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無駄なデスが多い理由まとめ0:32 1.退かない2:32 2.攻め入る場所の状況を見ない4:28 3.潜伏しない6:11 4.塗りをしない8:38 5.中央突破をしようとする9:59 番外編 生存するテクニック10:15 番外編その一 目線の向き11:08 その二 味方ジャンプ11:57 その三 対面時倒す敵を見極める13:08 6.オブジェクトに近づきすぎる14:38 7.敵を見ない17:04 8.武器への理解度が足りない19:36 9.人数状況を見ない21:03 10.イライラしながらプレイする
ありがとうございます!固定コメにさせていただきます!
自分はこれできてるのに味方ができておらずずっと1人の状況でカウントがずっと進む地獄が5連チャン来る
退かぬ媚びぬ顧みぬをやりがち…サモランでも。
トライストリンガー大好き野郎です。動線の話を聞きコメントしました。味方のキルをアシストするという、キルアシストが乗らないけれどキルさせる立ち回りすると味方チームのKDが上がりやすい。又、味方の引く道、敵の引く道を塗ってやると凄く楽しいです。
イライラしながらプレイする←これが一番の要因だわ
私が勝てないのはどう考えてもおまえらが悪いマインドはチーム対戦ゲーの宿痾ではある
確かにサワも台○ンするごとにミスが多くなつていつたり狙われたりしている
@茜 【不定期投稿】 スプラで音を手放すのはほとんど自殺行為だぞ?
今改造クソチーターがいてめっちゃイライラした…竹でチャージ無しで一撃撃破しまくりのクズ
@@九十九そら丸ちゃんねる ドンマイ
まじでありがとうございますあなたは神ですこの動画をもっと最初から見つけていれば……なんだったんだ僕の1年間
「あれ、この辺に敵来なかったっけ?気のせいか?」ってなった時は、多少時間使ってもいいから敵がいるつもりで塗りつぶした方がいいこともあるたまーにエグい胆力発揮して1人立つのがやっとくらいのインクに潜伏してる敵に不意打ちされてバイオハザードで死角から襲われた時のように「う"わ"ぁぁぁいる"ぅぅ?!?!」ってなるからね
めちゃくちゃ分かります。
わかる。結構な確率で気のせいじゃないんだよね…
クラブラパンパンしてくる
逃してもラインマーカーでやりきるから深追いすることはあんましない
ラインマーカーの下がった敵へのキルの殺意高すぎる
@@鳶一折紙-h8z こっち側としては敵が逃げた瞬間ラインマーカーチャンスって歯茎剥き出しにしてるから殺意がえぐい事になるんだと思う
イラついてる時にはゲームやめて犬かネコの動画見るのが一番
塗りをしないバンカラはしなくてもいいって考えてるやつ多過ぎてキル武器持つことめちゃくちゃ減ったわ
高い目線でプレイするって。。。いつも現実で下を向いて生きてるから上見るの難しいし気持ち悪くてできないんだけど。。。
味方が全落ちしてる時、突っ込まないで退いて、相手にワイプアウトをとらせない動きって大事ですよね?
めっちゃ大事だと思います特にアサリはカウントが取れてもワイプアウトされる方が痛いですしね
この人の最後のオチの作り方がとても好き
「チャンネル登録はお任せするので、」ってとこか?
@@なつめきら 最後のクラブラの所です!他の動画でもたまに同じ感じのオチをぶっ込んでくれてた気が...
@@たくちゃーーーーん えーと、「もう一編1から見直してこい!」のあたりか?
ギリギリ倒せそうな敵がいるとめっちゃ追うやるいるけどはっきりいって意味のないキルしても意味ないからちゃんと状況把握が必要だよね
それでも人数有利になれるから取れるキルはとった方がいい
@@user-oi1de4ph9p 突っ込みすぎるのやめろよ!って話です。抑えの時に突っ込み過ぎて1キルとってデスるとかいみないでしょう?ちゃんと引かせて持ち場に戻るほうがメリット大きいですしね
取れるならとったほうがいいじゃなく取らなくてももっとリターンがある方法を探して判断する
最近エリアとホコのxp2000超えたんだけどこの動画を見て意外とできていないものとか意識してないものとかを再確認できた
説明がわかりやすかったので登録しました!
フェス中に睡眠ってやっぱ大事だなって思った。集中力切れるとキル全く取れないくらい動けなくなる。
この前めっちゃ甘えた動きのリッターがいてパブロで6キルしたらフレンド申請で怒られた
無印からずっとスプラやってるけど、ジャイロがムズすぎてスティックでやってたな・・・。友達と遊んだときに、よくそれでそんだけ戦えるなって驚かれた記憶がある。因みに基本ナワバリ以外行かないエンジョイ勢。
ローラー使うと潜伏する癖がつくけど、塗り広げること忘れるようになる…
1は特にスパッタリー使ってるとやりがちやなぁ。短射程は攻めなきゃ気持ち良くねぇっすよ!的な。
風呂持ってると後ろだから退きやすいしギリギリのエイム必要ないから視野広いしサーマルインクで行く先ある程度わかるし真っ直ぐだから動線できるし頭空っぽでできるから最高
残り時間少なくなって焦ると逆転負けが多い
この動画最高!マジ見てよかった。ありがとう!
連敗したら一旦ゲームするのをやめて、休憩して、連続デスしてしまったらとりあえず死なないようにしてる。
😢誰か慰めてくれ。実は、100倍マッチ来たのに、53な敵が抜けたせいで、なかったことになって。
デスしないように立ち回るとキル数も減ってしまうのはどうすればいいんだ?
潜伏しないのところに流れてる映像の編成普通にやばくて草
敵がどこにいるかは後衛として常に意識してるしなんなら人にアドバイスでよく敵の位置把握を毎回言ってる気がするレベルで重要だと思ってる
私はデスが多かったので参考になりました!説明分かりやすいですね
死なない立ち回りはヘイトを買いがちな塗り役の自分に必要な情報なので勉強します
最近思うんだけどこういうゆっくりスプラ解説系チャンネルの主ってパワーどんくらいなんだろ🤔
つまりメインとして全ルールにクラブラを持ってる俺はメンタル最強、と…
サーモンランは息抜きにはならんのよ
良くも悪くも対人戦だし、相手の癖を見極めるのも重要だったりするのかな?知らんけど
沼ジャンしないがなかった
1の退かないで、相手を逃がして追い撃ちボムやったら強くねえか?
スプラは2からだけど、耳がいてぇ。特に武器への理解
クラブラ地味にムズいっていうね、、
自分のプレイ動画を見る、というのも良いかな。自分の無双動画は見たくなるけど、負け動画で反省も忘れない。まあ、僕は出来てないけど😮
一回だけお酒飲んでやったけど無駄なデスがめちゃくちゃ増えてやばかったです。それ以降お酒飲んでスプラはやめてますw
潜伏しないのときのチームやばすぎて草
ヒッセンスプロラ×3www
立ち位置や前線の上げ下げ、対面、戦況判断、敵位置把握などちゃんと出来てるか分からんってやつノーチラスを使うと良い中衛として前衛として学べるしサブスペの関係で(嫌味)完全に基本動作の正確性が成績に直結する(これが使い手少ない理由だと思う、)前衛の役割と中衛の役割押し付けられる唯一武器だし
めちゃくちゃ共感できることが多すぎる…私も未だに完璧とは程遠いんだよな…特に味方にジャンプできない…リスジャンはできるんだけど…
ガチマだと仲間に迷惑かかる可能性があるからダメだけどジャンプ短縮積みまくってナワバリで少しでもヤバそうな時はジャンプで帰る→仲間のカバーをしに行くって動きをすれば多少は意識が変わると思う
ガチマでも大事よその動き死なないで味方のカバーの動きするだけで自分だけじゃなく味方全体の生存率上がるから
@@y-mo6833 その通りなんだけど、流れを覚えるまでの練習をガチマでやるのは流石にまずいかなって
ほとんどやってた!
ナワバリで速攻自陣攻め込まれて、倒さないと圧倒的不利になるってときの対面で勝てないのはどうしたらいいんだろう(そしてキルカメラに映るやられる味方)足場取られちゃ退けもしないし、塗り返そうとする間にやられるし、ローラー振りかぶる間に腹撃たれるし、かといってほっとくわけにもいかないし……_(:3」∠)_
今回のフェスで私も何度かそういう状況出会いました。絶対成功するって事はないけどカモンして敵の方角にインク打つと味方が察してカバーしてくれることがありました。
「アパン!パン!パン!パン!パン!パン!!!!」
投稿頻度がゆっくりしてない、、、
質問なんですけど最初からせめるのはアリですか?
イライラしないようにが普段1番意識してやってるかも!スプラ1,2時代に痛いほど経験しているからそれだけは絶対直すぞというか年老いてなんか冷静になれたのもあるのかな?お陰様で歴代で一番上に立ててるからまぁ正解でいいのかな?これが1番大事よ、
この人めっちゃわかりやすい!
味方にも敵にも長射程がいるとき相打ち覚悟で相手の長射程を倒して味方の長射程に無双させるとかならいいかな
俺結構デス多いけどエンジョイでスプラしてるからデスしても全然大丈夫かなぁって思っちゃう
エンジョイなら楽しむのが一番!
クラブラ持つか
あ、間違ってる
意味のないキルがある!
キルしたら煽る そうすればイライラは発散される
そして敵にも煽られてストレス溜まって負の循環と
無駄なデスが多い理由まとめ
0:32 1.退かない
2:32 2.攻め入る場所の状況を見ない
4:28 3.潜伏しない
6:11 4.塗りをしない
8:38 5.中央突破をしようとする
9:59 番外編 生存するテクニック
10:15 番外編その一 目線の向き
11:08 その二 味方ジャンプ
11:57 その三 対面時倒す敵を見極める
13:08 6.オブジェクトに近づきすぎる
14:38 7.敵を見ない
17:04 8.武器への理解度が足りない
19:36 9.人数状況を見ない
21:03 10.イライラしながらプレイする
ありがとうございます!固定コメにさせていただきます!
自分はこれできてるのに味方ができておらずずっと1人の状況でカウントがずっと進む地獄が5連チャン来る
退かぬ媚びぬ顧みぬをやりがち…サモランでも。
トライストリンガー大好き野郎です。
動線の話を聞きコメントしました。
味方のキルをアシストするという、キルアシストが乗らないけれどキルさせる立ち回りすると味方チームのKDが上がりやすい。
又、味方の引く道、敵の引く道を塗ってやると凄く楽しいです。
イライラしながらプレイする←これが一番の要因だわ
私が勝てないのはどう考えてもおまえらが悪いマインドはチーム対戦ゲーの宿痾ではある
確かにサワも台○ンするごとにミスが多くなつていつたり狙われたりしている
@茜 【不定期投稿】
スプラで音を手放すのはほとんど自殺行為だぞ?
今改造クソチーターがいてめっちゃイライラした…
竹でチャージ無しで一撃撃破しまくりのクズ
@@九十九そら丸ちゃんねる
ドンマイ
まじでありがとうございます
あなたは神です
この動画をもっと最初から見つけていれば……なんだったんだ僕の1年間
「あれ、この辺に敵来なかったっけ?気のせいか?」ってなった時は、多少時間使ってもいいから敵がいるつもりで塗りつぶした方がいいこともある
たまーにエグい胆力発揮して1人立つのがやっとくらいのインクに潜伏してる敵に不意打ちされてバイオハザードで死角から襲われた時のように「う"わ"ぁぁぁいる"ぅぅ?!?!」ってなるからね
めちゃくちゃ分かります。
わかる。結構な確率で気のせいじゃないんだよね…
クラブラパンパンしてくる
逃してもラインマーカーでやりきるから深追いすることはあんましない
ラインマーカーの下がった敵へのキルの殺意高すぎる
@@鳶一折紙-h8z こっち側としては敵が逃げた瞬間ラインマーカーチャンスって歯茎剥き出しにしてるから殺意がえぐい事になるんだと思う
イラついてる時にはゲームやめて犬かネコの動画見るのが一番
塗りをしない
バンカラはしなくてもいいって考えてるやつ多過ぎてキル武器持つことめちゃくちゃ減ったわ
高い目線でプレイするって。。。いつも現実で下を向いて生きてるから上見るの難しいし気持ち悪くてできないんだけど。。。
味方が全落ちしてる時、突っ込まないで退いて、相手にワイプアウトをとらせない動きって大事ですよね?
めっちゃ大事だと思います
特にアサリはカウントが取れてもワイプアウトされる方が痛いですしね
この人の最後のオチの作り方がとても好き
「チャンネル登録はお任せするので、」ってとこか?
@@なつめきら 最後のクラブラの所です!
他の動画でもたまに同じ感じのオチをぶっ込んでくれてた気が...
@@たくちゃーーーーん
えーと、「もう一編1から見直してこい!」のあたりか?
ギリギリ倒せそうな敵がいるとめっちゃ追うやるいるけどはっきりいって意味のないキルしても意味ないからちゃんと状況把握が必要だよね
それでも人数有利になれるから取れるキルはとった方がいい
@@user-oi1de4ph9p 突っ込みすぎるのやめろよ!って話です。抑えの時に突っ込み過ぎて1キルとってデスるとかいみないでしょう?ちゃんと引かせて持ち場に戻るほうがメリット大きいですしね
取れるならとったほうがいいじゃなく取らなくてももっとリターンがある方法を探して判断する
最近エリアとホコのxp2000超えたんだけどこの動画を見て意外とできていないものとか
意識してないものとかを再確認できた
説明がわかりやすかったので登録しました!
フェス中に睡眠ってやっぱ大事だなって思った。集中力切れるとキル全く取れないくらい動けなくなる。
この前めっちゃ甘えた動きのリッターがいて
パブロで6キルしたらフレンド申請で怒られた
無印からずっとスプラやってるけど、ジャイロがムズすぎてスティックでやってたな・・・。友達と遊んだときに、よくそれでそんだけ戦えるなって驚かれた記憶がある。因みに基本ナワバリ以外行かないエンジョイ勢。
ローラー使うと潜伏する癖がつくけど、塗り広げること忘れるようになる…
1は特にスパッタリー使ってるとやりがちやなぁ。
短射程は攻めなきゃ気持ち良くねぇっすよ!的な。
風呂持ってると後ろだから退きやすいしギリギリのエイム必要ないから視野広いしサーマルインクで行く先ある程度わかるし真っ直ぐだから動線できるし頭空っぽでできるから最高
残り時間少なくなって焦ると逆転負けが多い
この動画最高!マジ見てよかった。ありがとう!
連敗したら一旦ゲームするのをやめて、休憩して、連続デスしてしまったらとりあえず死なないようにしてる。
😢誰か慰めてくれ。実は、100倍マッチ来たのに、53な敵が抜けたせいで、なかったことになって。
デスしないように立ち回るとキル数も減ってしまうのはどうすればいいんだ?
潜伏しないのところに流れてる映像の編成普通にやばくて草
敵がどこにいるかは後衛として常に意識してるしなんなら人にアドバイスでよく敵の位置把握を毎回言ってる気がするレベルで重要だと思ってる
私はデスが多かったので参考になりました!
説明分かりやすいですね
死なない立ち回りはヘイトを買いがちな塗り役の自分に必要な情報なので勉強します
最近思うんだけどこういうゆっくりスプラ解説系チャンネルの主ってパワーどんくらいなんだろ🤔
つまりメインとして全ルールにクラブラを持ってる俺はメンタル最強、と…
サーモンランは息抜きにはならんのよ
良くも悪くも対人戦だし、相手の癖を見極めるのも重要だったりするのかな?知らんけど
沼ジャンしないがなかった
1の退かないで、
相手を逃がして追い撃ちボムやったら強くねえか?
スプラは2からだけど、耳がいてぇ。特に武器への理解
クラブラ地味にムズいっていうね、、
自分のプレイ動画を見る、というのも良いかな。自分の無双動画は見たくなるけど、負け動画で反省も忘れない。
まあ、僕は出来てないけど😮
一回だけお酒飲んでやったけど無駄なデスがめちゃくちゃ増えてやばかったです。それ以降お酒飲んでスプラはやめてますw
潜伏しないのときのチームやばすぎて草
ヒッセンスプロラ×3www
立ち位置や前線の上げ下げ、対面、戦況判断、敵位置把握などちゃんと出来てるか分からんってやつノーチラスを使うと良い中衛として前衛として学べるしサブスペの関係で(嫌味)完全に基本動作の正確性が成績に直結する(これが使い手少ない理由だと思う、)前衛の役割と中衛の役割押し付けられる唯一武器だし
めちゃくちゃ共感できることが多すぎる…私も未だに完璧とは程遠いんだよな…特に味方にジャンプできない…リスジャンはできるんだけど…
ガチマだと仲間に迷惑かかる可能性があるからダメだけど
ジャンプ短縮積みまくってナワバリで少しでもヤバそうな時はジャンプで帰る→仲間のカバーをしに行くって動きをすれば多少は意識が変わると思う
ガチマでも大事よその動き
死なないで味方のカバーの動きするだけで自分だけじゃなく味方全体の生存率上がるから
@@y-mo6833 その通りなんだけど、流れを覚えるまでの練習をガチマでやるのは流石にまずいかなって
ほとんどやってた!
ナワバリで速攻自陣攻め込まれて、倒さないと圧倒的不利になるってときの対面で勝てないのはどうしたらいいんだろう(そしてキルカメラに映るやられる味方)
足場取られちゃ退けもしないし、塗り返そうとする間にやられるし、ローラー振りかぶる間に腹撃たれるし、かといってほっとくわけにもいかないし……_(:3」∠)_
今回のフェスで私も何度かそういう状況出会いました。絶対成功するって事はないけどカモンして敵の方角にインク打つと味方が察してカバーしてくれることがありました。
「アパン!パン!パン!パン!パン!パン!!!!」
投稿頻度がゆっくりしてない、、、
質問なんですけど最初からせめるのはアリですか?
イライラしないようにが普段1番意識してやってるかも!スプラ1,2時代に痛いほど経験しているからそれだけは絶対直すぞというか年老いてなんか冷静になれたのもあるのかな?
お陰様で歴代で一番上に立ててるからまぁ正解でいいのかな?これが1番大事よ、
この人めっちゃわかりやすい!
味方にも敵にも長射程がいるとき相打ち覚悟で相手の長射程を倒して味方の長射程に無双させるとかならいいかな
俺結構デス多いけどエンジョイでスプラしてるからデスしても全然大丈夫かなぁって思っちゃう
エンジョイなら楽しむのが一番!
クラブラ持つか
あ、間違ってる
意味のないキルがある!
キルしたら煽る そうすればイライラは発散される
そして敵にも煽られてストレス溜まって負の循環と