송애정님 덕분에 커맨드를 되게 잘하게 되었는데 최근들어 function을 사용하시는 것 같아요... 앞으로는 function 말고 다른 명령어로 해주세요 (옛날처럼) 그리고 제 의견보다 더 많은 사람들이 편리한 걸 좋아한다 하시면 송애정님도 원하시는 걸로 유튜브 조금 힘들면 가끔씩 function을 쓰세요 하지만 너무 function을 많이 쓰진 말아주세요! 화이팅!
@@songaejung execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^1 function trigger execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^2 function trigger execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^3 function trigger .... 이런식으로 되어 있으면 1칸 이동하고 주변에 뎀지주고 이동한 위치에서 2칸이동하고 뎀지주고 이동한 위치에서 3칸이동하고 ... 이런식으로 거리가 늘어나서 그 사이는 뎀지가 안들어 가지 않을까요? 아니면 혹시 펑션팩으로 작동할 때 앞 줄에서 tp로 인한 엔티티의 기준점 이동이 있어도 다음줄에 오는 tp 명령에서 엔티티의 기준점에 영향을 받지 않나요?
@@minecraftonly601 앞서 execute를 통해 shoot 태그를 가진 플레이어가 커맨드를 실행하게 되므로 기준 좌표는 화살이 아닌 플레이어입니다~ 따라서 한 블록 이동 후 화살의 위치에서 두 블록을 이동하는 게 아닌, 플레이어의 시야 앞으로 한 블록, 두 블록, ... 이동하게 됩니다
행동팩 다운로드:
drive.google.com/file/d/1BAz6dwZJYjg_BjPyIj2Nwf9dcNPQy3q9/view?usp=sharing
데스스왑 가능한가요?
@p[c=1] 명령어는 뭐예요?
행동팩 적용하는 방법이 무었잇가요?
송애정님 덕분에 커맨드를 되게 잘하게 되었는데 최근들어 function을 사용하시는 것 같아요... 앞으로는 function 말고 다른 명령어로 해주세요 (옛날처럼)
그리고 제 의견보다 더 많은 사람들이 편리한 걸 좋아한다 하시면 송애정님도 원하시는 걸로 유튜브 조금 힘들면 가끔씩 function을 쓰세요 하지만 너무 function을 많이 쓰진 말아주세요! 화이팅!
좋은 의견 감사드립니다~ 참고하도록 하겠습니다
하아....송애정님 시험이 드디어끝났어요!!!!! 송애정님 영상 정주행하면서 만들어볼게요!!!
아 저는 총 게임이나 사람 죽이는 게임은 잘 못해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 응용식으로 활용하면 되게 유용할 것 같군뇽 오늘도 유익한 영상 감사합니다! >
오늘도 시청해주셔서 감사합니다 예린님~!
스나이퍼 감사합니다
탄환을....1부터100까지...노가다를 뛰셨던데ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄷㄷ;;
tag를@a로하면은플레이어전체라고하는데tag에따른tag들이겹쳐질수있나요
예시(on이라는tag와no라는tag)
송애정님 function커맨드 이용한하고 수학식 계산 을 할수 있나요?
전 이거 커맨드로 만들어 볼꺼에요
질문! 팩을 뜯어보니 틱내에서 이동 길이가 점점 늘어나던데 이러면 적이 안맞을수도 있을텐데 이 방법을 사용한 이유가 궁금합니다!
말씀하신 것처럼 화살이 1블록씩 이동하게 됩니다~
여기서 화살 기준 1블록 내에 있는 개체에게 피해를 주기 때문에 이론 상 경로 상의 모든 개체에게 피해를 줄 수 있습니다~
@@songaejung execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^1
function trigger
execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^2
function trigger
execute @a[tag=shoot] ~ ~ ~ tp @e[type=arrow,tag=bullet,tag=!ground,c=1] ^ ^1.6 ^3
function trigger ....
이런식으로 되어 있으면 1칸 이동하고 주변에 뎀지주고 이동한 위치에서 2칸이동하고 뎀지주고 이동한 위치에서 3칸이동하고 ... 이런식으로 거리가 늘어나서 그 사이는 뎀지가 안들어 가지 않을까요? 아니면 혹시 펑션팩으로 작동할 때 앞 줄에서 tp로 인한 엔티티의 기준점 이동이 있어도 다음줄에 오는 tp 명령에서 엔티티의 기준점에 영향을 받지 않나요?
@@minecraftonly601 앞서 execute를 통해 shoot 태그를 가진 플레이어가 커맨드를 실행하게 되므로 기준 좌표는 화살이 아닌 플레이어입니다~
따라서 한 블록 이동 후 화살의 위치에서 두 블록을 이동하는 게 아닌, 플레이어의 시야 앞으로 한 블록, 두 블록, ... 이동하게 됩니다
@@songaejung 앜ㅋㅋ 잘못봤네요 감사합니다ㅋㅋ
Execute @a ~ ~ ~ particle minecraft:huge_explosion_emitter ~ ~ ~2
송애정님! 영상 잘 보고있는데....혹시 나침반 tp 가능하나요?
나침반 자체는 플레이어와 상호작용이 안 되기 때문에 다른 아이템 사용을 추천드립니다~
ruclips.net/video/DZRCJYibmLE/видео.html
@@songaejung 네
그 번개신 번개구름 영상에서 나온 커맨드인대
execute @e[tag=cloud] ~ ~ ~ execute @e[tag=!cloud,r=5] ~ ~ ~ summon lightning_blot ~ ~ ~
햇는대 안돼요ㅠ
그거 blot가 아니라 bolt아닌가요?
위에 분 말씀대로 lightning_blot이 아닌 lightning_bolt입니다!!
송애정님 스코어보드 커맨드를 사용했는데 화면에 목표가 않보여요 목표가 생성됐다고 하긴 하는데..
/scoreboard objectives setdisplay [sidebar/list/belowname] [목표]
하시면 됩니다~ sidebar와 list의 경우 구문의 끝에 ascending과 descending으로 오름차순과 내림차순을 결정할 수 있습니다
생략하면 내림차순으로 설정됩니다~
그 다음에는 꼭 댓글에 커맨드 명령어 써주세요
송애정님다음부턴 커맨드 명령어를 설명란이나 댓글에 적어주시면 안돼나요..
설명란에 커맨드 있습니다~
쉬운 화살비 만들어줘잉잉앗살라말라이쿰
추후 영상 업로드하겠습니다~
function sniper
정말 간단하군요~!
@@songaejung 진짜 간단하고 너무 좋아요 사랑해요♡♡♡
모루피하기 만들어주세요
추후 영상 업로드하겠습니다~
닌텐도인데 어떻게해요
n단 점프 만들어줘요잉
내가 노리는 걸 잘 알고 있는걸...
근데 왜저는 구속이 저렇게 안돼요? 움작이지만 못하고
와 이걸로 친구 학살해야지 룰루랄라
앗 꽤 재밌겠군요!!
송애정님도 같이하실레요? 케케케케케케
데스스왑가능한가여
마크가 튕겨요
행동팩 까는법 알려주세요
설명창에 있어요 !
@@임세영-g1z 저도 아는데 까는법 이요
@@임세영-g1z 어떻게 파일을 마인크래프트에 넣는지 몰라서요
@@mm-wr1le 진짜 감사합니다 되네요
시청해주셔서 감사합니다~
다운로드가 안돼요
2단점프만들어주세요
추후 영상 업로드하겠습니다~
네
포탈건만들어주세요제발요
위에 분이 추천해주신 영상을 참고하시면 되겠습니다~
진짜 커맨드로 만들어주시면 안될까요? 정말 행동팩 없이요
행동팩 없이도 가능하나, 커맨드 길이 상의 문제로 function을 쓴 것이니 참고하시기 바랍니다~!
네~^^
인벤 공유 커맨드 가능한가요?
현재 인벤 공유는 힘들어 보입니다~