Globalement d'accord avec tout ce que tu dis dans la vidéo donc je vais pas revenir sur chaque détail haha. Juste pour le drive impact (pour lequel je me suis fait la même réflexion) il y a un truc qu'on voit jamais dans les vidéos c'est que ça doit salement se punir avec un saut neutral. Donc est-ce que ce serait pour ça que le move coûte si peu cher ? Idk mais en tout cas, semaine 1 du jeu je pense qu'on va se prendre la masse de drive impact, jusqu'à empêcher qui que ce soit d'en utiliser lol
Y a comme une ambiance Third strike. Pour la direction artistique, il fallait bien se renouveler: le délire cartoon plastique du V. Le jeu à l'air d'avoir une profondeur à voir...
Franchement j'ai beaucoup joué (et joue toujours) à 3rd strike, c'est mon préféré et de loin. Je suis pas du tt d'accord, le côté urbain est giga forcé, voire boomer
le côté peinturluré, me fait l'effet de street fighter III 3rd strike qui avait un côté graffiti Urban street et funk. pour moi, le meilleur street fighter sera toujours le 3rd strike. le classique sera toujours le 2. tel est mon opinion!!.
Tu est une des personne auquel j'attendais le plus l'avis. Personnellement je suis du même avis que toi concernant la direction artistique. Le côté trop réaliste je trouve que ça ne va pas bien à Street Fighter, le 4 a été une vraie réussite sur ce point. je me demande s'ils vont réussir à faire un Dhalsim crédible avec cette D.A sans que ça ait l'air d'un effet spécial un peu cheap. Les contrôles modernes j'ai un peu de mal en espérant que ça ne se rapproche pas de l'épisode 3DS où Guile est beaucoup trop fort. Bonne vidéo !!!
Ça a l'air très snowballish ce drive qui monte quand on tape et baisse quand on se fait taper. Ça risque de faire des match à sens unique avec peu de spectacle.
Je pense que c'est en réponse au v trigger du V, qui lui est une mécanique de comeback. Beaucoup de gens ont critiqué cet aspect là de SFV, donc ça m'étonnerait pas que ça soit lié
J ai beaucoup de mal avec street car impossible de prévoir par ex un coup de pied bas rapide. Je comprends pas trop le côté technique. Au final c est au pifometre que l on se protège en bas ou en haut …
@@Roreaver Oui, seuls les overheads passent au dessus de la garde basse, il y en a très peu, ils sont punissable si bloqués et 95% des persos ne peuvent pas faire de combo après un overhead, c'est juste du poke. Street est pas un jeu avec bcp de mixup comme les jeux arc system, y a pas trop à réfléchir pour savoir où bloquer.
Excellente vidéo ! Par contre je suis le seul à trouver le jeu ultra moche??? On dirait que tout est en plastique, et la façon dont c'est éclairé, à cramer les blancs de partout, c'est très PS3 non??
Globalement d'accord avec tout ce que tu dis dans la vidéo donc je vais pas revenir sur chaque détail haha. Juste pour le drive impact (pour lequel je me suis fait la même réflexion) il y a un truc qu'on voit jamais dans les vidéos c'est que ça doit salement se punir avec un saut neutral. Donc est-ce que ce serait pour ça que le move coûte si peu cher ? Idk mais en tout cas, semaine 1 du jeu je pense qu'on va se prendre la masse de drive impact, jusqu'à empêcher qui que ce soit d'en utiliser lol
Bonne vidéo merci ! Tout le monde a l'air assez enthousiaste sur le jeu j'ai si hâte.
Super vidéo merci, je me mettrait peut être à la franchise avec celui ci si les contrôles modernes sont bien faits!
Le jeu me plait graphiquement mais m'effraie au niveau gameplay. Vraiment hâte de voir ce que les joueurs en feront de la bêta/sortie du jeu
Y a comme une ambiance Third strike.
Pour la direction artistique, il fallait bien se renouveler: le délire cartoon plastique du V.
Le jeu à l'air d'avoir une profondeur à voir...
Franchement j'ai beaucoup joué (et joue toujours) à 3rd strike, c'est mon préféré et de loin. Je suis pas du tt d'accord, le côté urbain est giga forcé, voire boomer
Perso j attends surtout tekken 8 !! Et ouais ! ;)
le côté peinturluré, me fait l'effet de street fighter III 3rd strike qui avait un côté graffiti Urban street et funk. pour moi, le meilleur street fighter sera toujours le 3rd strike. le classique sera toujours le 2. tel est mon opinion!!.
Ah non mais ça va pas le faire la peinture partout là, on se croirait sur splatoon
Tu est une des personne auquel j'attendais le plus l'avis. Personnellement je suis du même avis que toi concernant la direction artistique.
Le côté trop réaliste je trouve que ça ne va pas bien à Street Fighter, le 4 a été une vraie réussite sur ce point. je me demande s'ils vont réussir à faire un Dhalsim crédible avec cette D.A sans que ça ait l'air d'un effet spécial un peu cheap.
Les contrôles modernes j'ai un peu de mal en espérant que ça ne se rapproche pas de l'épisode 3DS où Guile est beaucoup trop fort.
Bonne vidéo !!!
éh ouais
Ça a l'air très snowballish ce drive qui monte quand on tape et baisse quand on se fait taper.
Ça risque de faire des match à sens unique avec peu de spectacle.
Je pense que c'est en réponse au v trigger du V, qui lui est une mécanique de comeback. Beaucoup de gens ont critiqué cet aspect là de SFV, donc ça m'étonnerait pas que ça soit lié
J ai beaucoup de mal avec street car impossible de prévoir par ex un coup de pied bas rapide. Je comprends pas trop le côté technique. Au final c est au pifometre que l on se protège en bas ou en haut …
bah pas du tout. De base à Street tu te protèges en bas. Les over head sont plus lents donc si y 'en a un t'as le temps de mettre la garde en haut...
@@Bos_roseus heuuuu même avec coup faible en haut cela me semble très très rapide quand meme
@@Roreaver La garde basse protège des coups hauts, y'a pas de mid comme dans Tekken.
@@mrnewsmvn donc en gros faut toujours être en garde basse ?
@@Roreaver Oui, seuls les overheads passent au dessus de la garde basse, il y en a très peu, ils sont punissable si bloqués et 95% des persos ne peuvent pas faire de combo après un overhead, c'est juste du poke.
Street est pas un jeu avec bcp de mixup comme les jeux arc system, y a pas trop à réfléchir pour savoir où bloquer.
Je pense que la vitesse de jeu dépendra bcp du perso que tu joues , Juri et Kimberley ont l'air d'avoir un gameplay assez nerveux
Excellente vidéo ! Par contre je suis le seul à trouver le jeu ultra moche??? On dirait que tout est en plastique, et la façon dont c'est éclairé, à cramer les blancs de partout, c'est très PS3 non??
C'est même moin beau qu'un jeu Dreamcast !!!! Honte à vous Capcom, boooouh !!!