Wir in der Gilde haben es durchgerechnet, man schafft es nur durchzuspielen, wenn mindesten 50 Mitglieder denn festgelegten ablauf einhalten. Kleine Gilden haben keine Chancen und große, werden noch größer. Leider nich nicht zu ende gedacht und schadet dem spiel dadurch. Das Video und die Erklärungen sind allerdings top und leicht verständlich. Dafür 10 Punkte
vorallem das man IMMER wieder bei stf 1 beginnen muss auch wenn man schon weiter gekommen wahr. Es wäre noch sinnvoll wenn man die Stufe wo man wieder beginnen kann wählen könnte wenn man Boss 3 Geschaft hat dann wieder auf stf 3 oder halt nach Boss am Anfang von stf4 aber immer von stf1 beginnen das frustet nur weil man weis man kann dann NIE den Kolosos z.b stf 9/10 bekommen
Nach den Updates sind sehr viele Infos inzwischen nicht mehr aktuell. Beispiele: Es gibt keine doppelten Punkte mehr, daher müsste man nun über eine neue Strategie überlegen. Das Erreichen der 400 Scherben ist gefühlt nach meiner Meinung zumindest jetzt schwerer geworden. Auch scheint es mir, als ob die Gebäude inzwischen automatisch mit der Produktion starten. Ich würde mich über ein neues Video mit den ganzen Updates freuen, auch dann gerne in diesem Video verlinken.
Vielen Dank für die gute Erklärung, aber das ist doch langsam nicht mehr ernsthaft gemeint. Das ist kein Aufbauspiel mehr, wenn man ständig am umsortieren und abreißen ist. Ich habe schon das Problem beim Mogulreich, dass es bei mir ständig nicht weiter geht, weil ich mehrere Tage keine Zeit oder Lust habe alles umzubauen und jetzt soll man das hier noch im 2 Wochen Rhythmus machen. Schade, hatte mich wirklich auf einen neuen Inhalt gefreut, aber das macht alles wieder kaputt. Aktuell kann ich mir alle 10 Stunden ca. 10-13 Einheiten leisten und ein paar Angriffe machen, Stadtausbau keine Chance, aber mehr wird es wohl auch nicht werden. Jetzt vermisse ich doch das GvG, obwohl ich da auch nicht so extrem aktiv war.
Das sehe ich auch so, bei den Wikingern usw. immer wieder aufbauen, abreißen und ganz ehrlich für Leute die keine Gleitzeit haben, unmöglich in der vorgegebenen Zeit zu schaffen. Finde diese Spiele nur nervig.
Moin, magst du noch im Video ergänzen, wie viel Münzen und Vorräte man zu den Umbaumaßnahmen braucht, um zu wissen wie viel man darüber hinaus spenden kann? Das ist im Video und den Info darunter nicht zu sehen. Danke im Voraus :)
Erstmal vielen Dank für deine super Anleitung habe aber 2 Fragen 1. Knotenpunkt ist Spenden wieviel von den Münzen /Vorräten kann ich spenden um den Stadtaufbau weiter nach Anleitung zu machen ? Münzen 108.000 Vorräte 25.000 nach dem ersten Schritt 2. Wieviele Quantum Scherben braucht man für den Aufbau nach Anleitung ?
Deine Anleitung hat hervorragend funktioniert, ich habe damit in der ersten QI über 700 Fortschrittspunkte erzielt. Werde sie weiter anwenden. Vielen Dank.
Zwischendurch wird manchmal kurz ein Militärgebäude gebaut, um ein paar Einheiten zu rekrutieren. In erster Linie geht es am Anfang aber um den Aufbau der Siedlung, um eine anständige Ernte zu erhalten. Im großen Stil Einheiten produzieren kann man ab ca. Dienstag, wenn man eine große Ernte hat und die Siedlung weitestgehend ausgebaut ist. Davor ist es ratsam, sorgsam mit den Einheiten umzugehen und möglichst manuell zu kämpfen, um Verluste zu reduzieren. Wenn der Grundaufbau mit Schritt 11 einmal steht, kann fortan die ganze Ernte zum Ausbau von Kampfwerten, Produzieren von Gütern und Rekrutieren von Einheiten verwendet werden.
Der Aufbauplan sollte mindestens die ganze erste Meisterschaft lang anwendbar sein. Ob es für die zweite Meisterschaft Änderungen an Gebäuden geben wird, ist noch nicht abzusehen, da auch auf Beta noch keine ganze Meisterschaft gelaufen ist.
Ich kann dir die Bilddateien der Grundrisse gerne zur Verfügung stellen. Beachte aber, dass an einigen Stellen etwas Kontext fehlen könnte, wenn man bloß die Grundrisse anschaut, weil z. B. Güterproduktionen und Wartezeiten daraus nicht erkennbar sind. Ich hoffe das hilft :) temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/1.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/2.1.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/2.2.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/2.3.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/2.4.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/3.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/4.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/5.1.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/5.2.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/6.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/7.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/8.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/9.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/10.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/11.1.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/11.2.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/12.1.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/12.2.png temp.linnun.net/foe/qi-aufbau/12.3.png
Zwischenzeitlich schon wieder etwas veraltet, aber besser als alles, was ich bislang zustande bekam! Das Ganze in Textform zum Nachschlagen wär noch schön...
Schwachsinn. Der Aufwand ist ein Witz. Wer das in seinem Alltag nicht unterbringen kann hat einfach keine Lust. Ob es Spaß macht ist die eigentliche Frage
Das Video enthält einen kleinen Fehler. Wie ich mir vom Support habe bestätigen lassen und selbst getestet habe, muss die Stadt nach Errichtung eines Häuschens oder einer Vorratsproduktionsstätte NICHT noch einmal besucht werden. Die Produktion startet von alleine nach der Fertigstellung.
Was die Quanten-Medaillen angeht: Der Kauf von Hauptstadt-Erweiterungen mit diesen ist noch nicht freigeschaltet. Irgendwann demnächst wird das gehen. Auch vom Support bestätigt.
Danke für das sehr gute Video. Ich komme bislang gut mit Deiner Anleitung zurecht und probiere selbst kreativ zu bleiben. Leider schreckt der neue Modus noch viele oder ist es das Zurückweichen vor Veränderung ganz allgemein? Wird noch etwas Zeit brauchen, bis sich mehr Spieler interessiert darauf einlassen. Leider. Ich hätte schon Lust, mehr Gas zu geben 😊
Sehr gutes Video für den Aufbau, aber da kann man noch optimieren. Habe bis Dienstag kaum Punkte gemacht und Haufen Aktionen übrig. Ab Mittwoch ist es umgekehrt, habe Einheiten ohne Ende aber keine Aktionen mehr😂
Bei dem ganzen Aufbau fehlen mir die Einheiten, denn die sind meist am 2.tag schon tot und für Güterspenden fehlen mir durch den teuren Städtebau ständig Münzen und Werkzeug. Bis man endlich mitkämpfen kann, ist die Zeit fast um.
Hallo und Danke für die super Starthilfe 👍👍👍 Jetzt hab ich eine Frage, mir werden im meiner Hauptstadt rechts oben zwischen den Medaillien und den Diamanten "Quanten-Medaillien" angezeigt, damit kann ich Quanten-Erweiterungen für meine Stadt kaufen, aber wo? Habe gegoogelt und gesucht finde aber keine Möglichkeit zu kaufen? Würde mich über hilfe freuen 🙂Danke im Voraus, Gruß Johann🤠
Ah Super Danke für die Info, weil in den Erklärvideos sagen Sie das man sich dafür Verstärkungsgebäude in der Stadt für die QI-Truppen kaufen kann, schade, dann ist warten angesagt.@@LinnunFoE
Tolles Video. Muss mir nur diese Zusammenfassungsscreens mal an nem großen Monitor Screenshotten und als pdf zusammenstellen. Bin (als Neuling) beim Video hin- und herspulen am Handy und dann bauen am Tablet am Wochenende durcheinander gekommen. Nun Hängt es ein bisschen bei mir.
völlig undurchdachte Zeitverschwendung. Wenn jemand Lust hat, ne Eisenzeitstadt zu bauen, dann kann einfach ne neue Welt ganz in Ruhe aufgebaut werden ohne diesen fragmentierten Blödsinn. Und dann auch noch wie zuletzt auch in den Events: wer bezahlt bekommt doppelt und dreifach effiziente Kits und Gebäude, zu denen man ohne Bezahlung teilweise gar keinen Zugang hat. Es wird immer weniger stringent und dafür immer hektischer, aktionistischer. Ich hab kaum noch Spaß an der Entwicklung. Wenn ich die Chance hätte, FoE auf dem Stand vor einem Jahr zu spielen, jederzeit. So wie jetzt, nee.
Das hat mit der "normalen" Welt nichts zu tun, sondern ist wieder so ein Gilden-Event-Teil das sich nur lohnt wenn man das Spiel aktiv in einer großen Gilde spielt 😉 Und für mich leider wieder nen Grund um das Spiel aufzuhören, weil ich keine Zeit und keinen Bock habe meine ganze Freizeit hektisch so vielen Gildenzwang nachzueiern 🫣
Also gefühlt finde ich die schweren Einheiten stärker als wie dir auf dem Video geschildert, gut es kann auch gut daran liegen dass durch die kulturellen Gebäude und den neuen Bonus neu nun auch für Quantum Invasion das Balancing anderst, hast du auch kulturelle Gebäude und kannst das bestätigen ?
Genau! In Kombination mit Ballisten erzielen die schweren Einheiten auch im Auto-Kampf gute Ergebnisse. Es scheint, als ob das Balancing durch die kulturellen Gebäude und den neuen Bonus tatsächlich anders ist. Hast du auch schon Erfahrungen damit gemacht?
Gute Anleitung bisher. Nur es ist Samstag Morgens und ich sehe jetzt schon ich habe nicht genug Güter für die Ziegenfarm Ahh, korrektur. habe 1x Münzen nicht abgebaut, sry Bin bei Samstag und bisher läuft alles. danke
bist du dir bei 5.34 sicher, dass man sich einloggen muss, damit ein neu errichtetes Gebäude auch wirklich die Produktion beginnt? Hab das (ist etwas her) getestet und musste mich nicht einloggen
Ja, leider. Und das ist auch an anderen Stellen im Spiel so, egal ob Titan-Kolonie, kulturelle Siedlung, Hauptstadt oder eben QI-Siedlung. Das Spiel stellt den Bau erst fertig, wenn man die entsprechende Stadt/Siedlung besucht. Andernfalls zählt das Gebäude weiterhin als "im Bau" und produziert noch nicht. Ich würde mir wünschen, dass dies irgendwann geändert wird, das wäre eine nette QoL-Verbesserung.
@@LinnunFoEIch habe es eben noch mal getestet. Nach dem Bau der Schneidereien habe ich mich erst mehrere Minuten nach der Fertigstellung eigeloggt. Da waren die bereits seit 7 Minuten in Produktion - ich musste also nicht erneut in die Siedlung für die Fertigstellung!
Gute Anleitung, am Schluss aber mit den 3 nicht zusammenhängenden Erweiterungen fehlen am Schluss der fertig gebauten Stadt einige Strassenanbindungen?
Güter und Militärgebäude werden absichtlich nicht an die Straße angebunden. Da sie lediglich eine Sekunde Produktionszeit benötigen, kann man diese bei Bedarf kurzfristig mit einem anderen Gebäude tauschen und an die Straße anbinden, und direkt nach der Produktion zurücktauschen.
hallo, lieber linnun! hier bin ich nochmal mit einer frage zum aufbau der quantum-siedlung. ich bin bei der neuen QI-runde genau deinen anweisungen gefolgt. - ich habe aber bisher kaum angriffe gestartet, weil ich ja auch laut deiner angaben nur einmal ein militärgebäude bauen sollte, welches ich dann auch wieder abgerissen habe. nun bleiben noch 7 tage. so richtig mit einheiten und gütern kann ich jedoch erst am dienstag loslegen - dann sind es noch 5 tage. reicht das? habe ich was falsch verstanden? ganz liebe grüße
Genau, die große Einheitenproduktion geht erst nach dem "Grundaufbau" los. Vorher kann man mit den Starteinheiten eine ganze Weile kämpfen. Am besten immer manuell, dann geht nicht so viel kaputt und sie halten länger :)
@@LinnunFoE Mit dem manuellen Kämpfen habe ich so meine Probleme... Bei mir inaktiver als das automatische... Gibt es eine gute Anleitung zum manuellen Kämpfen? LG
Sonntag Abend: Amphitheater und Bad sollten nicht abgerissen werden, bevor die Produktion der neu gebauten Schneiderei fertig ist. Die braucht eine Stunde länger als der neue Triumphbogen
@@SupperSussi Es sind exakt dieselben Gebäuden und dieselben Kosten wie in der ersten Runde. Durch den Fortschritt im Quanten-Pass aus der ersten Runde sollten auch ausreichend Quanten-Scherben vorhanden sein - gerade das ist ja die große Stärke dieser Spielweise, dass sie sich selbst für jede Runde refinanziert und immer wieder genau so anwendbar ist.
Geniales Video :) gibt es das Layout auch als Link, um nicht das Video jeden Durchlauf neu anschauen zu müssen? Obwohl das deinen Views zuträglich wäre :)
Jetzt habe ich in 5 Tagen nach deinen Vorgaben 6 Villen, 2 Schafszuchten und 5 Schneider. Nun habe ich das Problem das mir dauernd die Aktionspunkte ausgehen. Ich kann die Recourcen gar nicht verbrauchen. Sind die Kosten für alle Aufgaben gleich, also kämpfen und spenden?
Die Kosten steigen mit höheren Schwierigkeitsstufen stark an. Vor allem Stufe 9 und 10 fressen sich schneller durch die Ressourcen als man sie nachproduzieren kann.
hallo linnun! - leider hat sich die spielanlage für die QI dramatisch geändert. innogames hat das schnelle automatische aufsteigen des schwierigkeitsgrades in die welt gesetzt und an eine bestimmte zeit gekoppelt! dieser schnelle aufstieg des schwierigkeitsgrades wirkt sich insbesondere auf die kleinen spieler aus und macht ihnen eine teilnahme an der QI unmöglich. - hast du hintergrundinfos? hast du eine lösungs-idee für das problem?
Sehr gutes Video. Ich schaffe es nur leider nicht, es umzusetzen, Kannst Du eine Bilderreihe Posten, die ich mir dann auf dem PC speichern und in Ruhe in Ruhe ansehen kann?
guter Aufbauplan,aber die Stadt ist am Ende viel zu groß.Den Plan bis Sonntagmorgen so machen,dann ein Triumphbogen bauen, alle Amphitheater weg dafür noch ein zweites Bad und eine Villa bauen(50 QS),abends ist die Stadt fertig und reicht völlig aus.Hab sogar noch ein Gütergebäude und ein Ballistencamp stehen..hängt natürlich auch von den Bonis ab,die man hat
hallo! es haben sich noch zwei fragen ergeben: 1/kann es sein, dass sich die quanten-aktions-punkte, die man beim handel oder beim kämpfen auf der quantum-karte einsetzen muss, fast verdoppelt haben? von 1.700 auf 3.500 pro handel/kampf? 2/bald habe ich den quantum-pass durchgespielt - bin aber längst noch nicht am ende der quantum-meisterschaft angekommen. beginnt dann der pass wieder von vorn oder endet der und wird erst wieder beim beginn einer neuen meisterschaft auf 0 gesetzt? lg peter
Die QA-Kosten haben sich seit dem Liveserver nicht verändert. Auf Beta gab es ursprünglich ein System, dass die Knotenpunkte in Schwierigkeit 1 viel billiger sind, und die Kosten je Knotenpunkt mit den Schwierigkeitsgraden zunimmt. Das hat aber dafür gesorgt, dass man am Anfang gar nicht genug QA raushauen konnte, weil es ohnehin an Ressourcen gemangelt hat, und hintenraus hatte man viele Ressourcen, konnte aber nicht mehr so viele Aktionen machen, da die QA zu teuer wurden. Ich persönlich finde den konstanten Kostenansatz von 3500 einen ziemlich gelungenen Kompromiss, der beide Probleme von Beta größtenteils aus der Welt geschafft hat. Ein Ende vom Quantenpass gibt es nicht. Ähnlich wie auch in Eventpässen gehen die Preise endlos weiter. Sollte man auf der letzten Seite der angezeigten Preise durch sein, werden weitere Seiten sichtbar. Ab einem gewissen Punkt wiederholen sich die Preise dann einfach in einer Schleife, selbst wenn man Millionen Fortschrittspunkte erspielen würde.
Weißt du warum ich oder wir unsere Belohnung nicht einfordern können für die jeweiligen Stufen ? Da gab es je eine Truhe für jede Stufe wir haben es bis 8 geschafft und da stand immer man die die Truhe erst einlösen wenn die Invasion vorbei ist nur kommt man gar nicht mehr darein um sie einzufordern? Und ich meine nicht diese 2 blöden kostenlosen Truhen^^
Die zwei kostenlosen Truhen sind genau das, was du suchst. Je nachdem, wie viele Schwierigkeitsgrade absolviert wurden, umso besser werden die Belohnungen, die in diesen 6 Kisten sein können (von denen 2 kostenlos erhaltbar sind). So wirklich lukrativ wird das erst, wenn man Stufe 8 (oder höher) absolviert hat, denn dann bekommt man dort auch Fragmente für den goldenen Koloss.
Neuer Fehler: Die am Sonntag morgen neu gebaute Schneiderei wird am Sonntag Abend erst eine Stunde nach dem neu gebauten Triumphbogen fertig. Sie wird also von der Sonntag-Abend-Ernte noch nicht erfasst. Wenn sie nicht eine Stunde später extra erfolgt, geht eine Schneiderei-Nachtproduktion verloren
Eine QI-Runde dauert 11 Tage und hat dann 3 Tage Pause (genau wie GG, nur um eine Woche versetzt). In jeder QI-Runde fängt die Siedlung von vorne an. Die 3 bzw. 26 Tage sind ein Anzeigefehler in der App.
Hallo, erst mal danke für die hilfreichen Tipps. Aber eine Frage hab ich: Wiso soll man so viele Theater und Bäder bauen wenn doch die Produktivität nicht über 150% steigt?
Genau, das Ziel ist es, für jede Ernte die 150% Produktivität zu erreichen. Die kulturellen Gebäude sollten in diesem Aufbau-Plan darauf ausgelegt sein, dieses Ziel immer genau zu erfüllen. Dafür wird mindestens ein Zufriedenheit-Bevölkerung-Quotient von 2,0 benötigt. Beim Startaufbau bauen wir z.B. 4 Ziegelhäuser und 3 Amphitheater. Das ergibt einen Quotient von 4*50/3*150 = 200/450 = 2,25 und erfüllt damit gerade so die Voraussetzung, um 1,5x Produktivität zu erreichen.
In Schritt 2.3 reichen wie im Video eingeblendet 12 Güter. Ich habe im Videoclip 20 Güter genommen, weil es auf Beta noch ein anderes Balancing mit den Kosten der Erweiterungen gab. Mit den 20 Startgütern + 12 Gütern durch die Produktion, hast du aber genug um dir in dem Schritt für 30 Güter eine Erweiterung kaufen zu können.
Ein gutes Video ist hier zu sehen zu einem komplexen und völlig undurchsichtigen Spiel. Es reizt mich daher überhaupt nicht und ich werde mich nun lieber wieder auf das normale FOE konzentrieren. Für mich ist die QI ein totaler Flopp, zumal es sich offenbar nur an mindestens 10-köpfige Gilden richtet und große Gilden sind ohnehin nicht meins.
Am Anfang hat man nur sehr begrenzt Zugriff auf Einheiten - da muss die ganze Gilde mit anpacken und sorgsam mit den wenigen Anfangseinheiten umgehen. An ein paar ausgewählten Stellen zwischendurch kommt es im Plan vor, dass kurzzeitig ein Militärgebäude gebaut und Einheiten produziert werden. Dies sollte erfahrungsgemäß reichen, um als Gilde durch die ersten paar Schwierigkeitsgrade zu kommen und auch um die Quanten-Aktionspunkte nicht volllaufen zu lassen. Der Hauptfokus der ersten Tage liegt allerdings darauf, die Siedlung soweit auszubauen, dass man eine fette Ernte hat, mit der man nach dem ersten Wochenende ab ca. Dienstag langsam so richtig in die Einheitenproduktion einsteigen kann. Dies ist auch notwendig, denn in höheren Schwierigkeitsstufen steigt auch der Einheitenverschleiß stark an. Ein paar kleine Tipps: - Mit manuellen Kämpfen am Anfang kann man Verluste reduzieren (vorausgesetzt natürlich man hat die Zeit dafür) - Nicht mit angeschlagenen Einheiten kämpfen. Gönn denen ruhig eine Pause, wenn sie angeschlagen sind - Möglichst nur mit den Einheitentypen kämpfen, die 2x Fortschritt geben, denn so holt man das doppelte aus den begrenzten verfügbaren Kämpfen raus. - Bau ein Turniergelände (aus GG) und einen Vergessenen Tempel (aus GEX5) auf - die beiden Gebäude geben neuerdings zusätzlich QI-Kampfboni, die sehr beim Kämpfen helfen können - vor allem auch in der Anfangsphase
Das Aquädukt belegt 3 Felder und bringt 10% (pro Farbe). Siegessäule/Monument belegt 1 Feld und gibt 5% (einer Farbe). Somit sind Siegessäule/Monument 50% mehr platzeffizient als das Aquädukt, wenn man nur eine Farbe betrachtet. Insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden (9 und 10) steigt der Angriffsbonus der Gegner stark an, sodass es meiner Meinung nach sinnvoll ist, sich innerhalb der Gilde zu koordinieren und Spieler auf rote und blaue Werte aufzuteilen und sich dann nur auf die entsprechenden Kampfknotenpunkte seiner Farbe zu konzentrieren.
Ganz ehrlich. Dieser Quantenmist ist lästig. Eine Strategie entwickeln damit man ein paar Güter spenden und 10 Einheiten schrotten kann. Ist mir zu langweilig. Ich ignoriere es im Spiel. Macht keine Laune
Ich habe es jetzt einige Male durchgespielt und kotze ab, weil man einfach nicht rechtzeitig zu Einheiten kommt und die Gilde schon auf einer Stufe ist, die ich nicht mehr spielen kann. Diese Scheiße hätte man sich sparen können, schließlich baut man schon genug auf und reißt wieder ab! Es nervt einfach nur!
Leider ist in deinem Clip nie zu sehen, wieviel Quanten Scherben und Güter dir zum jeweiligen Bau zu Verfügung stehen. Denn einige Scherben gehen schon allein für die Baubeschleunigungen drauf. So ist das für mich schlecht nachvollziehbar ob mir irgendetwas fehlt . Ohne das ich Dias einsetzen muss.
Insgesamt benötigst du exakt 400 QS für diesen Aufbau. Am Anfang 250 für die Erweiterungen und zwischendrin vereinzelt 3x 50 für Beschleunigungen. Wenn du zum Start der QI-Runde 400 QS hast, bist du bereits auf der sicheren Seite.
In der ersten QI-Runde einer Meisterschaft startet man mit 500 Quanten-Scherben. Für alle weiteren Runde derselben QI-Meisterschaft werden die QS der vorigen Runde übernommen.
@@MrElpaso57 Nein, Quanten-Münzen und -Vorräte fangen jede einzelne Runde vom selben Startwert an. Dieser liegt aktuell (Meisterschaft 2) bei 100000 QM und 25000 QV.
@@LinnunFoE Mit einer Chrono-Säule aus dem letzten Event (gab es für das komplette Räumen eines Spielfeldes) die Möglichkeit für zus. Münzen, Vorräte, Güter und Einheiten zu kommen. Da sie nur 24 Std. läuft, sollte sie Mittwochs abends oder Donnerstags früh gestellt werden. Mit 2x2 Stellfäche und ohne Straßenanbindung ein nettes Zubrot am Anfang, um z.B. schon morgens das Domizil zu bauen und abends zu ernten 😉
mal ne doofe Frage (ist das falsche Video, aber ich weiss nicht, wo ich die sonst stellen könnte): Ich wollte dieses google spreadsheet "Linnun's FoEfficiency Spreadsheet" herunterladen und lokal als open office Dokument weiterverwenden. Ich krieg' das aber nicht zum laufen, bekomme da ständig Fehler ("err:511" im building efficiency spreadsheet bzw #Name z.B. in der Spalte "d" im City buildings sheet). Hat jemand ne Idee, was ich falsch mache? Danke und Liebe Grüße
Ich weiß nicht, ob das Sheet mit Excel oder ähnlicher Software kompatibel ist, da es teilweise ziemlich komplexe Formeln enthält. Du kannst allerdings im Spreadsheet unter "Datei" -> "Kopie erstellen" deine eigene Kopie in Google Spreadsheets erstellen und es dann dort auch direkt bearbeiten. Das funktioniert alles über den Browser und erfordert keine Software.
@@LinnunFoE Super, Danke, das funktioniert + ist ne super hilfreiche Liste! Jetzt hab' ich dazu aber noch 2 Fragen (eigentlich ganz ganz viele, aber ich kapere hier eh schon den QI threat viel zu sehr): 1. ich hab' das jetzt alles brav reinkopiert, jetzt bringt er mir allerdings in der city overview bei 4 Gebäudetypen keine Werte, namentlich sind das Keltische Glashütte 1 Legendentaverne Neo Schildwacht 1 Neo Taktikerturm 1 Mach ich beim Import was falsch? 2. Wenn ich in der config 15x den Pandaschrein als mit BG zu erntendes Gebäude definiere, zählt der das nur einmal? (oder berücksichtigt er die angehängten Lotusblütenseen nicht?). Jedenfalls Danke nochmal für die tolle Liste!
@@stephankohler2387 Von den meisten Gebäuden werden die frühen Stufen nicht unterstützt, weil die Liste sonst noch 5x länger wäre als sie ohnehin schon ist. Das betrifft insbesondere deine drei Gebäude auf Stufe 1. Alle Gebäude werden aber mindestens auf Platin-, Gold- und Silberstufe unterstützt sowie auf der letzten Stufe vor einem solchen Upgrade; das sollte gefühlte 98% aller Fälle abdecken. Die Legendentaverne hat einen anderen Grund, denn die hat sich code-technisch im Gemeinschaftsevent (aktuell auf Beta-Server) sehr verändert. Das Spreadsheet ist bereits darauf ausgelegt, die neue Version der Legendentaverne zu erkennen und unterstützen. Auf dem Live-Server fehlt noch das entsprechende Update im Spiel, damit die "neue" Legendentaverne erkannt und importiert werden kann - ist also nur ein vorübergehender Fehler. Ketten in die BG eintragen ist etwas kompliziert, denn die hat bei Auswahl von "Pandaschrein" natürlich keine Infos, ob, welche und wie viele Kettenteile da möglicherweise anhängen. Man könnte sich dadurch behelfen, dass man ein neues "Gebäude" in das Sheet Building Efficiency einträgt, welches die kombinierten Werte der gesamten Kette hat, und lässt diesen eigenen Eintrag dann von der BG ernten. Das war früher auch mal direkt als Funktion integriert, musste allerdings irgendwann entfernt werden, weil es mit anderen neuen Funktionen nicht mehr kompatibel war. Ich setz mir das mal wieder auf die ToDo-Liste, die Unterstützung für Ketten neu einzuführen. Benutzt du übrigens Discord? Ich habe mittlerweile einen Discord-Server, der sich ideal eignet, um über sowas zu reden und gerne auch viele Fragen zum Spreadsheet zu stellen. Der Link dazu müsste in der Beschreibung jedes Videos drin sein :)
@@LinnunFoE ah, ok, alles klar, beruhigt mich schon mal, daß das so soll und ich nicht einfach ALLES falsch gemacht habe beim Import 🙂. Abermals Danke und habe die Discord App wieder aus der Schublade gekramt, entstaubt und werde euch jetzt dort auf die Nerven gehen 🙂
I don't have data on level 9 right now. But level 10 starts with 250% attack boost on the easiest fight node, and the boss has approx. 500% attack boosts. (Data from Beta, take it with a grain of salt)
Im Video wird immer von einnem Gebäude (Güter, Militär) gesprochen. Bei mir müssen aber immer zwei davon ausgewählt werden. Weiß jemand, wie das kommt?
Du wählst einmal zu Anfang 2 Güter- und Militärgebäude aus. Während der QI-Runde kannst du dann nur diese beiden Gebäude bauen. Wenn im Plan davon die Rede ist ein Güter- bzw. Militärgebäude zu bauen, dann kannst du dir aussuchen, welches der beiden du in der Situation bevorzugst.
geht auf nummer sicher dass ihr genug quantum scherben zurückverdient damit man nach dem reset die stadt wie gewohnt aufbauen kann wenn ihr scherben über habt, gebt sie aus denn sie gehen nach dem reset verloren irgendwas hab ich nicht ganz verstanden ..
Eine QI-Runde geht über 11 Tage. Danach fängt eine neue QI-Runde an und man baut die Siedlung erneut auf. Die Quanten-Scherben aus der Vorrunde behält man allerdings. Weitere Quanten-Scherben bekommt man aus dem Quenten-Pass, wenn man genügend Fortschritt sammelt. Eine QI-Meisterschafft umfasst 6 QI-Runden (12 Wochen). Nach der Meisterschaft werden die verbleibenden Quanten-Scherben zurückgesetzt. Das heißt: In QI-Runde 1-5 sollte man jeweils viele Quanten-Scherben sammeln und für die jeweils nächste Runde aufheben, damit man die Siedlung damit wieder aufbauen kann. In der letzten QI-Runde einer QI-Meisterschaft sollte man jedoch die Quanten-Scherben ausgeben, da sie danach sonst ohnehin zurückgesetzt werden.
Inzwischen ist der Aufruf nach einer Stunde wieder sinnvoll, da das entsprechende Gebäude direkt nach Fertigstellung eine Ernte abwirft. Geschenkter Gaul ...
Sind die Siegessäulen fertig gebaut? Und befindest du dich auf einem roten Kampfknoten? Beachte, dass nur rote Kampfknoten die roten Angriffswerte verwenden. Blaue Kampfknoten hingegen verwenden ausschließlich die blauen Kampfwerte.
Mit diesen Kapitel-Zeitstempeln gelangt ihr direkt zu den entsprechenden Aufbau-Schritten im Video. So findet ihr sofort die richtige Stelle, wenn ihr zum Mitbauen immer wieder kurz reinschauen möchtet:
0:00 Intro
0:10 Allgemeine Tipps
1:20 Quantum-Scherben
2:11 Schritt 1 - Donnerstag, 8 Uhr
3:29 Schritt 2.1 - Donnerstag, 18 Uhr
3:50 Schritt 2.2 - Donnerstag, 19 Uhr
4:15 Schritt 2.3 - Donnerstag, 20 Uhr
4:56 Schritt 2.4 - Donnerstag, 21 Uhr
5:14 Schritt 3 - Freitag, 8 Uhr
5:37 Schritt 4 - Freitag, 19 Uhr
6:01 Schritt 5.1 - Samstag, 8 Uhr
6:35 Schritt 5.2 - Samstag, 9 Uhr
6:57 Schritt 6 - Samstag, 19 Uhr
7:19 Schritt 7 - Sonntag, 8 Uhr
7:47 Schritt 8 - Sonntag, 19 Uhr
8:14 Schritt 9 - Montag, 8 Uhr
8:43 Schritt 10 - Montag, 19 Uhr
9:04 Schritt 11.1 - Dienstag, 8 Uhr
9:23 Schritt 11.2 - Dienstag, 18-20 Uhr
9:47 Güter-/Einheitenproduktion
10:28 Weitere Schritte
11:30 Quantum-Scherben übrig?
12:12 Outro
nur ein wort , !WOW! , danke für all deine video´s
Bei Schritt 5.1 steht in der Zusammenfassung 1 Amphitheater bauen. Aber da stehen schon 5 und es wird auch kein 6tes gebaut.
@@rmbigfoot3876 Stimmt!!
Bester Foe Account auf RUclips.Alles wird sehr gut und verständlich erklärt.Weiter so👍🏻
Wir in der Gilde haben es durchgerechnet, man schafft es nur durchzuspielen, wenn mindesten 50 Mitglieder denn festgelegten ablauf einhalten.
Kleine Gilden haben keine Chancen und große, werden noch größer.
Leider nich nicht zu ende gedacht und schadet dem spiel dadurch.
Das Video und die Erklärungen sind allerdings top und leicht verständlich.
Dafür 10 Punkte
vorallem das man IMMER wieder bei stf 1 beginnen muss auch wenn man schon weiter gekommen wahr. Es wäre noch sinnvoll wenn man die Stufe wo man wieder beginnen kann wählen könnte wenn man Boss 3 Geschaft hat dann wieder auf stf 3 oder halt nach Boss am Anfang von stf4 aber immer von stf1 beginnen das frustet nur weil man weis man kann dann NIE den Kolosos z.b stf 9/10 bekommen
Vielen Dank an dich und Flotte Karotte für den Guide 👍👍👍👍👍👍
Wie immer unfassbar gute Analyse und sehr gut erklärt!👍👌
Nach den Updates sind sehr viele Infos inzwischen nicht mehr aktuell.
Beispiele:
Es gibt keine doppelten Punkte mehr, daher müsste man nun über eine neue Strategie überlegen.
Das Erreichen der 400 Scherben ist gefühlt nach meiner Meinung zumindest jetzt schwerer geworden.
Auch scheint es mir, als ob die Gebäude inzwischen automatisch mit der Produktion starten.
Ich würde mich über ein neues Video mit den ganzen Updates freuen, auch dann gerne in diesem Video verlinken.
Gut erklärt - spätestens jetzt weiß ich, dass ich das nicht machen werde 😂
Deine Videos sind echt top !
Geiles Video, Morgen gehts los, das hat geholfen! Danke euch
Vielen Dank für die gute Erklärung, aber das ist doch langsam nicht mehr ernsthaft gemeint. Das ist kein Aufbauspiel mehr, wenn man ständig am umsortieren und abreißen ist. Ich habe schon das Problem beim Mogulreich, dass es bei mir ständig nicht weiter geht, weil ich mehrere Tage keine Zeit oder Lust habe alles umzubauen und jetzt soll man das hier noch im 2 Wochen Rhythmus machen.
Schade, hatte mich wirklich auf einen neuen Inhalt gefreut, aber das macht alles wieder kaputt. Aktuell kann ich mir alle 10 Stunden ca. 10-13 Einheiten leisten und ein paar Angriffe machen, Stadtausbau keine Chance, aber mehr wird es wohl auch nicht werden. Jetzt vermisse ich doch das GvG, obwohl ich da auch nicht so extrem aktiv war.
Das sehe ich auch so, bei den Wikingern usw. immer wieder aufbauen, abreißen und ganz ehrlich für Leute die keine Gleitzeit haben, unmöglich in der vorgegebenen Zeit zu schaffen. Finde diese Spiele nur nervig.
sehr hilfreich, vielen dank !
sehr sehr gutes erklärvideo.
Kannst du ein To-Do check für jeden einzelnen Tag machen .
Zb Tag 1 muss Abends .... stehen usw .
Danke für deine Mühe
Vielen Dank!
Moin, magst du noch im Video ergänzen, wie viel Münzen und Vorräte man zu den Umbaumaßnahmen braucht, um zu wissen wie viel man darüber hinaus spenden kann? Das ist im Video und den Info darunter nicht zu sehen. Danke im Voraus :)
Spiele allein in meiner Gilde. Wie soll man das schaffen? Das ist absoluter Irrsinn. Also das Spielprinzip. Dein Video ist top.
Super Video! Super Erklärung! Vielen Dank!
Ich mach es genau so wie due es beschreibst. Doch zum Sonntag 19Uhr fehlt mir immer Geld um dann den Triumphbogen bauen zu können
Erstmal vielen Dank für deine super Anleitung
habe aber 2 Fragen
1. Knotenpunkt ist Spenden
wieviel von den Münzen /Vorräten kann ich spenden um den Stadtaufbau weiter nach Anleitung zu machen ?
Münzen 108.000 Vorräte 25.000 nach dem ersten Schritt
2. Wieviele Quantum Scherben braucht man für den Aufbau nach Anleitung ?
Danke Dir für den guten Hinweis
Top Video 👍👍👍
Deine Anleitung hat hervorragend funktioniert, ich habe damit in der ersten QI über 700 Fortschrittspunkte erzielt. Werde sie weiter anwenden. Vielen Dank.
Super Video! Aber was ist mit den kämpfen und Truppen wann baut man am besten welche und wie viele ?😅
Zwischendurch wird manchmal kurz ein Militärgebäude gebaut, um ein paar Einheiten zu rekrutieren. In erster Linie geht es am Anfang aber um den Aufbau der Siedlung, um eine anständige Ernte zu erhalten.
Im großen Stil Einheiten produzieren kann man ab ca. Dienstag, wenn man eine große Ernte hat und die Siedlung weitestgehend ausgebaut ist.
Davor ist es ratsam, sorgsam mit den Einheiten umzugehen und möglichst manuell zu kämpfen, um Verluste zu reduzieren.
Wenn der Grundaufbau mit Schritt 11 einmal steht, kann fortan die ganze Ernte zum Ausbau von Kampfwerten, Produzieren von Gütern und Rekrutieren von Einheiten verwendet werden.
@@LinnunFoE vielen lieben Dank für die Antwort 😁
Vielen Dank für das Video.
Gibt es ein Update des Aufbau-Plans oder sollte man weiterhin so verfahren?
LG
Der Aufbauplan sollte mindestens die ganze erste Meisterschaft lang anwendbar sein. Ob es für die zweite Meisterschaft Änderungen an Gebäuden geben wird, ist noch nicht abzusehen, da auch auf Beta noch keine ganze Meisterschaft gelaufen ist.
Vielen Dank Linnun für das super Video.
Wärst Du bereit Deine Stadtpläne als Bilder mit uns zu teilen?
oh darüber würde ich mich auch sehr freuen
Ich kann dir die Bilddateien der Grundrisse gerne zur Verfügung stellen. Beachte aber, dass an einigen Stellen etwas Kontext fehlen könnte, wenn man bloß die Grundrisse anschaut, weil z. B. Güterproduktionen und Wartezeiten daraus nicht erkennbar sind. Ich hoffe das hilft :)
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@@LinnunFoE Herzlichen Dank! Den Kontext habe ich ja aus Deinem super Video
Allen viel Spaß bei den QI
Zwischenzeitlich schon wieder etwas veraltet, aber besser als alles, was ich bislang zustande bekam!
Das Ganze in Textform zum Nachschlagen wär noch schön...
Für Leute die keine Beziehung, Freunde , andere hobbys und Arbeit haben eine tolle sache
hab ich mir auch grad gedacht
ja, für Leute, die sonst kein Leben haben
Schwachsinn. Der Aufwand ist ein Witz. Wer das in seinem Alltag nicht unterbringen kann hat einfach keine Lust. Ob es Spaß macht ist die eigentliche Frage
@@Swmfrk Sehe ich auch so. Wer alle 10h nicht Zeit findet, kann was anderes machen als FoE zu spielen.
Sagte der, der vor lauter Langweile für ihn völlig uninteressante YT Videos disst.
Das Video enthält einen kleinen Fehler. Wie ich mir vom Support habe bestätigen lassen und selbst getestet habe, muss die Stadt nach Errichtung eines Häuschens oder einer Vorratsproduktionsstätte NICHT noch einmal besucht werden. Die Produktion startet von alleine nach der Fertigstellung.
war bei mir beim ersten durchlauf nicht so
Was die Quanten-Medaillen angeht: Der Kauf von Hauptstadt-Erweiterungen mit diesen ist noch nicht freigeschaltet. Irgendwann demnächst wird das gehen. Auch vom Support bestätigt.
Danke für das sehr gute Video. Ich komme bislang gut mit Deiner Anleitung zurecht und probiere selbst kreativ zu bleiben. Leider schreckt der neue Modus noch viele oder ist es das Zurückweichen vor Veränderung ganz allgemein? Wird noch etwas Zeit brauchen, bis sich mehr Spieler interessiert darauf einlassen. Leider. Ich hätte schon Lust, mehr Gas zu geben 😊
Sehr gutes Video für den Aufbau, aber da kann man noch optimieren. Habe bis Dienstag kaum Punkte gemacht und Haufen Aktionen übrig. Ab Mittwoch ist es umgekehrt, habe Einheiten ohne Ende aber keine Aktionen mehr😂
Bei dem ganzen Aufbau fehlen mir die Einheiten, denn die sind meist am 2.tag schon tot und für Güterspenden fehlen mir durch den teuren Städtebau ständig Münzen und Werkzeug. Bis man endlich mitkämpfen kann, ist die Zeit fast um.
Hi. Vielen Dank für das Video. Ich bin ganz neu im spiel und gerade bei meiner ersten QI dabei. Ist das alles aus dem video noch alles aktuell?
Ja, der Aufbau funktioniert noch genau so
@@LinnunFoE vielen Dank für die schnelle Antwort :)
Hallo und Danke für die super Starthilfe 👍👍👍
Jetzt hab ich eine Frage, mir werden im meiner Hauptstadt rechts oben zwischen den Medaillien und den Diamanten "Quanten-Medaillien" angezeigt, damit kann ich Quanten-Erweiterungen für meine Stadt kaufen, aber wo? Habe gegoogelt und gesucht finde aber keine Möglichkeit zu kaufen?
Würde mich über hilfe freuen 🙂Danke im Voraus, Gruß Johann🤠
Die Erweiterungen gibt es noch nicht, das ist für ein zukünftiges Update geplant. Aber man kann die QM immerhin schonmal sammeln
Ah Super Danke für die Info, weil in den Erklärvideos sagen Sie das man sich dafür Verstärkungsgebäude in der Stadt für die QI-Truppen kaufen kann, schade, dann ist warten angesagt.@@LinnunFoE
Tolles Video. Muss mir nur diese Zusammenfassungsscreens mal an nem großen Monitor Screenshotten und als pdf zusammenstellen. Bin (als Neuling) beim Video hin- und herspulen am Handy und dann bauen am Tablet am Wochenende durcheinander gekommen. Nun Hängt es ein bisschen bei mir.
völlig undurchdachte Zeitverschwendung. Wenn jemand Lust hat, ne Eisenzeitstadt zu bauen, dann kann einfach ne neue Welt ganz in Ruhe aufgebaut werden ohne diesen fragmentierten Blödsinn.
Und dann auch noch wie zuletzt auch in den Events: wer bezahlt bekommt doppelt und dreifach effiziente Kits und Gebäude, zu denen man ohne Bezahlung teilweise gar keinen Zugang hat. Es wird immer weniger stringent und dafür immer hektischer, aktionistischer. Ich hab kaum noch Spaß an der Entwicklung.
Wenn ich die Chance hätte, FoE auf dem Stand vor einem Jahr zu spielen, jederzeit. So wie jetzt, nee.
Das hat mit der "normalen" Welt nichts zu tun, sondern ist wieder so ein Gilden-Event-Teil das sich nur lohnt wenn man das Spiel aktiv in einer großen Gilde spielt 😉
Und für mich leider wieder nen Grund um das Spiel aufzuhören, weil ich keine Zeit und keinen Bock habe meine ganze Freizeit hektisch so vielen Gildenzwang nachzueiern 🫣
Also gefühlt finde ich die schweren Einheiten stärker als wie dir auf dem Video geschildert, gut es kann auch gut daran liegen dass durch die kulturellen Gebäude und den neuen Bonus neu nun auch für Quantum Invasion das Balancing anderst, hast du auch kulturelle Gebäude und kannst das bestätigen ?
Genau! In Kombination mit Ballisten erzielen die schweren Einheiten auch im Auto-Kampf gute Ergebnisse. Es scheint, als ob das Balancing durch die kulturellen Gebäude und den neuen Bonus tatsächlich anders ist. Hast du auch schon Erfahrungen damit gemacht?
Gute Anleitung bisher. Nur es ist Samstag Morgens und ich sehe jetzt schon ich habe nicht genug Güter für die Ziegenfarm
Ahh, korrektur. habe 1x Münzen nicht abgebaut, sry
Bin bei Samstag und bisher läuft alles. danke
bist du dir bei 5.34 sicher, dass man sich einloggen muss, damit ein neu errichtetes Gebäude auch wirklich die Produktion beginnt? Hab das (ist etwas her) getestet und musste mich nicht einloggen
Ja, leider. Und das ist auch an anderen Stellen im Spiel so, egal ob Titan-Kolonie, kulturelle Siedlung, Hauptstadt oder eben QI-Siedlung. Das Spiel stellt den Bau erst fertig, wenn man die entsprechende Stadt/Siedlung besucht. Andernfalls zählt das Gebäude weiterhin als "im Bau" und produziert noch nicht.
Ich würde mir wünschen, dass dies irgendwann geändert wird, das wäre eine nette QoL-Verbesserung.
@@LinnunFoEokay danke, hatte mich gefreut, dass es anders als bei den kulturellen siedlungen ist, hab ich wohl falsch beobachtet
@@LinnunFoEIch habe es eben noch mal getestet. Nach dem Bau der Schneidereien habe ich mich erst mehrere Minuten nach der Fertigstellung eigeloggt. Da waren die bereits seit 7 Minuten in Produktion - ich musste also nicht erneut in die Siedlung für die Fertigstellung!
@@andreasgiesbrecht2436 Danke für die Info! Das wäre natürlich großartig :)
@@andreasgiesbrecht2436Das kann ich bestätigen, die Produktion läuft von selbst an.
Gute Anleitung, am Schluss aber mit den 3 nicht zusammenhängenden Erweiterungen fehlen am Schluss der fertig gebauten Stadt einige Strassenanbindungen?
Güter und Militärgebäude werden absichtlich nicht an die Straße angebunden. Da sie lediglich eine Sekunde Produktionszeit benötigen, kann man diese bei Bedarf kurzfristig mit einem anderen Gebäude tauschen und an die Straße anbinden, und direkt nach der Produktion zurücktauschen.
hallo, lieber linnun!
hier bin ich nochmal mit einer frage zum aufbau der quantum-siedlung. ich bin bei der neuen QI-runde genau deinen anweisungen gefolgt. - ich habe aber bisher kaum angriffe gestartet, weil ich ja auch laut deiner angaben nur einmal ein militärgebäude bauen sollte, welches ich dann auch wieder abgerissen habe. nun bleiben noch 7 tage. so richtig mit einheiten und gütern kann ich jedoch erst am dienstag loslegen - dann sind es noch 5 tage.
reicht das? habe ich was falsch verstanden?
ganz liebe grüße
Genau, die große Einheitenproduktion geht erst nach dem "Grundaufbau" los. Vorher kann man mit den Starteinheiten eine ganze Weile kämpfen. Am besten immer manuell, dann geht nicht so viel kaputt und sie halten länger :)
@@LinnunFoE Mit dem manuellen Kämpfen habe ich so meine Probleme... Bei mir inaktiver als das automatische... Gibt es eine gute Anleitung zum manuellen Kämpfen?
LG
Sonntag Abend: Amphitheater und Bad sollten nicht abgerissen werden, bevor die Produktion der neu gebauten Schneiderei fertig ist. Die braucht eine Stunde länger als der neue Triumphbogen
Kommt da noch ein update für die nächsten Level, das passt ja nur auf den ersten Durchgang?
Solange keine Änderungen kommen, sollte das für die QI-Kampagne Basiliskengipfel (die bisher einzige Kampagne) gültig sein.
@@LinnunFoE aber es passt ja gar nicht auf diesen zweiten durchgang
@@SupperSussi Es sind exakt dieselben Gebäuden und dieselben Kosten wie in der ersten Runde. Durch den Fortschritt im Quanten-Pass aus der ersten Runde sollten auch ausreichend Quanten-Scherben vorhanden sein - gerade das ist ja die große Stärke dieser Spielweise, dass sie sich selbst für jede Runde refinanziert und immer wieder genau so anwendbar ist.
Was ein nerviges abgereiße, umgestelle usw. Ne, dann lieber etwas entspannter spielen
Geniales Video :) gibt es das Layout auch als Link, um nicht das Video jeden Durchlauf neu anschauen zu müssen? Obwohl das deinen Views zuträglich wäre :)
Jetzt habe ich in 5 Tagen nach deinen Vorgaben 6 Villen, 2 Schafszuchten und 5 Schneider. Nun habe ich das Problem das mir dauernd die Aktionspunkte ausgehen. Ich kann die Recourcen gar nicht verbrauchen. Sind die Kosten für alle Aufgaben gleich, also kämpfen und spenden?
Die Kosten steigen mit höheren Schwierigkeitsstufen stark an. Vor allem Stufe 9 und 10 fressen sich schneller durch die Ressourcen als man sie nachproduzieren kann.
Danke
hallo linnun! - leider hat sich die spielanlage für die QI dramatisch geändert. innogames hat das schnelle automatische aufsteigen des schwierigkeitsgrades in die welt gesetzt und an eine bestimmte zeit gekoppelt! dieser schnelle aufstieg des schwierigkeitsgrades wirkt sich insbesondere auf die kleinen spieler aus und macht ihnen eine teilnahme an der QI unmöglich. - hast du hintergrundinfos? hast du eine lösungs-idee für das problem?
Sehr gutes Video. Ich schaffe es nur leider nicht, es umzusetzen, Kannst Du eine Bilderreihe Posten, die ich mir dann auf dem PC speichern und in Ruhe in Ruhe ansehen kann?
guter Aufbauplan,aber die Stadt ist am Ende viel zu groß.Den Plan bis Sonntagmorgen so machen,dann ein Triumphbogen bauen, alle Amphitheater weg dafür noch ein zweites Bad und eine Villa bauen(50 QS),abends ist die Stadt fertig und reicht völlig aus.Hab sogar noch ein Gütergebäude und ein Ballistencamp stehen..hängt natürlich auch von den Bonis ab,die man hat
hallo!
es haben sich noch zwei fragen ergeben:
1/kann es sein, dass sich die quanten-aktions-punkte, die man beim handel oder beim kämpfen auf der quantum-karte einsetzen muss, fast verdoppelt haben? von 1.700 auf 3.500 pro handel/kampf?
2/bald habe ich den quantum-pass durchgespielt - bin aber längst noch nicht am ende der quantum-meisterschaft angekommen. beginnt dann der pass wieder von vorn oder endet der und wird erst wieder beim beginn einer neuen meisterschaft auf 0 gesetzt?
lg peter
Die QA-Kosten haben sich seit dem Liveserver nicht verändert. Auf Beta gab es ursprünglich ein System, dass die Knotenpunkte in Schwierigkeit 1 viel billiger sind, und die Kosten je Knotenpunkt mit den Schwierigkeitsgraden zunimmt. Das hat aber dafür gesorgt, dass man am Anfang gar nicht genug QA raushauen konnte, weil es ohnehin an Ressourcen gemangelt hat, und hintenraus hatte man viele Ressourcen, konnte aber nicht mehr so viele Aktionen machen, da die QA zu teuer wurden. Ich persönlich finde den konstanten Kostenansatz von 3500 einen ziemlich gelungenen Kompromiss, der beide Probleme von Beta größtenteils aus der Welt geschafft hat.
Ein Ende vom Quantenpass gibt es nicht. Ähnlich wie auch in Eventpässen gehen die Preise endlos weiter. Sollte man auf der letzten Seite der angezeigten Preise durch sein, werden weitere Seiten sichtbar. Ab einem gewissen Punkt wiederholen sich die Preise dann einfach in einer Schleife, selbst wenn man Millionen Fortschrittspunkte erspielen würde.
Weißt du warum ich oder wir unsere Belohnung nicht einfordern können für die jeweiligen Stufen ? Da gab es je eine Truhe für jede Stufe wir haben es bis 8 geschafft und da stand immer man die die Truhe erst einlösen wenn die Invasion vorbei ist nur kommt man gar nicht mehr darein um sie einzufordern? Und ich meine nicht diese 2 blöden kostenlosen Truhen^^
Die zwei kostenlosen Truhen sind genau das, was du suchst. Je nachdem, wie viele Schwierigkeitsgrade absolviert wurden, umso besser werden die Belohnungen, die in diesen 6 Kisten sein können (von denen 2 kostenlos erhaltbar sind).
So wirklich lukrativ wird das erst, wenn man Stufe 8 (oder höher) absolviert hat, denn dann bekommt man dort auch Fragmente für den goldenen Koloss.
ich habe meine Stadt so aufgebaut wie im video,aber zum Schluß fehlen dir 300 Zufriedenheit,hab ein Bad aufgestellt^^
Mit wie vielen Münzen und Vorräten haben Sie zu Beginn gerechnet?
Man beginnt jede QI-Runde mit 150.000 Münzen und 15.000 Vorräten.
Neuer Fehler: Die am Sonntag morgen neu gebaute Schneiderei wird am Sonntag Abend erst eine Stunde nach dem neu gebauten Triumphbogen fertig. Sie wird also von der Sonntag-Abend-Ernte noch nicht erfasst. Wenn sie nicht eine Stunde später extra erfolgt, geht eine Schneiderei-Nachtproduktion verloren
gibt es bald einen update für die QI? Kann ja nicht sein, dass es einige Tage dauert, bis man gas geben kann.
Frage Bleibt die Stadt 26 Tage oder ist die nach 3 Tagen weg und muss neu bauen
Eine QI-Runde dauert 11 Tage und hat dann 3 Tage Pause (genau wie GG, nur um eine Woche versetzt). In jeder QI-Runde fängt die Siedlung von vorne an.
Die 3 bzw. 26 Tage sind ein Anzeigefehler in der App.
Hallo, erst mal danke für die hilfreichen Tipps. Aber eine Frage hab ich: Wiso soll man so viele Theater und Bäder bauen wenn doch die Produktivität nicht über 150% steigt?
Genau, das Ziel ist es, für jede Ernte die 150% Produktivität zu erreichen. Die kulturellen Gebäude sollten in diesem Aufbau-Plan darauf ausgelegt sein, dieses Ziel immer genau zu erfüllen. Dafür wird mindestens ein Zufriedenheit-Bevölkerung-Quotient von 2,0 benötigt.
Beim Startaufbau bauen wir z.B. 4 Ziegelhäuser und 3 Amphitheater. Das ergibt einen Quotient von 4*50/3*150 = 200/450 = 2,25 und erfüllt damit gerade so die Voraussetzung, um 1,5x Produktivität zu erreichen.
sind es nun 12 Güter oder 20 die man braucht nach den ersten 10 stunden warten ?!
In Schritt 2.3 reichen wie im Video eingeblendet 12 Güter. Ich habe im Videoclip 20 Güter genommen, weil es auf Beta noch ein anderes Balancing mit den Kosten der Erweiterungen gab.
Mit den 20 Startgütern + 12 Gütern durch die Produktion, hast du aber genug um dir in dem Schritt für 30 Güter eine Erweiterung kaufen zu können.
@@LinnunFoE danke für die schnelle Antwort
Kannst du auch ein Kampfsystem video hinzufügen ? Lg
Ein gutes Video ist hier zu sehen zu einem komplexen und völlig undurchsichtigen Spiel. Es reizt mich daher überhaupt nicht und ich werde mich nun lieber wieder auf das normale FOE konzentrieren. Für mich ist die QI ein totaler Flopp, zumal es sich offenbar nur an mindestens 10-köpfige Gilden richtet und große Gilden sind ohnehin nicht meins.
Fehlen dann nicht die ersten tage Truppen zum Kämpfen ?! oder müssten das alle Gildis zusammen packen ohne Probleme?
Am Anfang hat man nur sehr begrenzt Zugriff auf Einheiten - da muss die ganze Gilde mit anpacken und sorgsam mit den wenigen Anfangseinheiten umgehen. An ein paar ausgewählten Stellen zwischendurch kommt es im Plan vor, dass kurzzeitig ein Militärgebäude gebaut und Einheiten produziert werden. Dies sollte erfahrungsgemäß reichen, um als Gilde durch die ersten paar Schwierigkeitsgrade zu kommen und auch um die Quanten-Aktionspunkte nicht volllaufen zu lassen.
Der Hauptfokus der ersten Tage liegt allerdings darauf, die Siedlung soweit auszubauen, dass man eine fette Ernte hat, mit der man nach dem ersten Wochenende ab ca. Dienstag langsam so richtig in die Einheitenproduktion einsteigen kann. Dies ist auch notwendig, denn in höheren Schwierigkeitsstufen steigt auch der Einheitenverschleiß stark an.
Ein paar kleine Tipps:
- Mit manuellen Kämpfen am Anfang kann man Verluste reduzieren (vorausgesetzt natürlich man hat die Zeit dafür)
- Nicht mit angeschlagenen Einheiten kämpfen. Gönn denen ruhig eine Pause, wenn sie angeschlagen sind
- Möglichst nur mit den Einheitentypen kämpfen, die 2x Fortschritt geben, denn so holt man das doppelte aus den begrenzten verfügbaren Kämpfen raus.
- Bau ein Turniergelände (aus GG) und einen Vergessenen Tempel (aus GEX5) auf - die beiden Gebäude geben neuerdings zusätzlich QI-Kampfboni, die sehr beim Kämpfen helfen können - vor allem auch in der Anfangsphase
@@LinnunFoE du bist der beste, vielen Dank nochmal
Sollte man nicht lieber das Aquädukt bauen das gibt von beiden 10% und verbraucht weniger Begeisterung ?
Das Aquädukt belegt 3 Felder und bringt 10% (pro Farbe). Siegessäule/Monument belegt 1 Feld und gibt 5% (einer Farbe). Somit sind Siegessäule/Monument 50% mehr platzeffizient als das Aquädukt, wenn man nur eine Farbe betrachtet.
Insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden (9 und 10) steigt der Angriffsbonus der Gegner stark an, sodass es meiner Meinung nach sinnvoll ist, sich innerhalb der Gilde zu koordinieren und Spieler auf rote und blaue Werte aufzuteilen und sich dann nur auf die entsprechenden Kampfknotenpunkte seiner Farbe zu konzentrieren.
Aber die Dekos und deren boost sind doch für einen selber oder zählen die für die ganze Gilde ?
@@fukushiro5392 Ja, die Kampfwerte sind nur für einen selbst.
Alles klar danke!
Ganz ehrlich. Dieser Quantenmist ist lästig. Eine Strategie entwickeln damit man ein paar Güter spenden und 10 Einheiten schrotten kann. Ist mir zu langweilig. Ich ignoriere es im Spiel. Macht keine Laune
Ich habe es jetzt einige Male durchgespielt und kotze ab, weil man einfach nicht rechtzeitig zu Einheiten kommt und die Gilde schon auf einer Stufe ist, die ich nicht mehr spielen kann. Diese Scheiße hätte man sich sparen können, schließlich baut man schon genug auf und reißt wieder ab! Es nervt einfach nur!
Leider ist in deinem Clip nie zu sehen, wieviel Quanten Scherben und Güter dir zum jeweiligen Bau zu Verfügung stehen. Denn einige Scherben gehen schon allein für die Baubeschleunigungen drauf. So ist das für mich schlecht nachvollziehbar ob mir irgendetwas fehlt . Ohne das ich Dias einsetzen muss.
Insgesamt benötigst du exakt 400 QS für diesen Aufbau. Am Anfang 250 für die Erweiterungen und zwischendrin vereinzelt 3x 50 für Beschleunigungen. Wenn du zum Start der QI-Runde 400 QS hast, bist du bereits auf der sicheren Seite.
Mit wieviel Quantum Scherben startet man? Heute haben die bei mir nicht für 2 Erweiterungen gereicht?
In der ersten QI-Runde einer Meisterschaft startet man mit 500 Quanten-Scherben. Für alle weiteren Runde derselben QI-Meisterschaft werden die QS der vorigen Runde übernommen.
@@LinnunFoE Git das auch für Quanten-Münzen und Quanten Vorräte?
@@MrElpaso57 Nein, Quanten-Münzen und -Vorräte fangen jede einzelne Runde vom selben Startwert an. Dieser liegt aktuell (Meisterschaft 2) bei 100000 QM und 25000 QV.
@@LinnunFoE Mit einer Chrono-Säule aus dem letzten Event (gab es für das komplette Räumen eines Spielfeldes) die Möglichkeit für zus. Münzen, Vorräte, Güter und Einheiten zu kommen. Da sie nur 24 Std. läuft, sollte sie Mittwochs abends oder Donnerstags früh gestellt werden.
Mit 2x2 Stellfäche und ohne Straßenanbindung ein nettes Zubrot am Anfang, um z.B. schon morgens das Domizil zu bauen und abends zu ernten 😉
Ich hab 2 kulturell Gebäude gebauten mit angrifs Bonus, aber an stat 10% zeigte nur 5 % varum ???
0:50 nicht immer, während der ernte sollte sie euphorisch sein
mal ne doofe Frage (ist das falsche Video, aber ich weiss nicht, wo ich die sonst stellen könnte):
Ich wollte dieses google spreadsheet "Linnun's FoEfficiency Spreadsheet" herunterladen und lokal als open office Dokument weiterverwenden. Ich krieg' das aber nicht zum laufen, bekomme da ständig Fehler ("err:511" im building efficiency spreadsheet bzw #Name z.B. in der Spalte "d" im City buildings sheet).
Hat jemand ne Idee, was ich falsch mache?
Danke und Liebe Grüße
Ich weiß nicht, ob das Sheet mit Excel oder ähnlicher Software kompatibel ist, da es teilweise ziemlich komplexe Formeln enthält. Du kannst allerdings im Spreadsheet unter "Datei" -> "Kopie erstellen" deine eigene Kopie in Google Spreadsheets erstellen und es dann dort auch direkt bearbeiten. Das funktioniert alles über den Browser und erfordert keine Software.
@@LinnunFoE Super, Danke, das funktioniert + ist ne super hilfreiche Liste!
Jetzt hab' ich dazu aber noch 2 Fragen (eigentlich ganz ganz viele, aber ich kapere hier eh schon den QI threat viel zu sehr):
1. ich hab' das jetzt alles brav reinkopiert, jetzt bringt er mir allerdings in der city overview bei 4 Gebäudetypen keine Werte, namentlich sind das Keltische Glashütte 1
Legendentaverne
Neo Schildwacht 1
Neo Taktikerturm 1
Mach ich beim Import was falsch?
2. Wenn ich in der config 15x den Pandaschrein als mit BG zu erntendes Gebäude definiere, zählt der das nur einmal? (oder berücksichtigt er die angehängten Lotusblütenseen nicht?).
Jedenfalls Danke nochmal für die tolle Liste!
@@stephankohler2387 Von den meisten Gebäuden werden die frühen Stufen nicht unterstützt, weil die Liste sonst noch 5x länger wäre als sie ohnehin schon ist. Das betrifft insbesondere deine drei Gebäude auf Stufe 1. Alle Gebäude werden aber mindestens auf Platin-, Gold- und Silberstufe unterstützt sowie auf der letzten Stufe vor einem solchen Upgrade; das sollte gefühlte 98% aller Fälle abdecken.
Die Legendentaverne hat einen anderen Grund, denn die hat sich code-technisch im Gemeinschaftsevent (aktuell auf Beta-Server) sehr verändert. Das Spreadsheet ist bereits darauf ausgelegt, die neue Version der Legendentaverne zu erkennen und unterstützen. Auf dem Live-Server fehlt noch das entsprechende Update im Spiel, damit die "neue" Legendentaverne erkannt und importiert werden kann - ist also nur ein vorübergehender Fehler.
Ketten in die BG eintragen ist etwas kompliziert, denn die hat bei Auswahl von "Pandaschrein" natürlich keine Infos, ob, welche und wie viele Kettenteile da möglicherweise anhängen.
Man könnte sich dadurch behelfen, dass man ein neues "Gebäude" in das Sheet Building Efficiency einträgt, welches die kombinierten Werte der gesamten Kette hat, und lässt diesen eigenen Eintrag dann von der BG ernten. Das war früher auch mal direkt als Funktion integriert, musste allerdings irgendwann entfernt werden, weil es mit anderen neuen Funktionen nicht mehr kompatibel war. Ich setz mir das mal wieder auf die ToDo-Liste, die Unterstützung für Ketten neu einzuführen.
Benutzt du übrigens Discord? Ich habe mittlerweile einen Discord-Server, der sich ideal eignet, um über sowas zu reden und gerne auch viele Fragen zum Spreadsheet zu stellen. Der Link dazu müsste in der Beschreibung jedes Videos drin sein :)
@@LinnunFoE ah, ok, alles klar, beruhigt mich schon mal, daß das so soll und ich nicht einfach ALLES falsch gemacht habe beim Import 🙂.
Abermals Danke und habe die Discord App wieder aus der Schublade gekramt, entstaubt und werde euch jetzt dort auf die Nerven gehen 🙂
How hard is the boss of level 9 and 10?
I don't have data on level 9 right now. But level 10 starts with 250% attack boost on the easiest fight node, and the boss has approx. 500% attack boosts. (Data from Beta, take it with a grain of salt)
Daran gedacht das die App Spieler die Gebäude nicht einfach tauschen können ohne sie vorher abzustellen?!
!! This is not LIVE !! Actually it's just 2 vents and they start forming a cone! And it is snowing ... I just saw a live drone video from a friend!
Ist dieser Guide noch aktuell?
Ja, funktioniert noch
Im Video wird immer von einnem Gebäude (Güter, Militär) gesprochen. Bei mir müssen aber immer zwei davon ausgewählt werden. Weiß jemand, wie das kommt?
Du wählst einmal zu Anfang 2 Güter- und Militärgebäude aus. Während der QI-Runde kannst du dann nur diese beiden Gebäude bauen. Wenn im Plan davon die Rede ist ein Güter- bzw. Militärgebäude zu bauen, dann kannst du dir aussuchen, welches der beiden du in der Situation bevorzugst.
Warum habe ich keine Bewohner 😮, ich spiele genau nach dem Beispiel
geht auf nummer sicher dass ihr genug quantum scherben zurückverdient damit man nach dem reset die stadt wie gewohnt aufbauen kann
wenn ihr scherben über habt, gebt sie aus denn sie gehen nach dem reset verloren
irgendwas hab ich nicht ganz verstanden ..
Eine QI-Runde geht über 11 Tage. Danach fängt eine neue QI-Runde an und man baut die Siedlung erneut auf. Die Quanten-Scherben aus der Vorrunde behält man allerdings. Weitere Quanten-Scherben bekommt man aus dem Quenten-Pass, wenn man genügend Fortschritt sammelt.
Eine QI-Meisterschafft umfasst 6 QI-Runden (12 Wochen). Nach der Meisterschaft werden die verbleibenden Quanten-Scherben zurückgesetzt. Das heißt: In QI-Runde 1-5 sollte man jeweils viele Quanten-Scherben sammeln und für die jeweils nächste Runde aufheben, damit man die Siedlung damit wieder aufbauen kann. In der letzten QI-Runde einer QI-Meisterschaft sollte man jedoch die Quanten-Scherben ausgeben, da sie danach sonst ohnehin zurückgesetzt werden.
@@LinnunFoEah, da kam das missverständnis her.. okay danke! :)
Inzwischen ist der Aufruf nach einer Stunde wieder sinnvoll, da das entsprechende Gebäude direkt nach Fertigstellung eine Ernte abwirft. Geschenkter Gaul ...
2 siegeseule hab gebaut und zeigt nur 5 % angrifs bonust stat 10% warum????
Sind die Siegessäulen fertig gebaut? Und befindest du dich auf einem roten Kampfknoten? Beachte, dass nur rote Kampfknoten die roten Angriffswerte verwenden. Blaue Kampfknoten hingegen verwenden ausschließlich die blauen Kampfwerte.
Interesante
Ich verstehe hier nur Bahnhof. 😒
hab ich mir auch gedacht :D
?Donde esta la estacion?
Ja genau. Alles total easy……🤦🏼♂️
Блин надо было сразу к иностранцам зайти, по теме и без соплёй