Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
Офигеть! Так вот как делают эти потрясающие массивные объекты, и это оказывается так просто! ОГРОМНОНЕ вам спасибо что делитесь этими знаниями с нашей русскоязычной аудиторией!
@@ThePetrovNikita всегда пожалуйста)
Как всё подробно, доходчиво и информативно! Мне очень понравилось!
Спасибо!
потрясающе информативно! и музон классный на фоне
Спасибо! Сам в шоке от музыки, интересно, кто автор?)
Очень хороший урок! Класс!
Спасибо
Спасибо за отличное видео!
Пожалуйста 🙂
Отлично, автор!
Спасибо)
Отлично
Ага
я ждал это долго
И дождался!
А аддон подходит для анимации симуляции?🤔
Да, подходит, но я пока не до конца разобрался с этим
@@pichotiner спасибо за ответ!
Неплох
Ты тоже
осталась самое сложно сделать небо и солнца и нормальный свет
В шаге номер 2: Сначала импортируем детали, затем сохраняем как проект блендера, открываем новый проект и делаем Append?
@@Inv1sible_snake верно
@@Inv1sible_snake но сейчас в моем тг канале можно скачать новую версию аддона для импорта и тогда всё получится делать в одном проекте
Спасибо. Все работает. А как добавить деревья и тд?
@@art__dev пока не разобрался
@@pichotiner Ок. Есть еще аддон BrickFx. похож на Mecalizer
знаю, покупал его
@@pichotiner и как он тебе?
кде бы найть free версиия аддона Mecalizer
В моём тг канале
Выдает ошибкуPython: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 1136, in execute mecaCloud(obj, verts, dir, col, parts, dupObj, finalloc) File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 660, in mecaCloud mesh.vertex_layers_int.new(name="dir") ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^AttributeError: 'Mesh' object has no attribute 'vertex_layers_int'
Для мекалайзера нужна версия 3.4, чтобы импортировать детали-3.2.2
Офигеть! Так вот как делают эти потрясающие массивные объекты, и это оказывается так просто! ОГРОМНОНЕ вам спасибо что делитесь этими знаниями с нашей русскоязычной аудиторией!
@@ThePetrovNikita всегда пожалуйста)
Как всё подробно, доходчиво и информативно! Мне очень понравилось!
Спасибо!
потрясающе информативно! и музон классный на фоне
Спасибо! Сам в шоке от музыки, интересно, кто автор?)
Очень хороший урок! Класс!
Спасибо
Спасибо за отличное видео!
Пожалуйста 🙂
Отлично, автор!
Спасибо)
Отлично
Ага
я ждал это долго
И дождался!
А аддон подходит для анимации симуляции?🤔
Да, подходит, но я пока не до конца разобрался с этим
@@pichotiner спасибо за ответ!
Неплох
Ты тоже
осталась самое сложно сделать небо и солнца и нормальный свет
В шаге номер 2: Сначала импортируем детали, затем сохраняем как проект блендера, открываем новый проект и делаем Append?
@@Inv1sible_snake верно
@@Inv1sible_snake но сейчас в моем тг канале можно скачать новую версию аддона для импорта и тогда всё получится делать в одном проекте
Спасибо. Все работает. А как добавить деревья и тд?
@@art__dev пока не разобрался
@@pichotiner Ок. Есть еще аддон BrickFx. похож на Mecalizer
знаю, покупал его
@@pichotiner и как он тебе?
кде бы найть free версиия аддона Mecalizer
В моём тг канале
Выдает ошибку
Python: Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 1136, in execute
mecaCloud(obj, verts, dir, col, parts, dupObj, finalloc)
File "C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\Mecalizer\__init__.py", line 660, in mecaCloud
mesh.vertex_layers_int.new(name="dir")
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
AttributeError: 'Mesh' object has no attribute 'vertex_layers_int'
Для мекалайзера нужна версия 3.4, чтобы импортировать детали-3.2.2