Бояр, нужен ролик самых полезных юнитов / тандемов юнитов (что и с чем юзать). Желательно разобрать каждую команду по отдельности. Думаю, супер зайдет всем.
да неважно тыл не тыл, он дохлый по хп и мало когда вообще до противника доезжает. было б у него хп/бронь как у дракона и скорость как у ядерного бм хотя бы.. .
Аврору можно использовать для халявной разведки, отправляя через ctrl+a за вражескую базу или группу юнитов. При этом включится суперсоник, который даёт авроре вечную неуязвимость, пока не сброшена бомба. Домой можно вернуться тем же способом, главное не сбрасывать бомбу и следить за полётом авроры когда она будет подлетать к точке сброса бомбы и не давать ей это сделать. Иногда это бывает полезно, когда у противника допустим есть Супер-Оружие и надо точно узнать где оно располагается, чтобы не промахнуться своими генеральскими повышениями или например лучевой пушкой.
@@HET0PT Верно однако Авророй или Стелсом можна и нужно разведывать подходы к супер оружию противника или стратег центрам(центр пропаганды там и тд). Это конечно в том случае если ты планируешь разбомбить его при помощи авиации. Я например после такого разведивательного пролета (Стелс к слову противник может и не заметить вовсе если нет наблюдательного поста) выношу ПВО на одном из направлений к супер оружию а далее в ход идут Авроры или Команчи
Аврора отличный юнит, как по мне. Просто требует контроля, как и любая авиация. Но если грамотно контролить, то можно очень даже безнаказанно выносить им и здания и юнитов.
Классный формат, Витя. Молодец. Я, на данный момент, даже хз, что и подсказать, но, если есть идеи у тебя и у других комментаторов, то конечно, продолжай формат, рубрику, и с радостью оценим. Спасибо!
Стелсы недооценены: да, они стоят дороже раптора (на 200 рублей, лол!), а главный их недостаток - трата очка повышений, но хэй! это адский, адовейший контроль!- при наличии хорошего микро. противник ныкается в норку, чтобы вылезти из соседней и обстрелять тебя? Нет, он вылезет именно из этой и именно сейчас, перед твоими танками. Потому что так сказал мистер "стелс". Но главное преимущество стелса - он окупается. Он шотает багги, он дозерхантит, он ковыряет норки или саппл траки, он чистит домики, в которых вражеская пехота наивно пытается укрыться. Уже само его наличие на поле боя не дает противнику бункериться и провоцирует на более агрессивную игру. Лишь с одним я соглашусь, с тем количеством имбы, что есть у ВВС, такой тонкий инструмент как стелсы ему действительно не нужен, даже без траты очков)
Кто бы не называл микроволновку плохим юнитом, но она останется в моём сердечке навсегда!) Полковник Бляртон, отличное видео на мой взгляд, спасибо что продолжаешь радовать меня, моих друзей и простых работяг новыми крутыми видео по этой старенькой стратегии! Спасибо всем что поддерживаете полковника Бляртона друзья! Только вместе, мы сможем вернуть былую славу этой великолепной игре!) P.S. Всех люблю!
@@nursultanbolotuulu1932 ))) и при этом полкан бегает по полю как солдат, под танками и вертолетами лазит)) лет 20 служил, а потом как-то раз ящик нечаянно с вертолета на него упал - и все, пропал полковник)) так же это работает?
Прикольная задумка по генералам. Не нова, но интересно в любом случае послушать. Что думаешь об идеи поспрашивать проф игроков и может кого-то более низкоуровневых?
Хамер, гатлинг, квад, пост, батлбас, рапторы от ввс, миги, смертники, дракон, медичка, чинук, все ракетчики, батлчин, ребели от подрывника, токса ребели и норки, лотас, дядя Коля, полковник, баги, технички, оверлорды(особенно от нюка), батл мастеры от нюка, команчи от ввс и снайперы. Выбирайте и если кого то упустил, напишите
насчет бомбовоза не соглашусь, да, против реальных соперников это бесполезный юнит, но в одиночке или в схватке это решающий для штурма юнит, который легко берет все системы защиты, аэродромы и военные заводы, которые используются чаще всего для атаки или защиты баз
@@delta_jazz нет, только Toyota, на другие невозможно установить пулемёты, хотя однажды я видел пулемёт на жигулях "восьмёрке" с отпиленной крышей сзади
Классный формат. Всё так и есть.единственное на счёт Аврор не совсем согласен.Например если они будут с 3 лычками и проводить атаку более грамотно то они вернуться на базу.Ими же самими можно постепенно ослабить оборону и спокойно отработать любое здание.А вообще любой юнит может оказаться полезным,смотря просто в чьих он руках.
"Любой юнит может быть полезным, смотря в чьих он руках" Ну это конечно не является правдой, то есть, конечно если ExCal будет играть против новичка на одних развед дронах с пулемеиами, то он выиграет, но развед дроны от этого полезными юнитами сами по себе не становятся, потому что легко заменяются на лучшие по всем параметрам варианты.
Аврора одна выносит электростанцию\барак\склад ресурсов, 2 авроры- завод и если у противника много энергозависимых ПВО,мало запаса электричества, и нет обычных ПВО, то она имеет неплохие шансы вернуться на базу и сильно потрепать продакшн базы. Или неплохо потрепать нервы на прокси базе если она без прикрытия. Во вторых -что тебе неприятнее потратить 4-5 аврор на супероружие или получить ядерку\скад в самое сердце базы?
Не знаю, я вот люблю маскировать бомбовозы на городских картах под гражданские машины и ставить это дело в качестве ловушек, главное, чтобы не запалили, а так может неплохо ослабить наступающую армию врага. Также неплохо можно отыграть ими с помощью скрытой атаки:часть армию нападает на врага,а оппонент, как правило, отодвигает большую часть войск на защиту, и в это время из появившегося туннеля вылетают эти грузовики, которые могут очень сильно разбить базу с фланга (однако, в лейте не всегда это просто реализовать,если буду судить по личному опыту) Но стоит согласиться, что использовать его с пользой в других ситуациях бывает сложнее
И с ботами,и с людьми Я не сильный игрок,потому и оппонентов подбираю под скилл(это я к тому,что чел с опытом сможет законтрить такое или просто быть готов) UPD: Да и играю я не совсем стандартным образом - договорно с оппом вычёркиваем определённые типы войск,чтобы каждая катка была полна разнообразия
А мне интересно было бы посмотреть сравнения юнитов разных фракций. Например кто кого вынесет в бою 1 на 1 гатлинг или квад, обычный танк США или батлмастер, миг или раптор, техничка или хаммер. Кто сильнее бьёт по зданиям китайская арта, томагавк или скад лаунчер. Ну и ещё наверняка есть примеры.
Уважаемый автор,я бы добавил про истребителя-стелс то,что его минус заключается в том,что если апгрейдить стелс на выбивание юнитов из сооружений ,А потомим бить по ГЛАшным норкам,то это НЕ убивает юнитов внутри норки,а лишь заставляет юнитов вылезти из оной,а после удара стелс становится видимым,что даёт вылезающим квадам добить непутёвого стелса,если квадов несколько или они апнутые.Плюс,в норке мог сидеть фургон,который дополнительно просветил бы стелса после выползания. Плюс, отсюда выходит,что стелсу нужна поддержка в виде рапторов,которые зачистят вылезающих юнитов из норки после стелса,хотя рапторы не имеют невидимости и могут быть уничтоены стингерами ,которые могли быть неподалёку.Кстати,если не ошибаюсь,то стингерята в своей палатке также спокойно просвечвают стелсов,что делают их ещё бесполезней,если площадка стингеров стоит рядом с норкой... Плюс,у ГЛА обычно норок БОЛЬШЕ 1 штуки,а юниты вылезают из норки через 2 секунды (или около того) после удара,поэтому ,если рядом с норкой были вражеские танки или пехота,то игроку после удара ,в течении этих 2 секунд ничего не мешает этих юнитов вывести чрез ДРУГУЮ норку и по фасту их завезти обратно,Верно?
Стелс убивает!!!! Багги и пехоту и даже скалы. Последние только ветераном ребята вы в игру играли то вообще.. не знаете элементарного.. зато бесполезный юнит.
А вот про бомбовоз ты зря гонишь бочку от Джазиза)). Строишь Нору, и когда внутри базы выводишь пачки и подрываешь всю базу. Заметил, что за все время мало кто их использует. Согласен с ценниками, и скоростью. Но мощи обычных смертников не всегда хватает. А 3-4 грузовика легко сносят чёрные рынки, но чтобы уничтожить КЦ придётся раскошелится. Можно прикольнутся и сделать массовый подрыв грузовиками. Превращаешь грузовик в нейтральный обьект трактор, и взрываешь Багги или пачку квадов.
Надо было сделать ТОП бесполезных юнитов по выпускам, первый выпуск допустим про юниты США, второй про КИТАЙ, и третий про ГЛА, а потом можно наоборот про самые полезные
Думаю еще стоит добавить обычный раптор (рапторы эйра не в счёт) так как , в отличий от мигов , они бьют точечно , и если миги довольно неплохо разбираются даже с пачкой квадов (часто без потерь) то раптор если пойдёт на квады то потери будут несопоставимы с американскими , единственно в чём классический раптор лучше чем мил это уничтожение одним самолётом конкретно одной цели , ну или немного лучше уничтожает здание , но для этого есть и другие , более эффективные юниты сша . Так же можно добавить и танки крестоносцы так как по сути кардинально от описания батлмастера не далеко ушли , один на один он перестреляет батлмастер , но если кучка на кучку , при прочих равных , за счёт бонуса орды , крестоносцы проиграют , даже дроны не помогут сильно если с батлмастерами будет пару гатлов .
@UCmabsZNCH1jlGry7xnjYEqQ ну юса идёт со старта в барак и Филд. 2 раптора вскрывают пост или труповоз вместе с пехотой. Если пехоту соперник высаживает, ей далеко бежать, а там встретят флешки. Там вылавливаешь пару постов и сам уходишь в завод. + есть возможность за дозер хантить пеха. Эта страта часто применяется
@@bl9rTVRTS Да есть , если пех делает труповоз то при попаданий двух рапторов обычно вся пехота умирает , но других применений я не знаю , если знаешь то расскажи )
Вот за бомбовоз обидно, против игроков я его реализовывал не раз. Масеровал под трактора противника и отправлял на базу к нему. Правда выиграть толко бомбовозами не выйдет. Контряца детекторами, минами. Саздаёшь в лобовой атаке напряжение и попутно занимаешься тракторхантингом. Правда когда давишь им рабочих ГЛА, противник быстро догадался что что-то не так.
классная рубрика, ждем топ 5 самых полезных юнитов. Но один момент, рассказывай больше от себя, не нужны эти официальные зачитывания с бумажки. Все любят тебя за твой вайб, а если ты пару раз сленговое словечко используешь, никто не заметит ибо все уже все знают))
Самый малоэффективный апгрейд во дворце, центре пропаганды, стратег. центре.!!! - как вариант для темы след. видео такого формата. А за это видео спасибо!!!
У бобмовозов довольно бесполезное умение, если бы они после маскировки были бы невидимые для других игроков и плюсом можно было бы выбирать как у скад лаунчеров тротиловый заряд или токсичный ими бы пользовались. И зачем-то сделано что при нажатии на атаковать они себя рассекречивают. Приведу как пример из собственной игры: играешь ванила гла против демо. Противник запросто с помощи засады ребелей может взорвать пачку твоих багги. Делаешь пару таких грузовиков хочешь взорвать дворец. При нажатии мышкой на дворец бомбовозы себя раскрывают и естественно не доезжают. Плюс цена 1200 +два улучшения по 500 каждое и того уже 2200 что равняется автобусу с 4 рпгшниками. Умение маскировки работает только против ботов. Ведь ты можешь уничтожить вражеский эйрфилд, завод, электростанцию или передовить рабов. Но только против ботов((
Против ботов я когда-то делал пачку бомбовозов и раскрывал скрытую атаку возле СВ. По моему 4 бомбовоза должны отменить СВ. Абгрейд только на взрывчатку. Работает далеко не всегда. Когда-то я играл против кого-то на карте "мертвый каньон", сделал бомбовоз и послал его уничтожить несколько квадов и скорпов, которые стояли возле вышки. Так как бомбовоз был замаскирован, они не стали вести огонь автоматический и были уничтожены. Согласен с тем, что батлбас был бы лучше. Но бомбовоз себя окупил.
Обсуждала не раз с друзьями, что задумка создания данного юнита не плохая и что если выпустить патч где они были бы изначально невидимые ибо сделать стоимость 800 дополнительно можно докупить маскировочные сети как на здания за 400 что бы игрок сам мог выбрать по ситуации. И плюс выбор начинки бесплатный, бомба с двойным уроном или токсичный заряд. Или чтобы эти улучшения покупались на чёрном рынке один раз, а не на каждый грузовик. Добавить 50-75% защиту от взрывов чтобы один бомбовоз не взрывал сзади идущий. Тогда бы мы их видели в игра.
в райних версиях генералов беспилотный разведчик был не видимый и был очень полезный юнит, при отключение стрельбы можно было заехать в тыл базы или поставить на точках ресов, так же данный юнит используется именно в разведке и быстрого уничтожения строителей
С стелс самолётами хз,прикол в том,что его анрилл подбить и с авиа командиром можно например споко всю защиту вынести такими самолётами и на Авроре попытаться залететь,или рапторе
По поводу Авроры (обычной) не множко не согласен, т.к.: хоть пять или более щтук стоят куча бабла, и не возвращаются на 90 % случаях, но они 100 % эффективны для уничтожения - скажем Скад Шторма, в случае, если бомбанет Скад, может нанести намного больше урона чем 5-6 Авроры, да ход игры меняется на худшую сторону...
зачем ты ему пишешь, он играл максимум против ботов. У чела единственный юнит в игре с инвулом оказался херовым, я орать буду еще месяц наверное с этой заявы. Аврора выбивает ЛЮБОЕ пво, а потом что хочешь, но зачем, если можно тупо долететь куда хочешь итак, просто надо помикрить чучуть.
Из-за одной страной механики игры редко в играх против США можно увидеть скад лаунчер. А именно то что 1 мститель с лёгкостью отбивает лазером атаку сказу 3 скад лаунчеров. Причём подобного нет против тамогавков. Так плюс к этому у тамогавков ракеты самонаводящиеся и на их создание не надо тратить генеральские повышения..
@@eternal89 скад лаунчером можно стрелять из-за зданий например пока хамера осаждают дворец или КЦ можно было бы выпустить пару скадов из соседней норы. Но при наличии мстителя во вражеской команде они становятся бесполезными. Скад лаунчеоами не кто в лоб не нападают, а именно делают залп из норы и загоняют их обратно на перезарядку. Особенности этого юнита в том, что он делает зал в любую точку в радиусе поражения не смотря на ландшафт карты и здания перед ним которые другие юниты должны будут объезжать. Но по механике игры аналогичные ракеты томагавков мстители сбить не могут в отличии от ракет скад. Хотя и одни и другие ракеты могут сбить орудия ПВО. Мне просто не понять почему 🤨.
в контра 007 они(бомбовозы) настоящая мощь, особенно у гла-взрывчатка(это обосбленность гла, там их 4 вида), производится с двумя лучками, что охренительно мощно, а взрывная волна не дотрагивает своих в притык. дается после дворца. в казармах есть еще мотоциклы взрывники тоже с 2 лучками, которые очень быстро гоняют, любой основной танк который датся после 5 звезд не справится с ними, они просто не успеют убить их, с двух сторон катишь и он подыхает. еще в контра нету проблемы денег, в разных версиях оно разное, например в 007 бета там 750к денег, до конца игры не закончишь, но будет такая массвока
Итак: за настройки юнитов (ну и не только) отвечает файл-архив INIZH.big, т.е. этот файл, который находится в папке CCGZH содержит в себе кучу файлов, в данном случае - файлов конфигурации, .ini. Их можно редактировать с помощью блокнота, однако сначала ты должен будешь их извлечь с помощью инструментов Finalbig или BigXtractor (я хз, есть-ли другие). Они извлекаются по пути D\games\CCG\CCGZH\Data\INI (D\games это путь, по которому находится папка установленных генералов, у тебя может быть другой). За юнитов отвечают файлы генералов (в смысле генералов-коммандующих superweapon.ini, airforce.ini и т.д.), разобраться не трудно. Далее можешь попробовать разобраться сам, или если не захочешь, напиши сюда.
Согласен, но ты же не Маракар, чтобы ими так контролить. Я любитель контрольных групп, горячих клавиш, накликивания и тому подобного, более актуального в Старкрафте, но микрить дроном.. разве что в обороне своей территории, целенаправленно кататься по карте дронами ради снайпа джармена гиблое дело.
мне кажется, он и закладывался как "бюджетный" аналог снайпера - для тех, кому жалко очков. получилось не очень, но...) Чтобы они заиграли, надо было на них ТОУ вешать грейдом. А сам грейд удорожать
@@soferlord Ну, не знаю. Дроны и впрямь странные и слабые получились, для некоторых целей хороши, конечно, но как юнит атаки лучше не использовать. Я бы для них сделал разные вариации дронов: дрон-камикадзе, дрон-снайпер и т.д.
Дрон не юнит атаки. Он даже в подсказку называется страж. Его задача не боясь химии сторожить базу или давать самое ценное в игре - обзор по карте тихо стоя в кустах
Блярыч, топ видео, как в предложке увидел так удивился, что сегодня аж не день, а праздник! Формат крутейший. Внесу свои 5 копеек о том какие бы темы было бы интересно посмотреть: 1. Самые имбовые комбинации юнитов 2. Самые быстрые и самые медленные юниты или самые живучие например 3. Топ юнитов берсерков - которые после лычкования превращаются в машины для убийств) 4. Не совсем по теме, но было бы очень интересно посмотреть про комбинации юнитов/тактики против определенных генералов. Например как и кем эффективнее всего против каждого из генералов воевать или против конкретных юнитов врага, типа как лучше валить пачки хамви с медичкой, чины с ЕЦМ танками, итд итп) Спасибо за твой труд! Играть нормально не получается, так хоть твой канал радует обилием и частотой выхода контента.
Витя, спасибо, интересно получилось. А можно тоже самое, только на обзор самых бесполезных повышений в генералах? Интересно было бы твою позицию увидеть.
хезе, если выпадает эйр, юзаю стелс для дозерханта или охранять базу от техничек. 2 стелса одновременно атакуя техничку уничтожают и машину и подрывы / ракетчиков внутри
Ванильный угонщик у ГЛА. Угонщиков применяет только Стелс, так как у ванильного ГЛА он требует повышения. Если мне не изменяет память, то только у Стелса угонщик полностью невидимый. Если я не ошибаюсь насчет стелсности ванильного угонщика, то он еще более бесполезный чем дрон.
@@bl9rTVRTS в любом случае видео хорошее. Спасибо за труды, вложенное время и силы. Я, когда вчера услышал что будет новое видео в новом формате, с нетерпением его ждал и был рад, когда оно вышло.
Про Аврору спорно немного... конечно, хоть и дорогая, но она по сути мини-повышение. Типа Авианалета. ее хорошо использовать на группы врага, которые нападают. Или же на укрепления во фронте. в тыл не надо ее слать.. потом на обратной дороге ее сбреют. А так, кошмарить как мини-повышение - то она очень даже ничего
@@nnrro3666 его еще по группам противника можно использовать. Если с воображением отнестись к делу... он может расшатать пачку хаммов или еще чего, которые тесно едут
А если бомбовоз под вражеский юнит замаскировать и через скрытую атаку в тылу пошуметь им? Сделать пачку бомбовозов? И скрытой атакой что-нибудь подрывать?
Дроны можно только как разведку оставить по периметру базы и то без пулеметов. Микроволновыц танк я никогда не заказывал. А остальные юниты не сказать что прям бесполезные, но ввиду их стоимости да, предпочтение отдаешь другим юнитам. Запили следующий ролик про самых полезных юнитов. Всем мира✊
Разве не четыре Авроры нужны чтобы разбомбить супероружие? У Свг точно 4, но у других не помню вроде тоже 4. Или например можно малекуляркой бахнуть и одной Авророй добить, тоже теперь не знаю только у свг или у других тоже одной достаточно.
Стелсы иногда беру выбивать тунели, микроволновой пользуюсь когда впадло брать рейнджеров с флешка и. Бомб трак - отдельная тема, пользуюсь против груп врага. Работает редко но когда срабатывает - много фана )
аврора имба,может снайпить здания.микро против пехоты имба,стерлс против бункеров.бомбовоз кампанию проходить имба.дрон сша против невидимок и его сложно убить он же невидимый
Формат очень крутой,пригодится для новичков может быть даже более осведомленным игрокам. Что могу посоветовать,если ты будешь продолжать данную рубрику,то по моему мнению необходимо будет сделать видос какими войсками за какую сторону играть против нации противника,ибо я часто вижу что многие в радмине играют скорпионами против хаммеров,за чину тупо спамят бмы или гатлы без всякого микса и т.д. Думаю ты разберешься !
Кто-нибудь знает про Альфа и Бета версии Генералов? Почему на БМе такая же черная штука как на Хамах, када они Тоу-Миссл получают? То есть первоначально БМ задумывался с Тоу?
Аврора может применяться не столько против базы, хотя центр пропаганды она вынесет, как и китайскую электростанцию, сколько против блокирующих зениток, или скоплений легких юнитов. У меня был случай, когда я одной бомбой накрыл сразу 8 или 9 хамви и медичек. Т. е. ситуационно юнит полезный, и иногда в ненубских играх проскакивает. Микроволновку я 1 раз строил. А еще ей можно делать деньги, но если поймают, то вам бан-банан. Впрочем, была и такая с ней тема, что в патче 1.06 от GR микроволновке сделали доступ без SC и один наш товарищ с ником Mazzahist придумал закидывать ее в коробочку с рабочими GLA. Рабочих нема, быстро выбить никак, AD морозится. Однако, полноценно данная тактика по-моему не тестировалась, хотя ReLaX'у который за 1.06 стоял, я про это дело рассказывал. BM - хрень в первую очередь потому что все танки крайне уязвимы к гранатометчикам. Crusader ненамного лучше, хотя и быстрее, но у него хотя бы есть ниша танкования кучи зениток, если хамви не тащат, и в vUSA vs Tank увидеть его можно часто.
Аврора в сетевой игре удаляет СВ у противника, особенно если настройки стоят на ограничения Суперки -вещь крайне полезная, я сколько раз играя за лазерного генерала строил их только для этого. А уж с деньгами у США проблем не должно быть. Без Суперки лазерника очень проблемно пробить
Тут больше проблема в ограниченности средств, если начинать нормальными деньгами и развиться, то бомбовозы вполне фановая техника, хотя можно обойтись смертниками. Я играю в мод и начинаю с 50000, чтобы было веселее. Хоть и против ботов
Буду рад любым видео по генералам Делать фишки по генералам смысла нет, так как их делает стаз и спл Но вот тактики игры за ГЛА, США и Китай это тема для 5-10 новых видео. Во первых сама ванильная фракция (гла, сша, китай) может иметь несколько интересных тактик в начале игры Во вторых тактика может поменяться в зависимости от карты В третьих тактика меняется в зависимости от армии врага и выбранной ИМ тактики В четвертых у каждой ванильной фракции есть 3 генерала, которые ТОЖЕ могут иметь свои билды. Тема ОЧЕНЬ обширная, и ты можешь ее раскрыть как полностью, так и рассказать кратко. Мол, вот Китай. Его задача зарашить противника в начале игры, пока есть ресурсы на карте. За Китай против США играют вот так, а против ГЛА - вот так. Вот ГЛА, за ГЛА выгодно затягивать игру, но можно зарашить в начале боя. Можно играть позиционно а можно агрессивно. Можно играть через мародеры, а можно делать подрывы. Можно использовать багги, или батлбасы. Вот США, за них много разнообразных способов принести демократию, начиная от игры за хамви, заканчивая игрой большим количеством хамви. Кроме того у США есть возможность дропать хамви. Против ГЛА обычно используют хамвеи, а против Китая хамви, но при слабом контроле можно подспамливать танки. Ну и так далее. Я просто утрирую, привожу примеры. Насколько я знаю, у Стаза и СПЛя нет полноценных видео на эту тему.
К слову что хочу сказать. Очень часто вижу новичков которые не понимают что нужно делать за данную фракцию. Конечно все приходит с опытом. Они могут посмотреть топреплеи и понять как играть за фракции. Но нужны основы. Дать новичкам хоть какое-то понимание того, что должен делать выпавший им генерал. Почему ненужно за ГЛА делать позиции стингеров, почему за США не нужно делать патриоты. Какие юниты нужно делать и какие здания, в какой последовательности строить. Сколько грузовиков, рабов и чинуков на саплай. И так далее, чтобы у людей было хоть какое-то понятие о том как играть. Можно привести аналогию с ополчением и сбродом. Ополченец, прошел краткое обучение и может как-то вести бой, выполнять команды и знает свое место на поле боя. И даже при численном перевесе не обученных противников, в любые времена отряд ополченцев будет опаснее. Новые игроки пришедшие в генералы, узнав как правильнее играть за их фракции, начнут выигрывать. И возможно задержаться в игре подольше. А потом задонатят Бляру 1000 рублей на стриме. И перестанут мне писать что я задрот, хотя я играю намного ниже среднего.
@@darkdragon9279 можно с тобой связаться? Хочу понять как играть, т.к играю уже 2 недели и в 98% сливаюсь. Против ИИ я всегда побеждаю (грозного за 3-5 минут)
@@MasterGalaxyS можно конечно, только для связи у меня сей час только скайп. Для начала можешь написать в беседе Бляра в ВК, я там тебя быстро найду, я слежу за тем что пишут в беседе группы в вк.
Для этого нужны большие яйца, и хороший контроль, я раньше думал это вообще имба, но если ты их все время не держишь в укромном местечке, то они может и будут жить, но один арт удар или а10, ребель амбуш или заезд техники под аэродром - и все, - 100000:(
аврору можно использовать на пролом защиты, типо уничтожать пво системы которые авроры будут видеть первыми и тогда возвращая у них не будет проблем как бы
Самый бесполезный танк это тот, который ты не успел отменить в фэктори при его разрушении)))
А самолет тот что ушатали с филдом
Деньги за заказанные, но не построенные юниты, возвращаются
@@MadNut93 блин не обращал внимания, спасибо, думал я теряю бабло, старался отменить успеть
@@MadNut93 в моде перезарядка не возвращается вроде
Бояр, нужен ролик самых полезных юнитов / тандемов юнитов (что и с чем юзать). Желательно разобрать каждую команду по отдельности. Думаю, супер зайдет всем.
+
+
+
Хаммер с медичкой, гатлы с ецм - самые используемые.
++++++
С бомбовозом не согласен! Если через нычку отправить в тыл, то можно наворотить делов противнику
С бомбовозом - вообще да! Странно, что его так унижает бляр))
да неважно тыл не тыл, он дохлый по хп и мало когда вообще до противника доезжает. было б у него хп/бронь как у дракона и скорость как у ядерного бм хотя бы.. .
Вкину аргумент! Если нычку поставить где-то сбоку карты, и отправлять на базу прямиком, то большая вероятность, что доедет
@@Stawrr +++
Бляр почему то не сказал что юниты врага ни в какую не атакуют твой замаскированный бомбовоз... Если нет в их составе юнитов просветки
Замаскироваться даже под корабли))))
Да мы помним этот интересный мув в ролике))))
Формат супер, очень зашёл 👏👏👏
Дайте ссылку пожалуйста)
@@mikeshamalan
ruclips.net/video/7a6z6eFOKEU/видео.html
@@mikeshamalan На что?
Ахахах)) в кампании за ГЛА помню, у меня были и авианосцы, и линкоры)))
@@Mankindcreator да
Аврору можно использовать для халявной разведки, отправляя через ctrl+a за вражескую базу или группу юнитов. При этом включится суперсоник, который даёт авроре вечную неуязвимость, пока не сброшена бомба. Домой можно вернуться тем же способом, главное не сбрасывать бомбу и следить за полётом авроры когда она будет подлетать к точке сброса бомбы и не давать ей это сделать.
Иногда это бывает полезно, когда у противника допустим есть Супер-Оружие и надо точно узнать где оно располагается, чтобы не промахнуться своими генеральскими повышениями или например лучевой пушкой.
А разве СуперВэпон не светится сквозь туман войны?
Да и для Разведки у США, есть спутник и БПЛА в КЦ, и Пытки Пленных в Стратегическом Центре.
@@HET0PT Верно однако Авророй или Стелсом можна и нужно разведывать подходы к супер оружию противника или стратег центрам(центр пропаганды там и тд). Это конечно в том случае если ты планируешь разбомбить его при помощи авиации. Я например после такого разведивательного пролета (Стелс к слову противник может и не заметить вовсе если нет наблюдательного поста) выношу ПВО на одном из направлений к супер оружию а далее в ход идут Авроры или Команчи
Аврора отличный юнит, как по мне. Просто требует контроля, как и любая авиация. Но если грамотно контролить, то можно очень даже безнаказанно выносить им и здания и юнитов.
Классный формат, Витя. Молодец. Я, на данный момент, даже хз, что и подсказать, но, если есть идеи у тебя и у других комментаторов, то конечно, продолжай формат, рубрику, и с радостью оценим. Спасибо!
Пусть компанию проходит, она длинная))
Стелсы недооценены: да, они стоят дороже раптора (на 200 рублей, лол!), а главный их недостаток - трата очка повышений, но хэй! это адский, адовейший контроль!- при наличии хорошего микро. противник ныкается в норку, чтобы вылезти из соседней и обстрелять тебя? Нет, он вылезет именно из этой и именно сейчас, перед твоими танками. Потому что так сказал мистер "стелс".
Но главное преимущество стелса - он окупается. Он шотает багги, он дозерхантит, он ковыряет норки или саппл траки, он чистит домики, в которых вражеская пехота наивно пытается укрыться. Уже само его наличие на поле боя не дает противнику бункериться и провоцирует на более агрессивную игру.
Лишь с одним я соглашусь, с тем количеством имбы, что есть у ВВС, такой тонкий инструмент как стелсы ему действительно не нужен, даже без траты очков)
Возможно ты и прав, но факт то в том, что его не используют в мультиплеере:) Именно этому и посвящена тема.
Он больше против зданий идет чем против людей и техники
Кто бы не называл микроволновку плохим юнитом, но она останется в моём сердечке навсегда!)
Полковник Бляртон, отличное видео на мой взгляд, спасибо что продолжаешь радовать меня, моих друзей и простых работяг новыми крутыми видео по этой старенькой стратегии!
Спасибо всем что поддерживаете полковника Бляртона друзья! Только вместе, мы сможем вернуть былую славу этой великолепной игре!)
P.S. Всех люблю!
Полковник Бляртон))))) найс идея, я даже не додумался))) согласен насчет всего.
Генералу давать полкана? Генералы в шоке
@@nursultanbolotuulu1932 ))) и при этом полкан бегает по полю как солдат, под танками и вертолетами лазит)) лет 20 служил, а потом как-то раз ящик нечаянно с вертолета на него упал - и все, пропал полковник)) так же это работает?
Микроволновка хорошо против автобусов ГЛА
Откуда эта микроволновка? Это мод какой-то?
Прикольная задумка по генералам. Не нова, но интересно в любом случае послушать. Что думаешь об идеи поспрашивать проф игроков и может кого-то более низкоуровневых?
Так и игра далеко не новая))))
Отличное видео, хороший формат.
Жду 2 часть и войска гла
Два стелса в паре хороши для сноса вражеских турелей и они практически всегда возвращаются, так же они идеальны для дозерханта.
А Аврора вовремя уничтожающая эл.станцию просто делает катку.
Так это была аврора свг, она не в счет@@АндрейПго-у6н
Ну что жду 5 самых полезных юнитов
Ну самые полезные - те что очень часто юзаются профи
Хамер, гатлинг, квад, пост, батлбас, рапторы от ввс, миги, смертники, дракон, медичка, чинук, все ракетчики, батлчин, ребели от подрывника, токса ребели и норки, лотас, дядя Коля, полковник, баги, технички, оверлорды(особенно от нюка), батл мастеры от нюка, команчи от ввс и снайперы. Выбирайте и если кого то упустил, напишите
Добавление: Хеликс, труповоз от пеха и авенджеры
Ну из этих юнитов можно выделить максимум 6-7, именно постоянно применяемые)
Раб, дозер, ракетчик
насчет бомбовоза не соглашусь, да, против реальных соперников это бесполезный юнит, но в одиночке или в схватке это решающий для штурма юнит, который легко берет все системы защиты, аэродромы и военные заводы, которые используются чаще всего для атаки или защиты баз
Да, клевый формат) Конечно же продолжай)
А по поводу идей - юниты генералов и их прототипы из жизни. Технички-тойоты, Рыцарь - абрамс и т.п.)
Хорошая мысль.
Хамви - уазик
@@darkdragon9279 БМ - леопард, МиГ - мессершмитт!?+)))
@@darkdragon9279, врешь, хамви это батина Нива.
@@delta_jazz нет, только Toyota, на другие невозможно установить пулемёты, хотя однажды я видел пулемёт на жигулях "восьмёрке" с отпиленной крышей сзади
Классный формат.
Всё так и есть.единственное на счёт Аврор не совсем согласен.Например если они будут с 3 лычками и проводить атаку более грамотно то они вернуться на базу.Ими же самими можно постепенно ослабить оборону и спокойно отработать любое здание.А вообще любой юнит может оказаться полезным,смотря просто в чьих он руках.
В 1х1 явно тебе будет не до неё) В ФФА, обычно очень много ПВО обычно на вражеских базах
@@bl9rTVRTS топ формат бро
Кстати за это я и обожаю генералы) любым одним юнитом можно окупиться сто крат, был бы микроконтроль) ибо динамичное все
"Любой юнит может быть полезным, смотря в чьих он руках" Ну это конечно не является правдой, то есть, конечно если ExCal будет играть против новичка на одних развед дронах с пулемеиами, то он выиграет, но развед дроны от этого полезными юнитами сами по себе не становятся, потому что легко заменяются на лучшие по всем параметрам варианты.
@@bl9rTVRTS а как же Авроры ВВС США?
Аврора одна выносит электростанцию\барак\склад ресурсов, 2 авроры- завод и если у противника много энергозависимых ПВО,мало запаса электричества, и нет обычных ПВО, то она имеет неплохие шансы вернуться на базу и сильно потрепать продакшн базы. Или неплохо потрепать нервы на прокси базе если она без прикрытия. Во вторых -что тебе неприятнее потратить 4-5 аврор на супероружие или получить ядерку\скад в самое сердце базы?
В топе не хватает паладина. Это тот же крестоносец, но стоит дороже, имеет очень слабую лазерную защиту, и к тому же его надо брать в повышениях.
Не знаю, я вот люблю маскировать бомбовозы на городских картах под гражданские машины и ставить это дело в качестве ловушек, главное, чтобы не запалили, а так может неплохо ослабить наступающую армию врага. Также неплохо можно отыграть ими с помощью скрытой атаки:часть армию нападает на врага,а оппонент, как правило, отодвигает большую часть войск на защиту, и в это время из появившегося туннеля вылетают эти грузовики, которые могут очень сильно разбить базу с фланга (однако, в лейте не всегда это просто реализовать,если буду судить по личному опыту)
Но стоит согласиться, что использовать его с пользой в других ситуациях бывает сложнее
Это ты всё с ботами проверял?
И с ботами,и с людьми
Я не сильный игрок,потому и оппонентов подбираю под скилл(это я к тому,что чел с опытом сможет законтрить такое или просто быть готов)
UPD: Да и играю я не совсем стандартным образом - договорно с оппом вычёркиваем определённые типы войск,чтобы каждая катка была полна разнообразия
А мне интересно было бы посмотреть сравнения юнитов разных фракций. Например кто кого вынесет в бою 1 на 1 гатлинг или квад, обычный танк США или батлмастер, миг или раптор, техничка или хаммер. Кто сильнее бьёт по зданиям китайская арта, томагавк или скад лаунчер. Ну и ещё наверняка есть примеры.
у дарк данте есть такая рубрика
@@playafxc9432 о, класс, спасибо, нашёл, смотрю)
гатлинг, танк сша, раптор, хаммер
@@ПользовательОдин-е6л откуда узнал?
@@korkebuchik практика и опыт
Уважаемый автор,я бы добавил про истребителя-стелс то,что его минус заключается в том,что если апгрейдить стелс на выбивание юнитов из сооружений ,А потомим бить по ГЛАшным норкам,то это НЕ убивает юнитов внутри норки,а лишь заставляет юнитов вылезти из оной,а после удара стелс становится видимым,что даёт вылезающим квадам добить непутёвого стелса,если квадов несколько или они апнутые.Плюс,в норке мог сидеть фургон,который дополнительно просветил бы стелса после выползания.
Плюс, отсюда выходит,что стелсу нужна поддержка в виде рапторов,которые зачистят вылезающих юнитов из норки после стелса,хотя рапторы не имеют невидимости и могут быть уничтоены стингерами ,которые могли быть неподалёку.Кстати,если не ошибаюсь,то стингерята в своей палатке также спокойно просвечвают стелсов,что делают их ещё бесполезней,если площадка стингеров стоит рядом с норкой...
Плюс,у ГЛА обычно норок БОЛЬШЕ 1 штуки,а юниты вылезают из норки через 2 секунды (или около того) после удара,поэтому ,если рядом с норкой были вражеские танки или пехота,то игроку после удара ,в течении этих 2 секунд ничего не мешает этих юнитов вывести чрез ДРУГУЮ норку и по фасту их завезти обратно,Верно?
Стелсы убивают пехоту в норках а технике наносится неболлшой урон! Были случаи когда и техника в норках погибала
@@amirnurov6490 бывает))
Стелс убивает!!!! Багги и пехоту и даже скалы. Последние только ветераном ребята вы в игру играли то вообще.. не знаете элементарного.. зато бесполезный юнит.
@@Olegeneral Согласен, офигенно.
А вот про бомбовоз ты зря гонишь бочку от Джазиза)). Строишь Нору, и когда внутри базы выводишь пачки и подрываешь всю базу. Заметил, что за все время мало кто их использует. Согласен с ценниками, и скоростью. Но мощи обычных смертников не всегда хватает. А 3-4 грузовика легко сносят чёрные рынки, но чтобы уничтожить КЦ придётся раскошелится. Можно прикольнутся и сделать массовый подрыв грузовиками. Превращаешь грузовик в нейтральный обьект трактор, и взрываешь Багги или пачку квадов.
Это было интересно! Думаю, идея чередовать обзоры матчей подобными видео - просто супер!)
Так вот про какое видео ты говорил,зачет!)))
за ВВС стелсом можно эффективно выбивать юниты с норок а потом накрывать ракетами команчей. И это используется, пусть и не так часто
Эт стратегия известна названием "DarkBuste"
Надо было сделать ТОП бесполезных юнитов по выпускам, первый выпуск допустим про юниты США, второй про КИТАЙ, и третий про ГЛА, а потом можно наоборот про самые полезные
Ава прикольный
Хороший ролик, подписался на канал. Автору респект!!!!
Да, необычная подача материала, приятный голос и монтаж на высшем уровне. Явно работает несколько человек над контентом
Вижу вариант, как можно применить дрона-охота на джармена. Дрон невидим и не имеет пилота, поэтому для него неуязвим. Тактику продумайте сами)
да довольно быстрый чничтожать героев может кроме полковника бартона
такие видео думаю будут залетать на много просмотров, как раз очень много новичков пришло в игру
Как-бы да.. уже залетело0)
Fuc, почему ты думаешь что в 2к22 больше людей стало, мне кажется меньше
@@UNIWORKER23 сеток в радмине больше стало, расширенное лобби бывает заполнено на 100% играми
Автор канала, а можете пройти все кампании ZH в вашем исполнении ??? Интересно было бы посмотреть. Особенно кампания за Китай.
вряд ли много людей будет смотреть то, что уже много раз было записано
@@playafxc9432 и десятки раз пройдено самими ))
Думаю еще стоит добавить обычный раптор (рапторы эйра не в счёт) так как , в отличий от мигов , они бьют точечно , и если миги довольно неплохо разбираются даже с пачкой квадов (часто без потерь) то раптор если пойдёт на квады то потери будут несопоставимы с американскими , единственно в чём классический раптор лучше чем мил это уничтожение одним самолётом конкретно одной цели , ну или немного лучше уничтожает здание , но для этого есть и другие , более эффективные юниты сша . Так же можно добавить и танки крестоносцы так как по сути кардинально от описания батлмастера не далеко ушли , один на один он перестреляет батлмастер , но если кучка на кучку , при прочих равных , за счёт бонуса орды , крестоносцы проиграют , даже дроны не помогут сильно если с батлмастерами будет пару гатлов .
Есть стратегия, в котрой применяют обычные рапторы, это против пеха. Причём часто юзают)
@UCmabsZNCH1jlGry7xnjYEqQ ну юса идёт со старта в барак и Филд. 2 раптора вскрывают пост или труповоз вместе с пехотой. Если пехоту соперник высаживает, ей далеко бежать, а там встретят флешки. Там вылавливаешь пару постов и сам уходишь в завод. + есть возможность за дозер хантить пеха. Эта страта часто применяется
@@bl9rTVRTS Да есть , если пех делает труповоз то при попаданий двух рапторов обычно вся пехота умирает , но других применений я не знаю , если знаешь то расскажи )
@@salasargneisenau4031 ну этого достаточно, чтоб этот юнит не попал в этот список) А так, бывает в лейте юзают против Рокет багги
@@bl9rTVRTS отличное предложение про тактики, какие бывают и как играть снять ролик.
Кстати робот пулемёт можно оставлять на базе, чтоб лотоса убивать. Больше не могу представить для чего он.
Снайперы тоже для этого подходят
Вот за бомбовоз обидно, против игроков я его реализовывал не раз. Масеровал под трактора противника и отправлял на базу к нему. Правда выиграть толко бомбовозами не выйдет. Контряца детекторами, минами. Саздаёшь в лобовой атаке напряжение и попутно занимаешься тракторхантингом. Правда когда давишь им рабочих ГЛА, противник быстро догадался что что-то не так.
Очень приятно увидеть ролик в новом формате.
Продолжай в том же духе!
классная рубрика, ждем топ 5 самых полезных юнитов. Но один момент, рассказывай больше от себя, не нужны эти официальные зачитывания с бумажки. Все любят тебя за твой вайб, а если ты пару раз сленговое словечко используешь, никто не заметит ибо все уже все знают))
Дак я 80% текста сам из головы написал)
Ну бомбовоз за одно только название должен попасть в отдельный топ )
7:45 Воу,моя картинка,нежданчик,но приятно)
Абука жарайсын бауырым!!! Сонында терлеп кеттым гой😂😂😂 озым ойнап откандай киналып кеттым😅😅😅
Самый малоэффективный апгрейд во дворце, центре пропаганды, стратег. центре.!!! - как вариант для темы след. видео такого формата. А за это видео спасибо!!!
У бобмовозов довольно бесполезное умение, если бы они после маскировки были бы невидимые для других игроков и плюсом можно было бы выбирать как у скад лаунчеров тротиловый заряд или токсичный ими бы пользовались. И зачем-то сделано что при нажатии на атаковать они себя рассекречивают. Приведу как пример из собственной игры: играешь ванила гла против демо. Противник запросто с помощи засады ребелей может взорвать пачку твоих багги. Делаешь пару таких грузовиков хочешь взорвать дворец. При нажатии мышкой на дворец бомбовозы себя раскрывают и естественно не доезжают. Плюс цена 1200 +два улучшения по 500 каждое и того уже 2200 что равняется автобусу с 4 рпгшниками. Умение маскировки работает только против ботов. Ведь ты можешь уничтожить вражеский эйрфилд, завод, электростанцию или передовить рабов. Но только против ботов((
Против ботов я когда-то делал пачку бомбовозов и раскрывал скрытую атаку возле СВ. По моему 4 бомбовоза должны отменить СВ. Абгрейд только на взрывчатку. Работает далеко не всегда.
Когда-то я играл против кого-то на карте "мертвый каньон", сделал бомбовоз и послал его уничтожить несколько квадов и скорпов, которые стояли возле вышки. Так как бомбовоз был замаскирован, они не стали вести огонь автоматический и были уничтожены.
Согласен с тем, что батлбас был бы лучше. Но бомбовоз себя окупил.
Обсуждала не раз с друзьями, что задумка создания данного юнита не плохая и что если выпустить патч где они были бы изначально невидимые ибо сделать стоимость 800 дополнительно можно докупить маскировочные сети как на здания за 400 что бы игрок сам мог выбрать по ситуации. И плюс выбор начинки бесплатный, бомба с двойным уроном или токсичный заряд. Или чтобы эти улучшения покупались на чёрном рынке один раз, а не на каждый грузовик. Добавить 50-75% защиту от взрывов чтобы один бомбовоз не взрывал сзади идущий. Тогда бы мы их видели в игра.
@@weggodrread7925 Бомбовоз хорош на маленьких картах, как по мне. Но вообще, если ты не демо, то да, юзать нет смысла, если ты не Экскал конечно)
Да ничего подобного
Очень опасный юнит
С маскировкой с лёгкостью доезжает до стоящей техники противника где подрывается принудительно.
в райних версиях генералов беспилотный разведчик был не видимый и был очень полезный юнит, при отключение стрельбы можно было заехать в тыл базы или поставить на точках ресов, так же данный юнит используется именно в разведке и быстрого уничтожения строителей
Побольше таких познавательных видео!
С стелс самолётами хз,прикол в том,что его анрилл подбить и с авиа командиром можно например споко всю защиту вынести такими самолётами и на Авроре попытаться залететь,или рапторе
По поводу Авроры (обычной) не множко не согласен, т.к.: хоть пять или более щтук стоят куча бабла, и не возвращаются на 90 % случаях, но они 100 % эффективны для уничтожения - скажем Скад Шторма, в случае, если бомбанет Скад, может нанести намного больше урона чем 5-6 Авроры, да ход игры меняется на худшую сторону...
зачем ты ему пишешь, он играл максимум против ботов. У чела единственный юнит в игре с инвулом оказался херовым, я орать буду еще месяц наверное с этой заявы. Аврора выбивает ЛЮБОЕ пво, а потом что хочешь, но зачем, если можно тупо долететь куда хочешь итак, просто надо помикрить чучуть.
Я использую бомбовозы всместе с повышением гла на норку и вроде не плохо
Разведдрон можно посылать в связке с кучей своих других юнитов в качестве разведчика скрытых врагов и мин.
Ну по логике вещей теперь надо сделать топ самых полезных юнитов.)
Вангую Хаммеры, Хелликсы, квады, оверы и наверно чинуки. )
К дрону забыл прописать то что этот юнит ждёт 2 секунды для начала атаки после приказа
Из-за одной страной механики игры редко в играх против США можно увидеть скад лаунчер. А именно то что 1 мститель с лёгкостью отбивает лазером атаку сказу 3 скад лаунчеров. Причём подобного нет против тамогавков. Так плюс к этому у тамогавков ракеты самонаводящиеся и на их создание не надо тратить генеральские повышения..
Не только, хаммеры быстрые, скад лаунчер долго не проживет и без мстителя
@@eternal89 скад лаунчером можно стрелять из-за зданий например пока хамера осаждают дворец или КЦ можно было бы выпустить пару скадов из соседней норы. Но при наличии мстителя во вражеской команде они становятся бесполезными. Скад лаунчеоами не кто в лоб не нападают, а именно делают залп из норы и загоняют их обратно на перезарядку. Особенности этого юнита в том, что он делает зал в любую точку в радиусе поражения не смотря на ландшафт карты и здания перед ним которые другие юниты должны будут объезжать. Но по механике игры аналогичные ракеты томагавков мстители сбить не могут в отличии от ракет скад. Хотя и одни и другие ракеты могут сбить орудия ПВО. Мне просто не понять почему 🤨.
@@weggodrread7925 потому что Тамагавки американские😁😁😁
Больше таких роликов 👍
в контра 007 они(бомбовозы) настоящая мощь, особенно у гла-взрывчатка(это обосбленность гла, там их 4 вида), производится с двумя лучками, что охренительно мощно, а взрывная волна не дотрагивает своих в притык. дается после дворца. в казармах есть еще мотоциклы взрывники тоже с 2 лучками, которые очень быстро гоняют, любой основной танк который датся после 5 звезд не справится с ними, они просто не успеют убить их, с двух сторон катишь и он подыхает. еще в контра нету проблемы денег, в разных версиях оно разное, например в 007 бета там 750к денег, до конца игры не закончишь, но будет такая массвока
Отличный сюжет! Можно еще про самые убойные имба-юниты теперь.
Йоу, посмотрел полностью, удивил) Топчик!
Хорошая рубрика, жду что-то похожее
Еще стоить отметить, что бм дает много экспоинтов сопернику при уничтожении.
Только танковый, так как у него лычки две
@@bl9rTVRTS Таблицу с хп и броней юнитов нигде не могу найти, очень полезная бы была
@@eternal89 Тебе показать, где что находится в технической части генов? Это несложно.
Итак: за настройки юнитов (ну и не только) отвечает файл-архив INIZH.big, т.е. этот файл, который находится в папке CCGZH содержит в себе кучу файлов, в данном случае - файлов конфигурации, .ini.
Их можно редактировать с помощью блокнота, однако сначала ты должен будешь их извлечь с помощью инструментов Finalbig или BigXtractor (я хз, есть-ли другие). Они извлекаются по пути D\games\CCG\CCGZH\Data\INI (D\games это путь, по которому находится папка установленных генералов, у тебя может быть другой). За юнитов отвечают файлы генералов (в смысле генералов-коммандующих superweapon.ini, airforce.ini и т.д.), разобраться не трудно. Далее можешь попробовать разобраться сам, или если не захочешь, напиши сюда.
Дрона можно использовать как для разведки, а в лейте, против гла можно вражеского джармена кошмарить.
Согласен, но ты же не Маракар, чтобы ими так контролить. Я любитель контрольных групп, горячих клавиш, накликивания и тому подобного, более актуального в Старкрафте, но микрить дроном.. разве что в обороне своей территории, целенаправленно кататься по карте дронами ради снайпа джармена гиблое дело.
мне кажется, он и закладывался как "бюджетный" аналог снайпера - для тех, кому жалко очков. получилось не очень, но...)
Чтобы они заиграли, надо было на них ТОУ вешать грейдом. А сам грейд удорожать
@@soferlord Ну, не знаю. Дроны и впрямь странные и слабые получились, для некоторых целей хороши, конечно, но как юнит атаки лучше не использовать. Я бы для них сделал разные вариации дронов: дрон-камикадзе, дрон-снайпер и т.д.
Дрон не юнит атаки. Он даже в подсказку называется страж. Его задача не боясь химии сторожить базу или давать самое ценное в игре - обзор по карте тихо стоя в кустах
Вижу новый ролик - сразу лайк!)
Такой формат не прлохо розбавляет контент,продолжай
неплохо*
Блярыч, топ видео, как в предложке увидел так удивился, что сегодня аж не день, а праздник! Формат крутейший. Внесу свои 5 копеек о том какие бы темы было бы интересно посмотреть:
1. Самые имбовые комбинации юнитов
2. Самые быстрые и самые медленные юниты или самые живучие например
3. Топ юнитов берсерков - которые после лычкования превращаются в машины для убийств)
4. Не совсем по теме, но было бы очень интересно посмотреть про комбинации юнитов/тактики против определенных генералов. Например как и кем эффективнее всего против каждого из генералов воевать или против конкретных юнитов врага, типа как лучше валить пачки хамви с медичкой, чины с ЕЦМ танками, итд итп)
Спасибо за твой труд! Играть нормально не получается, так хоть твой канал радует обилием и частотой выхода контента.
Самый медленный юнит: разъяренная толпа, второе место ракетчики всех сторон.
@@luisfigo8105 американский ракетчик в юса мирроре, убегающий от рейнджеров:
Витя, спасибо, интересно получилось. А можно тоже самое, только на обзор самых бесполезных повышений в генералах? Интересно было бы твою позицию увидеть.
Стелс у юса, высадка пехоты, обычный ребель амбуш, листовки 60/40, ярость у Китая
хезе, если выпадает эйр, юзаю стелс для дозерханта или охранять базу от техничек. 2 стелса одновременно атакуя техничку уничтожают и машину и подрывы / ракетчиков внутри
Бомбовоз отлично подходит для красиных атак
Побольше подобных видео. Очень-очень интересно и полезно.
Давайте теперь Топ-5 бесполезных повышений ) или Апгрейдов
ВОООТ ВООООТ! Я прям не ожидал! Но прям круто получилось!
Ванильный угонщик у ГЛА.
Угонщиков применяет только Стелс, так как у ванильного ГЛА он требует повышения.
Если мне не изменяет память, то только у Стелса угонщик полностью невидимый.
Если я не ошибаюсь насчет стелсности ванильного угонщика, то он еще более бесполезный чем дрон.
Ну это один юнит. Они не имеют различий особо
@@bl9rTVRTS в любом случае видео хорошее. Спасибо за труды, вложенное время и силы.
Я, когда вчера услышал что будет новое видео в новом формате, с нетерпением его ждал и был рад, когда оно вышло.
рили крутой формат)) будет интересно подобное еще посмотреть
Не знаю как у вас там но я использую Дроны охранников в качестве исследователей мест или палить невидимых на их или моем базе
Про Аврору спорно немного... конечно, хоть и дорогая, но она по сути мини-повышение. Типа Авианалета. ее хорошо использовать на группы врага, которые нападают. Или же на укрепления во фронте. в тыл не надо ее слать.. потом на обратной дороге ее сбреют. А так, кошмарить как мини-повышение - то она очень даже ничего
данный юнит используется для уничтожение супер оружия/базы и энергетики, да дорого, но при осаде базы удар по энергетики будет фатальным
@@nnrro3666 его еще по группам противника можно использовать. Если с воображением отнестись к делу... он может расшатать пачку хаммов или еще чего, которые тесно едут
Очень похоже на домашнюю работу)))
оч годно кстати все продемонстрировано, особенно наглядно получилось с аванпосты вс батлмастеры)
ну и как аврорки быстро падают
Ролик нужно было назвать не безполезные юниты а редко используемые!
А если бомбовоз под вражеский юнит замаскировать и через скрытую атаку в тылу пошуметь им? Сделать пачку бомбовозов? И скрытой атакой что-нибудь подрывать?
Интересный формат! Продолжай в том же духе)
Дроны можно только как разведку оставить по периметру базы и то без пулеметов. Микроволновыц танк я никогда не заказывал. А остальные юниты не сказать что прям бесполезные, но ввиду их стоимости да, предпочтение отдаешь другим юнитам. Запили следующий ролик про самых полезных юнитов.
Всем мира✊
Знаете, триммер мультирез редко используется в ремонте дома в сравнении с шуруповертом но может выполнять узкие задачи...
Разве не четыре Авроры нужны чтобы разбомбить супероружие? У Свг точно 4, но у других не помню вроде тоже 4. Или например можно малекуляркой бахнуть и одной Авророй добить, тоже теперь не знаю только у свг или у других тоже одной достаточно.
Да, я тоже обратил внимание. Мне всегда хватает 4, даже на КЦ
Стелсы иногда беру выбивать тунели, микроволновой пользуюсь когда впадло брать рейнджеров с флешка и. Бомб трак - отдельная тема, пользуюсь против груп врага. Работает редко но когда срабатывает - много фана )
аврора имба,может снайпить здания.микро против пехоты имба,стерлс против бункеров.бомбовоз кампанию проходить имба.дрон сша против невидимок и его сложно убить он же невидимый
классный формат, нравится!
Иронично, что почти всё - американские бананотехнологии.
А давай на абарот самые сильные юниты всех генералах....
Хороший формат. Для популяризации игры. Ждем продолжения
Формат очень крутой,пригодится для новичков может быть даже более осведомленным игрокам. Что могу посоветовать,если ты будешь продолжать данную рубрику,то по моему мнению необходимо будет сделать видос какими войсками за какую сторону играть против нации противника,ибо я часто вижу что многие в радмине играют скорпионами против хаммеров,за чину тупо спамят бмы или гатлы без всякого микса и т.д. Думаю ты разберешься !
Вот класс! 👍 Очень интересный формат видео, снимай побольше.
Кто-нибудь знает про Альфа и Бета версии Генералов? Почему на БМе такая же черная штука как на Хамах, када они Тоу-Миссл получают? То есть первоначально БМ задумывался с Тоу?
Аврора может применяться не столько против базы, хотя центр пропаганды она вынесет, как и китайскую электростанцию, сколько против блокирующих зениток, или скоплений легких юнитов. У меня был случай, когда я одной бомбой накрыл сразу 8 или 9 хамви и медичек. Т. е. ситуационно юнит полезный, и иногда в ненубских играх проскакивает.
Микроволновку я 1 раз строил. А еще ей можно делать деньги, но если поймают, то вам бан-банан. Впрочем, была и такая с ней тема, что в патче 1.06 от GR микроволновке сделали доступ без SC и один наш товарищ с ником Mazzahist придумал закидывать ее в коробочку с рабочими GLA. Рабочих нема, быстро выбить никак, AD морозится. Однако, полноценно данная тактика по-моему не тестировалась, хотя ReLaX'у который за 1.06 стоял, я про это дело рассказывал.
BM - хрень в первую очередь потому что все танки крайне уязвимы к гранатометчикам. Crusader ненамного лучше, хотя и быстрее, но у него хотя бы есть ниша танкования кучи зениток, если хамви не тащат, и в vUSA vs Tank увидеть его можно часто.
4 аврор достаточно для уничтожения супер оружия, ты бы проверил сначала.
Для уничтожения супер оружия (китайца и сша) нужно всего 4 Авроры обычных и 3 Аврор СВГшника, для скада + 1 Аврора
Сколько уже персмотрел реплеев, кажется еще ниразу не видел чтобы пользовались тамагавк лаунчерами
Побольше таких видео надо бы ) интересно так же формат типа рейджер против повставнца 1 на 1 без улучшений и с улучшениями и т.д)
Рейнджер лучше всех, я проверял в детстве😂😂
Считается без никаких аппов
у дарк данте есть такая рубрика
@@playafxc9432 у кого?
Кровавая арена смерти, самое жесткое поебоище
А ведь в оригинальных генералах батлмастер был основным ударным юнитом за китай до открытия оверлордов.
Аврора в сетевой игре удаляет СВ у противника, особенно если настройки стоят на ограничения Суперки -вещь крайне полезная, я сколько раз играя за лазерного генерала строил их только для этого. А уж с деньгами у США проблем не должно быть. Без Суперки лазерника очень проблемно пробить
Мне если чесно нравится тактика грузовиков с бомбой. Мне выгодно: внезапная атака, они едут, взрыв, командный центр или завод.
Тут больше проблема в ограниченности средств, если начинать нормальными деньгами и развиться, то бомбовозы вполне фановая техника, хотя можно обойтись смертниками. Я играю в мод и начинаю с 50000, чтобы было веселее. Хоть и против ботов
Буду рад любым видео по генералам
Делать фишки по генералам смысла нет, так как их делает стаз и спл
Но вот тактики игры за ГЛА, США и Китай это тема для 5-10 новых видео.
Во первых сама ванильная фракция (гла, сша, китай) может иметь несколько интересных тактик в начале игры
Во вторых тактика может поменяться в зависимости от карты
В третьих тактика меняется в зависимости от армии врага и выбранной ИМ тактики
В четвертых у каждой ванильной фракции есть 3 генерала, которые ТОЖЕ могут иметь свои билды.
Тема ОЧЕНЬ обширная, и ты можешь ее раскрыть как полностью, так и рассказать кратко.
Мол, вот Китай. Его задача зарашить противника в начале игры, пока есть ресурсы на карте.
За Китай против США играют вот так, а против ГЛА - вот так.
Вот ГЛА, за ГЛА выгодно затягивать игру, но можно зарашить в начале боя. Можно играть позиционно а можно агрессивно. Можно играть через мародеры, а можно делать подрывы. Можно использовать багги, или батлбасы.
Вот США, за них много разнообразных способов принести демократию, начиная от игры за хамви, заканчивая игрой большим количеством хамви. Кроме того у США есть возможность дропать хамви. Против ГЛА обычно используют хамвеи, а против Китая хамви, но при слабом контроле можно подспамливать танки.
Ну и так далее. Я просто утрирую, привожу примеры.
Насколько я знаю, у Стаза и СПЛя нет полноценных видео на эту тему.
К слову что хочу сказать. Очень часто вижу новичков которые не понимают что нужно делать за данную фракцию. Конечно все приходит с опытом. Они могут посмотреть топреплеи и понять как играть за фракции. Но нужны основы. Дать новичкам хоть какое-то понимание того, что должен делать выпавший им генерал. Почему ненужно за ГЛА делать позиции стингеров, почему за США не нужно делать патриоты.
Какие юниты нужно делать и какие здания, в какой последовательности строить. Сколько грузовиков, рабов и чинуков на саплай. И так далее, чтобы у людей было хоть какое-то понятие о том как играть.
Можно привести аналогию с ополчением и сбродом.
Ополченец, прошел краткое обучение и может как-то вести бой, выполнять команды и знает свое место на поле боя. И даже при численном перевесе не обученных противников, в любые времена отряд ополченцев будет опаснее.
Новые игроки пришедшие в генералы, узнав как правильнее играть за их фракции, начнут выигрывать. И возможно задержаться в игре подольше. А потом задонатят Бляру 1000 рублей на стриме. И перестанут мне писать что я задрот, хотя я играю намного ниже среднего.
@@darkdragon9279 можно с тобой связаться? Хочу понять как играть, т.к играю уже 2 недели и в 98% сливаюсь. Против ИИ я всегда побеждаю (грозного за 3-5 минут)
@@MasterGalaxyS можно конечно, только для связи у меня сей час только скайп. Для начала можешь написать в беседе Бляра в ВК, я там тебя быстро найду, я слежу за тем что пишут в беседе группы в вк.
Вить, будь добр, продолжай, мне пригодятся все подсказки! Ты кстати на рутуб или Яндекс дзен завел акки, на случай блочки Ютуба?
Я дзене я есть давно. Даже если ютуб блокнут, буду через впн лить ролики
@@bl9rTVRTS пасиб, но через впнэ будут дичайшие тормоза, в Китае пробовали, писец, видео хрен посмотреть будет, имей ввиду)
Такой себе топ. Все эти юниты супер эффективны в особых условиях. А если ты ими играть не умеешь это уже не они виноваты ;)
Скорее, мировые топы не умеют)
Ролик супер, аврору я часто использую, но да для этого нужна большая экономика
Для этого нужны большие яйца, и хороший контроль, я раньше думал это вообще имба, но если ты их все время не держишь в укромном местечке, то они может и будут жить, но один арт удар или а10, ребель амбуш или заезд техники под аэродром - и все, - 100000:(
@@Mankindcreator да, но ну обычно с ботами это не трудно, а если играть с людьми вот проблема
любимая RTS после серии StarCraft)
он сжигает вокруг себя пехоту
аврору можно использовать на пролом защиты, типо уничтожать пво системы которые авроры будут видеть первыми и тогда возвращая у них не будет проблем как бы