Juega a World of Warships aquí: wo.ws/4dQCZJr También recuerda usar el código IMPACTFORCE para recibir 7x Supercontenedores, 40 millones de Créditos. 1 millón de EXP de comandante de élite. 600,000 XP libre y 25 bonificaciones económicas raras prescindibles de cada tipo (100 en total). Muchas gracias a World of Warhips por patrocinar este vídeo.
Tuve una personaje que vivió poco más de 3 meses, sobrevivió a múltiples ataques, asentó una base decente en rosewood, sobrevivió al incendio de la estación de bomberos mientras tenía cojera. Aprendió de mecánica, carpintería y sastrería y tenía sus cultivos a la espera de ser cosechados y un día yendo a explorar, dejé apagado el auto, terminé cerca de una horda y al tratar de huir, sin querer se salió por la puerta principal y un zombie le dio una mordida en lo que ella trataba de alejarlos.
El simulador definitivo de apocalipsis zombie, desde el 2013 que lo juego y uno nunca aprende a jugar realmente, solo a "durar" más. Me encanta hacer mi base en una tienda o centro comercial y sentirme como en Dawn of the dead de Romero. Buen video y juego we
A mi el juego me recuerda a las películas de Guerra Mundial Z o a la de El Amanecer de los Muertos, concuerdo contigo a mi también me encanta hacer bases en un centro comercial y andar de sigiloso ya que el hecho de que no tienes un arma para hacer un genocidio con los zombies sale de los juegos de zombies habituales y te pone en un papel de un sobreviviente solitario que debe andar en sigilo y evitar su muerte
Bueno también respecto al objetivo, uno se puede marcar retos, como empezar en Riverside, y recorrer el mapa de punta a punta en un vehículo, sobreviviendo con "lo que hay". Aspirando a Luisville y a establecer una base permanente allí. Esto, si además pones el loot en "nada" (no os preocupéis, no es "nada" literal, sólo increíblemente poco), le da un cosito al juego bastante interesante. Realmente cada arma, cada lata, cada recurso cuenta. Si además pones que el apocalipsis comenzó hace ya un buen par de meses, no hay luz, no hay agua corriente, las latas que tenías se te agotaron, agarras lo que queda por tu casa y buscas un vehículo para aventurarte hacia Luisville, que al ser la última ciudad en caer, asumes que tendrá bastante para aprovechar... Aunque no hay garantía alguna de ello. Deberás pasar noches a la intemperie... Cada supermercado es una bendición. Los pueblos rurales de granjas que antaño estaban llenos de endogamia se convierten en un merecido descanso después de la locura de Muldraugh o West Point. Quizás si te sientes fuerte puedas hacer un par de incursiones a la base militar o a la tienda de suministros militares. Una buena escopeta para limpiar hordas de emergencia y unas botas militares y equipo de alta calidad te hará la vida más fácil... O supondrá tu muerte. La comida fresca hace semanas que se pudrió, y las latas empiezan a aburrirte... Deberás ser más "creativo" a la hora de comer y alimentarte, si además te pones cosas como fumador, vivirás constantemente con la adicción a la nicotina. Estás en el campo, sin cigarrillos, la ansiedad te consume. Sabes que hay una gasolinera cerca, pero es noche cerrada y no se ve un carajo. Ir andando no parece una buena idea, pero mover el auto tampoco. Podrías mascar algún chicle o entretenerte y luego irte a dormir... Pero quizás tengas pesadillas y no descanses bien. Al final del día es un juego de "gestión de recursos", y tu propio personaje es un recurso, el más valioso de todos. Es un juego de toma de decisiones constantes, donde la gran mayoría termina con tu muerte. Esto está bastante limpio... Puedo agarrar un par de latas más e ir más lento caminando hasta mi auto... O tratar de mantenerme fiel al "viaja ligero" sólo por si acaso... Tú decides. Entre eso y que está ambientado en 1993 (que yo tenía 3 años XD) pues me pega muy duro en la nostalgia. Pero hay que recordar que lo que retrata el juego es el Fin de los Tiempos. No había esperanza de supervivencia. Así es como moriste.
no lo entiendes Daeziel? la built 42 son los amigos que hicimos en el camino :"D algún día nos darán ese final, ese día donde nos dirán "así es como sobreviviste"
seria cool que si pasas suficiente tiempo sobreviviendo in game o si matas una ingente cantidad de zombis puedass triggerear un evento en el que viene un rescate y asi acabas la partida con una pantalla que diga "a si es como mori.... y renaci" joder, eso seria cine
Este juego inspirará a obras mejores, lo jugué apenas salio a finales de 2013 y era muy diferente, muy bueno y tambien en parte un infierno, lo mejoraron exponencialmente, su principal problema es que le falta lo esencial, y su nicho lo termina abandonando al poco tiempo, honestamente creo que por vagos los desarrolladores, xD Tienes mucha razon en lo de que todos deben jugarlo al menos una vez.
Como tal no es por vagos, ahora mismo están sumando gente a su "grupo". Pero hasta hace poco no eran mas que 6 randoms. De todas maneras, parece que su modo de trabajo es "Pulir todo lo posible y dar grandes actualizaciones", como fue en su momento el salto del 40 al 41 y ahora que están atrasando la 42. Al juego también se le suma la GRAN cantidad de mods que tiene, pues es un juego "fácil de trabajar" para los modders y los devs apoyan a esa comunidad mucho. Literal el juego base es bueno pero la cosa es, como en muchos otros juegos, ponerte tus propios objetivos, ponerte tus propios retos. Por darte ejemplo, Zero to Hero con corredores y seis meses después (Es mi actual misión).
@@elgod_sito Conozco desarrolladores de otros juegos, te aseguro que lo son o no les importa mucho mejorar el juego en si, o en su defecto sacar el 2.0, un amigo programador y colaborador del azeroth core de world of warcraft tiene un server de PZ ( Patagonia PZ ) tb se la razon de cada carencia del juego y porque hay aspectos que nunca podran mejorarse.
Dato curioso, hay una casa que es como de billonario en donde hay una habitación con la puerta abarricada.Dentro,hay una cuna, unos dibujos raros, sangre y una arma
Llevo 1 año tras por fin jugarme el zomboid y recien caigo en lo util que es la carpinteria. No se, yo no paraba de pasearme por las ciudades con la misma build de (Sigilo nivel dios. Me papean de dos tundas) con todos los personajes que hacia y me ponia a saltar de locasion en locasion hasta que ya no habia nada mas donde empezaba mi etapa de migrasion😅
El juego mas realista de un apocalipsis zombie. En mi opinión cada uno le da su final al juego, sin morir obviamente xD. Un final bueno que se le puede dar, es tener un personaje autosuficiente, para tener un buen final a mi parecer es que tu jugador pueda sobrevivir un año sin problema. Y el segundo es tener objetivos a largo plazo. Algo sencillo como tener una base 100% sustentable o algo mas suicida como querer tomarse el mall o la escuela y hacer un verdadero búnker anti zombies. Igualmente hay que destacar que tiene una buena comunidad de mods, que expanden mucho la experiencia de juego, agregando mas punto en el mapa, mas vehículos, personajes, e incluso finales.
Que raro que no hablo de los mods, yo a mis 400 horas comence a aburrirme y me meti a servidores, que por cierto, a mi me dio con una pc gama baja par hostear con los tipicos 16 de ram para cinco personas e iba bien Cuando comence a entrar en servidores, compartir con gente fue ver el juego de muchisimas maneras, diferentes estilos de juego y muchas mecanicas, actualmente tengo 1700 horas y creo que el juego sigue teniendo cosas para dar, ya que la comunidad le ha dado mucha vida
Recuerden que Project zomboid esta creado y administrado por un grupo de personas, literalmente es un grupo que segun entiendo son menos de 20 personas, por eso tarda tanto en actualizar o agregar cosas nuevas. No se la razon por la que no agregan gente nueva al equipo del juego la verdad
Actualmente hay mods para no perder al personaje al 100% y poder recuperar esas habilidades que te costaron tanto subir, haciéndose un diario. Y también está la opción de hacerse una copia de seguridad de la partida cada tanto y si tu personaje muere siempre está la opción de restaurar ese backup...o no, depende de como quiera uno jugar, ya es decisión personal
Pero eso es como meterle un tiro a la escancia del juego. No es por criticar en mala manera a los que usan esos mods, pero el punto del juego es ese, sentir la presión, de que solo tienes una oportunidad, la presión que sientes cuando vas entrar a un edificio y piensas en la posibilidad de que ya no salgas de nuevo, o la presión que sientes después de encontrar un lugar "seguro" para descansar y escuchas una ventana romperse, o cuando corres de una horda y saltas una valla a ciegas y caes justo en la boca del zombi, o la presión de cuando después de correr y quedar exhausto te escondes en una pequeña habitación con la esperanza de que los zombis no te hayan visto solo para darte cuenta que no hay otra salida y los zombis están golpeando la puerta, la presión de saber que tu muerte se acerca, eso y la tristeza, enfado y dolor de perder a tu personaje que durante tanto tiempo te acompaño. Es por eso que considero que meter esos mods es quitarle la gracia al juego.
Llevaba un buen rato jugando, ya había subido las habilidades y me sabia defender, me monte en un carro y decidí salir a investigar otra ciudad, encontré un mapa donde decía que en una casa había una gran cantidad de armas y comida, no sabía como llegar pero sentí que no quedaba lejos, Ya me había alejado bastante de base conducía bien cuando de la nada me encontré con la vía totalmente cerrada, y al intentar pasar quede atrapado y me toco salir del carro, seguí avanzando pero al final me quede sin agua, el sueño me obligó a dormir en el suelo, y al despertar rodeado de una horda.... Y se murió
Supuestamente en la build 43, cuando empiezen a meter npcs, estos vendran con pequeñas historias que nos haran ir a ciertos lugares, quiza eso solucione la falta de proposito en el juego xd
RUclips me pidió que "personalice mi fid" y salió esta recomendación, amo los juegos de zombies de mundos abiertos, sobre todo state of decay, proyect zomboid es increíble pero la cámara de arriba no me gusta jaja así que nada más lo aprecio viendo sus videos, ésta recomendación.
Al inicio project zomboid es muy complicado, pero cuando ya le agarra la mano deja de ser un juego complicado, le recomiendo terminus survival zombie, que si te pones a jugar a sobrevivir si esta complicado ya que si es complicado el invierno por el tema de comida
me encanta este juego , lo compre cuando no valia nada, un par de mods y queda perfecto, obvio el de los npc . a mi tambien me gusta rolear los personajes sin eso no seria divertido
el putisimo goat, me encantaron tus videos de los souls, siempre los ponia de fondo mientras los platinaba y era un deleite, ahora al ver que estas reseñando mi juego favorito es simplemente bellisimo ♥
La primera vez que jugué lo jugue con un pana, el tipo pasó por una ventana rota previamente donde no sabíamos en el momento pero que había pasado un zombie, la cosa es que con el paso del tiempo el se estaba muriendo y no sabíamos por que hasta que se levantó después de morirse xD Y una de mis muertes más estúpidas fue que estaba construyendo una parte de nuestra base con los panas y tenía el inventario lleno de tablas, me moví mal, me caí del segundo piso y por el peso me morí xD
tengo como 500 horas en este juego, he jugado de todo, partidas con mas o menos dificultad, con mods, sin mods, en serves pvp de comunidades de discord, etc. Y lo que mas me gusta es la mayor constante de la forma en que muero. Y es que he tenido partidas con personajes que han durado mucho, pero siempre, y digo SIEMPRE que muero es por una mala decisión. La principal causa de muerte es perder la concentración y entrar en pánico. Tomas una mala decisión y PUM, ahora andas cojo, vale entonces decides pelear con tu arma mas fuerte para quitarte la horda de encima, PUM el arma se rompe, debiste poner atención a su durabilidad, vale, la horda es mas grande, asi que sacas la escopeta para acabar con el problema, PUM las balas son escasas, tu movimiento es lento y torpe por la herida en la pierna, por mas que camines no podrás quitártelos de encima, ahora se suman todos los que se amontonan por el ruido, uno te atrapa y toda la horda se abalanza sobre ti. ¿Cómo acabo asi?, perdiste la calma, se pudo haber evitado si llevaras el inventario mas ligero, o si hubieras puesto atención a la durabilidad de tus armas, quizás era mejor opción entrar en una casa y salir por una ventana para confundirlos, quizás una valla alta te ayudaría. Pero ahora estas MUERTO, tus 1000 horas no te diferencian de un novato con 20 horas. Y ME ENCANTA, The Long Dark tambien me provoca una sensacion similar
el personaje en late game si que es super abusivo , mata a los zombis con un solo golpe y hay habilidades que son mas OP que otras cuando se trata del combate como el estado fisico entre otras ( entiendase late game a por ejemplo ; teniendo cualquier arma a lvl 8 en adelante , deztreza de lvl 3 en adelante, mantenimiento lvl 5 en adelante y estado fisico lvl 7, las cuales pueden subirse con los debidos buffs en aproximadamente 15hs de juego con el multiplicador de experiencia x1 ) obvio que este ejemplo es para una persona relativamente experimentada, 500hs de juego en adelante mas o menos. antes de ese tiempo es dificilisimo para cualquiera . es mas despues de ese punto es cuando ya casi no mueres ,podes llegar a hacer temporadas de cientos de hs en servers sin morir o partidas single player relamente larguisimas . de hecho ahi es cuando cobra sentido el mensaje de cuando carga la partida , por que haces todo lo contrario, te dice "asi es como moriste" el juego te desafia y tu cuando aprendes de tus errores no mueres las armas de fuego no las cuento por que ya lo explicaste bastante bien
Es buenisimo lo malo que no tiene historia, no hay muchas cosas por descubrir o cosas que te metan en el mundo mas alla de la supervivencia, aun asi, muy buen juego al que le dedique horaaaaaaas
Bueno la broma del barquito de madera y botellas en la fracción peruana no se aprovecho Este juego la verdad entra bastante bien en la categoría Sobrevive y se siente más que eres un humano y no un ejército de un solo hombre
y cosita hay un punto que ya sabes sobrevivir y es facil o mas o menos asi que recomiendo que modifiques tu mundo como que el elipcotero venga cada cierto tiempo que sea mas dificil que excaseen los items
Debo decir como jugador experimentado del PZ es que el grindeo no es TAN duro Si, la mayoria de profesiones requieren un primedo de 3 a 4 horas de juego para poder subirlas al nivel optimo (cada profesion tiene un nivel al que ya tienes todo lo interesante y seguir subiendola no te dara ventajas muy significativas) Pero el juego mismo muchas veces tiene puntos de tiempo muerto en el que no te viene mal para estas cosas, solo unas pocas habildiades (la mecanica siendo la que mas) son las duras de farmear siendo que el resto tarde o temprano descubriras la forma mas eficiente de farmearlas
yo no sabia si comprarlo o no, tenia muchas dudas de que si me iba a gustar project zomboid o no , pero lo compre y hablando claro es madre juego, tengo unos meses que no juego porque estoy esperando la build 42
El verdadero horror es esa interfza de m, que hace que te provocará usar lentes de lo fatigada que terminara tu vista aun usando un monitor de 30 pulgadas
Al iniciar la partida uno puede elegir en que etapa del brote zombie jugar, desde en las primeras etapas o en apocalipsis como tal, el detalle no se refleja ese tiempo con el tiempo que se supone que ha estado sobreviviendo el personaje antes de que tomes control de el, si se toma en cuenta el detalle por lo realista en su mecánica de juego es un detalle que han pasado por alto.
De hecho si sorprende que no hayan añadido esa opcion pero supongo fue para no romper la inmersión de empezar de cero, aunque hay mods que arreglan eso xd
Yo propondría que el EndGame fuera Reparar una Avioneta y escapar de la ciudad, pero que el juego no te lo dijera como el Ender Dragon de Minecraft. Cómo la avioneta hace mucho ruido solo tuvieras 1 oportunidad para usarla y si fracasas, fin
He muerto más de 400 veces en este juego, y más de 100 horas antes de descubrir que podías pasar por las ventanas dejando precionado una tecla y no con el click derecho. 😂
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También recuerda usar el código IMPACTFORCE para recibir 7x Supercontenedores, 40 millones de Créditos. 1 millón de EXP de comandante de élite. 600,000 XP libre y 25 bonificaciones económicas raras prescindibles de cada tipo (100 en total).
Muchas gracias a World of Warhips por patrocinar este vídeo.
Esos bosques vacios estan para recordarte que si se te descompone el carro a medio camino estas MUY jodido.
Y si es de noche automaticamente es sentencia de muerte
@@unwnmasdelmonton3241es quedarte dentro del carro rezando que no te vean hasta la mañana siguiente xD
Como sería en la vida real :v
Tuve una personaje que vivió poco más de 3 meses, sobrevivió a múltiples ataques, asentó una base decente en rosewood, sobrevivió al incendio de la estación de bomberos mientras tenía cojera. Aprendió de mecánica, carpintería y sastrería y tenía sus cultivos a la espera de ser cosechados y un día yendo a explorar, dejé apagado el auto, terminé cerca de una horda y al tratar de huir, sin querer se salió por la puerta principal y un zombie le dio una mordida en lo que ella trataba de alejarlos.
El simulador definitivo de apocalipsis zombie, desde el 2013 que lo juego y uno nunca aprende a jugar realmente, solo a "durar" más. Me encanta hacer mi base en una tienda o centro comercial y sentirme como en Dawn of the dead de Romero. Buen video y juego we
A mi el juego me recuerda a las películas de Guerra Mundial Z o a la de El Amanecer de los Muertos, concuerdo contigo a mi también me encanta hacer bases en un centro comercial y andar de sigiloso ya que el hecho de que no tienes un arma para hacer un genocidio con los zombies sale de los juegos de zombies habituales y te pone en un papel de un sobreviviente solitario que debe andar en sigilo y evitar su muerte
Bueno también respecto al objetivo, uno se puede marcar retos, como empezar en Riverside, y recorrer el mapa de punta a punta en un vehículo, sobreviviendo con "lo que hay".
Aspirando a Luisville y a establecer una base permanente allí.
Esto, si además pones el loot en "nada" (no os preocupéis, no es "nada" literal, sólo increíblemente poco), le da un cosito al juego bastante interesante. Realmente cada arma, cada lata, cada recurso cuenta. Si además pones que el apocalipsis comenzó hace ya un buen par de meses, no hay luz, no hay agua corriente, las latas que tenías se te agotaron, agarras lo que queda por tu casa y buscas un vehículo para aventurarte hacia Luisville, que al ser la última ciudad en caer, asumes que tendrá bastante para aprovechar... Aunque no hay garantía alguna de ello.
Deberás pasar noches a la intemperie... Cada supermercado es una bendición. Los pueblos rurales de granjas que antaño estaban llenos de endogamia se convierten en un merecido descanso después de la locura de Muldraugh o West Point. Quizás si te sientes fuerte puedas hacer un par de incursiones a la base militar o a la tienda de suministros militares. Una buena escopeta para limpiar hordas de emergencia y unas botas militares y equipo de alta calidad te hará la vida más fácil... O supondrá tu muerte.
La comida fresca hace semanas que se pudrió, y las latas empiezan a aburrirte... Deberás ser más "creativo" a la hora de comer y alimentarte, si además te pones cosas como fumador, vivirás constantemente con la adicción a la nicotina.
Estás en el campo, sin cigarrillos, la ansiedad te consume. Sabes que hay una gasolinera cerca, pero es noche cerrada y no se ve un carajo. Ir andando no parece una buena idea, pero mover el auto tampoco. Podrías mascar algún chicle o entretenerte y luego irte a dormir... Pero quizás tengas pesadillas y no descanses bien.
Al final del día es un juego de "gestión de recursos", y tu propio personaje es un recurso, el más valioso de todos. Es un juego de toma de decisiones constantes, donde la gran mayoría termina con tu muerte. Esto está bastante limpio... Puedo agarrar un par de latas más e ir más lento caminando hasta mi auto... O tratar de mantenerme fiel al "viaja ligero" sólo por si acaso... Tú decides.
Entre eso y que está ambientado en 1993 (que yo tenía 3 años XD) pues me pega muy duro en la nostalgia.
Pero hay que recordar que lo que retrata el juego es el Fin de los Tiempos. No había esperanza de supervivencia. Así es como moriste.
no lo entiendes Daeziel? la built 42 son los amigos que hicimos en el camino :"D
algún día nos darán ese final, ese día donde nos dirán "así es como sobreviviste"
ya salio y esta genial
@@bichomalo-pk1yh si lo se ya estoy jugando, es god
Esto envejeció como la leche
@Martillasoh si
Gente paren todo que Darkest Daeziel ha dropeado cine en el canal. Man ,hace mucho que esperaba un video tuyo, saludos CRACK!!!
11:08 ¿usar el cerebro? ¡Eso ya es pedir demasiado!
Tecnicamente serias el npc de cualquier juegos de zombis que es salvado por el prota
Solo que esta vez, no existe ese prota heroe, todos son protas y a la vez no lo son
seria cool que si pasas suficiente tiempo sobreviviendo in game o si matas una ingente cantidad de zombis puedass triggerear un evento en el que viene un rescate y asi acabas la partida con una pantalla que diga
"a si es como mori.... y renaci" joder, eso seria cine
"Así es como te salvaste" 🐖💨
Podré ser cobarde, miope, obeso...pero jamás un zombie.
Este juego inspirará a obras mejores, lo jugué apenas salio a finales de 2013 y era muy diferente, muy bueno y tambien en parte un infierno, lo mejoraron exponencialmente, su principal problema es que le falta lo esencial, y su nicho lo termina abandonando al poco tiempo, honestamente creo que por vagos los desarrolladores, xD
Tienes mucha razon en lo de que todos deben jugarlo al menos una vez.
Como tal no es por vagos, ahora mismo están sumando gente a su "grupo". Pero hasta hace poco no eran mas que 6 randoms. De todas maneras, parece que su modo de trabajo es "Pulir todo lo posible y dar grandes actualizaciones", como fue en su momento el salto del 40 al 41 y ahora que están atrasando la 42.
Al juego también se le suma la GRAN cantidad de mods que tiene, pues es un juego "fácil de trabajar" para los modders y los devs apoyan a esa comunidad mucho. Literal el juego base es bueno pero la cosa es, como en muchos otros juegos, ponerte tus propios objetivos, ponerte tus propios retos. Por darte ejemplo, Zero to Hero con corredores y seis meses después (Es mi actual misión).
@@elgod_sito Conozco desarrolladores de otros juegos, te aseguro que lo son o no les importa mucho mejorar el juego en si, o en su defecto sacar el 2.0, un amigo programador y colaborador del azeroth core de world of warcraft tiene un server de PZ ( Patagonia PZ ) tb se la razon de cada carencia del juego y porque hay aspectos que nunca podran mejorarse.
@@Galdorwins Saludos a walter
Yo y los zomboid cuando se me acerca un zombie y suena ECHEMENIE CHEMENIE CHEMENIE
Dato curioso, hay una casa que es como de billonario en donde hay una habitación con la puerta abarricada.Dentro,hay una cuna, unos dibujos raros, sangre y una arma
Me encontré con este juego por casualidad y me enganchó desde el primer momento, y últimamente me he vuelto a viciar. Saludos de un nuevo sub amigo
LETS FUCKING GOOOOOOOOO, estaba esperando que hicieras este video desde hace MUCHOOO
Mi abuelo siempre me decia "a los zombies no hay que tenerles miedo, hay que tenerles respeto"
Llevo 1 año tras por fin jugarme el zomboid y recien caigo en lo util que es la carpinteria. No se, yo no paraba de pasearme por las ciudades con la misma build de (Sigilo nivel dios. Me papean de dos tundas) con todos los personajes que hacia y me ponia a saltar de locasion en locasion hasta que ya no habia nada mas donde empezaba mi etapa de migrasion😅
12:54 mi arma fav es el bate de metal,su sonido es muuuuuy satisfactorio :00
HAHAHAHAAHHA, ola mi pana, solo queria decirte que gracias a ti conoci el bloodlines y me encanta que hables de este juegazo, abarzo para tio Daeziel
Llevaba unos 4 meses sin jugar al project zomboid, tomaré este video como una señal para jugar de nuevo 😏
Me encantan tus analisis, aunque te tomes tu tiempo me parece bien para entregarnos esta calidad, sigue asi 💯
El juego mas realista de un apocalipsis zombie.
En mi opinión cada uno le da su final al juego, sin morir obviamente xD.
Un final bueno que se le puede dar, es tener un personaje autosuficiente, para tener un buen final a mi parecer es que tu jugador pueda sobrevivir un año sin problema.
Y el segundo es tener objetivos a largo plazo.
Algo sencillo como tener una base 100% sustentable o algo mas suicida como querer tomarse el mall o la escuela y hacer un verdadero búnker anti zombies.
Igualmente hay que destacar que tiene una buena comunidad de mods, que expanden mucho la experiencia de juego, agregando mas punto en el mapa, mas vehículos, personajes, e incluso finales.
Gran video! :D
PZ un juegazo.
Sobre mecánica, hay un mod en la workshop llamado auto mecanic. Para mi es un mod imprescindible
Que raro que no hablo de los mods, yo a mis 400 horas comence a aburrirme y me meti a servidores, que por cierto, a mi me dio con una pc gama baja par hostear con los tipicos 16 de ram para cinco personas e iba bien
Cuando comence a entrar en servidores, compartir con gente fue ver el juego de muchisimas maneras, diferentes estilos de juego y muchas mecanicas, actualmente tengo 1700 horas y creo que el juego sigue teniendo cosas para dar, ya que la comunidad le ha dado mucha vida
Recuerden que Project zomboid esta creado y administrado por un grupo de personas, literalmente es un grupo que segun entiendo son menos de 20 personas, por eso tarda tanto en actualizar o agregar cosas nuevas. No se la razon por la que no agregan gente nueva al equipo del juego la verdad
29:05 hablaba de como se estaba generalmente solo con guitarra de fondo y pum Anuncio con musica super feliz aparece y procedo a cagarme de risa
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Solo por irme al minuto me salieron 2 anuncios sin skip 2 veces 😔
@@Kross-in jsjdjsjv
no mames pinche youtube con sus anuncios culeros
24:41 yo derrepente con mi mama y hermanas con la realidad bien alterada
Llegué un mes tarde por la campanita;-; gracias por hacerle un vídeo a ese juego eres grande mi hermano
4:53 menos cuando comienza a sonar "maybe can win this" ese soundrack si que te de una esperanza cuando estas en momentos criticos
32:44 advertencia de screamer
Cuando mi personaje moría me preocuoaba, recuerdo que la primera vez me dio una impresión similar a enfrentar un trauma jajaja
Actualmente hay mods para no perder al personaje al 100% y poder recuperar esas habilidades que te costaron tanto subir, haciéndose un diario. Y también está la opción de hacerse una copia de seguridad de la partida cada tanto y si tu personaje muere siempre está la opción de restaurar ese backup...o no, depende de como quiera uno jugar, ya es decisión personal
Pero eso es como meterle un tiro a la escancia del juego.
No es por criticar en mala manera a los que usan esos mods, pero el punto del juego es ese, sentir la presión, de que solo tienes una oportunidad, la presión que sientes cuando vas entrar a un edificio y piensas en la posibilidad de que ya no salgas de nuevo, o la presión que sientes después de encontrar un lugar "seguro" para descansar y escuchas una ventana romperse, o cuando corres de una horda y saltas una valla a ciegas y caes justo en la boca del zombi, o la presión de cuando después de correr y quedar exhausto te escondes en una pequeña habitación con la esperanza de que los zombis no te hayan visto solo para darte cuenta que no hay otra salida y los zombis están golpeando la puerta, la presión de saber que tu muerte se acerca, eso y la tristeza, enfado y dolor de perder a tu personaje que durante tanto tiempo te acompaño.
Es por eso que considero que meter esos mods es quitarle la gracia al juego.
Literal esos mods de eso son horribles :V
El chiste del juego es perderlo todo y solo tener una vida.
16:19 aleja ESA COSA DE MI!!!
me dejo traumas xd
0:24 zombis en la epoca vikinga
"Así es como moriste." Trememda la pantalla de carga
Tambien esta el Primo lejado de Project zomboid (que encima es gratis) que se llama Cataclysm Dark Day's Ahead
Para que plataforma es amigo?
Si buscas un fps parecido no more room in hell es el mas cercano gratis en steam recomendadisimo
excelente video!
Es un gran simulador, mucho debido a la cantidad
Llevaba un buen rato jugando, ya había subido las habilidades y me sabia defender, me monte en un carro y decidí salir a investigar otra ciudad, encontré un mapa donde decía que en una casa había una gran cantidad de armas y comida, no sabía como llegar pero sentí que no quedaba lejos,
Ya me había alejado bastante de base conducía bien cuando de la nada me encontré con la vía totalmente cerrada, y al intentar pasar quede atrapado y me toco salir del carro, seguí avanzando pero al final me quede sin agua, el sueño me obligó a dormir en el suelo, y al despertar rodeado de una horda.... Y se murió
Supuestamente en la build 43, cuando empiezen a meter npcs, estos vendran con pequeñas historias que nos haran ir a ciertos lugares, quiza eso solucione la falta de proposito en el juego xd
32:48 me cage de risa
Como que cerebro se escribe con s 11:05
Historia tiene, el lio es escucharla en la tv, radio, revistas y hasta mapas 😅
RUclips me pidió que "personalice mi fid" y salió esta recomendación, amo los juegos de zombies de mundos abiertos, sobre todo state of decay, proyect zomboid es increíble pero la cámara de arriba no me gusta jaja así que nada más lo aprecio viendo sus videos, ésta recomendación.
23:30 Basadamente nihilista
Yo tengo 1200 horas de juego y aun no termino de explorar ni un 1/3 de Louisville
Al inicio project zomboid es muy complicado, pero cuando ya le agarra la mano deja de ser un juego complicado, le recomiendo terminus survival zombie, que si te pones a jugar a sobrevivir si esta complicado ya que si es complicado el invierno por el tema de comida
MALDITO ZOMB-, digo, CEREBRO DEJAME VIVIR MÁS DE DOS DIAS
fua no jugaba Project Zomboid hace meses
Toca rejugarlo
VAMOOOOOOOOOOOOOOS
Me atrapaste, es cine
Nueva misión obtenida: buscar todas las formas de morir
8:13 Arthur Morgan 🗿
GRANDE DAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE... lo amé
30:10 para mi el estilo artistico se parece mas a los de los primeros fallout
Como fanático del fallout, concuerdo.
me encanta este juego , lo compre cuando no valia nada, un par de mods y queda perfecto, obvio el de los npc . a mi tambien me gusta rolear los personajes sin eso no seria divertido
Volvió mi padre y mi novela gracias dios
Lo conocí hace unos meses. Después de morir taaaaaantas veces llegué a vivir una semana, y me caí de una terraza.. 😢😢
No es difícil, es real muy real 🗿
el putisimo goat, me encantaron tus videos de los souls, siempre los ponia de fondo mientras los platinaba y era un deleite, ahora al ver que estas reseñando mi juego favorito es simplemente bellisimo ♥
La primera vez que jugué lo jugue con un pana, el tipo pasó por una ventana rota previamente donde no sabíamos en el momento pero que había pasado un zombie, la cosa es que con el paso del tiempo el se estaba muriendo y no sabíamos por que hasta que se levantó después de morirse xD
Y una de mis muertes más estúpidas fue que estaba construyendo una parte de nuestra base con los panas y tenía el inventario lleno de tablas, me moví mal, me caí del segundo piso y por el peso me morí xD
También esta interesante el hecho de cuando muere tu personaje y creas otro tu anterior personaje sera un zombie que se ataca
tengo como 500 horas en este juego, he jugado de todo, partidas con mas o menos dificultad, con mods, sin mods, en serves pvp de comunidades de discord, etc. Y lo que mas me gusta es la mayor constante de la forma en que muero. Y es que he tenido partidas con personajes que han durado mucho, pero siempre, y digo SIEMPRE que muero es por una mala decisión. La principal causa de muerte es perder la concentración y entrar en pánico. Tomas una mala decisión y PUM, ahora andas cojo, vale entonces decides pelear con tu arma mas fuerte para quitarte la horda de encima, PUM el arma se rompe, debiste poner atención a su durabilidad, vale, la horda es mas grande, asi que sacas la escopeta para acabar con el problema, PUM las balas son escasas, tu movimiento es lento y torpe por la herida en la pierna, por mas que camines no podrás quitártelos de encima, ahora se suman todos los que se amontonan por el ruido, uno te atrapa y toda la horda se abalanza sobre ti. ¿Cómo acabo asi?, perdiste la calma, se pudo haber evitado si llevaras el inventario mas ligero, o si hubieras puesto atención a la durabilidad de tus armas, quizás era mejor opción entrar en una casa y salir por una ventana para confundirlos, quizás una valla alta te ayudaría. Pero ahora estas MUERTO, tus 1000 horas no te diferencian de un novato con 20 horas. Y ME ENCANTA, The Long Dark tambien me provoca una sensacion similar
Bro, sobre eso de las horas de grindeo al levear habilidades, no te he escuchado hablar sobre los vhs o.O
2:55 Barco boliviano ❤🇧🇴
Hijo de puta jajajaja eres el puto amo, lo de la ambulancia me hizo pasarme el juego. (llevo 1 dia y medio)
el personaje en late game si que es super abusivo , mata a los zombis con un solo golpe y hay habilidades que son mas OP que otras cuando se trata del combate como el estado fisico entre otras ( entiendase late game a por ejemplo ; teniendo cualquier arma a lvl 8 en adelante , deztreza de lvl 3 en adelante, mantenimiento lvl 5 en adelante y estado fisico lvl 7, las cuales pueden subirse con los debidos buffs en aproximadamente 15hs de juego con el multiplicador de experiencia x1 ) obvio que este ejemplo es para una persona relativamente experimentada, 500hs de juego en adelante mas o menos. antes de ese tiempo es dificilisimo para cualquiera . es mas despues de ese punto es cuando ya casi no mueres ,podes llegar a hacer temporadas de cientos de hs en servers sin morir o partidas single player relamente larguisimas . de hecho ahi es cuando cobra sentido el mensaje de cuando carga la partida , por que haces todo lo contrario, te dice "asi es como moriste" el juego te desafia y tu cuando aprendes de tus errores no mueres
las armas de fuego no las cuento por que ya lo explicaste bastante bien
cuantos gigas pesa el proyect zmboid?
es el juego que mas horas le eh metido ojala borrar mi memoria y volver a jugarlo
Es buenisimo lo malo que no tiene historia, no hay muchas cosas por descubrir o cosas que te metan en el mundo mas alla de la supervivencia, aun asi, muy buen juego al que le dedique horaaaaaaas
Si que hay algo de historia, pero tienes que estar pendiente de los canales de noticias y la radio los primeros dias.
15:10 ésa no me la sabía XD
30:38 oh no hermano
Bueno la broma del barquito de madera y botellas en la fracción peruana no se aprovecho
Este juego la verdad entra bastante bien en la categoría
Sobrevive y se siente más que eres un humano y no un ejército de un solo hombre
a mí aun me siguen cagando de miedo los viejos resident evil, es por eso que me encanta mucho proyect zomboid, me da las mismas experiencias.
2:56 ¿Y Boliviano?
HAJAJAJAJJA
@@Daeziel A huevo recibí corazón : D
8:24
Llevaba meses jugando y me harte de morir todo el tiempo
Desinstale el juego para "descansar" por unas semanas
A los 4 días lo volvi a instalar 😂
y cosita hay un punto que ya sabes sobrevivir y es facil o mas o menos asi que recomiendo que modifiques tu mundo como que el elipcotero venga cada cierto tiempo que sea mas dificil que excaseen los items
dae probaste battle brothers?
Debo decir como jugador experimentado del PZ es que el grindeo no es TAN duro
Si, la mayoria de profesiones requieren un primedo de 3 a 4 horas de juego para poder subirlas al nivel optimo (cada profesion tiene un nivel al que ya tienes todo lo interesante y seguir subiendola no te dara ventajas muy significativas)
Pero el juego mismo muchas veces tiene puntos de tiempo muerto en el que no te viene mal para estas cosas, solo unas pocas habildiades (la mecanica siendo la que mas) son las duras de farmear siendo que el resto tarde o temprano descubriras la forma mas eficiente de farmearlas
La Palanqueta, es buenísima y además tiene toda la razón
yo no sabia si comprarlo o no, tenia muchas dudas de que si me iba a gustar project zomboid o no , pero lo compre y hablando claro es madre juego, tengo unos meses que no juego porque estoy esperando la build 42
Cual es el mod de la vestimeta de la miniatura??
Aca esperando el cine que sera el video de kenshi:
El verdadero horror es esa interfza de m, que hace que te provocará usar lentes de lo fatigada que terminara tu vista aun usando un monitor de 30 pulgadas
Y recuerden, construyan muros
y esa pedazo referencia a Ghostrunner?
Al iniciar la partida uno puede elegir en que etapa del brote zombie jugar, desde en las primeras etapas o en apocalipsis como tal, el detalle no se refleja ese tiempo con el tiempo que se supone que ha estado sobreviviendo el personaje antes de que tomes control de el, si se toma en cuenta el detalle por lo realista en su mecánica de juego es un detalle que han pasado por alto.
De hecho si sorprende que no hayan añadido esa opcion pero supongo fue para no romper la inmersión de empezar de cero, aunque hay mods que arreglan eso xd
alguien sabe qué mod es el outfit de la miniatura?
epico
Yo propondría que el EndGame fuera Reparar una Avioneta y escapar de la ciudad, pero que el juego no te lo dijera como el Ender Dragon de Minecraft. Cómo la avioneta hace mucho ruido solo tuvieras 1 oportunidad para usarla y si fracasas, fin
buen video mrc, pero este video no atraera nuevos jugadores jajajaj, los traumas con tantos detallitos
Este juego SOLO comparte tarima con el DAY Z..
no
Una pregunta, los zombies no paran de aparecer o son un número fijo?
He muerto más de 400 veces en este juego, y más de 100 horas antes de descubrir que podías pasar por las ventanas dejando precionado una tecla y no con el click derecho. 😂
Un nuevo video de la CABRAA🗣️🗣️
Espero que mis nietos puedan disfrutar de la Build 42 ❤
se menea se meneaaa