딜러 세팅 방법 [쿠키런 모헙의탑]

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  • Опубликовано: 5 июл 2024
  • #쿠키런 #모험의탑 #딜러
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Комментарии • 18

  • @하얀오리
    @하얀오리 19 дней назад +2

    제가 원하던 영상이였네요 감사합니다~

  • @user-fp7fr7ld3v
    @user-fp7fr7ld3v 20 дней назад +3

    정리 너무잘해주셨습니다 고마워요^^

    • @moggamedesign
      @moggamedesign  20 дней назад

      @@user-fp7fr7ld3v
      댓글 감사합니당

  • @duseop0416
    @duseop0416 20 дней назад +3

    소다 아티가 저돌파일때 효율이 더 좋아요

    • @moggamedesign
      @moggamedesign  19 дней назад +1

      맞습니다
      돌파를 좀 해야 효율이 좋은데 그 부분이 설명에서 빠졌네여

  • @riyu690
    @riyu690 19 дней назад +1

    저거 칠리 해골물이라고 갤 에서 확정난거아닌가?

  • @user-mj3uv5wn6g
    @user-mj3uv5wn6g 19 дней назад

    속성 잠재력 주문서로 애매하게 맞추는거보단 일반 잠재력 주문서로 치확 치피 맞추는게 좋은가요?

    • @moggamedesign
      @moggamedesign  18 дней назад

      일단 일반 잠재력 주문서로 치확, 치피를 모두 맞춰 놓습니다
      그 상태에서 속성 잠재력 주문서는 모아서 속성 잠재력 주문서는 반드시 슈퍼 에픽 방어구에만 바르는 것이 제일 효율 좋은 파밍법입니다
      그래서 해당 슈퍼 에픽 방어구로 교체하는 식으로 올라가면 됩니다

    • @user-mj3uv5wn6g
      @user-mj3uv5wn6g 18 дней назад

      @@moggamedesign 지금 소다가 4 속성잠재력으러 맞춰져 있는데 공격력옵견인데 치확 치피로 바꾸는게 좋을까요..?

    • @moggamedesign
      @moggamedesign  18 дней назад +1

      @@user-mj3uv5wn6g
      옵션을 하나씩 바꾸는 것은 괜찮을 것 같습니다
      어차피 잠재력 주문서가 이전 옵션을 유지할지 변경할 지를 선택할 수 있기 때문에, 속성 잠재력을 돌리면서 옵션이 잘 뜨면 바꾸는 정도가 좋을 것 같습니다
      지금 옵션이 공격력 쪽으로 괜찮게 맞춰진 상태면 굳이 무리는 안 해도 될 것 같습니다
      하나씩 접근해 보시지요

  • @ngang_punchking
    @ngang_punchking 20 дней назад

    강의식이라 보면서 돌았다

  • @user-fn6ig7fp8w
    @user-fn6ig7fp8w 19 дней назад

    소다 속성피해는별로인가요..?

    • @moggamedesign
      @moggamedesign  18 дней назад

      속성 피해가 별로인 것은 아닌데 옵션 효율에 차이가 있는 편입니다
      "치명타 > 공격력 > 속성 피해" 순으로 효율이 좋다 생각합니다
      속성 피해 올릴 거로 치명타나 공격력 올리는 게 딜 기대값이 더 높은 것이죠
      속성 피해는 고점으로 가면 슈퍼 에픽 세트 옵션, 속성 잠재력 세트 옵션에서 많이 가져갈 수 있는 편이어서 이 쪽에서 맞춰도 충분하다 생각합니다

    • @Friendly-Stranger
      @Friendly-Stranger 4 дня назад

      @@moggamedesign 치명타 2% = 공격력 1% 아님?
      치확 x% = 공격력 1%라 하면
      공격력 1, 100번 칠 때 대미지는 치명타 쪽은 x번 치명타 터지는 걸 기대할 수 있고, 치명타가 터지지 않은 대미지를 더해주면 1.5x+(100-x)만큼 들어갈 때 공퍼 쪽은 1.01 x 100 = 101 => 101 = 0.5x + 100 -> x=2니까.
      속성피해는 전체 대미지*속성퍼뎀으로 들어가는데, 그럼 속성 퍼뎀은 치확 100%의 치피나 마찬가지임. 그럼 공격력과 마찬가지고 속성 1% = 치확 2%
      공퍼 = 속성 > 치명타가 맞는 것 같은데

  • @스타-스텔라
    @스타-스텔라 20 дней назад

    치명타가 고트면 우리칠리 떡상 각 나오나?

    • @흠퉈뤠스튕
      @흠퉈뤠스튕 20 дней назад +1

      하지만 아티팩트만 크림소다에게 빼앗기는....

    • @user-qu8wv7wy3s
      @user-qu8wv7wy3s 19 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋ 아티가 본체