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画家「チェイス中に絵を描いて」航空&玩具「空飛んで」バッツ「ハンターノックバックさせて」心理「離れてても回復出来る」「「「「アイツが来たら我々のアイデンティティが危ない!」」」」
@@onikuniku3197 この中だったらバッツマンが一番危なそうあと心理よりバメ医師の方が危ないと思う
@ バメ「よし消すか」医師「来たらイビリ倒してやる」
ワイがハンターで対戦する時だけ「天気の能力使う度に気圧の変化で偏頭痛を起こし解読能力が下がる」みたいなデバフ付け。
スキルの瞬発力って対戦ゲーにおいてめちゃくちゃ大事だと思ってて、例えば患者とエンジニアって似てるけどエンジニアの方がチェイス強い場面が多いし、このキャラみんなが言うほど壊れては無いと予想してるスキルもちゃんと風で最大3回、雲なんて最大2回だしもちろん活躍出来るキャラだとは思うけどね
あの風3回の時点でぶっ壊れ😂
チェイス性能あって回復能力もあるのが熱い
気象学者?なめるなよ、こっちは霧使いだぞヘェァ
あなたは強風距離チェで終わりです…
まだ調整で強くなる可能性あるから…()
すぐにスキルなくなっちゃいそうだから使い方が大事そう
気象学者だけグレイスの湿気で回復しそうやな
鯖で壊れキャラ出す→均等にするためにハンターにも壊れ出す→ハンター環境になる→均等にするために壊れ鯖出す→無限ループ やん
まじで最近インフレしすぎ。サ終前にやけくそになってインフレ加速するよくあるやつみたい。
正直こいつ来たところで、環境ハンター使えればハンター環境なのは変わらんよ。マイナーハンター使いは本当に終わりだろうけど。
ネットゲームだからインフレはする
@@twmg2dいや今サバイバー環境じゃね?キツすぎるハンター三キャラbanしたら残ってんのナーフされまくったグリアとかアンぐらいだしよっぽどじゃない限り解読速度でゴリ押しして勝てると思うけど
@@gah016 そしてマイナーは放置と。おもしれーゲームだなぁ
昔のキャラはデバフで個性を出してたけど最近のキャラはバフで個性出してる気がする調香のバチりデバフとエンジの解読バフみたいに
骨董みたいにミリ残ってれば使える場合①吹き飛ばし3回で99%以内(ほぼ最小の30×2+最大値38)+吹き飛ばし最大or飛行最大値②吹き飛ばし最大+飛行最大+吹き飛ばし最大or飛行最大③回復3回④回復2回+飛行最大or吹き飛ばし最大⑤吹き飛ばし2回で59%以内+回復2回消費大きいからミリ残し意識するの大事になると思うのと、吹き飛ばしの当てやすさとか考えても②みたいに全部最大で使ってくのが安定感ありそう
解読速度80ぐらいじゃないとぶっ壊れすぎる……
早く弁護士も地図でハンター殴れるようにして欲しい
前歯で噛み付いてスタン!
前歯を有効活用してほしい
やっぱ、前歯でハッチをこじ開け前歯で攻撃するのよ!!弁護士!いかりの前歯!!
追ったらチェイス延ばされるし追わなかったら解読機に雨降らせて回復され、粘着も出来るなんて…全体負荷ハンター涙目🥹
これスキルの減り方が骨董型かオフェンス型かで強さかなり変わると思う。骨董型ならどんなのこりスキル残量が少なくても1回スキル使えるから、最後の最後にクソデカ風域だすみたいな立ち回りができるからぶっ壊れ確定かな
多分骨董型
調香師にデバフがあってこの子にバフがある理由を教えてくれ
ほんとに分かります🥲元のキャラ人気が高いと強化されにくいんですかね、、他のキャラ弱体化するか調香師強化しまくるかしないとキャラパワーがほんとに合わない笑
ゲージ消費が早い
調整とか来たら結局器用貧乏オチになりそう
デバフないのがアレだけど救いなのは消費型ってことかな…
つまりアイテムが漁れると。。。普通に強いなぁ。火災もアイテム漁らせて欲しい。
@@境界の彼方の住人なんで強い方に合わせようとするんや、、普通に弱い方に合わせてこうよ
しかも結構消費すごいから使うタイミングちゃんと考えないとって感じ?
@@AnYi-xv4ijチャージ型→無限やめろだドントコドーン(怒)消費型→アイテム漁れるじゃんかドントコドーン(怒)じゃあキリ無いもんね。バッツ、火災式にしないとやばし。
@@AnYi-xv4ij弱い方も何も消費型で消費し終わったあと箱あされるん普通に強いやろ
性能もえぐいんだけども顔が好みすぎる
雲に乗るの昆虫みたいだし、ハンター吹き飛ばすの野人みたいだし...色々既存のキャラを組み合わせたみたいな性能だった!😳個人的に見た目めちゃくちゃ好きで、操作も覚えたら楽しそうだから実装が待ち遠しいヽ(´ω`)ノ゙
なんか最近の100族強すぎん?
エンジニアこの人に空の飛び方教えてもらおう
チェイス補佐は最強だけど、素のチェイス能力は意外と普通そうだと感じた。ただデバフがない分、どんな編成にも入りうる安定性がある感じかな。
マップによっては追えないんじゃない、2階あるとことか柵飛び越えて爆距離空くでしょ
村だとクソ強いと思う。多分海岸から桟橋いけるし雲の距離によっては船上の窓から桟橋行けたりするかも。玩具レベルで追えなさそう
回復の雨ダウン状態も回復できるのか気になる。出来たとしたら、遠距離ワープを入った瞬間に生成して起死回生無しの回復出来たり、マイナーだけどジョゼフやアンデットにも強く出れそう。
忍耐力とかも含めて強風にどれだけハンター側が抗えるかが気になる。動けないとかだったら笑う
3:06 バルクの大勢おもろすぎるww
横幅が耐久消費だから極限まで横減らして縦と角に全振りしたらだいぶ温存できそう
雲で移動するのエンジニアとかと比べるとゆっくりだから隠者のスキルで落とせないかな
玩具は飛行中も落とせるからこれも落とせそう
罪の森のターザン往復したり公園の始発終点飛び回ったり相性と地形で化けるね走りながら作れるなら強いね
パソコンだと操作難そうな予感
PC版のほうがボタン一つなんだから楽だろ
@@二木佳奈多カーソルとかいちいち中央から持ってこなきゃだし、チェイスで使う時カメラ視点と重なってやりづらいと思うよ。。。
一見最強っぽく見えるけどめっちゃって程なのかな?とは思ってる。回復とハッチは強いと思う。グリアやアイヴィ、羊にはそこまで対応出来なさそうだし、アン破輪芸者とかにも弱そうな気がする。一等とか傭兵とかと同じなように初手アイテム消費だけさせてタゲチェンとかになるとだいぶ痛いと思う。ノックバックについては修正入りそうかな?
あん猫噛んでから台風だされたらきつくない?窓乗越えでスタンさせたら窓越しに一発入ってたのもわんちゃん届かなくなる
@@ロン-t2e瞬発力は高くないから威嚇ランウェイ刺さる場面は多そう
ハッチ分かるの評価してる人多いけどだいたいの試合で手遅れだと思うんだけどなまあアイヴィ羊は仕方ないとして、フラバルーオペラには個人的には舞えそうなだと感じてるけど、自分もみんなが言うほどは強くない派だな
骨董商様を超えた...?大会が荒れそう😊
名前に学者が付いてるキャラは壊れる運命なんだよ
一人で全部出来る性能でなおかつ解読の速さがほぼ等倍って今の環境バグってると思う。
二階建てから飛ぶとおもろそう。逆に高低差あるとこ登れるんかな?出窓とか
解読とか板窓デバフはない感じか。性能は面白そうだけど、絶対にこのサバ事故多発しまくるよな🤔
これはランクマ必須やな
救助強そうだけどな、飛ばしたり滞空したりで無傷取りやすそう、回復できるし
デトバで似たようなパークあったよね?ハッチは置き去り、負傷者は共感だったかな・・・?やれること多すぎてえぐくね?
すぐアイテム使い切っちゃいそう。骨董みたいに残りで使えたりするのかな。それならまだかもだけど
強そうだけどしっかり使い込んでなかったらすぐアイテム枯渇したり即死したりしそう雲の高さとかスピードが手動お絵描きだからミスればバルクの壁の所とかも無駄遣いになるし乗り越えで使ってもスピードなかったらただ殴られるだけになるし
蜘蛛糸なら飛んでても落とせるなら蜘蛛強いなあ、リッパーとアントニオにも高低差無視するパワーをおくれよ
えこれで100族??ほんとか??流石に環境ハンター以外のハンターじゃかてないなこりゃ、、、
それは環境ハンターを使わないのが悪いからしゃあない
これ飛んでる間に攻撃当たんのかな。低かったら当たるんかな。ただ、実装される時は分解してもある程度消費される的な感じになりそう。
学者キャラ全員壊れる運命なのかな?
教授…
いや、これ強すぎるでしょ、、、ハンターもつよすぎるけど新しいキャラ強くすりゃいいってもんじゃないっしょ……
確定救から壁して自分で回復とないろいろできるのか⋯
こやつが患者が超えれるであろうけど見えない壁により越えられない壁を超えてきたら許さねぇ運営
そろそろ強いサバイバーも来ないとねって感じかなあ
吹っ飛ばしは3割消費、雲移動は5割消費、回復は4割消費だとして初手追われても吹っ飛ばし3回使えるのは野人タックル3回分に相当するからかなり強い。残り一割でもカウボーイみたいに使えるんなら終盤で回復1回できちゃうからだいぶ強いけど操作性も癖あるから思ってたより強くない的になる可能性もある
流石にハッチ視認は消えると思うけどなあ
ハッチから風吹いてるから分かるみたいな理由かな…視認じゃなくて、冒険家の宝見たいに方向の方がいいほうが…変わらんか
@KATAMITI4048 あー風か確かにハッチの音って風だもんね
1人になってからだと遅い場面多いしそんなに警戒しなくて良さそうだと今のところ思ってる
@@竹やぶ焼けた-o6x ランクマで4吊りできる!!ってなった時にハッチ逃げされたら発狂もんじゃない?w
なんやかんやそういう能力は残る気がする。骨董の足跡消えるの早いやつも残ってるし昆虫も板窓に蜜塗るやつ初めは消えそう言われてたけど消えんかったし!
グレイスの湿気で回復してくれないかな笑
体力値あるし距離も離せる。粘着もワンチャン??現環境ではめちゃくちゃやれる性能だなあ
まあ今までバーメとか心理とかが全体負傷系に強かったけどチェイス全振りの奴にはめっぽう弱いみたいな奴だったからこういうキャラは要るよね
全スキル超弱体化➕デバフ追加でいいから骨董みたいにスキルがミリ残ってれば使える感じだといいなじゃないと残量管理がめちゃくちゃ難しそう
超弱体化は流石にw
@@ノア-b2i確かに全部超弱体化はやりすぎかも笑笑
無傷救助決めれるのは強いな
ダブハンで集団回復できるのエグイな出禁にしろ
範囲内に居るサバイバー1名がって書いてあるから集団回復は無理だと思う
描くの楽しすぎて落書きしちゃいそう笑笑
解読速度50%とかにしてくれないと強すぎるぞこいつ
ポケモンレンジャーで培った力がここで生かされるのか
ほんとに敵吸い込んだw飛ぶしウェンティだな
フェアリーテイルコラボきちゃう?
@@マロ-b5tコメ主が言ってるのは原神の方じゃないかな...?
@@Aetherialnどっちとも取れちゃうねw
@@マロ-b5tフェアリーテイルはウェンディやない?
@@wattson03 共通点多いせいで想像する人物が違うけど、どっちがコラボで来たとしてもほとんどの人は嬉しいやろうから来てほしいね
骨董商以来のキャラだと思うけど逆に言えばハンター環境の今、このレベルのキャラじゃないとランクでピックできるか怪しいと思う
実は今ハンター環境とも言い切れないんですよ… 少なくとも最上位帯においてはですけど。
どういったところがハンター環境じゃないんでしょうか?
波平「ばっけもーーーーーーーん」
このさらっとなんでもこなす性能でこの中性的お坊ちゃま感、、人気えぐいだろうな
弱体化の案思い付いた回復のやつ0.5ダメ回復させればいい0.5キャラにはきつくなるそれ以外がぶっこわれだけど
これ無傷救助もいけるよね‥
これ100族は有り得なさすぎるw
屑雲おもろい
消費型だから妥当な強さって思ったけど、状況に応じて色々な立ち回りできるから強いってこと?
これボロ中でも回復できるならかなり壊れてると思うけどそれ出来ないならまぁ器用貧乏かな、初手救助職に対して雨置いてあげて反対側に走るだけで1部のハンターは救助職無傷が確定する
新サバイバーが出る度虐められるバルク😭
強キャラで釣ってガチャ終わったら弱体までが既定路線だしどうせ初期性能はあてにならん
んでそれでも強いからランクマと大会の環境がぐっちゃぐちゃになると
救助補佐チェイス全てできるのえぐい6持たせてもいいのでは
風使えばほぼ確定救助可能だしタゲチェン後の立て直しも簡単だしマジで持たせても良さそう
消費大分早めやろな~回復に回すよりかは、雲移動?と強風にアイテム使う方がいいかな?取り敢えずほぼ確定banかな。
バーメイドのアイデンティティはまだありますでしょうか?
は?久しぶりに第5見たらやばいの来てて草
まぁ運営が丁度いい位に調整してくれると願おう
まあでも消費凄いからねえ、、ぶっ壊れとまでは行かなそうかな??
何がやばいって高いとこいたら多分攻撃届かんから次の板に間に合うんよな
スキル強いしできること多いけど、アイテム消費激しそう
ある意味デバフなくても妥当っぽいけどな
1人で。曲芸、昆虫、バッツ、バーメイド、エンジニア、ポストマン、みたいなことしてるよ
これ多分人形師治療できるよね
操作難しそう
この鯖が大会で大暴れするのを早くみたいよ~~~
BANが新キャラで埋まっていく……
アンデットの天敵すぎる
ダウン状態でも回復できんのかな?めちゃくちゃ応用効きそう
言うほどかなバメ心理とかよりオフェの方がしんどいように、結局ほかのもっとチェイス強いキャラの方がダルそう
もうアンデットのこととか運営が考えてるとは思えない
マジもう一回アンデッド強化してくれや。ダッシュ個数上限5個→ 7個に引き上げる、ダッシュボタン長押しで画面が向いている方向にステインを出せるようにする(ステイン固定可能にする)、ハッチ変換のスピード上げる。これぐらいしてほしい。アンデッドに限らず他のハンターに対しても、単純にスキル能力を上げる強化ではなくて、ハンターを使う人のPSや戦略が生かされる強化をしてほしい。
ちなみにステイン以外全部脳筋ハンターにするための強化求めてるけど大丈夫そ?
まりっぱーっていう壊れキャラ出したのはこいつに対抗するためね。
皆さんに分かりやすく表現します。骨董クラスのバケモノサバイバーです。
スキルの消費量とか見てからじゃないとわからんくね?
流石に骨董まではいかないと思うけど壊れではある
@@user.pastingmj書いてるやろちゃんと見ろ
器用貧乏になりそうな気がするけど、可愛いから好き
一回書いて使って半分使ってんの笑う
これ河越えとかできんのかな一部マップban必須とかならんよね??…
ハンター専「冗談かよ。運営マジ舐めてるだろ」
こいつ1人でやれること多すぎる
頼むこいつもぶっ壊れすぎるしハンターもぶっ壊れすぎるしぶっ壊れハンター弱体化してくれそうしたらこんなぶっ壊れサバイバー出さなくて済むから、ぶっ壊れハンターいなければみんな平和や
ワンチャングルチェしながら回復できる…?
雨降らせて回復すんのあつい
ビジュもいい
天候変えられるって予想当たったー!!やっぱ第五はロマンあるわ‼︎😊
見た感じ使える回数少ないから、環境入りはしなさそう
ハンター並みにスキル持ってるじゃん。鯖は単純な能力で良いと思うんだけどなあ…
昆虫学者、エンジニア、バーメイド🟰気象学者人格何にするか迷うな
運営はどれだけバルクを痛め付けたら気が済むの?
画家「チェイス中に絵を描いて」
航空&玩具「空飛んで」
バッツ「ハンターノックバックさせて」
心理「離れてても回復出来る」
「「「「アイツが来たら我々のアイデンティティが危ない!」」」」
@@onikuniku3197 この中だったらバッツマンが一番危なそう
あと心理よりバメ医師の方が危ないと思う
@
バメ「よし消すか」
医師「来たらイビリ倒してやる」
ワイがハンターで対戦する時だけ「天気の能力使う度に気圧の変化で偏頭痛を起こし解読能力が下がる」みたいなデバフ付け。
スキルの瞬発力って対戦ゲーにおいてめちゃくちゃ大事だと思ってて、例えば患者とエンジニアって似てるけどエンジニアの方がチェイス強い場面が多いし、このキャラみんなが言うほど壊れては無いと予想してる
スキルもちゃんと風で最大3回、雲なんて最大2回だし
もちろん活躍出来るキャラだとは思うけどね
あの風3回の時点でぶっ壊れ😂
チェイス性能あって回復能力もあるのが熱い
気象学者?
なめるなよ、こっちは霧使いだぞヘェァ
あなたは強風距離チェで終わりです…
まだ調整で強くなる可能性あるから…()
すぐにスキルなくなっちゃいそうだから使い方が大事そう
気象学者だけグレイスの湿気で回復しそうやな
鯖で壊れキャラ出す→均等にするためにハンターにも壊れ出す→ハンター環境になる→均等にするために壊れ鯖出す→無限ループ やん
まじで最近インフレしすぎ。サ終前にやけくそになってインフレ加速するよくあるやつみたい。
正直こいつ来たところで、環境ハンター使えればハンター環境なのは変わらんよ。マイナーハンター使いは本当に終わりだろうけど。
ネットゲームだからインフレはする
@@twmg2dいや今サバイバー環境じゃね?キツすぎるハンター三キャラbanしたら残ってんのナーフされまくったグリアとかアンぐらいだしよっぽどじゃない限り解読速度でゴリ押しして勝てると思うけど
@@gah016 そしてマイナーは放置と。
おもしれーゲームだなぁ
昔のキャラはデバフで個性を出してたけど最近のキャラはバフで個性出してる気がする
調香のバチりデバフとエンジの解読バフみたいに
骨董みたいにミリ残ってれば使える場合
①吹き飛ばし3回で99%以内(ほぼ最小の30×2+最大値38)+吹き飛ばし最大or飛行最大値
②吹き飛ばし最大+飛行最大+吹き飛ばし最大or飛行最大
③回復3回
④回復2回+飛行最大or吹き飛ばし最大
⑤吹き飛ばし2回で59%以内+回復2回
消費大きいからミリ残し意識するの大事になると思うのと、吹き飛ばしの当てやすさとか考えても②みたいに全部最大で使ってくのが安定感ありそう
解読速度80ぐらいじゃないとぶっ壊れすぎる……
早く弁護士も地図でハンター殴れるようにして欲しい
前歯で噛み付いてスタン!
前歯を有効活用してほしい
やっぱ、前歯でハッチをこじ開け前歯で攻撃するのよ!!
弁護士!いかりの前歯!!
追ったらチェイス延ばされるし
追わなかったら解読機に雨降らせて回復され、粘着も出来るなんて…
全体負荷ハンター涙目🥹
これスキルの減り方が骨董型かオフェンス型かで強さかなり変わると思う。
骨董型ならどんなのこりスキル残量が少なくても1回スキル使えるから、最後の最後にクソデカ風域だすみたいな立ち回りができるからぶっ壊れ確定かな
多分骨董型
調香師にデバフがあってこの子にバフがある理由を教えてくれ
ほんとに分かります🥲元のキャラ人気が高いと強化されにくいんですかね、、他のキャラ弱体化するか調香師強化しまくるかしないとキャラパワーがほんとに合わない笑
ゲージ消費が早い
調整とか来たら結局器用貧乏オチになりそう
デバフないのがアレだけど救いなのは消費型ってことかな…
つまりアイテムが漁れると。。。
普通に強いなぁ。火災もアイテム漁らせて欲しい。
@@境界の彼方の住人なんで強い方に合わせようとするんや、、普通に弱い方に合わせてこうよ
しかも結構消費すごいから使うタイミングちゃんと考えないとって感じ?
@@AnYi-xv4ij
チャージ型→無限やめろだドントコドーン(怒)
消費型→アイテム漁れるじゃんかドントコドーン(怒)
じゃあキリ無いもんね。
バッツ、火災式にしないとやばし。
@@AnYi-xv4ij弱い方も何も消費型で消費し終わったあと箱あされるん普通に強いやろ
性能もえぐいんだけども顔が好みすぎる
雲に乗るの昆虫みたいだし、ハンター吹き飛ばすの野人みたいだし...色々既存のキャラを組み合わせたみたいな性能だった!😳個人的に見た目めちゃくちゃ好きで、操作も覚えたら楽しそうだから実装が待ち遠しいヽ(´ω`)ノ゙
なんか最近の100族強すぎん?
エンジニアこの人に空の飛び方教えてもらおう
チェイス補佐は最強だけど、素のチェイス能力は意外と普通そうだと感じた。ただデバフがない分、どんな編成にも入りうる安定性がある感じかな。
マップによっては追えないんじゃない、2階あるとことか柵飛び越えて爆距離空くでしょ
村だとクソ強いと思う。多分海岸から桟橋いけるし雲の距離によっては船上の窓から桟橋行けたりするかも。玩具レベルで追えなさそう
回復の雨ダウン状態も回復できるのか気になる。
出来たとしたら、遠距離ワープを入った瞬間に生成して起死回生無しの回復出来たり、
マイナーだけどジョゼフやアンデットにも強く出れそう。
忍耐力とかも含めて強風にどれだけハンター側が抗えるかが気になる。動けないとかだったら笑う
3:06 バルクの大勢おもろすぎるww
横幅が耐久消費だから極限まで横減らして縦と角に全振りしたらだいぶ温存できそう
雲で移動するのエンジニアとかと比べるとゆっくりだから隠者のスキルで落とせないかな
玩具は飛行中も落とせるからこれも落とせそう
罪の森のターザン往復したり公園の始発終点飛び回ったり相性と地形で化けるね
走りながら作れるなら強いね
パソコンだと操作難そうな予感
PC版のほうがボタン一つなんだから楽だろ
@@二木佳奈多カーソルとかいちいち中央から持ってこなきゃだし、チェイスで使う時カメラ視点と重なってやりづらいと思うよ。。。
一見最強っぽく見えるけどめっちゃって程なのかな?とは思ってる。回復とハッチは強いと思う。グリアやアイヴィ、羊にはそこまで対応出来なさそうだし、アン破輪芸者とかにも弱そうな気がする。一等とか傭兵とかと同じなように初手アイテム消費だけさせてタゲチェンとかになるとだいぶ痛いと思う。ノックバックについては修正入りそうかな?
あん猫噛んでから台風だされたらきつくない?窓乗越えでスタンさせたら窓越しに一発入ってたのもわんちゃん届かなくなる
@@ロン-t2e瞬発力は高くないから威嚇ランウェイ刺さる場面は多そう
ハッチ分かるの評価してる人多いけどだいたいの試合で手遅れだと思うんだけどな
まあアイヴィ羊は仕方ないとして、フラバルーオペラには個人的には舞えそうなだと感じてるけど、自分もみんなが言うほどは強くない派だな
骨董商様を超えた...?大会が荒れそう😊
名前に学者が付いてるキャラは壊れる運命なんだよ
一人で全部出来る性能でなおかつ解読の速さがほぼ等倍って今の環境バグってると思う。
二階建てから飛ぶとおもろそう。
逆に高低差あるとこ登れるんかな?
出窓とか
解読とか板窓デバフはない感じか。
性能は面白そうだけど、絶対にこのサバ事故多発しまくるよな🤔
これはランクマ必須やな
救助強そうだけどな、飛ばしたり滞空したりで無傷取りやすそう、回復できるし
デトバで似たようなパークあったよね?ハッチは置き去り、負傷者は共感だったかな・・・?
やれること多すぎてえぐくね?
すぐアイテム使い切っちゃいそう。骨董みたいに残りで使えたりするのかな。それならまだかもだけど
強そうだけどしっかり使い込んでなかったらすぐアイテム枯渇したり即死したりしそう
雲の高さとかスピードが手動お絵描きだからミスればバルクの壁の所とかも無駄遣いになるし乗り越えで使ってもスピードなかったらただ殴られるだけになるし
蜘蛛糸なら飛んでても落とせるなら蜘蛛強いなあ、リッパーとアントニオにも高低差無視するパワーをおくれよ
えこれで100族??ほんとか??流石に環境ハンター以外のハンターじゃかてないなこりゃ、、、
それは環境ハンターを使わないのが悪いからしゃあない
これ飛んでる間に攻撃当たんのかな。低かったら当たるんかな。ただ、実装される時は分解してもある程度消費される的な感じになりそう。
学者キャラ全員壊れる運命なのかな?
教授…
いや、これ強すぎるでしょ、、、ハンターもつよすぎるけど新しいキャラ強くすりゃいいってもんじゃないっしょ……
確定救から壁して自分で回復とないろいろできるのか⋯
こやつが患者が超えれるであろうけど見えない壁により越えられない壁を超えてきたら許さねぇ運営
そろそろ強いサバイバーも来ないとねって感じかなあ
吹っ飛ばしは3割消費、雲移動は5割消費、回復は4割消費だとして
初手追われても吹っ飛ばし3回使えるのは野人タックル3回分に相当するからかなり強い。残り一割でもカウボーイみたいに使えるんなら終盤で回復1回できちゃうからだいぶ強いけど操作性も癖あるから思ってたより強くない的になる可能性もある
流石にハッチ視認は消えると思うけどなあ
ハッチから風吹いてるから分かるみたいな理由かな…視認じゃなくて、冒険家の宝見たいに方向の方がいいほうが…変わらんか
@KATAMITI4048 あー風か
確かにハッチの音って風だもんね
1人になってからだと遅い場面多いしそんなに警戒しなくて良さそうだと今のところ思ってる
@@竹やぶ焼けた-o6x ランクマで4吊りできる!!ってなった時にハッチ逃げされたら発狂もんじゃない?w
なんやかんやそういう能力は残る気がする。骨董の足跡消えるの早いやつも残ってるし昆虫も板窓に蜜塗るやつ初めは消えそう言われてたけど消えんかったし!
グレイスの湿気で回復してくれないかな笑
体力値あるし距離も離せる。粘着もワンチャン??現環境ではめちゃくちゃやれる性能だなあ
まあ今までバーメとか心理とかが全体負傷系に強かったけどチェイス全振りの奴にはめっぽう弱いみたいな奴だったからこういうキャラは要るよね
全スキル超弱体化➕デバフ追加でいいから骨董みたいにスキルがミリ残ってれば使える感じだといいな
じゃないと残量管理がめちゃくちゃ難しそう
超弱体化は流石にw
@@ノア-b2i確かに全部超弱体化はやりすぎかも笑笑
無傷救助決めれるのは強いな
ダブハンで集団回復できるのエグイな出禁にしろ
範囲内に居るサバイバー1名がって書いてあるから集団回復は無理だと思う
描くの楽しすぎて落書きしちゃいそう笑笑
解読速度50%とかにしてくれないと強すぎるぞこいつ
ポケモンレンジャーで培った力がここで生かされるのか
ほんとに敵吸い込んだw飛ぶしウェンティだな
フェアリーテイルコラボきちゃう?
@@マロ-b5tコメ主が言ってるのは原神の方じゃないかな...?
@@Aetherialnどっちとも取れちゃうねw
@@マロ-b5tフェアリーテイルはウェンディやない?
@@wattson03 共通点多いせいで想像する人物が違うけど、どっちがコラボで来たとしてもほとんどの人は嬉しいやろうから来てほしいね
骨董商以来のキャラだと思うけど逆に言えばハンター環境の今、このレベルのキャラじゃないとランクでピックできるか怪しいと思う
実は今ハンター環境とも言い切れないんですよ… 少なくとも最上位帯においてはですけど。
どういったところがハンター環境じゃないんでしょうか?
波平「ばっけもーーーーーーーん」
このさらっとなんでもこなす性能でこの中性的お坊ちゃま感、、人気えぐいだろうな
弱体化の案思い付いた回復のやつ0.5ダメ回復させればいい0.5キャラにはきつくなるそれ以外がぶっこわれだけど
これ無傷救助もいけるよね‥
これ100族は有り得なさすぎるw
屑雲おもろい
消費型だから妥当な強さって思ったけど、状況に応じて色々な立ち回りできるから強いってこと?
これボロ中でも回復できるならかなり壊れてると思うけどそれ出来ないならまぁ器用貧乏かな、初手救助職に対して雨置いてあげて反対側に走るだけで1部のハンターは救助職無傷が確定する
新サバイバーが出る度虐められるバルク😭
強キャラで釣ってガチャ終わったら弱体までが既定路線だしどうせ初期性能はあてにならん
んでそれでも強いからランクマと大会の環境がぐっちゃぐちゃになると
救助補佐チェイス全てできるのえぐい
6持たせてもいいのでは
風使えばほぼ確定救助可能だしタゲチェン後の立て直しも簡単だしマジで持たせても良さそう
消費大分早めやろな~
回復に回すよりかは、雲移動?と強風にアイテム使う方がいいかな?
取り敢えずほぼ確定banかな。
バーメイドのアイデンティティはまだありますでしょうか?
は?久しぶりに第5見たらやばいの来てて草
まぁ運営が丁度いい位に調整してくれると願おう
まあでも消費凄いからねえ、、
ぶっ壊れとまでは行かなそうかな??
何がやばいって高いとこいたら多分攻撃届かんから次の板に間に合うんよな
スキル強いしできること多いけど、アイテム消費激しそう
ある意味デバフなくても妥当っぽいけどな
1人で。曲芸、昆虫、バッツ、バーメイド、エンジニア、ポストマン、みたいなことしてるよ
これ多分人形師治療できるよね
操作難しそう
この鯖が大会で大暴れするのを早くみたいよ~~~
BANが新キャラで埋まっていく……
アンデットの天敵すぎる
ダウン状態でも回復できんのかな?
めちゃくちゃ応用効きそう
言うほどかな
バメ心理とかよりオフェの方がしんどいように、結局ほかのもっとチェイス強いキャラの方がダルそう
もうアンデットのこととか運営が考えてるとは思えない
マジもう一回アンデッド強化してくれや。ダッシュ個数上限5個→ 7個に引き上げる、ダッシュボタン長押しで画面が向いている方向にステインを出せるようにする(ステイン固定可能にする)、ハッチ変換のスピード上げる。これぐらいしてほしい。アンデッドに限らず他のハンターに対しても、単純にスキル能力を上げる強化ではなくて、ハンターを使う人のPSや戦略が生かされる強化をしてほしい。
ちなみにステイン以外全部脳筋ハンターにするための強化求めてるけど大丈夫そ?
まりっぱーっていう壊れキャラ出したのはこいつに対抗するためね。
皆さんに分かりやすく表現します。
骨董クラスのバケモノサバイバーです。
スキルの消費量とか見てからじゃないとわからんくね?
流石に骨董まではいかないと思うけど壊れではある
@@user.pastingmj書いてるやろちゃんと見ろ
器用貧乏になりそうな気がするけど、可愛いから好き
一回書いて使って半分使ってんの笑う
これ河越えとかできんのかな
一部マップban必須とかならんよね??…
ハンター専「冗談かよ。運営マジ舐めてるだろ」
こいつ1人でやれること多すぎる
頼むこいつもぶっ壊れすぎるしハンターもぶっ壊れすぎるしぶっ壊れハンター弱体化してくれそうしたらこんなぶっ壊れサバイバー出さなくて済むから、ぶっ壊れハンターいなければみんな平和や
ワンチャングルチェしながら回復できる…?
雨降らせて回復すんのあつい
ビジュもいい
天候変えられるって予想当たったー!!
やっぱ第五はロマンあるわ‼︎😊
見た感じ使える回数少ないから、環境入りはしなさそう
ハンター並みにスキル持ってるじゃん。鯖は単純な能力で良いと思うんだけどなあ…
昆虫学者、エンジニア、バーメイド🟰気象学者
人格何にするか迷うな
運営はどれだけバルクを痛め付けたら気が済むの?