【絶対ダメ!】無駄なデスが多すぎる人の特徴10選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 86

  • @slottukainomoushigo
    @slottukainomoushigo Год назад +58

    無駄なデスが多い理由まとめ
    0:32 1.退かない
    2:32 2.攻め入る場所の状況を見ない
    4:28 3.潜伏しない
    6:11 4.塗りをしない
    8:38 5.中央突破をしようとする
    9:59 番外編 生存するテクニック
    10:15 番外編その一 目線の向き
    11:08 その二 味方ジャンプ
    11:57 その三 対面時倒す敵を見極める
    13:08 6.オブジェクトに近づきすぎる
    14:38 7.敵を見ない
    17:04 8.武器への理解度が足りない
    19:36 9.人数状況を見ない
    21:03 10.イライラしながらプレイする

    • @Splatoon_Yukkuri
      @Splatoon_Yukkuri  Год назад +6

      ありがとうございます!固定コメにさせていただきます!

  • @rinpoukiryuu_tenchannel
    @rinpoukiryuu_tenchannel 2 месяца назад

    自分はこれできてるのに味方ができておらずずっと1人の状況でカウントがずっと進む地獄が5連チャン来る

  • @user-kouko
    @user-kouko 5 месяцев назад

    退かぬ媚びぬ顧みぬをやりがち…サモランでも。

  • @兎万
    @兎万 Год назад +3

    トライストリンガー大好き野郎です。
    動線の話を聞きコメントしました。
    味方のキルをアシストするという、キルアシストが乗らないけれどキルさせる立ち回りすると味方チームのKDが上がりやすい。
    又、味方の引く道、敵の引く道を塗ってやると凄く楽しいです。

  • @謳歌ちゃん
    @謳歌ちゃん Год назад +194

    イライラしながらプレイする←これが一番の要因だわ

    • @しゅらんぬ
      @しゅらんぬ Год назад +9

      私が勝てないのはどう考えてもおまえらが悪いマインドはチーム対戦ゲーの宿痾ではある

    • @かき氷-g7k
      @かき氷-g7k Год назад

      確かにサワも台○ンするごとにミスが多くなつていつたり狙われたりしている

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад

      ​@茜 【不定期投稿】
      スプラで音を手放すのはほとんど自殺行為だぞ?

    • @九十九そら丸ちゃんねる
      @九十九そら丸ちゃんねる Год назад +12

      今改造クソチーターがいてめっちゃイライラした…
      竹でチャージ無しで一撃撃破しまくりのクズ

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад +4

      @@九十九そら丸ちゃんねる
      ドンマイ

  • @かしのき-d1o
    @かしのき-d1o 7 месяцев назад

    まじでありがとうございます
    あなたは神です
    この動画をもっと最初から見つけていれば……なんだったんだ僕の1年間

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g Год назад +61

    「あれ、この辺に敵来なかったっけ?気のせいか?」ってなった時は、多少時間使ってもいいから敵がいるつもりで塗りつぶした方がいいこともある
    たまーにエグい胆力発揮して1人立つのがやっとくらいのインクに潜伏してる敵に不意打ちされてバイオハザードで死角から襲われた時のように「う"わ"ぁぁぁいる"ぅぅ?!?!」ってなるからね

    • @ぽむへい-n8e
      @ぽむへい-n8e Год назад +2

      めちゃくちゃ分かります。

    • @イクラ丼-p8t
      @イクラ丼-p8t Год назад +4

      わかる。結構な確率で気のせいじゃないんだよね…

  • @リッター4Kしか勝たん
    @リッター4Kしか勝たん Месяц назад

    クラブラパンパンしてくる

  • @ネムサマ0107
    @ネムサマ0107 Год назад +12

    逃してもラインマーカーでやりきるから深追いすることはあんましない

    • @鳶一折紙-h8z
      @鳶一折紙-h8z Год назад +1

      ラインマーカーの下がった敵へのキルの殺意高すぎる

    • @ネムサマ0107
      @ネムサマ0107 Год назад +2

      @@鳶一折紙-h8z こっち側としては敵が逃げた瞬間ラインマーカーチャンスって歯茎剥き出しにしてるから殺意がえぐい事になるんだと思う

  • @clock_2468
    @clock_2468 Год назад +16

    イラついてる時にはゲームやめて犬かネコの動画見るのが一番

  • @akagami39
    @akagami39 Год назад +1

    塗りをしない
    バンカラはしなくてもいいって考えてるやつ多過ぎてキル武器持つことめちゃくちゃ減ったわ

  • @92655ne
    @92655ne Год назад

    高い目線でプレイするって。。。いつも現実で下を向いて生きてるから上見るの難しいし気持ち悪くてできないんだけど。。。

  • @トキ-h6d
    @トキ-h6d Год назад +7

    味方が全落ちしてる時、突っ込まないで退いて、相手にワイプアウトをとらせない動きって大事ですよね?

    • @ユッケ侍
      @ユッケ侍 Год назад +6

      めっちゃ大事だと思います
      特にアサリはカウントが取れてもワイプアウトされる方が痛いですしね

  • @たくちゃーーーーん
    @たくちゃーーーーん Год назад +13

    この人の最後のオチの作り方がとても好き

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад

      「チャンネル登録はお任せするので、」ってとこか?

    • @たくちゃーーーーん
      @たくちゃーーーーん Год назад

      @@なつめきら 最後のクラブラの所です!
      他の動画でもたまに同じ感じのオチをぶっ込んでくれてた気が...

    • @なつめきら
      @なつめきら Год назад

      @@たくちゃーーーーん
      えーと、「もう一編1から見直してこい!」のあたりか?

  • @有識者アクロマ
    @有識者アクロマ Год назад +50

    ギリギリ倒せそうな敵がいるとめっちゃ追うやるいるけどはっきりいって意味のないキルしても意味ないからちゃんと状況把握が必要だよね

    • @user-oi1de4ph9p
      @user-oi1de4ph9p Год назад +16

      それでも人数有利になれるから取れるキルはとった方がいい

    • @有識者アクロマ
      @有識者アクロマ Год назад

      @@user-oi1de4ph9p 突っ込みすぎるのやめろよ!って話です。抑えの時に突っ込み過ぎて1キルとってデスるとかいみないでしょう?ちゃんと引かせて持ち場に戻るほうがメリット大きいですしね

    • @有識者アクロマ
      @有識者アクロマ Год назад

      取れるならとったほうがいいじゃなく取らなくてももっとリターンがある方法を探して判断する

  • @niwatori.
    @niwatori. Год назад +4

    最近エリアとホコのxp2000超えたんだけどこの動画を見て意外とできていないものとか
    意識してないものとかを再確認できた

  • @user-neneiidarou
    @user-neneiidarou Год назад +11

    説明がわかりやすかったので登録しました!

  • @しんせん-y9n
    @しんせん-y9n Год назад +3

    フェス中に睡眠ってやっぱ大事だなって思った。集中力切れるとキル全く取れないくらい動けなくなる。

  • @user-Mr.osushi
    @user-Mr.osushi Год назад +4

    この前めっちゃ甘えた動きのリッターがいて
    パブロで6キルしたらフレンド申請で怒られた

  • @あのときのズバット
    @あのときのズバット Год назад

    無印からずっとスプラやってるけど、ジャイロがムズすぎてスティックでやってたな・・・。友達と遊んだときに、よくそれでそんだけ戦えるなって驚かれた記憶がある。因みに基本ナワバリ以外行かないエンジョイ勢。

  • @inami_nami
    @inami_nami Год назад +3

    ローラー使うと潜伏する癖がつくけど、塗り広げること忘れるようになる…

  • @valustar09
    @valustar09 Год назад +2

    1は特にスパッタリー使ってるとやりがちやなぁ。
    短射程は攻めなきゃ気持ち良くねぇっすよ!的な。

  • @暁ヤンス
    @暁ヤンス Год назад +4

    風呂持ってると後ろだから退きやすいしギリギリのエイム必要ないから視野広いしサーマルインクで行く先ある程度わかるし真っ直ぐだから動線できるし頭空っぽでできるから最高

  • @ココロボ
    @ココロボ Год назад +1

    残り時間少なくなって焦ると逆転負けが多い

  • @natsu.tomato
    @natsu.tomato Год назад

    この動画最高!マジ見てよかった。ありがとう!

  • @クジラ931yo
    @クジラ931yo Год назад +1

    連敗したら一旦ゲームするのをやめて、休憩して、連続デスしてしまったらとりあえず死なないようにしてる。

  • @景一古川
    @景一古川 Год назад +1

    😢誰か慰めてくれ。実は、100倍マッチ来たのに、53な敵が抜けたせいで、なかったことになって。

  • @nowestis508
    @nowestis508 Год назад +1

    デスしないように立ち回るとキル数も減ってしまうのはどうすればいいんだ?

  • @ハンマーマン
    @ハンマーマン Год назад +1

    潜伏しないのところに流れてる映像の編成普通にやばくて草

  • @heppokoDaichi_mods
    @heppokoDaichi_mods Год назад

    敵がどこにいるかは後衛として常に意識してるしなんなら人にアドバイスでよく敵の位置把握を毎回言ってる気がするレベルで重要だと思ってる

  • @KaNa-s4h3y
    @KaNa-s4h3y Год назад +3

    私はデスが多かったので参考になりました!
    説明分かりやすいですね

  • @punyaaaaa_game
    @punyaaaaa_game Год назад +1

    死なない立ち回りはヘイトを買いがちな塗り役の自分に必要な情報なので勉強します

  • @スピスピ-z9q
    @スピスピ-z9q Год назад

    最近思うんだけどこういうゆっくりスプラ解説系チャンネルの主ってパワーどんくらいなんだろ🤔

  • @よはね-e7o
    @よはね-e7o Год назад +1

    つまりメインとして全ルールにクラブラを持ってる俺はメンタル最強、と…

  • @すててんげり
    @すててんげり Год назад +1

    サーモンランは息抜きにはならんのよ

  • @rubass_pleiades
    @rubass_pleiades Год назад

    良くも悪くも対人戦だし、相手の癖を見極めるのも重要だったりするのかな?知らんけど

  • @MaU-yk2pb
    @MaU-yk2pb Год назад +2

    沼ジャンしないがなかった

  • @kenshin9839
    @kenshin9839 Год назад

    1の退かないで、
    相手を逃がして追い撃ちボムやったら強くねえか?

  • @yukiwata5404
    @yukiwata5404 Год назад

    スプラは2からだけど、耳がいてぇ。特に武器への理解

  • @Kososeke
    @Kososeke Год назад

    クラブラ地味にムズいっていうね、、

  • @yamuchagold
    @yamuchagold Год назад

    自分のプレイ動画を見る、というのも良いかな。自分の無双動画は見たくなるけど、負け動画で反省も忘れない。
    まあ、僕は出来てないけど😮

  • @Jそん-k5d
    @Jそん-k5d Год назад

    一回だけお酒飲んでやったけど無駄なデスがめちゃくちゃ増えてやばかったです。それ以降お酒飲んでスプラはやめてますw

  • @カスタード-o4z
    @カスタード-o4z Год назад +12

    潜伏しないのときのチームやばすぎて草

    • @Godnakibun
      @Godnakibun Год назад

      ヒッセンスプロラ×3www

  • @TKP4649
    @TKP4649 Год назад

    立ち位置や前線の上げ下げ、対面、戦況判断、敵位置把握などちゃんと出来てるか分からんってやつノーチラスを使うと良い中衛として前衛として学べるしサブスペの関係で(嫌味)完全に基本動作の正確性が成績に直結する(これが使い手少ない理由だと思う、)前衛の役割と中衛の役割押し付けられる唯一武器だし

  • @komeizisubete
    @komeizisubete Год назад +2

    めちゃくちゃ共感できることが多すぎる…私も未だに完璧とは程遠いんだよな…特に味方にジャンプできない…リスジャンはできるんだけど…

  • @Meloncyo
    @Meloncyo Год назад +11

    ガチマだと仲間に迷惑かかる可能性があるからダメだけど
    ジャンプ短縮積みまくってナワバリで少しでもヤバそうな時はジャンプで帰る→仲間のカバーをしに行くって動きをすれば多少は意識が変わると思う

    • @y-mo6833
      @y-mo6833 Год назад +1

      ガチマでも大事よその動き
      死なないで味方のカバーの動きするだけで自分だけじゃなく味方全体の生存率上がるから

    • @Meloncyo
      @Meloncyo Год назад +1

      @@y-mo6833 その通りなんだけど、流れを覚えるまでの練習をガチマでやるのは流石にまずいかなって

  • @勇治長濱
    @勇治長濱 Год назад

    ほとんどやってた!

  • @hailstone0524
    @hailstone0524 Год назад +3

    ナワバリで速攻自陣攻め込まれて、倒さないと圧倒的不利になるってときの対面で勝てないのはどうしたらいいんだろう(そしてキルカメラに映るやられる味方)
    足場取られちゃ退けもしないし、塗り返そうとする間にやられるし、ローラー振りかぶる間に腹撃たれるし、かといってほっとくわけにもいかないし……_(:3」∠)_

    • @ふにゃキャン
      @ふにゃキャン Год назад +3

      今回のフェスで私も何度かそういう状況出会いました。絶対成功するって事はないけどカモンして敵の方角にインク打つと味方が察してカバーしてくれることがありました。

  • @35p68
    @35p68 Год назад

    「アパン!パン!パン!パン!パン!パン!!!!」

  • @リアン-v5c
    @リアン-v5c Год назад

    投稿頻度がゆっくりしてない、、、

  • @桃豆うるしぐれ隊
    @桃豆うるしぐれ隊 Год назад

    質問なんですけど最初からせめるのはアリですか?

  • @scarletdora
    @scarletdora Год назад +3

    イライラしないようにが普段1番意識してやってるかも!スプラ1,2時代に痛いほど経験しているからそれだけは絶対直すぞというか年老いてなんか冷静になれたのもあるのかな?
    お陰様で歴代で一番上に立ててるからまぁ正解でいいのかな?これが1番大事よ、

  • @視聴用-o7i
    @視聴用-o7i Год назад

    この人めっちゃわかりやすい!

  • @syamozin
    @syamozin Год назад

    味方にも敵にも長射程がいるとき相打ち覚悟で相手の長射程を倒して味方の長射程に無双させるとかならいいかな

  • @gamesvtuber5686
    @gamesvtuber5686 Год назад

    俺結構デス多いけどエンジョイでスプラしてるからデスしても全然大丈夫かなぁって思っちゃう

    • @ddnkkm7335
      @ddnkkm7335 Год назад

      エンジョイなら楽しむのが一番!

  • @わわをや
    @わわをや Год назад

    クラブラ持つか

  • @日本のちぇるしー
    @日本のちぇるしー Год назад

    意味のないキルがある!

  • @カービィ大好き-x2u
    @カービィ大好き-x2u Год назад

    キルしたら煽る そうすればイライラは発散される

    • @syamozin
      @syamozin Год назад

      そして敵にも煽られてストレス溜まって負の循環と