockt habe, midir hat nen Controller gekostet bevor ich ihn allein geschafft hatte
@@yorshabelmont oh doch 500 stunden in dem Teil gehabt, der Teil exestiert. aber BB beim Thema DS zu nennen entarnt dich ja :) DS2 war der schwerste Teil zock mal die DLC´s dann wisste bescheid
18:02 Nein man ist von Star wars jau
Obi wan: Hello there !!!
Grievous: ohhhhhh General Kenobiiiii
Zu wild
You are a bold one
Und das ausgerechnet am 4 Mai :(
jo
Ich bin auch kurz afk gegangen :D
Schande Hänno
Hänno: Beschwört Spieler der den Boss fast alleine macht.
Auch Hänno: "Das Spiel ist viel zu einfach"
Isso🥴
Ich hab ohne scheiß gedacht das währe nen npc und suche jetzt seit 1h wie ich den beschwöre. xD
@@Alexander-fq4fb uff. Naja, passiert den besten von uns
Was ist denn der Nachteil wenn man Spieler beschwört?
@@GruntGP Nichts, außer, dass der Boss ein bisschen mehr Leben hat. Allerdings kann man nicht sagen, dass das Spiel zu einfach ist, oder dass man gut ist, wenn man Spieler beschwört.
Mein einer Tipp an Hänno: Wenn eine Wand beim ersten Hieb NICHT verschwindet, ist es eine reale Wand
Elden Ring so: 50 Hit Scheinwand 😂
Würde es mega feiern wenn du das mit den Jubiläumstoden einführen würdest. Da würde bestimmt auch ein Deathcounter richtig gut kommen den du unter deine Seelen immer aktualisieren würdest sobald du stirbst damit man sieht wie viele Tode du schon insgesamt in allen Folgen hattest.
Death counter unterstütze ich total. Genauso wie dieses Kommentar ;)
@@magnusstcg194 ich kommentiere deine Unterstützung, voll! :3
Hänno: Es ist halt wirklich belastend jetzt wo es blind ist nichts zu sehen.
Im wahrsten Sinne des Wortes blind
Ayy er kann ruhig irgendwelche Brille die das gleiche machen nehmen, ist dann nicht so belastend
Moin Flulu
@@lukukakimaki5157 Moin
@@eliaskrentz9039 Nah wie geht's so? XD
Mein Tipp ist es das du mit dem Raben zum Asyl der Untoten fliegst. Da findest du einen Ring der dich in Wasser und Schlamm schneller laufen läßt, und der wird dir später sehr helfen :)
Und ein extra Boss + Puppe für ein Zusatzgebiet
@@treythefatalhero1810 stimmt ^^
Hänno: *beschwört nen anderen Spieler für den Boss*
*Boss stirbt*
Hänno: "Hä, wasn Drecksgame, warum ist das so einfach?"
jo dacht ich mir auch, als ich nen ghost beim gargoyl dabei hatte, der hat die komplett alleine gemacht, war nur nettes beiwerk :D
Wann kommt der death counter? XD
@@Suchsdirhaltaus Macht schon wer anders :D
Hänno hat sich vor Aufnahme erinnere Bären gegönnt 😁
Wer Leute beschwört oder farmt ist kein dark Souls Spieler der kann dann auch gleich Pony Land spielen
36:24 "Jetzt wo's blind ist, kann ich nichts sehen!" passt doch :D
Stell dir mal vor das erste was jemand von hänno sieht ist wie er mit einem Ritterhelm auf ausgepeitscht wird xD
Sympathisch man kann sich unterhalten
Ich würde ja gerne sagen, dass ist bei ihm die Ausnahme, aber das vermittelt schon einen recht akkuraten Eindruck vom restlichen Ehren-Content 😂👍🏼
Moin hier bin ich
@@janis8507 hoffe das hat dich nicht verscheucht
Hatte so eine Situation als ich auf seine Hitman Videos gestoßen bin
Statistiken gehen bis einschließlich der vorherigen Folge um Spoiler zu vermeiden.
Bell Gargoyle Tod Nr. 2 zählt als Sturz ins Nichts, da nicht direkt durch Gargoyle verursacht.
Tode gesamt: 7
Balder-Knight: 1 (14,28%)
Bell Gargoyle: 1 (14,28%)
Sturz ins Nichts: 3 (42,85%)
Taurus-Demon: 2 (28,57%)
Bestrafungen gesamt: 7
Fact: 1 (14,28%)
Mausefalle: 2 (28,57%)
Peitsche: 1 (14,28%)
Seelen nicht sammeln: 1 (14,28%)
Shotgun: 1 (14,28%)
Spende an Tierheim: 1 (14,28%)
Bosse:
Asylum Demon: 1st Try
Bell Gargoyle: 3. Versuch
Taurus-Demon: 3. Versuch
Durchschnittliche Versuche pro Boss: 2,33
Ehre!!!!!!!
Alter ich bin gespannt auf wie viele Stellen nach dem Komma wir bis zum Ende des Projekts kommen
Danke für deine Arbeit :)
lol
TIPP: Du kannst aus einer deiner Estus Flaschen mehrmals hinternander trinken ohne die Flasche abzusetzen von deinem mund. Einfach weiterklicken. Spart wertvolle sekunden zum Vollheilen
Satzbau 6, setzen!
"Mama warum setzt du mir einen Ritterhelm auf?"
"Damit du nicht mehr so schreist"
Du machst dich ziemlich gut in dem Spiel.
Du erkundest mit angebrachter Vorsicht die Gebiete, liest Item Beschreibungen aufmerksam und denkst über mögliche Herangehensweisen an Gegner, Wege etc. nach.
Weiter so!
Zitat: Das regt mich auf, jetzt wo es Blind ist, kann ich nichts sehen xD 36:28
Dieses Dark Souls Projekt fühlt sich an wie ne geile neue Serie die man entdeckt hat. Man is hyped auf jede Folge, angepisst wenn dann wieder ne Zeit Pause ist und freut sich wie ein Kleinkind wenn ne neue Folge in der Abobox aufploppt :D Danke Hänno, keep it up!
Ritter im Mittelalter: Haben voll die brutalen Schlachten in voller Montur geschlagen.
Hänno: „Aaaah. Ich darf hier drin nicht schreien.“
In brutalen Schlachten hatten die wohl andere Sorgen, als nicht zu laut zu brüllen :D
Wenn Hänno einen Spieler beschwört - wie beim Ziegenmann - sollte das Rad auch einmal gedreht werden. Extra Bestrafung für den easy Mode.
Das Spiel ist im Coop schon deutlich einfacher. Außerdem sind einige NPC questlines darauf angewiesen.
Immer Menschlich zu sein ist aber auch ein Risiko wegen Spielern die in deine Welt einfallen. Allerdings wird es auch NPC Invasionen geben...
Ja das ist eigentlich eine echt gute Idee
Ja, bei dem Boss einen Spieler dazu zu rufen ist echt ein Anflug von Beschiss. Da wäre er locker 3-4 mal verreckt und das wurde uns genommen^^
da kommt einfach kein echtes Dark Souls feeling auf wenn man es nicht alleine macht
Er hat gesagt, er würde abusen
Bevor du nach Schandstadt gehst, solltest du nochmal ins Untotenasyl. Wenn du dich erinnern kannst, hattest du für dort noch einen Schlüssel gefunden. Vielleicht gibt es dort bei genauerer Suche etwas, das dich vor dem Gift in Schandstadt schützt. Du kommst übrigends dahin zurück, indem du beim Feuerbandschrein den Turm hoch gehst, dort kannst du dich in ein Nest hocken und abwarten was passiert
Damit kann man auf jeden Fall deutlich besser durch seichtes Wasser und Sumpfiges Gebiet laufen :D
Ich finde das darksouls Format ist ein richtig geiler Nachfolger für härzik, ich freu mich jedes mal und mega nice, dass es so häufig kommt. Gerne weiter 👍🏽
Es macht echt spaß dieses Projekt mit anzuschauen und ich appreciate generell deine Projekte und auch die Arbeit und Zeit die da rein investiert wird, auch die länge der Folgen ist nice (ich meine, mehr als nh halbe stunde schmeckt halt schon krass). Danke auf jeden Fall dafür!
Ich würde es mit dem Helm so regeln, dass du ihn nur bis zum nächsten Tod trägst und nicht die ganze Folge. Ansonsten könnte es dazu kommen, dass zweimal hintereinander das Rad auf den Helm fällt und dann würde bei der zweiten ,,Wahl" theoretisch keine Strafe erfolgen. Oder du müsstest dafür dann noch etwas anderes finden.
Bei Doppelten Torturen, die nicht kombinierbar sind, nochmal drehen...
Find ich auch gut. Das bringt auch immer Abwechslung rein!
Hänno: "Wie hab ich denn geskillt?"
Ich: "Richtig..."
Was hat er denn richtig gemacht?
Er hat STR und DEX so weit gelevelt wie es für seine Waffe nötig war und hat danach eine gute Balance aus Leben, Ausdauer und Belastung aufgebaut :-)
Die Stats in seinem alten Playthrough sehen also sehr ordentlich aus.
@@seltsamerkerl9808 ahh ok xD auf die Waffe hatte ich gar nicht geachtet 🙈
:D
Hänno: Ich sehe mein Leben nicht.
Gegner: one hit
🤔🤏
Hand of Uncut : wenn der BDSM Club so richtig kickt
Tipp für später: Du solltest dir die Beschreibung von Ausrüstungsgegenständen durchlesen, da es sein kann das dieser Gegenstand einen besonderen Vorteil mit sich bringt, welcher in den Attributen nicht zu sehen ist.
Beispiel: Graswappenschild (welches du bei deinem alten Spielstand auch hattest) gibt wenn er angelegt ist zusätzliche Ausdauerregeneration
Upvote! Das regt mich schon die ganze Zeit auf, dass er sich nie die Beschreibungen durchliest xD Außerdem: Am besten alles lesen was einem vor die Flinte, oder besser gesagt vor die Augen kommt. So kann man dann bspw auch selbst lernen, wie man sich die einzelnen Status erläutern lassen kann (Button-Legende).
Anmerkung: Status ist übrigens die korrekte Schreibweise für das Plural von Status, wird nur anders augesprochen: statUUs; langes u.
Hochvoten leudeee
IS wie mit dem Drachenschwert vom hellkite dragon. kaum einer weiß das, wenn man den zweihändigt trägt und nen schweren angriff macht, das Schwert ne range Attacke macht auf Kosten der robustheit
@@ravenbane7781 da hatte ich mich echt gewundert, als ich das das erste Mal gemacht habe 😅 und dann kam auf einmal "Waffe in Gefahr", ich war nur so 🤨🤨❓
Es ist einfach ein so unglaublich gutes Format, macht jedes mal wieder richtig Bock sich das zu geben
das Mapdesign is mindestens gleicher Level wie diverse Zelda-Teile und die ersten Gothics. Episches Game. Nie vorher gezockt, danke für diese Inspiration!!!
Hänno: Holt sich einen anderen Spieler mit dem Wunder "Großer Blitzspeer" als Unterstützung für den Boss
Auch Hänno: Bruder Dark Souls ist doch viel zu einfach. Den Boss habe "ich" ja direkt weg gemacht.
Ich sag nur Iron Tarkus in Sans Fortress
Hä ich dachte das wäre jetzt ein npc gewesen, hänno kannte den namen von ihm ja anscheinend
@@yullouis8674 Da hat Hänno gewaltig was verwechselt. Das Phantom war ein echter Spieler. Der Typ hatte aber die selbe Rüstung an wie der NPC vom Anfang, der einen aus der Zelle gerettet hat, daher die Verwechslung.
@@yullouis8674 Ne er dachte das ist der npc vom Anfang weil er die gleiche Rüstung trug war aber ein anderer Spieler
@@yullouis8674 hänno hat ihn glaube ich mit Oskar aus dem ersten Gebiet, der einem den Schlüsse gibt, verwechselt
18:03 : Hänno triggert ersteinmal gesamte Star Wars Fangemeinde
true
True true
und das auch noch am May the Fourth
@@cosimox EINE BELEIDIGUNG FÜR STAR WARS FANS
auf jedenfall mal Respekt das du Havel mit Ritterhelm als Einschränkung geplättet hast :'D
Bzw die ganze Folge damit durchhälst
Dark souls immer auch gleich im Dark mode ;) perfekt um es abends anzuschauen.
Die Klamotten, die du bei 1:00:57 gefunden hast, waren nicht vom Vagabunden, sondern vom Dieb, was man auch am Namen von der Kopfbedeckung erkennt.
Ich kommentiere in der Regel recht wenig, aber dieses Format packt mich so sehr da musste ich einfach mal Probz da lassen, unfassbar! Hab mich gerade so gefreut als ich gesehen habe dass es weitergeht. Feiere es ultra mal ein Let's play von dir zu sehen. Bin gespannt wie es weitergeht. Mach weiter so brudi ich küsse deine Zahnzwischenräume xoxo
da gehts mir sehr ähnlich, ich guck hänno schon seit jahren regelmäßig und fast alle yt videos... aber hier bei dark souls kommentier sogar ich mal mit, vor allem wenn er sich so reinhängt is noch geiler beim zugucken!
War da bei 21:13, wo du dir die Stats anzeigen lassen wolltest, nicht nen Knopf "Erläuterung"?
Können wir das mit dem Ritterhelm auf den nächsten Tod beschränken? Ich würde gerne Hänno beim spielen sehen. :D
Wäre auch mein Vorschlag
Absolut
ja oder mit visier oben
Ja bitte!
Oder so 10-15 min
Ein Hinweis zu deiner Ausrüstung. Gegenstände können kaputt gehen und nutzen sich im Kampf ab. Der Schmied verkauft ein Werkzeug mit dem du Waffen und Rüstung am Leuchtfeuer (gegen Seelen) reparieren kannst.
Genau das ist die Haltbarkeit nach der schonmal gefragt wurde
Diesmal korrigieren wir fast nur kritische Fehler. Wie können die Leute in den Kommentaren SO VIEL MÜLL erzählen?!
Willkommen zurück zu Kapitel 4 von: Wir beantworten alle von Hännos Fragen in der Reihenfolge, in der sie gestellt werden.
(Wie immer zählen nur eindeutige Fragen oder Äußerungen zu Unsicherheit bei einem Thema, bei dem die Antwort keinen Spoiler darstellen.)
Btw, werden die Spoiler am Anfang immer länger? :D
1: Kritischer Fehler: Schaden, der ausgeteilt wird.
Du machst mehr Schaden wenn: Der Gegner gerade von deinem Schild abgeprallt ist oder wenn wenn er gerade in seiner Angriffsanimation von dir getroffen wird. Außerdem wenn du ihm gerade den Schild weggetreten hast.
2: Gewünschtes Feedback zum Gear:
Stil ist Geschmackssache und Qualität: Naja, es ist Gear, dass du im Early bekommen hast. Das Katana ist natürlich schon nett, der Wildschweinhelm geht schon in Richtung rare Drop.
3: Kritischer Fehler:
Du musst zum Backstabben NICHT warten, nur den Schild etwas früher runter nehmen. Unter dem letzten Video habe ich ein Tutorial verlinkt.
4: Kritischer Fehler:
Stats kannst du dir mit Select erklären lassen. ES STEHT IM FENSTER BEI DEN CHARAKTERWERTEN! WIE können dir Leute in den Kommentaren so eine Scheiße erzählen, wenn sie es nur ablesen müssten.
5: Meinung zum Waffenswap:
So, wie er vorgeschlagen wurde, nicht empfehlenswert. Die Materialien um Waffen aufzuwerten solltest du frei verwenden. Du willst aber auch am Ende nicht feststecken und nicht wieder wegkommen, weil du keine Waffe mit Schaden in die Hand bekommst. Weaponswap ist nicht umsonst eine Hardcore-Challenge.
6: Giftring und Skillung:
Wir wollen kein Backseatgaming betreiben sondern sind auf deine Entscheidungen gespannt.
7: Havel:
Im Deutschen wäre es Hawel, original: Häwel (Heavel). Aussprache von Gegner wird noch ein richtiges Thema hier, das glaub mal :D
8: Feedback zum Bossfight
Es ist schwer, zwischen NPC und Spieler zu unterscheiden, wenn man sich nicht auskennt. Ja, wenn man Hilfe ruft, wird das Spiel sehr einfach, besonders wenn die Hilfe wie in diesem Fall ein Spieler ist.
8: Feedback zu wie gut du bist:
Das du das ganze auf RUclips bringst mindert das Experimentieren, lesen und ausprobieren. Man wird automatisch schlechter dadurch. Aber auch dann machst du dich besser als so mancher, der es privat spielt. Probs. Ich hätte mir an einigen Stellen gewünscht, dass du ... ein Beispiel:
Schon beim ersten Aufleveln sieht man unten im Fenster die Knöpfe erklärt. Da steht: Select=Erklären
Solche Sachen. Aber sonst soweit echt gut.
@@lolxd-mu8fo ich war schon zu gothic zeiten aktiv, aber ob ich der bin, den du meinst, weiß ich natürlich nicht ^^
Ehrenmann
Das mit dem Schaden ist trotzdem nicht so einfach, es gibt Waffen die haben einen "Peak Point" der nochmal extra Schaden macht, wenn man damit trifft. Die Sense ist zB so eine Waffe
Dieses Format erhellt meinen tristen Alltag ungemein! Praise the sun!
"Wie hab ich denn geskillt? Was ein Kacknoob, 32 Kondition"
Kondition - bester stat in dark souls
Na er pumpt ja jetzt ordentlich in Kondition. Egal, ob er es nur tut, um mehr Gewicht zu tragen.
fand den build ganz ok, persönlich hätte ich die sense warscheinlich mit dem build auf greater fire gemacht aber blitz is halt das ganze spiel über angenehm
@@Eddneton94 War eigentlich mehr oder weniger ein normaler und solider Qualitybuild.
Würde es richtig feiern, wenn als Sonderstrafe für X Tode Etienne und Dennis dich ne ganze Folge lang kritisieren dürfen xD
Etienne kann doch selbst nichts
Jau, das wäre mega nice
@@maxmeier2764 haten kann er
Richtig Ehre, stehen dann die ganze Zeit neben ihm und sagen ihm, was er für ne Scheiße macht und wie schlecht er spielt und hinterfragen jede seiner Handlungen. Würde ich feiern xD
Das wäre Mega :)))
ohne witz du machst dich richtig gut :D und es macht mega viel spaß dir dabei zuzuschauen, normalerweise halte ich das nicht durch solange videos durchgängig zu schauen, aber bei deiner art von unterhaltung in dem lets play macht es mega bock und man kann nicht genug davon kriegen :D
Ich finde noch echt wichtig und nützlich, die Reparaturkiste beim Schmied André zu holen. Hilft enorm im späteren Spielablauf.
Du hast dir beim Ziegendämon übrigens keinen NPC geholt sondern einen Onlinespieler. Solche Signs gibts fast überall, nimmt aber wie du gesehen hast extrem die Challange raus :D
Ich finde auch er sollte erstmal ein paar Versuche machen, bevor er sich Hilfe holt
"Hello there." Kommt von Obi-wan Kenobi bevor er gegen General Grievous kämpft. Schönen Star Wars Tag wünsche ich! May the forth be with you!
Man of culture
Hello there kommt mehrfach vor 😜 auch in A New Hope und außerdem von Grievous in Clone Wars Staffel 1 Folge 4
Warum sollte der 4. Mai mit mir sein? xD
edit: Keine Sorge ich habe es ein Tag später geschnallt
PS. Der Kommentar wurde um halb 1 nachts geschrieben
@@boennboenn Internationaler Star Wars Tag lol ... 4th = fourth klingt wie Force, deshalb, Mai und May sollte dir wohl klar sein
ah true :D
Das wird lustig wenn Hänno merkt das Harz nur TEMPORÄR ist
Hab zwar keine Ahnung von DS aber ich hab mir schon gedacht das wird bestimmt lustig wenn es nur temporär wär :D
01:20:40 Ja, du stellst dich echt gute an :D Ich habe einen Kollegen der ist in DS II nicht aus dem Tutorial gekommen xD Aber du machst das ganz gut :D
Der Schadensunterschied liegt an einer Mechanik, die sich Counter-Attack nennt.
Wenn du den Gegner nahe dem Apex seiner Angriffsanimation triffst, verursachst du ca. 20% mehr Schaden.
Tolles Format, danke Hänno!
"Hinten wo der Oberschenkel so runterschwabbelt" ~ HoB2021
Weisheiten mit Hänno:
In der Folge wo ich blind bin, kann ich nichts sehen.
Ende
Hänno: Sieht wie jemand gegen eine Wand schlägt und stirbt
Auch Hänno: schlägt gegen ein und die selbe Wand xD
Made my day 😂 dachte dasselbe
Nochmal zu den Stats, war letztes mal mein Fehler war im 3. Teil mit Y.
Bei deiner jeweiligen Ausrüstung mit X die Ansicht ändern und dann SELECT (statt Y) drücken und du kriegst zu jedem einzelenen Stat eine Erklärung. my bad. :D
Füge doch einfach hinzu dass alle möglichen Tasten unten in der Leiste / Fenster eingeblendet sind.
Einfach nur lesen ;)
Aber: Sooo viel aufschlussreicher sind die Tipps / Erklärungen dann auch nicht ^.^
War des nicht eig nur in dem Menü am Bonfire während man sich skillt ?
@@hypercash21 Nee kannst jederzeit im Menü machen, hab's extra nochmal ausprobiert weil ich vorher die falsche Info gegeben hatte.
@@Jimjamm7 ok, war mir eben auch nicht sicher. Dann is ja alles Gucci ;)
Tipp: Wenn du stirbst kannst du ohne bedenken am Leuchtfeuer rasten. Deine Seelen verschwinden nicht.
Die Erläuterung gibt es bei Status-Status prüfen. Unten in der Leiste siehst du die Taste die du drücken musst (Erläuterung).
Hey Hänno! Du könntest jedes mal wenn du die Spende fürs Tierheim bekommst, immer 10 Euro draufpacken, also 15, 25, etc.
Zum Thema Robustheit hatte ich dir eigentlich in der letzten Folge schon was geschrieben, aber das ist wohl untergegangen. Deswegen copy paste ich das einfach nochmal. (kurz gesagt ist Robustheit aber einfach ein anderes Wort für Haltbarkeit)
>Eine Sache die ich dir ans Herz legen möchte, vor allem da du das Uchigatana so feierst, ist dass du dir den Reparaturkasten zulegst und dein Schwert immer in gutem Zustand hältst (Stichwort Robustheit - reduziert sich bei Benutzung, gilt auch für Rüstung). Grund dafür ist, dass du das soweit ich das gesehen hab, im Moment noch nicht so im Blick hast, aber vor allem da deine Waffe nur 60 Robustheit besitzt und damit deutlich schneller kaputt geht (also unbenutzbar wird und bei einem Schmied repariert werden MUSS) als so manch Andere. Reparieren kostet Seelen (steigend mit Verschliss), unabhängig ob du es selbst machst oder zu einem Schmied deiner Wahl dafür gehst.<
Beim Skillen will man im Normalfall so wenig unterschiedliche Attribute wie möglich leveln, weil ja jeder weitere Punkt teurer wird. Heißt du solltest jetzt bei Geschick, Kondition und Vitalität bleiben, bis du bei allen drei das Softcap erreichst (40 bei Geschick und 50 bei den beiden anderen). Danach wäre Stärke als sekundäres Damageattribut interessant.
Rüstung ist abhängig davon was du möchtest aber grundlegend lässt sich sagen ob du einen punkt über der fast roll bist oder einen unter der fat roll ist für das game egal, aber du könntest so deine Verteidigung maximieren.
Ringe sind ein schwieriges Thema.. prinzipiell wäre der Antigift Ring schon nice, aber der wird dir in Schandstadt nicht wirklich viel helfen, sondern eher gegen Gegner die Giftangriffe haben. Den Ring den du willst ist der FaP Ring (favor and protection), aber bis du den bekommst wird es noch ein gutes Stück dauern.
ach ja und bevor du hundert mal auf irgendwelche Wände einprügelst: sollte es eine Illusionswand sein, geht die beim ersten Schlag oder dagegen rollen "kaputt" und es gibt auch keinen speziellen Gegenstand ^^
Wäre glaube ich mega wenn du den Teil mit dem Skillen unter der nächsten Folge nochmal schreibst. Falls Hänno deinen Kommentar aufgrund der Länge nicht lesen sollte, bekommt er es so vlt nochmal mit, da es schon wichtig ist.
@@b4haroth281 ja, captn hat extra gesagt keine essays
Guter mann :D
So hier mal ein paar Antworten auf die Fragen die du im Gameplay gestellt hast und am ende noch 1x tipp:
Robustheit ist die Ausdauer einer Waffe weil die ja nämlich kaputt gehen kann (zB wenn du dauern auf wände schlägst xD) wenn es auf null ist dann machst du gar kein schaden mehr, und da steht immer so schön 300/300 und wenn du 20/300 hast solltest du einen Schmied aufsuchen. Bezüglich Schmied, wäre es auch gut wenn du bei den Schmied die Leuchtfeuer tools kaufst die dir erlauben seine Arbeit selber zu tun an jeden Leuchtfeuer, das lohnt sich richtig sogar jetzt am Anfang.
Spieler beschwören hast du ja schon ausprobiert in dieser folge weil das nämlich eine person war und dementsprechend den boss weggeklatscht hat wie nen lvl 1 Gegner. Wäre gut wenn du bei den gameplays keine spieler beschwörst aber immer wieder menschlich werden und NPCs beschwören wäre gut für die quests von ihnen und die helfen einen nicht SO sehr sie lenken den Gegner eher nur ab was dir sehr helfen wird bei gewissen Gegnern.
Deine stats und EQ sind eigentlich Geschmack Sache wobei ich es voll pro finde, dass du nicht einer von den n00bs bist der nur Vitalität levelt. Mit Attribut/Gewicht Verhältnissen muss es immer passen und Waffe ist ja deine Entscheidung weil einer mag Äxte der andere Keulen und das ist auch ok. Wichtig ist nur beim Schild wenn du blockst, erhältst du nur kein schaden wenn das gewisse Schild 100% physische Resistenz hat, das ist auch so gegen Feuer oder blitz und so. Wenn du ein Schild nimmst dass 60% Abwehr für physische angriffe hat dann wird 40% trotzdem gedealt alla.
Tippchen:
Ich würde die Bestrafung mit dem Helm bis zum nächsten Tod oder für ne gewisse zeit machen da wir als Zuschauer und Dark Souls fans auch wollen dass du das Spiel genießen kannst. Ich fand's schade dass du in den neuen Regionen eine beschränkte Sicht hattest. Hast dich aber dafür trotzdem super geschlagen.
Wenn Hänno den Helm noch öfter tragen muss, hat er nach dem playthrough nen Stiernacken xD
So wie er Felix beim peitschen gecoached hat habe ich das Gefühl, dass er seinen Henker unterweisen würde, nur um einen würdigen Gegner im Todeskampf zu haben.
Bitte schmiede deine Hauptwaffe NICHT zu einer Blitz- bzw. Magiewaffe usw., da ansonsten das gute Scaling mit Beweglichkeit weg ist.
Auf was geht das scaling denn dann? Wenn er sie zu einer X-Waffe geschmiedet hat?
@@Ascardo_Crimson das Scaling geht teilweise komplett verloren oder von bspw. B zu D oder E
gibt es in DS auch schon geältert oder kamm die veredelung erst in DS3 dazu?, weil die macht ja das scaling für beweglichkeit/geschicklichkeit höher
@@Ascardo_Crimson
gibt soweit ich mich erinnere:
die möglichkeit entweder waffen bis +15 zu leveln mit bestimmter glut, dann bleibt alles wies is mit scaling und die waffe wird in gleichen stufen stärker
und dann kann man die noch föllig umwandeln um scalingtypen zu verändern oder die waffe vom base dmg hochzusetzen und das scaling complett entfernen, (roh / chaos)
oder auch sachen wie heilig schaden reinzubringen was untote richtig sterben lässt. (sagt auch der kettenheini am firelink)
@@Ascardo_Crimson
Magieverzauberung skaliert mit Intelligenz, Blitz mit Wille und Feuer mit beidem.
Womit haben wir so viel dark souls verdient? 😭🙏🏼 morgen noch eine Folge? Omg 😍😂 aber nice wenn du Spaß dran hast, wir lieben das Format!!
Ich feier deine Videos so krass xD
Schon seit Jahren freue ich mich jedes mal auf die neuen :P
Mach weiter so :)
Ich krieg immer nen 180 Puls wenn du an kritischen Stellen bist, krass wie sehr man da mitfiebert
Wie wärs mit: Nach Boss oder Mini Boss Sieg darfst du Strafen wie den Helm ablegen?
wenn dann aber nur first-try...soll für uns ja auch witzig bleiben :D
@@gsraze6964 würde ihn ermutigen trotz nachteil n boss zu machen
@@gsraze6964 finde es persönlich eher störend mit den Bestrafungen. Wenn gedreht wird spul ich immer vor
@@thefiendish186 ok, is ja dein gutes recht, dann wirste in zukünftigen folgen aber nur noch am spulen sein.
Ich persönlich feier die bestrafungen, is mal was neues
Finde die Idee echt nicht schlecht. Hätte den Anreiz, Boss Fights öfter zu probieren und nicht immer "Safe" zu spielen. Aber dann nur bei First Try sonst wäre das glaube zu OP
Wo du das mit den Jubiläums Tod erwähnt hast ist mir aufgefallen, dass ein deathcounter auch mega nice wäre.
Gibt es ja immer in den Kommentaren :)
@@HandOfUncut persönlich fände ich einen live Deathcounter aber geiler. Bin nicht so der Kommentarhero. 😂
@@HandOfUncut dann pinn den doch bitte immer an🙏
Dieser Moment, wenn man gerade die restlichen drei Folgen am Stück gesuchtet hat, eigentlich RUclips abschalten möchte und dann die vierte Folge erscheint *-*
Mal wieder ne geile Folge. 👌
Die Idee mit der Bestrafung, dass du die Waffe tauschen musst, finde ich gut. Würde auf jeden Fall interessant werden.
Ich finde die Idee mit den Jubiläumstoden und dem Waffe wechseln beim sterben super :D Weiter so, richtig geiles Projekt Hänno :D
Dieses Format ist mit Härzik mit Abstand das Beste was zur Zeit auf RUclips läuft/gelaufen ist. Danke Hänno, dass du solche Blockbuster am Fließband raushaust! Freu mich jedes Mal wie ein kleines Kind wenn ich ne neue Folge sehe :D
Ich hatte mich schon auf die Tode gefreut, als Hänno meinte er wolle den Boss versuchen.
Hänno: das war ja einfach
ja mit phantom..... hätte ihn mal zuerst alleine probieren sollen.
das war fande ich der einfachste bisher (gerade quelaag gemacht)
Da bekommt "blind" spielen ja ne ganz andere Bedeutung 💪Ritterhelm feier ich immer!
Wobei ichs besser fände, wenn das nur für 10min oder so gilt. Denn 'ne ganze Folge Hänno's Mimik nicht zu sehen ist schon blöd. Und was ist, wenn er nochmal den Helm dreht, obwohl er ihn schon auf hat?
Helm drehen = +10min Helm tragen fänd ich da 'nen guten Kompromiss.
Finde ich auch besser allgemein will man ja auch die beste Performance sehen die ist da halt leider nicht gegeben auch wenn es witzig ist. Die 10minuten fände ich meinerseits daher auch besser
Kenne Dark Souls erst seit kurzem und bin auch grade dabei es zu spielen. Es macht so viel Spaß dir dabei zuzusehen, auch die Bestrafungen finde ich super! 👍🏻
Wirklich tolles Format!
Unnormal geiles Format! Wenn du das Spiel wirklich bis zum Ende durchziehst wirst du ganz schön leiden... kanns kaum erwarten das mit anzusehen!
das mit dem stats/eigenschaften erläutern geht mit der "select" taste (oder wie auch immer man sie nennen mag... halt die neben der start taste).
das wird im status menü (21:12) auch unten angezeigt, müsste im inventar aber auch funktionobeln
Ein Tipp. Wenn du dich in dem Raum, in dem der 1. fette Koch war, droppen lässt,da wo du vermutet hast das jeder Tipp eine Verarsche wäre, kannst du etwas finden.
Für die Trunkenheitsbrille gehst du zum Optiker und lässt dir Prismas in die günstige Ausführung kunstoff gläser schleifen. Davor solltest du mit Prismafolien testen wie stark du den effekt haben möchtest.
Das macht mega Spaß! Ich spiele das Spiel auch zum ersten mal und bin immer ein Stück weiter als er. Mega cool wenn man sieht was er anders macht oder was neues herausfindet! :D
Ich habe so einen Spaß mit diesen Videos. Richtig, richtig gut! Danke
Der Grund, warum du manchmal mehr Schaden machst, ist die "Counterhit" Mechanic in Dark Souls. Wenn du einen Gegner triffst, der z.B gerade dabei ist auszuweichen, macht dein Angriff mehr Damage (funktioniert auch, wenn Gegner aus der Balance fallen, weil sie auf dein Schild schlagen)
Bei einem selber ist das glaube auch so wenn ich mich recht entsinne.
Praise the sun \[+]/
Außerdem macht man mehr Damage wenn der Gegner vom Schild abgeprallt ist. Wie viele falsche Behauptungen ich unter dem letzten Video gesehen habe...
Bitte setz den Helm in Zukunft nicht die ganze Folge auf (vllt so ne halbe Stunde) Mir Persönlich fehlt dann wirklich die Mimik von dir ;D Freu mich auf die nächste Folge
Genau! Alternativ dazu: einfach, bis er den Gegner besiegt hat, welcher ihn getötet hat (bei Feuer oder Fallschaden dann die x Minuten).
Bin ich auf dafür :D
Kompromiss: Helm bleibt auf, damit sich die Nackenmuskulatur freut, aber das Visier geht auf wenn der Nemesis besiegt ist.
Ja mir fehlt auch die mimik
find ich nicht, die ganze golge is schon oke. im späteren verlauf giebts da ein paar bosse die sehr schwer werden können mit eingeschränktem Sichtfeld
Tipp zum Equipment: Besorg dir das Graswappenschild im Finsterwurz-Becken.
Es ist leicht, einfach zu bekommen und man bekommt einen Stamina Regenerierungs Boost von 24%
(Das gilt auch wenn man das Schild auf dem Rücken hat und Zweihändig spielt)
Da er auf deutsch spielt, am besten direkt auch auf deutsch sagen, damit keine Verwirrung entsteht: Graswappenschild im Finsterwurz-Becken :)
@@878manu Wurde ausgebessert, bin mich das halt in Englisch gewohnt und deswegen hab ich das auch so geschrieben. Danke das du mich darauf hingewiesen hast
;D
Geiles Format, freue mich auf jede Folge!
Fände es nicht schlimm, wenn man den Ritterhelm durch eine andere Bestrafung ersetzen würde. Ich würde gerne deine Mimik sehen während der Folge.
Ich finde die Idee mit dem Waffenwechsel nach jeden Tod sehr gut :) Sehr geiles Projekt
First try beim boss :D
Ja dein Verbündeter hat den first try gemacht.
Ich lag regelrecht am Boden , als hänno unterm Helm schreit und dann ein.... Aua das tut weh hinterher kommt xD
7:30 Um das Missverständnis mit dem Schaden zu klären: wenn Gegner von deinem Schild abprallen machst du extra Schaden, also sozusagen Counter Damage kommt da noch oben drauf. Deshlab machst du manchmal mehr und manchmal weniger Schaden.
feier dieses format so sehr hoffe du machst das mit allen dark souls teilen und dann noch bloodborn xD
Die Idee mit jedem Tod eine andere Waffe zu nehmen find ich top! :)
Freue mich sehr über das LP!
Tipp:
Kauf das lila Moos bei der Händlerin die du entdeckt hast.
Wichtig für die Schandstadt ... außer du willst oft sterben...
Und das Moos mit Blume nicht zu vergessen...
@@aleatoric6924 Welches Moos mit Blume? Es gibt doch nur Gift in Blighttown
@@LuckyNighthunter Geht um die Blasrohr dudes die ballern dir Toxin rein, ohne Spinnenschild kann das schnell passieren, mal gucken ob er es noch findet :D
@@Jimjamm7 spinnenschild hab ich auch aber was kann das?
@@LuckyNighthunter Das blockt Gift von Attacken komplett ab wie die Blasrohr Pfeile oder Ratten Angriffe etc.
Gott... Ich hätte dich gegen den Ziegendämon so gerne leiden gesehen. Und er ruft sich einfach nen Mate. Frechheit. 😭 Ich hab die Peitsche schon knallen hören.
Ja, war sehr enttäuschend der Kampf :(
Ich fände es auch besser, wenn er keine NPCs oder Mates ruft. Vor allem nicht bei dem aller ersten Verusch. So kommt man mal ja so gar nicht dazu den Boss richtig zu lernen...
Ich hatte mich auch schon auf den Boss gefreut. Wie er einem direkt in die Fresse rennt mit seinen 2 Kötern :D
True Story. Ich hab da schon den ein oder anderen Peitschenhieb in der Ohrmuschel knallen hören. 😂
@@TheGabbey1 habe dark souls durch Hänno auch zum ersten mal angefangen und den Boss first try gemacht. War aber Knapp da ich beim reinkommen voll kassiert hab🤣
@@spet1736 So soll das auch! :D
Wenn du die beiden Hunde erstmal hast, ist der Kampf auch echt einfach, nur das muss man halt erstmal hinbekommen.
Ist jetzt auch nicht superschwer, aber so 3-4 mal sterben da bestimmt die meisten^^
Ich muss schon sagen, ich liebe das Format.
Das hat gute Chancen die Lockdown Erleichterung zu werden, wie Härzig.
Zum "Mit einer anderen Waffe spielen": Random Waffe, damit der Spass auch richtig groß ist und die Strafe auch eine ist.
Ich finde das so geil von dir Hänno das du diese Strafen durchziehst Props an der Stelle 👍
Mein Tipp zum Equipment,
das Balder Schild ist schon sehr gut dank 100% phy. Block und hoher Haltung bei relativ niedrigem Gewicht.
Höherer Haltungswert = weniger Ausdauerverbrauch beim blocken ergo länger blocken können. Und auch harte Boss Angriffe sollten damit gut zu blocken sein.
Upgrade vom Schild erhöht auch die Haltung.
Auch Zauber bzw. Feuer (zB. vom Drachen) lassen sich blocken um damit auf einer bestimmten Brücke nicht gleich umzufallen ;)