Артеме, дякую за огляд! Чисто на мене - гра не зайшла, якась без родзинки, Арнак на максімалках. Продакшен топ) Але ігролад якось не для мене, заморочистість заради заморочистості, новачків не посадиш, знову одні і тіж механіки...
Ну якщо із Арнаком і Дюною порівнювати - то я б ще додав, що Зима більш комплексна та довше грається на практиці. Бо наприклад в Арнаку вибір завжди більш очевидний (виставляєш робітникив та досліджуєш мапу, щоб заробити більше ресурсів на проходження треку храму та іноді купляєш нові картки), в Дюні також на передньому плані виставлення робочих для сбору ресурсів, але картки мають трохи більший вплив + ще й треба завжди намагатись виграти в битві, та підійматись по треках впливу, що вже додає різноманіття вибору, а от в Зимі не зважаючи на те, що самих робітників і дій за раунд так само не багато, варіативність вже значно більша - можна і в звірів "вдаритись", можна піти по треку ритуалів і скидати побільше зайвих карток за очки та збирати колоду побільше, можна спробувати заробити побільше очок на мегалітах, або будувати поселення і збирати свячені камені. Майже всюди окрім треку ресурсів можна заробити немало очок, при цьому деякі дії як то мегаліти потребують окремих карток. На все що хотілося б зробити не вистачає ні робітників, ні ресурсів, тож майже завжди (особливо у перших раундах) треба вибирати чим пожертвувати, а ще й непогано б залишати якісь картки на фазу затемнення, тож кризисність тут дуже відчувається. Дуже багато складових і треба зіграти не одну і не дві гри щоб вже якось можна було будувати свою стратегію на гру, я поки що особисто грав тільки "на задоволення" не задля того щоб виграти, бо розумію що ніхто не любить людей які дуже довго думають над кожним ходом - а подумати тут є де. Хоча в більш досвідченних гравців виходило і тварин назбирати дофіга, і поселення застроїти, і мегалітів також, ще й на картах набрати так що маркер переможних очок при підрахунку улітав в космос і переганяв фішку яка була першою під час гри в півтора рази (і це не дивлячись на те що завжди всім не вистачає тих клятих топорів, та робітників для виконання всіх дій). Тож цим мабуть я хотів сказати що вважаю, що ця гра підійде більше для "єврозадротів" (в гарному сенсі) ніж тім хто грає в прості сімейні ігри, та новачків - для них мабуть Арнак буде більш цікавий (це особиста думка). Ну і місплеїв у новачків в перших партіях буде безліч, думаю що і в "старичків" вони будуть, і може бути що ніхто того і не помітить - бо кожен завжди думає над своїм ходом зазделегідь і дивиться майже завжди на свій планшет, свої карти та не слідкує за іншими (ну в нас було саме так).
Погоджуюсь з вами, я б додав, що якщо хтось хоче просте неконфліктне євро - беріть Арнак Якщо трошки важче, з високим рівнем конфліктності, необмеженою кількістю раундів, але з перетягування канатів і, щонайголовніше, у вас є 4 гравця - беріть Дюну Якщо хочеться усіх механік по трошки щоб у голові тримались мільйон стратегій та напрямків розвитку (але водночас не така жорстока по рівні складності як Брас чи Плотина) - Зима ваш варіант 💯
@@mod_noise Так згоден, як би мені не подобалась Дюна, але грати вдвох із ботом - це зашквар 🙃 А от на 4-х офігенно, але на жаль, у нас дівчата яким подобається Арнак, подобається Зима не хочуть чомусь грати в Дюну, тож зіграти на 4-х майже не можливо 😕 Брас зіграв колись раз і чомусь взагалі не зайшло, навіть Енергомережа мені подобається більше (хоча євро - то взагалі не моє мабуть 😎). Хоча може я просто шось не розумію, а може просто кожному своє...
@@avyunik я відразу з Брасу починав хоббі, скажу що це така настілка, щоб зіграти раз в тиждень. Коли зібрались з друзями (і чим більше їх - тим тісніша взаємодія) і всі хочуть пограти в щось таке, що приносить суворе задоволення 😌
во время действия развития есть ошибка: не нужно платить еду + труд + любой ресурс что бы взять камень, необходимо только заплатить цену под камнем на который он будет выставлен и получить бонус.
Є ще питання по правилах? 1. Чи можу я піти в одну і туж локацію 2 робітниками? (в різні ходи, але за один раунд) 2. Якщо так, то чи працює це з місцем відпочинку? А в фазу затемнення буде 3 праці чи все таки півтори?
З мінусів я б додав жахливо написані правила, на перших сторінках тебе постійно відправляють на ті, що в кінці, щоб розібратись зі значком, або там просто цей нюанс розписаний детальніше. Також мені не вистачило прикладів. До плюсика додам, що правила соло гри винесені в окрему книжку, а до мінуса такого величезного, що ці правила написані ще гірше. Взагалі не зрозуміло як в це грати соло, чесно, допоможуть лише відео блогерів з-за кордону. У всьому іншому абсолютно згоден з Артемом, є що порівнювати з Арнаком і Дюною
ох, щось я вже не впевнений, що правильно зробив, коли купив її в Чорну пятницю, бо новачок і досвіду з такими іграми нуль... Але ще Дюну взяв, то може краще з неї почати, як думаєте?
Цікаво і красиво. Але чомусь в голові не складається цілісний образ цієї гри. Ніби нагородили механік заради їх самих. В будь-якому випадку спробую зіграти в клубі
Так гра хоча і має доволі зрозумілі дії і механіки, через купу всіляких відгалужень та можливостей перенапружує мозок і чомусь протікає довше ніж хотілося б(
гра неймовірно ркасива і це мабуть топ в цьому році. сподіваюсь вдастя зіграти. дякую за чудовий огляд
Класний огляд, дякую! Придбала таку на чорну п‘ятницю, з доповненням. Тепер чекатиму нагоди доправити її до себе в Литву! 🤷🏼♀️
Вітаю вас із придбанням!)
Оформлення гри просто вау, аж руки засвербіли придбати
Я сам коли її вперше побачив, просто мріяв про неї)
Дякую за вашу роботу!
Артеме, дякую за огляд!
Чисто на мене - гра не зайшла, якась без родзинки, Арнак на максімалках. Продакшен топ) Але ігролад якось не для мене, заморочистість заради заморочистості, новачків не посадиш, знову одні і тіж механіки...
Лайк з Дніпра друже 👍
Щиро дякую! )
Ахахха, блін, я на гікачі написав відгук з призивом до огляду, заходжу в ютуб а він вже є))
Ну Гікач на це ніяк не вплинув би, бо гра від Ігромагу!) Але ви ж бачите, все зійшлося і це найголовніше)
Ну якщо із Арнаком і Дюною порівнювати - то я б ще додав, що Зима більш комплексна та довше грається на практиці. Бо наприклад в Арнаку вибір завжди більш очевидний (виставляєш робітникив та досліджуєш мапу, щоб заробити більше ресурсів на проходження треку храму та іноді купляєш нові картки), в Дюні також на передньому плані виставлення робочих для сбору ресурсів, але картки мають трохи більший вплив + ще й треба завжди намагатись виграти в битві, та підійматись по треках впливу, що вже додає різноманіття вибору, а от в Зимі не зважаючи на те, що самих робітників і дій за раунд так само не багато, варіативність вже значно більша - можна і в звірів "вдаритись", можна піти по треку ритуалів і скидати побільше зайвих карток за очки та збирати колоду побільше, можна спробувати заробити побільше очок на мегалітах, або будувати поселення і збирати свячені камені. Майже всюди окрім треку ресурсів можна заробити немало очок, при цьому деякі дії як то мегаліти потребують окремих карток. На все що хотілося б зробити не вистачає ні робітників, ні ресурсів, тож майже завжди (особливо у перших раундах) треба вибирати чим пожертвувати, а ще й непогано б залишати якісь картки на фазу затемнення, тож кризисність тут дуже відчувається. Дуже багато складових і треба зіграти не одну і не дві гри щоб вже якось можна було будувати свою стратегію на гру, я поки що особисто грав тільки "на задоволення" не задля того щоб виграти, бо розумію що ніхто не любить людей які дуже довго думають над кожним ходом - а подумати тут є де. Хоча в більш досвідченних гравців виходило і тварин назбирати дофіга, і поселення застроїти, і мегалітів також, ще й на картах набрати так що маркер переможних очок при підрахунку улітав в космос і переганяв фішку яка була першою під час гри в півтора рази (і це не дивлячись на те що завжди всім не вистачає тих клятих топорів, та робітників для виконання всіх дій).
Тож цим мабуть я хотів сказати що вважаю, що ця гра підійде більше для "єврозадротів" (в гарному сенсі) ніж тім хто грає в прості сімейні ігри, та новачків - для них мабуть Арнак буде більш цікавий (це особиста думка). Ну і місплеїв у новачків в перших партіях буде безліч, думаю що і в "старичків" вони будуть, і може бути що ніхто того і не помітить - бо кожен завжди думає над своїм ходом зазделегідь і дивиться майже завжди на свій планшет, свої карти та не слідкує за іншими (ну в нас було саме так).
Погоджуюсь з вами, я б додав, що якщо хтось хоче просте неконфліктне євро - беріть Арнак
Якщо трошки важче, з високим рівнем конфліктності, необмеженою кількістю раундів, але з перетягування канатів і, щонайголовніше, у вас є 4 гравця - беріть Дюну
Якщо хочеться усіх механік по трошки щоб у голові тримались мільйон стратегій та напрямків розвитку (але водночас не така жорстока по рівні складності як Брас чи Плотина) - Зима ваш варіант 💯
@@mod_noise Так згоден, як би мені не подобалась Дюна, але грати вдвох із ботом - це зашквар 🙃 А от на 4-х офігенно, але на жаль, у нас дівчата яким подобається Арнак, подобається Зима не хочуть чомусь грати в Дюну, тож зіграти на 4-х майже не можливо 😕
Брас зіграв колись раз і чомусь взагалі не зайшло, навіть Енергомережа мені подобається більше (хоча євро - то взагалі не моє мабуть 😎). Хоча може я просто шось не розумію, а може просто кожному своє...
@@avyunik я відразу з Брасу починав хоббі, скажу що це така настілка, щоб зіграти раз в тиждень. Коли зібрались з друзями (і чим більше їх - тим тісніша взаємодія) і всі хочуть пограти в щось таке, що приносить суворе задоволення 😌
во время действия развития есть ошибка: не нужно платить еду + труд + любой ресурс что бы взять камень, необходимо только заплатить цену под камнем на который он будет выставлен и получить бонус.
Так я передивився, це має рацію, бо виходить, що цього символу питання то ніде і так немає в правилах, дякую вам, бо я невірно зрозумів правила!
@@Beavergamess и вам спасибо, делаете благое дело!)
дякую. за зрозуміле відео. а найголовніше заключні положення і порівняння з дюною і арнаком.
Є ще питання по правилах?
1. Чи можу я піти в одну і туж локацію 2 робітниками? (в різні ходи, але за один раунд)
2. Якщо так, то чи працює це з місцем відпочинку? А в фазу затемнення буде 3 праці чи все таки півтори?
1. Так звісно.
2. Так працює і це позначено в правилах! Так ви отримаєте півтори праці за кожного робітника на відпочинку.
купляла б і купля ігри))) але зараз є пріорітетні витрати, тай місця вже майже нема)))
З мінусів я б додав жахливо написані правила, на перших сторінках тебе постійно відправляють на ті, що в кінці, щоб розібратись зі значком, або там просто цей нюанс розписаний детальніше. Також мені не вистачило прикладів. До плюсика додам, що правила соло гри винесені в окрему книжку, а до мінуса такого величезного, що ці правила написані ще гірше. Взагалі не зрозуміло як в це грати соло, чесно, допоможуть лише відео блогерів з-за кордону. У всьому іншому абсолютно згоден з Артемом, є що порівнювати з Арнаком і Дюною
Зрозумів, потрібно соло записати! Взяв на замітку)
Плюсую, якраз розбирались в правилах вчора, добре коли є досвід схожих ігор
@@Beavergamess было б вельмi добра, Каб вы так зрабiлi!
ох, щось я вже не впевнений, що правильно зробив, коли купив її в Чорну пятницю, бо новачок і досвіду з такими іграми нуль... Але ще Дюну взяв, то може краще з неї почати, як думаєте?
Цікаво і красиво. Але чомусь в голові не складається цілісний образ цієї гри. Ніби нагородили механік заради їх самих. В будь-якому випадку спробую зіграти в клубі
Так гра хоча і має доволі зрозумілі дії і механіки, через купу всіляких відгалужень та можливостей перенапружує мозок і чомусь протікає довше ніж хотілося б(
Чет видео на русском перестали выходить...обидно
А что случилось?))
ми можем чємто помочь?))))