QUALIDADE EM UI | Entenda que o Design para digital não é subjetivo

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  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 33

  • @dc2.0
    @dc2.0  4 месяца назад +2

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  • @jordansousa5487
    @jordansousa5487 13 дней назад

    um dos vídeos mais incríveis que já assisti sobre design na vida, queria poder mostrar isso pra todas as firmas que já trabalhei que tem a mentalidade focada no subjetivo em design

  • @viniciusmotadasilva
    @viniciusmotadasilva 22 дня назад

    Valeu, Magrelo! Muito bom vídeo

  • @aloysiofranca
    @aloysiofranca 13 дней назад

    Caraca, que vídeo bom!

  • @FilBastos
    @FilBastos 4 месяца назад +6

    Esse é o problema do Designer autodidata, o cara aprende sobre software, mas não tem base. Essa é a primeira lição que se aprende na universidade, DESIGN NÃO É SUBJETIVO! Não importa o design, se é Digital ou offline, se é produto, design tem finalidade.

    • @kianeworks
      @kianeworks 3 месяца назад +3

      como uma designer autodidata confirmo! tem que ser muito intencional pra obter esses conhecimentos.
      "design para um mundo complexo" foi o primeiro livro que li quando comecei a jornada. uma indicação de um amigo designer de formação que elevou muito a minha visão!

  • @DougleraBG
    @DougleraBG Месяц назад +1

    Incrivel, como atarefado mas curioso. Aos poucos merbgulho nesse mundo. VOCE E MUITO BOM. Numa selva cheia de labirinto, onde o conhecimento e o que menos desconfio de achar, encontrei conheciumento utilk. obrigado. espero que continue a produzir conteudos de extrema qualidade como os produz, apesar de ser o primeiro video que tenho acesso seu - ja vi outros, maratonei. Volto aqui para agradecer, valeu! dificil, mas ta ai, conhecimento. Claro, para aquele que pensa encontrar uma solucao num video, nao sabe de nada da vida. Apenas exalto um pouco, pois de grande valia. obrigado novvamente.

    • @dc2.0
      @dc2.0  27 дней назад

      Ficamos muito felizes com o seu comentário! Muito obrigado!

  • @VNCTV13
    @VNCTV13 12 дней назад

    Caralhoo vídeo sensacional!!

  • @alexandrerocha6265
    @alexandrerocha6265 4 месяца назад +3

    O design segue um conjunto de regras, é objetivo e tem função. A arte é subjetiva e não tem certo e errado. Design não é arte.

  • @gabrieu.amaral
    @gabrieu.amaral 4 месяца назад +2

    Impactante, conteúdo precioso

  • @omiguelmoraes
    @omiguelmoraes 4 месяца назад +1

    Conteudo bom demais

  • @natanoliveira8738
    @natanoliveira8738 4 месяца назад +1

    Conteúdo ouro!

  • @jamessonjunior2653
    @jamessonjunior2653 4 месяца назад +1

    No Design há Função PRÁTICA, estética e simbólica, como dizia nosso amigo Löbach. Ou como diria o Sullivan: 'A forma segue a função'.

  • @luedersdesign
    @luedersdesign 4 месяца назад +1

    Muito bom!

  • @JoaoGabriel-ef6yj
    @JoaoGabriel-ef6yj 3 месяца назад +1

    Em meio a discussão sobre a subjetividade ou objetividade do Design, quero entrar com um ponto, quem escolhe os Objetivos? Talvez seja difícil para a maioria enxergar, mas o "bom design" é enviesado em um único gênero, apenas aquele que importou para a era moderna e tecnológica: O HOMEM branco. Os princípios do Design são ferramentas que usamos para poder resolver problemas de qualquer escopo, e foi assim que o Homem Branco, o Colonizador de culturas, contaminou o mundo com seus problemas e com o tempo, naturalizando o que conhecemos como "bom design". Como já dito, os princípios e pesquisas são fato, ferramentas, e não há o que se discutir, a não ser que apareçam mais pesquisas e renove as que temos. Mas quem escolhe para onde e para que usar essas ferramentas além de de escolher o que é bom ou ruim, não é o meu povo, acredito em objetivos totalmente diferentes, e ainda digo MORTE ao colonizador.

  • @dc2.0
    @dc2.0  4 месяца назад

    Já deixa o like e compartilha o conteúdo!

  • @tiagoluchtenberg
    @tiagoluchtenberg 4 месяца назад +1

    Ótimo vídeo!

  • @heenriquedesign
    @heenriquedesign 4 месяца назад +1

    Conteúdo foda!

  • @davidjobino
    @davidjobino 4 месяца назад +1

    Conteúdo rico 🇧🇷🇦🇴🔥🔥🔥

  • @TiagoMBarreto
    @TiagoMBarreto 4 месяца назад +1

    Que video top, parabens... gostei como pronuncia APOU kkk bem original.

    • @adanrios2509
      @adanrios2509 4 месяца назад

      kkk é que o Inglês britânico, a pronuncia soa diferente mesmo...

  • @lobento
    @lobento 3 месяца назад +1

    Quais são os nomes dos designers que produzem um ótimo conteúdo?

    • @dc2.0
      @dc2.0  27 дней назад

      Dieter Rams e Jonathan Ive.

  • @ofelipevargass
    @ofelipevargass 4 месяца назад +1

    Alguém sabe o @ dos dois perfis que o aj recomendou para seguir?

    • @ruansantos8061
      @ruansantos8061 4 месяца назад +1

      queria saber também, nomes complicados akaka

    • @karinalucindo
      @karinalucindo 4 месяца назад +2

      Os nomes são Dieter Rams e Jonathan Ive.

    • @rogerio8710
      @rogerio8710 4 месяца назад +1

      Os nomes citados são: Jony Ive e dieter rams que escreveu 10 princípios do bom desing.

  • @MarcosOlpes
    @MarcosOlpes 13 дней назад

    Ja parou de achar que so existe designer bom fora do Brasil?

  • @Well.Luiz55
    @Well.Luiz55 4 месяца назад +1

    Conteúdo pra UX que não gosta do UI kkkkkkkkkkkkkkk

    • @dc2.0
      @dc2.0  4 месяца назад +1

      huuuuuum, será?

  • @marialuisacp
    @marialuisacp 4 месяца назад +5

    Mano, se é subjetivo eu não sei, mas já foi. Não trabalho mais com UI mas trabalhei anos e era bem subjetivo sim. As discussões, análises e principalmente a tomada de decisões. Não é o que eu defendo e concordo, mas na prática era assim.
    Os cliques em banners (exemplo que vc usou) dependem de muito mais fatores que o design da interface, então ainda é raso definir um design “objetivo” apenas com base nisso.
    Mas o que mais me incomodou nesse vídeo, é que vc passou um ar de superioridade e arrogância definindo “o que é certo e errado”, citou muito pouco referências científicas ou empíricas sobre as definições que vc tentou trazer. No final foi muito mais uma construção retórica do que didática ou científica. Essa postura infelizmente tbm era muito comum na área, uma arrotação de superioridade entre os designers. Isso que me deu preguiça e eu saí da área.
    Mas eu compreendi a ideia que vc quis trazer, formas de metrificar as interfaces e tal, e isso eu concordo e acho interessante alguém estar trazendo esse conteúdo pra quem tá ralando com isso. So fica um pouco atento com essa comunicação aí, passou um ar ruim de vc.