Сразу видно не фаната серии, каждая часть серии это разный подход к геймплею, издержки возможностей, в 7 ке более реалистичная стрельба от первого лица, в 8 ке это сделано намного хуже, в оригинале третьей части была расчлененка, в ремейке зомби там картонные, даже звуковое совпровождение оставляет желать лучшего, будто стреляешь в глушь, а ведь до этого все было отлично в ремейке 2 ой части что вышла за год до этого, капком любят экономить на определенных вещах, потому схожая механика стрельбы в 3 ем ремейке и 8 ой части, одну и ту же модель машины которую мы водим в начале 7 ой части и ремейке 3 ей части использовали, команда разрабатывающая ремейк 2 ой части делала после 2 игры паралелльно. это 8 ую часть и 4 ый ремейк, потому некоторые моменты не доработаны, тк на это не хватало времени. Лутать все локации это давняя традиция игр про резидент, в одной из частей вообще почти весь лут вообще был невидим. Наличие механик игры с флешками обьясняется сюжетом, тк паразиты в обоих частях разные, лас плагас чувствительны к яркому свету и не могут долго выживать на открытых пространствах, потому всякие щупальца можно встретить в ночи, в помещениях, или сами лас плагас в доспехах рыцарей, у мегамицелия и паразитов каду нет такой слабости, потому флешки служат в 8 ой части как отвлекающий маневр для нпс, и особенно хорошо работает с противником прототипом "штурм" это тот громилла вентилятор, в сражении с ним флешка оглушает его и дизоорентирует, чем можно воспользоваться. Пойми правильно, анализ ты сделал хороший но поиграй в другие части резидента, ты поймешь по какому принципу создаются такие игры, уже третья трилогия идет по тому же пути что и проходила, в начале в основном хоррор ( 1 ая часть/4 ая часть/7 ая часть ), после добавляют немного экшена ( 2 ая часть/5 ая часть/8 ая часть ) и далее идет уже полный расколбас из этой трилогии, полный трешак, стрельба, и прочее ( 3 ая часть/6 ая часть и скорее всего такой будет и 9 ая ) Капком каждую игру по резиденту делает по своему, часто такая песня звучит так что стараются из хоррора сделать шутер, после стараются это все сделать в коопоративе, а ведь эта компания давно рвется сделать свои игры онлайн, учитывая предыдущие попытки и попытки в настоящем времени, такое как резистанс и ре верс. Зря ты пропустил 6 ую часть серии, не поддавайся стадному мнению западных критиков, 6 ая часть одна из лучших в серии, не идеальная в виду определенных "моментов" но близкая к ней, музыка в ней очень шикарная, а сценарии, возможно один из самых "полных" среди многих частей игры, не во всех частях так сильно раскрывают некоторые моменты в игре, даже в ремейках 2-3 с сюжетом и некоторыми деталями все очень печально, и где то порвано знатное количество информации как и событий, садясь играть в очередной резидент держи в голове пару мыслей - нечего не жди от игры, играй в нее не сравнивая ее с предыдущими потому что это в серии резидента глупое занятие, да игры схожи в своем повествовании, порой и в моментах, можно множества найти сходств, отссылок, между 1 ой частью и 7 ой, 4 ой и 8 ой, и прочими играми, они в основе своей повторяются в тех или иных моментах, но эти игры этим и притягивают что капком делает все так что играй в схожие моменты ты чувствуешь настальгию, а не надоедливый определенный прием.
Вот пример отличнейшего комментария!!! Вообще да, уже задумывался летом для себя перепройти всю серию. Потому что разброс у меня конечно огромный. Сначала в детстве еще слишком мелким на пс1 играл во 2 и вроде чуть в третий, четверку пропустил, пятую проходил на 360, шестую увы пропустил. Но вот с седьмой части кайфанул, как и от всего (включая ремейки) что выходило после. Просто после того удовольствия от ремейка четверки, захотелось перепройти восьмую часть еще раз и вот итог, собрались мысли на это видео. Про флешки и сюжетное объяснение да знал, просто я скорее к тому что в восьмерке мне не хватило чего-то такого же "на крайний случай" и эффективного. Гранатомёт слишком в лоб) Про не фанат серии ты прав, но после седьмой части, и всего что после, потихоньку становился, а RE4 Remake еще сильнее завлек в эту серию.
@@bosser_gaming я рад что ты воспринял комментарии не в негативном русле, я просто подчеркнул то что видел со своей колокольни так сказать, просто есть разница между ремейками и основными последними номерными сериями игр, ремейки в основном созданы для фан сервиса, поднятия шума воокруг серии, чем она и воспользовалась в момент пандемии, потому в ней используются уже проверенные способы запугивания игроков, в основном это зомби, какой небудь "преследователь" в виду какого небудь тирана, и переосмысление сюжета, с 7-8 частью все иначе, вируса т нет, нужно придумать свое, вот разрабы и придумали, играя по сути на психологии человека, как это связано? обьясню на примере. 7 ая часть страшная, игрокам новым понравился хоррор, олды в восторге от того как серия вернулась к истокам но что там страшного? 1 клаустрофобия, у меня она не сильно развита но все же не приятно бегать в замкнутых пространствах, плюсом "преследователь" хоть и от части, атмосфера в семейке бейкеров схожа с атмосферной каких небудь алкашей в доме, когда ты по сути как ребенок, и не зря его называют в игре "папочкой" это давит на психику, тот кого нельзя убить, победить, образ злого отца Джек, образ злой матери Маргарет, образ злого пакостника брата или сестры Лукас/Миа ( хоть она и жена но воспринимается как что то "родное" для игрока ), атмосфера схожая с тем когда в доме поселилось что то не понятное, боязнь элементрано проверить что в доме, во дворе не так, везде темнота, классика но все же, мини своего рода особняк на подобие особняка спенсера, всем этим игра пользуется, деревня же пользуется другим. Почему Димитреску так привела в восторг игроков? да большая "мамочка" с большими "достойствами" но все кроется в "запретном плоде", давит на психику когда женщина красивая идет за тобой но все же опасна для тебя, да еще и вампир, вампиры всегда были связаны с чем то непостежимым и притягаемым в культуре, даже их дизайн поставлен так, напоминает легкий образ "монашек" сестрицы Бела, Даниела и Кассандра, и словно "невеста" в белом платье Альсина, всех мужчин привлекает недоступность женщины, особенно когда она выше тебя по "статусу", а Димитреску выше и в прямом смысле этого слова, своего рода аккуратная мадам, с выдающимися формами, или дерзкие ее дочери, которые так же притягают, на вкус и цвет, там и брюнетка, и рыжая и блондинка, вроде мелочи но это тоже подсознательно давит на игрока, легкая сексуализация персонажей в замке Димитреску делает свое дело, и так там со всеми. Локация замка Димитреску отсылает к Гемофобии ( боязнь ран, крови, а ведь в этой части игры от пролога и до конца замка самые жестокие сцены с игроком ) и Айхмофобии ( боязнь колющих и режущих предметов, а у Альсины и ее дочерей именно такое оружие ) Шизанутая в своем мире Беневиендо отсылающая к Педиофобии ( страх кукол ). Тихий неудачник Моро - Гидрофобии ( боязнь утонуть ). И жестокий резкий Хайзенберг - Механофобии ( боязнь машин или какой либо механики ), который так и наровит ударить кого небудь в спину. И твоя мотивация, впервые в серии игр это не просто сюжет ради сюжета, не спасение себя из передряги, не спасение брата, сестры, жены, а ребенка, маленького малыша, который привязывает игрока к себе уже в самом начале игры, это все давит на психику, извини что так много начирикал но я просто хотел что бы ты понял в какую сторону капком работают, успех 4 ки это проверенный способ, и настальгия и схожая мотивация, спасение как в игре сказано "принцессы". я благодарен тебе за контент, успехов тебе! лайк давно уже поставил и подписался, удачи!
Забавно, как вы объединили в хоррор 1 и 4 части(а 3ку с 6ой), когда четверка это экшен. Хоррор - первые три классические, причем третья - супер, да, это моя любимая часть, и после нее я не смогла играть в четверку (играла я еще в те времена, когда эти игры только-только выходили на пк), не смогла не только из-за кривого управления, но и потому, что была в шоке, что после неспешного хоррора, где надо отстреливать еле шатающихся зомби и весь экшен состоит только в побегах от Немезиса и в боях с ним же, вдруг появился практически шутан, этакий боевик, где на тебя идет куча врагов, а ты очень кинематографично выпрыгиваешь из окна с кувырком. Вот потому, что тройка и четверка сделаны абсолютно по-разному, и потому, что тройка относится к классическому хоррору Кэпком, а четверка стала экшеном, вот потому у них и фанаты разные. В основном, тем, кто больше любит первые три части, не особо нравится четверка и наоборот.
@@Tatiana_mortym я имел ввиду в концепции "трилогии" ведь каждая из них делалась почти на одинаковых движках, подходах, геймлплеях, и поколениях так сказать, олдовые первые три с видом камеры наблюдения, игры от третьего лица с 4 ой вплоть до 6, и гиперреалистичные последние номерные части 7-8, ремейки в это не входят, я говорю о обычных номерных частях, из выше перечисленных всех во второй трилогии 4-5-6 часть, на хоррор делал акцент именно 4 ка, это указывает и на специальное звуковое совпровождение в игре, где "враги" постоянно что то шепчут и создают иллюзию для игрока что они где то "сзади" или "рядом" , Гаррадоры где была применена механика стелса где нельзя было шуметь да бы он тебя не убил, 5-6 часть на это не сильно зациклена, в 5 ке этого нет, в 6 ой это лишь 1/4 часть уделено и то с натяжкой, в первой трилогии Хорром полноценным считается 1 ая часть, вторая более разбавлена, и уклон пошел в экшн, а тройка и вовсе туда ушла, потому что у Джилл появилась возжность "уклонения" и если правильно подгадать тайминг, то тебе не страшен даже немезис, с каждой частью экшн прибавлялся в каждой части трилогии, я это имел ввиду, и не в коем случае не говорю что 3 ая часть не хоррор игра, я сам в детстве играл в третью часть с выключеным звуком на телевизоре в свое время. просто там уклон идет на другое, не на выживание и экономии ресурсов, а на боях, потому тебе дают с немезиса лут, и дают возможность ему дать отпор на протяжении всей игры. И я даже больше скажу, для каждого олда или игрока, "первый" резидент лучше всех остальных, для меня первым была двойка, для большинства первая или третья часть, четвертая, пятая, потому те кто играл в оригинальную трилогию не совсем "любят" все части, для каждого лучшая своя, четвертый резидент вообще ушел очень далеко от того каким был, да сейчас в наше время уже понятно ради чего был сделан этот эксперимент, если бы капком сохраняла концепцию первой трилогии, серия резидент не была бы столь успешна и скорее всего серия игр давно бы загнулась как и сама компания, потому это был вынужденный шаг для этой серии, всегда в резидентах главными был геймплей и атмосфера, сюжет там второстепен, игра никогда не была про зомби, почему то некоторые считают что олды поносят 4 ку так как там нет зомби, это не так, игра всегда была про вирусы, паразиты, и о людской алчности, но направление после оригинала она выбрала другое, потому большинству не зашло, а любители оригинала, воспринимают 4-5-6 часть порой как что то не понятное, но у каждого свое мнение так сказать.
@@TheAxemans самыми лучшими считаются именно ремейки 2 и 4, потом 7 часть как хоррор лучший, шестая одна из самых слабых частей, хуже только "операция ракун сити".
Жанр survival-horror, в связке с шутерной составляющей, предполагает медленную и не комфортную стрельбу. В 8 части такая стрельба служит инструментом нагнетания саспенса, при этом не жертвуя атмосферой. Две игры - два диаметрально противоположных игровых опыта. Спасибо за обзор и ждем Dead Island 2)
И ведь сложно привести пример прям чтоб от первого лица. От третьего легко, хотя б в том же Dead Space стрельба отличная. The Evil Within 2 тоже вроде неплохо. А от первого лица сложно вспомнить что-то кроме раритетного Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Абсолютно не согласен, этот саспенс в 8 части р не должен присутствовать, потому что игра метит в сторону экшена и более боевого геймплея. Такой подход хорошо работал в 7 части, где не смотря на довольно "реалистичный" уклон оружия, все равно отлично чувствовался импакт от попаданий с любого абсолютно вида вооружения. В 8 же этот аспект сделан из рук вон плохо, противники не заточены под темп ведения боя ГГ, а импакт от попаданий около нулевой, нет смысла стрелять по другим частям тела, так как не даёт это все тактического преимущества. Звуки и чувство попадания оружия сделаны более менее у снайперской винтовки и гранатомёта, в остальном же оружие весьма посредственно ощущается, а в игре, где стрельба является чуть ли не важной геймплейной механикой и основной - не простительно. Никакие оправдания насчёт "атмосферность" не помогут перекрыть недочёт геймдизайна 8, и я это ещё молчу про билдостроение...
Да только те же 1-3 части с не комфортной камерой в плане стрельбы ощущаются лучше, с учётом что вообще игры пс1, лол. Дерьмовый импакт от стрельбы, жирные противники, которые не реагируют на попадания по ним (с учётом что во всех 1-7 частях они реагируют нормально, так же ремейках 1-4 и ревах 1-2 с нулевкой и код Вероникой) - не делает хоррор. Это просто убогий шутан от 1 лица, который и не работает как хоррор, и не работает нормально как шутер.
про 6 резидент - зря повёлся на рассказы олдов и прочих "канонщиков". Часть отличная. По проработке персонажей, по проработке врагов, это лучшая часть. Сюжет отличный, персонажи раскрыты превосходно, у каждого отдельного персонажа своя личная драмма. Я понимаю, что это не хождение в трёх комнатах с одним пистиком в руках на протяжении всей игры. Поэтому олдам не зашло. Но, блин.. Разве не это хотели сделать разрабы в далёком 1999м? Просто тогда не могли. Но могли сделать в 2012м и сделали. Игра отличная. Тут тот случай, когда олдов слушать не нужно.
Сейчас бы считать шестую часть "лучшую" в серии... вы там совсем говном зажрались, геймплей унылый до невозможности, прошёл три сценария, за Аду уже не осилил, игра затянута, хуже только "операция ракун сити"
в 96 они хотели сделать примерно то, чем стала 7 часть. да, это шок, да ньюфаг не поймет, но изначально хотели первое лицо и еще кучу фишечек о которых вспомнили и реализовали в 7 части
@@KamigamiKuro да ладно, или в 96м году не было игр от первого лица? Это было сделать проще паренной репы. Просто игра был изначально не про это. Нужно было паказать всех героев, раскрыть харизму каждого персонажа, наделить характером. И как это можно сделать, если большую часть игры ты видишь только руки персонажа?? Именно камера от третьего лица заставила переживать за героя, полюбить его как героя с телеэкрана. А что ты знаешь о главном герое игры Вольфинштайн, или Дум версий 1993 или 1994 х годов , например? Эти игры кому то сейчас интересны? Нет конечно.. И только какой то упёртый фанатик будкт это проходить в 2023м году. Тогда как старые резиденты перепроходят и сейчас. Как и не реиграбелена 7я часть.. Герой не интересен. Все страхи - одноразовы. Второй раз дед уже не так страшен, и бабка кроме блевоты ничего не вызывает. Герой - никто и звать его никак, я не вижу его эмоций, он мне в принципе не интересен.
Врятли сделают ремейк 5 части, представь в 2023 году игру, где адекватный белый мужчина ходит по острову и убивает невменяемых чернокожих людей пачками))
9:57 гений, на большой сложности в части враги не отталкиваются он пуль. А еще зависит от защиты, как видно что у Этих зомбаков железный шлем , это и объясняет почему они деревянные
Прошел обе серии в режиме VR на шлеме PSVR2 и как же я охренел. Нереальный экспириенс, такого я не испытывал с момента выхода Half Life Alyx. Но по уровню адреналина произведение Valve в подметки не годится. С адаптивными триггерами и шлемом это просто 10 из 10. И я обязательно их еще перепройду, как только докуплю наушники от Sony. Рекомендация!!!
Хороший обзор! Как по мне, так 4я часть оригинал был идеально сбалансирован по сложности, тем и нравится. Ему бы не ремейк, а РЕМАСТЕР нужен, а вот ремейк 4го, это восьмая часть...
7 и 8 даже не то что автонааеления, там автоприцеливание как в Atomic Heart нет. Мне играть в 7 часть с геймпада было больно. Жаль ещё и игры гейплейно медленные и не удобные в плане управления. После Бабки я забросил 7 часть с её не реагирование на попадания во врана вне боя + не интутивными локациями где не понятно куда идти. 8 бросил сразу после первого боя. Потратил все патроны и чуть не сдох. Я игра во все прошлые ремейки + серию Revelation и 5 часть и мне нравилось. Жду дубляж на 6 часть. Жаль геймпоейно новые игры скучные даже обновление на камеру от третьего лица для 8 части не спасает ситуацию из-за плохих анимаций.
Резиденты до 7 и 8 части - это тупо бесконечное отстреливание мобов. Лично меня больше сторитейлинг привлекает, чем бесконечная стрельба. Из ремейков лично мне больше понравилась вторая часть, чем третья и четвёртая, хотя до ремейков в них не играл. А визуал конечно в 7 и 8 части - это что-то с чем-то. Та атмосфера, которую дают тебе разработчики, поглощает тебя полностью. Ощущение неизвестности, небольшой паники и страха в 7 и 8 части в начале, и дикая уверенность в конце, когда ты понимаешь, что избавился от тех или иных боссов. Не знаю, кому как конечно, но я бы не стал перепроходить ремейк 4 части, чтобы снова просто 14 часов отстреливать толпы мобов. Да и на самом деле, не ощущается 4 часть, как сурвайвл игра, в ней слишком много ресурсов.
Я наоборот не против пройти ре4 потом, так ещё и на хардкоре, тот же ре2 не стал бы на харде перепроходить. Мне в целом нравиться что более медленный не спешный геймплей 2ки. Что более динамичная четверка. Элемент сурвайла в 4ке все же есть, особенно это понятно после игры в наемников где у Ганадос классическая реакция на попадание пуль, выстрел - станлок, в сюжетке им специально занизили станлок, да и после каждой напряжённой перестрелки я оставался с минимальным количеством ресурсов, а порой и в момент самой перестрелки такое бывало, и это не среднем уровне сложности... Да это не ре2 где ограничение по ресурсам ещё сильнее, но ре4 и не фул хоррор все же
Насчёт геймплея 7 и 8 части думаю что Итан просто не является подготовлиным спец бойцом , В отличие от того же леона в 4 части или Криса, а Итан просто Обычный парень который попал в пиздец и пытается выжить и спасти дочь
И по этой причине мне должно быть неудобно стрелять в игре!? А враги то по какой причине на выстрелы не реагируют. Это сделано хуже даже чем в Atomic Heart где стрельба не самая лучшая особенно с дробовика.
В топку 8-ку. Хрень какая-то. Грибов объелись это точно… Вообще я не фанат 7 и 8 части, но если 7-я умудрялась меня держать в напряжении и как-то заинтересовать в 2/3 времени игры (начиная с корабля не очень уже), то с 8-й я пожалел о покупке. Механика стрельбы гавно, в большинстве своём дохера скриптов, те же боссы это ужас… сюжет вообще отвращение у меня вызвал. Криса сделали откровенно говоря качком-дурачком таким, тупеньким. Да и не хочу перечислять всего, никому это и не интересно. Короче, я лучше пойду в 6-й резидент, который внебрачный сын калды поиграю, чем в 8-ю. Пока что мне прям запали в душу ремейк 2, ремейк 4, оригинал 3, ну и щас вот прохожу 1-ю, тоже нравится все пока. 8-й и ремейк 3 обоссать и на мороз, облить бензином и сжечь!!!
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж еще бы понять что это за жанр такой...хорорр которого нет или шутан в котором стрельба не работает? сюжет хз что там с ним, т.к. я не осилил эту дичь дальше замка, но вроде резик никогда про сюжет и не был. по моему это просто 4-ка на минималках. ну боссы интересные в плане проработки самих персонажей (не боевки)
Странное рассуждение по поводу создания новой серии. Те же ассасины спокойно родились из Принца Персии и нормуль. Да, первая часть собрала относительно других частей небольшую кассу, но по итогу ассасины вполне живут.
Не спорю, рисково было закрывать принца и начинать ассасинов. Но с одной стороны там последние две игры про принца как-то слишком плохо зашли людям, после два трона. Хоть я и забытые пески не могу назвать прям плохими, проходил получая какое-то, да удовольствие. Да и честно говоря тогда юбисофт были прям на коне, могли позволить рискнуть. А капком заметно меньше и финансово и в плане количества людей. Да и говорил я, кстати не про первых ассассинов, а про уход в игры сервисы с ориджина
Ну вообще у резьбы ещё до семёрки был один полноценный перезапуск серии, с выходом оригинальной четвёртой части. Те люди которые ругают семёрку, за то что это якобы больше не резидент, скорее всего играли только во вторую трилогию (это четвёртая, пятая и шестая часть). Когда же фанаты которые играли во все части про семёрку говорили только положительные вещи. Если хочешь могу прислать некоторые обзоры олдов. Семёрка в плане геймплея возвращает серию к классическим частям.
Да мне так-то очень даже нравится семёрка, просто на релизе я часто слышал и видел комменты тех, кому "не канон". Полагаю что остальные, как и я, просто играли и кайфовали)
@@TheJAPONIYA Чел. Это образно говоря. В четвёртой части было очень много изменений по сравнению с прошлыми частями. По этому серию некоторые люди делают на своеобразные трилогии. Классически (это первые три части) и экшоновую. Как будет дальше пока не знаю.
@@TheJAPONIYA4, 5, 6 - это вторая трилогия и перезапуск с точки зрения геймплея. Трилогиями они конечно условно считаются т.к. к классике относятся ещё и ре0, код вероника и ре1ремейк. А во временам второй трилогии, помимо 4,5,6 ёщё вышли ревелейшн 1,2. Сейчас кстати 3я трилогия идёт, это 7, 8 и 9 части. Ремейки отдельно наверное надо воспринимать, хоть всё это и на одном движке, хз в общем.
7ку прошёл раз до конца 8ку надо бы пройти тоже начал замок прошёл и все пока. Не тянет что то. А вот Ремейк 2 ки прохожу часто пусть и все открыл давно 3 ку иногда прохожу. А вот Ремейк 4 ки пока не приобретал дорого 5т.
пример с юбисофт конечно хороший, но нельзя не подметить что именно этот факт и закопал ассасин, а юбисофт сделал полу банкротами, кэпком это всё быстро смекнули, семёрка это полный провал, игра которая пытается быть похожей на старые части, при этом не имеет фундаментальных механик, на пример таких как остановку времени в инвентаре или при использовании чего либо, семёрка может пугать в доме с дедом, но для меня этот дед стал ходячим мемом, его так и хочется назвать не Джек, а какой-нибудь Евгакий, остальная же часть игры скатывается в душный мусор, герой который еле двигается, являясь куском картона, на который всё равно, максимально душные боссы, серьёзно, что хорошего во второй стадии Джека, ты стоишь на месте, стреляешь по глазам и время от времени нажимаешь пробел, про лут стоит подметить, что в семёрке что в восьмёрке лута настолько много, что у меня пол сундука осталось под конечц игры и в итоге я шахты проходил только с револьвером, на мэдхаузе такой финт не прокатит, но там своего бреда хватает, я же проходил сначала просто на харде, так вот по скольку лута много, в босфайтах тебе даже никуда бежать не надо, если в ремейках попадая на арену, ты видишь свой пустой инвентарь и начинаешь в спешке собирать всё что есть и на последем издыхании добиваешь босса, то в семёрке с восьмёркой этого решили не добавлять, опять же добавляя Итана, который не знает что такое движения не в слоу мо, можно добавить что экономить патроны не очень то и получится, возьмём второй резик, вместо того что бы тратить драгоценный боезапас, ты зомби постараешься оббежать, в семёрке, даже если ты оббежишь плесневика, он тебя догонит, ведь даже двери открывать умеет, бред? бред я считаю, при этом семёрка хочет быть серьёзной, но является тиром с элементами мерзости, которая меня лично не пугает, а просто вызывает отвращение, как босфайт с Маргарет (вроде так бабку звали), ну а про деда тони старка который хавает червей я уже вообще помолчу и не надо говорить что это всего лишь длс, я за него деньги заплатил. восьмёрка норм на самом деле, они в неё добавили многие важные механики, она очень атмосферная, в неё интересно играть, но пластиковый гг и тот факт что он уволень всё портят, но опять же игра хорошая. к чему это всё, кэпком не стали повторять ошибку юбисофт и хоть раньше они говорили о трилогии саги Итана, позже они сказали что Итан наконец всё, а в длс с его дочкой они сделали только третье лицо, добавив 3 лицо и в мэйн сюжет, это уже говорит о том что больше такого кринжа не будет и что кэпком не собираются отказываться от фанатов, благодаря которым о них знают во всём мире и кстати ремейки именно классических частей вернули былую славу, а ремейк за ремейком выходят лишь потому, что это были отличные игры и они нравятся не только олдам, но и новым игрокам, потому что в них не было всякого бреда из 7 и 8 части, да и в целом проблема этих частей это Итан, он не интересный, непрописанный, никакой в целом, сделай героем семёрки какого-нибудь Крисса, или Джилл, или Леона, да кого угодно из серии, всё бы сразу резко заигралось, а там уже и нормальный импакт от всего бы добавили и третье лицо, в общем я почти уверен что то что было в 7 и 8 больше не будет появлятся в серии, это не приведёт франшизу в светлое будущее, скорее утопит, как новые ассасины утопили некогда великую франшизу
Мне восьмерка больше всех понравилась, чисто из-за сюжета, ну очень я люблю игры с сюжетом, а седьмая и восьмая часть, там как раз уклон в сюжет идёт. Я после 8 под огромным впечетлением был. В четвертой мне не понравилось что на каждом шагу, гребанная толпа врагов на которых надо потратить миллион патронов. В восьмой героев хорошо раскрыли и злодеев, а в четверке только одного злодея хорошо раскрыли, с которым больше всего всем и понравилось сражаться. Мне нравится в каком направлении сейчас движется капком, вполне интересно что будет дальше.
На счёт раскрытия то раскрыли только Итана та же Мия какое то бревно я не знаю Миранда и её преспешники вообще ни о чем и сюжет мне не понравился как мы из мира зомби и военными миссиями с корпорацией создающих био оружие попали в какую сказку с замками и и сказочными антагонистами
@@yokarniy_baba1 Согласен, но мне очень нравятся подобные истории)) а вообще мне кажется лучше бы они из последних двух частей создали новую серию игр не относящуюся к резикам, думаю и никто бы и не возмущался)) первые части резидента для меня просто шедевр и последние очень классные. Но если бы это были две разные игры было бы наверное лучше
8 ка мне понравилась, а вот 7 ка полный кал. я вообще ждал что 7 ка за леона игра будет и что то по типу 4 ки в локациях . а по итогу 8 ку сделали по типу 4 ки с деревней и замком
судя по видео, фраза "до 7 части" - это онли 4-6. как бэ... рева 1 и 2 есть, отличные игры (режим рейд вообще круть). серия действительно би-муви никогда не уходила, кринж в оригинальной 1 части многие помнят, но при этом это были хорошие игры с пугалками и выживанием, а не ситуации из разряда "на меня идут три бомжа с косами, пфф, что они сделают?"
сразу видно резик 4 ремейк на хароде максимум прошел) говорит вон класно враги оглушаються. ага на профисионале они быстрые и чтоб пошатнуть нада уйма патронов.
Из не мало, это бой с U3 и развилку в деревне? Ну да, в сравнении с ре3, где вырезали вообще всё, это такая мелочь, что даже плевать, тем более про "не прибавили ничего нового" это ложь, потому что игра проходится примерно за 16 часов, что эквивалентно оригиналу, в ремейке есть новые или видоизмененные сегменты, если бы этого не было, то вышел бы общий хронометраж игры гораздо меньше.
"Ничего не прибавили" - либо не играл, либо совсем клоун. Расширили локации, улучшили бектрекинг, расширили сюжет, раскрыли персонажей, добавили новые виды мобов, улучшили всех боссов и ещё куча всего. Мне продолжать? Ещё и скоро выйдет DLC с Адой, которые должно добавить новый контент, вырезанного босса U-3 и второго Вердуго. В оригинале кстати это длс было калькой на разок. Синдром утёнка видимо атрофирует мозги. Я сам лютый фанат оригинала, но факт в том, что ремейк лучше ВО ВСЁМ. Даже Синдзи Миками понравилось
@@sK-pj8tf Каких они мобов прибавили ??? свинорылых ??? одаа , 17 лет того стоили. Зато вырезали одного из криповых боссов, для адды могли бы что то придумать новое Ремейк только механикой норм Что бы ты понимал - весь контент в оригинале выходил на нинтендо , где объем памяти был не так велик как сейчас Все что они улучшили за 17 лет - механика , графика , луиса прокачали, ибитва с салазаром , все - остальное все проеб..ли , даже ящики желтым раскрасили для дебилов, смерти стали не такими яркими и кровавыми Если коротко то игры хорошо описывает момент поездки на аквабайке Если в оригинале это драйвовый заезд на высокой скорости с уклонениями от препятствий за считанные секунды, при этом скорость сбросить нельзя так как сзади большая волна - после данного эпизода в крови не мало адреналина А вот ремейк это спокойная и тихая поездка где спокойно объезжаешь преграды не спеша и заблаговременно ,наблюдая за красивыми взрывами при этом почти ничего не испытывая , нет ни драйва не интереса Именно так игры и чувствуются Теперь немного поподробнее Битва с краузером - в ремейке это позор , в оригинале за счет красивого визуала , коротких и сложных qte это был один из эпичных моментов в игре + комната с лазерами Проходя эти 2 момента в оригинале я испытал море эмоций , просто был в восторге аж мурашки по телу бежали Ремейк - вырезали комнату с лазерами, первая встреча с краузером превратилась в унылый поединок где на хардкоре у тебя 2 - 3 секунды что бы успеть отразить удар Ничего кроме раздражения этот момент в игре не вызывал , тягомотина где жмешь пробел или клавишу е + иногда наносишь урон , угрозы и напряжения совершенно нет, режим профи спас бы ситуацию со своими короткими таймингами но он не доступен при первом прохождении Кошмар леона В оригинале он приезжает с озера и заходит в дом где теряет сознание Потом сцена где он просыпается и начинает мутировать , вся сцена проходит стремительно и не понятно сон это или на самом деле - в целом все выглядит круто , как минимум это дарит некоторые эмоции В ремейке леон просто теряет сознание на лодке и сразу понятно что снится ему сон , причем сон скучный и хочется сбросить Первый враг В оригинале леон выживал в ракунсити против зомби а сейчас он приехал в данный городок что бы найти дочку президента Что бы опросить местного жителя он пасмурным утром зашел в чистый дом где обычный человек занимается своими делами ( видно что это не зомби ) Леон ему показал фото а тот ему ответил на своем языке , леон понял что данный человек не владеет английским и начал убирать фото , лишь на секунду отвлекся из за чего чуть не получил топором В ремейке , тоже ранее утро но на дворе темно, леон теряет напарника потому влезает в захламленный и грязный дом , находит там местного жителя который выглядит и двигается весьма странно , леон находит на полу открытые документы напарника в крови , решает повернутся спиной к странному человеку и разглядывать секунд 4 -5 из за чего чуть не получил по голове топором Это я еще не все описал , если ты прям восторге от ремейка после оригинала то мне тебя жаль
@sanfrancisco2326 Копипаста это например взаимодействие с дверями ??? босс U-3 ??? эпичная битва на ножах с краузером с очень быстрыми квик тайм ивентами из за которых адреналин в крови повышается , лазерные двери ??? и многое другое В этом то и прикол что они оставили большую часть копипасты , извратили сюжет и поменяли ощущения от игры кардинально , не такой ремейк все ждали фанаты 4 части Это как ремейк 3 Учитывая какое ...вно выходит последнее время то игра шикарна но если сравнивать оригинал и те чувства что он дарил в свое время то ремейк куйня Если через пару лет я захочу перепройти ре 4 то я запущу оригинал - что для ремейка полный позор
@@GHOST699. Да ты псих. В оригинал невозможно играть в 2023 даже под дулом пистолета. Воспринимается как рельсовый шутер уже. На большинстве локаций противников скудное количество, нападают они по 1-2 максимум и настолько неактивно, что можно умереть от скуки, в игру про котиков веселее играть. Я пытался поиграть с модом на тектсуры, но блин это уже совсем не то что в детстве.
на самом деле 8 часть зашла только по визуальной части, но а так сама игра неиграбельная, тот же расход патронов и их сложное получение, игра идёт не за игроков, а против для того чтобы убить обычного оборотня мне нужно было всадить в него 7-10 патронов, с учётом того, что игра даёт в два раза меньше... может быть есть плюсы, но из-за того, что я её просто бросила, не могу об этом сказать.
На самом деле из-за того же визуала и чувства «течения событий» рекомендую, например летом когда затишье, начать заново и пройти. Не спеша. С исследованием локаций на сокровища и тп. Про патроны их расход и бессмысленность хэдшотов согласен на все сто. Но есть подозрение, что игра как-будто считывает инвентарь и подкидывает то, чего не хватает. Не восполняя затраченное, но позволяя подкопить нужное
Автор проходил на низкой сложности я играл на хардкор и там совсем не так как ты описывал.Бро казуал походу.Я не не имею против ничего казуалов но вы зачем игру покупали за 4000 косаря чтоб на изи проскочить и все?
Докажешь что на низкой? Естественно нет. Это во-первых (уже можно сделать вывод по тебе). Во-вторых, я так понимаю, ты не тратишь деньги на игры где нет "Хардкора"? (уже ещё один вывод получается). На нормале всё проходил
Сразу видно не фаната серии, каждая часть серии это разный подход к геймплею, издержки возможностей, в 7 ке более реалистичная стрельба от первого лица, в 8 ке это сделано намного хуже, в оригинале третьей части была расчлененка, в ремейке зомби там картонные, даже звуковое совпровождение оставляет желать лучшего, будто стреляешь в глушь, а ведь до этого все было отлично в ремейке 2 ой части что вышла за год до этого, капком любят экономить на определенных вещах, потому схожая механика стрельбы в 3 ем ремейке и 8 ой части, одну и ту же модель машины которую мы водим в начале 7 ой части и ремейке 3 ей части использовали, команда разрабатывающая ремейк 2 ой части делала после 2 игры паралелльно. это 8 ую часть и 4 ый ремейк, потому некоторые моменты не доработаны, тк на это не хватало времени.
Лутать все локации это давняя традиция игр про резидент, в одной из частей вообще почти весь лут вообще был невидим.
Наличие механик игры с флешками обьясняется сюжетом, тк паразиты в обоих частях разные, лас плагас чувствительны к яркому свету и не могут долго выживать на открытых пространствах, потому всякие щупальца можно встретить в ночи, в помещениях, или сами лас плагас в доспехах рыцарей, у мегамицелия и паразитов каду нет такой слабости, потому флешки служат в 8 ой части как отвлекающий маневр для нпс, и особенно хорошо работает с противником прототипом "штурм" это тот громилла вентилятор, в сражении с ним флешка оглушает его и дизоорентирует, чем можно воспользоваться.
Пойми правильно, анализ ты сделал хороший но поиграй в другие части резидента, ты поймешь по какому принципу создаются такие игры, уже третья трилогия идет по тому же пути что и проходила, в начале в основном хоррор ( 1 ая часть/4 ая часть/7 ая часть ), после добавляют немного экшена ( 2 ая часть/5 ая часть/8 ая часть ) и далее идет уже полный расколбас из этой трилогии, полный трешак, стрельба, и прочее ( 3 ая часть/6 ая часть и скорее всего такой будет и 9 ая )
Капком каждую игру по резиденту делает по своему, часто такая песня звучит так что стараются из хоррора сделать шутер, после стараются это все сделать в коопоративе, а ведь эта компания давно рвется сделать свои игры онлайн, учитывая предыдущие попытки и попытки в настоящем времени, такое как резистанс и ре верс.
Зря ты пропустил 6 ую часть серии, не поддавайся стадному мнению западных критиков, 6 ая часть одна из лучших в серии, не идеальная в виду определенных "моментов" но близкая к ней, музыка в ней очень шикарная, а сценарии, возможно один из самых "полных" среди многих частей игры, не во всех частях так сильно раскрывают некоторые моменты в игре, даже в ремейках 2-3 с сюжетом и некоторыми деталями все очень печально, и где то порвано знатное количество информации как и событий, садясь играть в очередной резидент держи в голове пару мыслей - нечего не жди от игры, играй в нее не сравнивая ее с предыдущими потому что это в серии резидента глупое занятие, да игры схожи в своем повествовании, порой и в моментах, можно множества найти сходств, отссылок, между 1 ой частью и 7 ой, 4 ой и 8 ой, и прочими играми, они в основе своей повторяются в тех или иных моментах, но эти игры этим и притягивают что капком делает все так что играй в схожие моменты ты чувствуешь настальгию, а не надоедливый определенный прием.
Вот пример отличнейшего комментария!!! Вообще да, уже задумывался летом для себя перепройти всю серию. Потому что разброс у меня конечно огромный. Сначала в детстве еще слишком мелким на пс1 играл во 2 и вроде чуть в третий, четверку пропустил, пятую проходил на 360, шестую увы пропустил. Но вот с седьмой части кайфанул, как и от всего (включая ремейки) что выходило после. Просто после того удовольствия от ремейка четверки, захотелось перепройти восьмую часть еще раз и вот итог, собрались мысли на это видео. Про флешки и сюжетное объяснение да знал, просто я скорее к тому что в восьмерке мне не хватило чего-то такого же "на крайний случай" и эффективного. Гранатомёт слишком в лоб) Про не фанат серии ты прав, но после седьмой части, и всего что после, потихоньку становился, а RE4 Remake еще сильнее завлек в эту серию.
@@bosser_gaming я рад что ты воспринял комментарии не в негативном русле, я просто подчеркнул то что видел со своей колокольни так сказать, просто есть разница между ремейками и основными последними номерными сериями игр, ремейки в основном созданы для фан сервиса, поднятия шума воокруг серии, чем она и воспользовалась в момент пандемии, потому в ней используются уже проверенные способы запугивания игроков, в основном это зомби, какой небудь "преследователь" в виду какого небудь тирана, и переосмысление сюжета, с 7-8 частью все иначе, вируса т нет, нужно придумать свое, вот разрабы и придумали, играя по сути на психологии человека, как это связано? обьясню на примере.
7 ая часть страшная, игрокам новым понравился хоррор, олды в восторге от того как серия вернулась к истокам но что там страшного? 1 клаустрофобия, у меня она не сильно развита но все же не приятно бегать в замкнутых пространствах, плюсом "преследователь" хоть и от части, атмосфера в семейке бейкеров схожа с атмосферной каких небудь алкашей в доме, когда ты по сути как ребенок, и не зря его называют в игре "папочкой" это давит на психику, тот кого нельзя убить, победить, образ злого отца Джек, образ злой матери Маргарет, образ злого пакостника брата или сестры Лукас/Миа ( хоть она и жена но воспринимается как что то "родное" для игрока ), атмосфера схожая с тем когда в доме поселилось что то не понятное, боязнь элементрано проверить что в доме, во дворе не так, везде темнота, классика но все же, мини своего рода особняк на подобие особняка спенсера, всем этим игра пользуется, деревня же пользуется другим.
Почему Димитреску так привела в восторг игроков? да большая "мамочка" с большими "достойствами" но все кроется в "запретном плоде", давит на психику когда женщина красивая идет за тобой но все же опасна для тебя, да еще и вампир, вампиры всегда были связаны с чем то непостежимым и притягаемым в культуре, даже их дизайн поставлен так, напоминает легкий образ "монашек" сестрицы Бела, Даниела и Кассандра, и словно "невеста" в белом платье Альсина, всех мужчин привлекает недоступность женщины, особенно когда она выше тебя по "статусу", а Димитреску выше и в прямом смысле этого слова, своего рода аккуратная мадам, с выдающимися формами, или дерзкие ее дочери, которые так же притягают, на вкус и цвет, там и брюнетка, и рыжая и блондинка, вроде мелочи но это тоже подсознательно давит на игрока, легкая сексуализация персонажей в замке Димитреску делает свое дело, и так там со всеми.
Локация замка Димитреску отсылает к Гемофобии ( боязнь ран, крови, а ведь в этой части игры от пролога и до конца замка самые жестокие сцены с игроком ) и Айхмофобии ( боязнь колющих и режущих предметов, а у Альсины и ее дочерей именно такое оружие )
Шизанутая в своем мире Беневиендо отсылающая к Педиофобии ( страх кукол ).
Тихий неудачник Моро - Гидрофобии ( боязнь утонуть ).
И жестокий резкий Хайзенберг - Механофобии ( боязнь машин или какой либо механики ), который так и наровит ударить кого небудь в спину.
И твоя мотивация, впервые в серии игр это не просто сюжет ради сюжета, не спасение себя из передряги, не спасение брата, сестры, жены, а ребенка, маленького малыша, который привязывает игрока к себе уже в самом начале игры, это все давит на психику, извини что так много начирикал но я просто хотел что бы ты понял в какую сторону капком работают, успех 4 ки это проверенный способ, и настальгия и схожая мотивация, спасение как в игре сказано "принцессы". я благодарен тебе за контент, успехов тебе! лайк давно уже поставил и подписался, удачи!
Забавно, как вы объединили в хоррор 1 и 4 части(а 3ку с 6ой), когда четверка это экшен. Хоррор - первые три классические, причем третья - супер, да, это моя любимая часть, и после нее я не смогла играть в четверку (играла я еще в те времена, когда эти игры только-только выходили на пк), не смогла не только из-за кривого управления, но и потому, что была в шоке, что после неспешного хоррора, где надо отстреливать еле шатающихся зомби и весь экшен состоит только в побегах от Немезиса и в боях с ним же, вдруг появился практически шутан, этакий боевик, где на тебя идет куча врагов, а ты очень кинематографично выпрыгиваешь из окна с кувырком. Вот потому, что тройка и четверка сделаны абсолютно по-разному, и потому, что тройка относится к классическому хоррору Кэпком, а четверка стала экшеном, вот потому у них и фанаты разные. В основном, тем, кто больше любит первые три части, не особо нравится четверка и наоборот.
@@Tatiana_mortym я имел ввиду в концепции "трилогии" ведь каждая из них делалась почти на одинаковых движках, подходах, геймлплеях, и поколениях так сказать, олдовые первые три с видом камеры наблюдения, игры от третьего лица с 4 ой вплоть до 6, и гиперреалистичные последние номерные части 7-8, ремейки в это не входят, я говорю о обычных номерных частях, из выше перечисленных всех во второй трилогии 4-5-6 часть, на хоррор делал акцент именно 4 ка, это указывает и на специальное звуковое совпровождение в игре, где "враги" постоянно что то шепчут и создают иллюзию для игрока что они где то "сзади" или "рядом" , Гаррадоры где была применена механика стелса где нельзя было шуметь да бы он тебя не убил, 5-6 часть на это не сильно зациклена, в 5 ке этого нет, в 6 ой это лишь 1/4 часть уделено и то с натяжкой, в первой трилогии Хорром полноценным считается 1 ая часть, вторая более разбавлена, и уклон пошел в экшн, а тройка и вовсе туда ушла, потому что у Джилл появилась возжность "уклонения" и если правильно подгадать тайминг, то тебе не страшен даже немезис, с каждой частью экшн прибавлялся в каждой части трилогии, я это имел ввиду, и не в коем случае не говорю что 3 ая часть не хоррор игра, я сам в детстве играл в третью часть с выключеным звуком на телевизоре в свое время. просто там уклон идет на другое, не на выживание и экономии ресурсов, а на боях, потому тебе дают с немезиса лут, и дают возможность ему дать отпор на протяжении всей игры.
И я даже больше скажу, для каждого олда или игрока, "первый" резидент лучше всех остальных, для меня первым была двойка, для большинства первая или третья часть, четвертая, пятая, потому те кто играл в оригинальную трилогию не совсем "любят" все части, для каждого лучшая своя, четвертый резидент вообще ушел очень далеко от того каким был, да сейчас в наше время уже понятно ради чего был сделан этот эксперимент, если бы капком сохраняла концепцию первой трилогии, серия резидент не была бы столь успешна и скорее всего серия игр давно бы загнулась как и сама компания, потому это был вынужденный шаг для этой серии, всегда в резидентах главными был геймплей и атмосфера, сюжет там второстепен, игра никогда не была про зомби, почему то некоторые считают что олды поносят 4 ку так как там нет зомби, это не так, игра всегда была про вирусы, паразиты, и о людской алчности, но направление после оригинала она выбрала другое, потому большинству не зашло, а любители оригинала, воспринимают 4-5-6 часть порой как что то не понятное, но у каждого свое мнение так сказать.
@@TheAxemans самыми лучшими считаются именно ремейки 2 и 4, потом 7 часть как хоррор лучший, шестая одна из самых слабых частей, хуже только "операция ракун сити".
Жанр survival-horror, в связке с шутерной составляющей, предполагает медленную и не комфортную стрельбу. В 8 части такая стрельба служит инструментом нагнетания саспенса, при этом не жертвуя атмосферой. Две игры - два диаметрально противоположных игровых опыта. Спасибо за обзор и ждем Dead Island 2)
И ведь сложно привести пример прям чтоб от первого лица. От третьего легко, хотя б в том же Dead Space стрельба отличная. The Evil Within 2 тоже вроде неплохо. А от первого лица сложно вспомнить что-то кроме раритетного Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Абсолютно не согласен, этот саспенс в 8 части р не должен присутствовать, потому что игра метит в сторону экшена и более боевого геймплея. Такой подход хорошо работал в 7 части, где не смотря на довольно "реалистичный" уклон оружия, все равно отлично чувствовался импакт от попаданий с любого абсолютно вида вооружения. В 8 же этот аспект сделан из рук вон плохо, противники не заточены под темп ведения боя ГГ, а импакт от попаданий около нулевой, нет смысла стрелять по другим частям тела, так как не даёт это все тактического преимущества. Звуки и чувство попадания оружия сделаны более менее у снайперской винтовки и гранатомёта, в остальном же оружие весьма посредственно ощущается, а в игре, где стрельба является чуть ли не важной геймплейной механикой и основной - не простительно. Никакие оправдания насчёт "атмосферность" не помогут перекрыть недочёт геймдизайна 8, и я это ещё молчу про билдостроение...
Да только те же 1-3 части с не комфортной камерой в плане стрельбы ощущаются лучше, с учётом что вообще игры пс1, лол.
Дерьмовый импакт от стрельбы, жирные противники, которые не реагируют на попадания по ним (с учётом что во всех 1-7 частях они реагируют нормально, так же ремейках 1-4 и ревах 1-2 с нулевкой и код Вероникой) - не делает хоррор.
Это просто убогий шутан от 1 лица, который и не работает как хоррор, и не работает нормально как шутер.
Сюжет resident evil 4 если бы Эшли пошла другой улицей: 📉📉📉📉📉📉📉
Она была похищена ПРЯМО из шараги.
Он же вроде не приехал спасать. Он пришел проверить зацепку тут ли она.
про 6 резидент - зря повёлся на рассказы олдов и прочих "канонщиков". Часть отличная. По проработке персонажей, по проработке врагов, это лучшая часть. Сюжет отличный, персонажи раскрыты превосходно, у каждого отдельного персонажа своя личная драмма. Я понимаю, что это не хождение в трёх комнатах с одним пистиком в руках на протяжении всей игры. Поэтому олдам не зашло. Но, блин.. Разве не это хотели сделать разрабы в далёком 1999м? Просто тогда не могли. Но могли сделать в 2012м и сделали. Игра отличная. Тут тот случай, когда олдов слушать не нужно.
Сейчас бы считать шестую часть "лучшую" в серии... вы там совсем говном зажрались, геймплей унылый до невозможности, прошёл три сценария, за Аду уже не осилил, игра затянута, хуже только "операция ракун сити"
в 96 они хотели сделать примерно то, чем стала 7 часть. да, это шок, да ньюфаг не поймет, но изначально хотели первое лицо и еще кучу фишечек о которых вспомнили и реализовали в 7 части
@@darkhero9567 унылый сюжет, это побег от деда с полными штанами🤣
@@KamigamiKuro да ладно, или в 96м году не было игр от первого лица? Это было сделать проще паренной репы. Просто игра был изначально не про это. Нужно было паказать всех героев, раскрыть харизму каждого персонажа, наделить характером. И как это можно сделать, если большую часть игры ты видишь только руки персонажа?? Именно камера от третьего лица заставила переживать за героя, полюбить его как героя с телеэкрана.
А что ты знаешь о главном герое игры Вольфинштайн, или Дум версий 1993 или 1994 х годов , например? Эти игры кому то сейчас интересны? Нет конечно.. И только какой то упёртый фанатик будкт это проходить в 2023м году. Тогда как старые резиденты перепроходят и сейчас.
Как и не реиграбелена 7я часть.. Герой не интересен. Все страхи - одноразовы. Второй раз дед уже не так страшен, и бабка кроме блевоты ничего не вызывает. Герой - никто и звать его никак, я не вижу его эмоций, он мне в принципе не интересен.
@@Max-lt9kt это вообще никак не связано, не мучай сову, ей на глобусе не уютно
Хорош! Очень вдумчиво и грамотно сформулировал мысль по ''Резику''! Респект
Оба Шедевральны. Но всё-таки на мой взгляд Village ещё круче!
Хочу обновлённую 5ку чтобы пройти с другом.
Шева самая симпотная героиня. Очень интересно что там сделают.
Врятли сделают ремейк 5 части, представь в 2023 году игру, где адекватный белый мужчина ходит по острову и убивает невменяемых чернокожих людей пачками))
А ещё красавица Джилл, так ещё и в двух воплощениях
От души братан 👍👍👍
Как будто пришел к другану потрещать за любимую игру.
9:57 гений, на большой сложности в части враги не отталкиваются он пуль. А еще зависит от защиты, как видно что у Этих зомбаков железный шлем , это и объясняет почему они деревянные
Прошел обе серии в режиме VR на шлеме PSVR2 и как же я охренел. Нереальный экспириенс, такого я не испытывал с момента выхода Half Life Alyx. Но по уровню адреналина произведение Valve в подметки не годится. С адаптивными триггерами и шлемом это просто 10 из 10. И я обязательно их еще перепройду, как только докуплю наушники от Sony. Рекомендация!!!
это какие части в вр?
Ну не знаю,Я в 8 части играл достаточно удобно,хотя я джойстиком начал пользоваться тогда месяца 2 назад,хотя многим неудобно
у меня компы с 98г а эту серию игр я решил пройти только сейчас! в целом не плохие игры и качественные ремейки!
ТОП ВИДЕО И ТЫ И ИГРЫ! ВСЁ СУПЕР, ОГОНЬ, НАЙС! 🔥⚡💝💖💓❤💗💜🧡💛👍🤝👌💟💌😍😘🤩😎😺😸😻😽! Я подписался на твой канал и поставил лайк!
Ставишь в восьмерке вид от третьего лица, и играешь точно так же как и в четвертый ремейк
Хороший обзор! Как по мне, так 4я часть оригинал был идеально сбалансирован по сложности, тем и нравится. Ему бы не ремейк, а РЕМАСТЕР нужен, а вот ремейк 4го, это восьмая часть...
Ждём resident evil 7 remake в глубоком будущем)
Дайте музыку на 9 минуте
7 и 8 даже не то что автонааеления, там автоприцеливание как в Atomic Heart нет. Мне играть в 7 часть с геймпада было больно. Жаль ещё и игры гейплейно медленные и не удобные в плане управления. После Бабки я забросил 7 часть с её не реагирование на попадания во врана вне боя + не интутивными локациями где не понятно куда идти. 8 бросил сразу после первого боя. Потратил все патроны и чуть не сдох.
Я игра во все прошлые ремейки + серию Revelation и 5 часть и мне нравилось. Жду дубляж на 6 часть. Жаль геймпоейно новые игры скучные даже обновление на камеру от третьего лица для 8 части не спасает ситуацию из-за плохих анимаций.
А ты не слушай фанатиков по поводу 6 части. Она отличная и креативная. Гораздо разнообразнее 7,8
Резиденты до 7 и 8 части - это тупо бесконечное отстреливание мобов. Лично меня больше сторитейлинг привлекает, чем бесконечная стрельба. Из ремейков лично мне больше понравилась вторая часть, чем третья и четвёртая, хотя до ремейков в них не играл. А визуал конечно в 7 и 8 части - это что-то с чем-то. Та атмосфера, которую дают тебе разработчики, поглощает тебя полностью. Ощущение неизвестности, небольшой паники и страха в 7 и 8 части в начале, и дикая уверенность в конце, когда ты понимаешь, что избавился от тех или иных боссов. Не знаю, кому как конечно, но я бы не стал перепроходить ремейк 4 части, чтобы снова просто 14 часов отстреливать толпы мобов. Да и на самом деле, не ощущается 4 часть, как сурвайвл игра, в ней слишком много ресурсов.
Я наоборот не против пройти ре4 потом, так ещё и на хардкоре, тот же ре2 не стал бы на харде перепроходить. Мне в целом нравиться что более медленный не спешный геймплей 2ки. Что более динамичная четверка. Элемент сурвайла в 4ке все же есть, особенно это понятно после игры в наемников где у Ганадос классическая реакция на попадание пуль, выстрел - станлок, в сюжетке им специально занизили станлок, да и после каждой напряжённой перестрелки я оставался с минимальным количеством ресурсов, а порой и в момент самой перестрелки такое бывало, и это не среднем уровне сложности... Да это не ре2 где ограничение по ресурсам ещё сильнее, но ре4 и не фул хоррор все же
Ох если бы ты знал какая кайфовая 8-ка в виаре)
Оооохх, если и без виара я обожаю как игра выглядит, то невозможно представить как "там" круто!
Насчёт геймплея 7 и 8 части думаю что Итан просто не является подготовлиным спец бойцом ,
В отличие от того же леона в 4 части или Криса, а Итан просто Обычный парень который попал в пиздец и пытается выжить и спасти дочь
И по этой причине мне должно быть неудобно стрелять в игре!? А враги то по какой причине на выстрелы не реагируют. Это сделано хуже даже чем в Atomic Heart где стрельба не самая лучшая особенно с дробовика.
@@LindaRavz да
В топку 8-ку. Хрень какая-то. Грибов объелись это точно…
Вообще я не фанат 7 и 8 части, но если 7-я умудрялась меня держать в напряжении и как-то заинтересовать в 2/3 времени игры (начиная с корабля не очень уже), то с 8-й я пожалел о покупке. Механика стрельбы гавно, в большинстве своём дохера скриптов, те же боссы это ужас… сюжет вообще отвращение у меня вызвал. Криса сделали откровенно говоря качком-дурачком таким, тупеньким. Да и не хочу перечислять всего, никому это и не интересно.
Короче, я лучше пойду в 6-й резидент, который внебрачный сын калды поиграю, чем в 8-ю.
Пока что мне прям запали в душу ремейк 2, ремейк 4, оригинал 3, ну и щас вот прохожу 1-ю, тоже нравится все пока.
8-й и ремейк 3 обоссать и на мороз, облить бензином и сжечь!!!
Вообще в своём жанре Ре8 довольно классная игра.
Ахахаха, согласен, 8 лютая дичь, а кто-то умудряется любить там сюжет. Интересно за что, за тупость...
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж еще бы понять что это за жанр такой...хорорр которого нет или шутан в котором стрельба не работает? сюжет хз что там с ним, т.к. я не осилил эту дичь дальше замка, но вроде резик никогда про сюжет и не был. по моему это просто 4-ка на минималках. ну боссы интересные в плане проработки самих персонажей (не боевки)
@@sdfg5sa213gdfssaerfwreget квест, хоррор, сюрвайвл.
Вот такой примерно жанр.
Спорная шестая ? Это лучшая часть серий.
Кепком так не думает.
Смешно
Дай музыку брат
Крюгер 🤦🏻♂️
Разве фанаты забывали имя КРАУЗЕР'а?????
Странное рассуждение по поводу создания новой серии. Те же ассасины спокойно родились из Принца Персии и нормуль. Да, первая часть собрала относительно других частей небольшую кассу, но по итогу ассасины вполне живут.
Не спорю, рисково было закрывать принца и начинать ассасинов. Но с одной стороны там последние две игры про принца как-то слишком плохо зашли людям, после два трона. Хоть я и забытые пески не могу назвать прям плохими, проходил получая какое-то, да удовольствие. Да и честно говоря тогда юбисофт были прям на коне, могли позволить рискнуть. А капком заметно меньше и финансово и в плане количества людей. Да и говорил я, кстати не про первых ассассинов, а про уход в игры сервисы с ориджина
И в итоге это сейчас самая убогая серия игр
Видео сделал чел который играл в оригинал 3часа! Говорильня- вода!
Ну вообще у резьбы ещё до семёрки был один полноценный перезапуск серии, с выходом оригинальной четвёртой части. Те люди которые ругают семёрку, за то что это якобы больше не резидент, скорее всего играли только во вторую трилогию (это четвёртая, пятая и шестая часть). Когда же фанаты которые играли во все части про семёрку говорили только положительные вещи. Если хочешь могу прислать некоторые обзоры олдов. Семёрка в плане геймплея возвращает серию к классическим частям.
Да мне так-то очень даже нравится семёрка, просто на релизе я часто слышал и видел комменты тех, кому "не канон". Полагаю что остальные, как и я, просто играли и кайфовали)
У серии никогда не было никаких "вторых трилогий" и тем более никогда не было никаких перезапусков.
@@TheJAPONIYA Чел. Это образно говоря. В четвёртой части было очень много изменений по сравнению с прошлыми частями. По этому серию некоторые люди делают на своеобразные трилогии. Классически (это первые три части) и экшоновую. Как будет дальше пока не знаю.
@@TheJAPONIYA4, 5, 6 - это вторая трилогия и перезапуск с точки зрения геймплея.
Трилогиями они конечно условно считаются т.к. к классике относятся ещё и ре0, код вероника и ре1ремейк.
А во временам второй трилогии, помимо 4,5,6 ёщё вышли ревелейшн 1,2.
Сейчас кстати 3я трилогия идёт, это 7, 8 и 9 части.
Ремейки отдельно наверное надо воспринимать, хоть всё это и на одном движке, хз в общем.
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж ты сам же ответил на вопрос, почему делёжка на так называемые трилогии не состоятельна.
7ку прошёл раз до конца 8ку надо бы пройти тоже начал замок прошёл и все пока. Не тянет что то. А вот Ремейк 2 ки прохожу часто пусть и все открыл давно 3 ку иногда прохожу. А вот Ремейк 4 ки пока не приобретал дорого 5т.
пример с юбисофт конечно хороший, но нельзя не подметить что именно этот факт и закопал ассасин, а юбисофт сделал полу банкротами, кэпком это всё быстро смекнули, семёрка это полный провал, игра которая пытается быть похожей на старые части, при этом не имеет фундаментальных механик, на пример таких как остановку времени в инвентаре или при использовании чего либо, семёрка может пугать в доме с дедом, но для меня этот дед стал ходячим мемом, его так и хочется назвать не Джек, а какой-нибудь Евгакий, остальная же часть игры скатывается в душный мусор, герой который еле двигается, являясь куском картона, на который всё равно, максимально душные боссы, серьёзно, что хорошего во второй стадии Джека, ты стоишь на месте, стреляешь по глазам и время от времени нажимаешь пробел, про лут стоит подметить, что в семёрке что в восьмёрке лута настолько много, что у меня пол сундука осталось под конечц игры и в итоге я шахты проходил только с револьвером, на мэдхаузе такой финт не прокатит, но там своего бреда хватает, я же проходил сначала просто на харде, так вот по скольку лута много, в босфайтах тебе даже никуда бежать не надо, если в ремейках попадая на арену, ты видишь свой пустой инвентарь и начинаешь в спешке собирать всё что есть и на последем издыхании добиваешь босса, то в семёрке с восьмёркой этого решили не добавлять, опять же добавляя Итана, который не знает что такое движения не в слоу мо, можно добавить что экономить патроны не очень то и получится, возьмём второй резик, вместо того что бы тратить драгоценный боезапас, ты зомби постараешься оббежать, в семёрке, даже если ты оббежишь плесневика, он тебя догонит, ведь даже двери открывать умеет, бред? бред я считаю, при этом семёрка хочет быть серьёзной, но является тиром с элементами мерзости, которая меня лично не пугает, а просто вызывает отвращение, как босфайт с Маргарет (вроде так бабку звали), ну а про деда тони старка который хавает червей я уже вообще помолчу и не надо говорить что это всего лишь длс, я за него деньги заплатил. восьмёрка норм на самом деле, они в неё добавили многие важные механики, она очень атмосферная, в неё интересно играть, но пластиковый гг и тот факт что он уволень всё портят, но опять же игра хорошая. к чему это всё, кэпком не стали повторять ошибку юбисофт и хоть раньше они говорили о трилогии саги Итана, позже они сказали что Итан наконец всё, а в длс с его дочкой они сделали только третье лицо, добавив 3 лицо и в мэйн сюжет, это уже говорит о том что больше такого кринжа не будет и что кэпком не собираются отказываться от фанатов, благодаря которым о них знают во всём мире и кстати ремейки именно классических частей вернули былую славу, а ремейк за ремейком выходят лишь потому, что это были отличные игры и они нравятся не только олдам, но и новым игрокам, потому что в них не было всякого бреда из 7 и 8 части, да и в целом проблема этих частей это Итан, он не интересный, непрописанный, никакой в целом, сделай героем семёрки какого-нибудь Крисса, или Джилл, или Леона, да кого угодно из серии, всё бы сразу резко заигралось, а там уже и нормальный импакт от всего бы добавили и третье лицо, в общем я почти уверен что то что было в 7 и 8 больше не будет появлятся в серии, это не приведёт франшизу в светлое будущее, скорее утопит, как новые ассасины утопили некогда великую франшизу
Сыграй от третьего лица в 8 - это вариация 4.
Слушай, ты пройди 8 от третьего лица и тогда сравни))))
Да изначально хотел, но оказывается вид от третьего лица только с dlc даётся(
Просто лучший!!!!! Ты крутой !! Молодец
Мне восьмерка больше всех понравилась, чисто из-за сюжета, ну очень я люблю игры с сюжетом, а седьмая и восьмая часть, там как раз уклон в сюжет идёт. Я после 8 под огромным впечетлением был. В четвертой мне не понравилось что на каждом шагу, гребанная толпа врагов на которых надо потратить миллион патронов. В восьмой героев хорошо раскрыли и злодеев, а в четверке только одного злодея хорошо раскрыли, с которым больше всего всем и понравилось сражаться. Мне нравится в каком направлении сейчас движется капком, вполне интересно что будет дальше.
В восьмерке самый тупой и упоротый сюжет. По мне так самая худшая часть серии.
@@Markitog-w9l ну у всех разные вкусы)
На счёт раскрытия то раскрыли только Итана та же Мия какое то бревно я не знаю Миранда и её преспешники вообще ни о чем и сюжет мне не понравился как мы из мира зомби и военными миссиями с корпорацией создающих био оружие попали в какую сказку с замками и и сказочными антагонистами
@@yokarniy_baba1 Согласен, но мне очень нравятся подобные истории)) а вообще мне кажется лучше бы они из последних двух частей создали новую серию игр не относящуюся к резикам, думаю и никто бы и не возмущался)) первые части резидента для меня просто шедевр и последние очень классные. Но если бы это были две разные игры было бы наверное лучше
Эшли похожа на Розу Уиентерс...
8 ка мне понравилась, а вот 7 ка полный кал. я вообще ждал что 7 ка за леона игра будет и что то по типу 4 ки в локациях . а по итогу 8 ку сделали по типу 4 ки с деревней и замком
судя по видео, фраза "до 7 части" - это онли 4-6. как бэ... рева 1 и 2 есть, отличные игры (режим рейд вообще круть). серия действительно би-муви никогда не уходила, кринж в оригинальной 1 части многие помнят, но при этом это были хорошие игры с пугалками и выживанием, а не ситуации из разряда "на меня идут три бомжа с косами, пфф, что они сделают?"
Что то не увидел не каких проблем с управлением в день выхода
Зачем сравнивать разные части чел?ты бы ещё сравнил 6 и 2 оригинал, ума палата как говорится
ПРИЗЫВАЮ ВСЕХ СРОЧНО ПОДПИСАТЬСЯ
сразу видно резик 4 ремейк на хароде максимум прошел) говорит вон класно враги оглушаються. ага на профисионале они быстрые и чтоб пошатнуть нада уйма патронов.
8 мне не зашла зашла 7 часть и по поводу ремейка Я думаю 1 часть сделают ремейк
получется следующее, RE4 это резиждент евил, а RE8 это уже НЕ резидент евил, это какой то шлак
re8 это re4 на минималках.
7 перепройди в VR. Очень советую
Почему кэпком любит делать милых персонажей
Самое забавное что в 4 части ремейк вырезали не мало контента и не прибавили ничего нового хотя разница между играми 17 лет
Из не мало, это бой с U3 и развилку в деревне? Ну да, в сравнении с ре3, где вырезали вообще всё, это такая мелочь, что даже плевать, тем более про "не прибавили ничего нового" это ложь, потому что игра проходится примерно за 16 часов, что эквивалентно оригиналу, в ремейке есть новые или видоизмененные сегменты, если бы этого не было, то вышел бы общий хронометраж игры гораздо меньше.
"Ничего не прибавили" - либо не играл, либо совсем клоун. Расширили локации, улучшили бектрекинг, расширили сюжет, раскрыли персонажей, добавили новые виды мобов, улучшили всех боссов и ещё куча всего. Мне продолжать? Ещё и скоро выйдет DLC с Адой, которые должно добавить новый контент, вырезанного босса U-3 и второго Вердуго. В оригинале кстати это длс было калькой на разок. Синдром утёнка видимо атрофирует мозги. Я сам лютый фанат оригинала, но факт в том, что ремейк лучше ВО ВСЁМ. Даже Синдзи Миками понравилось
@@sK-pj8tf
Каких они мобов прибавили ??? свинорылых ??? одаа , 17 лет того стоили. Зато вырезали одного из криповых боссов, для адды могли бы что то придумать новое
Ремейк только механикой норм
Что бы ты понимал - весь контент в оригинале выходил на нинтендо , где объем памяти был не так велик как сейчас
Все что они улучшили за 17 лет - механика , графика , луиса прокачали, ибитва с салазаром , все - остальное все проеб..ли , даже ящики желтым раскрасили для дебилов, смерти стали не такими яркими и кровавыми
Если коротко то игры хорошо описывает момент поездки на аквабайке
Если в оригинале это драйвовый заезд на высокой скорости с уклонениями от препятствий за считанные секунды, при этом скорость сбросить нельзя так как сзади большая волна - после данного эпизода в крови не мало адреналина
А вот ремейк это спокойная и тихая поездка где спокойно объезжаешь преграды не спеша и заблаговременно ,наблюдая за красивыми взрывами при этом почти ничего не испытывая , нет ни драйва не интереса
Именно так игры и чувствуются
Теперь немного поподробнее
Битва с краузером - в ремейке это позор , в оригинале за счет красивого визуала , коротких и сложных qte это был один из эпичных моментов в игре + комната с лазерами
Проходя эти 2 момента в оригинале я испытал море эмоций , просто был в восторге аж мурашки по телу бежали
Ремейк - вырезали комнату с лазерами, первая встреча с краузером превратилась в унылый поединок где на хардкоре у тебя 2 - 3 секунды что бы успеть отразить удар
Ничего кроме раздражения этот момент в игре не вызывал , тягомотина где жмешь пробел или клавишу е + иногда наносишь урон , угрозы и напряжения совершенно нет, режим профи спас бы ситуацию со своими короткими таймингами но он не доступен при первом прохождении
Кошмар леона
В оригинале он приезжает с озера и заходит в дом где теряет сознание
Потом сцена где он просыпается и начинает мутировать , вся сцена проходит стремительно и не понятно сон это или на самом деле - в целом все выглядит круто , как минимум это дарит некоторые эмоции
В ремейке леон просто теряет сознание на лодке и сразу понятно что снится ему сон , причем сон скучный и хочется сбросить
Первый враг
В оригинале леон выживал в ракунсити против зомби а сейчас он приехал в данный городок что бы найти дочку президента
Что бы опросить местного жителя он пасмурным утром зашел в чистый дом где обычный человек занимается своими делами ( видно что это не зомби )
Леон ему показал фото а тот ему ответил на своем языке , леон понял что данный человек не владеет английским и начал убирать фото , лишь на секунду отвлекся из за чего чуть не получил топором
В ремейке , тоже ранее утро но на дворе темно, леон теряет напарника потому влезает в захламленный и грязный дом , находит там местного жителя который выглядит и двигается весьма странно , леон находит на полу открытые документы напарника в крови , решает повернутся спиной к странному человеку и разглядывать секунд 4 -5 из за чего чуть не получил по голове топором
Это я еще не все описал , если ты прям восторге от ремейка после оригинала то мне тебя жаль
@sanfrancisco2326 Копипаста это например взаимодействие с дверями ??? босс U-3 ??? эпичная битва на ножах с краузером с очень быстрыми квик тайм ивентами из за которых адреналин в крови повышается , лазерные двери ??? и многое другое
В этом то и прикол что они оставили большую часть копипасты , извратили сюжет и поменяли ощущения от игры кардинально , не такой ремейк все ждали фанаты 4 части
Это как ремейк 3
Учитывая какое ...вно выходит последнее время то игра шикарна но если сравнивать оригинал и те чувства что он дарил в свое время то ремейк куйня
Если через пару лет я захочу перепройти ре 4 то я запущу оригинал - что для ремейка полный позор
@@GHOST699. Да ты псих. В оригинал невозможно играть в 2023 даже под дулом пистолета. Воспринимается как рельсовый шутер уже. На большинстве локаций противников скудное количество, нападают они по 1-2 максимум и настолько неактивно, что можно умереть от скуки, в игру про котиков веселее играть. Я пытался поиграть с модом на тектсуры, но блин это уже совсем не то что в детстве.
на самом деле 8 часть зашла только по визуальной части, но а так сама игра неиграбельная, тот же расход патронов и их сложное получение, игра идёт не за игроков, а против
для того чтобы убить обычного оборотня мне нужно было всадить в него 7-10 патронов, с учётом того, что игра даёт в два раза меньше...
может быть есть плюсы, но из-за того, что я её просто бросила, не могу об этом сказать.
На самом деле из-за того же визуала и чувства «течения событий» рекомендую, например летом когда затишье, начать заново и пройти. Не спеша. С исследованием локаций на сокровища и тп. Про патроны их расход и бессмысленность хэдшотов согласен на все сто. Но есть подозрение, что игра как-будто считывает инвентарь и подкидывает то, чего не хватает. Не восполняя затраченное, но позволяя подкопить нужное
Автор проходил на низкой сложности я играл на хардкор и там совсем не так как ты описывал.Бро казуал походу.Я не не имею против ничего казуалов но вы зачем игру покупали за 4000 косаря чтоб на изи проскочить и все?
Докажешь что на низкой? Естественно нет. Это во-первых (уже можно сделать вывод по тебе). Во-вторых, я так понимаю, ты не тратишь деньги на игры где нет "Хардкора"? (уже ещё один вывод получается). На нормале всё проходил
еба, 100 подписчиков?
Нуууу почти... 😊
Скачал. Кады. На. Бесмертия и. Всё
Ошибка автора играть с геймпадаа в шутер! Кринж
8 часть самая слабый резидент с момента выхода 6 части.
Даже 7 намного лучше.
В Деревню больно играть
Когда 7re будет remake тогда перепройдешь
8ая часть ещё на релизе разочаровала, пожалел о потраченных деньгах