Насчет прокачки раба , пока лучше всего качает сушилка ! Ставлю сушить картошку !)) Посидел на коврике , занямал кашку и стал на сушилку = ур. тела + прокачка осознания !
Хм, вот сушилкой даже не пользовался особо, только мясо посушить(для урона) и недавно для тако картоху начал, но раб там 50-й стоит, так что не заметил этого XD Закреплю твой коммент для других зрителей)
Поправлю тебя. Восприятие дает эффективность работы, а не скорость. За скорость отвечает ловкость. Эффективность дает шанс, что при изготовлении предмета, работник создаст 2шт. Чем выше восприятие тем больше шанс. Сила дает не только переносимый вес, но и эффективность сбора. Другими словами, работники будут больше собирать ресурсов с одного источника.
Можно ещё добавить что каждые 5 уровней раб может получить положительный перк и потерять отрицательный, перки получаеются и теряются только те что имеют шестиугольную форму. Квадратные и в виде щитов остаются с ним на всегда.
О всё же поправили это дело, на демке они рандомно скидывались или получались, на любом лв. А тут из-за того что не могу засесть спокойно в игру, хватает траблов личных, не всё замечаю)
Как по мне, для новичка, проще понять, когда выдают всю информацию, а не когда её режут на десяток видео с мизером инфы и потом человеку, еще до конца самому приходится разбираться)
Привет, может пропустил, но ты не сказал, что тела получают врожденные таланты, я играл три дня и только главным телом, но когда заметил таланты, там вообще жесть, смотрите на таланты и приписку когда приручили тело, например(оружейник) или (ночная тень) есть просто лютейшие таланты типа, 20% шанс включить супер броню при ошглушении, у некоторых тел есть талант который режет урон на 60% если бегает за вами в качестве наппарника, другие игнорируют защиту с шансом, скорость и скорость атаки! Одному телу такой баф дает 30% бега и 30% скорости атаки, кто уже шарит, только вдумайтесь 30%! хоть и на 5 секунд, но с парными клинками например, с таким атак спидом можно разряжать 6 ударов и делать кувырок до атаки противника, если это животное конечно) про настроение пока не узнал, дает ли оно разные бафы всем или одинаковые, но одному при лучшем настроение, вешается 10% скорости бега, люби жару и какать, прикиньте да 🤣🤣🤣В общем, что сам не знал, может кому поможет, игра имба, всем удачи, щас в одиночках научимся и залетим все на пвп) жду вас там 😈
А и еще по скорости прокачки, СИЛА ОСОЗНАНИЯ - самая быстрая прокачка - это добывание руды, дает почти 200 опыта за удар, если кто знает еще быстрее способ, подсказывайте) и пробегая мимо разведчика, старайтесь его допрашивать каждый раз, он открывает места на участке карты за которую отвечает.
В изучении всё разделено по кострам, это что то типу тира. Так вот чем выше тир верстака, тем больше дают опыта за крафт на нем. Смотришь на дешевые рецепты и ставишь их крафтить, ставя надсмотрщиком на верстак нужного раба. Еще можно закинуть рабу еду из Кеноа, для буста опыта тела.
За плюсы и минусы я говорил) Но что бы сделать полный обзор по ним, с пояснениями, нужно уже почти пройти игру и уйма времени , на отлов кучи рабов из разных племен, и перебора их талов и дебафов.
По поводу еды из сундуков: если поставить "Еда" рабы оттуда есть не будут, могут есть только из сундука "Блюда". Так же и с инструментами, если не поставить метку "Инструменты" рабы сами брать их из ящиков не будут
Хм, лично я главную базу перемещать не буду. А вот насчет интересных мест в разных локах, то да сделаю, но уже когда откроются порталы личные. Это либо после лягухи, либо после обезьяны. К жабе как раз подбираюсь, если бы не яд, уже прошел бы.
После обезьяны. + с порталами не все так просто. Важно, что б был флажок на возможность перемещать ресурсы через телепорты. Иначе будет весело.@@BrukLP
@@KarlKassady И тут опять же привилегия у частных сервов XD Но даже на офицах с такими тп, как минимум не нужно будет бежать в одну сторону) Тпхнулся на опорник где ресы лежат, забрал и поехал, принес ресы на базу, опять тп и бежишь. Ну и рабов так можно перекидывать через портал, не надо таскать по карте.
Даже не помню что бы говорил) Но в чате диса видел такую тему обсуждали, и вроде как разработчики обещали толи подумать, толи сделать такое. Но в игре я не видел еще такого.
@@BrukLPПонятно. А можно сделать так, чтобы рабы кормили и поили ездовых питомцев. Их становится много и сегодня утром умерла одна лама, было очень жаль.
@@НаташаСтепанова-я8т Поставь кормушку и поилку, если есть Животноводческая ферма(её облегчили и теперь изучается вместе с загонами, и крафтится легко), раб будет туда закидывать еду и наливать воду, главное поставить в радиусе фермы, ну и живку рядом ставить.
Чем выше качество тем больше сумма характеристик(Сила, ловкость и тд), а вот дальше уже всё рандом. Я подозреваю что в будущем будут это дело упрощать, а то слишком всё рандомно и особого смысла от качества у рабов нет, кроме пары характеристик.
@@BrukLP Я подсчитывал у рабов максимального уровня не зависимо от качества сумма характеристик одинаковая, на сколько я понял от качества зависит только количество перков, причём как положительных так и отрицательных
@@Danik00721 Насчет прокачаных не считал, а вот при скане диких, как то решил посчитать и выходило что у красных больше чем у желтых и тд. Это было еще на демке, возможно тогда это был баг или решили не делать такого различия. Насчет перков(талантов или как я их называю баффы/дебаффы) у меня бывало так, что у синего больше их чем у красного. Так что хз, но тут непоняток подобных хватает, видать пока что еще выстраивают всю эту систему.
@@BrukLP спасибо за ответ. Я не вижу никакой зависимости между качеством и характеристиками. Да и в обучении нигде про это не написано. Может это просто для красоты 😁
Сегодня будет видео с Саблезубом, там я показал на карте и расказал про данж с этой маской, ибо он недалеко от пирамиды босса. Там не особо сложно, хоть лв и повыше первого данжа. Всё отличие в размахе пещер и там 3 босса голема, 1 шагающий и 2 лазерные пирамиды. Вскоре буду делать видео по ней. Эта маска кста идеальна, что бы за раба бегать) Не дает убить тебя полностью.
Одно дополнение, для реса нпс еще нужно победить кота и взять абилку в пирамиде. Вроде как тоже нужно. Но так как обычно сначала кот, а потом уже стол, то это не оч важно
@@KarlKassady Я зашел в зону босса, почувствовал яд и дал по тапкам XD Сейчас прокачиваю раба из клыков и готовлю железный сет(схитрил и добрался до угля, а железо на переплавку из данжа уже натаскалXD), для первой пробы, а там уже можно и в бронзе пробнуть её.
@@BrukLP я имел ввиду второй уровень кота. Который берсерк. Что по яду. То как вариант на броню защиту от яда + антидот, для жабы должно хватить, если верно помню, то без защиты где то под сотню яд бьет. Если интересно могу дать совет как очень сильно ускорить подготовку, но тут уже будет спойлер.
@@KarlKassady Не ненад, так будет не интересно XD Я уже сделал моды на доспехи с резистом яда, раба из когтей, чай и антидот, думаю сего хватит с лихвой XD Железные доспехи скоро выкую и пойду)
Спасибо. Было интересно, познавательно, приятно смотреть и слушать. Чаще буду высматривать Ваши видео по этой пока что игре и познавать. Плохо, что не показали как Вы бегали по лабиринтам и сражались с этими металлическими штуками. Я вот в один такой зашёл и началось, ненавижу такие головоломки бегать по десяткам комнат и коридоров, какие-то двери не могу открыть, не хватает там чего-то, потерялся уже , бегаю то там,то сям, где я уже был. Хорошо что брал с собой какие-то огненные камешки и ими можно помечать оказывается пути, но всё равно эти головоломки с лабиринтами вообще не хотелось бы в игре, зашёл в большую комнату, а там куча других дверей и так далее, не выдержал, вышел нафиг с игры пока что, остываю. Так, вижу ещё одно Ваше видео про животных, тоже очень интересует как мне взять себе что-то более серьёзное после Альпаки, пошёл смотреть.
Котя - скорость, ловить легко. Лама - грузовик, тоже изи, если запарится, то можно и в коже за ней сгонять. А насчет лабиринтов(данжей с големами), есть видео с первым данжем еще с демки, там ничего не поменялось. 2-й и 3-й данжи уже на канале, там получается маска и куб для её мимикрии. Ну и 4-й данж уже записан, сегодня - завтра выложу. И да лучше всё же брать с собой камушки, 4-й данж и вовсе замудрён жутко, бродить долго , еще и яд такой силы, что антидот не спасает маунта, лучше туда брать нпса.
Вроде прикольная идея, со сменой через маску этих НПС. Но господи, как же медленно они качаются, и фактически их качать нужно в ручную(хотя ты вот подсказал что через руду), и уровень их сбрасывается - т.е. ты можешь потерять ВСЕ и об этом игра тебя не предупреждает перед тем как ты в неё начал играть. Не люблю такую систему. Про сторожку кстате ты рассказал, спасибо, не знал про это! А подскажи, добычу меди и олова можно автоматизировать как-то?
Вроде да, но это на более высоких лв, чем я сейчас. Как я понял что то вроде захвата шахты. Ты ставишь сундук рудника, назначаешь туда сильного боевика и он чистит рудник от врагов, и добывает руду в сундук. Как уже наверно видел есть малые, средние и большие рудники. Но это аж в конце железной ветки, и детали рудника я вижу, а вот где сам рудник хз пока. Мог бы предположить, что это добывающая яма, но там нет ячеек для деталей этих. В общем смогу сказать и сделать видео позже , когда до железа доберусь. Насчет лв тела упоминал блюда на бафф опыта со связкой с горном. На ночь ставь и должно неплохо так поднимать лв пассивно и без риска.
Обновляю. 7 июня вышел патч с настройкой для сохранения текущей болванки. Просто нужно периодически обновлять его в столе, но только если настройка включена на сервере.
@@luciferarchangel5203 Завалы по цвету отличаются и видно что там просто куча камней, ну а трещины на то и трещины, все стены данжах из квадратов, и на некоторых есть здоровые трещины, не просто сечение 1, а именно паутинка трещины, такое можно сломать. Что бы проще заметить трещины, таскай фонарики с собой.
Привет , отличный видос !!! У меня не работает очередь в станках , то-есть : Если ресурсы закончились для чего то , то дальше очередь не сменится и будет все стоять !
Хм, странно, у меня нет такой проблемы, бывает постоит где то мин 10 и меняется на следующее. Всегда в горне стоят все руды на 999 крафтить и сбоев не видел.
На данный момент в моём поемени 23 персонажа. Базу уже отстроио и улучшил. Ну и всё, теперь из 23 работают только три человека, это забойщик животных, садовод и на кухне им жрать готовит. Остальные бездельничают. Иногда мне нужны ещё бронник, оружейник, ремесленник и очень редко строитель))) так что 50 соплеменников это более чемдостаточно)) даже с учётом игры на пвп, где нужны будут в процессе ресурсы для ремонта и расходников. На пве даже 20 человек более чем достаточно. И то постоянно жрут и у костра сидят)))
Ну это уже когда прокачался и всё построил, а покуда качаешься, нужно побольше работников, на каждый верстак(для скорости), на добычу ресов поблизости, на патрули, и конечно боевые. Если играть в клане будет 2-3 человека то норм, а если 10+? Каждому ведь нужно несколько боевых шкурок, что бы менять под нужды, и если помрет прошлая и будет прокачиваться заново.
Лично я не часто пользуюсь ею, ибо мешает, не посмотришь по сторонам, и кувырок будет не вбок, а вокруг цели, из за чего частенько под удар так попадаешь, хоть вроде бы увернулся. Лучше промахнутся 1-2 раза, чем подставится. Это моё личное мнение и привычка.
Поясните нубу, где взять кровать?)) Потому что как я смотрю нужна хорошая доска из твердого дерева, для которой нужен септик, для которого нужны масла всякие, которые фиг знает где взять. Мож кровать не только базовое плотничество?)
В крафте есть обязательные ресы и ресы на выбор. Например иногда показывает твёрдые доски и обычные, и в крафте можно убрать те, которые ты не хочешь тратить.
Жаль только сохраняется в гробу начальный уровень, если прокачал и убили, воскресить можно только начальный уровень и все скиллы, перки, прически потеряются. Все понял, досмотрев до конца. Включил галку и все норм. Спасибо
Тут мнения расходятся) Ибо одним засчитало за флагоносца, другим за разнорабочего. Я думаю всё же разнорабочий, а флагоносец скорее всего баг, который вскоре починят.
Да, приходит группа из 3-х варваров, так что добытчиков нужно одевать и вооружать, ну и ставить патрули. Когда они рпиходят в чате пишет, что на того то раба напали, ты можешь глянуть по карте где он и прибежать помочь. Если захватят будет 3 часа на спасение из бараков.
@@BrukLP вероятно зависит от настроек, у меня было 45мин на спасение иначе его принесут в жертву на алтаре)) в общем я его сперва забыл в жопе мира, а потом бросил потому что он был не очень. жестокие эти джунгли😂
@@xOceanSpirit XD Есть такое, я тоже вчера такого кинул, ибо у него такие себе капы в оружии, стоял на патруле и его утащили XD Видать заснул падла, туда и дорога)
Уже фул в камень перевел) Если хочешь в дисе канала есть скрины, другой зритель просил показать) Я люблю отгрохать побольше и красивше, не забывая о функциональности.
В данжах, самый простой это Подземелье в старых руинах. Туда нужно взять Едкий горшок и ударное оружие. ruclips.net/video/ISP-NTfbJrE/видео.html&t В начале будут Грабители(их можно тупо пробежать), а дальше с големами, кидаешь горшок и лупишь ударным.
@@skinny_strife Не, это уже 2-й данж. Первый на запад от тропиков, в скале. Вот drive.google.com/file/d/1caw1VzNice065VWU7n4F-qrJz7bfz5hC/view?usp=sharing
ты нифига не сказал что у рабов воскрешенных падает уровень и характеристики и профессия и навыки и чем чаще тем сильнее тоесть если у тебя раб умер не факт что его вобще стоит воскрешать
Про сброс уровней, до начальных, я сказал, и про функцию для частных сервов и соло/коопа, с запоминанием лв упомянул. Или они изменили систему и теперь теряются не все лв, а часть? Если так, я просто не допускал их гибели пока, то это еще и облегчилиXD Раньше полный был снос до параметров начальных, тех что были при приручении. И приходилось их качать с самого начала)
Насчет прокачки раба , пока лучше всего качает сушилка ! Ставлю сушить картошку !)) Посидел на коврике , занямал кашку и стал на сушилку = ур. тела + прокачка осознания !
Хм, вот сушилкой даже не пользовался особо, только мясо посушить(для урона) и недавно для тако картоху начал, но раб там 50-й стоит, так что не заметил этого XD Закреплю твой коммент для других зрителей)
@@BrukLP подскажи пожалуйста что за режим бинокля когда показывает статы врагов, как включаешь?
@@visent9130 Сначала открой в маске нод(ячейку) Оценка качества, и затем зажимай Q и наводи на цель)
@@BrukLP благодарю!
Спасибо, ёмкое видео и приятная подача) Многое взяла на заметку. Мне, как девушке, в соло не все легко дается)) Продолжай, успехов!
Подписалась)
Поправлю тебя. Восприятие дает эффективность работы, а не скорость. За скорость отвечает ловкость. Эффективность дает шанс, что при изготовлении предмета, работник создаст 2шт. Чем выше восприятие тем больше шанс. Сила дает не только переносимый вес, но и эффективность сбора. Другими словами, работники будут больше собирать ресурсов с одного источника.
Можно ещё добавить что каждые 5 уровней раб может получить положительный перк и потерять отрицательный, перки получаеются и теряются только те что имеют шестиугольную форму. Квадратные и в виде щитов остаются с ним на всегда.
О всё же поправили это дело, на демке они рандомно скидывались или получались, на любом лв. А тут из-за того что не могу засесть спокойно в игру, хватает траблов личных, не всё замечаю)
Приобретает новый положительный талант в 100% случаев каждый 10ый уровень, а может потерять отрицательный - каждый 5ый.
Спасибо, очень понятно рассказываешь
Много нового узнал. Продолжай в том же духе! Лайк, подписка однозначно.
Наконец-то у тебя руки дошли до СМ))) Просто лучший))) Спасибо!
Спасибо тебе за видосы! Смотрю на втором монике и играю, узнал много полезного.
Очень полезно! подробно и в одном видео.. хотя мог разбить и больше получить просмотров по количеству видосов но нет все в одном и это хорошо!
Как по мне, для новичка, проще понять, когда выдают всю информацию, а не когда её режут на десяток видео с мизером инфы и потом человеку, еще до конца самому приходится разбираться)
Спасибо, хороший обзор!
Лайк, подписка, подача огонь 🔥🔥🔥
Привет, может пропустил, но ты не сказал, что тела получают врожденные таланты, я играл три дня и только главным телом, но когда заметил таланты, там вообще жесть, смотрите на таланты и приписку когда приручили тело, например(оружейник) или (ночная тень) есть просто лютейшие таланты типа, 20% шанс включить супер броню при ошглушении, у некоторых тел есть талант который режет урон на 60% если бегает за вами в качестве наппарника, другие игнорируют защиту с шансом, скорость и скорость атаки! Одному телу такой баф дает 30% бега и 30% скорости атаки, кто уже шарит, только вдумайтесь 30%! хоть и на 5 секунд, но с парными клинками например, с таким атак спидом можно разряжать 6 ударов и делать кувырок до атаки противника, если это животное конечно) про настроение пока не узнал, дает ли оно разные бафы всем или одинаковые, но одному при лучшем настроение, вешается 10% скорости бега, люби жару и какать, прикиньте да 🤣🤣🤣В общем, что сам не знал, может кому поможет, игра имба, всем удачи, щас в одиночках научимся и залетим все на пвп) жду вас там 😈
А и еще по скорости прокачки, СИЛА ОСОЗНАНИЯ - самая быстрая прокачка - это добывание руды, дает почти 200 опыта за удар, если кто знает еще быстрее способ, подсказывайте) и пробегая мимо разведчика, старайтесь его допрашивать каждый раз, он открывает места на участке карты за которую отвечает.
В изучении всё разделено по кострам, это что то типу тира. Так вот чем выше тир верстака, тем больше дают опыта за крафт на нем. Смотришь на дешевые рецепты и ставишь их крафтить, ставя надсмотрщиком на верстак нужного раба. Еще можно закинуть рабу еду из Кеноа, для буста опыта тела.
За плюсы и минусы я говорил) Но что бы сделать полный обзор по ним, с пояснениями, нужно уже почти пройти игру и уйма времени , на отлов кучи рабов из разных племен, и перебора их талов и дебафов.
По поводу еды из сундуков: если поставить "Еда" рабы оттуда есть не будут, могут есть только из сундука "Блюда". Так же и с инструментами, если не поставить метку "Инструменты" рабы сами брать их из ящиков не будут
Хм, ясно) У меня они и из сундука без фильтров тоже не брали.
Уй как хорошо и понятно объяснили , спасибо
Сделай лучше видео о том где лучше поселится на разных стадиях игры и про лучшие места тоже не плохо бы было рассказать.
Хм, лично я главную базу перемещать не буду. А вот насчет интересных мест в разных локах, то да сделаю, но уже когда откроются порталы личные. Это либо после лягухи, либо после обезьяны. К жабе как раз подбираюсь, если бы не яд, уже прошел бы.
После обезьяны. + с порталами не все так просто. Важно, что б был флажок на возможность перемещать ресурсы через телепорты. Иначе будет весело.@@BrukLP
@@KarlKassady И тут опять же привилегия у частных сервов XD Но даже на офицах с такими тп, как минимум не нужно будет бежать в одну сторону) Тпхнулся на опорник где ресы лежат, забрал и поехал, принес ресы на базу, опять тп и бежишь. Ну и рабов так можно перекидывать через портал, не надо таскать по карте.
Я в каком то видео слышала, что можно разводить альпак, вы вродь говорили что есть клетки для разведения, они уже появились ?
Даже не помню что бы говорил) Но в чате диса видел такую тему обсуждали, и вроде как разработчики обещали толи подумать, толи сделать такое. Но в игре я не видел еще такого.
@@BrukLPПонятно. А можно сделать так, чтобы рабы кормили и поили ездовых питомцев. Их становится много и сегодня утром умерла одна лама, было очень жаль.
@@НаташаСтепанова-я8т Поставь кормушку и поилку, если есть Животноводческая ферма(её облегчили и теперь изучается вместе с загонами, и крафтится легко), раб будет туда закидывать еду и наливать воду, главное поставить в радиусе фермы, ну и живку рядом ставить.
Спасибо за видео ❤ у меня есть вопрос: что за качество раба? У них рядом с именем значки разного цвета. На что это влияет?
Чем выше качество тем больше сумма характеристик(Сила, ловкость и тд), а вот дальше уже всё рандом. Я подозреваю что в будущем будут это дело упрощать, а то слишком всё рандомно и особого смысла от качества у рабов нет, кроме пары характеристик.
@@BrukLP Я подсчитывал у рабов максимального уровня не зависимо от качества сумма характеристик одинаковая, на сколько я понял от качества зависит только количество перков, причём как положительных так и отрицательных
@@Danik00721 Насчет прокачаных не считал, а вот при скане диких, как то решил посчитать и выходило что у красных больше чем у желтых и тд. Это было еще на демке, возможно тогда это был баг или решили не делать такого различия. Насчет перков(талантов или как я их называю баффы/дебаффы) у меня бывало так, что у синего больше их чем у красного. Так что хз, но тут непоняток подобных хватает, видать пока что еще выстраивают всю эту систему.
@@BrukLP спасибо за ответ. Я не вижу никакой зависимости между качеством и характеристиками. Да и в обучении нигде про это не написано. Может это просто для красоты 😁
@@BrukLP а есть разница между новичком, мастером и подмастерьем?
Подскажи а где ты маску взял та которая 4 по счёту
Сегодня будет видео с Саблезубом, там я показал на карте и расказал про данж с этой маской, ибо он недалеко от пирамиды босса. Там не особо сложно, хоть лв и повыше первого данжа. Всё отличие в размахе пещер и там 3 босса голема, 1 шагающий и 2 лазерные пирамиды. Вскоре буду делать видео по ней. Эта маска кста идеальна, что бы за раба бегать) Не дает убить тебя полностью.
Одно дополнение, для реса нпс еще нужно победить кота и взять абилку в пирамиде. Вроде как тоже нужно. Но так как обычно сначала кот, а потом уже стол, то это не оч важно
Это да, забыл о котейке XD Он настолько проходной даже в костяном сете, что и забыл о нем) Ну, укажу это в видео с ним.
@@BrukLP это ты ещё со вторым не сражался. Впринципе тоже не оч сложный, но сюрпризы доставит.
@@KarlKassady Я зашел в зону босса, почувствовал яд и дал по тапкам XD Сейчас прокачиваю раба из клыков и готовлю железный сет(схитрил и добрался до угля, а железо на переплавку из данжа уже натаскалXD), для первой пробы, а там уже можно и в бронзе пробнуть её.
@@BrukLP я имел ввиду второй уровень кота. Который берсерк. Что по яду. То как вариант на броню защиту от яда + антидот, для жабы должно хватить, если верно помню, то без защиты где то под сотню яд бьет. Если интересно могу дать совет как очень сильно ускорить подготовку, но тут уже будет спойлер.
@@KarlKassady Не ненад, так будет не интересно XD Я уже сделал моды на доспехи с резистом яда, раба из когтей, чай и антидот, думаю сего хватит с лихвой XD Железные доспехи скоро выкую и пойду)
Спасибо. Было интересно, познавательно, приятно смотреть и слушать. Чаще буду высматривать Ваши видео по этой пока что игре и познавать. Плохо, что не показали как Вы бегали по лабиринтам и сражались с этими металлическими штуками. Я вот в один такой зашёл и началось, ненавижу такие головоломки бегать по десяткам комнат и коридоров, какие-то двери не могу открыть, не хватает там чего-то, потерялся уже , бегаю то там,то сям, где я уже был. Хорошо что брал с собой какие-то огненные камешки и ими можно помечать оказывается пути, но всё равно эти головоломки с лабиринтами вообще не хотелось бы в игре, зашёл в большую комнату, а там куча других дверей и так далее, не выдержал, вышел нафиг с игры пока что, остываю.
Так, вижу ещё одно Ваше видео про животных, тоже очень интересует как мне взять себе что-то более серьёзное после Альпаки, пошёл смотреть.
Котя - скорость, ловить легко. Лама - грузовик, тоже изи, если запарится, то можно и в коже за ней сгонять. А насчет лабиринтов(данжей с големами), есть видео с первым данжем еще с демки, там ничего не поменялось. 2-й и 3-й данжи уже на канале, там получается маска и куб для её мимикрии. Ну и 4-й данж уже записан, сегодня - завтра выложу. И да лучше всё же брать с собой камушки, 4-й данж и вовсе замудрён жутко, бродить долго , еще и яд такой силы, что антидот не спасает маунта, лучше туда брать нпса.
@@BrukLP , очень рад Вашему ответу, огромное спасибо !
Вроде прикольная идея, со сменой через маску этих НПС. Но господи, как же медленно они качаются, и фактически их качать нужно в ручную(хотя ты вот подсказал что через руду), и уровень их сбрасывается - т.е. ты можешь потерять ВСЕ и об этом игра тебя не предупреждает перед тем как ты в неё начал играть. Не люблю такую систему.
Про сторожку кстате ты рассказал, спасибо, не знал про это!
А подскажи, добычу меди и олова можно автоматизировать как-то?
Вроде да, но это на более высоких лв, чем я сейчас. Как я понял что то вроде захвата шахты. Ты ставишь сундук рудника, назначаешь туда сильного боевика и он чистит рудник от врагов, и добывает руду в сундук. Как уже наверно видел есть малые, средние и большие рудники. Но это аж в конце железной ветки, и детали рудника я вижу, а вот где сам рудник хз пока. Мог бы предположить, что это добывающая яма, но там нет ячеек для деталей этих. В общем смогу сказать и сделать видео позже , когда до железа доберусь. Насчет лв тела упоминал блюда на бафф опыта со связкой с горном. На ночь ставь и должно неплохо так поднимать лв пассивно и без риска.
Разработчики отвечали, что сделают настройку для "идеального возрождения".то есть из принтера ты получишь не исходную болванку, а ту которую потерял.
Обновляю. 7 июня вышел патч с настройкой для сохранения текущей болванки. Просто нужно периодически обновлять его в столе, но только если настройка включена на сервере.
@@xOceanSpirit Об этой фиче и говорил в видео) Увы доступна будет она только на частных сервах и в соло/кооп, врядли будут офиц сервы с ней)
А как такая настройка называется чтоб раб не на начальном уровне был после смерти
А как взорвать засыпаный проход в подземелье там где гробик ичасти телепорта берутся или пока невозможна засыпаный проход расчистить
Я вчера его молотом разнес)
@@BrukLPА засыпанные проходы как определить? Стена треснутая?
@@luciferarchangel5203 Завалы по цвету отличаются и видно что там просто куча камней, ну а трещины на то и трещины, все стены данжах из квадратов, и на некоторых есть здоровые трещины, не просто сечение 1, а именно паутинка трещины, такое можно сломать. Что бы проще заметить трещины, таскай фонарики с собой.
Привет , отличный видос !!!
У меня не работает очередь в станках , то-есть : Если ресурсы закончились для чего то , то дальше очередь не сменится и будет все стоять !
Такая же фигня. Поставил делать бронзу, олово и медь. Для бронзы кончились слитки, а новые он не делает. Но если очерёдность поменять - работает.
Хм, странно, у меня нет такой проблемы, бывает постоит где то мин 10 и меняется на следующее. Всегда в горне стоят все руды на 999 крафтить и сбоев не видел.
Я так понял речь идет о настройке Perfect remodel switch, а что означает настройка "Сохранить начальные данные развития персонажа"?
Даже не знаю, но есть предположение, бывают же режимы в играх, где умирая теряешь всё(лв, шмот и тд), скорее всего это из той же оперы.
Это настройка, если выключена, начальное тело сбрасывает лвл и мастерство до начального(но почему то ток после босса у меня, от варваров нет)
На данный момент в моём поемени 23 персонажа. Базу уже отстроио и улучшил. Ну и всё, теперь из 23 работают только три человека, это забойщик животных, садовод и на кухне им жрать готовит. Остальные бездельничают. Иногда мне нужны ещё бронник, оружейник, ремесленник и очень редко строитель))) так что 50 соплеменников это более чемдостаточно)) даже с учётом игры на пвп, где нужны будут в процессе ресурсы для ремонта и расходников. На пве даже 20 человек более чем достаточно. И то постоянно жрут и у костра сидят)))
Ну это уже когда прокачался и всё построил, а покуда качаешься, нужно побольше работников, на каждый верстак(для скорости), на добычу ресов поблизости, на патрули, и конечно боевые. Если играть в клане будет 2-3 человека то норм, а если 10+? Каждому ведь нужно несколько боевых шкурок, что бы менять под нужды, и если помрет прошлая и будет прокачиваться заново.
Нанимать их можно как признание до 500 дойдет, если признание меньше 500 они будут просто лежать. Иногда оно уменьшается, когда они долго лежат.
Хм, у меня вчера провалялся час где тоXD Просто забыл его у портала) Но ниже 500 не упало, а вот из-за голода чуть не сдох XD
Почему никто из гайдоделов не пользуется фиксацией цели на среднюю кнопку мыши и постоянно бьют мимо?
Лично я не часто пользуюсь ею, ибо мешает, не посмотришь по сторонам, и кувырок будет не вбок, а вокруг цели, из за чего частенько под удар так попадаешь, хоть вроде бы увернулся. Лучше промахнутся 1-2 раза, чем подставится. Это моё личное мнение и привычка.
Покажи в видео, носильщик это тот кто кастор зажигает с флагом такой
Поясните нубу, где взять кровать?)) Потому что как я смотрю нужна хорошая доска из твердого дерева, для которой нужен септик, для которого нужны масла всякие, которые фиг знает где взять. Мож кровать не только базовое плотничество?)
В крафте есть обязательные ресы и ресы на выбор. Например иногда показывает твёрдые доски и обычные, и в крафте можно убрать те, которые ты не хочешь тратить.
@@BrukLP спасибо,буду пробовать
Жаль только сохраняется в гробу начальный уровень, если прокачал и убили, воскресить можно только начальный уровень и все скиллы, перки, прически потеряются. Все понял, досмотрев до конца. Включил галку и все норм. Спасибо
Как говорил в видео, такое на офиц сервах, и там где не включена функция Идеального респа(
Подскажите что за голочка как называется, не могу найти, я соло игрок
@@Alex-tp9cf Залетай в дис кину скрин, другой подписчик тоже спрашивал.
@@Alex-tp9cf Пред запуском карты "Расширенные настройки" там на буржуйском Perfect Remoderl Switch, поставить галочку и подтвердить, внизу
почему у тебя фпс стабильное? у меня в племенах и на базе 50-60 фпс а в джунглях 100
Наверно в железе дело) Моё под видео есть. Но и у меня фпс плавает местами.
А при патрулировании, НПС кожу не добывают?
Увы нет, убил и дальше пошел.
На арене с рабами других игроков можно бои устраивать ? Круто было бы
С рабами своего Племени(гильдии), да, другими, нет. Это видать сделано для увеселения и прокачки навыков)
Носильщик - возможно это флагоносец?!
Тут мнения расходятся) Ибо одним засчитало за флагоносца, другим за разнорабочего. Я думаю всё же разнорабочий, а флагоносец скорее всего баг, который вскоре починят.
А как воруют рабочих. Враги приходят за ними?
Да, приходит группа из 3-х варваров, так что добытчиков нужно одевать и вооружать, ну и ставить патрули. Когда они рпиходят в чате пишет, что на того то раба напали, ты можешь глянуть по карте где он и прибежать помочь. Если захватят будет 3 часа на спасение из бараков.
@@BrukLP вероятно зависит от настроек, у меня было 45мин на спасение иначе его принесут в жертву на алтаре)) в общем я его сперва забыл в жопе мира, а потом бросил потому что он был не очень. жестокие эти джунгли😂
@@xOceanSpirit XD Есть такое, я тоже вчера такого кинул, ибо у него такие себе капы в оружии, стоял на патруле и его утащили XD Видать заснул падла, туда и дорога)
норм хата))) у меня малый квадрат)))))
Уже фул в камень перевел) Если хочешь в дисе канала есть скрины, другой зритель просил показать) Я люблю отгрохать побольше и красивше, не забывая о функциональности.
Стол нашёл, а где гроб брать я не понял.
В данжах, самый простой это Подземелье в старых руинах. Туда нужно взять Едкий горшок и ударное оружие. ruclips.net/video/ISP-NTfbJrE/видео.html&t В начале будут Грабители(их можно тупо пробежать), а дальше с големами, кидаешь горшок и лупишь ударным.
@@BrukLP Это которое под водопадом?
@@skinny_strife Не, это уже 2-й данж. Первый на запад от тропиков, в скале. Вот drive.google.com/file/d/1caw1VzNice065VWU7n4F-qrJz7bfz5hC/view?usp=sharing
@@BrukLP Благодарю.
Племянники
igra bespaltnaia???
Нет, но уже есть достаточно взломов.
Чë не судьба в раба еду закинуть либо на большом костре кучу сварить и пусть жрут.
ты нифига не сказал что у рабов воскрешенных падает уровень и характеристики и профессия и навыки и чем чаще тем сильнее тоесть если у тебя раб умер не факт что его вобще стоит воскрешать
Про сброс уровней, до начальных, я сказал, и про функцию для частных сервов и соло/коопа, с запоминанием лв упомянул. Или они изменили систему и теперь теряются не все лв, а часть? Если так, я просто не допускал их гибели пока, то это еще и облегчилиXD Раньше полный был снос до параметров начальных, тех что были при приручении. И приходилось их качать с самого начала)
@@BrukLPкакая-то адская дрочильня получается. Что-то больно уж долго они качаются.