곰드루도... 초반에 약하고 후반에 강한 빌드인데요. 패시브 궁극기에 건강할때 *30프로, 정복자노드 생존본능쪽에 전설노드인 적과의 체력 차이에 따라 최대 *50프로, 제가 맞게 계산했다면... 곱연산이므로 건강할때, 그리고 적과의 체력 차이에 따라서 최대 95%의 데미지가 모든 곰스킬에 곱연산으로 추가됩니다. 근데 "건강할때" 이 옵션이 상당히 까다로운 옵션입니다. 금방금방 잡는 몬스터에겐 상관이 없는데 쎈놈을 만나면... "건강할때" 이 상태 유지가 종종 힘들어지거든요. 아무튼 곰드루... 정복자 노드까지 찍어야 진정한 힘이 나오는 캐릭터... 입니다. 고로 베타 때는 제대로 된 곰드루의 파워가 나올수가 없는 구조입니다. 베타때 아무리 위상 엄청난거 먹어도... 뭔가 아쉬움이 느껴지는겁니다.
정리 잘하셨네요. 쳐부수기를 대지스킬로 만드는 큰거 두가지가 있습니다. 첫째 오픈하면 할수 있는 드루이드 직업특성인 영혼보너스중에 적을 열마리 처치하면 다음 "대지스킬"은 제압. 둘째 정복자 노드를 찍을때 최적화 잘 하면 대지쪽 핵심노드인 cc기에 걸린 적에게 *30% 데미지 까지 찍는게 가능합니다.
행운적중은 그냥 스킬 하나에만 적용되는거 같습니다. 몬스터 두마리 때린다고해서 행운적중의 기회를 두번 가지는건 아닌걸로 알고있는데... 정확한건 아니라서요. 더 헷갈리는건 늑대 기본기술인 발톱에서 십프로 확률로 한번 더 공격하기가 발동했을때... 이 때에도 행운적중확률이 한번 더 적용되는지... 그 외에도 다단히트 기술들이 있는데... 이런 기술들이 행운적중이 어떻게 적용되는지 궁금하더라구요. 제 추축으로는 다단히트는 히트 마다... 행운적중확류를 갖는걸로... 요렇게 추측하고 있습니다.
곰같이 생겼으니까요 하면서 왜 웃으셨어요? 드루이드가 장난 입니까!
드루는 로망입니다~ 웃은 이유는 좋아서요~ 댓글 감사합니다 ^^
곰드루도... 초반에 약하고 후반에 강한 빌드인데요. 패시브 궁극기에 건강할때 *30프로, 정복자노드 생존본능쪽에 전설노드인 적과의 체력 차이에 따라 최대 *50프로, 제가 맞게 계산했다면... 곱연산이므로 건강할때, 그리고 적과의 체력 차이에 따라서 최대 95%의 데미지가 모든 곰스킬에 곱연산으로 추가됩니다. 근데 "건강할때" 이 옵션이 상당히 까다로운 옵션입니다. 금방금방 잡는 몬스터에겐 상관이 없는데 쎈놈을 만나면... "건강할때" 이 상태 유지가 종종 힘들어지거든요. 아무튼 곰드루... 정복자 노드까지 찍어야 진정한 힘이 나오는 캐릭터... 입니다. 고로 베타 때는 제대로 된 곰드루의 파워가 나올수가 없는 구조입니다. 베타때 아무리 위상 엄청난거 먹어도... 뭔가 아쉬움이 느껴지는겁니다.
정리 잘하셨네요. 쳐부수기를 대지스킬로 만드는 큰거 두가지가 있습니다.
첫째 오픈하면 할수 있는 드루이드 직업특성인 영혼보너스중에 적을 열마리 처치하면 다음 "대지스킬"은 제압.
둘째 정복자 노드를 찍을때 최적화 잘 하면 대지쪽 핵심노드인 cc기에 걸린 적에게 *30% 데미지 까지 찍는게 가능합니다.
0:19 헉 ㅋㅋ 레알?
저도 드루이드부터 시작할것인데, 초반 시작은 원소드루가 무난하더라구여!
블리자드 개발진이 꿈꾸는 디아블로4가 다양한 빌드 다양한 직업입니다. 그렇기 때문에 원소드루도 괜찮을것 입니다. 만약 그렇지 않다고 하더라도 언젠가 떡상할 날이 있을것입니다.
행운적중은 그냥 스킬 하나에만 적용되는거 같습니다. 몬스터 두마리 때린다고해서 행운적중의 기회를 두번 가지는건 아닌걸로 알고있는데... 정확한건 아니라서요. 더 헷갈리는건 늑대 기본기술인 발톱에서 십프로 확률로 한번 더 공격하기가 발동했을때... 이 때에도 행운적중확률이 한번 더 적용되는지... 그 외에도 다단히트 기술들이 있는데... 이런 기술들이 행운적중이 어떻게 적용되는지 궁금하더라구요. 제 추축으로는 다단히트는 히트 마다... 행운적중확류를 갖는걸로... 요렇게 추측하고 있습니다.
이번에는 드루 한 번 해보려고 합니다. 동료기술을 버프했다는데 글쎄요... 신뢰는 가지 않지만 한 번 보려구요.
사이클론아머 위상은 확실히 좋아보이네요. 패시브만 넣어도 물리피해, 원소피해 20% 확보하고 가는거라서.
곰드루가 아재 빌드라고 하셨는데... 나름 어려운 빌드 같습니다. 나중에 충격파 위상 먹고 나서도 일정 거리를 맞추는 콘트롤을 해주는것과 그냥 갈기는것과는 데미지 차이도 상당하구요. 익숙해지면 잘 할수 있겠지만... 뭐랄까... 손 을 어느정도 타겠다 싶었습니다.
헐 가장 손이 편하고 틍튼하다고 해서 드루키울생각이었는데요 ㅋ
이번에 동료스킬 중에 맹독덩쿨 써봤는데 딜이 개쎄던데요.
넵 드루 동료기술이 버프를 받았습니다. 맹독덩쿨 좋습니다 ^^ 늑대를 추천한 이유는 보강을 얻을수 있어서 입니다
디사님 고맙습니다 ㅠㅠ
스킬트리 직접찍는거 보여주심안되나요ㅜㅜ
🥕🥕🐀🐀😊