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プリンセスナイト強化とかガチャ圧の高さが一番の理由なんでしょうけど、3部入った辺りからメインストーリーやイベントストーリーも正直あんまり面白くないかもって個人的には思い始めましたエリザベスパークの話とか、野球イベとかカズマサのイベント辺りの頃は好きだったんですけどね自分が辞めた決定打はアリーナでの粘着やそれに伴うTwitterの監視に嫌気が差した事ですが
@@ミスターポテトヘッド-o3y イベントストーリーは自分もカズマサが出るイベントはかなり面白いので好きでした!アリーナは自分も正直嫌になってるので50位以内に入ってればいいやって感じでやってます。放置してる時もあります😅
他はささいなことだと思うけど、マスタースキルだけは納得いってない。新規にしても入ってくるわけがないなと思う。クラバトをやらない人しか新しく始めようと思わないでしょうね。
@@umerci4677 新規が今プリコネ始めても辛いだけですよね〜
属性によって使われなかったキャラが活躍するようになったではなく、使われないキャラを【使わないといけない】というのが本質。騎士強化も属性も全てリリース初期に実装してれば問題なかったはず。
@@兄弟放浪 確かに!使わないといけなくなったの方が正しいですね🙏
そもそも新規におすすめできる環境じゃないという。
@@さましず-b7o 今のプリコネ運営さんは新規を捨てて、中間層の方からガチャ引かせてようとしている感強いなぁと個人的に思います。
元からキャラ編成がややこしくて、上級者の攻略編成をなぞってたんだがそれが出来なくなったトレース可能にするための課金圧も耐えられない良く言えばゲーム性が上がったとも言えるんだけど、もっと気軽に遊びたいのよねで、今は出来る範囲だけで、ストーリーだけ楽しんでる感じかなあなんかいろいろ諦めがついちゃって、かえって課金しなくなっちゃった
@@筋肉はマッスル プリンセスナイトの影響で更にキャラ編成ややこしくなりましたよねー!いろいろ諦めてストーリー楽しむってのもアリだと思います。
運営がバランス無視して自爆したから手遅れデス・・w
@@石田佐吉-j5x 6.5周年の放送でマスタースキル2ページ目にHPや防御UPなどのノードがあったらもう終了デスね…
必要となるピュア含め必要になるメモリーピースの増加が1番きついかなぁ入手経路は限られているのため秘石に頼りがちになる。育成が詰むと進められるコンテンツが少なくなる。で、興味が薄くなっていくってパターンかなぁ
@@catstray7368 確かに、育成に関してもピュアメモピやハートの欠片なども大量に消費するのでキツいですね!
引退者が増えてる理由はそこじゃない。HP防御増加を導入したせいで、上級者の編成トレースが不可でなぞれず、自分で編成構築求められるゲームになって、面倒になってバイバイ。ダメージ格差なんて、一部スコハンしか気にしない。
@@山田太郎-x4y マスタースキルに耐久力上がるようなノードはやめてほしかったですね!TLズレもだけどキャラが耐えられず落ちて自分で一から編成練り直す必要があったりで前と比べると面倒になった感ありますね!
属性強化のせいで新規ガチャのラインアップがそれに向けたものと、運営からジュエルを課金しててもジュエル買ってやれ感が強すぎる、夏に3万使ったけど、もうそんなための課金は一切しない方針でいる。射幸心くすぐられて無茶すると、五年も愛して遊んでたプリコネを本気で嫌いになる。 ただ、プリコネの配信者は良識な人が多く、プリンセスナイト強化を新規から中間層向花に、特にマスターピースは合わせてくれるのでありがたい。私は別に配信者したいけど、ゲーマーとしてポンコツなのでマスターピース遠慮なく上げてます😅
@@萌出鶴ゆっきーさん 今のガチャは新キャラにマスターピース3個付いてるから余計に引かないと差が広がってしまうのが辛い。なんとか無課金でも楽しめるような育成システムにしてほしかったですね〜
すごい昔にやってた復帰勢です。属性増えててびっくり。属性強化レベル56ぐらい。属性スキルはまだ1ページの最初の属性攻撃力が2~3ぐらい。う~ん・・・イベントだけ楽しみますね!
@@梅津龍之助 復帰した方からするとプリンセスナイトの育成とかかなり大変ですよねー!プリコネはストーリーだけでも楽しめる作品だと思うのでイベントやストーリー楽しんでいきましょう♪
6.5周年の公式生放送で今までのやりやすいプリコネに戻るなら引退は止められるだろうけど今までと変わらずorさらに課金圧が上がるような情報だったら完全に見限る人が増えるだろうねあと、前から気になってたけどこの投稿者は最近出てきてやたらプリコネ知ってるふうに語ってコメントしてくれる人にも返信しない体質みたいだけど、どういう立ち場なんだろう
@@もいすちゃーR 6.5周年の発表次第で今後のプリコネがどう変化するかって感じですね!現状のままだと新規勢の加入は難しいので新規の方に何かしら配慮がほしいのと、マスタースキル2ページ目にHPや防御UPなどの耐久力が上がるようなノードはつけないでほしいですね〜コメントの返信に関しては申し訳ありませんでした🙏
まったくだ、課金圧強くなりすぎ、持物検査ヤバすぎてクラバトの凸崩壊したわ、うちのクランからもキャラいなくてキツイって人抜けまくったわ、あと属性は反対派だわ、過去の引かなくてもいいかって無視したキャラまでクラバト、深淵に必要キャラとして出てくる…マジでやめてくんねぇかな、このままじゃオレも引退考えるわ5年やってるけど
@@keitao6637 キャラ所持してない方からだと深淵や深域は確かにキツいですね。自分も4年半やってますが過去キャラ使われると正直ツラい時あります!クラバトもサポートで借りられればそれで済むのですがクランメンバーで誰も所持してないってなった場合、凸が進まなくてツラいですよね。個人的な感想ですが自分もこれ以上課金圧強くしてほしくないです!
初コメ失礼いたします!マスタースキルに関しては同意見で属性までは良いかな?ぐらいなのですがマスタースキルは良くないと思います…私は去年の9月開始なのですが属性来る前まで出るたび3千円の復刻チケを買ってたりして復刻キャラを課金してたのですがマスタースキル実装で復刻キャラ達を引きづらいと言うか引けなくなったが答えでマスタースキルも無いし星上げ結晶も無いから新キャラしか旨味が無いのがツライです…だからと言って差がつきすぎるとクラバトももやもやしたり深域CLEARするだけのエンドコンテンツだけのプリコネになりそう
@@亜久里-r4h 6周年の時は属性のみ実施でよかったんじゃないかなと自分も思います。今のガチャは新キャラにマスターピース付いてるから復刻にガチャ回しても得しないのが辛い!しかも属性付いたから今まで使われてなかったキャラが使われる場面増えてるので、所持してないキャラが引けたらマスターピース付く仕様にしてほしいですね。
ガチャの問題もあるかも天井が多いので
@@shadoudragon 個人的な意見ですがガチャにマスターピース3個はやりすぎ感ありますよねー!
専用装備の製作を絞めつけ過ぎだよあとやること増やしすぎ。
@@yaskin2762 専用装備に関しても専用2のグロウスフィアとかも作ってほしいですねー!後は専用装備2の実装を緩やかにしてほしいですよね!
前環境。課金してるのに無課金に勝てない⇒引退。すごく煽られたなあの頃。
@@マッチョおサルで 課金しても無課金に負けるっていうのはかなり辛いですね!前環境だとそういう事があり得るのかー
ただ単にガチャ運なかっただけです😂他のソシャゲと違い配布多いからですね。まぁ今の業界に合わせていくのはいいですが、やりすぎないでほしいですね😄
プリコネはサイゲ最後の良心だったのに陥落しちまったか・・・
@@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん 6周年で追加されたマスタースキルのノードに防御力UPやHPUP等の耐久力上がるノードが追加されてしまったため、TLズレなど再現できる編成とできない編成が増えてるのが今の現状ですね!ただ、6.5周年にマスタースキルのノード追加されましたが追加後のノードは耐久力上がるノードが追加されてないので長期的にプレイしていけばTLズレは少しずつ減っていくかもですね🤔
ここにはコメント初めてだと思います。別にそれぞれ自分のできるペースで楽しめばいいんじゃないですかね?「先の方まで進んでる人に追いつけないから引退」というのは自分には意味が判りませんw 神域は対人で競ってるわけじゃ無いんだから。今の環境になる以前にも「アリーナはやってない」「クラバトはやってない」って人も一杯居ましたし、特にクラバトは近年大分楽になったけど昔は時間も膨大に取られるしほんとガチ勢じゃなきゃ手をつけない方が無難、とまで一部では言われたり…極端な話キツイなら別に神域やらなくてもプリコネは遊べますw 自分はライトユーザーだったのでクラバトはほぼやらず、でもう4年くらいは遊んでますw バトル適当でストーリーを追うの重視でも遊べます、ガチャも好きなキャラだけ引けばいいです、頻繁に課金させてもっと儲けたいな運営にいちいちつき合わなくてもいいじゃないかと。長文失礼しました(^^;)
@@urara100d 確かに!ゲームだから自分の好きなように楽しむのが一番かもですね!
配信者のヴァッシュさんて人がいるのはもちろんご存知ですよね?あの人は微課金でガチャには課金してないようですが、全キャラコンプしてジュエル残量は50万以上です
あの人のジュエル稼ぎはアリーナを上位にキープしてサービス開始から貫いた成果です。ただ当人も無償ジュエルの入りが昔のより減った(天井ポイント下がったもあるが)のと、ガチャを引かせる運営側の作為はあると言ってます。全員がヴァッシュ氏みたいにできないので、ジュエル不足による有償ジュエル購入してまでプリコネするのは、私並みに愛着がないとしないし、私もより一層のガチャ厳選したいかなです。属性強化のようなエンドコンテンツで課金を催促するやり方は、サ終か過疎化してユーザー離れする一番の原因で、私はネットゲームから完全撤退して、プリコネ一つにしてますよ
だがアリーナで毎日15時バトルという廃人しか出来ないことでドヤってた人だそれにブルアカに12時間以上バトル考えられてプリコネではEX7も攻略できないメンタルの持ち主(ゲームにタイパだってW 普通に楽しめ無いならやらなきゃ良いのに ゲームは楽しむもの)
@@柳達也-s7q ヴァッシュさんの事は存知でおります!ジュエル50万所持してて全キャラコンプは正直羨ましいです
あの人自分の金を使ってないだけよポイ活乞食して貯まったポイント換金して課金してる
プリンセスナイト強化とかガチャ圧の高さが一番の理由なんでしょうけど、3部入った辺りからメインストーリーやイベントストーリーも正直あんまり面白くないかもって個人的には思い始めました
エリザベスパークの話とか、野球イベとかカズマサのイベント辺りの頃は好きだったんですけどね
自分が辞めた決定打はアリーナでの粘着やそれに伴うTwitterの監視に嫌気が差した事ですが
@@ミスターポテトヘッド-o3y
イベントストーリーは自分もカズマサが出るイベントはかなり面白いので好きでした!
アリーナは自分も正直嫌になってるので50位以内に入ってればいいやって感じでやってます。放置してる時もあります😅
他はささいなことだと思うけど、マスタースキルだけは納得いってない。
新規にしても入ってくるわけがないなと思う。
クラバトをやらない人しか新しく始めようと思わないでしょうね。
@@umerci4677 新規が今プリコネ始めても辛いだけですよね〜
属性によって使われなかったキャラが活躍するようになったではなく、使われないキャラを【使わないといけない】というのが本質。
騎士強化も属性も全てリリース初期に実装してれば問題なかったはず。
@@兄弟放浪 確かに!使わないといけなくなったの方が正しいですね🙏
そもそも新規におすすめできる環境じゃないという。
@@さましず-b7o 今のプリコネ運営さんは新規を捨てて、中間層の方からガチャ引かせてようとしている感強いなぁと個人的に思います。
元からキャラ編成がややこしくて、上級者の攻略編成をなぞってたんだがそれが出来なくなった
トレース可能にするための課金圧も耐えられない
良く言えばゲーム性が上がったとも言えるんだけど、もっと気軽に遊びたいのよね
で、今は出来る範囲だけで、ストーリーだけ楽しんでる感じかなあ
なんかいろいろ諦めがついちゃって、かえって課金しなくなっちゃった
@@筋肉はマッスル プリンセスナイトの影響で更にキャラ編成ややこしくなりましたよねー!
いろいろ諦めてストーリー楽しむってのもアリだと思います。
運営がバランス無視して自爆したから手遅れデス・・w
@@石田佐吉-j5x 6.5周年の放送でマスタースキル2ページ目にHPや防御UPなどのノードがあったらもう終了デスね…
必要となるピュア含め必要になるメモリーピースの増加が1番きついかなぁ
入手経路は限られているのため秘石に頼りがちになる。
育成が詰むと進められるコンテンツが少なくなる。
で、興味が薄くなっていくってパターンかなぁ
@@catstray7368 確かに、育成に関してもピュアメモピやハートの欠片なども大量に消費するのでキツいですね!
引退者が増えてる理由はそこじゃない。HP防御増加を導入したせいで、上級者の編成トレースが不可でなぞれず、
自分で編成構築求められるゲームになって、面倒になってバイバイ。ダメージ格差なんて、一部スコハンしか気にしない。
@@山田太郎-x4y マスタースキルに耐久力上がるようなノードはやめてほしかったですね!
TLズレもだけどキャラが耐えられず落ちて自分で一から編成練り直す必要があったりで前と比べると面倒になった感ありますね!
属性強化のせいで新規ガチャのラインアップがそれに向けたものと、運営からジュエルを課金しててもジュエル買ってやれ感が強すぎる、夏に3万使ったけど、もうそんなための課金は一切しない方針でいる。射幸心くすぐられて無茶すると、五年も愛して遊んでたプリコネを本気で嫌いになる。
ただ、プリコネの配信者は良識な人が多く、プリンセスナイト強化を新規から中間層向花に、特にマスターピースは合わせてくれるのでありがたい。私は別に配信者したいけど、ゲーマーとしてポンコツなのでマスターピース遠慮なく上げてます😅
@@萌出鶴ゆっきーさん 今のガチャは新キャラにマスターピース3個付いてるから余計に引かないと差が広がってしまうのが辛い。
なんとか無課金でも楽しめるような育成システムにしてほしかったですね〜
すごい昔にやってた復帰勢です。属性増えててびっくり。属性強化レベル56ぐらい。属性スキルはまだ1ページの最初の属性攻撃力が2~3ぐらい。う~ん・・・イベントだけ楽しみますね!
@@梅津龍之助 復帰した方からするとプリンセスナイトの育成とかかなり大変ですよねー!
プリコネはストーリーだけでも楽しめる作品だと思うのでイベントやストーリー楽しんでいきましょう♪
6.5周年の公式生放送で今までのやりやすいプリコネに戻るなら引退は止められるだろうけど
今までと変わらずorさらに課金圧が上がるような情報だったら完全に見限る人が増えるだろうね
あと、前から気になってたけどこの投稿者は最近出てきてやたらプリコネ知ってるふうに語って
コメントしてくれる人にも返信しない体質みたいだけど、どういう立ち場なんだろう
@@もいすちゃーR 6.5周年の発表次第で今後のプリコネがどう変化するかって感じですね!
現状のままだと新規勢の加入は難しいので新規の方に何かしら配慮がほしいのと、マスタースキル2ページ目にHPや防御UPなどの耐久力が上がるようなノードはつけないでほしいですね〜
コメントの返信に関しては申し訳ありませんでした🙏
まったくだ、課金圧強くなりすぎ、持物検査ヤバすぎてクラバトの凸崩壊したわ、うちのクランからもキャラいなくてキツイって人抜けまくったわ、あと属性は反対派だわ、過去の引かなくてもいいかって無視したキャラまでクラバト、深淵に必要キャラとして出てくる…マジでやめてくんねぇかな、このままじゃオレも引退考えるわ5年やってるけど
@@keitao6637 キャラ所持してない方からだと深淵や深域は確かにキツいですね。
自分も4年半やってますが過去キャラ使われると正直ツラい時あります!
クラバトもサポートで借りられればそれで済むのですがクランメンバーで誰も所持してないってなった場合、凸が進まなくてツラいですよね。
個人的な感想ですが自分もこれ以上課金圧強くしてほしくないです!
初コメ失礼いたします!マスタースキルに関しては同意見で属性までは良いかな?ぐらいなのですがマスタースキルは良くないと思います…私は去年の9月開始なのですが属性来る前まで出るたび3千円の復刻チケを買ってたりして復刻キャラを課金してたのですがマスタースキル実装で復刻キャラ達を引きづらいと言うか引けなくなったが答えでマスタースキルも無いし星上げ結晶も無いから新キャラしか旨味が無いのがツライです…だからと言って差がつきすぎるとクラバトももやもやしたり深域CLEARするだけのエンドコンテンツだけのプリコネになりそう
@@亜久里-r4h 6周年の時は属性のみ実施でよかったんじゃないかなと自分も思います。
今のガチャは新キャラにマスターピース付いてるから復刻にガチャ回しても得しないのが辛い!
しかも属性付いたから今まで使われてなかったキャラが使われる場面増えてるので、所持してないキャラが引けたらマスターピース付く仕様にしてほしいですね。
ガチャの問題もあるかも天井が多いので
@@shadoudragon 個人的な意見ですがガチャにマスターピース3個はやりすぎ感ありますよねー!
専用装備の製作を絞めつけ過ぎだよ
あとやること増やしすぎ。
@@yaskin2762 専用装備に関しても専用2のグロウスフィアとかも作ってほしいですねー!
後は専用装備2の実装を緩やかにしてほしいですよね!
前環境。課金してるのに無課金に勝てない⇒引退。すごく煽られたなあの頃。
@@マッチョおサルで 課金しても無課金に負けるっていうのはかなり辛いですね!
前環境だとそういう事があり得るのかー
ただ単にガチャ運なかっただけです😂他のソシャゲと違い配布多いからですね。まぁ今の業界に合わせていくのはいいですが、やりすぎないでほしいですね😄
プリコネはサイゲ最後の良心だったのに陥落しちまったか・・・
@@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
6周年で追加されたマスタースキルのノードに防御力UPやHPUP等の耐久力上がるノードが追加されてしまったため、TLズレなど再現できる編成とできない編成が増えてるのが今の現状ですね!
ただ、6.5周年にマスタースキルのノード追加されましたが追加後のノードは耐久力上がるノードが追加されてないので長期的にプレイしていけばTLズレは少しずつ減っていくかもですね🤔
ここにはコメント初めてだと思います。
別にそれぞれ自分のできるペースで楽しめばいいんじゃないですかね?「先の方まで進んでる人に追いつけないから引退」というのは自分には意味が判りませんw 神域は対人で競ってるわけじゃ無いんだから。
今の環境になる以前にも「アリーナはやってない」「クラバトはやってない」って人も一杯居ましたし、特にクラバトは近年大分楽になったけど昔は時間も膨大に取られるしほんとガチ勢じゃなきゃ手をつけない方が無難、とまで一部では言われたり…
極端な話キツイなら別に神域やらなくてもプリコネは遊べますw 自分はライトユーザーだったのでクラバトはほぼやらず、でもう4年くらいは遊んでますw バトル適当でストーリーを追うの重視でも遊べます、ガチャも好きなキャラだけ引けばいいです、頻繁に課金させてもっと儲けたいな運営にいちいちつき合わなくてもいいじゃないかと。
長文失礼しました(^^;)
@@urara100d 確かに!ゲームだから自分の好きなように楽しむのが一番かもですね!
配信者のヴァッシュさんて人がいるのはもちろんご存知ですよね?
あの人は微課金でガチャには課金してないようですが、
全キャラコンプしてジュエル残量は50万以上です
あの人のジュエル稼ぎはアリーナを上位にキープしてサービス開始から貫いた成果です。ただ当人も無償ジュエルの入りが昔のより減った(天井ポイント下がったもあるが)のと、ガチャを引かせる運営側の作為はあると言ってます。全員がヴァッシュ氏みたいにできないので、ジュエル不足による有償ジュエル購入してまでプリコネするのは、私並みに愛着がないとしないし、私もより一層のガチャ厳選したいかなです。
属性強化のようなエンドコンテンツで課金を催促するやり方は、サ終か過疎化してユーザー離れする一番の原因で、私はネットゲームから完全撤退して、プリコネ一つにしてますよ
だがアリーナで毎日15時バトルという廃人しか出来ないことでドヤってた人だ
それにブルアカに12時間以上バトル考えられてプリコネではEX7も攻略できないメンタルの持ち主(ゲームにタイパだってW 普通に楽しめ無いならやらなきゃ良いのに ゲームは楽しむもの)
@@柳達也-s7q ヴァッシュさんの事は存知でおります!
ジュエル50万所持してて全キャラコンプは正直羨ましいです
あの人自分の金を使ってないだけよ
ポイ活乞食して貯まったポイント換金して課金してる