打仗時士兵真的願意站在第一排嗎?不同的性格與心態,命運竟然有天壤之別!
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- Опубликовано: 27 ноя 2024
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在特洛伊、斯巴達三百勇士、巴藿巴利王這些古典戰爭電影中,導演往往會將身穿盔甲、手握利劍的士兵交戰場面渲染得宏大悲壯。當鏡頭給到第一排沖鋒的士兵面部特寫時,往往可以瞬間點燃瑞森身體裏的荷爾蒙。
因為在我們普通人看來,古代戰爭中沖擊敵陣的第一排士兵,理所當然的是整個軍隊存活率最低的一支部隊,所以他們視死如歸的精神總是能夠讓每一個人心生敬畏。然而你是否思考過這樣一個問題,在真正的歷史中,如果我們成為那些沖鋒在最前面的士兵,會是一種什麽樣的體驗呢?
今天,就讓瑞森帶你走進他們的世界。
想要在無數戰爭中活下去,就必須要有主角光環
不管實際是不是炮灰
要站第一排真的要很有勇氣
@@saras2533 別發好嗎
@@SIUOL-xi5vf 你跟一個機器人說別發訊息?
@@keter2596 那機器人?Google 的防機器人越做越爛了
原來老鳥戰第一線喔 還以為菜鳥就該死
@@SIUOL-xi5vf 就是盜帳號,點進去帳號就被偷走,然後再用程式碼用盜來的帳號繼續自動發,盜帳號的連結
至少還有兩個利因 ... 一是 "先登之功" , 可以直接由士兵升下層將領 ; 二 ... 我記得在秦國 , 戰死也有撫恤金 , 這才是士兵沒那麼怕死的原因
先登之功其實是指第一個登上城牆的士卒,所以理論上是攻城戰才有的
斬首、陷陣、先登、俘獲。所以除非不在乎連坐他人逃兵了並且成功逃走了,不然數饅頭混日子沒有任何得到軍功的機率,只有莫名戰死的機率。
首殺,一塔。都有額外獎勵喔
@@timy7988 第一個刚登上去就死了怎麼辦? 應該是以活下的計算吧😂😂😂
@@周偉文-n4i ????那不是遊戲吧
最重要的是信念,我們為何而戰 為誰而戰
為了共產主義為了史達林
为了习近平梧桐台湾
說得好,身而為人應當為有自己的信念、所珍視的人事物;身為國家公民,在國家有難時理應團結一致抗敵,是責任也是義務。不用理某些只為了追求躺平而不願努力、甚至靠陰陽怪氣奮鬥者以博取認同的人,他們最終也會被社會淘汰
@@chinawatch2023為了元首為了德國的未來0/
@@AmilyOvOb 為消滅剝削,為解放全人類而戰
瑞森老哥讲得视角很棒!很受启发!古代两军对战,士卒文化水平使得他们应该没那么复杂的博弈逻辑。陈可辛拍的《投名状》大概反映了一些前排士兵的情况:1、对领导的信任;2、己方必胜的气氛;3、赌一把的心态,一句话,主要靠愚昧了
靠八字唄!?
还真不定是愚昧,其实战败时,后排比前排活命的机会大不太多,战胜时利益大很多,没有人是傻子。
說得好 和平才是最長遠不敗的策略 不過和平條件必須自身夠強大 強大而不好戰 !
人類能否找到不敗的方法呢?
答案: 核平
核彈沒被發明出來
第2次世界大戰不會提早結束
還有第3次世界大戰早就開打
自身強大又不好戰是不可能的,因為只要你吃肉,心態必定是弱肉強食,那麼面對比你弱小的就只是沾板上的肉,
和平又不是用嘴說的,假設有一天沒東西吃,會不會易子而食,人性上來說是會的啊。
想要天下沒有戰爭,除非眾生不食眾生肉,否則別作夢了。
蒙古人的方式就不太一樣,遊牧民族會從征服的地區或國家抓壯丁去當炮灰或攻城,就像元朝攻打日本的人力就是從南宋與朝鮮地區徵招的
涯山海戰則是南宋降軍打南宋軍。
蒙古帝國中蒙古人都是騎兵,其他兵種都不是蒙古人。
後來日本也學了這招,二戰時站前排送頭的都是韓國人
蒙古對炮灰也是有賞的,當炮灰三次不死者,蒙古人會放他們回家或是讓炮灰進來當兵,待遇跟蒙古人一樣
成吉思汗四大將軍中有一位就是炮灰出身
第一排的兵 不可能是抽籤的 一定是經過挑選的 有資格的兵
如果人生有其他可選擇,誰願意人生的最後一個小時站在第一排?
古代打仗最重要的陣型不亂且避免多面受敵,所以敵我兩方都會努力想要包抄及切割對手,導致兩翼更容易遭受對方强勢打擊,反而正面容易陷入膠著。而幾個小時打下來就算己方占優,正面前排士兵也已無力追擊,所以追擊通常都是由生力軍進行(一定要留預備隊)。一旦己方是劣勢,正面前排士兵就會落入敵人包圍圈的中央,逃跑機率很小。
陣型設計太重要了!
第一排通常都是老兵 不一定死
因為後排第23456排的會輪番上陣
第一排是鼓舞士氣的老兵 不可能逃離的
有軍法審判制度 逃兵者死 還會牽連到家人
還有一個人逃兵牽連到整個部隊
就沒人敢逃兵 大多數的兵部
都是為了養家糊口 生活賺取費用當兵
還有帝王都拿保家為國的名義
把這些兵當棋子再用 你就看有
成千上萬的兵 死在赤壁之戰60多萬人
就死光啦 什麼一統江山 唉
歷史不可考啊 兄弟 古代人很會灌水的 那個吃不飽穿不暖的年代真的有60多萬人可以上去打仗嗎
上次看瑞森老哥的视频还是几个月前,现在再看觉得视频质量又更好了,真是用心做视频的人!专门点个赞。祝新年更上一层楼。
比較想知道怎樣論功行賞。在戰場這麼混亂,如何知道士兵殺了多少敵軍?
割下頭顱或耳朵
使用冷兵器需要足夠的体力,第一排殺完敵人,會往前衝,很容易陷入体力不繼情況
热兵器也需要体力,所以上战场可能会有战前体能突击训练
槍枝也是有點重量喔,不要當成槍戰遊戲那樣可以連續不間斷的邊滑步邊開槍
@@nanlin561开坦克就不怎么用,更别说更先进的火箭炮无人机了
在二戰登陸戰 搶灘衝第一排的士兵往往也是先當砲灰 硫磺島跟諾曼地幾乎都是第一排的士兵去檔子彈
所以解放軍還想攻打台灣嗎?
@@zu538bpu4 你以為在中國人命值錢?
@@Xenomorph-jd8st 其實我看不懂你是反串還是認真...
@@zu538bpu4 認真的,你以為中國會因為會死自己人,就不想攻打台灣嗎?中國最不缺的就是人啊!人命在中國不值錢的,不構成侵略與否的考量因素。
@@Xenomorph-jd8st 抗美援朝
8:40直到火槍的出現
就是排着队互相枪毙的英国火枪队吗
@@leos0621 當時的火槍發射時會產生很大的煙霧,命中率低,而且裝填還很麻煩。還不如一排人一起開火,總能中一兩個,以及一些其他原因,所以才有這種排隊槍斃的「線性步兵」戰術
@@leos0621 人家排隊槍斃堆出了人類史上最大最富有的大英帝國呢
排隊槍斃的戰術不只是兵風險高,軍官也是
那個年代排隊的兵,最旁邊是軍官領導,下口令跟開槍的
因為這樣可以鼓舞士兵,比較不害怕而且可以身先士卒;當逃兵的話下場很慘
也因為英國這種軍紀嚴明的領導,所以一樣的戰術只有英國玩的好
詳情請看 不只遊戲排隊槍斃陣型
羅馬共和國時期,軍團第一排為青年兵,第二排壯年兵,第三排成年兵(老兵)
共和國後期就改了,但依然是三線作戰,Roman infantry tactics
與其擔心先上先死,還不如先擔心一下,前線作戰部隊的指揮官還比較務實一點!
打戰,軍隊多寡固然重要,但是更重要的是,自古便有一句「將帥無能,累死三軍」!又或「蜀中無大將,廖化當先鋒(非指廖化無能,而是因為軍隊無年輕的能仁志士,導致必須讓年邁的廖化充當先鋒~)」,如果指揮的是個草包,不會排兵佈陣,管你士兵多勇猛戰技多強,一樣打不贏戰爭。所以軍師很重要阿,當然能夠不打戰那才是真正好。
不戰而屈人之兵,才是戰爭的最高境界。所以外交很重要,國防軍事反倒才是其次,這個順序就好比,攻城戰遠程先攻,其次衝鋒才是近戰的交鋒。好的國家會重視外交手段,糟糕的國家只會用戰爭來解決問題,勞民又傷財。平時外交做得好,國防軍備沒煩惱。
外交確實重要,古時就有燭之武退秦師的例子。
至於落後的國家會選擇用打仗的方式也是無可耐何,有的因為窮困被迫上戰場,只能說出生在什麼環境就有不同待遇
只要不是一边倒的战斗,总要轮到后排上的。而且第一排的盔甲更强,不容易被乱箭射死
曹操搞兵民分籍,有「士籍」的人甚至不是「民」了,他們那怕不在軍隊中時,身份也仍是「兵」,受軍事化管理。另外秦代斬首授爵主要是對低級士兵,中層已經主要按所領導小隊的軍功總量來計算自己能不能升爵級
軍籍???
秦军最牛逼,说明奖励是真的,打破了阶级权贵。
所以天下无敌。
大後方的高官權貴及鍵盤戰士表示認同,並呼籲鄉民們勇敢地站上第一排最前線為國爭光;結果所有的功績都是躲在最後頭的人收割,連老婆女友也是
戰爭學發現ㄧ個重大統計:
戰場上打出的子彈,和死亡人數有巨大的差距。
結論:多數士兵會故意把子彈亂打,或故意不打到人。
深层结论:战争的最终目的是军火交易。
不合理 設身處地想
亂打以求亂槍打鳥是合理的
但故意打不倒人是不合理的 戰場上拚的是命
一人只有一條的命 你不會拿這東西開玩笑的
尤其身處在那你死我活的氛圍下
至於這統計 也不至於說他不對
但影響因素太多 只能說不能光憑這統計做出結論
我忘了說那份研究提到了一件事:
一戰時,單兵彈藥需補給時,可以允許單兵撤退到補給線。
平原对攻或许生存力还是比较高。
最难的还是攻城战爬城墙的那一拨人~
想要一直保持不敗的方法---和平~ 讚!
殺敵一人有獎勵,但我就好奇在交戰混亂情況下,是怎麼個別計算士兵殺敵數量?
機乎不可能啊,大多都虛報,還有人說割下敵人部位…怎麼可能,打架都來不及了
神雕侠侣,杨过送给郭襄的礼物之一就是一袋子耳朵。以前是割首邀功,后来嫌那玩意太大,改为割耳朵了。
以前冷兵器交战不会混战很久,就是冲上去砍,要么对方崩了,要么己方崩了。
赢的一方就赶紧割耳朵,没割到耳朵的就继续追击。
也正因为这种封赏制度,明军对清军蒙军作战时,往往占点便宜就开始割耳朵,甚至为了抢夺耳朵而自相残杀,贻误战机。
更有甚者,还会杀良冒功,所过村镇无分老幼皆无活口,所以明军后来又恢复了割首邀功。
割首邀功也没阻止明军自相残杀,所以抗倭有功的戚继光北上整顿边军。
戚继光整顿军纪的方法之一就是杜绝明军私自割首邀功,而是设置专门的统计人员割首,然后战功按照所属战区的参战部队人数平均分配。
然而这种做法虽然恢复了明边军战力,但也激起部分明军反对。
因为粮饷军资都被朝廷克扣,割首邀功的财路还断了,谁愿意卖命啊?
戚继光整顿边军十余年,结果凄凉南调,郁郁而终,一部分原因就在于此。
第一排士兵稱為釣餌簡單來說就是去送頭當肉盾讓後面戰士有跟多的戰力輸出
一般正常老百姓都知道不敗的方法是和平,
但掌握軍權/大量兵力、想靠戰爭發財或腦袋有問題的卻不這麼認為…
可以说说美军悍马上持机关枪的那个人,暴露在车顶上的那位, 他的性格和形态呢?谢谢
第一排才比较安全,
投石弓箭这些远程武器为了提高命中率和避免误射自己人,
一般来说会瞄准后排,
而且弓箭杀伤人数远比刀剑多。
講的好像兩軍一開始的對陣就是步兵混戰一樣
滚木,擂石,金汁🥲怎么办?
@@顺风妇产科 滚木,擂石,金汁的数量肯定比箭少而且使用还受地形限制,站第一排减少弓箭威胁其它的就自己看着办了。
@@CarbonCat690 不明白你的意思,古代到现代,步兵都是最低成本的消耗性兵种,步兵混戰也是几乎所有战斗最基本的。
@@chunglikng2966 我講的是距離,你說因為對方遠程都因避免傷到自己人所以都射後排反而讓第一排的士兵安全,事實上只有步兵混戰才會顧慮會不會傷到自己人,步兵混戰前的距離都是從遠程射程外開始的,一旦兩軍逼近,最先淋箭雨的就是最前鋒的步兵。
影片做的很好 已訂閱
通常有長期戰事的双方,双方第一排士兵,都是互相用碰撞的形式撞向對方,之後就是躺在地上,一般第一排都是最早收工的
第一排也只有攻城战的时候伤害大,其他还好啊。而且第一排的武器装备都会好很多
你得考慮, 對面軍隊一樣是第一排的最能打
@@y.l.8291 你玩游戏的时候 肉盾对肉盾就知道一局要打很久了
你试试西方爱用的投矛攻击~~破甲能力超强。而且你没有体力长时间用力举盾的。
簡單來說 第一排的士兵就像魷魚遊戲的玩家一樣 被淘汰就gg 贏了就很多獎賞~
有意思!感谢分享
这个频道很有意思,解答了我从小心中的各种疑惑😅小时候经常会想谁愿意站第一排,为什么欧洲以前打仗会站成一排排,与对方对射,第一排被打没了,第二排继续站那平静对射😢
欧洲那个时代不是这个原因,而是那时候用的火器杀伤力一般,集群打起来效果最好,而躲避子弹防守会大幅牺牲攻击力,所以都放弃防守只进攻了.
謝謝分享
秦朝士兵出土書信可以查詢:睡虎地木牘家書。似乎狠狠的打了歷史學家一臉
和平談何容易
資源匱乏以及平分不均的情況下 必有衝突
其實銀幕上看到的亂戰場面不一定是真實的
試想想,如果一隻軍隊是全員都同時往前衝,衝在前面的小兵該怕的不是對面的敵人,而是後面不停擠著上來的自己人,一個不小心會被後面的推到後踩死還沒來得及跟敵人交鋒自己軍隊先被踩死一半
所以雖然兩軍全員往上衝打成一團大混戰看起來很壯觀,真實不一定是這樣
之前看中世纪专家点评电影战争片段就指出,步兵通常都是走上去接敌,跑步太容易碰撞 跌倒和踩踏了
我好奇的是,論功行賞階段,誰知道你砍死幾個?
赏罚时 怎么记录士兵取得多少人头?
傳銷手法練兵:
前面的老兵 會非常盡心傳授畢生經驗 給新兵
獎勵:
活下來的兵 可以分1%的軍功給老兵
活下來的兵再繼續傳承 抽下面的1%這樣
然後活下來的%高的老師繼續收新兵賺1%
教的不好的停止收新兵權利這樣~
哈哈哈哈哈!
和平是建立能互相毀掉對方一切事物
強到 敵人不敢碰,就會獲得和平 ~
戰場上首級要怎麼帶走也是個學問
哈斯塔迪(Hastati) 可不是什么老兵。他们一般是最穷的士兵装带最差的装备。真正的老兵在reform之前是最后一排的叫triarii。罗马有个说法就是”it’s time for the triarii” 意指到最后关头了。而中间的部分由资历稍少的老兵叫做principe组建。所以完全错误。hastati是经验最少的士兵
大大可以介紹為什麼劍這種武器會沒落嗎,劍只有在武俠小說及古代能看到,刀卻能在軍隊中立足,為什麼劍會被淘汰呢
因為太難、太貴
我認為是 那些拿刀的 體型都比西方人還矮小 劍也不輕 造價以及使用上都有難度 而且刀的進攻方便
不像劍 可能某個巷子裡要戰爭 刀身也比較容易發揮 劍的話比較像是一種權貴的象徵 我理解是這樣
我認爲劍是刀+長槍的集合體,可以砍或戳,但是卻是刀跟長槍的弱化版,砍人沒有刀痛,戳人沒有槍遠
而且照你們所說,劍並不輕,用雙手拿的話,無法發揮劍的靈活性
@@正哥-s7l 是啊 我是這樣認為的
畢竟劍真的實用性不高 但也有單手劍 配合盾牌 再加一套鎖子甲 感覺也蠻猛地
和平,但願人人珍惜
如果是武力过人,其实第一排更能建功立业。
放在現今的社會也是如此、窮人不拼命橫豎都是無法翻身....人不論在什麼時代都是必須戰鬥....
不戰而屈人之兵,善之善者也。
插畫好棒 又淺顯易懂 讚!
第一排的士兵绝对不是最危险的位置。因为双方交战,队形不能乱是第一位的。如果阵中心混乱,基本上就等于是打输了。所以双方的重点都是攻击对方的中心位置。
西方战场会危险大的多,他们喜欢投矛和投飞斧。命中第一排人的脑袋的几率很高的,如果你不是一个披甲骑士更危险。
你罗马的完全搞错了Hastati 是 新兵。。所以放前排的是新兵。第二排是Principes壮年有经验的兵。在最后一排是Triarii老兵精锐。所以还是新兵往前冲。罗马人说如果打到triarii 就基本上是最后时刻了。
先做做功课吧。玩过罗马的都知道。
第一排是青年兵(有經驗),第二排是壯年兵(經驗充足),第三排是老兵(經驗最豐富),青年兵不是新兵。新兵是少年兵(Velites),不在陣列中,另外組成輕步兵打游擊。
印象中,古羅馬步兵的第一排也是新兵。
ruclips.net/video/J7MYlRzLqD0/видео.html
而且其實也會輪流上,好像每個士兵只要打幾分鐘就能休息一小時的樣子?當然前提是第一排的人不要死太快啦。
少玩游戏多看看历史,罗马帝国的历史很长
@@canaanliu3565 按你排的这么长。什么新兵的都废话一大半全全雇佣兵。
請問一下,最後一段的 BGM 是什麼?
這個問題好奇好久了!感謝分享
這個影片的題材很好,一直很好奇古代冷兵器時代兩軍交接的時候的情形到底是怎樣
不是和平,是核彈,有核彈才有和平。
這個主題有意思!
線列步兵作戰時代,軍官們舉著指揮刀帶兵前進也能鼓舞身後的士兵吧
帶兵的將領如果是名將的話也能鼓舞士氣
穿暖和很重要
這個問題我想很久了,今天終於聽到答案了,感謝
比较好奇第一排开战要打多久才退换234567上👆。在乱战中死亡的兵如何计算和处理尸体
当你站在第一排,旁边的兄弟头发是彩色的,而且盔甲的贴图也比你高清:👁️👄👁️💧
請問影片中的素材哪裡來的呢
古羅馬第一排士兵不是老兵喔,哈斯塔迪組成為較貧窮的年輕人,目的為用容易補充且年輕的菜鳥消耗對方的主力。真正的老兵站在最後一排,持長矛重甲準備撿尾刀。
主力放在最后很容易被前方溃军冲垮。古罗马辅兵(包括远程兵)在前,老兵居中,新兵在后当预备军,开战后辅兵迅速后撤,老兵顶上,预备兵补充。
@@TimeFish 改革前的羅馬軍團是三列陣列的,按士兵富裕程度,可分為最大部隊前延的散兵、第一線青年兵,第二線成年兵、第三線後備兵,佐上工兵騎士團與輔助軍團。後備兵按現今考古與通說,並不是指補充兵,而是裝備經驗最佳的百戰老兵,他們往往也是部隊士氣的維持關鍵。
看视频,抗美援朝,【长津湖】战役,志愿军回祖国后,被批斗,要战士死抱忠贞坊,要为党战死,被俘虏就是党的叛徒,周永康号称千人斩、百鸡王,共官共享情妇人人皆知,搞两面派,做双面人,淫乱腐败的共官,要求解放军战士对党贞节,为中共打仗多数没好下场,对吧?
@@美雅王-b7s 战俘审查制度在每个国家都存在,共产党当时做得确实有些过了,但他们现在改正了错误,比如前段时间被印度俘虏的军人,他们回来后受到了英雄的待遇。
至于周永康,我不知道你想表达什么,他被判刑了。你是想说只有中共的高官才会犯法吗?
@@TimeFish 为中共打仗的回报是,电影【长津湖】,志愿军回祖国,被整肃的死去活来,生不如死,家人都成为黑五类,受尽苦难,有人绝望而自杀,伴中共如伴虎,为中共打仗多数没好下场,知道吗?
沒人喜歡打仗,除非是變態,只有叫人去死的政客才想打仗!獨裁政權最愛打仗,真正人民作主的國家,不會妄動干戈!
但是,有些國家說是人民共和國,仍是獨裁。
有些民主國家,雖說是人民有投票權,但是仍然是糊塗人在選舉,不能真正的選出為民服務的政治人物。
人民要當家作主,一定要有智慧,一定要關心政治,一定要懂政治,才能捍衛百姓自己的權益!
地球本是一家人,只要百姓過得好,為什麼一定要用同一個國號,國號就像地名、地方政府一樣,有什麼好堅持的
現在看到這影片,希望以後上一線保衛台灣價值的戰士加油👏
不敗的方法有兩個:和平or核平
要看對手是誰
未進化 天性獸性 侵略性強的,很明顯只有核平,才能獲得和平。
若對手是講道理的,不用做任何事,都可以輕易獲得和平。
運氣是最重要的因素
我比較想知道古代戰場這麼混亂,雖說是論功行賞但誰要負責記人頭?
想當年我在東漢末年蜀軍的第一線
第一線最重要還是士氣
將領陣亡 士氣崩了只是被壓著打而已
我相信未來一定不是和平,是核平。
是我错觉还是声音变了
秦朝係每出一戰必要帶一首級
一軍出陣 必要殺夠一軍之數 無論己方傷亡有多大
沒有的話降級, 如果 身無爵可扣
降做犯人 要服勞役
所以秦國軍士上陣 必用命相拼
因為都是同一鄉編成一隊,所以跑的人回不了家。
抽簽當第一排,或輪流當第一排。
後面有督戰隊,逃跑會被殺。
@@مجاهد-ي2ذ 會被踩死…
老道格拉斯主演的
光榮之路
敘述法軍
作戰未能挺前
也是由該部排指揮官
挑出替死者處決
平息該部怯戰之責
根據出土士兵的往來書信,秦末的士兵待遇可能沒有很好。當然這只是考古發現,不能完全推翻史書上的紀錄
歷史書也沒說秦國士兵待遇多好,但是有軍工的士兵待遇就不一樣而已。考古裡面說士兵穿的,吃的都不是國家供給的,
這也很正常,這麼古老的年代,國家哪有什麼能力什麼都照顧的到?後來宋代以後,國家才逐漸能支撐起更強大的後勤補給。
@@bryantlu691 一般來說,如果要打杖,吃的穿的和武器應該由國家統一發配,或者是給予軍餉自行在軍中購買。和和平時期不一樣。所以才有大砲一響,黃金萬兩的形容詞
@@su80327 那是後來了,剛開始打仗的年代真不一樣。舉例來說,比如毛澤東年代的時候,人們做水利工作就沒錢拿(真沒工資拿),不一樣被洗腦?
所以我才特別提到宋朝以後,國家才能全面提供補給。後來如你看到的,中國歷史又大倒退了好幾次。
为中共打仗的回报是,电影【长津湖】,志愿军回祖国,被整肃的死去活来,生不如死,家人都成为黑五类,受尽苦难,有人绝望而自杀,伴中共如伴虎,为中共打仗多数没好下场,知道吗?
這主題讓我想到最近很紅的"長津湖"
让我想到大决战之徐蚌会战
不敗的方法,在孫子兵法中早就言明。
非必勝不戰,非不可不戰則不戰。
只是知易行難。
这一点中国军队绝对是NO.1。哪一只中国部队都刻到骨子里的就是 首战用我,用我必胜,都想先上战场。这是中国军人认为的荣誉。
总体上无论东西方古代通常通是重赏之下必有勇夫。
自古都有先登受封,勇将争当先锋的历史。 危险的地方就是争战功的首选。
怎麼計算一個人殺敵多少?如果我是星星俠,閃到停戰,是否自己說多少就多少?
呼吸不說謊,再說古代戰爭都有天在看的,敢亂說,老天爺生氣就完了。
割耳朵。
孫子兵法:
知己知彼
百戰不殆
这个话题挺有趣的
痾..,老兵新兵或誰在第一排這種問題其實是一門賽局問題,
古老的過去會對逃兵用這些威嚇處置方法其實也不意外,
要運用各種落後的花式刑罰其實一點都不難,
就連小朋友都可以想出更可怕的虐殺蟲子方法..,
對,小朋友。
這種簡化扭曲的思維在文明與教育開化的眼裡就會顯得落後又沒效率..
廣義上來說就是運用粗糙的斯德哥爾摩症候群現象來統御。
那是過往落後待進化的威權極權主義的歷史。
也是一個未經過充分教育的個人或民族很容易得出來的過簡思維。
鳴金收兵…通常比交戰死更多…
人踩人…
我记得好像欧洲的好像是贵族之类的站前面.因为他们装备技术都比一般好很多
板甲
可能貴族都是在前面喊了一聲後,士兵就沖前了,留下被留在後的吃瓜貴族
@@youtube5sss 这倒没,
西方打仗的主力都是貴族阿 他們從小就開始學騎馬打仗了
@@gfd7302 主力是下級貴族,即是騎士
和我想象的冷兵器时代很不一样 学到了
25年免錢飯跟第一排送死 我選25年牢飯😎
如果是日本戰國時期遇上鐵砲部隊,第一排士兵在想什麼?
準度不高,期待別挨彈。
3:27 "視"死如歸
又不是真的有「第一排」這種事,是有前軍(先鋒軍、陷陣營)啦。
不會站一排啦。
清末1萬大軍面對100人的英國火槍陣,大部份清軍都是往後跑⋯
不解为何点燃荷尔蒙?不是提升肾上腺素吗?
只有和平能保大家平安。
戰爭是解決人口壓力地球環保與諸多無解矛盾的唯一方法,只是,以“國家”名義而戰爭在現代已經沒有意義,武裝衝突在現代以個人或幫派團體利益為目的來進行才會符合當代需求~ 就像所有人類都怕核武器在別人手裡,可是核武除了二戰結束時給太陽之國倒楣的兩發之外從沒殺過人~ 而用來殺人的始終是刀槍~(與新冠肺炎/流行病)
想著昨晚和老婆英勇的畫面,今天也不能輸
???
古代沒有抗生素 , 隨便一個小傷口那是真的會死人的。
破傷風也會死人哦
戰場前排士兵
古代羅馬真好 拼命有機會翻身 現在人拼命甚麼也沒有 過勞死
假如現代萬一發生戰爭 別指望蔡英文能給你多少湯水 幫他賣命是不明智的