Kurze Erklärung zu dem Ding mit der Kosmischen Strahlung: Das ist ein Bitflip, ist ein relativ großes Problem bei Flugzeugen und insbesondere in der Raumfahrt, da dort die Strahlung noch ungefiltert vorkommt, da die Luft weniger Zeit hat um die Strahlung zu absorbieren. Die haben deshalb oft mehrere Computer, die den selben Code laufen lassen und wenn einer der PCs ein anderes Ergebniss hat als die anderen wird dieser einfach überschrieben. Grundprinzip ist folgendes: Dein Computer speichert Variablen, auf die er ständig zugreift (zB. position deines Charakters, Lebenspunkte, Systemzeit, welche Farbe du gerade in Paint ausgewählt hast etc.) im Arbeitsspeicher. Das Funktioniert in dem dieser extrem viele Kondensatoren hat, welche Spannung speicher. Ist ein Kondensator geladen hat er den Wert 1, wenn nicht, hat er den Wert 0. Jeder dieser Werte ist ein Bit, und ein Bit kann entweder 0 oder 1 sein. 2 können dann dementsprechend 4 verschiedene Werte angeben. 3 Bits haben 8 Möglichkeiten und so weiter: 2, 4, 8, 16, 32, ...., 1024, 2048, 4096. Bekannt wurde das Phänomen in den 70ern, da Intel Chips hergestellt hat, welche ständig solche Fehler hatten. Variablen haben plötzlich falsche Werte angezeigt, aber immer einen Wert der eine Potenz von 2 darstellt, also die eben genannten Zahlen. Grund war, dass die Produktion dieser Chips in der Nähe eines Flusses war, wo Wasser eines Kernkraftwerks langfloss. Das hat dazu geführt, dass in den Chips selbst Atome waren, welche Radioaktiv waren, und wenn diese Zerfallen sind haben sie Strahlung freigesetzt, welche die Ladung in einem Kondensator ändern kann und somit einen Bit verändert. Bei der Wahl waren plötzlich genau 4096 Stimmen zu viel. Was übrigens nur aufgefallen ist, da es mehr Stimmen waren, als es WählerInnen gab. Manuelle Auszählungen haben gezeigt wie viele Stimmen sie in wirklichkeit hatte, und nachdem man den Code der Auszählmaschine geprüft hatte, war ein Bitflip die einzige Erklärung. Das gleiche hat man dann bei Mario 64 ausprobiert. Mit der Cheatengine, mit welcher man Arbeitspeicher Variablen editieren kann hat man einen einzigen Wert um einen einzigen Binärwert geändert und man hatte das exakt selbe Ergebniss. Klar, wäre es möglich, dass der Spieler auch ein Script an hatte, welches an dieser Stelle einen Bit manuell ändert, jedoch ist das eigentlich aus zu schließen, da dieser "glitch" bis dahin unbekannt war. Veritasium hat dazu ein ausführlicheres Video gemacht, einfach Bitflip und sein Namen eingeben, dann findet man es recht einfach.
Zum Thema "zelda-twilight princess / 17h um sich durch eine Wand zu bugen" : Das wird nur bei einem speziellen "Run" genutzt, in dem man versucht mit so wenigen wie möglich items das Spiel so schnell wie möglich durch zu spielen. In der any% oder 100% Kategorie wird das nicht genutzt und natürlich auch nicht in der "glitch less" Kategorie.
ich bin ehrlich, kannte idch nicht vor dem ersten video mit maxim, und ich zocke seit 2 jahren höchstens mal noch nen aram am tag wenn überhaupt. dein league contenc spricht mich also nicht wirklich an da ichnicht mehr wirklich aktiv zocke, trotzdem bist du mir super duper sympathisch und ich finde es wirklich sehr toll dass du auf deinem 2ten kanal noch anderen content bringst, egal ob reaction, meinungsvideo oder ein anderes game. einfach nur toll!
Zur Verteidigung des armen Sitzschnüfflers: bin der festen Überzeugung, dass er die Tüte unter seinem Stuhl aufheben wollte. Er schaut runter und denkt offensichtlich an die Tüte, bevor er überhaupt sieht, dass die Dame neben ihm aufgestanden ist. Er merkt, dass der Platz neben ihm frei ist und er sich besser nach seinem stuff bücken kann. Bin frame für frame da durch, also bin ich mir ziemlich sicher.
es ist nur n bisschen schade wieviele leute sofort auf den zug aufspringen nur weil Jules die story hier eingebaut hat. ist halt offensichtlich n dummer zufall aber gefühlt 2 von 3 leuten glauben den quatsch einfach blind wegen dem editing.
Die Sache mit dem Bit Flip vermutet man deshalb, weil für die Teleportation genau ein Bit geflipt werden. In Serverzentren sind bitflips zum Teil ein so starkes Problem das man entsprechende Sicherheitsvorkehrungen trifft.
13:45 Dieser Clip kommt aus der Unterkategorie "Lowest %", also mit möglichst wenig Spielfortschritt bei abschließen des Games. Da man eine Passage mit recht vielen Quests überspringt, lohnt es sich (zumindest für diese Kategorie) diese Zeit zu warten.
Feier die Videos von Jules muss ich sagen. Immer sehr unterhaltsam mit den edits und bestimmt krank viel Arbeit. Speedrunning find ich auch voll geil. Einfach krass mit wie viel dedication diese Community dabei ist! 💪🏻
Das passiert sehr oft, deswegen kann man es leicht nachvolziehen da die höhenkoordinate des sprungs verändert werden konnte durch diesen sogenannten "bitflip". bitflips passieren fast täglich, auch in deinem pc, weil wir von stralung "bombardiert" werden, es explodiert ja nicht nur einmal alle 20000 jahre ein stern, du stellst dir das einfach viel zu selten vor, bei dir äussert sich das aber vermutlich nur in einem crash, dann startest du neu und gut ist. Aber aus diesem Grund haben Space shuttle und Raketen teils 4 Computer an bord, damit die anderen den einen "überstimmen" können, der gerade scheisse macht. Ausserdem sind die manchmal mit blei ummantelt, um die für Strahlung empfindliche CPU davon abzuschirmen. Flugzeuge haben dieses Problem auch mit ihrem bordcomputer, wenn da mal eben eine anweisung umgekehrt wird oder der steigwinkel von 20 auf 200 grad geändert wird kann das sehr schnell sehr gefährlich werden, zumindest mal von einem laien für laien ausgedrückt. Gibt dazu ein sehr gutes "Veritasium" video nennt sich "The Universe is Hostile to Computers"
Das mit den Partikeln ist von veritasium erklärt worden. Sehr gutes Video wenn es dich interessiert. Nennt sich soft error upset wenn ich mich recht entsinne
also mit genügend Wucht kann ich auch durch nen Tisch schlagen, aber wenn du die Wahrscheinlichkeit meinst dass sich die Hand durch den Tisch tunnelt dann ist die Wahrscheinlichkeit nicht 1 zu 90000 sondern eher 1 zu 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
@@tom0557 ja das stimmt aber die 1:90000 sind auf das Mario Kart bezogen, es ist so unwahrscheinlich, das ein partikelchen, genau in dieser Sekunde, seine Konsole trifft, und dann die y Koordinate von Mario, auf genau diese höhe verändert. Also dass sich unsere Atome zufällig richtig sortieren ist genauso unwahrscheinlich
@@tom0557 wenn ivh über den wert reden würde hiesse es die wahrscheinlichkeit ist ja wie bei mario kart,aber in dem fall bezieht sich das nicht dadrauf
Kurze Erklärung zu dem Ding mit der Kosmischen Strahlung:
Das ist ein Bitflip, ist ein relativ großes Problem bei Flugzeugen und insbesondere in der Raumfahrt, da dort die Strahlung noch ungefiltert vorkommt, da die Luft weniger Zeit hat um die Strahlung zu absorbieren. Die haben deshalb oft mehrere Computer, die den selben Code laufen lassen und wenn einer der PCs ein anderes Ergebniss hat als die anderen wird dieser einfach überschrieben.
Grundprinzip ist folgendes: Dein Computer speichert Variablen, auf die er ständig zugreift (zB. position deines Charakters, Lebenspunkte, Systemzeit, welche Farbe du gerade in Paint ausgewählt hast etc.) im Arbeitsspeicher. Das Funktioniert in dem dieser extrem viele Kondensatoren hat, welche Spannung speicher. Ist ein Kondensator geladen hat er den Wert 1, wenn nicht, hat er den Wert 0. Jeder dieser Werte ist ein Bit, und ein Bit kann entweder 0 oder 1 sein. 2 können dann dementsprechend 4 verschiedene Werte angeben. 3 Bits haben 8 Möglichkeiten und so weiter: 2, 4, 8, 16, 32, ...., 1024, 2048, 4096.
Bekannt wurde das Phänomen in den 70ern, da Intel Chips hergestellt hat, welche ständig solche Fehler hatten. Variablen haben plötzlich falsche Werte angezeigt, aber immer einen Wert der eine Potenz von 2 darstellt, also die eben genannten Zahlen.
Grund war, dass die Produktion dieser Chips in der Nähe eines Flusses war, wo Wasser eines Kernkraftwerks langfloss.
Das hat dazu geführt, dass in den Chips selbst Atome waren, welche Radioaktiv waren, und wenn diese Zerfallen sind haben sie Strahlung freigesetzt, welche die Ladung in einem Kondensator ändern kann und somit einen Bit verändert.
Bei der Wahl waren plötzlich genau 4096 Stimmen zu viel. Was übrigens nur aufgefallen ist, da es mehr Stimmen waren, als es WählerInnen gab. Manuelle Auszählungen haben gezeigt wie viele Stimmen sie in wirklichkeit hatte, und nachdem man den Code der Auszählmaschine geprüft hatte, war ein Bitflip die einzige Erklärung.
Das gleiche hat man dann bei Mario 64 ausprobiert. Mit der Cheatengine, mit welcher man Arbeitspeicher Variablen editieren kann hat man einen einzigen Wert um einen einzigen Binärwert geändert und man hatte das exakt selbe Ergebniss.
Klar, wäre es möglich, dass der Spieler auch ein Script an hatte, welches an dieser Stelle einen Bit manuell ändert, jedoch ist das eigentlich aus zu schließen, da dieser "glitch" bis dahin unbekannt war.
Veritasium hat dazu ein ausführlicheres Video gemacht, einfach Bitflip und sein Namen eingeben, dann findet man es recht einfach.
Ich bin so froh, dass das hier steht und ich nicht googlen muss ☺✌
@@YunaM4i Hahahhaha, gerne :)
Nicht schlecht! Danke für die Info 👊🏻💯
Gut erklärt auf jeden Fall, hoffe Tolkin liest es :D.
richtig guter Kommentar! Danke 👌
Zum Thema "zelda-twilight princess / 17h um sich durch eine Wand zu bugen" :
Das wird nur bei einem speziellen "Run" genutzt, in dem man versucht mit so wenigen wie möglich items das Spiel so schnell wie möglich durch zu spielen. In der any% oder 100% Kategorie wird das nicht genutzt und natürlich auch nicht in der "glitch less" Kategorie.
ich bin ehrlich, kannte idch nicht vor dem ersten video mit maxim, und ich zocke seit 2 jahren höchstens mal noch nen aram am tag wenn überhaupt. dein league contenc spricht mich also nicht wirklich an da ichnicht mehr wirklich aktiv zocke, trotzdem bist du mir super duper sympathisch und ich finde es wirklich sehr toll dass du auf deinem 2ten kanal noch anderen content bringst, egal ob reaction, meinungsvideo oder ein anderes game. einfach nur toll!
Zur Verteidigung des armen Sitzschnüfflers: bin der festen Überzeugung, dass er die Tüte unter seinem Stuhl aufheben wollte. Er schaut runter und denkt offensichtlich an die Tüte, bevor er überhaupt sieht, dass die Dame neben ihm aufgestanden ist. Er merkt, dass der Platz neben ihm frei ist und er sich besser nach seinem stuff bücken kann. Bin frame für frame da durch, also bin ich mir ziemlich sicher.
Ja hab ich auch so gesehen man sieht auch eindeutig das er den stuff unter seinem stuhl grade am greifen ist ...
es ist nur n bisschen schade wieviele leute sofort auf den zug aufspringen nur weil Jules die story hier eingebaut hat. ist halt offensichtlich n dummer zufall aber gefühlt 2 von 3 leuten glauben den quatsch einfach blind wegen dem editing.
Also ich glaub nicht das der am Stuhl gesniffed hat man sieht eindeutig das der seinen stuff unter seinem stuhl grade am greifen ist XD
Die Sache mit dem Bit Flip vermutet man deshalb, weil für die Teleportation genau ein Bit geflipt werden. In Serverzentren sind bitflips zum Teil ein so starkes Problem das man entsprechende Sicherheitsvorkehrungen trifft.
So einen Lachflash gehabt bei dem seat sniffer XDD da fällt einem ja garnichts mehr zu ein
13:45 Dieser Clip kommt aus der Unterkategorie "Lowest %", also mit möglichst wenig Spielfortschritt bei abschließen des Games. Da man eine Passage mit recht vielen Quests überspringt, lohnt es sich (zumindest für diese Kategorie) diese Zeit zu warten.
Feier die Videos von Jules muss ich sagen. Immer sehr unterhaltsam mit den edits und bestimmt krank viel Arbeit.
Speedrunning find ich auch voll geil. Einfach krass mit wie viel dedication diese Community dabei ist! 💪🏻
13:11 tolkin stepped on a bee
Der Chat beim Bitflip....
Der schnuffler hat mich fertig gemacht hat 😂😂😂
Das passiert sehr oft, deswegen kann man es leicht nachvolziehen da die höhenkoordinate des sprungs verändert werden konnte durch diesen sogenannten "bitflip". bitflips passieren fast täglich, auch in deinem pc, weil wir von stralung "bombardiert" werden, es explodiert ja nicht nur einmal alle 20000 jahre ein stern, du stellst dir das einfach viel zu selten vor, bei dir äussert sich das aber vermutlich nur in einem crash, dann startest du neu und gut ist. Aber aus diesem Grund haben Space shuttle und Raketen teils 4 Computer an bord, damit die anderen den einen "überstimmen" können, der gerade scheisse macht. Ausserdem sind die manchmal mit blei ummantelt, um die für Strahlung empfindliche CPU davon abzuschirmen. Flugzeuge haben dieses Problem auch mit ihrem bordcomputer, wenn da mal eben eine anweisung umgekehrt wird oder der steigwinkel von 20 auf 200 grad geändert wird kann das sehr schnell sehr gefährlich werden, zumindest mal von einem laien für laien ausgedrückt. Gibt dazu ein sehr gutes "Veritasium" video nennt sich "The Universe is Hostile to Computers"
Der Bitflip ist der wohl faszinierenste weltraum & Gaming fact in einem.
Man muss einfach die Weltfrienden % Kategorie aufamchen
Ganz einfach Tolkin...Neo hat den Code der Matrix verändert.
Sogar mein Mathe Prof hat in Ner Didaktik Vorlesung nen Video von Daniel Jung zum Teil vom Kurs gemacht, also fachliche Grundlage
würd ja ne reaction zu "SM64 - Watch for Rolling Rocks - 0.5x A Presses (Commentated)" fühlen :D
Aber lässt uns zuerst über Paralleluniversen reden
24:42 an Lasersaft: DIe Musik ist von AoE2
Edit: Bass Bag
DANKE MAN ich wusste doch dass sie mir so mega bekannt vorkommt
wenn du dich fragst was das soll ist es meistens nur ein scherz
Das mit den Partikeln ist von veritasium erklärt worden. Sehr gutes Video wenn es dich interessiert. Nennt sich soft error upset wenn ich mich recht entsinne
Der seat sniffer... einfach ein alltime clasic. 😂😂😂
Das mit dem random mario glitch ist ja wie das man theoretisch durch einen tisch schlsgen kann
also mit genügend Wucht kann ich auch durch nen Tisch schlagen, aber wenn du die Wahrscheinlichkeit meinst dass sich die Hand durch den Tisch tunnelt dann ist die Wahrscheinlichkeit nicht 1 zu 90000 sondern eher 1 zu 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
@@tom0557 ja das stimmt aber die 1:90000 sind auf das Mario Kart bezogen, es ist so unwahrscheinlich, das ein partikelchen, genau in dieser Sekunde, seine Konsole trifft, und dann die y Koordinate von Mario, auf genau diese höhe verändert. Also dass sich unsere Atome zufällig richtig sortieren ist genauso unwahrscheinlich
Nein.
@@tom0557 wenn ivh über den wert reden würde hiesse es die wahrscheinlichkeit ist ja wie bei mario kart,aber in dem fall bezieht sich das nicht dadrauf
@@tom0557 es besteht ein unterschied zwischen das gleiche und das selbe
Also aus ner Null kann auch mal ne eins werden, ohne dass dabei kosmische Strahlung im Spiel ist.
Die Kandidatin bei den Wahlen hatte aber ne gute Ausrede
War sie aber wirklich nicht, wurde danach nachgewiesen
es gab da ja garnicht 4000 Wähler, also nur diese eine Möglichkeit
WTF als ich den Titel verstanden hab bin ich vom glaubben abgefallen.
holt euch sparkofphoenix
sicher dass der schnüffler nicht etwas unter seinem stuhl aufheben wollte? skullemoji
EIn Speedrun Video ohne Trackmania zu erwähnen? lol
Das Video hab ich heut erst gesehen xD
Bitte spielt BastiGHG!!
geiles video
Das mit dem kopf durch die wand mach mal lieber nicht in deutschland...da gewinnt die wand
1.
wo ist der mario kart stream?xD