Никогда не понимал неприязни к уровням Зен (Xen). В детстве меня очень сильно завораживала эта глава: вся эта мрачная, ЧУЖАЯ флора и фауна, не похожая ни на что земное. Даже ветер завывает совсем не так. И еще более сильное чувство одиночества и безысходности: никакие ученые и охранники уже не придут на помощь.
Я не хочу сказать что вы спите на работе, никто не заслуживает отдыха больше вашего. И все усилия пропали бы даром если, ммм Это когда я пытаюсь поспать на работе =)
Мне кажется ЗЕН в полной мере воплотили в Black Mesa - там он просто шедевральный. До сих пор помню как в июне 99го я зашел домой, а на микроволновке лежит диск Half-Life, который отец принес с работы, взяв его на время у бухгалтера. После этого как в тумане)) После был еще Blue-Shift, Azure Ship и Opposing force. Халва тогда конечно всё перевернула. А с 2003го мы ждали уже вторую часть.
Я рад что смог поиграть в неё в молодости когда она только вышла, ибо только в этот момент жизни впечатления гораздо ярче и выразительнее и это запоминается на всегда.
Что тогда, что сейчас. Первая часть всё ещё невероятная. Не думал, что в 2024 буду в очередной раз перепроходить игру конца 90-х, в которой даже нет альтернативности. Это просто что-то на другом уровне и нет, это не ностальгия, это что-то на уровне атмосферы. По сей день поражаюсь, насколько это шедевр игровой индустрии всего времени.
Ничто и уже никогда не даст тех эмоций, которые ты испытывал в компьютерном клубе, рубясь с лучшими друзьями на кросфаере. Уже и некоторых друзей с нами нет, а всем остальным давно не до игр, но те эмоции напоминают, что у нас было чертовски счастливое детство. Старики за 30 поймут)
Самое страшное по моему мнению, разработчики забыли что значит создавать игры и удивлять. Вот на компе куча игр , все современные с супер графикой и сюжет на 100 часов. Но я видя Халф Лайф, запущу скорее всего его. Нет того огня , азарта, игровая индустрия его убила кучей часов гринда, лут ради лута и Аванпостами.
У меня знакомство с Half-Life было в 2002 году. Мне 8 лет семья купила первый ПК и два диска с играми Жажда скорости 3 😂 и Half-Life: Blue Shift. Халфу я проходил раз 20 т.к. игр особо не было и она мне безумно нравилась. Где-то через год приезжают братья из другого города и на болванке привозят игру Half-Life. Что за бред подумал я. Я её прошел уже кучу раз, чем они хотели меня удивить, но я не могу описать свой шок когда я понял что это большая оригинальная игра, а я всё это время играл в небольшой аддон!
Мораль такова - индустрией рулят люди, которых ведёт их страсть к чему-либо: рассказать интересную историю, сделать необычную игру, найти смелые технические решения, удивить в конце концов. И Габена можно назвать одним из, если не самым величайшим разработчиком игр современности, визионером, который не только стартанул тайтл, но и продолжает (да?) его развивать. Ни Кармак, ни тем более Ромеро, не могут похвастаться тем, что начав большое дело, дав старт чему-то новому, они продолжили это дело с успехом. А Габен ещё основал Steam и пока он у руля - у нас есть надежда. Несмотря на то, что Валв уже давно огромная корпорация, но она всё ещё про игры. Ну и немного про бабло, конечно. Время первой халвы было по-настоящему тёплым, и потому что мы были мелкими, и потому что это реально был прорыв - игра с сюжетом, отлично сделанная. Тогда это взрывало мозг.
Вряд ли Габен это прочитает, но вот просто от всей души ему хочется сказать "Спасибо!". Это самое меньшее, что я могу сделать. Творения его и его команды навсегда в сердцах миллионов геймперов 90-00ых
Халфа это база. Зарубы по сетке на кросфаере в клубах, а потом вдумчивое прохождение кампании уже на своем ПК с пиратского диска за 50р. Как бы не хотелось выглядеть старым дедом в 37 лет, но молодежи не понять эти чувства. Хотя может с приближением чебурнета, диски и одиночные игры заживут новой жизнью. Всё циклично.
то чувство, когда познакомился с Халфой еще на Sega Dreamcast, но был настолько мал, что сама атмосфера, музыка, намекающая явно на какой то надвигающийся п*здец, начиная с поездки и заканчивая каскадным резонансом пугали настолько, что дальше я не играл. И проходил уже куда позже на компьютере)
Отличный ролик. Ээээх. А мое знакомство с Халфой началось даже не лично( я тогда о компе даже и не мечтал) а с восторженных рассказов о этой игре моего друга, который и сам тоже не играл а сидел рядом с тем кто играл. Но он в последствии ТААААК мне все расписывал , что я уже на том этапе был влюблен в эту игру и понимал, что как только у меня появится комп , первое что я установлю - это HALF LIFE 👍💯🤩🤪
37:07 "Half-Life, Half-Life никогда не меняется“😂 Что тогда ходили шутки про то что она не выйдет, что почти 20 лет спустя продолжается этот же прикол , но уже про третью часть. Валв, Сьера, БРАВО! Это самая лучшая шутка которая будет актуальна всегда даже когда третья часть всё-таки выйдет 😂
Помню школьные годы... Ходили в комп. клубы и играли во всякое, и тут я увидел значок лямбды. Запустил и ехал и ехал в том вагончике))) И время на комп вышло. Через пару дней опять пришел и все-таки доехал... Дальше меня понесло по игре. Но время всегда было ограничено, денег мало было... Спустя пару лет родители взяли комп в кредит (2000 или 2001 год). Друг дал диск и понеслась вселенная халвы) Позже я уже заработал и собрал новый системник и рубился во вторую часть + эпизоды и кайфовал. Даже сейчас заглядываю порубится в каждую часть... Поностальгировать...
Свой первый раз познал Халву в 99году в компьютерном клубе, мне тогда было 16 лет, в том-же году появился мой первый комп, списанный в организации, это был Пентиум 133-й, потом его апгрейдил до 200го, оперативы добавил, потом был Атлон 633 кажеться и PCI-видюха, тогда-же купил 3DFX VooDoo ускоритель - тот-же Квэйк и Кармагеддон шли в таком графонии, что уму не постижимо. Рубились в компьюшках в хэлф-лайф дэзмач, а дома на прохождение играли. Потом уже где-то в 2005-6 году, когда уже окончательно ушёл из отчего дома купил себе свой первый комп и диск с оранжбокс, там уже была вторая халва со всеми эпизодами, тимфортлесс и ещё что-то, возможно Портал. Спустя некоторое время уже в Стиме купил тот-же оранж-бокс и кучу всего стимовского. Теперь у меня трое детей и мы иногда все вместе играем в те игры, которые я играл в своё юшенество. Мальчик Рома, 42 годика. почта - russoft собака бэка точка ру
Я маленький сижу в ТЖК у мамы на работе на телевидении и играю в этот шедевр без звука. Не помню почему, но именно в том компе их не было ) это было что то на божественном. Никогда этого не забуду.
Я познакомился с Халф Лайф всего пару лет назад. Хватило одного прохождения серии, чтобы начать ждать продолжение с нетерпением. Нравится то, что головоломки не душные, а вполне логичные. И больше всего нравится ощущение, когда пробираясь по локациям, чувствуешь их логическую связь. Вот тут реактор, а вот тут резервуар с охлаждением, где нужно проплыть. А вон там радиоактивные отходы утилизируются и нужно среди них пробраться к выходу. Всё это можно пощупать и рассмотреть во время геймплея, а не катсцен. Незабываемые ощущения, когда ползешь по трубе и обнаружив в ней разлом, оказываешься наконец на улице,в ущелье среди скал, под голубым небом.
И когда мне показалось что ничего нового про халфлайф уже выпустить нельзя... Они снова затащили меня обратно ..) долго искал видео чтобы поужинать и мои труды были вознаграждены)
Возможно Гордон проходил боевую подготовку для путешествия в Зону. Но неуспел попасть туда, так как был запущено иследование кристалла от туда, который передал Джи мен учёным. Думаю Джи Мен это агант от правительства который и курировал сами отправки бойцов в Зен. Вот поэтому и говорится что объект с Зена, но передал Джи мен. А потом оказалось что он ещё и Агент внешних сил.
Half-life, в том числе Blue Shift и Opossing Force - мои самые любимые игры с детства. и пофиг что графоний устарел. я проходил их уже раз по 7-10 и буду играть еще. недавно еще прошел Decay первый раз
узнал про hl случайно, когда неправильно запустил CS! долго не понимал что это полноценная игра из-за того что можно было только ехать в вагонетке и слушать иностранную речь.
Так они в начале хотели сделать игру про подлодки, потом игру название которой я не помню, но там про бесконечную библиотеку миров, а потом уже началась разработка quiver
С игрой я познакомился в начале 2000 года, я тогда ещё учился в 11 классе. В ноябре 1999 года родители мне купили первый компьютер, до этого у меня были только приставки Денди, Сега и 3DO, а с компами я имел дело только у своих школьных друзей, к которым я приходил поиграть после занятий. Да как поиграть... Многие игры были на DOS, и иногда приходилось сильно попотеть, чтобы очистить свободное место в 640КБ или заставить звук работать должным образом. И вот сидели и мучили настройки, чтобы поиграть оставшиеся 30 минут перед походом домой. Через меня прошли компы начиная от Спектрума, потом 286, 486 и наконец первопеть 133МГц. Мой же комп состоял из Celeron 366 (причем он работал через переходник PGA370 на Slot 1), всего 32Мб SDRAM, HDD 4.3 Гб и видюшки AGP S3 Trio 3D 2X на 4 мега. Сначала игра меня не зацепила, т.к. она не была похожа на зубодробительные экшены типа DooM, Duke и Quake, одна только поездка в начале игры на монорельсе меня смутила своей неторопливостью. А потом ещё и блуждание по лаборатории в комплексе казалось скучным и непонятным. Но потом игра раскрылась для меня, не сразу, но дело пошло. Конечно, всё это сопровождалось тормозами на моей машине, плюс играл только в софтварном режиме с такой видюхой, т.к. поддержка того же Direct 3D у неё была только для галочки. Выше разрешения 640х480 лучше было не соваться, всю игру я прошёл, как понимаю сейчас, примерно на 20-25 фпс, но это казалось нормально и увлекательно. Иногда я в каких-то интересных местах включал разрешение 1024х768, просто чтобы постоять (да, именно постоять, т.к. это было в районе 8-10 фпс) и представить, как бы я играл на мощном ПК. А эти долгие загрузки уровней и внутри локаций с 32 Мб памяти, или жуткие лаги, когда изображение и звук зависали на несколько секунд, в момент какого-то взрыва? Они преследовали меня повсеместно, но это было прекрасно и я мог прикоснуться к новому, как мне казалось, неизведанному миру. После этой игры у меня появилось определение игр в разговоре с друзьями - ну типа Халфы. Уже гораздо позже, несколько лет назад я перепрошёл игру в варианте Black Mesa, и она у меня всплыла в памяти именно в таком виде, как я играл в неё в первый раз. В памяти всегда всё сглаживается, графика кажется лучше, игра глубже. Но когда включаешь оригинал, то твои восспоминания ломаются и ты удивляешься, как ты играл в это с такой графикой. Это уже скорее вызывает ностальгию и приятнее играть в переиздание, когда игровые механики более современные. Но кому как, во всём есть своя прелесть. Этот выпуск от IGM меня вернул в то время, когда мир ПК был в новинку и вызвал самые тёплые восспоминания. Спасибо!
Дааа, до сих пор помню те эмоции 2000го когда пришли к другу и он сказал, что у него есть игруха которая уделала Как и Дум своим ИИ. У него был Пентиум со слабым процем и видюха типа Riva. Поэтому чтобы игра хоть как то запустилась, пришлось разрешение установить на самый минимум и окошко свернуть до размеров 10х10см и только тогда игра пыталась что-то выдать, но с дикими тормозами. Он загрузил свое сохранение где как раз Фримен впервые столкнулся со спецназом. Это был ад. Они пинали нас как хотели, тк это было похоже на супер замедленную съемку. Но это произвело впечатление на всю жизнь. После этого, я всегда заходил в магазины и точки на рынке где торговали дисками и покупал все, что было связано с халфой. Моды, всякие патчи, какие то сборники файлов и всякую непонятную мне хрень. Теперь сын подсел на халфу, а это говорит о том, что игра-легенда.
Чай поставьте
Чай поставьте
Уже 3 кружки на готове. =)
Чай поставьте
Заменя поставти
Я и так стою, зачем меня ставить?
"Очнитесь, Гордан Фриман, ваше время пришло, вы должны обучить Габена складывать 2+1"
[:]|||||||||[:]
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🍇B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🌾
очень милые 🐛
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🌤B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🫐
очень милые 🐹
@kattstorфорт бойан 😂
Они и сложили, получилась alyx😂
ну всё, вы задали планку качества на такой же видос по HALF-LIFE 2
я жду, ведь именно двойка стала для меня той самой игрой детства
Почему я готов смотреть видосы про халву вечно??
Смотреть и пересматриваю по несколько раз❤
Потому что ютуб скоро окончательно заблочат и надо насмотреться на всю жизнь вперёд.
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🍇B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🌾
очень милые 🐛
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🌤B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🫐
очень милые 🐹
А саундтреки то какие просто космос!
Никогда не понимал неприязни к уровням Зен (Xen). В детстве меня очень сильно завораживала эта глава: вся эта мрачная, ЧУЖАЯ флора и фауна, не похожая ни на что земное. Даже ветер завывает совсем не так. И еще более сильное чувство одиночества и безысходности: никакие ученые и охранники уже не придут на помощь.
«Нужный человек не в том месте может перевернуть мир»
Я не хочу сказать что вы спите на работе, никто не заслуживает отдыха больше вашего. И все усилия пропали бы даром если, ммм Это когда я пытаюсь поспать на работе =)
Нужный человек в том месте может выпустить HL3. Так проснитесь же Гейб Ньюэлл...Проснитесь, вас снова ждут великие дела.
Сколько видосов вы готовы делать по ХЛ? Да! Сколько раз я посмотрю? Все.
Мне кажется ЗЕН в полной мере воплотили в Black Mesa - там он просто шедевральный. До сих пор помню как в июне 99го я зашел домой, а на микроволновке лежит диск Half-Life, который отец принес с работы, взяв его на время у бухгалтера. После этого как в тумане)) После был еще Blue-Shift, Azure Ship и Opposing force. Халва тогда конечно всё перевернула. А с 2003го мы ждали уже вторую часть.
Я рад что смог поиграть в неё в молодости когда она только вышла, ибо только в этот момент жизни впечатления гораздо ярче и выразительнее и это запоминается на всегда.
хай тазик
Чел, я поиграл в неё спустя 14 лет после того, как она вышла и я поразился этой игре. Это откровение. Это шедевр.
Что тогда, что сейчас. Первая часть всё ещё невероятная. Не думал, что в 2024 буду в очередной раз перепроходить игру конца 90-х, в которой даже нет альтернативности. Это просто что-то на другом уровне и нет, это не ностальгия, это что-то на уровне атмосферы. По сей день поражаюсь, насколько это шедевр игровой индустрии всего времени.
дарова таз, как жизнь?
@m3oweezedв добром здравии
Ничто и уже никогда не даст тех эмоций, которые ты испытывал в компьютерном клубе, рубясь с лучшими друзьями на кросфаере. Уже и некоторых друзей с нами нет, а всем остальным давно не до игр, но те эмоции напоминают, что у нас было чертовски счастливое детство. Старики за 30 поймут)
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🌤B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🫐
очень милые 🐹
Мне 27, я отлично понимаю. Дота аллстарс, кс 1.6, звёздные войны, Сириус Сэм и т.д.
Мы играли на информатике на кроссфаере, как же это было разьебно... , даже "соревновались" кто больше киллов набьет. Эх детство 😢
Самое страшное по моему мнению, разработчики забыли что значит создавать игры и удивлять. Вот на компе куча игр , все современные с супер графикой и сюжет на 100 часов. Но я видя Халф Лайф, запущу скорее всего его. Нет того огня , азарта, игровая индустрия его убила кучей часов гринда, лут ради лута и Аванпостами.
"договорились же БЕЗ РЕКТОРА!!!!"
пойду загружу в сотый раз халфу. спасибо👍👍
после халвы можно поиграть в blackmesa
@лехалетов-л3са там и моды и вторая часть с эпизодами 😊
Да блин только недавно в конце того года прошёл все части, опять проходить что ли ) Стабильно раз в год прохожу вот уже на протяжении 9 лет
Она 200 мегабайт весит, ее и удалять то не надо
У меня знакомство с Half-Life было в 2002 году. Мне 8 лет семья купила первый ПК и два диска с играми Жажда скорости 3 😂 и Half-Life: Blue Shift. Халфу я проходил раз 20 т.к. игр особо не было и она мне безумно нравилась. Где-то через год приезжают братья из другого города и на болванке привозят игру Half-Life. Что за бред подумал я. Я её прошел уже кучу раз, чем они хотели меня удивить, но я не могу описать свой шок когда я понял что это большая оригинальная игра, а я всё это время играл в небольшой аддон!
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🍇B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🌾
очень милые 🐛
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
🌤B MOEM HUKE
Пушистые зайчата 🫐
очень милые 🐹
Мораль такова - индустрией рулят люди, которых ведёт их страсть к чему-либо: рассказать интересную историю, сделать необычную игру, найти смелые технические решения, удивить в конце концов. И Габена можно назвать одним из, если не самым величайшим разработчиком игр современности, визионером, который не только стартанул тайтл, но и продолжает (да?) его развивать. Ни Кармак, ни тем более Ромеро, не могут похвастаться тем, что начав большое дело, дав старт чему-то новому, они продолжили это дело с успехом. А Габен ещё основал Steam и пока он у руля - у нас есть надежда. Несмотря на то, что Валв уже давно огромная корпорация, но она всё ещё про игры. Ну и немного про бабло, конечно. Время первой халвы было по-настоящему тёплым, и потому что мы были мелкими, и потому что это реально был прорыв - игра с сюжетом, отлично сделанная. Тогда это взрывало мозг.
Цель жизни: работать в такой же легендарной команде
Чтобы в такой команде работать тоже нужно быть легендой
Вряд ли Габен это прочитает, но вот просто от всей души ему хочется сказать "Спасибо!".
Это самое меньшее, что я могу сделать. Творения его и его команды навсегда в сердцах миллионов геймперов 90-00ых
Нужно теперь про вторую часть делать, буду ждать!
Жду такой же видос но про тф2 или Cry Of Fear
Халфа это база.
Зарубы по сетке на кросфаере в клубах, а потом вдумчивое прохождение кампании уже на своем ПК с пиратского диска за 50р.
Как бы не хотелось выглядеть старым дедом в 37 лет, но молодежи не понять эти чувства.
Хотя может с приближением чебурнета, диски и одиночные игры заживут новой жизнью.
Всё циклично.
то чувство, когда познакомился с Халфой еще на Sega Dreamcast, но был настолько мал, что сама атмосфера, музыка, намекающая явно на какой то надвигающийся п*здец, начиная с поездки и заканчивая каскадным резонансом пугали настолько, что дальше я не играл. И проходил уже куда позже на компьютере)
Я так понял, что авторы любят сериал во все тяжкие
Звуки скриншота из стима как звук открытия окнон с видосами💀. Видос крутой!
56:30 Моника сказала.... *Вылезла реклама Фейри на немецком*
Только вот на этой неделе глянул Берсерка, показалось сначала что уже крыша поехала.
Отличный ролик. Ээээх. А мое знакомство с Халфой началось даже не лично( я тогда о компе даже и не мечтал) а с восторженных рассказов о этой игре моего друга, который и сам тоже не играл а сидел рядом с тем кто играл. Но он в последствии ТААААК мне все расписывал , что я уже на том этапе был влюблен в эту игру и понимал, что как только у меня появится комп , первое что я установлю - это HALF LIFE 👍💯🤩🤪
Вот что должны рассказывать на уроках истории
Ой теперь жду про вторую часть аналогичный ролик!
а мир Зен когда выпустилии Энтудиасты, это так же был шедевр
37:07
"Half-Life, Half-Life никогда не меняется“😂
Что тогда ходили шутки про то что она не выйдет, что почти 20 лет спустя продолжается этот же прикол , но уже про третью часть. Валв, Сьера, БРАВО! Это самая лучшая шутка которая будет актуальна всегда даже когда третья часть всё-таки выйдет 😂
За музыку из берсерка в конце - респект🔥
Ну 3 халва будет думаю Габен пока жив сделает на своём веку финал великой истории.
Он пока яхтой занят😅
Ходят слухи что Габен все еще не научился считать до 3-х...
В 2026-м я уже думал я не чего интересного и нового о ранее вышедших Half-Life уже не увижу, но я ошибался... Спасибо IGM!
Помню школьные годы...
Ходили в комп. клубы и играли во всякое, и тут я увидел значок лямбды.
Запустил и ехал и ехал в том вагончике))) И время на комп вышло.
Через пару дней опять пришел и все-таки доехал...
Дальше меня понесло по игре. Но время всегда было ограничено, денег мало было...
Спустя пару лет родители взяли комп в кредит (2000 или 2001 год).
Друг дал диск и понеслась вселенная халвы)
Позже я уже заработал и собрал новый системник и рубился во вторую часть + эпизоды и кайфовал.
Даже сейчас заглядываю порубится в каждую часть... Поностальгировать...
Свой первый раз познал Халву в 99году в компьютерном клубе, мне тогда было 16 лет, в том-же году появился мой первый комп, списанный в организации, это был Пентиум 133-й, потом его апгрейдил до 200го, оперативы добавил, потом был Атлон 633 кажеться и PCI-видюха, тогда-же купил 3DFX VooDoo ускоритель - тот-же Квэйк и Кармагеддон шли в таком графонии, что уму не постижимо. Рубились в компьюшках в хэлф-лайф дэзмач, а дома на прохождение играли. Потом уже где-то в 2005-6 году, когда уже окончательно ушёл из отчего дома купил себе свой первый комп и диск с оранжбокс, там уже была вторая халва со всеми эпизодами, тимфортлесс и ещё что-то, возможно Портал. Спустя некоторое время уже в Стиме купил тот-же оранж-бокс и кучу всего стимовского. Теперь у меня трое детей и мы иногда все вместе играем в те игры, которые я играл в своё юшенество. Мальчик Рома, 42 годика. почта - russoft собака бэка точка ру
Когда заканчиваются идеи для роликов, нужно сделать ролик по Half-Life, повторяя очевидные всем известные вещи.
Где 3тя часть Габэн!?
. Большая работа. Спасибо.
Жаль про музыку ничего не сказали
давайте такое же, только про дум :)
Я маленький сижу в ТЖК у мамы на работе на телевидении и играю в этот шедевр без звука. Не помню почему, но именно в том компе их не было ) это было что то на божественном. Никогда этого не забуду.
11:18 спасибо вам за этот магазин :)
36:44 просперо если что
видос шикарный, но без киреева не то(((
схаваю любой контент по халфе, давайте ролик про вторую часть!!!!
Я познакомился с Халф Лайф всего пару лет назад. Хватило одного прохождения серии, чтобы начать ждать продолжение с нетерпением.
Нравится то, что головоломки не душные, а вполне логичные.
И больше всего нравится ощущение, когда пробираясь по локациям, чувствуешь их логическую связь. Вот тут реактор, а вот тут резервуар с охлаждением, где нужно проплыть. А вон там радиоактивные отходы утилизируются и нужно среди них пробраться к выходу. Всё это можно пощупать и рассмотреть во время геймплея, а не катсцен. Незабываемые ощущения, когда ползешь по трубе и обнаружив в ней разлом, оказываешься наконец на улице,в ущелье среди скал, под голубым небом.
Надеюсь будет видео про разработки второй части и эпизодов, а там много чего можно рассказать. 😊😊😊
саундтрек игры как всегда на высоте
Качественный контент должен вознаграждения😊
Хороший ролик! Жду про фторую часть
История разработки Киреева давайте некст выпуск
Как сейчас помню … « мысли 💭 Фримена » 🤤🫠
Прикол в том что я никогда не играл в эту игру, но пересмотрел наверно все видосы про неё
О, а вот это интересно. Да и вообще было бы здорово хоть иногда видеть такие вот ролики на тему разработки игр)
Блин........ как фильм ещё по халфе не сняли
видос крутой но забыли добавить про музон который писали для халфы
Как в тему видео! Вчера прошёл Entropy Zero
3:31 и далее - лицензирован был движок Quake 1.
Q2 в 1996 не зарелизился ещё.
Ждём про вторую часть такой же ролик. Спасибо большое за видео!
ждем ролик по 2 части
22 года назад думаешь такой, поскорее бы третья часть, узнать что дальше с героями произошло😩
"Я съел пельмени" - Narancho основатель комментария RUclips
Ееееее 200тое видео про историю hafl-life на ютабе ахха
Меня брат познакомил с этой легендарной игрой
Следующее видео: история разработки Half-Life 3😂
моника харрингтом будто супер герой которой спас валв и халфу
Только прошел Black Mesa, а тут и видос такой вышел...
Время когда игры создавали инженеры, а не маркетологи
36:50 безумно хочу посмотреть еще ролик про игры от валв
Тим Суини ты там скажи чтобы твой движок был оптимизирован!!!!!!!
И когда мне показалось что ничего нового про халфлайф уже выпустить нельзя... Они снова затащили меня обратно ..) долго искал видео чтобы поужинать и мои труды были вознаграждены)
хочешь, что б про твой канал вспомнили, выпусти материал по HL
Саун дизайн такой:"ну да, ну да, пошел я нахер"
9:18 это, кстати, часто ставят под вопрос, учитывая курс подготовки и наличие людей в том же HEV с оружием в Зене
Возможно Гордон проходил боевую подготовку для путешествия в Зону. Но неуспел попасть туда, так как был запущено иследование кристалла от туда, который передал Джи мен учёным. Думаю Джи Мен это агант от правительства который и курировал сами отправки бойцов в Зен. Вот поэтому и говорится что объект с Зена, но передал Джи мен. А потом оказалось что он ещё и Агент внешних сил.
Гоу неанонсированные игры валв! Видос шикарен
А графика правда смотрится прорывной, даже сейчас приятно играть.
-Дней без какого нибудь нового ролика про Халф-Лайф :
- 0
Half-life, в том числе Blue Shift и Opossing Force - мои самые любимые игры с детства. и пофиг что графоний устарел. я проходил их уже раз по 7-10 и буду играть еще. недавно еще прошел Decay первый раз
узнал про hl случайно, когда неправильно запустил CS! долго не понимал что это полноценная игра из-за того что можно было только ехать в вагонетке и слушать иностранную речь.
35:00 получается half-life 2 это half-life 3 , поэтому Габен и не понимает что от него хотят :D
А можно такое же про вселенную метро? Будет очень интересно послушать такую историю об этой всленной!
Такой формат мы любим, лайк
Видео вышло крутым и дополняющим историю разработки.🎉🎉🎉
когда-нибудь из будущего отправят терминатора в прошлое, чтобы он дал пды Гейбу и заставил его сделать 3ю часть hl
Нужна История разработки Сталкер ТЧ с рассказом о всех билдах
Так они в начале хотели сделать игру про подлодки, потом игру название которой я не помню, но там про бесконечную библиотеку миров, а потом уже началась разработка quiver
После видео захотелось перепройти игру ещё раз 😊
Эта игра сформировала мой вкус и любовь к играм ! Как же я мечтал о третьей части.
Доживем ли ?
Жду такой же ролик уже про HL:2
56:49
Да у них вся команда разработки просто легендарные личности которые имеют стальные нервы и кое что ещё!
Браво!
Все игроки в Half-Life делятся на 2 категории: те, кто прошел игру несколько раз, и те, кто не доехал на поезде.
Забавно что я этот шедевр обнаружил в контр страйке) когда переключился на нее через меню) и знатно офигел что там скрывается столь здоровенный шедевр
Игра вне времени, первая и лучшая игра детства в сердце на всегда!!!
Ого, я про подробности их склок с sierra только отсюда узнал
Ура, ролик по любимой франшизе и от любимого диктора! Балдеееж
С игрой я познакомился в начале 2000 года, я тогда ещё учился в 11 классе. В ноябре 1999 года родители мне купили первый компьютер, до этого у меня были только приставки Денди, Сега и 3DO,
а с компами я имел дело только у своих школьных друзей, к которым я приходил поиграть после занятий. Да как поиграть... Многие игры были на DOS, и иногда приходилось сильно попотеть, чтобы очистить свободное место в 640КБ или заставить звук работать должным образом. И вот сидели и мучили настройки, чтобы поиграть оставшиеся 30 минут перед походом домой. Через меня прошли компы начиная от Спектрума, потом 286, 486 и наконец первопеть 133МГц.
Мой же комп состоял из Celeron 366 (причем он работал через переходник PGA370 на Slot 1), всего 32Мб SDRAM, HDD 4.3 Гб и видюшки AGP S3 Trio 3D 2X на 4 мега.
Сначала игра меня не зацепила, т.к. она не была похожа на зубодробительные экшены типа DooM, Duke и Quake, одна только поездка в начале игры на монорельсе меня смутила своей неторопливостью.
А потом ещё и блуждание по лаборатории в комплексе казалось скучным и непонятным. Но потом игра раскрылась для меня, не сразу, но дело пошло. Конечно, всё это сопровождалось тормозами на моей машине, плюс играл только в софтварном режиме с такой видюхой, т.к. поддержка того же Direct 3D у неё была только для галочки. Выше разрешения 640х480 лучше было не соваться, всю игру я прошёл,
как понимаю сейчас, примерно на 20-25 фпс, но это казалось нормально и увлекательно. Иногда я в каких-то интересных местах включал разрешение 1024х768, просто чтобы постоять (да, именно постоять,
т.к. это было в районе 8-10 фпс) и представить, как бы я играл на мощном ПК. А эти долгие загрузки уровней и внутри локаций с 32 Мб памяти, или жуткие лаги, когда изображение и звук зависали на несколько секунд, в момент какого-то взрыва? Они преследовали меня повсеместно, но это было прекрасно и я мог прикоснуться к новому, как мне казалось, неизведанному миру. После этой игры у меня появилось определение игр в разговоре с друзьями - ну типа Халфы.
Уже гораздо позже, несколько лет назад я перепрошёл игру в варианте Black Mesa, и она у меня всплыла в памяти именно в таком виде, как я играл в неё в первый раз. В памяти всегда всё сглаживается, графика кажется лучше, игра глубже. Но когда
включаешь оригинал, то твои восспоминания ломаются и ты удивляешься, как ты играл в это с такой графикой. Это уже скорее вызывает ностальгию и приятнее играть в переиздание, когда
игровые механики более современные. Но кому как, во всём есть своя прелесть.
Этот выпуск от IGM меня вернул в то время, когда мир ПК был в новинку и вызвал самые тёплые восспоминания.
Спасибо!
36:54 всё про вентилей жду
помню смотрел 9 роликов подряд на одну и ту же тему про халфу, но от разных авторов. И вот опять...
"Просто я не умею считать до трёх" -Гейб Ньюэлл, Со-основатель Valve
Да не валв, а вэлв! Неужели так сложно???
Олды тут! Продолжайте, мужики!))
Дааа, до сих пор помню те эмоции 2000го когда пришли к другу и он сказал, что у него есть игруха которая уделала Как и Дум своим ИИ. У него был Пентиум со слабым процем и видюха типа Riva. Поэтому чтобы игра хоть как то запустилась, пришлось разрешение установить на самый минимум и окошко свернуть до размеров 10х10см и только тогда игра пыталась что-то выдать, но с дикими тормозами. Он загрузил свое сохранение где как раз Фримен впервые столкнулся со спецназом. Это был ад. Они пинали нас как хотели, тк это было похоже на супер замедленную съемку. Но это произвело впечатление на всю жизнь. После этого, я всегда заходил в магазины и точки на рынке где торговали дисками и покупал все, что было связано с халфой. Моды, всякие патчи, какие то сборники файлов и всякую непонятную мне хрень. Теперь сын подсел на халфу, а это говорит о том, что игра-легенда.
IGM - I am G - Man. Всë сходится!
По логике следующее видео по Контр-Страйк)