А мне кажется прикольная постройка) Бонусы очень хорошие, тем более если город производит 1000-1500 сошек в сутки. За месяц даст 5к-8к сошек на пассиве. Определил для него место в городе и раз в месяц складируй и ставь новый) У антиквара он наверное будет тоже дорого стоить. А по поводу товара. В последних эпохах его девать некуда. И в казне товар старших эпох не особо нужен. Колония в марсе-юпитере вполне может приносить 800-1000 товара в сутки, плюс сбор с города. А если грамотно заниматься торговлей на рынке, то можно иметь 50к-100к товара разных эпох в неделю, тратя на это всего 1-2 часа в неделю. Даже если посчитать по сошкам. К примеру на прохождение 5 уровня экспы тратится 40к товара в месяц. За этот же месяц храм дает 5600 сошек, при сборе с города 1000 сошек в сутки. Получаем 140 полезных сошек за 1к товара бесполезного товара, которого некуда девать. Вполне средняя цена за 1к товара старших эпох, если заниматься его продажей. Вывод прост. Храм не для новичков, а для опытных игроков в старших эпохах, с развитым городом. Я очень рад, что разрабы наконец-то что-то сделали для игроков, которым уже больше некуда развиваться) А то всякие эти системы замка, пвп и прочие мелочи нужны только новичкам, опытным игрокам на них по боку))
кстати никто не обращает внимания на то что город не дает прям 100 СО в день, которые превратятся в 120, а город дает 1+2+13+7+9+5+1+4=42 и тд СО, таким образом применяя правила округления будет прирост не 20% а меньше, т.е. 1+2+15+8+11+6+1+4=48
@@ForgeofEmpires-TIMka Я не буду спорить, это и правда неизвестно. Но есть логичные вещи которые мы сами можем понять, что я не собираю 200 со шек в городе один скопом, они суммируются из множества зданий, каждое здание дает определенное количество, 1,2,5 или 15. и прирост в 20% явно же не будет применяться к сумме, или суточному приходу, а к каждому зданию отдельно, а дробных сошек еще не придумали. хотя тенденция у разрабов к тому идет, что и фрагменты на сошки могут ввести ))) вобщем поживем - увидим
@@ГригорийГориев при вкладах в ВС 0,5 округляется в большую сторону. Логично, что и здесь будет определённое округление. В случае математического округления ты прав, будешь получать меньше
Считаю, что (если хватает на это возможностей) стоит собрать и поставить этот Храм, а по истечении срока его действия станет очевидно нужен он ещё раз или нет.
Прохожу 5 лвл боями до 77 точки...без построек...последние три переговорами...тоже без построек...уже прошел 12 раз...с самого начала...храм стоит как у молодого)))...300 атаки 600 защиты синие...
сегодня поставил.за полчаса до сбора.сбор ощутимо увеличился☺️☺️вместо 650-700,стало около 1100😅40/40+ армии нападения мне явно не лишние,даже в астероидах!)
@@ForgeofEmpires-TIMka ну,в комментах, правильно сказали,не на общее кол-во со дает %,а на каждую ивентовую постройку,но тем не менее,закрыл три уровня острова 54-57,со сбора,это 1200 с копейками вышло, где-то...хотя сам по себе у меня сбор 600-800,смотря как пираты и друиды под синьку сработают...
ВСю дорогу вели политику, что Армия защиты была не нужна совсем, люди посносили ВС (Блаженный, Дильский), всякие фонарики сотнями, у меня было 220 сигнальных огней 2 уровня, ритуальных было мало 25 шт. всего, тоже 2 уровня. Все это давно снесено, как ненужное, из-за нехватки места в городе. А теперь, разработчики совершили разворот на 180 градусов, и такие метания разрабов, огорчают. Расширения дают раз в пол года, или даже реже, а ивенты идут каждые 2 недели. Наверное, они не понимают, что нельзя поставить все возрастающее количество строений, в ограниченное пространство. Так же, все время вносят все новые и новые функции в игру, наверное, хотят загнать именно активных игроков вусмерть. Игра требует все больше времени, ни на что другое времени не остается, знаю нескольких топовых игроков, потерявших работу и семью, а разрабы все гонят новый функционал.
Про нехватку времени - это каждый решает сам. По поводу того, что функционал заточен под постоянных сильных игроков, это да. А те, кто играли ради удовольствия, по 30 минут в день, продолжают сливаться потому, что функционал им недоступен. Причём таких игроков большая часть.
@@prohogii559 Слушай, ну это вопрос самоконтроля и умение выстраивать границы. Приоритеты у всех людей разные, разработчики здесь ни при чём. Я например трачу очень много времени на эту игру, но это мой осознанный выбор. Я получаю от этого удовольствие, веду канал, имею какую-то аудиторию, хоть что-то интересное в жизни. А если бросить это, то другого такого интересного нет. Поэтому я сознательно делаю выбор тратить своё время на эту игру. Развиваться в жизни в, возможно, более перспективных направлениях буду, когда у меня появятся силы изменить что-то. А сейчас именно вот так, и это мой сознательный выбор. Такой же выбор, как и для любого другого человека.
@@ForgeofEmpires-TIMka Удачи тебе. Считаю игра строится на сплошном обмане от разработчиков. Например: ты проходишь тяжелую точку в Экспе, поднимаешь активно бонусы Армии, тратя деньги на брюли, а их в свою очередь, на 3-4 главных приза в ивенте. Армия становится на 300 проц. больше атака, и на 200 проц. больше защита атакующей армии. После этого, ты проигрываешь на этой же точке, где, хоть и с трудом, но выигрывал более дохлыми войсками. Бонус армии противника при этом, не изменился. Пример 2: Обман по бонусу Осадных лагерей (ОЛ), особенно, когда их 4 шт. Проводишь бои на секторе, и получаешь истощение, больше расчетного на 100-120 проц., то есть, более, чем в 2 раза, это как называется?
Заметьте, на бете первичную панду быстро понерфили отобрали ее СО и сразу приделали ей статы защиты! Значит разрабы будут идти по пути наращивания защиты в ивентовых строения, чтобы игроки набирали защиту! А если игроки до сих пор собирали аббатства, сфендоны, горы медведя и тд, ну это упущение игроков, а не разрабов 😎 Но все равно лайкос видосу, за работу, хоть и не согласен с выводами😏
Знаешь как разрабы могут манипулировать? если здание сразу буду иметь например Boost атаки атакующий армии, а также Boost защиты или атаки армии защиты. И те кто собирали строение для атакующей армии автоматом будут качать и армию защиты.
@@ForgeofEmpires-TIMka ну собственно как щас будет в юбилейном, выбираешь здание на атаку (1 из 4 вариантов), защиту для ЭГ5 получаешь в довесок Так собственно казуалов и подтянут до ЭГ 5! Просто на первом этапе он будет доступен только сильным игрокам! Как было в свое время с ЭГ3 Просто на форуме все всё хотят сразу, много и с .... от разрабов 😉 Поэтому я и не понимаю такого необоснованного фитбека без конкретики на бета форуме
@@ForgeofEmpires-TIMka , на первой в ЖВ меня отодрали, когда я случайно нажал автобой, но ручками прошёл таки. 2 лошадки + 6 разбойников. В более поздних эпохах уже не знаю как и не скоро узнаю. Да и пузыри синие пусть и на оборону, но помогают. Для 12-й кочки у меня была защита 720, атака 72.
Дальше событие посвящённое 11 летию игры ( нужно будет менять Кристаллики, типа мини игра такая) На бете уже неделю как закончился. Поэтому думаю будет скоро
кстати и правда сомнительная авантюра, тратить по 10к товара в неделю плюс еще сошки уйдут на переговоры, брюлей там не завезли, получить ту же атаку можно собрав хорошую ивент постройку без лишних трат, да интересно будет сходить несколько раз, посмотреть, но на постоянку врядли
@@ForgeofEmpires-TIMka на бете в основном океаны казуальных соплей, по поводу того что они копили атаку, сливая в ивентах на ПП и аванпосты, а потом на полях набивали со, а теперь они увидели вкусные здания и хотят в привычном для них за счёт атаки выбивать плюхи с ЭГ5! Там почти нет конкретики, в массе мало постов, просто нужно изменить цифры! Даже разробы сказали что значения на 1 этапе были завышены! Когда годами они собирали только атаку, не вкладывая ничего в развитие города, они ещё возмущаются, что у кого-то есть строения с товаром, который им нафиг не нужен был! Ни 1 раз слышал догму аля - с атакой на полях ты получишь всё 😂
@@faizermax7716 Ну вроде как игра должна быть для игрока, а 99% реально недовольны... потому что пятый этаж неподъёмный, и я с ними согласен. Я прочитал много комментов на бета форуме. С мнением большинства игроков я согласен, позитивных комментариев о пятом этаже там мало. Можно было внести в игру определённый баланс, но этого не сделали, вот и получается, что только очень сильные игроки смогут проходить этот этаж. Всё как в жизни: богатые богатеют, бедные беднеют.
@@ForgeofEmpires-TIMka а чем не баланс? ПБГ - это реально имба. Игроки с атакующей стратегией развиваются в разы быстрее чем, игроки с другими стратегиями. Поэтому все и качают атаку. И защита города уже много лет в принципе бесполезна. Я считаю что разрабы все правильно сделали. Защита города хотя бы в чем-то стала полезна. Теперь игроки с промышленной стратегией будут не зря качать защиту и благодаря ей с 5 ур экспы получать очень хороший прирост сошек в месяц. Вот и баланс. Так что я совершенно не поддерживаю этих нытиков с бета форума, которые раскачали город на атаку и теперь не могут пройти 5 ур экспы автобоем. Ой какая досада!😆
@@jedisargon9528 Хватит агрессировать. Называя людей нытиками ты лишь отражает свои комплексы. Люди имеют право на своё мнение Все хотели играть, а им не дали возможности. Вот они и выражают своё возмущение.
А мне кажется прикольная постройка) Бонусы очень хорошие, тем более если город производит 1000-1500 сошек в сутки. За месяц даст 5к-8к сошек на пассиве. Определил для него место в городе и раз в месяц складируй и ставь новый) У антиквара он наверное будет тоже дорого стоить.
А по поводу товара. В последних эпохах его девать некуда. И в казне товар старших эпох не особо нужен. Колония в марсе-юпитере вполне может приносить 800-1000 товара в сутки, плюс сбор с города. А если грамотно заниматься торговлей на рынке, то можно иметь 50к-100к товара разных эпох в неделю, тратя на это всего 1-2 часа в неделю.
Даже если посчитать по сошкам. К примеру на прохождение 5 уровня экспы тратится 40к товара в месяц. За этот же месяц храм дает 5600 сошек, при сборе с города 1000 сошек в сутки. Получаем 140 полезных сошек за 1к товара бесполезного товара, которого некуда девать. Вполне средняя цена за 1к товара старших эпох, если заниматься его продажей.
Вывод прост. Храм не для новичков, а для опытных игроков в старших эпохах, с развитым городом. Я очень рад, что разрабы наконец-то что-то сделали для игроков, которым уже больше некуда развиваться) А то всякие эти системы замка, пвп и прочие мелочи нужны только новичкам, опытным игрокам на них по боку))
Однозначно система не для новичков
кстати никто не обращает внимания на то что город не дает прям 100 СО в день, которые превратятся в 120, а город дает 1+2+13+7+9+5+1+4=42 и тд СО, таким образом применяя правила округления будет прирост не 20% а меньше, т.е. 1+2+15+8+11+6+1+4=48
Пока неизвестно Как будет работать механика
@@ForgeofEmpires-TIMka Я не буду спорить, это и правда неизвестно. Но есть логичные вещи которые мы сами можем понять, что я не собираю 200 со шек в городе один скопом, они суммируются из множества зданий, каждое здание дает определенное количество, 1,2,5 или 15. и прирост в 20% явно же не будет применяться к сумме, или суточному приходу, а к каждому зданию отдельно, а дробных сошек еще не придумали. хотя тенденция у разрабов к тому идет, что и фрагменты на сошки могут ввести ))) вобщем поживем - увидим
@@ГригорийГориев при вкладах в ВС 0,5 округляется в большую сторону. Логично, что и здесь будет определённое округление. В случае математического округления ты прав, будешь получать меньше
Считаю, что (если хватает на это возможностей) стоит собрать и поставить этот Храм, а по истечении срока его действия станет очевидно нужен он ещё раз или нет.
Прохожу 5 лвл боями до 77 точки...без построек...последние три переговорами...тоже без построек...уже прошел 12 раз...с самого начала...храм стоит как у молодого)))...300 атаки 600 защиты синие...
сегодня поставил.за полчаса до сбора.сбор ощутимо увеличился☺️☺️вместо 650-700,стало около 1100😅40/40+ армии нападения мне явно не лишние,даже в астероидах!)
Круто. Интересно было бы узнать по какому принципу он работает
@@ForgeofEmpires-TIMka ну,в комментах, правильно сказали,не на общее кол-во со дает %,а на каждую ивентовую постройку,но тем не менее,закрыл три уровня острова 54-57,со сбора,это 1200 с копейками вышло, где-то...хотя сам по себе у меня сбор 600-800,смотря как пираты и друиды под синьку сработают...
бро больше видосов давай так всё супер молодца продолжай
Спасибо
Это же сколько надо потратить всего чтобы у тебя в инвентаре был этот храм... но я его буду собирать, мне он понравился
Годы бесполезно потраченного времени
@@ForgeofEmpires-TIMka , так можно описать жизнь среднего человека на этой планете. ))
@@mrbasfed1948 думаю каждый видит смысл по своему)
большое спасибо за инфу
Нововведения это прекрасно, но рано или поздно то-же приесться, но брюли нужны всегда. Сколько 5й уровень может дать брюлей?
На сегодняшний день 5 уровень даёт 0 брюлей. Только 4
@@ForgeofEmpires-TIMka Спасибо. Будем надеятся, что брюли таки появятся…
@@MrREZUS да, было бы неплохо
Чел на серьезных щах поясняет, что значит буст 20% к производству со🤣
ВСю дорогу вели политику, что Армия защиты была не нужна совсем, люди посносили ВС (Блаженный, Дильский), всякие фонарики сотнями, у меня было 220 сигнальных огней 2 уровня, ритуальных было мало 25 шт. всего, тоже 2 уровня.
Все это давно снесено, как ненужное, из-за нехватки места в городе.
А теперь, разработчики совершили разворот на 180 градусов, и такие метания разрабов, огорчают.
Расширения дают раз в пол года, или даже реже, а ивенты идут каждые 2 недели.
Наверное, они не понимают, что нельзя поставить все возрастающее количество строений, в ограниченное пространство.
Так же, все время вносят все новые и новые функции в игру, наверное, хотят загнать именно активных игроков вусмерть.
Игра требует все больше времени, ни на что другое времени не остается, знаю нескольких топовых игроков, потерявших работу и семью, а разрабы все гонят новый функционал.
Про нехватку времени - это каждый решает сам. По поводу того, что функционал заточен под постоянных сильных игроков, это да. А те, кто играли ради удовольствия, по 30 минут в день, продолжают сливаться потому, что функционал им недоступен. Причём таких игроков большая часть.
@@ForgeofEmpires-TIMka Все наоборот.
Сильные игроки помрут, пытаясь все выполнять, а останутся, заходящие 2 раза в сутки.
@@prohogii559 Слушай, ну это вопрос самоконтроля и умение выстраивать границы. Приоритеты у всех людей разные, разработчики здесь ни при чём. Я например трачу очень много времени на эту игру, но это мой осознанный выбор. Я получаю от этого удовольствие, веду канал, имею какую-то аудиторию, хоть что-то интересное в жизни. А если бросить это, то другого такого интересного нет. Поэтому я сознательно делаю выбор тратить своё время на эту игру. Развиваться в жизни в, возможно, более перспективных направлениях буду, когда у меня появятся силы изменить что-то. А сейчас именно вот так, и это мой сознательный выбор. Такой же выбор, как и для любого другого человека.
@@ForgeofEmpires-TIMka Удачи тебе.
Считаю игра строится на сплошном обмане от разработчиков.
Например: ты проходишь тяжелую точку в Экспе, поднимаешь активно бонусы Армии, тратя деньги на брюли, а их в свою очередь, на 3-4 главных приза в ивенте.
Армия становится на 300 проц. больше атака, и на 200 проц. больше защита атакующей армии.
После этого, ты проигрываешь на этой же точке, где, хоть и с трудом, но выигрывал более дохлыми войсками.
Бонус армии противника при этом, не изменился.
Пример 2: Обман по бонусу Осадных лагерей (ОЛ), особенно, когда их 4 шт.
Проводишь бои на секторе, и получаешь истощение, больше расчетного на 100-120 проц., то есть, более, чем в 2 раза, это как называется?
Завтра посмотрим. И 600+ атаки не выаезет боем пройти?
Удачи
весело ))
Ммда
Заметьте, на бете первичную панду быстро понерфили отобрали ее СО и сразу приделали ей статы защиты! Значит разрабы будут идти по пути наращивания защиты в ивентовых строения, чтобы игроки набирали защиту! А если игроки до сих пор собирали аббатства, сфендоны, горы медведя и тд, ну это упущение игроков, а не разрабов 😎 Но все равно лайкос видосу, за работу, хоть и не согласен с выводами😏
Знаешь как разрабы могут манипулировать? если здание сразу буду иметь например Boost атаки атакующий армии, а также Boost защиты или атаки армии защиты. И те кто собирали строение для атакующей армии автоматом будут качать и армию защиты.
@@ForgeofEmpires-TIMka ну собственно как щас будет в юбилейном, выбираешь здание на атаку (1 из 4 вариантов), защиту для ЭГ5 получаешь в довесок
Так собственно казуалов и подтянут до ЭГ 5! Просто на первом этапе он будет доступен только сильным игрокам! Как было в свое время с ЭГ3
Просто на форуме все всё хотят сразу, много и с .... от разрабов 😉 Поэтому я и не понимаю такого необоснованного фитбека без конкретики на бета форуме
10-12 кочек боем реально пройти в ЖВ даже без особой прокачки армии обороны, но крайние 4 точки очень дороги в переговорах. )
Я 1 точку не мог пройти с 30%. Не знаю как у вас получается без прокачки 10-12
@@ForgeofEmpires-TIMka , на первой в ЖВ меня отодрали, когда я случайно нажал автобой, но ручками прошёл таки. 2 лошадки + 6 разбойников. В более поздних эпохах уже не знаю как и не скоро узнаю.
Да и пузыри синие пусть и на оборону, но помогают. Для 12-й кочки у меня была защита 720, атака 72.
Вопрос?Кто то знает что будет дальше из событий и когда?
Дальше событие посвящённое 11 летию игры ( нужно будет менять Кристаллики, типа мини игра такая) На бете уже неделю как закончился. Поэтому думаю будет скоро
хм весело игрокам что будут проходить 5й уровень
))
сейчас посмотрим
И карета преврашаеться в тыкву
Когда добавят 5 уровня экспы
Сейчас тестят на бете, ждём
кстати и правда сомнительная авантюра, тратить по 10к товара в неделю плюс еще сошки уйдут на переговоры, брюлей там не завезли, получить ту же атаку можно собрав хорошую ивент постройку без лишних трат, да интересно будет сходить несколько раз, посмотреть, но на постоянку врядли
Игроки очень недовольны
@@ForgeofEmpires-TIMka на бете в основном океаны казуальных соплей, по поводу того что они копили атаку, сливая в ивентах на ПП и аванпосты, а потом на полях набивали со, а теперь они увидели вкусные здания и хотят в привычном для них за счёт атаки выбивать плюхи с ЭГ5! Там почти нет конкретики, в массе мало постов, просто нужно изменить цифры! Даже разробы сказали что значения на 1 этапе были завышены! Когда годами они собирали только атаку, не вкладывая ничего в развитие города, они ещё возмущаются, что у кого-то есть строения с товаром, который им нафиг не нужен был! Ни 1 раз слышал догму аля - с атакой на полях ты получишь всё 😂
@@faizermax7716 Ну вроде как игра должна быть для игрока, а 99% реально недовольны... потому что пятый этаж неподъёмный, и я с ними согласен. Я прочитал много комментов на бета форуме. С мнением большинства игроков я согласен, позитивных комментариев о пятом этаже там мало. Можно было внести в игру определённый баланс, но этого не сделали, вот и получается, что только очень сильные игроки смогут проходить этот этаж. Всё как в жизни: богатые богатеют, бедные беднеют.
@@ForgeofEmpires-TIMka а чем не баланс? ПБГ - это реально имба. Игроки с атакующей стратегией развиваются в разы быстрее чем, игроки с другими стратегиями. Поэтому все и качают атаку. И защита города уже много лет в принципе бесполезна. Я считаю что разрабы все правильно сделали. Защита города хотя бы в чем-то стала полезна. Теперь игроки с промышленной стратегией будут не зря качать защиту и благодаря ей с 5 ур экспы получать очень хороший прирост сошек в месяц. Вот и баланс.
Так что я совершенно не поддерживаю этих нытиков с бета форума, которые раскачали город на атаку и теперь не могут пройти 5 ур экспы автобоем. Ой какая досада!😆
@@jedisargon9528 Хватит агрессировать. Называя людей нытиками ты лишь отражает свои комплексы. Люди имеют право на своё мнение Все хотели играть, а им не дали возможности. Вот они и выражают своё возмущение.