Сведение в наушниках 🎧 эффективное решение! ▶▶▶ Смотрите видео в наушниках!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 фев 2019
  • Эффективная работа в наушниках возможна!
    Ссылка на CanOpener: goodhertz.co/canopener-studio
    📌 Видеокурс по CLA MixHub: bit.ly/2tJJk53
    📌 Курс "Основы сведения" bit.ly/2BTJf3i
    📌 Скачать книгу «23 правила сведения трека, которые используют профессионалы» бесплатно bit.ly/2VrvXm0
    📌 Другие курсы Романа Стикса: audiomasterclass.ru
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии • 188

  • @noiz3116
    @noiz3116 5 лет назад +2

    Спасибо Роман! Отличный обзор!

  • @hanagakiarasawa3171
    @hanagakiarasawa3171 3 года назад +3

    Огромное вам спасибо!

  • @alexeymekhanoshin682
    @alexeymekhanoshin682 3 года назад +16

    Так, на заметку: его ставим последним в цепочке, но если используется что-то типа Studio Reference, то тогда _перед_ ним. Выдержка из документации на CanOpener:
    If you are using a headphone EQ correction plugin that uses different profiles for the left & right channel, CanOpener should be placed in front of it.
    Ну и перед финальным рендером его выключаем:
    CanOpener is part of your monitoring chain, not your mix. Bypass CanOpener when printing your final mix.

    • @the.punisher.of.stupidity
      @the.punisher.of.stupidity 2 года назад

      А с чего ты взял, что Sonarworks на обычных профилях по разному корректирует разные каналы в ушах? Там частотная коррекция общая на оба канала. Разные АЧХ могут быть, только если ты вручную настраивал разные АЧХ для разных чашек.

  • @a.vetrov3660
    @a.vetrov3660 5 лет назад +1

    Шикарный плагин! Спасибо Рома.

  • @user-ei5tz4ui6x
    @user-ei5tz4ui6x 3 года назад +2

    Классный плагин, слушать реально здорово! Появляется воздушность, на уши давление улетучивается))😂👍😎👏🎛️✌️✨

  • @Ksjskalkwvshwjwvqnam
    @Ksjskalkwvshwjwvqnam 2 года назад +3

    Спасибо, действительно отлично звучит. Понравилось его использовать в паре с Sonarworks Reference, который выравнивает АЧХ конкретных наушников.

  • @aleksandrvladimirov1980
    @aleksandrvladimirov1980 5 лет назад +1

    Спасибо будем пробовать)))

  • @NGSkybeat
    @NGSkybeat 4 года назад

    Спасибо за обзор, в данной функции можно ещё от Waves попробовать Studio 3 в связке с Sonarworks reference

  • @elenxio1868
    @elenxio1868 4 года назад +1

    Спасибо большое

  • @moscowlove5840
    @moscowlove5840 5 лет назад +1

    Спасибо!!

  • @niyamarek
    @niyamarek 8 месяцев назад

    Уже второе видео на эту тему смотрю на твоём канале. Пробывал делать мастеринг по такой схеме и скажу что слух и воображение здесь играет главную роль. В первый раз совсем было не удобно) нужно привыкать и набираться опыта! А результаты отличаются это точно! Вот правдо я боялся в первый раз сильно на касячить по этому совсем немного правил уже ранее отмастеренный свой проек. Вроде звучит как то лучше! Нужно больше практиковать и тогда я уверен всё получится! Спасибо за контент! Очень полезный!

  • @scramblerize
    @scramblerize 5 лет назад +1

    спасибо, опробуем на сенхах.

  • @wavefunction3690
    @wavefunction3690 2 года назад

    Спасибо!

  • @diseltunel6932
    @diseltunel6932 5 лет назад +1

    Класс. Надо будет попробовать. Эту софтину.

  • @user-tu4cw7cd7c
    @user-tu4cw7cd7c 5 лет назад +1

    Спасибо.

  • @kodakstudi1
    @kodakstudi1 5 лет назад +1

    Роман, спасибо! Как всегда очень информативно!

  • @MvinStudio
    @MvinStudio 5 лет назад +1

    Да, действительно решение хорошее.

  • @user-co2rk1zv9j
    @user-co2rk1zv9j 5 лет назад +1

    Роман, благодарю! Все как всегда очень интересно и информативно!

  • @andreynovikov2751
    @andreynovikov2751 4 года назад +4

    О, да! Я опять влюбился в свои HD650! Мне так не хватало "мясца" на низах )
    И, кстати, HD280 зазвучали как надо! Теперь можно их юзать с комфортом в полевых условиях)
    Большое спасибо, Роман! )

  • @user-td1ye3zd8x
    @user-td1ye3zd8x 5 лет назад

    классно! а 32 битной версии видимо нет?

  • @djsmaxcoltvixikom1924
    @djsmaxcoltvixikom1924 5 лет назад +5

    Круто! Люди это реально работает! На ру трекере он есть! Автору огромное СПАСИБО! С меня лайк и подписка!

    • @gaintima
      @gaintima 5 лет назад

      Что то не могу на рутрекере найти ((

    • @gaintima
      @gaintima 5 лет назад +9

      Goodhertz в поиске дал результаты!

    • @Soulaqai
      @Soulaqai 3 года назад

      @@gaintima У меня антивирус орет на него(((

    • @user-sj7pv5xn5k
      @user-sj7pv5xn5k 17 дней назад

      @@Soulaqai 🤡

    • @Soulaqai
      @Soulaqai 17 дней назад

      @@user-sj7pv5xn5k ооо мне ответили на ютубе

  • @ivanzorg
    @ivanzorg 5 лет назад +1

    Спасибо

  • @user-fw2qe6rv9j
    @user-fw2qe6rv9j 5 лет назад +4

    Какой-же приятный трек однако, особенно с плагином!)

  • @SchulerOfficialPage
    @SchulerOfficialPage 5 лет назад +1

    Как всегда очень интересно, доступно, понятно и главное по делу. Роман подскажи пожалуйста по поводу наушников Sennheiser Hd 660 s имел ли дело с ними и если да то подходят ли они для сведения? Просто на некоторых сайтах они рассматриваются как наушники для аудиофилов. Спасибо за обзор и однозначно лайк.

  • @DmitryTarasov37
    @DmitryTarasov37 5 лет назад

    dSONIQ Realphones пообовал триал -интересный вариант, эта лучше?

  • @PNTLV86
    @PNTLV86 4 года назад +3

    Понравился больше чем Realphones! Спасибо за обзор!

    • @vitgarin2444
      @vitgarin2444 4 года назад

      Там же совершенно другой эффект работы плагина.

    • @arttor3238
      @arttor3238 3 года назад

      мне тоже кстати (плюс тестил все что есть на эту тему)

    • @arttor3238
      @arttor3238 3 года назад

      какой же такой совершенно др эффект скажите на милость? дополнительно колебровать тонкий дисторшен от баса типа эффект тела? крутить всякие реверберации студии и эквализации разных динамиков итд итд? а в итоге звук всегда слишком плоско-пластмассовый слишком какой то не векусный и комбинаций контроля столько и так далеко уводит все таки от сути того как лучше всего в реальных условиях ... там столько моментов а симулятция не фонтант. даже проще мониторс от рэдлайн да упрощённее но задачу решает а кан опенер вообще как качественные 8дюймовые модэрн мониторы без всяклй шелухи и укукоживания звука в пластмассо-сероту (в которой может кому то и нравиться сосредоточиться как звукорю я не спорю) говорю свои мысли на данный момент.

  • @driveguitar279
    @driveguitar279 3 года назад

    А подскажите - если по простому? Кидаем на мастер сонарворкс, затем канопенер - так? Если без этого джека?

  • @bitteralmonds1932
    @bitteralmonds1932 5 лет назад +2

    Даже в наушниках за 1000 р слышу. Отличный плагин.

  • @user-nq7wl4lp5d
    @user-nq7wl4lp5d 2 года назад

    Роман, а для совсем непонятливых, как я, эти плагины вешаются на мастер шину или же нет?

  • @AntonMAKe
    @AntonMAKe 4 года назад +1

    Приветствую Роман! Есть ли разница, каким по ходу будет стоять плагин в цепи? т.е. что у вас стоит последним в очереди CanOpener или Sonarworks? По идеи необходимо сначала выровнять спектр а потом уже "раскидывать его по каналам"

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад

      Тут нет динамической обработки, по сути эквалайзер и некий имиджер, поэтому особой явной разницы нет. Но обычно CanOpener последним у меня стоит если в наушниках работаю

  • @ussrfeniks
    @ussrfeniks 3 года назад

    Есть ли разница до референса ставить или после референса от сонарворкс?

  • @user-is6so7gr4j
    @user-is6so7gr4j 4 года назад

    Подскажите пожалуйста, вдруг здесь кто-нибудь знает, альтернативу audio hijack под win. Что бы VST могло. Существует такое в природе?

  • @TURCHA19
    @TURCHA19 3 года назад

    скажите пожалуйста пианино нужно делать чисто по центру или как ??

  • @user-mh9wm7ce5y
    @user-mh9wm7ce5y 4 года назад +5

    а его прям на мастер-канал можно кинуть и пушка)))

  • @vitgarin2444
    @vitgarin2444 4 года назад

    Роман, а вы пробовали Realphones для наушников? В Realphones постарались реализовать "звук спереди" т.е. как от колонок, на сколько я понял. Там для каждой модели наушников свой пресет. Интересно было бы ваше мнение о его работе услышать.

  • @user-sp6km7vf3g
    @user-sp6km7vf3g 4 года назад +3

    Роман, а почему угол расположения мониторов вы указали 45 градусов? Угол расположения мониторов всегда был 60 градусов

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад +5

      Да, обычно 60 все верно, равносторонний треугольник.

  • @user-wd6ol3kz2m
    @user-wd6ol3kz2m 5 лет назад +1

    Протестировал dSONIQ Realphones , 30 дней бесплатно . Считаю отличный плагин .Если нет акустически подготовленной комнаты -это самое то для меня. Думаю всё же купить .

  • @checktheneck
    @checktheneck 5 лет назад +5

    Пробовал, кажется, все плагины для эмуляции кроссфида. Такого, чтобы не вызывал сомнений и удовлетворял на 100% так и не нашел. Но CanOpener один из лучших, хотя я смог настроить 112db Redline Monitor (которым многим совсем не заходит) почти идентично, с минимальной разницей от звучания CanOpener. А вот кроссфид в TB Isone мне например не очень нравится, но у них хотя бы была попытка имитировать какие-то отражения в реальной студии, и влиение ушной раковины и размера головы, что немаловажно в данной ситуации. Одного кроссфида и взаимосвязи проникновения каналов друг в друга на разных частотах, увы, недостаточно, чтобы создать ощущение сведения на мониторах в студийной комнате. Нужно учитывать отражения от стен, иметь возможность настраивать положение мониторов внутри виртуальной комнаты (потому, что это тоже делается в реальной жизни на вкус звукорежиссера, т.к. построить абсолютно идеальную студию невозможно, и она каждый раз будет вносить свои искажения в звук, соответственно это всегда поиск компромиссов и дело вкуса и опыта). Ну и после всего вышеописанного нужно еще с учетом психоакустики и бинаурального восприятия звуков в этом виртуальном помещении суметь передать все эти характеристики слушателю, с учетом его модели наушников (идеальной ровной ачх в наушниках тоже не бывает, т.к. есть такой аспект, как форма ушной раковины и ее влияние). В общем это очень сложная задача. И работы тут еще много нужно проделать разработчикам софта. В идеале нужно работать совместно с учеными и инженерами, занимающимися передовыми разработками в области бинаурального восприятия. Мало кто может себе это позволить.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Еще привлекает хардовый преамп для наушников SPL Phonitor но не удалось послушать его music-labs.ru/usilitel-moshchnosti-dlya-naushnikov-spl-phonitor-2-silver/ . В нем есть тоже моделирование работы на мониторах

    • @checktheneck
      @checktheneck 5 лет назад +1

      @@_audiomasterclass Слышал отзывы хорошие. Но и там моделирование ограничивается только кроссфидом. Такой вывод я сделал по отзывам и слушав его работу (баунс трека через него). Чистенько моделирует проникновение каналов друг в друга, без особых вмешательств в АЧХ. Для кого-то это плюс, для других минус. Как я выше написал, для точного ощущения нахождения в студии и работы на мониторах нужно бинауральное моделирование пространства. dSONIQ делают что-то вроде этого, но я имел возможность послушать его работу на откалиброванном профиле специально для наушников, и мне не сильно понравился результат выравнивания АЧХ, я бы не смог на таком работать. Оценить отдельно работу модуля бинаурального моделирования подготовленной студии не было времени, и было сложно из-за незнакомых наушников, да еще и сильной корректировки сомнительной.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Хардовый вариант был бы удобен тем, что не нужно было бы включать/выключать моделирование. Просто наушники всегда бы звучали с кроссфидом. Включил 1 раз и забыл.

  • @endlessquestmedia
    @endlessquestmedia 4 года назад

    Шикарный плагин. Забрал. Спасибо!

    • @greatlee8716
      @greatlee8716 3 года назад

      Он платный?

    • @endlessquestmedia
      @endlessquestmedia 3 года назад +1

      @@greatlee8716 65.00$

    • @greatlee8716
      @greatlee8716 3 года назад

      А кряк есть?

    • @endlessquestmedia
      @endlessquestmedia 3 года назад +2

      @@greatlee8716, мы не используем пиратскую продукцию. Поищите в сети.

    • @greatlee8716
      @greatlee8716 3 года назад

      Ну да, правильно 😁

  • @metrshico2861
    @metrshico2861 4 года назад

    Есть ли разница в какой последовательности их ставить? В начале видео, у вас на канале первым Goodhertz, затем Sonarworks, в конце, там где вы показываете цепочку для записи видео, наоборот.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад +2

      Думаю goodherts логичнее вконце

  • @user-kx7og5ij9i
    @user-kx7og5ij9i 3 года назад +1

    👍🎧💣👍

  • @xybarsik_
    @xybarsik_ 3 года назад

    Никто не подскажет, почему 9ый лоджик этот плагин не видит? (Mac OS 10.8) . У изготовителя заявлено что идёт с 7 ой винды и Os 10.7 но увы. dSoniq тоже не годиться как альтернатива- он только с версии OS 10.9. Не хотел бы обновлять систему так как она последняя, на которой работает шестой кубик, я на нем тоже работаю и новый пакупать не хочется. Заранее благодарю за ответ

  • @CYBERNATION_TEAM
    @CYBERNATION_TEAM Год назад

    какие существуют аналоги?

  • @FunNcamStudio
    @FunNcamStudio 3 года назад

    Спасибо! Хоть кто-то нормально объяснил чем отличается сведение на наушниках/мониторах)) Только теперь вопрос со стороны слушателя - в наушниках звук хуже чем на колонках? если изначально в треке панорамирование дорожки максимум влево, в наушниках для правого уха будет же полная тишина, в отличии от колонок?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  3 года назад +1

      При использовании бинаурального моделирования тишины уже не будет. Вот кстати рекомендую серию моих видео по теме: ruclips.net/p/PLm-amkMVDyHZrHgNiKdpZbsHfGri13be-

    • @FunNcamStudio
      @FunNcamStudio 3 года назад

      @@_audiomasterclass Спасибо) Обязательно посмотрю)

  • @viktorfritsler7712
    @viktorfritsler7712 4 года назад

    Перед сохранением проекта стоит его отключать только во времени сведения и мастера? Или оставлять его включенным, имею ввиду когда проект сохраняется в wav

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад

      Правильно отключать. Хотя я иногда специально делаю неправильно :)

  • @newtime1915
    @newtime1915 5 лет назад

    Хорошее видео получилось. Ставлю лайк за просмотр. Я подписался на ваш канал . Давайте дружить будем)

  • @NoielD
    @NoielD 5 лет назад +1

    Подскажите пожалуйста, как его активировать, именно полную версию, только купив, или есть еще способы? спасибо

  • @Derikrecords
    @Derikrecords 5 лет назад

    Вопрос такой. Его на мастер перед эффектами или после эффектов ставить? И при бонусировании нужно ли его отключать? Не даст ли он потом эффект на микс при собранном треке?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +1

      После эффектов. Только для мониторинга. При экспорте отключить.

    • @Derikrecords
      @Derikrecords 5 лет назад

      @@_audiomasterclass благодарю друг! А где найти плагин который выравнивает ачх ушей?

  • @user-it4ik9iz6u
    @user-it4ik9iz6u 2 года назад

    Доброго времени суток Антон! Мне кажется или Sonarworks сужает панораму?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  2 года назад

      Ощущение сужения панорамы даёт CanOpener, что абсолютно логично, ведь бинауральное моделирование создаёт взаимное проникновение каналов и уменьшает их разделение, имитируя восприятие звука на мониторах.

  • @apopheos
    @apopheos 4 года назад +1

    Супер! Было бы не плохо этот плагин сравнить с Phonitor.

    • @user-qg9yy8on9h
      @user-qg9yy8on9h 3 года назад

      А что за плагин phonitor?

    • @user-qg9yy8on9h
      @user-qg9yy8on9h 3 года назад

      @apopheos как с вами можно связаться ?

    • @apopheos
      @apopheos 3 года назад

      @@user-qg9yy8on9h это усилитель для наушников с функцией кроссфида

    • @user-qg9yy8on9h
      @user-qg9yy8on9h 3 года назад

      apopheos а vst плагин есть?
      Или какие программы есть хорошие для мониторинга ? Вот свожу трек с сонарворксом + уши полуоткрытые Samson sr850 , слышу одно. А на других ушах естественно другое. Как придти к среднему звучанию везде ?

    • @apopheos
      @apopheos 3 года назад

      @@user-qg9yy8on9h совет универсальный везде один - слушать на разных источниках

  • @inkid82
    @inkid82 5 лет назад +1

    Такой вопрос: Dim - это что? Вы так вскользь упомянули, а интересно было-б подробней :-).

    • @DAMIAN_SVHETS
      @DAMIAN_SVHETS 3 года назад

      на сколько децибел тише становится трек после нажатия кнопки DIM)

  • @STOP-lv9rq
    @STOP-lv9rq 5 лет назад +1

    sonarworks reference 4 или мониторы?
    интересно а что думали разработчики?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Sw4 работает и для коррекции звучания мониторов в условиях конкретной акустики и для коррекции наушников

    • @STOP-lv9rq
      @STOP-lv9rq 5 лет назад +1

      @@_audiomasterclass если мониторы нуждаются в этом то это уже каталонки, без правильной акустики мониторы не что не спасет, можно место этой программы купить сами монитор наушники. Это элементарно логично))

  • @Osenniy93
    @Osenniy93 4 года назад

    У меня Ableton live 10. Устанавливается без проблем, секвенсор находит, но окно плагина пустое (белое), при наведении на область, где приблизительно располагается та или иная ручка, курсор подсвечивается подсказкой. Win 10, x64. Помогите, пожалуйста, разобраться.

    • @chole4678
      @chole4678 4 года назад

      Ну что юрий , решили проблему?

  • @user-od6ss7yb6k
    @user-od6ss7yb6k 3 года назад

    У меня как всегда ни черта не работает. Ставил на МАСТЕР ставил отдельно на аудио трек в ИНСЕРТЫ то же самое... Столбец показывает бегающие шарики но когда я перемещаю звук в лево или в право они остаются по центру и волшебства не происходит в чём дело? Подскажите. (Cubase 9.5)

    • @romaninsound9546
      @romaninsound9546 3 года назад

      Такая же штука. Пофиксил?

  • @simandskiy
    @simandskiy 5 лет назад +1

    Свожу в наушниках, на мониторах не удобно. Просто ориентируюсь на референсы и начинаю "видить" пространство.
    П.с свожу реп и укладываю на скачанный бит в вк

  • @End1m1en
    @End1m1en 5 лет назад

    А на windows как то можно реализовать чтоб такой плаг висел на звуке вне хоста?

    • @valeriytsyvinskiy8312
      @valeriytsyvinskiy8312 5 лет назад +1

      Можно. Для этого надо использовать 2 программки. 1-я это виртуальный кабель VBCABLE_Driver_Pack43 и 2-я это либо Image-Line - Minihost Modular (можно посмотреть видео с 5-й минуты
      : ruclips.net/video/QrgrXJoleao/видео.html, либо программка Pedalboard2.

  • @oskarergeshov6941
    @oskarergeshov6941 5 лет назад

    А куда вставить нужно плагин в канал или в мастер?

  • @unkanon8639
    @unkanon8639 5 лет назад

    А какая разница между dSoniq realphones и связки sonarworks и Ghz canopener studio ? Будет тоже самое?

    • @user-wd6ol3kz2m
      @user-wd6ol3kz2m 5 лет назад

      Unk Anon
      Большая разница попробуй демо и сам убедишься

    • @user-wd6ol3kz2m
      @user-wd6ol3kz2m 4 года назад

      @@user-aleks1710 Попробуй dSonig ,а если у тебя мониторы то sonarworks . Есть взломанная версия ,но измерительный микрофон всё равно нужно будет покупать. Однозначно не скажешь ,надо работать слушать и снова слушать и работать и т.д . Кто то вообще скептически относятся к этим плагинам .а если у тебя к примеру домашняя студия акустически не подготовлена ,тогда что делать ? Записывайся под одеялом ) или тестируй плагины .Как то так. Это сугубо моё личное мнение .

    • @user-wd6ol3kz2m
      @user-wd6ol3kz2m 4 года назад

      @@user-aleks1710 Для меня всё же лучше показался dSonig . Там и настройки под себя можно сделать и пространство ощущаешь ,кук будто сидишь слушаешь и звук идёт из мониторов ,а не из наушников .Опять же повторюсь надо слушать .Если ты решил что то купить из этих плагинов .Демо есть этих прог . Пробуй и слушай -это самое главное . Решать всё равно тебе .

  • @user-iq9gd4jx7p
    @user-iq9gd4jx7p Год назад

    А вот у меня в Reaper заработало как то не очень. Плагин установился все кнопки и ползунки функциональны кроме одного свойства, самого главного. При смене баланса в треке плагин не срабатывает, звук как будто без него, из уха в ухо. И вот этот водоворот шариков вертится на месте, не откланяется. Включаю в мастер-шине если, что. Где то забыл птичку поставить?

  • @CraftPit
    @CraftPit 5 лет назад +2

    A как CanOpener Studio по сравнению с отечественным dSoniq Realphones?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +3

      Из всех подобных плагинов для меня лично CanOpener Studio в связке с SW пока лидирует.

    • @CraftPit
      @CraftPit 5 лет назад

      @@_audiomasterclass ок, попробую тоже. Только что закончился пробный период RealPhones. Остался доволен. Хотел на днях брать уже. Но теперь протестирую ещё CanOpener Studio 😈

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +1

      @@CraftPit В RealPhones удобно то, что и коррекция ОЧХ и бинауральное моделирование в одном плагине.

    • @AlllsWell
      @AlllsWell 3 года назад +2

      @@CraftPit Как сравнение? Что в конечном итоге выбрали?

    • @NaGiBaToR1488
      @NaGiBaToR1488 3 года назад +2

      @@CraftPit ну что лучше то оказалось??

  • @laganplay8169
    @laganplay8169 4 года назад +5

    Если я правильно понял, рендерить нужно уже без этого плагина?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад +3

      Да, без

    • @boikoevanek8892
      @boikoevanek8892 4 года назад

      Без reference или без обоих?

    • @leitoredfox
      @leitoredfox 4 года назад +4

      @@boikoevanek8892 ну, если ваш микс будут слушать на ваших же мониторах/наушниках, то можно оставить)

  • @dmitryprosukov
    @dmitryprosukov 5 лет назад +3

    А его надо после микширования выключать, при рендере мастера? С ним, звучит отлично. Роман, вы выключаете или оставляете?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +3

      Нужно выключать, он только для того чтобы моделировать звучание мониторов при прослушивании в наушниках

    • @dmitryprosukov
      @dmitryprosukov 5 лет назад

      @@_audiomasterclass Спасибо!

    • @dmitryprosukov
      @dmitryprosukov 5 лет назад

      @@_audiomasterclass хочу сделать еще одну попытку - если оставим его при рендере мастера, то тем кто будет слушать в наушниках - будет приятнее, а на мониторах - разницы не будет. Дело в том, что я не могу проверить результат на хороших мониторах. Прошу Вас еще раз пойти за мной в моем рассуждении

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +3

      Тем, кто будет слушать на мониторах не удастся тогда услышать полноценное стерео

  • @orlovskyeric
    @orlovskyeric 4 года назад

    Использую MixChecker и не парюсь)

  • @OdKs
    @OdKs 5 лет назад +1

    👍👍👍👌🎥 🎸

  • @ilyabasqwq4246
    @ilyabasqwq4246 3 года назад +2

    А скажите наушники любые подойдут закрытые и открытые

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  3 года назад +2

      Да, главное чтобы были мониторные

  • @smsl17sound10
    @smsl17sound10 3 года назад

    Книга с 23 правилами не скачивается

  • @kharkiv057
    @kharkiv057 3 года назад

    А чего они свое приложение удалили из эпплстор??

  • @user-qi9fv6yj2r
    @user-qi9fv6yj2r 3 года назад

    Не понимаю . У меня в эдишене дорожка вокал и дорожка с минусом. Как же прослушать сразу всё? Плагин ведь только на одну дорожку можно установить. Или вначале нужно экспортировать песню в файл и потом его плагином прослушать?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  3 года назад

      На мастер повесить

    • @user-qi9fv6yj2r
      @user-qi9fv6yj2r 3 года назад

      @@_audiomasterclass если бы еще знать как это делается)

  • @user-xo2pi9se6w
    @user-xo2pi9se6w 4 года назад +1

    Спасибо за видео! Скачал плагин. Эквалайзер, кнопки все работают. Когда выкручивал каналы на мастере до упора вправо или лево - как вначале на видео - эффекта такого как у вас не было -включаю, выключаю плагин - глухо как в бочке в одном ухе. Ничё понять не мог - плагин что ли не работает...))Догадался каналы крутить на треке, а не на мастере - слышно стало эффект. Спасибо огромное за наводку - будем пробовать. Визуального анализатора нет у меня почему то...то ли у меня его вообще нет, то ли включить не могу...

    • @romaninsound9546
      @romaninsound9546 3 года назад

      Не понял. У меня такая же щас проблема. То есть нужно просто кидать плагин не на мастер?

    • @user-xo2pi9se6w
      @user-xo2pi9se6w 3 года назад +1

      @@romaninsound9546 Плагин надо на мастер кидать. Я уже сейчас точно не помню. Ну вроде - там в видео примерно на четвëртой с половиной минуте Роман в право-лево выкручивал каналы. Я так же крутил, а эффекта не было как в видео, каналы поотдельности звучали. Моя ошибка была, что я на мастере эти каналы выкручивал) Надо было на треке крутить.

  • @Ander562
    @Ander562 2 года назад

    звук как то красиво
    раскрывается

  • @SunTeleLeo
    @SunTeleLeo 4 года назад +2

    блин - нет сперва возьму мониторы нормальные по долларов хотябы 400 штука
    для записи есть аудиотехника м50, а тут еще сведение...
    делаю студию - на все денег не хватит сразу
    думаю все таки мониторы сначала... так логичнее

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  4 года назад +1

      Да, мониторы основа как ни крути )

  • @IBmusic_vector
    @IBmusic_vector 5 лет назад

    расскажите в видео подалуйста, почему именно мак, а не виндовс? опустим, что винда глючить может. есть ли разница в звучании на мае субъективно, как вы чувствуете? я в лайве на винде работаю, но думаю тож на мак перейти.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +3

      По звуку в одном и том же DAW на MAC и WIN разницы нет. Основная причина по которой я использую мак - стабильность, удобство, не начинает работать медленнее со временем, причем безо всякой кастрации системы и шаманства с реестром (в свое время я это очень активно использовал 😁), не нужны антивирусы (хотя некоторые уже спорят с этим). Ну а так конечно можно и на винде прекрасно работать

    • @user-yd7rv4zx4z
      @user-yd7rv4zx4z 5 лет назад +1

      @@_audiomasterclass Спасибо огромное. Лайк и подписка обязательно на Вас. (и вопрос эти два плагина мы вешаем уже только на мастер канал?) Заранее благодарю за ответ, ждем видео и творческих успехов Вам.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      @@user-yd7rv4zx4z Да, на мастер, причем логично сначала SW, а за ним уже CanOpener. У меня в этом видео наоборот получилось ))

    • @desentreview
      @desentreview 5 лет назад +1

      Las Vegas А какой антивирус поставили? Хочу тоже проверить свой мак.

  • @Vlad199697
    @Vlad199697 5 лет назад +1

    жаль встроенный лимитер не предусмотрели, громкость возрастает после использования, приходится аутпут гейн понижать

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +3

      Наоборот, я очень рад, что они НЕ встроили лимитер. Как раз правильнее создать запас по гейну перед моделированием. Это не создает никаких проблем. Лимитер - лишний процессинг, который слышно. Представьте, что вы делаете сведение или мастеринг в наушниках. Вам нужно адекватно контролировать в том числе и то, как срабатывает лимитер у Вас на мастере. Если было бы 2 лимитера (один на мастере а другой в CanOpener), то не было бы возможности понять какой из них дает артефакты. При связке SW + CanOpener запас создается в SW благодаря нажатию кнопки SAFE HEADROOM.

    • @Vlad199697
      @Vlad199697 5 лет назад

      @@_audiomasterclass впрочем да, вы правы, пора отвыкать работать впритык к нулю..

    • @VanGog171
      @VanGog171 5 лет назад +1

      @@_audiomasterclass Одна не понятка. К примеру..Трек свел с этим плагом. Все звучит с ним супер. А по окончании этот плаг надо отключать,или же оставлять включенным? Когда надо сделать проект в вав...

  • @unreal112
    @unreal112 2 года назад

    куда его ставить не понял на мастер?))

  • @user-ug3bc2iz5q
    @user-ug3bc2iz5q 5 лет назад

    Смотрю с телефона. Разницы не слышно. Вообще. Может на пк будет?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +1

      Главное слушать в наушниках.

    • @user-ug3bc2iz5q
      @user-ug3bc2iz5q 5 лет назад

      @@_audiomasterclass проверил на пк. Всё работает. Спасибо за видео

  • @meloman_0389
    @meloman_0389 5 лет назад +1

    для тех кто не понял называние наушников
    Sennheiser HD 650

  • @Otchengazoom
    @Otchengazoom 5 лет назад +2

    Огромное спасибо. Как хорошо, что не купил реалфонс.

    • @VanGog171
      @VanGog171 4 года назад +1

      Тоже планировал приобрести. Но чета не до этого. Лучше лома подожду.

  • @DenisSarychev
    @DenisSarychev 5 лет назад

    dSoniq Realphones , остальное конечно так себе, компромиссы.

  • @cover_mix
    @cover_mix 3 года назад

    Просто бас остается более по центру - вот в чем функция данного плагина.

  • @KolyKocks
    @KolyKocks 5 лет назад +11

    dSONIQ Realphones - для меня отличный способ!

    • @westost9285
      @westost9285 5 лет назад +3

      Чтобы затестить демку, слишком много лишних движений, ещё и номер телефона дай, пошли они в жопу, черти)))))

    • @user-wd6ol3kz2m
      @user-wd6ol3kz2m 5 лет назад +2

      @@westost9285 Какой номер нужна почта и всё . Жопой пошевелить боитесь.

    • @liho26
      @liho26 4 года назад +1

      Для меня тоже. RealPhones очень сильно выручают.

  • @wargos7412
    @wargos7412 5 лет назад

    Давно заметил, что когда в наушниках делаю пространство, звук отдаляется будто назад к затылку!) У меня у одного так?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +4

      Ощущения все описывают по-разному, но это один и тот же эффект. Панорамирование в наушниках тоже звучит специфично, поэтому часто те, кто сводит в наушниках, избегают крайне широкого панорамирования, а потом из-за этого на мониторах все звучит как моно почти. При использовании специальных плагинов, как в этом видео, можно избежать этой неестественности при работе в наушниках и соответственно широкое панорамирование уже не станет проблемой. В итоге можно будет на колонках просто сделать чек, на всякий случай, может что-то немного подправить, но сама картина микса не развалится, как это обычно бывает, когда сведенный в наушниках микс слушаешь на мониторах

  • @Maksitto
    @Maksitto 5 лет назад +1

    Ощущения действительно "настоящие" от такого алгоритма моделирования.

  • @folee6785
    @folee6785 5 лет назад

    попробовал этот плагин..я не понял чего то..после переключения вкл-вкл плага разница только по ширине стерео произошла..не спорю сводить приятнее)все настроил как в видео.при чем у меня муз центр и наушники за 1к...т.е у меня муз центр звучит как ваши студийные мониторы..?и за это 65 баков отдать)очередные надежды...в ушах не сведешь..так что бы ээх..пока не купишь моники от 100к..)

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Конечно он не улучшит звучание дешевых наушников. Он для других целей

  • @MisterTrayser
    @MisterTrayser Год назад

    Realphones хуже?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  Год назад +1

      Реалфонс лучше, тк гораздо больше возможностей.

    • @MisterTrayser
      @MisterTrayser Год назад

      @@_audiomasterclass скорее качество интересовало. Там используется технология свертки. Здесь такая же?

    • @timofey3245
      @timofey3245 Год назад

      @@_audiomasterclass Но в Реалфонс минус в том что там нет чистого бинаулярного моделирования а всё с окрасом помощений и с имитацией различных акустических систем. И второй минус что Реалфонс не работает с эквалайзером APO, только на мастерканале работает.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  Год назад +2

      Вы имеете в виду "бинаурального" видимо )) Нет Вы не правы, в реалфонс можно включать все модули отдельно. Можно не использовать помещения, а использовать только эквализацию и бинауральное моделирование. Даже hrtf отдельно можно включать и выключать, менять интенсивность итп всё максимально гибко

    • @timofey3245
      @timofey3245 Год назад

      @@_audiomasterclass Спасибо, теперь я понял. но вторая проблема по прежнему остаётся.

  • @HeislerAlex
    @HeislerAlex 5 лет назад

    Я работаю с открытым типом наушников. Тогда пространство воспринимается как на мониторах.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Я тоже работаю в HD650, но я бы не сказал, что это дает ощущение работы в мониторах.

    • @HeislerAlex
      @HeislerAlex 5 лет назад

      Вроде бы HD 650 это HiFi концепт? Хотя слышал что многие с ними работают.

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад

      Ну так что такое Hi-Fi? High fidelity (often shortened to hi-fi orhifi) is a term used by audiophiles and audio enthusiasts to refer to high-quality reproduction of sound. ... high-fidelity equipment has inaudible noise and distortion, and a flat (neutral, uncolored) frequency response within the human hearing range.

    • @HeislerAlex
      @HeislerAlex 5 лет назад

      Цитата с сайта производителя к этой модели: „Eine perfekte Ergänzung Ihres High-End-Entertainmentsystems“ То есть существует опасность что звук не совсем линейный. Но я эти наушники не тестовал, поэтому не хочу ничего обратного утверждать.

    • @HeislerAlex
      @HeislerAlex 5 лет назад

      А плагин попробую все равно как приеду с отпуска. „Всё познаётся в сравнении“. Благодарю за обзор.

  • @westost9285
    @westost9285 5 лет назад +2

    Понравилось, написал разработчикам, клянчу скидку)))

  • @egorkutuzov1118
    @egorkutuzov1118 5 лет назад +1

    Все равно от моников не уйдешь, зачем этот флуд?

    • @_audiomasterclass
      @_audiomasterclass  5 лет назад +13

      Когда то также говорили про аналог.

    • @egorkutuzov1118
      @egorkutuzov1118 5 лет назад

      @@_audiomasterclass посмотрим

    • @gopstopization
      @gopstopization 5 лет назад

      если учесть, что 90% музыки потребляется в наушниках - не все так однозначно

    • @egorkutuzov1118
      @egorkutuzov1118 5 лет назад +3

      @@gopstopization не согласен, намного меньше. Музыка в машине, радио, ТВ, компьютерные колонки, ноут, телефон, это всё 10 % ?
      Я б конечно был рад за такие перспективы, но это невозможно в силу физики звука.