J'AI JOUÉ À STREET FIGHTER VI... C'est bien ou pas ?

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @mrnewsmvn
    @mrnewsmvn 2 года назад

    Globalement d'accord avec tout ce que tu dis dans la vidéo donc je vais pas revenir sur chaque détail haha. Juste pour le drive impact (pour lequel je me suis fait la même réflexion) il y a un truc qu'on voit jamais dans les vidéos c'est que ça doit salement se punir avec un saut neutral. Donc est-ce que ce serait pour ça que le move coûte si peu cher ? Idk mais en tout cas, semaine 1 du jeu je pense qu'on va se prendre la masse de drive impact, jusqu'à empêcher qui que ce soit d'en utiliser lol

  • @thebarbare69
    @thebarbare69 2 года назад

    Bonne vidéo merci ! Tout le monde a l'air assez enthousiaste sur le jeu j'ai si hâte.

  • @Arthur-ux9ez
    @Arthur-ux9ez 2 года назад

    Super vidéo merci, je me mettrait peut être à la franchise avec celui ci si les contrôles modernes sont bien faits!

  • @hakad423
    @hakad423 2 года назад +1

    Le jeu me plait graphiquement mais m'effraie au niveau gameplay. Vraiment hâte de voir ce que les joueurs en feront de la bêta/sortie du jeu

  • @bicraveurtactics4908
    @bicraveurtactics4908 2 года назад

    Y a comme une ambiance Third strike.
    Pour la direction artistique, il fallait bien se renouveler: le délire cartoon plastique du V.
    Le jeu à l'air d'avoir une profondeur à voir...

    • @Aubin1
      @Aubin1  2 года назад +2

      Franchement j'ai beaucoup joué (et joue toujours) à 3rd strike, c'est mon préféré et de loin. Je suis pas du tt d'accord, le côté urbain est giga forcé, voire boomer

  • @Roreaver
    @Roreaver 2 года назад

    Perso j attends surtout tekken 8 !! Et ouais ! ;)

  • @cyrilletrieste4868
    @cyrilletrieste4868 2 года назад

    le côté peinturluré, me fait l'effet de street fighter III 3rd strike qui avait un côté graffiti Urban street et funk. pour moi, le meilleur street fighter sera toujours le 3rd strike. le classique sera toujours le 2. tel est mon opinion!!.

  • @Yanissnanish
    @Yanissnanish 2 года назад

    Ah non mais ça va pas le faire la peinture partout là, on se croirait sur splatoon

  • @espi_officiel
    @espi_officiel 2 года назад +1

    Tu est une des personne auquel j'attendais le plus l'avis. Personnellement je suis du même avis que toi concernant la direction artistique.
    Le côté trop réaliste je trouve que ça ne va pas bien à Street Fighter, le 4 a été une vraie réussite sur ce point. je me demande s'ils vont réussir à faire un Dhalsim crédible avec cette D.A sans que ça ait l'air d'un effet spécial un peu cheap.
    Les contrôles modernes j'ai un peu de mal en espérant que ça ne se rapproche pas de l'épisode 3DS où Guile est beaucoup trop fort.
    Bonne vidéo !!!

  • @SKINNYSHIELD_4A_SKINNYKNIGHT
    @SKINNYSHIELD_4A_SKINNYKNIGHT 2 года назад

    éh ouais

  • @IIIXouIII
    @IIIXouIII 2 года назад +1

    Ça a l'air très snowballish ce drive qui monte quand on tape et baisse quand on se fait taper.
    Ça risque de faire des match à sens unique avec peu de spectacle.

    • @Aubin1
      @Aubin1  2 года назад

      Je pense que c'est en réponse au v trigger du V, qui lui est une mécanique de comeback. Beaucoup de gens ont critiqué cet aspect là de SFV, donc ça m'étonnerait pas que ça soit lié

  • @Roreaver
    @Roreaver 2 года назад

    J ai beaucoup de mal avec street car impossible de prévoir par ex un coup de pied bas rapide. Je comprends pas trop le côté technique. Au final c est au pifometre que l on se protège en bas ou en haut …

    • @Bos_roseus
      @Bos_roseus 2 года назад

      bah pas du tout. De base à Street tu te protèges en bas. Les over head sont plus lents donc si y 'en a un t'as le temps de mettre la garde en haut...

    • @Roreaver
      @Roreaver 2 года назад

      @@Bos_roseus heuuuu même avec coup faible en haut cela me semble très très rapide quand meme

    • @mrnewsmvn
      @mrnewsmvn 2 года назад

      @@Roreaver La garde basse protège des coups hauts, y'a pas de mid comme dans Tekken.

    • @Roreaver
      @Roreaver 2 года назад

      @@mrnewsmvn donc en gros faut toujours être en garde basse ?

    • @mrnewsmvn
      @mrnewsmvn 2 года назад +1

      @@Roreaver Oui, seuls les overheads passent au dessus de la garde basse, il y en a très peu, ils sont punissable si bloqués et 95% des persos ne peuvent pas faire de combo après un overhead, c'est juste du poke.
      Street est pas un jeu avec bcp de mixup comme les jeux arc system, y a pas trop à réfléchir pour savoir où bloquer.

  • @exodiaframboise1706
    @exodiaframboise1706 2 года назад

    Je pense que la vitesse de jeu dépendra bcp du perso que tu joues , Juri et Kimberley ont l'air d'avoir un gameplay assez nerveux

  • @leclettony243
    @leclettony243 2 года назад

    Excellente vidéo ! Par contre je suis le seul à trouver le jeu ultra moche??? On dirait que tout est en plastique, et la façon dont c'est éclairé, à cramer les blancs de partout, c'est très PS3 non??

    • @Potoloski
      @Potoloski 2 года назад

      C'est même moin beau qu'un jeu Dreamcast !!!! Honte à vous Capcom, boooouh !!!