Превращение любого обьекта в лего! Mecalizer guide. Ландшафты из лего. Mecabricks #6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 34

  • @ThePetrovNikita
    @ThePetrovNikita 25 дней назад

    Офигеть! Так вот как делают эти потрясающие массивные объекты, и это оказывается так просто! ОГРОМНОНЕ вам спасибо что делитесь этими знаниями с нашей русскоязычной аудиторией!

    • @pichotiner
      @pichotiner  25 дней назад

      @@ThePetrovNikita всегда пожалуйста)

  • @ГалинаМаксимова-я4л
    @ГалинаМаксимова-я4л 9 месяцев назад

    Как всё подробно, доходчиво и информативно! Мне очень понравилось!

  • @RealBassist
    @RealBassist 9 месяцев назад

    потрясающе информативно! и музон классный на фоне

    • @pichotiner
      @pichotiner  9 месяцев назад +1

      Спасибо! Сам в шоке от музыки, интересно, кто автор?)

  • @irinamaximova3724
    @irinamaximova3724 9 месяцев назад

    Очень хороший урок! Класс!

  • @ArkadyMaximov
    @ArkadyMaximov 9 месяцев назад

    Спасибо за отличное видео!

    • @pichotiner
      @pichotiner  9 месяцев назад

      Пожалуйста 🙂

  • @ВикторМаксимов-х8г
    @ВикторМаксимов-х8г 9 месяцев назад

    Отлично, автор!

  • @ТимофейМаксимов-б4щ
    @ТимофейМаксимов-б4щ 9 месяцев назад +1

    Отлично

  • @nooketh6235
    @nooketh6235 9 месяцев назад

    я ждал это долго

    • @pichotiner
      @pichotiner  9 месяцев назад

      И дождался!

  • @meine5899
    @meine5899 7 месяцев назад +1

    А аддон подходит для анимации симуляции?🤔

    • @pichotiner
      @pichotiner  7 месяцев назад +1

      Да, подходит, но я пока не до конца разобрался с этим

    • @meine5899
      @meine5899 7 месяцев назад +1

      @@pichotiner спасибо за ответ!

  • @ОБЗОРНЫЙ-обзорыЛегоигрушекит.п

    Неплох

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 8 месяцев назад

    осталась самое сложно сделать небо и солнца и нормальный свет

  • @Inv1sible_snake
    @Inv1sible_snake Месяц назад

    В шаге номер 2: Сначала импортируем детали, затем сохраняем как проект блендера, открываем новый проект и делаем Append?

    • @pichotiner
      @pichotiner  Месяц назад

      @@Inv1sible_snake верно

    • @pichotiner
      @pichotiner  Месяц назад

      @@Inv1sible_snake но сейчас в моем тг канале можно скачать новую версию аддона для импорта и тогда всё получится делать в одном проекте

  • @art__dev
    @art__dev Месяц назад

    Спасибо. Все работает. А как добавить деревья и тд?

    • @pichotiner
      @pichotiner  Месяц назад

      @@art__dev пока не разобрался

    • @art__dev
      @art__dev Месяц назад

      @@pichotiner Ок. Есть еще аддон BrickFx. похож на Mecalizer

    • @pichotiner
      @pichotiner  Месяц назад

      знаю, покупал его

    • @art__dev
      @art__dev Месяц назад

      @@pichotiner и как он тебе?

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 6 месяцев назад

    кде бы найть free версиия аддона Mecalizer

    • @pichotiner
      @pichotiner  6 месяцев назад

      В моём тг канале

  • @UAwargame
    @UAwargame 6 месяцев назад

    Выдает ошибку
    Python: Traceback (most recent call last):
    File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 1136, in execute
    mecaCloud(obj, verts, dir, col, parts, dupObj, finalloc)
    File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 660, in mecaCloud
    mesh.vertex_layers_int.new(name="dir")
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    AttributeError: 'Mesh' object has no attribute 'vertex_layers_int'

    • @pichotiner
      @pichotiner  6 месяцев назад +1

      Для мекалайзера нужна версия 3.4, чтобы импортировать детали-3.2.2