UBIが人気ソフト「ファークライ」の最新作に無能すぎる機能を搭載する件に対するネット民の反応集【アサシンクリード/シャドウズ/海外の反応/反応集】

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  • Опубликовано: 6 фев 2025
  • #アサシンクリード#反応集#ゆっくり解説
    アサシンクリードシャドウズ反応集
    【楽曲提供者 株式会社光サプライズ】

Комментарии • 190

  • @いも-x6l
    @いも-x6l Месяц назад +97

    ゲーマーにとって家族の救出ってのは全てのロケーションを回って全ての武器を集めてゲームをやり尽くして満足した後にやるものだぞ

  • @mrno211
    @mrno211 Месяц назад +210

    そもそもオープンワールドゲーと時間制限って相性悪いと思うんだが。
    ゆっくりアイテム探したりやり込んで楽しむのが魅力じゃね?

    • @Dorae-moooon
      @Dorae-moooon Месяц назад +13

      デッドライジンg...

    • @nkteu4758
      @nkteu4758 Месяц назад +26

      ゲーマーじゃなくて活動家だからその辺を全然分かっていないだろうね。

    • @煎り海苔
      @煎り海苔 Месяц назад +16

      ムジュラの仮面みたいに強くなって周回する前提のゲームなら楽しそうではあるけどどうなんだろ

    • @mrno211
      @mrno211 Месяц назад +27

      @@Dorae-moooon まあ確かにそうだけど、ファークライほど広いマップじゃないんだよなあ。
      場所覚えて次の周回に活かすゲーム性だったから。

    • @user-ud551rx3x
      @user-ud551rx3x Месяц назад +8

      ​@@Dorae-moooon
      デッドラはオープンワールドじゃないし周回ゲーだよ

  • @S-jl7xc
    @S-jl7xc Месяц назад +110

    私のファークライは犬をサイドカーに乗せて釣りに出かけるゲームなのでタイマーはいらない。

  • @ゑゐり阿ン
    @ゑゐり阿ン Месяц назад +230

    自社を汚染してるカルトを追い出す方がまず先じゃろうて

    • @杉並麗聞
      @杉並麗聞 Месяц назад +44

      カルト追い出したら、ファーザーの「私が正しかった」ルートなので何もしないで自滅ルートでよろ

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад +3

      あいらーびゅぅーー 
      もう良いよ。

    • @gorogorogames8867
      @gorogorogames8867 Месяц назад +11

      @@上坂きあ プラターズのonly youのことだよね?
      あいらーびゅぅーーだと尾崎豊なんよ
      ちなonly youの歌詞のどこにも「I love you」入ってないんだな

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад +3

      ごめんなさーい、勘違いしてましたw

    • @rpauchi3363
      @rpauchi3363 Месяц назад +5

      @@ゑゐり阿ン
      それやったら開発スタッフどころか役員もいなくなってIPしか残んないぞ。
      テンセント辺りは大喜びしそうだが。

  • @Kataokamasaki-u2h
    @Kataokamasaki-u2h Месяц назад +49

    まさかとは思うが、課金支払うとタイマーの進み方に影響するシステムが導入されるとか…

  • @catanalog813
    @catanalog813 Месяц назад +111

    時間制限とか一番嫌いなパターン。
    カルトって5でさんざんやったし
    洗脳やら飛行機に追われるわ強制拉致やらでフルストレス。
    挙句に続編での5の主人公の扱いも納得できなかった。
    まあUBIのソフトはもう買わんからいいけど。

    • @ykok6145
      @ykok6145 Месяц назад +10

      わかる
      ファークライ好きだけど5だけはストレス過ぎて中盤で投げた

    • @島村卯月-p6g
      @島村卯月-p6g Месяц назад +8

      UBIのソフトを買わないではない。
      倒産するかもしれないから買わないが正解w

    • @ハチ-k8u
      @ハチ-k8u Месяц назад +15

      一回拉致られるだけならストーリー的にありだけどボス毎に毎回だもんな。心底ウンザリしたわ。
      挙げ句の果てに終わり方がアレだし

    • @YN-kt8bp
      @YN-kt8bp Месяц назад +4

      ​@@ハチ-k8u
      分かる、一回とかなら滅茶苦茶盛り上がるけど何度何度も誘拐されると萎えるよ、フェイスシードのクロレッツとかもうええからはよ進めてくれと思ったし、主人公側から攻撃とかあっても良かった

    • @CT-1365
      @CT-1365 Месяц назад +1

      3が海賊、4が独裁政権、5がカルト、6も独裁政権。でも全部面白かった。

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol Месяц назад +91

    何処へでも行けるオープンワールドでタイマーって相性最悪じゃん。

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад +4

      ボンベ容量などで酸素供給に限り有る宇宙や惑星探索、海底探索みたいなモノならまだね…

    • @enthusiasm-e2h
      @enthusiasm-e2h Месяц назад +1

      そんなの実装してみないとわからないぞ。こうやって試行錯誤を繰り返すのがモノづくりの基本だぞ。

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames8867 Месяц назад +13

    ニュードーンの双子が美人にみえるようなクリーチャーヒロインが出てきそう

  • @kogatanowanwan
    @kogatanowanwan Месяц назад +33

    ちょっとした空き時間やせっかくの休日に制限時間に追われながらゲームしたい人なんていないだろうよ

  • @わっくす-c3y
    @わっくす-c3y Месяц назад +110

    どうせまたおクスリで幻覚見る演出入るんだろ?アレ大嫌い

    • @ぽんたろう-k8y
      @ぽんたろう-k8y Месяц назад +16

      自分もあれ不気味だからあの演出大嫌い。嫌い過ぎて5のオンリー・ユーからやらなくなった。

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад +13

      アレ酔う…

    • @jpelicmersin4545
      @jpelicmersin4545 Месяц назад +4

      私は好きだぞ、自分が狂い出す表現が一層上手く表現していて
      まさにサイコアクションという雰囲気を出すのに一役買っている。酔うのが嫌ならカメラオプションとかで変更できるはず。
      (2、3、4、5、6プレイ済み)

    • @あらら-n6w
      @あらら-n6w Месяц назад +4

      自分が唯一やった4の頃と変わってなくて草

    • @プロフェット-l8k
      @プロフェット-l8k 14 дней назад +1

      狂気を主観で体感できるのは
      ファークライの貴重な個性だと思います。

  • @貴様世界
    @貴様世界 Месяц назад +30

    「ゼルダのアタリマエを見直す」←なんか凄いことになりそう!
    「FARCRYの公式を変える」←あっそ
    この温度差、わからないんかなあ

  • @神宮京平-x3f
    @神宮京平-x3f Месяц назад +26

    6:17
    その通り。FARCRYシリーズの魅力はあの広大なMAPを自由にノンビリ探索することだろ
    時間制限とかクソ要素しかない
    あと以外とFARCRY2の事が好きなコメントがあって嬉しかった。あの世界観やストーリーとか好きだけどクソゲーとか言われていて悲しかったんだよな…。
    個人的シリーズ最高傑作は4だな。あのヒマラヤの大自然の美しさと神秘的な美しさとか堪らんかった。
    傑作ではないけど5も好きだな。賛否あるけどニュードーンも好き。リプレイ性があるから繰り返し遊べるから今でもたまにプレイする

    • @区域感染
      @区域感染 Месяц назад +12

      4はミン様もそうだけどラビ・レイとかロンギヌスみたいなサブキャラがやたら濃くて面白かったな。

    • @sushi_nara_piekan
      @sushi_nara_piekan Месяц назад +4

      2の武器弾詰まりモーションとかキュアモーションめっちゃ好き
      キュアは3にも一部残ってたけど5、6とかは明らかパターン少なくなってきてて悲しい

    • @homework9784
      @homework9784 Месяц назад +6

      同意、時間かけて探索したり敵の拠点をどう攻めるかアレコレ考えたりしたりするのが楽しいのであって時間内にアレしろコレしろとというのはファークライには合わない、そういうミニゲームを付けるのは構わんがメインにするのはね。2から入った身としては2のリメイクかリマスターを待ってる

    • @YN-kt8bp
      @YN-kt8bp Месяц назад +3

      何気ない風景みたりそこら辺歩いてる敵兵に火炎放射したり、バギーで小さい木をなぎ倒したり無駄だけど楽しかったよ
      時間制限とかはDLCとかで十分

    • @sushi_nara_piekan
      @sushi_nara_piekan Месяц назад +2

      @@YN-kt8bp
      その無駄を楽しむのもオープンワールドの楽しみ方の一つですからね!笑

  • @wakatakeou
    @wakatakeou Месяц назад +39

    ゲームにおける時限制イベントはおいらの一番嫌いなタイプ😢
    ゆったりプレイしたいじゃん
    5の強制拉致もあそこまで何度も繰り返しされるとウザかったからな

    • @monstertaman2703
      @monstertaman2703 Месяц назад +3

      しかもあの強制拉致って主人公がどこにいようと発生するから、制圧済みで回りは味方だらけの基地でも気を失って拉致されるから意味わからん

    • @YN-kt8bp
      @YN-kt8bp Месяц назад +3

      @@monstertaman2703
      何ならサイドクエスト中にも発生するからな、牛の玉のクエスト中に攫われてクエスト自体無かったことにされたときは腹立ったわ

  • @ぬっく-o6e
    @ぬっく-o6e Месяц назад +4

    これ以上楽しかった思い出を汚さず大人しくしてて欲しい

  • @gingerale-qk8zf
    @gingerale-qk8zf Месяц назад +26

    クラシックカーを運転する為だけにファークライ6買ったんだけど、他社ゲーに比べると車両やロケーションに対する掘り下げが余りにもなさ過ぎてがっかりした。
    折角のキューバモチーフなのにペラペラで「ただそこにあるだけ」なロケーションばかり、まだアメリカと国交があった頃の歴史やエピソードをロケーションに紐付けることでゲームそのものに深みが出るのに。
    その点サイパンの方がまだ掘り下げがあって楽しかった。

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад +3

      UBIゲーの車両でよく有る、後輪で舵を切る(フォークリフト的な)動き苦手

    • @gingerale-qk8zf
      @gingerale-qk8zf Месяц назад +1

      @上坂きあ わかる、運転し辛いですよね。テイクツー系列の作品と比べると操作感の癖が強いので慣れるまでは大変でした。
      辛口になりましたがファークライ6を評価しているポイントがありまして、旧車のインテリアの作り込みは各年代の特徴をうまく取り入れられて素直に感心しました。これだけはgta5にも勝るとも劣らないポイントだと思います。

    • @enthusiasm-e2h
      @enthusiasm-e2h Месяц назад

      だってそういうゲームじゃないし。いろんな武器使って敵と戦ったり陰鬱なシナリオを楽しむゲームだから

    • @gingerale-qk8zf
      @gingerale-qk8zf Месяц назад +2

      @@enthusiasm-e2h うん、知ってるよ。その上でフィールドの歴史がペラいのが残念なだけ。GTAやフォールアウトがバケモンなだけかもしれないけど、奥深さが足りなさすぎるのは課題だと思うよ。もう続編出るかは怪しいけどね

    • @enthusiasm-e2h
      @enthusiasm-e2h Месяц назад

      ​@@gingerale-qk8zf なるほどね オープンワールドというジャンルの中にもいろんな形があるんだなぁ

  • @Furdask
    @Furdask Месяц назад +14

    オープンワールドと時間制限って一番組み合わせちゃいかんだろ
    オープンワールドの醍醐味はシームレスに続く広大な世界の探索じゃん
    それを「緊迫感を与えるための時間制限」?
    100%いらないわ
    なんでこんな馬鹿な発想が出るかというと、ゲームを作ってるのがゲーマーではなく活動家だからだ
    ゲーマーが求めてる者に興味が無いから頓珍漢な事を始める

  • @ykok6145
    @ykok6145 Месяц назад +13

    5のオンリーユーがあんなに不評だったのにまた強制要素入れるのかよ
    DEATHLOOPの真似したいのかもしれんがそもそもFarcryに求めてんのはオープンワールドの自由な探索なのにそこに制限設けたら何の価値も無いだろ
    まあもうUBIのタイトルは買わないからどうでもいいが

  • @ひろと-m5c
    @ひろと-m5c 21 день назад

    敵の拠点に行く

    スニークで敵を倒していく

    バレたので増援呼ばれる

    全員倒したら拠点とファストトラベル

    これしか出せない会社

  • @まさち-u2i
    @まさち-u2i Месяц назад +5

    初めてやったFPSがfarcry4でめちゃくちゃ面白くてFPSやるようになった。
    個人的には4→ニュードーン→プライマルって順に好き。

  • @sousu1104
    @sousu1104 Месяц назад +27

    洋ゲー特有の厨二病全開な幻覚演出やめてほしい。BO6もそうだった。

    • @サク坊
      @サク坊 Месяц назад

      二重人格おばさんの精神世界行ったときだるすぎてやる気なくなった

  • @doomo.c
    @doomo.c Месяц назад +30

    ファークライはやっぱ3だったよなぁ

    • @aarrstaaksjs-f1d
      @aarrstaaksjs-f1d Месяц назад +6

      それ。あの頃は本当にUBI良かった。全シリーズプレイしたが、3が頂点で落ちる一方。

    • @doomo.c
      @doomo.c Месяц назад +2

      ほんと3がピークでナンバリングが続く度に……あぁかなしぃ🥲

    • @沖緋色
      @沖緋色 Месяц назад

      わかる。

    • @burnetadam7541
      @burnetadam7541 Месяц назад +2

      Far Cry3でスギちゃん達とうっかり撃ち合うの楽しいし、4の雪山探索するのも5でアメリカの田舎町探索してのんびり釣りしながらやってくる手下をブッ飛ばすの好きだったのに、そういう自由を縛ったらつまんないよ…

  • @舟雪
    @舟雪 Месяц назад +61

    なんでオープンワールドで時間制限設けてんだアホか?
    探索で時間がかかる前提のゲームバランスなんだから明らかに改悪要素。

    • @sushi_nara_piekan
      @sushi_nara_piekan Месяц назад +12

      これ。間違いない。
      UBI定番の拠点潰しとかアイテム集めどうすんねんやろな

    • @enthusiasm-e2h
      @enthusiasm-e2h Месяц назад +2

      なんでもかんでもケチつけたいのか知らないが、実際に見てみないと相性の良し悪しなんかわからないぞ。

    • @sushi_nara_piekan
      @sushi_nara_piekan Месяц назад +4

      @@enthusiasm-e2h
      実際デッドライジングシリーズは出る度時間制限で文句言うてる奴いてたし、俺も2やったとき時限システムがあんまり好きじゃなかったから、オープンワールド×時限システムの否定派は一定数いてる

    • @上坂きあ
      @上坂きあ Месяц назад

      有料DLC課金すると1.5倍長く探索出来るので、アイテム回収も楽になります…

  • @ヨルハ-d9t
    @ヨルハ-d9t Месяц назад +7

    ファークライプライマル にヒントがあったと思うけどねニュードーン、4,3あたり好評だったものをよく考えることだ

  • @亜門魚六
    @亜門魚六 Месяц назад +7

    UBIで時間制限があるTPSと言うとDivisionのサバイバルを思い出すけど、
    あれはベースにオープンワールドシステムがあった上での
    時間制限(制限時間を延長できるアイテム有)モードだからなぁ…。
    最初から時間制限がある状態で始めてゲームに慣れろ、ってのは少しハードル高くないか?

  • @bocodeco6374
    @bocodeco6374 Месяц назад +6

    「残時間は課金で増やします」ということか?

  • @user-ry4259
    @user-ry4259 Месяц назад +6

    6をやってかなりガッカリしたけど、本格的にもう買わないな…
    4から始めてパガンに惚れて、3で原点(?)に触れて、5の画質やアクションの進化に感動し、プライマルで銃の無いファークライの新鮮さを味わった。作品ごとにいままでとはちがう魅力が感じられたんだよ。
    6は5からの進化がほとんどなかった。
    ストーリーも作を追うごとに陳腐化している。
    7もほぼ5と変えずに小手先のシステムで差別化したい魂胆なんだろうな。

  • @Sorenant
    @Sorenant Месяц назад +7

    Blood Dragonみたいなコテコテのお祭りゲームまた作って♡

  • @astraretype-f5236
    @astraretype-f5236 Месяц назад +23

    フォーミュラからの脱却じゃなくて別のIPでやれよ…無能って何やらせても無能なんだな…

    • @enthusiasm-e2h
      @enthusiasm-e2h Месяц назад +1

      シリーズの脱却を指摘され続けたからそれから脱却しようとしてるんでしょ?別のIPでやったら意味ないですやん。 
      あと専門家でもないくせに本職の人に無能とか言わないでください。

  • @新なんとなく
    @新なんとなく Месяц назад +7

    もうこれがモントリオールのスタジオで色々察する事が出来るようになったわ
    ここ最近の騒動をトレンドと表現出来るなら全く期待できない

  • @cocoavh637
    @cocoavh637 Месяц назад +6

    すぐに続編でるから、そのクリアは本当のクリアじゃないんだ。

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire Месяц назад +7

    オープンワールドで制限がたったの72時間てACLRかよ
    あっちは設定で謳ってるだけだから"整備班カワイソス"って笑えるけど、こっちはマジで盛り込もうとしてるとかセンス無さすぎ

  • @fukakunimowarota
    @fukakunimowarota Месяц назад +13

    そのまえに、まず開発会社内のカルト論者をどうにかしなさいよ。

  • @本当にあった怖いオチ無し
    @本当にあった怖いオチ無し Месяц назад +4

    Farcryで変えるべきは、ラスボスの最初の要望に答えるとハッピーエンドに行けるという点だろう。じゃないと、どうせそこだけ切り抜きされてRUclipsにアップされるだろう。70ドルも払わなくていいんなら、そっちを選ぶさ。

  • @velga4559
    @velga4559 Месяц назад +4

    ゾンビUのラストステージがやり直し無しの一発勝負仕様だがあんな感じか。難しいぞあれ

  • @輝絽
    @輝絽 Месяц назад +8

    ポリコレ的に目覚めた行動をしたら制限時間が増えるとかだったりして。

    • @user-kf8vv5ih2l
      @user-kf8vv5ih2l Месяц назад +1

      ポリコレ思想に染まった選択肢を選ばないと時間が足りなくなるみたいなバランスになってそう

  • @barbarabarbara4841
    @barbarabarbara4841 Месяц назад +7

    ファークライ6にオンライン対戦やエディターを続投しなかった時点でこのゲームは雲行き怪しすぎた。

  • @キフロム次元ネプテューヌ
    @キフロム次元ネプテューヌ Месяц назад +63

    そもそもそこまでUBIは持つのか?

    • @汐華晴美
      @汐華晴美 Месяц назад +7

      持たない方にUBIの株価×100円賭ける

    • @mrno211
      @mrno211 Месяц назад +15

      @@汐華晴美なんだ、賭けてないじゃないか……。

    • @田中ぽん-y3e
      @田中ぽん-y3e Месяц назад +5

      @@mrno211草

  • @omipoteto
    @omipoteto Месяц назад

    ファークライなんかトロピコやってる時の自分と戦ってる感じして好きでした

  • @tmcy82b
    @tmcy82b Месяц назад +7

    無駄な寄り道を楽しむのがオープンワールドだろうに。何だよタイマーって

  • @レンタルチー牛
    @レンタルチー牛 Месяц назад +9

    UBI「変われるかなぁ!!!?オレ変われるかなぁ!!!?」

  • @joakimsneil
    @joakimsneil Месяц назад +9

    6も微妙だったしポリコレ以前に普通に開発力落ちすぎ

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t Месяц назад +19

    UBIってファークライ作れるほど体力あるの?

  • @mcpawa5948
    @mcpawa5948 Месяц назад +7

    もう5で終わったシリーズだろ

  • @kodetoshi3004
    @kodetoshi3004 Месяц назад

    UBIはPV公開時が1番盛り上がる

  • @さとうひろみ-v6g
    @さとうひろみ-v6g Месяц назад +7

    幻覚実験て執拗に推し進めてるDEIのこと?

  • @笑餅-h5l
    @笑餅-h5l Месяц назад +4

    5から買ってたけどもう買うことはないな...

  • @fenderprs0
    @fenderprs0 Месяц назад +4

    そもそももうACすら発売できないだろうにFCなんて無理だろw

  • @ヤウマアオヤマ
    @ヤウマアオヤマ Месяц назад +1

    5の終わり方は嫌いだけど
    ジョン•シードのYESは気に入って真似してたな
    ちっこい従弟をくすぐりながら やめてほしかったらYESと言え!って遊んでた
    そして従弟はくすぐられて笑ってるせいで何も言えずひたすら笑わされ続けるという

  • @user-IvanIV
    @user-IvanIV Месяц назад +3

    ムジュラの三日間システムみたいな楽しみ方を想定しているのか??

  • @nonnon_tantan
    @nonnon_tantan Месяц назад +5

    Ubisoftがなくなるまでのタイマーに間に合うのか!?w

  • @グロヴァギナペロペロ忍者GX改

    Farcry2のリメイクはガチで来て欲しいけど、今のメンツであのしつこくて賢いAIとへなちょこ体力主人公とのバランスを取れるかと言われると

  • @Ryo_akiyama
    @Ryo_akiyama Месяц назад

    とりあえずファークライ4を6のシステムでリマスターしてくれ4のストーリーが一番好きなんだ

  • @takaswd2698
    @takaswd2698 Месяц назад +3

    ファークライ7 !? 出す前にUBIつぶれてないか(・・?

  • @Giko2727
    @Giko2727 Месяц назад +3

    デッドライジング1で不評で2以降削除されたシステムじゃん。2006年発売で不評だったシステムをいまさらやるんか?

  • @wa_ibattletaper3024
    @wa_ibattletaper3024 Месяц назад +5

    ファークライ大好きで新作待ってたけどタイミングが悪すぎる

  • @kuron960
    @kuron960 Месяц назад +9

    UBIのゲームは二度と買わないからどうでもいい

  • @kintro6087
    @kintro6087 Месяц назад +2

    ほぼ100で最後のナンバリングになりそう。

  • @やきすし-q4j
    @やきすし-q4j Месяц назад +4

    ファークライ6の仲間は口ばっかりで特に何もしてない印象だったから7ではしっかり愛着が持てる仲間にして欲しい

    • @ひろひろ-u4i
      @ひろひろ-u4i Месяц назад +1

      せっかく大金使ってるのにシナリオはB級でも出来るクオリティよな~

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f Месяц назад

      @@ひろひろ-u4i
      FARCRYシリーズは元々凝ったシナリオじゃないしね。取りあえず敵と戦う理由があれば良いみたいな感じ。

    • @プロフェット-l8k
      @プロフェット-l8k 14 дней назад

      5で人間同行者が自発的にシカなどを銃撃するのを愛護がクレームつけて6で規制したのが原因だよ。自分はエル・ティグレとか気に入ってる

  • @エアクリスマス
    @エアクリスマス Месяц назад

    スプリンターセル ブラックリスト からもう11年経った、続編は無いか、新メンバーになったコビンが好きなのに。

  • @HiroSan_at_Howdy
    @HiroSan_at_Howdy Месяц назад

    時間制限だけはミッションごとに設定してくれ...脱出型(EFT等)じゃない限りオープンワールドの良さが薄れるんだ...それこそ5/ND辺りのゆったりできるシステムが1番良い
    (欲を言えば回復モーションは2、3辺りの泥臭さが強い方が良い)

  • @rpauchi3363
    @rpauchi3363 Месяц назад +3

    0:33
    「開発の複雑さ」物は言いようだなあw
    開発初心者にとってはHELLO WORLDだって複雑だろうさ。

  • @user-qc3du9qx6q
    @user-qc3du9qx6q Месяц назад

    スリルや緊張感を求めてる人や、2週目以降だったり、TAをしたい人向けに時間制限ありのモードを別で用意したら面白そう
    UBIの技術力的にできないだろうけど

  •  Месяц назад +3

    ムジュラの仮面を思い出す。
    ゼルダシリーズでも屈指の難易度だった。
    ムジュラで描かれている世界のサイズと時間制限のバランスはさすがだったけど、ちょっと間違ったら面白くもなんともない、バランス崩壊を招く気がしてしまう。

  • @ドアノブ-k5k
    @ドアノブ-k5k Месяц назад

    最近のubi、steamに実績実装し始めたりちょっと改心したんかと思ってたのに

  • @ichi1734
    @ichi1734 Месяц назад

    オープンワールドの醍醐味って何者にも縛られない自由度だと思うんだけどわざわざそこの首絞めてどうするのさ

  • @missilecarrier
    @missilecarrier Месяц назад +1

    もうFarcryそのものが"Doing the same fucking thing over and over again expecting shit to change"なんよ
    そんなんでも6買うアホは結構いたし出せばまあまあ売れるんだろうが

  • @user-34dxkwq9za
    @user-34dxkwq9za Месяц назад +4

    でもポリコレてんこ盛りなので買いません

  • @うーたん-m3n
    @うーたん-m3n Месяц назад

    そろそろ2みたいな紛争地帯に俺たちを連れて行ってくれ…世代じゃないから泥沼の戦場を味わえていないんだ

  • @zzysk2
    @zzysk2 Месяц назад +4

    いーからさっさとゴーストリコン出してくれよ
    ソロ主体でな

  • @endeavorhoge84
    @endeavorhoge84 Месяц назад +2

    Farcryシリーズ好きだったけど、会社潰れそうだし見送りだわw

  • @ilovehebuban
    @ilovehebuban Месяц назад +3

    時間制限は追加されるのかよ要らないだろオープンワールドなのにゆっくり探検出来ないじゃん

  • @wallpig10
    @wallpig10 Месяц назад +2

    時間制限つけるならゼロになったらゲームオーバーじゃなくて救出対象なり大事件が起こって取り返しがつかない状態でその後を遊ばせろよ?
    手を抜いて即コンティニューならゴミ。それなら最初からメイン救出済みor解決済みにしといてくれ。

  • @YukiNeko_11
    @YukiNeko_11 Месяц назад +12

    カルト(ポリコレ信者)

  • @緋炎-v5n
    @緋炎-v5n Месяц назад +2

    まともなクリエータが残ってないのに何が期待できるのか

  • @ばっこ喫食剣八
    @ばっこ喫食剣八 28 дней назад

    3の対物ライフル(ユーゴスラビア製)で火炎瓶持ちの敵を撃って自爆されたり、4でマウザーM712乱射、3以降の伝統的なMP133ショットガン🇷🇺にドラゴンブレス弾装填してオブジェクト燃やしたりして武器の謎レパートリー捻くれて撃って眺めるの楽しかったよ...

  • @firim17
    @firim17 26 дней назад

    ゲームが完成する前に会社ごと無くなってそう

  • @fakefan-h1i
    @fakefan-h1i Месяц назад +1

    さぁUBIタイマー機能を付けたファークライを出すのが先か?倒産か買収のタイマーが尽きるのが先か…

  • @A-S-D466
    @A-S-D466 Месяц назад

    最近のUBIのゲームやるとウォッチドックスレギオンて面白かったんだなってなる

  • @CT-1365
    @CT-1365 Месяц назад

    全然関係ないけど、6は他作品と比べると比較的無難な終わり方だったよね。

  • @kitalu9673
    @kitalu9673 Месяц назад +2

    サバイバルクラフトには興味ないけどカルトと戦うのはよさそうやん

  • @おっつんごりら
    @おっつんごりら Месяц назад

    24時間のカウントダウンって一日外出録かな

  • @teppih
    @teppih Месяц назад

    とうとう、彼らは自社の開発ゲームがどういうゲームかすらわからなくなったらしい。

  • @samlie93
    @samlie93 Месяц назад +15

    ファーw

    • @mrno211
      @mrno211 Месяц назад +5

      その後泣くことになるw

  • @shokupaninu
    @shokupaninu Месяц назад +1

    ファークライ56やったけど中盤から後半あたりで大体飽きる

  • @zenkawa714
    @zenkawa714 Месяц назад

    ポリコレ上司の徹底管理の元、素人がアイデアを出しあっているのが目に浮かぶ。

  • @水珠-j2s
    @水珠-j2s Месяц назад +1

    初代ゼルダもタイマー付きだったらしいけど二作目から撤廃されたんだよな
    それが答えだと思うけど…アクションゲーとかならともかくRTAとかオープンワールドゲームと相性が悪すぎる

  • @warabeam7492
    @warabeam7492 Месяц назад

    マルチでヘリ乗れるゲームってファークライと地球防衛軍しか知らんから頑張ってほし

  • @グワシかずお
    @グワシかずお Месяц назад +1

    普通のファークライでいいのに、UBIは混乱の極みだな😓

  • @プロフェット-l8k
    @プロフェット-l8k 14 дней назад

    ファークライはUBIの良心だ。
    7ではクライモリの奇形になって旅行者おそいたいです。
    マップは田舎と都市部の合体して精神病院とか出して。
    基地外たちの過激なバトルロイアル体験したい。時間制限はヤメロ❕

  • @ghost-yd9ue
    @ghost-yd9ue Месяц назад

    Far Cry5みたいなゲームになりますように
    (賛否両論だが俺は大好きだった)

  • @utss1206
    @utss1206 Месяц назад

    UBIモントリオール…あっ(察し)

  • @user-gg2qo9hf5f
    @user-gg2qo9hf5f Месяц назад +1

    farcryに求められてんのはいつものfarcry 頭悪いやつが考えたつまらない革新なんかいらん

  • @ヨシユキ-k6m
    @ヨシユキ-k6m Месяц назад

    3と4、プライマル。5のエンディング以外は面白かったなぁ

  • @ヤムズ
    @ヤムズ Месяц назад

    擁護派はUBIの手のモノだな…獣の匂いがするでおじゃる…騙されんぞ(ジョージィ)

  • @powderpio7
    @powderpio7 Месяц назад

    UBIのウォッチドッグスの新作を待ってた時期があったけど、こんなに腐りきる前にシリーズ終わってて良かったのかもな
    レギオンは微妙だったが

  • @rx-79g91
    @rx-79g91 Месяц назад

    どっかで聞いたようなシナリオだな…(4,5)まぁ鉄砲撃ちまくるのが楽しいから買うかもだが

  • @シンリー-o7k
    @シンリー-o7k 16 дней назад

    UBIはサードパーティーにログインするのがダルすぎる

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano Месяц назад

    たまには幸せな勧善懲悪もの出せばいいのに

  • @tm991466
    @tm991466 Месяц назад

    結局全部ディビジョンみたいになるんじゃね?

  • @eto_525
    @eto_525 Месяц назад +1

    はいオワコン、アサクリヴァルハラは良かったのに