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最近の弱点無視キャラが異常なだけで弱点がない敵には弱いってのは本来当然のことなんだよな…
ホタルとブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃなかったら弱点付与とかいらなかったと思う撃破キャラに付与、無視は必須
@@Kaenbin ブートヒルに弱点付与要らないとか使ったことないでしょ。ブートヒルが乱波みたいに弱点付与なくて無視50%で戦ってくださいだったらさすがに…。ただでさえ単体特化なんだし。しかもホタルブートヒルとか露骨に撃破でダメージ出すキャラやん。ホタルは超撃破の比率高いかもしれないけどブートヒルは最適に調和開拓者が入らない場合があるレベルで本人の撃破と行動回数が大事。
@@ててる-e3dちゃんと読んだか?
@@Kaenbinホタルもブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃないの?撃破特攻必要やん追記:「ホタルとブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃなかった''から''」になってるので意味が違って見えますよ。多分「じゃなかったら」だと思いますが
@@fg.300 え?この文章だと普通にホタル、ブートヒルも撃破でダメージ出すキャラではないというふうに見えるんですが。もしホタルブートヒルは撃破でダメージ出すキャラだけど乱波は違うって書いてるのだとしたら表記ミスなので僕も早とちりしたかもしれませんがちゃんと読んだのかと言われる筋合いはありません。
ホタルやブーと違って弱点付与がないのが撃破アタッカーとして使いにくそうで少し気になる…
3:17 こんな風に具体的にこの編成でこのコンテンツクリアできないならこのキャラお迎えした方がいいかもねって提示してくれると微課金エンジョイ勢の身からするとめちゃくちゃ助かる、、
知恵の運命のキャラなのに撃破っていう特殊なダメージソースを扱っている都合上、虚構叙事が弱点ないと微妙で弱点さえあれば庭とかでも強いっていうのは性能として面白い
2.7サンデー虚数で停雲炎だから高難易度コンテンツに炎虚数弱点はしばらくいそう
乱破ちゃん。口元にマウスカーソル付いてるよ。ほら、取れた。ちゃんと鏡見ないとだめだゾ!
主戦場になるであろう虚構だと敵の入れ替わりが激しいので、いちいち弱点付与するより靱性無視の方がありがたいですね
しかし50%だけ🙂
ホタルさんなら攻撃と同時に付与するから関係なし!
なるほど。擬靭性付与できるキャラ待ち+霊砂も欲しいとなると、新しい限定キャラをどんどん引く必要性がある感じか。乱破引く場合も覚悟してキャラ揃える必要がありそうですね。
サンデーor新停雲がそれにあてはまりそうな気がするね
@@Ghccgdhklm なら停雲だろうなサンデーはボスサンデーの召喚物を見るに、追加攻撃にシナジーがあるはず
@@ああああ-c9v そうなると僕のホタルはもっとブコワレになる.w
@@ああああ-c9v 追加攻撃パってかなり完成されてる感じあるし、変わるとしてもトパーズの位置じゃない?ロビンの位置を奪う性能にはせんと思う。新停雲を擬靱性付与だと仮定するなら、持続パか召喚系の2択な気がする。新機軸を調和から実装してくのはちょい考えずらいし。
新遺物の性能見るに単体キャリーキャラだからブローニャか旧停雲の上位互換みたいな性能になりそう
今後超撃破アタッカー出てもルアンの取り合いになるからマジでルアン分身して欲しい
それがルアンの弱点って前々から言われてたよねw
バイオだかメカだか知らないけど来るんじゃね(適当)
そこでサンデーですよ(未来予知)
@@桂小五郎-o2p サンデーモチーフ遺物は会心だから違うと思うボスサンデーが何か召喚してたところからするに、召喚しながら追加攻撃をバフするキャラと予想つまり兄妹で編成できるってことさ『どちらかといえば』停雲がその役じゃないか、2.7のうちに出るならね
@@ああああ-c9vサンデーモチーフ遺物の情報ってもう出てたっけ?俺知らんのやが俺が情報知らないだけか?
サンデーか停雲が擬靭性になるか。個人的にはこの二人はパーツ落ちしないで汎用サポキャラでどの編成にも出張ってくれるくらい暴れてほしい。
炎キャラじゃないのに敵に炎弱点有ればなんとか行けるのが現状を語ってるようなもんだよね追加パ見たいに星4でも仕事してくれる奴らがくれば悪くはない気がするそれかもう撃破アタッカーホタルだけにしても良かったような自分の中で撃破パだけ何故かスッキリしないんだよなぁ
ジェイド並の虚構性能で来るかと思ったけど庭も結構いける感じなのか虚数アタッカー持ってなければ結構ありかもなぁPTも組みやすいし
炎弱点あるだけでも幾らかマシになるの草。撃破耐久が炎しかいないってマジで異常
なんか実装当初のトパーズみたいな評価ですね。既存の撃破サポーターじゃなくて今後実装されるキャラで乱波の最適パはガラっと変わりそうな気がします😮長期間見据えるのが成功の秘訣!
うーん、サブアタッカーじゃないからトパーズみたいにはならないかも、良くていんげつ
撃破パなんてもうほぼ強化ないよ停雲かサンデーどっちかで最後
なんでブートヒルやホタルで弱点付与できるキャラを出した後に弱点付与できないキャラを実装するのか実装順が逆ならまだわかるんだけど
最初に実装だったらだったでホタルの時みたいに「なんですぐに上位互換キャラを出すんだ💢」ってキレるじゃん
@@banana-hoshi でもそっちの方が順当じゃない?インフレ進めすぎて後から下位互換性能(あくまで弱点付与の有無だけの話)を出さないといけなくなるのは運営のさじ加減のミスでしか無いでしょ。まあ可愛いから引くけどさ…
それこそインフレが起こりそうだけどなぁ強いキャラが実装されて以降それが基準になったら終わりや元に戻さないと
@@junnaidana.situreidayo ブートヒルとホタルの件で分かったでしょ、ホタルより先に乱破実装してたら「ホタル優遇😡」ってまた炎上するだけ
まあそれもあるし、逆にブートヒルにも超撃破を内蔵させてやれんかったのかという気持ちもある
こう見るとホタルの弱点付与って壊れてるな
さすが星核ハンターですよね
擬靭性付与キャラきそうだなコレ
きっとサンデーさんが全部解決してくれるさ!
擬靭性付与バッファーきそうですよねー
サンデーは遺物的に会心寄りのハイキャリ型調和だと思うから新停雲で疑靱性付与+超撃破(調和開拓者枠)があれば一応十分かな。条件付きで弱点付与もあれば嬉しいけども。とりあえず、乱破を強く使うためにも次Ver.でルアン復刻or新撃破サポは来そう
ぐるナイ見つつこの動画見てたら亀田興毅がジェパ―ドのコスプレしててクソ笑った。
知恵なのにボス向けなキャラなのか
けいげんタイプの知恵だね
発表された時はウキウキしてたのに明らかにガッカリしてそう
思ってたんと違う...っていうのが第一印象
去年この時期はトパーズだった…ので一年後おいしくなるはず
現状、虚構がなかなか☆12取れなくて虚構キャラを求めてるんだけど、弱点ないときついならスルーなんかなぁ
虚構を簡単にクリアしたかったらやっぱジェイドがオススメです。ヘルタと一緒に使えば最悪弱点無くても余裕。
ジェイドクソ強い
炎虚数埋め込みの新キャラ出るまで引かなくても全然問題無さそうな性能で良かったわ。ただ2.7の2人のどちらかがその強化パーツになる可能性もあるけど・・・
擬靭性付与のキャラ実装されるにしても、カフカ・黄泉の時みたく3バージョン後になりそうだから停雲も欲しい人とかは後回しにしてもよさそう
振れ幅エグすぎて草。やっぱり弱点埋め込みは撃破アタッカーには必須だったのかも
必殺撃ったら追加ターンの時点でブートヒルの弱点付与を加味してもブートヒルより強いぞブートヒルは裏庭後半4.5ターンはかかる
追加ターンキャラだし余剰ダメージが発生する場合には鷹4ビルドも強そうではある
調和主人公抜いて属性に合わせた範囲キャラ入れるのはどうなんだろう。天賦の特殊撃破がどこまでダメージ出るのかによるだろうけど虚構くらいならダメージ足りるかな
現状はホタル入れば特に引かなくていい感じかただサンデーか停雲かがわんちゃん擬似靱性敵に付けるとか出来たらランパめっちゃ強なりそうやし迷うな
ボビーさん好き
限定撃破サポいないからサンデーが擬靱性つくるのかはたまた敵に付与するデバフだから虚無の停雲が付与するのか
やっぱ霊砂あった方が良いか…頑張って引こ…
ルアン持ってないんですが、(霊砂はあります)、乱波って使えます?それとも黄泉待った方がいいです?(ホタルは取るつもりないです。)
もう遅いかもしれないけどルアン引く気があるなら乱波良いと思う。ルアン引く気無いなら乱波に限らず撃破アタッカー全員価値無しかなー
@@ovo-q8b ありがとうございます!ルアンは引こうと思ってるので乱破取ろうと思います!(*>ω
停雲、サンデーは未来のアタッカーの相方になる気がするな〜虚数埋め込みは強いけど、擬靱性付与は乱破以外に対しては遅延になるし
遅延にはならないです!
全然呼雷もホタルで問題なしだった。そこに行くまでに前半をホタル意外でやる方が難しかった
無凸餅まで揃えるぐらいならホタル2凸した方が強かったりするかな?
今の環境だとホタルでいいやってなると思います
@@ある-n9s 2凸すると虚構適性も一気に上がりますしね(1凸でも十分なのだけど)
過去一弱点に振り回されるアタッカーってとこか。弱点ないと全部微妙だけど、弱点あるなら全部行ける。サンデー停雲の擬靱性付与に賭けて博打するか!
これは、サンデーが虚数弱点付与説あるな
じゃあワンちゃん停雲擬靭性なんじゃね?擬人性がデバフ判定になるだろうし付与できる感じなんかな。ちょうど炎属性でホタルとかぶってるしな。でもこうなっちまったらホタル強化で最強になるなw
擬靭性ホタルそんな恩恵ある?ブートヒルとか乱波とかの撃破したら色々効果ある奴らと比べたら正直ただ削る靭性増えただけ感がある。2凸効果が発動しやすくなるかもだけどあいにく俺のホタル無凸だし正直乱流あってもいつも通りにしか感じれなかったわ。
@@ててる-e3d 強化幅はブート・乱破の方がでかいけど、ホタルにとっても十分な強化になるよ。擬靱性中でも超撃破は発動するから、撃破ダメージをもう一回出せるし、炎・物理は撃破ダメでかいしね。乱破は天賦稼げるから擬靱性あったらもっと強いってだけ
ホタルと属性シナジーもあるしね
疑靭性の付与って言葉だけ見るとバフって感じはしないからサンデーじゃなくて新停雲で来そう。属性炎だし開拓者枠に入りそうな予感
知恵キャラなのでそもそも虚構用で、裏庭は壊滅より劣って当たり前なのでは?擬靱性はあくまで知恵で裏庭やる為と考えれば、裏庭は擬靱性ありきの性能でも納得いきますなので擬靱性付与は無いかな〜と思います
サンデーは虚数調和・・・つまり!?
虚数弱点埋め込みキャラ来たらさすがにインフレすぎか
運営は知恵キャラを環境トップに置きたくないのか?環境キャラ出した後だからインフレとかあるんだろうけど流石に知恵が可哀想
知恵キャラを環境トップに置いたら虚構裏庭末日全部行けちゃうようになるからじゃねヘルタ本体実装の時とかはどうにかなっちゃいそうだけど
@@Kaenbin ホタル、黄泉、雲璃とどこでも行ける奴が三体もいるんだからもう良いだろ
@@しの-f3r それはそうだけどそんなキャラポンポン出されても困る
HP共有ボスが増えたら知恵キャラの評価はもっと上がりそうなんだけどね。
@@しの-f3rホタルよりは飛霄の方がまだ虚構適正あるだろ😅
正直黄泉とか将軍みたいに弱点無視して靱性削れるのが異常なんよなw
サンデーが擬靱性➕虚数付与してきそう……
サンデーのモチーフっぽい遺物のセット効果が会心系だからサンデーはないんじゃない?むしろ停雲の方が撃破サポーターになる可能性ある
停雲は炎属性だしどこまで行ってもホタル優遇する気しかないよ
ランハのために環境揃えるならホタルでよくないか
流石に無いとは思いたいけど、現状微妙だとしても、後に来るサンデーとか新停雲(まだ名前覚えられてない)みたいな新キャラと相性が良かったらと思うと引きどころが難しい必殺撃った後の一人称視点は新鮮だし、どちらかというと欲しいよりではある
サンデー調和だし、虚数付与とか全然ありそうなんだよな
@@ijse5156 でも新遺物がサンデーっぽくてハイキャリ用の性能だから撃破には寄らなさそう。会心ダメバフだし
@@F.Y-m9o新遺物の情報出てなくね?
@@リモコンテンコモリ-d4b出てるよ!サポ向けのとアタッカー向けのとで2つとも
@@ある-n9s マジですやん!サンデーはキャリー向け調和になるのか?
擬靭性付与は新停雲だろうな〜
十分に育成されたPTを使いまわせると考えれば利点だけども、ホタルPTとPTキャラ被りしすぎてるところが気になってしまう…。
ホタルもってるけど過去一見た目好きだから引くか
停雲かぁ〜
今頃気づいたけど、創作体験サーバってボイスなかったんやな
虚数弱点がない場合はルアン・メェイより銀狼の方が刺さりそう?
どうだろう。乱破は対多数を想定してるのに、銀狼は一体ずつしか弱点付与できないから微妙だと思う。銀狼は弱点付与時の「耐性低下」が強いだけで、弱点付与自体はおまけだからね…
全敵虚数弱点無しを銀狼でどうにかするのは厳しそうだけど、虚数弱点の中に1体2体虚数無しが混じって邪魔な時に輝きそう
いつか疑靭性付与キャラが来てまだ欲しかったら復刻で引くぐらいか
末日って弱点撃破ゲーなのに評価低いのか
虚数弱点ないと削れませんし
乱破はホタルブートヒルに比べて、単体の靱性削りはあまり強くないし、知恵キャラだから弱点撃破しやすい敵が複数いないと厳しい。状況を選ぶっていう点でも評価を下げてるのかも?今回の末日の後半ならまあまあ強そうだけどね
撃破アタッカーが自属性を弱点付与するのが当たり前になるの正直どうなのって感じてたから乱破の性能は個人的に好みではあるホタルもなんかつまらなくなって埃被ってるし乱破と交換したい
弱いのが好みってことか
@@user-sv9gb7dp6c 思考停止で使えるキャラは好みじゃないね
@@aaaa-rd3pu うーん、これはカジュアル ゲームで、あまり考える必要がないので、頭をひねるゲームをプレイしたい場合は、選択したゲームが間違っています。まあ、なぐさめるの言い訳に過ぎないのはわかってるよ
@@mamoruKiito 頭を捻るゲームが好きという訳では無くて、全部ホタル黄泉で良いみたいに思考停止になるのが苦手という意味色んなキャラ使う方が楽しいって考え方なだけだよ
普通に単体50万だしてるの草
性能以前にかっこいいから欲しい
ホタル以上に霊砂への依存度高いよね?
裏庭に関してSS評価をされているけれど、擬靭性が無ければ正直微妙とも仰られていますがどう受け止めたらいいのでしょうか擬靭性が無くてもSS評価をする程度には充分強いけど、最近のキャラと比べると見劣りするのは否めないという事なのかな?
@@teritos1321 虚数弱点なら、。かな
単体虚数弱点なしを相手にした乱破と複数相手のブートヒルが同じ強さぐらい
お腹最高!!!!!!!!!!!
まあ停雲だろうな
乱破の性能で擬靭性キャラ実装まで予測できちゃうわけか……調和のサンデーと虚無の覚醒停雲なら、停雲なのかな停雲引く予定の人は乱破も引いたほうがいいわけだ。
もっと靭性削れてもよかったのにな。ホタルブートヒルと比べると控えめな気がする
・超撃破内蔵・必殺で追加ターン・開幕スキル1回で必殺が打てて立ち上がりが早い・弱点次第では単体も複数も可能のやつがブートヒルより控えめは絶対ないぞブートヒルなんて・ボケアド貯めるためには結局最初から物理弱点の敵がいないときつい・率ダメとかいう無駄ステ ・超撃破との相性の悪さだぞ
@@よみよみ-o4o多分削靱だけの話してるよ総評は知らんけど削靱量ならブートヒルが上だからね。まあみんな黙ってホタル2凸しようや
覚醒停雲が擬靭性付与能力を持ったキャラなんじゃないかって予測されてるね
っぱホタルで十分って感じちゃうな虚構は別に他の限定知恵で十分だし、、
擬靭性付与と虚数埋め込みじゃなくて本体が弱点無視か、スキルで短ターン弱点無視付与持ってれば十分そうだけどね。霊砂につけるようで全体攻撃設計なのかなと。撃破2パーティ組めるしホタル調和ルアンギャラガー乱波新キャラ霊砂、、あれルアン足りない。なのかか姫子、かな笑
擬靭性付与+弱点無視付与2ターンor1ターン。SPきついからなのかとかでギリ回せるようになるくらい。
ビジュと技のエフェクトは好きなんやけどな〜復刻来る頃には別のキャラが欲しくなってるだろうから悩ましい
虚数撃破の減速効果で、耐久いらなそう
撃破するまでがおっそいから虚数も炎も刺さる場面だけなら要らないこともあるかもね
このままの性能だと羅刹ジェンティブートヒル以来の4人目のスルーキャラになりそう。サンデーに虚数付与+擬靱性付与があって初めて引くの検討するわ。撃破擦りすぎ
焼き鳥の彼女完凸だからサンデー停雲待ち
こうみるとホタルがぶっ壊れ性能だ
まず弱点撃破が会心ダメとか持続ダメと比べて弱点依存度高いから弱点付与、無視は必須よねホタルとブートヒルも弱点撃破キャラじゃなかったら弱点付与とかいらないし
ホタルじゃダメなのか?
虚数埋め込みキャラが出たらアベンチュリンが壊れそう😅
ホタルから始めたから、そんな乱破に性能的魅力感じないしさすがに黄泉アベに全ツッパが正解か
正解は停雲サンデー新ヘルタな
@@toptop.t 新ヘルタって公式からなんか発表あったっけ?
@@ダブルチーム 模擬宇宙、不可知域の特設ページで明らかに本体のヘルタが写ってる。強さを求めるなら調和のサンデーは言うまでもなく、停雲とヘルタは運営の推し度的にも大衆の人気的にも強性能できそうだし、そいつらにツッパすべき
@@toptop.t 写ってるのは知ってるけど、いつ実装かなんて分からんでしょ。そんなんで言ったらスクリューガムだって長いこと実装されてない上に、プレイアブルかもわかってないんだし。それにサンデー・新停雲はまだ発表されてないから何とも言えんでしょ。後半組だから、性能わかるまでは待ったら良いかもしれないけど黄泉・アベは現状トップクラスだし引いて損することはなさそう
@@ダブルチームヘルタ自身の雰囲気公開されたことに加えて新しく追加された遺物の片方「知識の海に溺れる学者」がヘルタ含めた天才クラブの黄金時代組モチーフなのでへルタ本体実装の可能性高いんじゃね?って説結構有力らしいです
逆に調和主人公抜いてホタルと同時採用とかは流石にダメ落ちるか...
論外って言ったほうがいいくらいにあんまりな選択肢、、、
超撃破パーティの主な火力って調和主人公だからな
ホタルの火力が星4以下になるけどいいんか…
知恵キャラはまじでちゃんと考えて引いた方がいい個人的には今んとこ1番いらん運命だと思ってる
というか恒常と配布がかなり強いですよね知恵は知恵以外の限定アタッカー御三家が黄泉、ホタル、ヒショウっていう恒常では到底縮めれない差を生んでる分余計に
@@souls123bone そーなんですよねぇヘルタ姫子が強いのと、黄泉やウンリなんかのように虚構もいけますってPTもあるので今のとこ知恵を引く必要性を感じません
あんま強くないな
わざわざ未確定の疑靭性付与できるキャラ待ち&実装されたとて編成枠1つ使うくらいならホタルの凸でいいや感はある…久々に迷わずスルーできるかなー
マジで撃破キャラのコメ欄って必ずホタル下げないと気がすまない奴いるのなんなんだろう
完全に出す順番間違えたな
また高難易度ホタル接待になるじゃん。しょうもな
靭性の量増やすのまじでやめてほしいよね。撃破キャラはいいかもだけどそれ以外のアタッカーが全然泣いてるよ。
@@やまちゃーん-m9c 運営が何かしらするのを待つしかないですよね
追撃接待と必殺接待の度に雲璃接待になる方がよっぽどしょうもない
まあ今の環境は大人しく追加パと超撃破パ揃えましょうって感じだねもっというとホタルパとヒショウパ
@@user-sv9gb7dp6c それはレイシオもカフカもクラーラも飛霄もみんな纏めて接待されてるから、「それらを一つも持ってないやつが悪い」で済む。でもホタルって似た性能のキャラが一人もいなくて、その癖接待の回数が多いからどうなのって話。
なんか微妙やなぁw
そもそも炎弱点以外でホタルは使わんし物理弱点以外でブートヒル使うこともないから気にならんな。銀狼と違って耐性ダウンあるわけじゃないのに弱点付与が過剰評価されてる気がする。
何で弱点付与できるのに、弱点気にしてるの?
自分も炎以外でホタル使わないな個人的には他にも好きな属性アタッカーいるから使いたいし、毎回ホタルだと飽きるっていう理由だけど、そういう人もいると思う
@@マキノ-r8t それは納得だわ。自分も飛霄レイシオとかホタル・なのかとか弱点とか気分で変えてるし。まあコメ主の人が弱点限定で固定してるのは気になるけど
特にこだわり無いなら弱点突けなくてもホタルパ使った方が正直楽だよ
@@ダブルチーム 元々の弱点以外だと耐性がある分ダメージが下がるのと、無理に撃破を使わなくてもそれぞれの弱点のエキスパート持っていった方が良いからですね。加えてホタルパは戦闘体験に変化がなくずっと使うと飽きるというのも勿論あります。
最近の弱点無視キャラが異常なだけで
弱点がない敵には弱いってのは本来当然のことなんだよな…
ホタルとブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃなかったら弱点付与とかいらなかったと思う
撃破キャラに付与、無視は必須
@@Kaenbin ブートヒルに弱点付与要らないとか使ったことないでしょ。ブートヒルが乱波みたいに弱点付与なくて無視50%で戦ってくださいだったらさすがに…。ただでさえ単体特化なんだし。しかもホタルブートヒルとか露骨に撃破でダメージ出すキャラやん。ホタルは超撃破の比率高いかもしれないけどブートヒルは最適に調和開拓者が入らない場合があるレベルで本人の撃破と行動回数が大事。
@@ててる-e3dちゃんと読んだか?
@@Kaenbinホタルもブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃないの?
撃破特攻必要やん
追記:「ホタルとブートヒルも撃破でダメ出すキャラじゃなかった''から''」になってるので意味が違って見えますよ。多分「じゃなかったら」だと思いますが
@@fg.300 え?この文章だと普通にホタル、ブートヒルも撃破でダメージ出すキャラではないというふうに見えるんですが。もしホタルブートヒルは撃破でダメージ出すキャラだけど乱波は違うって書いてるのだとしたら表記ミスなので僕も早とちりしたかもしれませんがちゃんと読んだのかと言われる筋合いはありません。
ホタルやブーと違って弱点付与がないのが撃破アタッカーとして使いにくそうで少し気になる…
3:17 こんな風に具体的にこの編成でこのコンテンツクリアできないならこのキャラお迎えした方がいいかもねって提示してくれると微課金エンジョイ勢の身からするとめちゃくちゃ助かる、、
知恵の運命のキャラなのに撃破っていう特殊なダメージソースを扱っている都合上、虚構叙事が弱点ないと微妙で弱点さえあれば庭とかでも強いっていうのは性能として面白い
2.7サンデー虚数で停雲炎だから高難易度コンテンツに炎虚数弱点はしばらくいそう
乱破ちゃん。口元にマウスカーソル付いてるよ。ほら、取れた。ちゃんと鏡見ないとだめだゾ!
主戦場になるであろう虚構だと敵の入れ替わりが激しいので、いちいち弱点付与するより靱性無視の方がありがたいですね
しかし50%だけ🙂
ホタルさんなら攻撃と同時に付与するから関係なし!
なるほど。
擬靭性付与できるキャラ待ち+霊砂も欲しいとなると、新しい限定キャラをどんどん引く必要性がある感じか。
乱破引く場合も覚悟してキャラ揃える必要がありそうですね。
サンデーor新停雲がそれにあてはまりそうな気がするね
@@Ghccgdhklm
なら停雲だろうな
サンデーはボスサンデーの召喚物を見るに、追加攻撃にシナジーがあるはず
@@ああああ-c9v そうなると僕のホタルはもっとブコワレになる.w
@@ああああ-c9v 追加攻撃パってかなり完成されてる感じあるし、変わるとしてもトパーズの位置じゃない?ロビンの位置を奪う性能にはせんと思う。
新停雲を擬靱性付与だと仮定するなら、持続パか召喚系の2択な気がする。新機軸を調和から実装してくのはちょい考えずらいし。
新遺物の性能見るに単体キャリーキャラだからブローニャか旧停雲の上位互換みたいな性能になりそう
今後超撃破アタッカー出てもルアンの取り合いになるからマジでルアン分身して欲しい
それがルアンの弱点って前々から言われてたよねw
バイオだかメカだか知らないけど来るんじゃね(適当)
そこでサンデーですよ(未来予知)
@@桂小五郎-o2p サンデーモチーフ遺物は会心だから違うと思う
ボスサンデーが何か召喚してたところからするに、召喚しながら追加攻撃をバフするキャラと予想
つまり兄妹で編成できるってことさ
『どちらかといえば』停雲がその役じゃないか、2.7のうちに出るならね
@@ああああ-c9vサンデーモチーフ遺物の情報ってもう出てたっけ?
俺知らんのやが俺が情報知らないだけか?
サンデーか停雲が擬靭性になるか。
個人的にはこの二人はパーツ落ちしないで汎用サポキャラでどの編成にも出張ってくれるくらい暴れてほしい。
炎キャラじゃないのに敵に炎弱点有ればなんとか行けるのが現状を語ってるようなもんだよね
追加パ見たいに星4でも仕事してくれる奴らがくれば悪くはない気がする
それかもう撃破アタッカーホタルだけにしても良かったような
自分の中で撃破パだけ何故かスッキリしないんだよなぁ
ジェイド並の虚構性能で来るかと思ったけど庭も結構いける感じなのか
虚数アタッカー持ってなければ結構ありかもなぁPTも組みやすいし
炎弱点あるだけでも幾らかマシになるの草。撃破耐久が炎しかいないってマジで異常
なんか実装当初のトパーズみたいな評価ですね。既存の撃破サポーターじゃなくて今後実装されるキャラで乱波の最適パはガラっと変わりそうな気がします😮長期間見据えるのが成功の秘訣!
うーん、サブアタッカーじゃないからトパーズみたいにはならないかも、良くていんげつ
撃破パなんてもうほぼ強化ないよ
停雲かサンデーどっちかで最後
なんでブートヒルやホタルで弱点付与できるキャラを出した後に弱点付与できないキャラを実装するのか
実装順が逆ならまだわかるんだけど
最初に実装だったらだったでホタルの時みたいに「なんですぐに上位互換キャラを出すんだ💢」ってキレるじゃん
@@banana-hoshi でもそっちの方が順当じゃない?インフレ進めすぎて後から下位互換性能(あくまで弱点付与の有無だけの話)を出さないといけなくなるのは運営のさじ加減のミスでしか無いでしょ。まあ可愛いから引くけどさ…
それこそインフレが起こりそうだけどなぁ
強いキャラが実装されて以降それが基準になったら終わりや
元に戻さないと
@@junnaidana.situreidayo ブートヒルとホタルの件で分かったでしょ、ホタルより先に乱破実装してたら「ホタル優遇😡」ってまた炎上するだけ
まあそれもあるし、逆にブートヒルにも超撃破を内蔵させてやれんかったのかという気持ちもある
こう見るとホタルの弱点付与って壊れてるな
さすが星核ハンターですよね
擬靭性付与キャラきそうだなコレ
きっとサンデーさんが全部解決してくれるさ!
擬靭性付与バッファーきそうですよねー
サンデーは遺物的に会心寄りのハイキャリ型調和だと思うから新停雲で疑靱性付与+超撃破(調和開拓者枠)があれば一応十分かな。条件付きで弱点付与もあれば嬉しいけども。とりあえず、乱破を強く使うためにも次Ver.でルアン復刻or新撃破サポは来そう
ぐるナイ見つつこの動画見てたら亀田興毅がジェパ―ドのコスプレしててクソ笑った。
知恵なのにボス向けなキャラなのか
けいげんタイプの知恵だね
発表された時はウキウキしてたのに明らかにガッカリしてそう
思ってたんと違う...っていうのが第一印象
去年この時期はトパーズだった…
ので一年後おいしくなるはず
現状、虚構がなかなか☆12取れなくて虚構キャラを求めてるんだけど、弱点ないときついならスルーなんかなぁ
虚構を簡単にクリアしたかったらやっぱジェイドがオススメです。ヘルタと一緒に使えば最悪弱点無くても余裕。
ジェイドクソ強い
炎虚数埋め込みの新キャラ出るまで引かなくても全然問題無さそうな性能で良かったわ。ただ2.7の2人のどちらかがその強化パーツになる可能性もあるけど・・・
擬靭性付与のキャラ実装されるにしても、カフカ・黄泉の時みたく3バージョン後になりそうだから停雲も欲しい人とかは後回しにしてもよさそう
振れ幅エグすぎて草。やっぱり弱点埋め込みは撃破アタッカーには必須だったのかも
必殺撃ったら追加ターンの時点でブートヒルの弱点付与を加味してもブートヒルより強いぞ
ブートヒルは裏庭後半4.5ターンはかかる
追加ターンキャラだし余剰ダメージが発生する場合には鷹4ビルドも強そうではある
調和主人公抜いて属性に合わせた範囲キャラ入れるのはどうなんだろう。天賦の特殊撃破がどこまでダメージ出るのかによるだろうけど虚構くらいならダメージ足りるかな
現状はホタル入れば特に引かなくていい感じか
ただサンデーか停雲かがわんちゃん擬似靱性敵に付けるとか出来たらランパめっちゃ強なりそうやし迷うな
ボビーさん好き
限定撃破サポいないからサンデーが擬靱性つくるのかはたまた敵に付与するデバフだから虚無の停雲が付与するのか
やっぱ霊砂あった方が良いか…頑張って引こ…
ルアン持ってないんですが、(霊砂はあります)、乱波って使えます?それとも黄泉待った方がいいです?(ホタルは取るつもりないです。)
もう遅いかもしれないけどルアン引く気があるなら乱波良いと思う。ルアン引く気無いなら乱波に限らず撃破アタッカー全員価値無しかなー
@@ovo-q8b ありがとうございます!ルアンは引こうと思ってるので乱破取ろうと思います!(*>ω
停雲、サンデーは未来のアタッカーの相方になる気がするな〜
虚数埋め込みは強いけど、擬靱性付与は乱破以外に対しては遅延になるし
遅延にはならないです!
全然呼雷もホタルで問題なしだった。そこに行くまでに前半をホタル意外でやる方が難しかった
無凸餅まで揃えるぐらいならホタル2凸した方が強かったりするかな?
今の環境だとホタルでいいやってなると思います
@@ある-n9s 2凸すると虚構適性も一気に上がりますしね(1凸でも十分なのだけど)
過去一弱点に振り回されるアタッカーってとこか。弱点ないと全部微妙だけど、弱点あるなら全部行ける。
サンデー停雲の擬靱性付与に賭けて博打するか!
これは、サンデーが虚数弱点付与説あるな
じゃあワンちゃん停雲擬靭性なんじゃね?擬人性がデバフ判定になるだろうし付与できる感じなんかな。ちょうど炎属性でホタルとかぶってるしな。でもこうなっちまったらホタル強化で最強になるなw
擬靭性ホタルそんな恩恵ある?ブートヒルとか乱波とかの撃破したら色々効果ある奴らと比べたら正直ただ削る靭性増えただけ感がある。2凸効果が発動しやすくなるかもだけどあいにく俺のホタル無凸だし正直乱流あってもいつも通りにしか感じれなかったわ。
@@ててる-e3d 強化幅はブート・乱破の方がでかいけど、ホタルにとっても十分な強化になるよ。擬靱性中でも超撃破は発動するから、撃破ダメージをもう一回出せるし、炎・物理は撃破ダメでかいしね。乱破は天賦稼げるから擬靱性あったらもっと強いってだけ
ホタルと属性シナジーもあるしね
疑靭性の付与って言葉だけ見るとバフって感じはしないからサンデーじゃなくて新停雲で来そう。属性炎だし開拓者枠に入りそうな予感
知恵キャラなのでそもそも虚構用で、裏庭は壊滅より劣って当たり前なのでは?
擬靱性はあくまで知恵で裏庭やる為と考えれば、裏庭は擬靱性ありきの性能でも納得いきます
なので擬靱性付与は無いかな〜と思います
サンデーは虚数調和・・・つまり!?
虚数弱点埋め込みキャラ来たらさすがにインフレすぎか
運営は知恵キャラを環境トップに置きたくないのか?環境キャラ出した後だからインフレとかあるんだろうけど流石に知恵が可哀想
知恵キャラを環境トップに置いたら虚構裏庭末日全部行けちゃうようになるからじゃね
ヘルタ本体実装の時とかはどうにかなっちゃいそうだけど
@@Kaenbin ホタル、黄泉、雲璃とどこでも行ける奴が三体もいるんだからもう良いだろ
@@しの-f3r それはそうだけどそんなキャラポンポン出されても困る
HP共有ボスが増えたら知恵キャラの評価はもっと上がりそうなんだけどね。
@@しの-f3rホタルよりは飛霄の方がまだ虚構適正あるだろ😅
正直黄泉とか将軍みたいに弱点無視して靱性削れるのが異常なんよなw
サンデーが擬靱性➕虚数付与してきそう……
サンデーのモチーフっぽい遺物のセット効果が会心系だからサンデーはないんじゃない?むしろ停雲の方が撃破サポーターになる可能性ある
停雲は炎属性だしどこまで行ってもホタル優遇する気しかないよ
ランハのために環境揃えるならホタルでよくないか
流石に無いとは思いたいけど、現状微妙だとしても、後に来るサンデーとか新停雲(まだ名前覚えられてない)みたいな新キャラと相性が良かったらと思うと引きどころが難しい
必殺撃った後の一人称視点は新鮮だし、どちらかというと欲しいよりではある
サンデー調和だし、虚数付与とか全然ありそうなんだよな
@@ijse5156 でも新遺物がサンデーっぽくてハイキャリ用の性能だから撃破には寄らなさそう。会心ダメバフだし
@@F.Y-m9o新遺物の情報出てなくね?
@@リモコンテンコモリ-d4b出てるよ!サポ向けのとアタッカー向けのとで2つとも
@@ある-n9s マジですやん!サンデーはキャリー向け調和になるのか?
擬靭性付与は新停雲だろうな〜
十分に育成されたPTを使いまわせると考えれば利点だけども、ホタルPTとPTキャラ被りしすぎてるところが気になってしまう…。
ホタルもってるけど過去一見た目好きだから引くか
停雲かぁ〜
今頃気づいたけど、創作体験サーバってボイスなかったんやな
虚数弱点がない場合はルアン・メェイより銀狼の方が刺さりそう?
どうだろう。乱破は対多数を想定してるのに、銀狼は一体ずつしか弱点付与できないから微妙だと思う。
銀狼は弱点付与時の「耐性低下」が強いだけで、弱点付与自体はおまけだからね…
全敵虚数弱点無しを銀狼でどうにかするのは厳しそうだけど、虚数弱点の中に1体2体虚数無しが混じって邪魔な時に輝きそう
いつか疑靭性付与キャラが来てまだ欲しかったら復刻で引くぐらいか
末日って弱点撃破ゲーなのに評価低いのか
虚数弱点ないと削れませんし
乱破はホタルブートヒルに比べて、単体の靱性削りはあまり強くないし、知恵キャラだから弱点撃破しやすい敵が複数いないと厳しい。状況を選ぶっていう点でも評価を下げてるのかも?
今回の末日の後半ならまあまあ強そうだけどね
撃破アタッカーが自属性を弱点付与するのが当たり前になるの正直どうなのって感じてたから乱破の性能は個人的に好みではある
ホタルもなんかつまらなくなって埃被ってるし乱破と交換したい
弱いのが好みってことか
@@user-sv9gb7dp6c 思考停止で使えるキャラは好みじゃないね
@@aaaa-rd3pu うーん、これはカジュアル ゲームで、あまり考える必要がないので、頭をひねるゲームをプレイしたい場合は、選択したゲームが間違っています。まあ、なぐさめるの言い訳に過ぎないのはわかってるよ
@@mamoruKiito 頭を捻るゲームが好きという訳では無くて、全部ホタル黄泉で良いみたいに思考停止になるのが苦手という意味
色んなキャラ使う方が楽しいって考え方なだけだよ
普通に単体50万だしてるの草
性能以前にかっこいいから欲しい
ホタル以上に霊砂への依存度高いよね?
裏庭に関してSS評価をされているけれど、擬靭性が無ければ正直微妙とも仰られていますがどう受け止めたらいいのでしょうか
擬靭性が無くてもSS評価をする程度には充分強いけど、最近のキャラと比べると見劣りするのは否めないという事なのかな?
@@teritos1321 虚数弱点なら、。かな
単体虚数弱点なしを相手にした乱破と複数相手のブートヒルが同じ強さぐらい
お腹最高!!!!!!!!!!!
まあ停雲だろうな
乱破の性能で擬靭性キャラ実装まで予測できちゃうわけか……
調和のサンデーと虚無の覚醒停雲なら、停雲なのかな
停雲引く予定の人は乱破も引いたほうがいいわけだ。
もっと靭性削れてもよかったのにな。ホタルブートヒルと比べると控えめな気がする
・超撃破内蔵・必殺で追加ターン
・開幕スキル1回で必殺が打てて立ち上がりが早い
・弱点次第では単体も複数も可能
のやつがブートヒルより控えめは絶対ないぞ
ブートヒルなんて
・ボケアド貯めるためには結局最初から物理弱点の敵がいないときつい
・率ダメとかいう無駄ステ
・超撃破との相性の悪さ
だぞ
@@よみよみ-o4o多分削靱だけの話してるよ総評は知らんけど削靱量ならブートヒルが上だからね。まあみんな黙ってホタル2凸しようや
覚醒停雲が擬靭性付与能力を持ったキャラなんじゃないかって予測されてるね
っぱホタルで十分って感じちゃうな
虚構は別に他の限定知恵で十分だし、、
擬靭性付与と虚数埋め込みじゃなくて本体が弱点無視か、スキルで短ターン弱点無視付与持ってれば十分そうだけどね。霊砂につけるようで全体攻撃設計なのかなと。
撃破2パーティ組めるし
ホタル調和ルアンギャラガー
乱波新キャラ霊砂、、あれルアン足りない。なのかか姫子、かな笑
擬靭性付与+弱点無視付与2ターンor1ターン。SPきついからなのかとかでギリ回せるようになるくらい。
ビジュと技のエフェクトは好きなんやけどな〜
復刻来る頃には別のキャラが欲しくなってるだろうから悩ましい
虚数撃破の減速効果で、耐久いらなそう
撃破するまでがおっそいから虚数も炎も刺さる場面だけなら要らないこともあるかもね
このままの性能だと羅刹ジェンティブートヒル以来の4人目のスルーキャラになりそう。サンデーに虚数付与+擬靱性付与があって初めて引くの検討するわ。撃破擦りすぎ
焼き鳥の彼女完凸だからサンデー停雲待ち
こうみるとホタルがぶっ壊れ性能だ
まず弱点撃破が会心ダメとか持続ダメと比べて弱点依存度高いから弱点付与、無視は必須よね
ホタルとブートヒルも弱点撃破キャラじゃなかったら弱点付与とかいらないし
ホタルじゃダメなのか?
虚数埋め込みキャラが出たらアベンチュリンが壊れそう😅
ホタルから始めたから、そんな乱破に性能的魅力感じないしさすがに黄泉アベに全ツッパが正解か
正解は停雲サンデー新ヘルタな
@@toptop.t 新ヘルタって公式からなんか発表あったっけ?
@@ダブルチーム 模擬宇宙、不可知域の特設ページで明らかに本体のヘルタが写ってる。
強さを求めるなら調和のサンデーは言うまでもなく、停雲とヘルタは運営の推し度的にも大衆の人気的にも強性能できそうだし、そいつらにツッパすべき
@@toptop.t 写ってるのは知ってるけど、いつ実装かなんて分からんでしょ。そんなんで言ったらスクリューガムだって長いこと実装されてない上に、プレイアブルかもわかってないんだし。それにサンデー・新停雲はまだ発表されてないから何とも言えんでしょ。後半組だから、性能わかるまでは待ったら良いかもしれないけど黄泉・アベは現状トップクラスだし引いて損することはなさそう
@@ダブルチームヘルタ自身の雰囲気公開されたことに加えて新しく追加された遺物の片方「知識の海に溺れる学者」がヘルタ含めた天才クラブの黄金時代組モチーフなのでへルタ本体実装の可能性高いんじゃね?って説結構有力らしいです
逆に調和主人公抜いてホタルと同時採用とかは流石にダメ落ちるか...
論外って言ったほうがいいくらいにあんまりな選択肢、、、
超撃破パーティの主な火力って調和主人公だからな
ホタルの火力が星4以下になるけどいいんか…
知恵キャラはまじでちゃんと考えて引いた方がいい
個人的には今んとこ1番いらん運命だと思ってる
というか恒常と配布がかなり強いですよね知恵は
知恵以外の限定アタッカー御三家が黄泉、ホタル、ヒショウっていう恒常では到底縮めれない差を生んでる分余計に
@@souls123bone そーなんですよねぇ
ヘルタ姫子が強いのと、黄泉やウンリなんかのように虚構もいけますってPTもあるので今のとこ知恵を引く必要性を感じません
あんま強くないな
わざわざ未確定の疑靭性付与できるキャラ待ち&実装されたとて編成枠1つ使うくらいならホタルの凸でいいや感はある…
久々に迷わずスルーできるかなー
マジで撃破キャラのコメ欄って必ずホタル下げないと気がすまない奴いるのなんなんだろう
完全に出す順番間違えたな
また高難易度ホタル接待になるじゃん。しょうもな
靭性の量増やすのまじでやめてほしいよね。
撃破キャラはいいかもだけどそれ以外のアタッカーが全然泣いてるよ。
@@やまちゃーん-m9c 運営が何かしらするのを待つしかないですよね
追撃接待と必殺接待の度に雲璃接待になる方がよっぽどしょうもない
まあ今の環境は大人しく追加パと超撃破パ揃えましょうって感じだね
もっというとホタルパとヒショウパ
@@user-sv9gb7dp6c それはレイシオもカフカもクラーラも飛霄もみんな纏めて接待されてるから、「それらを一つも持ってないやつが悪い」で済む。
でもホタルって似た性能のキャラが一人もいなくて、その癖接待の回数が多いからどうなのって話。
なんか微妙やなぁw
そもそも炎弱点以外でホタルは使わんし物理弱点以外でブートヒル使うこともないから気にならんな。銀狼と違って耐性ダウンあるわけじゃないのに弱点付与が過剰評価されてる気がする。
何で弱点付与できるのに、弱点気にしてるの?
自分も炎以外でホタル使わないな
個人的には他にも好きな属性アタッカーいるから使いたいし、毎回ホタルだと飽きるっていう理由だけど、そういう人もいると思う
@@マキノ-r8t それは納得だわ。自分も飛霄レイシオとかホタル・なのかとか弱点とか気分で変えてるし。まあコメ主の人が弱点限定で固定してるのは気になるけど
特にこだわり無いなら弱点突けなくてもホタルパ使った方が正直楽だよ
@@ダブルチーム 元々の弱点以外だと耐性がある分ダメージが下がるのと、無理に撃破を使わなくてもそれぞれの弱点のエキスパート持っていった方が良いからですね。加えてホタルパは戦闘体験に変化がなくずっと使うと飽きるというのも勿論あります。